【ガンブレ4】属性?近接?固有?《EXスキルダメージの秘密》最強への道!アビリティの選び方講座!アビリティでのダメージ稼ぎ方、どこにも書いてないので検証しました【GundamBreaker4】

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るかゲームズ

るかゲームズ

Күн бұрын

Пікірлер: 58
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 2 ай бұрын
スキルの系統については、こちら kzbin.info/www/bejne/r4DUYqaJecZ4kMk で簡単にまとめました。 よろしければご確認ください。 スキルの属性とカテゴリの説明は絶対ゲーム中につけておくべきですよね。あまりにもわかりづらかったので動画にしちゃいました。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
アイコンで分かるようになっているのね ありがとう!
@だいきち-r5n
@だいきち-r5n 2 ай бұрын
マイクロミサイルランチャーは弾幕になるんでしょうか?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
誘導系 弾幕はガトリングなどです
@おしゃべりキンタマン
@おしゃべりキンタマン 2 ай бұрын
どのOP・EXがどのカテゴリなのかというのは本当に分かりにくかったので助かります アプデでこうしたUI面も改善されればいいですね
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
チャンネル登録お願い致します。 もうすぐ1万人なんです、オラにチカラを分けてくれ。。。
@風見睦実
@風見睦実 2 ай бұрын
ありがたい動画です。過去作よりもアビリティとかをふわっとした解釈で選んでたので助かりました。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
あざっす
@CannaregioAutomobili
@CannaregioAutomobili 2 ай бұрын
弾幕系が何に対応するとか乱舞系が何に対応するとか説明足りないから確かに困りますよね。 特に今作から入ったプレイヤーは疑問符だらけになるけど、一切そこは置き去りだから解説ページ位欲しいと思うのも解ります、とは言っても解説ページがUI同様付けたら便利になるよ程度のざっくり過ぎるものになる予感もしますが・・・。
@kdomon956
@kdomon956 2 ай бұрын
素晴らしい、謎が1つ解けました。検証お疲れ様です!
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
あざっす
@ペロブイ
@ペロブイ 2 ай бұрын
深く掘り下げて頂いてありがとうございます🙇参考にします👍👍👍
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
こちらこそご視聴頂きありがとうございます
@りむ-i2v
@りむ-i2v 27 күн бұрын
「固有系EX」について個人的に検証していたのですが、たぶん例外がいくつもあるかもしれないので、お伝えします。 特に謎なケースですが、「騎士スペリオルドラゴン」の脚パーツで使える「ダブルソード」。 こちらは固有のモーションがありますが、固有系EXのアビリティが適応されません。 またガンブレwikiには固有EXの説明欄に『EXスキル「ifsユニット」等の巨大サーベルアイコンが対象』との記載がありますが、ダブルソードのアイコンはifsユニットと同じ巨大サーベルアイコンです。これではwikiが間違っていることになります。 また、攻撃力:固有系EXだけでなく、すべての〇〇系EXのアビリティと関係がないようです。全部試しましたがダメージが変わりませんでした。 さらに…巨大サーベルアイコンのくせに遠距離攻撃を行う本EXスキルですが、唯一ダメージに影響があったステータスは「射撃属性」でした。 意味不明です…。 私の脳はバンナムに敗北しました…あとは託します。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 27 күн бұрын
それはバンダイに試されてますね
@kunii112011
@kunii112011 2 ай бұрын
マジで今作はUI周りが不親切。 3の方が簡単かつ親切設計だった。
@wtks111
@wtks111 2 ай бұрын
本当に大事な情報なのに、こういうのわからんから余計にメイスつんつんになるんだよな
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
メイスが修正されたら役に立つはず
@トキサキ-j6s
@トキサキ-j6s 2 ай бұрын
これ自分が勘違いして武器攻撃力上げてた理由分かりました。 ロード中のTIPSで↓ を見たからでした。 「強化合成アイテムを使用して、武器のレベルを上げると、攻撃力などが上がっていきます。武器の攻撃力は、OPスキルやEXスキルの攻撃力にも影響します。」 レベル参照とか攻撃力参照とかの未確定情報がメチャクチャになってた。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
わかりにくいね 武器のレベルであって、攻撃性ではないのよ
@jg3719
@jg3719 2 ай бұрын
随分調べたな…まるでガンブレ博士だ
@_nayuta
@_nayuta 2 ай бұрын
すごく助かります、本当に「書いてない」が多過ぎるw
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
アイコンで判別できるっぽいんですが、アイコンの説明もない罠
@_nayuta
@_nayuta 2 ай бұрын
@@RukaGameZ いやホント、その辺も困りますよね。 キュリオスのハンドミサイルとか、名前がミサイルなのに系統アイコンがライフルで、回転乱射とか書いてありますしねw
@Jippaly
@Jippaly 2 ай бұрын
検証お疲れ様です。 他の部分もですけど、なんだか納期繰り上げられて見切り発車で出したんじゃないのかなってイメージが凄く強くなってくるレベルですね。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
たぶん低予算開発なんじゃないかな
@Panny-hd8yo
@Panny-hd8yo 2 ай бұрын
初めてコメントさせていただきます。バトルアライアンスの動画から視聴させていただいております。 私はガンブレ3バウンティー最強と言われております声優のプレイヤーです。ガンブレ3では数少ない解析しているタイプのプレイヤーでした。ガンブレ3では、フェイク情報もあり、それを訂正したりもするのですが、「ガンブレ3ってこういうものだよね」って盛り上がっている人に対しては、訂正は水をさしてしまうので嫌がられたり、場合によっては「ガンブレは攻略情報とか要らないゲームだ」と攻略そのものを否定される事もありました。確かに雰囲気を楽しむゲームですので、古参のプレイヤーは特にそれを重視するのは理解できます。しかし解析するプレイヤーにとっては、逆風が吹いている状況でした。 4になって新規プレイヤーが入り、空気が入れ替わる事は予想していましたので予想通りだったのですが、攻略情報を求める人、攻略情報を出す人も増えましたが、その情報は「バズっているものを動画にする」というものが多いという印象です。その中で、こちらのチャンネルは地に足のついた情報を出していると感じ視聴しておりました。 また、こちらのクランの方々は、機体もちゃんと作り込んでいらっしゃったので、好感を持っております。 次の動画では、無断転載に関しても触れていらっしゃったので、しっかりしていると思いました。 動画の編集も手が込んでいると思います。そういった諸々の点を見ている、そして評価している視聴者は、私以外にもコメントしない人達も含めて多いのではないかと思います。これからも期待して動画をお待ちしております。 長文、失礼致しました。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
ありがとう、励みになる。 わたしは頑張るよ!
@Lilly_Nuc
@Lilly_Nuc 2 ай бұрын
色々遊びたいのに、やり込めばやり込むほどシュバリエサーベルつんつんが最適解になってしまう…… メイスよりダメージ高いしスキルも盛れるから他の選択肢がない
@そとがわ-r6r
@そとがわ-r6r 2 ай бұрын
ガンダムスパークがテストモードと実践でちゃんとダメージ出るのにPGやモノリス相手にダメージ全く出ないとか 変なダメージ計算どこかに挟まってそう
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
スパークはザコをムチでまとめ使うと強いです けど、ボスにはダメージが低い謎
@JoJo-uy9uc
@JoJo-uy9uc 2 ай бұрын
こんにちは この動画とは関係無くて申し訳ないのですが、難易度ニュータイプの敵にミサイルがあまり効かなくて、何が原因なんでしょうか?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
ダメージというならばニュータイプの敵は防御力が高く、ダメージが半分しか入りません ミサイル撃ちまくって全解体からグランドブレイクが楽です
@ムラマサ-v5r
@ムラマサ-v5r 2 ай бұрын
毎度検証お疲れ様です アビリティはこんなに細分化しないで欲しかったですね パーツの煩雑化にもなるわけで、同じパーツを〇〇用とかで複数確保しだしたら所持枠を圧迫するし 純粋にパーツの組み合わせとミッションに時間を使えるゲームになって欲しい
@くまたぬき-n7l
@くまたぬき-n7l 2 ай бұрын
多分わかるやろ、の精神で作ったのかな?と疑ってしまう 予想はできるけど、予想でスキル組みたくはないんや スキル多すぎるのも問題ですね。特に武器に付くスキルが多すぎる 似たような種類は全て統一してほしいし、なんなら右腕・左腕で分ける必要もないと思ってます なのに名称検索が出来ないのがホンマ…
@トキサキ-j6s
@トキサキ-j6s 2 ай бұрын
マーキュリーレヴAショットガンを8枠セットしたEX連発ビルドで遊んでたから助かる
@トンヌラ
@トンヌラ 2 ай бұрын
公式サイトにオンラインマニュアルでも載せればいいだけなのに それすらやらない公式…先行き不安ですなぁ
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
私が書くか?
@トンヌラ
@トンヌラ 2 ай бұрын
@@RukaGameZ グッドアイデアw
@gramxs777
@gramxs777 2 ай бұрын
わからない、俺は雰囲気でガンブレをしている だがそれで良い! 雰囲気カッコいい・面白い・可愛い・再現 みんなが作る俺ガンが大好きだ
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
ま、難しいゲームじゃないからね 楽しんだもん勝ち
@テンテコマイヤー
@テンテコマイヤー Ай бұрын
紙の説明書が欲しくなりますね
@makok422
@makok422 2 ай бұрын
マジでアビリティ多過ぎる細分化しすぎ。分かりにくいこの上ない。 開発陣はマジでプレイヤーは楽しめると思っているのだろうか。 でも、アップデートで減らすとかはないだろうしな。
@SCP-WANShallStand
@SCP-WANShallStand 2 ай бұрын
そういや今作、「ウィング系」の攻撃力アップとか無かったな。ならば今作で大幅ナーフされている「月光蝶」には救いは無いのだろうか?
@三井まさふみ-e2o
@三井まさふみ-e2o 2 ай бұрын
サムネのストフリのMGSD風いいな
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
未だにバトアラの画像をサムネに使うのは私だけだろう。。。
@三井まさふみ-e2o
@三井まさふみ-e2o 2 ай бұрын
@@RukaGameZ これガンブレで再現したわけじゃないんですね笑
@黒猫アリス-u5k
@黒猫アリス-u5k 2 ай бұрын
ストフリはストフリだけどマイティーのだからどっちにしろ今はまだガンブレで再現出来ないんじゃないかな
@eimusyagia
@eimusyagia 2 ай бұрын
効果説明無いと本当によく分からん。これは死にスキルかそうじゃないか区別するのも大変だわ
@アサシンさん
@アサシンさん 2 ай бұрын
自爆は攻撃力:特殊OPで上がらなかったから固有なのかも?
@gurren-6613
@gurren-6613 2 ай бұрын
この辺り分からなすぎて EX系は分かりやすい照射はともかく それ以外はキャンセルEX頼りにしましたわ
@0m012
@0m012 2 ай бұрын
もしかして、武器の属性(物理 or ビーム)ってEXスキルだけじゃなく、OPスキルの威力にも影響してる・・・?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
します
@srgk6085
@srgk6085 2 ай бұрын
物理近接2本に関連EX.キャンセルスキルつけて、EXゲージ関係ないトランザムライザーでバフかけてキャンセル次元覇王流聖槍蹴りすれば最大ダメージなのか やってみる価値ありますぜ
@ぬぅぼぉ
@ぬぅぼぉ 2 ай бұрын
全部知ってる事だったわ どのカテゴリーにどんな技が含まれるのか、理想は全技の一覧が見れると思ったのに残念
@flandre5866
@flandre5866 2 ай бұрын
知ってたらある程度推測出来るし検証も出来るから自分で確認したら良くないかな?その方が早いし
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
天才か?
@紅茶荷電-w2w
@紅茶荷電-w2w Ай бұрын
これOpも使おうとするとアビリティカッツカツになりますね😅
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
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За кого болели?😂
00:18
МЯТНАЯ ФАНТА
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Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
00:48
Кушать Хочу
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HELP!!!
00:46
Natan por Aí
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【それは、可能性の獣】ユニコーンガンダムの歴史【ガンダムUC】【ゆっくり解説】
26:05
ジョニーのガンダム研究所【ゆっくり解説】
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1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
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