【ガンブレ4】541%最強ダメージ補正《キャンセルコンボの秘密》こんな重要なことが、何故どこにも書いてないんですか!だから私が説明していきます【GundamBreaker4】

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るかゲームズ

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Күн бұрын

Пікірлер: 126
@ハイン-z6v
@ハイン-z6v 4 ай бұрын
一番の敵は星4以上の合成を毎回確認される事
@ハムちゃん810
@ハムちゃん810 4 ай бұрын
レアリティ高いけど大丈夫? レアリティ高いけど大丈夫? レアリティ高いけど大丈夫? レアリティ高いけど大丈夫? この腕武器と一緒だけど大丈夫?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
バンダイの過剰な優しさ
@トキサキ-j6s
@トキサキ-j6s 4 ай бұрын
これのせいでパーツ整理に時間取られて周回する気もなくなる
@いちごカルパス
@いちごカルパス 4 ай бұрын
あとアッガイのパーツで毎回確認される事 うるせえ、黙って一括チェックされとけ
@anegotiator8820
@anegotiator8820 4 ай бұрын
@@いちごカルパス これ! 一括売却、合成なのに一括じゃないのクソすぎ
@user-nr5zo8yq3c
@user-nr5zo8yq3c 4 ай бұрын
アビリティの効果がわかりにくいのと合成後の数値をその場で可視化してほしいのと合成の時のアビリティ検索を細分化してほしいですよねぇ
@黒城-k6c
@黒城-k6c 4 ай бұрын
なんにせよEXゲージ9じゃなくて20くらいないと快適にEX技使いづらい
@eimusyagia
@eimusyagia 4 ай бұрын
キャンセルコンボってよく書いてあるけど効果がよく分からないから有難い。効果の説明ぐらい書いて欲しいわ。本当にユーザーがデバッガーだな
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
どうも!ありがとうございます 3の時から一緒だけどね
@極極-w6r
@極極-w6r 4 ай бұрын
@@RukaGameZ同じとは言え、作品が別(ソフトが別)なのだから、必ずしも同じシステムを踏襲しているとは限らない訳で。同じシステムを踏襲しつつも進化してもっと遊びやすいってのが、本当にユーザーが求めている事だとは思ってます。
@YUPA_01
@YUPA_01 4 ай бұрын
3は合成画面でスクロールすると上がるステータスは青色になってパーセントもちゃんと変わったのにそこから劣化するとは思わなかったよ
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
完璧に同意でございます
@トキサキ-j6s
@トキサキ-j6s 4 ай бұрын
・アビリティ効果がわかりにくい ・どの武器・OPEXスキルが〇〇系に分類されてるかわからない とりあえずアプデで説明不足の部分をどうにかして欲しい
@yamasiyama
@yamasiyama 4 ай бұрын
検証して欲しい事…アイテムドロップ各種は何%確保してれば上限か…とか? 3では上限になると数値の色が変わったりでわかりやすかったらしいし、ここもアプデして欲しい
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
確率系は検証が地獄
@そとがわ-r6r
@そとがわ-r6r 4 ай бұрын
爆風と実弾部分でバフのかかり方が違うとどこかで聞いた
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
それがアトミックバズの秘密ですか、調べてみます。
@和解したねこです
@和解したねこです 4 ай бұрын
154515の方に倍率が掛かってませんね 爆風はキャンセルで出た物ではなく弾から発生だからでしょうか
@ペロブイ
@ペロブイ 4 ай бұрын
検証ありがとうございます🙇自分サーベル使ってますが、近接EXに乱舞EXが乗ったのでさらに延びるかと👍
@wtks111
@wtks111 4 ай бұрын
キャンセルコンボってなんだよって検証ありがたい。ちゃんとしたアクションゲームだったんだな
@極極-w6r
@極極-w6r 4 ай бұрын
@@wtks111 なおアクションのための武器が攻略中に消える模様(バグかな?w)
@cachacam6239
@cachacam6239 4 ай бұрын
値は残念だけど「キャンセルコンボ、キャンセルEX、覚醒ゲージ性能」のカートリッジとかならあった。 格闘寄せのキャンセル機くんでみまっす
@zozo6474
@zozo6474 4 ай бұрын
脚技OPはキャンセルには向かない。 コンボの起点か終点で活きてくる印象ですね。 逆に 「トールギスⅢ左腕」の固有 『ビームサーベル&ヒートロッド』は特殊仕様なのかバグなのか、 『空中で使用する限り永久に連打できる』(地上スタートの場合はアウト) こいつを利用して、他のOP乱舞系とローテーションすれば移動されない限り永久滞空できます。
@user-oc4it7ym9w
@user-oc4it7ym9w 4 ай бұрын
検証ありがとうございます!とても参考になります
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
どもっす!
@防人-f5u
@防人-f5u 4 ай бұрын
アトミックバズーカのダメージが低いのは、アビリティによるダメージ増加が着弾部分にしか乗らないためですね これは榴弾系武器やミサイルでも同様で着弾ヒットダメージは上昇しますが、その後の爆発部分のダメージは増加しません 遅延榴弾のロングライフルなんかあたりで確認できるかと
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
あざっす
@184-d9f
@184-d9f 4 ай бұрын
キャンセルEXの説明の時、通常技→OP技の実践になってませんか?
@_o_katsu7510
@_o_katsu7510 4 ай бұрын
ソートの拡充はほんとにしてほしいですね。ワード検索みたいのでもいい(右腕だけとか)
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
必要ですね
@さんたいちょう
@さんたいちょう 4 ай бұрын
キャンセルEX+7.81、キャンセルコンボ+5.88なら持ってます。あとおまけで覚醒ゲージ増加
@0748jun
@0748jun 4 ай бұрын
アビリティ個々でのソートできないから、一通り欲しいアビリティを載せられたらあとは低レベルパーツを中心に一括選択してまとめて合成して一気にアビリティレベル上げてる。 ひとつひとつのパーツを確認する手間が省けるのと要らないパーツ整理にもなって一石二鳥。
@ルークアウストラリス
@ルークアウストラリス 4 ай бұрын
ガンブレ3の頃より圧倒的にアビリティ少ないんよな・・・ ついでに上限値になってもそれが分からない仕様 とにかく盛りたいやつ盛っとけ状態なんだよな
@doriruev9968
@doriruev9968 4 ай бұрын
なんかもう…色々ありすぎてもうわかんなくなってきた…。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
全て私が調べるよ
@doriruev9968
@doriruev9968 4 ай бұрын
@@RukaGameZ 頼もしいい!!! 3の時みたいに攻略サイトに各パーツこういうアビリティ構成があれば良いって例がないからわからないだらけなのだ。
@朝のぬこさん
@朝のぬこさん 4 ай бұрын
有益な情報ありがとうございます 個人的に、スキルにあるop特殊がどれを指してるのかだけ謎だったりします。射撃を細かく分けたうちのごく一部なのか、それ以外なのかみたいなかんじですねえ
@八-h6i
@八-h6i 4 ай бұрын
キャンセルコンボ系積んだら火力爆上がりでびっくりでした。教えて下さりありがとうございます。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
お役に立てて幸いです
@めんたいこ次郎
@めんたいこ次郎 4 ай бұрын
アビリティカードリッジ、たった一つだけキャンセルコンボ7.97%、キャンセルEX8.54%がありました おそらく低確率かと思われます…
@メロウリンクアリティ
@メロウリンクアリティ 4 ай бұрын
…それ有用だったのか…持ってるけど上昇パーセンテージが微妙だったか放置して居たんだが…
@anegotiator8820
@anegotiator8820 4 ай бұрын
数多いとセッティング時間かかるから一括で売っちまったかもしれねぇ・・
@とっとー-s6w
@とっとー-s6w 4 ай бұрын
マシンガン、ガトリング、照射系を撃ちながらEX発動すればお手軽にキャンセルEXになるので不慣れならオススメ
@がっしー-j5v
@がっしー-j5v 4 ай бұрын
初コメ失礼します。キャンE/8.87とキャンコン/9.63と近接武器/2.04ついてるカートリッジ確認しました。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
情報ありがとう!
@あおいろ-p6v
@あおいろ-p6v 4 ай бұрын
キャンE/7.10とキャンコン/5.90。 キャンE/6.47とキャンコン/7.26の2つ持ってます。 両方ついてるのは出ますね。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
ありがとう! 私のモチベーションになります
@ほんぴゅん
@ほんぴゅん 4 ай бұрын
単品ずつなら10%を両方見つけました、両方ついてる人も居ましたので根気よく探したいですね
@今井勇太-v7f
@今井勇太-v7f 4 ай бұрын
ビルドバーニング推しなので蹴りめっちゃ使ってますが、キャンセルで出すと受け身を取られてしまい、一番ダメージ出る竜巻部分を回避されますね… あ、近接は拳法です。多段蹴りが繋がらないとかあるんですかね…
@パッチ九寺真宵
@パッチ九寺真宵 4 ай бұрын
マーキュリーレヴAショットガンを8つ付けて4発ずつ同時に2回当てた時より1発ずつズラして8回撃った時のほうが5倍ぐらいダメージ上がるんですが、これもキャンセルこんぼ扱いなのでしょうか? あとフルコーンの両腕を付けている時だけ何故かビームガトリングガンシールドファンネルが複数同時に撃てるのですが、これも2発同時に撃っている最中にズラしてもう2発撃つなどすればダメージが変動します
@ProjecSatisfaction
@ProjecSatisfaction 4 ай бұрын
アイテム確率と品質はブースター使うと意味ないってネットで見たので検証してほしい
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
確率は鬼だな、、、今週も寝れない
@ag4944
@ag4944 4 ай бұрын
これ自分もやってみたんですが、検証の為にカートリッジでキャンセルコンボ有無で比較したんですが、掴み系のOPだと効果ない感じですかね?
@lovelyreceptor
@lovelyreceptor 4 ай бұрын
EXを技に使うためにハイパートランスを削ろうとしたそこの君にソフトチェストタッチ
@YukiOto-qg9ff
@YukiOto-qg9ff 4 ай бұрын
ソートで敵撃破とかパーツ外しとかを追加してほしい。
@Hamtarou789
@Hamtarou789 4 ай бұрын
参考にさせていただきます! このビルドを使う際はおすすめ武器はなんですか?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
近接は拳法! 射撃はマシンガンかガトリングで!
@Hamtarou789
@Hamtarou789 4 ай бұрын
@@RukaGameZ ありがとうございます!!
@レイブン-b3f
@レイブン-b3f 4 ай бұрын
3→神 New→…そんな子いたっけ?(記憶から抹消) 4→神寄りだが今後のアプデ待ち な感じですよね~
@むぎ-s2e5e
@むぎ-s2e5e 4 ай бұрын
キャンセルコンボ出たときわかりにくすぎるから、発動したときダメージとか色変えてもらえたりしたら嬉しいですよね
@そとがわ-r6r
@そとがわ-r6r 4 ай бұрын
更に近接OP系アップなども考慮すると更に沼に?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
もう沼よ
@蒼林飴風真隊
@蒼林飴風真隊 4 ай бұрын
私は初期の頃からキャンセルEX主軸で戦っているのですが、個人的にはエイジ2のロングビームサーベル突進がキャンセルEXとの相性がいいと感じました。あと盾のifsユニット。この2つでキャンセルコンボをしています。 対多数の敵は突進で巻き込みながら。対大型の時はifsユニットで全体に大ダメージを…という戦い方ですね。 あと、キャンセルコンボとキャンセルEXがついたお守りはもってないっす…欲しいッス…(吐血)
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
私も神オマないんすよねぇ
@なつき-m6d
@なつき-m6d 4 ай бұрын
キャンセルコンボ、ちゃんと機能してたのか、検証ありがとうございます
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます
@風来の幻想ブン屋
@風来の幻想ブン屋 4 ай бұрын
もしかして今作のファンネルの立ち位置ってコンボキャンセルの為に存在してるのかもしれんな
@バレーニョ
@バレーニョ 4 ай бұрын
キャンセルEXってファングやファンネル、ビット系の自動で攻撃するタイプの物との相性はどうなんですかね…?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
そもそもファンネルの攻撃書き数もダメージがお察しなので、相性はよくないですね
@沮授-o2e
@沮授-o2e 4 ай бұрын
既に検証済みの内容かもしれませんが、せっかく検証したので置いておきます。 ・ミサイル、バズーカ系の爆風のあるOP/EXスキル/バーストアクションに対してのキャンセルコンボは(おそらく)直接ヒットする弾頭部分にしか補正がかかっていない。 詳しい計算式は長くなるので控えますが、キャンセル有無のスクリーンショットを比較した結果、ダメージの低い表示にしかキャンセル補正かかりませんでした。 この結果、高倍率のキャンセルコンボを使用する場合はダメージの伸びないスタークジェガン腕よりもアビス腕の方が火力が出るようです。
@沮授-o2e
@沮授-o2e 4 ай бұрын
もしよければ動画のネタにでもしてやってください。
@山田太郎-x7c
@山田太郎-x7c 4 ай бұрын
赤射の方が夢は広がる
@gurren-6613
@gurren-6613 4 ай бұрын
このゲーム ヒットコンボの最大補正がキャンセルコンボを上書きする=キャンセルコンボ補正とヒットコンボ最大補正は【両立不可】という話があるのですが実際そこはどうですか?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
実際にダメージ確認しています 動画では計算だらけになるので省いてますが、 ヒットコンボの1.5倍と、キャンセルコンボの補正は乗算されます
@gurren-6613
@gurren-6613 4 ай бұрын
@@RukaGameZマジすか!!助かります
@メタボ猫-x8e
@メタボ猫-x8e 4 ай бұрын
カートリッジでマイナス補正着いてないの持ってない(涙)
@一般通過ガウラー
@一般通過ガウラー 4 ай бұрын
ありがたや。3の時からよう分からんくて付けてなかったわ笑
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
3の時から強力なアビリティなのですよ 説明がないけど、、、
@xyz4820
@xyz4820 4 ай бұрын
攻撃力:ひるみゲージもよくわからんやつよな まずtotal specにひるみゲージ値が表記されてないのに、存在する謎アビリティひるみゲージ容量防御回復速度 格ゲーでいうアーマーの値だと思って容量防御はガン積みしてるけど
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
そうなんよね しかし計算できなやつは検証しにくい 考えます
@ホセア66
@ホセア66 4 ай бұрын
カートリッジで「キャンセルコンボ+5.86」「キャンセルEX+8.53」 からの…「攻撃力:瀕死時-5.82」!!! これはいわゆる“カミオマ“でしょうか…?😂
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
神ってるね、一生大事にして下さい。
@からす-r8l
@からす-r8l 4 ай бұрын
勉強になる 個人的に気になったんですが射撃exスキルやopスキルって武器のレベル依存なんですかね
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
その通り!スキルの威力は装備している武器のレベルで決まります
@からす-r8l
@からす-r8l 4 ай бұрын
@@RukaGameZ やっぱりですか! ありがとうございます
@anegotiator8820
@anegotiator8820 4 ай бұрын
わかりにくいとこの検証助かるー これで厳選やる気出てきた はたして攻撃力:格闘は近接の拳法に威力が乗るのか・・
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
乗りますよ 格闘、拳法、クローは、格闘というカテゴリーになります
@anegotiator8820
@anegotiator8820 4 ай бұрын
@@RukaGameZ なるほど安心しました キャンセル同様乗せてきます!
@The113035
@The113035 4 ай бұрын
3の時にあった各武器種のEXアクション無くなったからかキャンセル少し扱いにくくなった印象。必殺技みたいで好きだったのに残念
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
私も同意 汎用EXほしかったです
@The113035
@The113035 4 ай бұрын
オプション近接にクールタイムがあるのも、キャンセル扱いにくさに拍車をかけてる気がします。んでビームサーベル振るのにクールタイムがあるのかわからない
@unabonlove
@unabonlove 4 ай бұрын
アビリティ10個にして処理が追い付かなくなるならまだ、8個でいい
@バクバク-r8r
@バクバク-r8r 4 ай бұрын
攻撃力:〇〇系などの分類は全く分からん、結局ガトリングOPは弾幕系とバルカン系のどっち?
@zozo6474
@zozo6474 4 ай бұрын
ガトリングは「弾幕系」じゃないかな? バルカン系はバルカンとマシンキャノンって感じ。
@はまじはまお1億円
@はまじはまお1億円 4 ай бұрын
他のアビリティの解説もして! 時間短縮チャージはどのチャージを指すのか分からない
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
まかせて下さい!
@こんそめ-i8b
@こんそめ-i8b 4 ай бұрын
どうせモノリス周回でたくさん集まるのを見越して適当に下から全部合成してます!アビリティ勿体ないけど気楽です
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
私もその結論に至りました 低レアを適当に合成
@The113035
@The113035 4 ай бұрын
キャンセルコンボってオプションから通常でも効果適応されるんですかね?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
オプションからexやバーストアクション発動で適用されます
@The113035
@The113035 4 ай бұрын
@@RukaGameZ なら通常近接→テイルブレード→通常近接→通常近接…の無限ループ的なコンボは不可能ってことですか。残念です。
@大トロサーモン牛カルビ
@大トロサーモン牛カルビ 4 ай бұрын
白エフェクトって通常でもでてないですか?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
目安
@メロウリンクアリティ
@メロウリンクアリティ 4 ай бұрын
格闘、拳法やってキャンセル攻撃UP、EX攻撃力UP盛って格闘EXの「高トルクパンチ」やら「次元覇王流聖槍蹴り」キャンセルで当てればPGボスも数秒で倒せる アムロ、なんでこれが分からん!
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
拳で語る
@garvelagarden3460
@garvelagarden3460 4 ай бұрын
あ、ホントだアトミックバズーカの威力、高い方の15万はブレずに小さい方の与ダメだけ倍くらい増えてる
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
なるほど
@fb2981
@fb2981 4 ай бұрын
キャンセルEXってファンネルとかのるかな
@chaossigumario
@chaossigumario 4 ай бұрын
・・・もしやEXアトバズもこれの効果で威力上がる?()
@ナナシのゴンベエ-b3u
@ナナシのゴンベエ-b3u 4 ай бұрын
めっちゃ面倒臭いと思われるかもだけど、個人的にビルド系のガンプラは「そのキャラクターの努力の結晶」でそのキャラだけのものって印象が強いから使いたくない… なので聖槍蹴り使った事ない…マスタースキルでもワイヤー化しなくなるまで使う気にならない
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
遊び方は人それぞれ
@三沢亮
@三沢亮 4 ай бұрын
アプデ修正よりもはよトロフィーとらせろやって思いますね。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
イベントトロフィーね 私も絶望している
@CannaregioAutomobili
@CannaregioAutomobili 4 ай бұрын
確かに説明少なすぎますよね、キャンセルもだけどチャージとかひるみゲージとか初見さんでは何が何やらと思うのも・・・。  カードリッジ両方ついたの出ましたが、全部マイナスと言うのでした即売ったので数値は覚えてませんw
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
マイナスは謎
@通りすがりのアマノさん
@通りすがりのアマノさん 3 ай бұрын
バンダイ、もっとゲーム中で説明せぇ!!
@アナベルガトー市
@アナベルガトー市 4 ай бұрын
FGOやってる気分
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
これくらいは序の口
@makok422
@makok422 4 ай бұрын
結局の正解アビリティを教えてくれ
@RukaGameZ
@RukaGameZ 4 ай бұрын
あなたの心の中に
@メロウリンクアリティ
@メロウリンクアリティ 4 ай бұрын
コスパを求めすぎてすぐに正解を求める まさにZ世代w
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
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