Рет қаралды 2,340
Gamication selama beberapa tahun terakhir banyak diterapkan pada platform social media hingga e-commerce. Penggunaan elemen-elemen game yang diterapkan pada kasus non game ini dipercaya dapat meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan pengalaman pengguna. Lalu bagaimana jika ini diterapkan pada kasus dalam bidang pembelajaran. Yuk diskusikan pada kolom komentar