ガンダムのゲーム、インフレを起こしすぎてとんでもないことになっているwwww

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チー牛速報

チー牛速報

Күн бұрын

ガンダムトライヴ公式X
x.com/GundamTribe
無量大数を記念したロゴ
x.com/GundamTr...
数字の一覧
kazo9.net/cal-...
著作権に関して、権利者様の利益を侵害しない様に細心の注意を払っておりますが、
動画の削除が必要な場合は、お手数ですが、下記ツイッター宛にDMをしていただけると幸いです。
/ @soukhou_otaku
音声:音読さんondoku3.com/ja...
【お借りしたBGM・効果音】
※動画によっては、使用されていないものも含みます。
いびりょ様 公式X
x.com/ibiryo_sun
BGM:BGM制作工場
ポップなニュース曲
お間抜けな曲
効果音:soundeffect-la...

Пікірлер: 718
@100-rd2xr
@100-rd2xr 4 ай бұрын
ジンバブエガンダムが的確過ぎて頭から離れないw
@hisashi041054
@hisashi041054 4 ай бұрын
この話題を一言にまとめるなら完璧なワード
@katino.
@katino. 4 ай бұрын
Gガンダムに出てきそうなMSだな
@assistnice
@assistnice 4 ай бұрын
@@katino. ガンダムの製作費をどやってきそう
@エインセル河本-r9x
@エインセル河本-r9x 4 ай бұрын
機動戦士ガンダムジンバブエ
@うええええ-r9p
@うええええ-r9p 4 ай бұрын
ネオジンバブエのガンダムトライヴ
@やま-d3o8f
@やま-d3o8f 4 ай бұрын
4年目で話題になった時、すでに「3ヵ月前にガチャで入手した最強機体がもう最前線で戦えない」とインフレ速度を嘆かれていたのに、いまどうなってるんだろうな
@raftre2131
@raftre2131 4 ай бұрын
パズドラも似たようなものだけど、裏を返せば新規勢も新しいキャラ揃えるだけで環境においつけるというメリットもある。
@ハゲ侍-q8c
@ハゲ侍-q8c 4 ай бұрын
多分排出された次の日にはもう使えなくなると思う
@yoropikupiku
@yoropikupiku 4 ай бұрын
​@@ハゲ侍-q8c草
@詩片詩
@詩片詩 4 ай бұрын
@@raftre2131パズドラはそこまでじゃないぞ
@ロボたぬき
@ロボたぬき 4 ай бұрын
@@raftre2131一つのコラボでパーティ作れることが少ないのがちと問題 今の電撃コラボは神だけど他のコラボだと少し前のキャラも使わないとパーティ組めないことが多い だからやっぱ新規には優しくない気がする
@alpha--9411
@alpha--9411 4 ай бұрын
ソシャゲサ終の「数字的限界」って売上面の事かなとか思うけどまさかシステム面でその意味を使うかもしれないとか怖いな
@gackt4750
@gackt4750 4 ай бұрын
無量大数ダメージロゴ無料配布とか売り出し方を完璧に把握してるの好き
@スープグラタン
@スープグラタン 4 ай бұрын
小学生の頃『はぁ?ちがいますぅ〜⤴無量大数ダメージだから俺の勝ちですぅ〜⤴』とか謎の単語言うてた年上をぶん殴りたくなったの懐かしい
@シャーロック-q4g
@シャーロック-q4g 4 ай бұрын
やったね! これでこっちは無量大数〈無量大数〉ダメージだから勝ちです〜って言えるね!
@Nikuchine-0623
@Nikuchine-0623 3 ай бұрын
不可説不可説転ダメージ×無量大数倍のダメージ
@ゆも-c6k
@ゆも-c6k 3 ай бұрын
チー牛は人を殴れないだろ😂
@akatuki777
@akatuki777 4 ай бұрын
ジンバブエガンダムとか、万とか当たり前のようにように使ってるけど、永久にパワーワードで会話してるのほんま笑
@smog7711
@smog7711 4 ай бұрын
3億この響きだけでもうダルい
@てむじん-z3q
@てむじん-z3q 4 ай бұрын
公式が好き勝手やってるの正直好き
@7colored_spica
@7colored_spica 4 ай бұрын
桁をほんの1つや2つ間違えても支障が全くない稀有なゲーム
@シマエナガ-l3d
@シマエナガ-l3d 4 ай бұрын
間違えててこれなのかもしれない
@buru398
@buru398 4 ай бұрын
無量大数を超える膨大な数値をしっかりプログラム上で扱えてるのがすげぇわ 表示上は無量大数だけど、ダメージ計算時の数値は数千とかに置き換えたりしてるんかな
@zutarman
@zutarman 4 ай бұрын
昔のクソ雑魚機体も未だに出撃できる仕様なのかはわかんないけど、可能だとしたら数字置き換え処理も難しそう
@shijisuzuki8377
@shijisuzuki8377 4 ай бұрын
たぶん大きい数字は端数が切り捨てられてると思う。これだと標準的なコードでも308桁まで行ける(無量大数で258桁)。
@けのもし
@けのもし 4 ай бұрын
もう見えてる数字×10^nとかで計算してそう
@こたつにみかん-i7v
@こたつにみかん-i7v 4 ай бұрын
このゲームが何の言語を使ってるかは分かりませんがBigIntegerというでかい桁数を扱うときに使う型があるのでそれを使っているのだと思います 上限が無いので無量大数以上の値も扱えます
@メロンメロン-u3t
@メロンメロン-u3t 4 ай бұрын
1.23e+123 (1.234×10の123乗)みたいな感じで、とんでもない桁数の数を扱えたりするみたいなんよな 検索ワード:浮動小数点数 float 型
@ああ-t8x1r
@ああ-t8x1r 4 ай бұрын
いつか、頑打無(ガンダム)みたいな感じで新しく単位つくりそう
@kr2477
@kr2477 4 ай бұрын
そのガンダムもいずれは型落ちの桁になるだろうしまずは殺駆(ザク)辺りで始めようぜ
@harutora1500
@harutora1500 4 ай бұрын
無量大数以上を用意出来なかった数学会が悪い…のかな?
@user-peyu
@user-peyu 4 ай бұрын
@@harutora1500一応無量大数より上はあるんだよね…
@watamochi-dango
@watamochi-dango 4 ай бұрын
いつ不可説不可説転が来るか楽しみですね
@sin8895
@sin8895 4 ай бұрын
3秒ごとに99不可説不可説転ダメージを与える!とかになる未来が来るのか…。
@あいうえおかきくけこ-u5p
@あいうえおかきくけこ-u5p 4 ай бұрын
ちなみに、観測可能な宇宙の端から端まで原子を並べると10^36個つまり1澗個くらい。一辺の長さが観測可能な宇宙の距離と等しい正方形に原子を敷き詰めるとようやく10^72個つまり一万〈無量大数〉個になる。観測可能な宇宙全部に原子を敷き詰めると1正〈無量大数〉個なので流石にそこまで行くにはまだしばらく掛かると思われる。
@blackblack9466
@blackblack9466 4 ай бұрын
その原子が一つの恒星になって超新星でブラックホールになって結局特異点になると思うと諸行無常やな
@コロくん-o6d
@コロくん-o6d 4 ай бұрын
攻撃回数の方で調整してくると思ってたけどまさかの2周目は草
@Syuririn
@Syuririn 4 ай бұрын
普通に10年続くゲームってすごくね?
@good-cheep9886
@good-cheep9886 4 ай бұрын
それに耐えうる装甲の素材はいったいどうなってんだw
@緋色の鳥-e1g
@緋色の鳥-e1g 4 ай бұрын
知らんのかガンダリウムナノラミネートVPSフェムテクスキン装甲やぞ(意味不明)
@ぺルルおおくぼ
@ぺルルおおくぼ 4 ай бұрын
ここまできたらもう不可説不可説転を目指して欲しい
@矢野如士
@矢野如士 4 ай бұрын
このペースでインフレしたら数年で到達しそう
@cobayaki
@cobayaki 4 ай бұрын
多分不可能
@まいなー-b9v
@まいなー-b9v 4 ай бұрын
そこまで大きくなると計算できん可能性が
@user-peyu
@user-peyu 4 ай бұрын
@@矢野如士インフレ加速度(?)がインフレしてて草(?)
@マイルズアーチャー
@マイルズアーチャー 3 ай бұрын
グラハム数「まだだ」 ふぃっしゅ数「まだ終わらんよ」
@user-sgr3
@user-sgr3 4 ай бұрын
恒河沙きた辺りで離れたけど今こんなことになってたのかwww
@一般人-v7p
@一般人-v7p 4 ай бұрын
むしろよく恒河沙まで続けたなwww
@緋色の鳥-e1g
@緋色の鳥-e1g 4 ай бұрын
ダメージ表記ってどうなってたのそこがめちゃくちゃ気になる
@富士森-u7v
@富士森-u7v 4 ай бұрын
意地でも10のn乗表記にしないんだな・・・
@カスタネット中毒者
@カスタネット中毒者 4 ай бұрын
インパクトって大事だからね
@Den-yc7wr
@Den-yc7wr 4 ай бұрын
また無量大数にまで達したら無量大数^2とかになるのかもしれない
@go01014
@go01014 4 ай бұрын
ついに登場、1グーゴル(10^100)をやりそうではある
@Scutigeromorpha
@Scutigeromorpha 2 ай бұрын
ジンバブエのお札はn乗表記やで
@dx-5vwof
@dx-5vwof 4 ай бұрын
1無量大数を1とする単位にするのは賢いな
@cane2523
@cane2523 4 ай бұрын
新しい単位として1頑駄無=1億<無量大数>を導入します🎉
@gackt4750
@gackt4750 4 ай бұрын
字面とここに至った経緯は馬鹿の極みだがな!
@ヨシキリ-q4s
@ヨシキリ-q4s 4 ай бұрын
通貨を切り下げる事はデノミネーション 実際ジンバブエで施策された
@低浮上系
@低浮上系 4 ай бұрын
無量大数進数始まる笑
@sg-wn5cz
@sg-wn5cz 4 ай бұрын
絶対に賢くはないw どうせ途中でサ終するからええやろの精神で進めてたら取り返しがつかなくなったとかなんかな?w
@glegoo5988
@glegoo5988 4 ай бұрын
このゲームまだやってたんだ…っていう驚きと、 ゲームってこんな桁まで入力や判定ができるんだ…って驚きがあるわww
@オンドゥル裏切った
@オンドゥル裏切った 4 ай бұрын
3:48 ここ鉄拳の段位みたいですき
@オカッパリランガン
@オカッパリランガン 4 ай бұрын
ディスガイアみたいなダメージ量なんか?と思ってたら桁違いで草
@asagix
@asagix 4 ай бұрын
このチャンネルで紹介されるニュースはどれも良い歳した大人たちが人生を楽しんでいるようで世界平和に希望が持てる。
@ソーナンス猫の帽子邸団長
@ソーナンス猫の帽子邸団長 4 ай бұрын
無量大数を2進数で表すだけですごい容量使いそう
@nari7989
@nari7989 4 ай бұрын
これ恐ろしいのは最初から数字パラメーターがカンストしないよう作られてるって事なんだよね…
@超ハルート推し鬼さんこちら
@超ハルート推し鬼さんこちら 4 ай бұрын
ジンバブエドル安が限界突き抜けた時の金融システム使ってるからな
@shinn515
@shinn515 4 ай бұрын
もうスーパーロボット系じゃんw
@柴イッヌ
@柴イッヌ 4 ай бұрын
全てのインフレを過去のものにするレベルで草
@jamujamu8054
@jamujamu8054 4 ай бұрын
ディスガイアも真っ青な数値インフレ
@ひしと
@ひしと 4 ай бұрын
億や兆くらいならまだ小学生っぽい微笑ましさを感じるけど、それ以降のマイナー単位になってくると大人のガチ感みたいなのが出てきて笑いの種類が変わってきそう。
@Kei-IWA_Siliconated
@Kei-IWA_Siliconated 4 ай бұрын
継続は力なりってわけだな
@jaxneel2001
@jaxneel2001 4 ай бұрын
あれディスガイア版ガンダムと呼んでるわ
@user-peyu
@user-peyu 4 ай бұрын
真っ青どころか真っ黒()
@緋色の鳥-e1g
@緋色の鳥-e1g 4 ай бұрын
ディスガイア2かなりやり込んだがこんなの(ガンダムの方の無量大数ダメージ)なんてデータにないぞ
@mrk_nyanpuni
@mrk_nyanpuni 4 ай бұрын
1:34 ボク殺にもまだあるからセーフ
@user-peyu
@user-peyu 4 ай бұрын
クリッカー・放置系ならよく見るよな
@感嘆符-f2c
@感嘆符-f2c 4 ай бұрын
やばい無量大数無量大数ダメージが楽しみすぎる
@kaze_no_aziwai
@kaze_no_aziwai 4 ай бұрын
不可思議までが桁で、無量大数をそれを上回る先として次に並べちゃったから桁に含まれる流れになっただけで、元々は無限の域だと思う
@KY-jz5mt
@KY-jz5mt 4 ай бұрын
ガンダム公式はたまに“壊れます”
@マサ-r6j
@マサ-r6j 4 ай бұрын
きゃあああああああああ🤜😀
@裸族に似た強化人間の成り
@裸族に似た強化人間の成り 4 ай бұрын
プレイヤー「いつもの事だろうが」
@黒いニャンコ先生
@黒いニャンコ先生 4 ай бұрын
メインカメラで済まなかったのか…
@-romii
@-romii 4 ай бұрын
たまに・・?
@Kei-IWA_Siliconated
@Kei-IWA_Siliconated 4 ай бұрын
そんな!強化人間技術は既に過去のものじゃ!?
@yuzurugrs
@yuzurugrs 4 ай бұрын
黒歴史っていう単位を作ろう(錯乱
@焼きそば-v9r
@焼きそば-v9r 4 ай бұрын
ここまでインフレするともはや小学生の口喧嘩
@ROBOSKIJ
@ROBOSKIJ 4 ай бұрын
プログラムの内部計算とかまともにやってたら凄いな
@ブドウベリー
@ブドウベリー 4 ай бұрын
あれ、最初の月光蝶ターンエーかなり弱くない?(錯乱
@橘海桜
@橘海桜 4 ай бұрын
大丈夫、そのうちまたアホみたいなの出てくるw
@sgrcheiron1998
@sgrcheiron1998 4 ай бұрын
1:07 ジンバブエガンダムが頭から離れない...実際にいたらどんな姿か見てみたいから誰か、アーマードコア6の大豊娘娘みたいな流れで創作してくれ...
@しろから-l2d
@しろから-l2d 4 ай бұрын
札束が首から膝の上あたりまで刺さってるガンダムだろ
@緋色の鳥-e1g
@緋色の鳥-e1g 4 ай бұрын
攻撃や回避で動くごとに札束が舞い散るガンダムなんじゃね?ジンバブエガンダム
@てい4-h6j
@てい4-h6j 4 ай бұрын
他ゲームは既存キャラとのバランス調整をしつつ良い感じにちょっと強くてガチャ回したくなるようにするが、 このゲームはどんどんインフレさせる事によってガチャ回さなきゃ環境について行けなくしてるわけか 強気だ
@コメントする米
@コメントする米 4 ай бұрын
無量大数×無量大数が実現するのか
@bontakunR
@bontakunR 4 ай бұрын
ガンダムトライヴ桁の歴史!!! じゃねえのよw
@カインサイト
@カインサイト 4 ай бұрын
「新桁導入」とかいうここ以外で絶対に見ないであろう単語
@Starry-Impression
@Starry-Impression 4 ай бұрын
これまじでどうやって内部の計算処理してるのか興味あるわ
@natsumeyashi
@natsumeyashi 4 ай бұрын
全ての桁を正確に計算する必要ないし、浮動小数点使ってるんじゃないかな
@環-x1k
@環-x1k 4 ай бұрын
​@@natsumeyashi流石にdoubleとかでも扱い切れないから、数値を配列に入れて計算してると思うわ これなら無限に計算できる
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
@焔の鬼斬り番長渡辺綱 4 ай бұрын
ほんとに桁がおかしすぎるやろ…
@でんでん-h2l2p
@でんでん-h2l2p 4 ай бұрын
これも限界になったら指数表記になるかタワー数表記になるか
@夜刀神ユウ
@夜刀神ユウ 4 ай бұрын
もうめちゃくちゃww
@midoren
@midoren 4 ай бұрын
漢字が尽きてもクヌースの巨大数表記とか手段はまだまだあるからあんしんだな
@強欲で強欲な壺-4drawcard
@強欲で強欲な壺-4drawcard 4 ай бұрын
維持費も安いのか今でもリリースされてるのすごい
@nm-nt4no
@nm-nt4no 4 ай бұрын
せっかく不可説不可説転まで桁用意したのに使ってもらえなかった華厳経くんかわいそう
@user-peyu
@user-peyu 4 ай бұрын
あれはインフレ加速度(?)がインフレしてるからな
@朝原なのあ
@朝原なのあ 4 ай бұрын
強くなりすぎたから、次は次元でいけば……w
@いと-d1l
@いと-d1l 4 ай бұрын
そんな桁このゲームかさらば青春の光のコントでしか聞かねぇ笑
@視聴者卿ボンドルド
@視聴者卿ボンドルド 4 ай бұрын
一周回ってわかりやすくなってて草
@SasoriXXX
@SasoriXXX 4 ай бұрын
9999無量大数素材の前くらいにツイートしてたターンXの999月光蝶ダメージ好き
@sinuwaaitu
@sinuwaaitu 4 ай бұрын
性能の進化がMS恐竜進化過ぎるのZZの時代背景みたいで好き
@雑草の人-p8y
@雑草の人-p8y 4 ай бұрын
単純に10年でインフレ度が1無量大数倍になってるっていうこと
@えんがわのおすし-j3v
@えんがわのおすし-j3v 4 ай бұрын
月光蝶のターンエー原作でもバカ強いけど、ゲームで数字にされるともうよくわからなくなるw
@かーり-r4g
@かーり-r4g 4 ай бұрын
小学生がよく使う○○億万とかいう謎の単位が万無量大数とかいう形で実現されてるの草
@Kahsydgejwic
@Kahsydgejwic 3 ай бұрын
漢字で表せる最大値でも足りなくて、天文学とか量子力学で使用される数式とか使い始めそう
@ochikan-d9f
@ochikan-d9f 4 ай бұрын
今日1番笑った、ありがとう😂
@namidako1623
@namidako1623 4 ай бұрын
やはり位の組み合わせですか
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 4 ай бұрын
クッキークリッカーを極めるとこうなるんやなあ。クッキークリッカー系も横への数字的な表示限界を迎えるとテラ(T)とかペタ(P)とかエクサ(E)とかつけて、ガンダムトライヴも同じやり方してるけど、国際表記上の10の24乗であるヨタ(Y)以降はYYとかYYYとか意味わからん表記になってるみたいね。こんな安っぽい作りだけど数字表記はまともにやるとか偉いぞー()
@キバタン将軍
@キバタン将軍 4 ай бұрын
3:31 不可〜になったら増えてるのか減ってるのかもよく分からなくなるな!
@waik4174
@waik4174 4 ай бұрын
知らん桁を出すな笑う
@MAX-vy3di
@MAX-vy3di 4 ай бұрын
クッキークリッカーくらいでしか 聞かないような桁を ガンダムで聞くハメになるの草
@犬桜-h5k
@犬桜-h5k 4 ай бұрын
阿伽羅にいくかと思ったけど流石に無量大数の所で2周目入るか
@藤原恭平-s7l
@藤原恭平-s7l 4 ай бұрын
数字の数え方を楽しむ教材ををガンダムゲームとして作ったわけですよね。いくつになっても勉強する姿勢は大切ですね!
@りーまん-h8n
@りーまん-h8n 4 ай бұрын
ここまでインフレすると逆に面白いw
@因幡-f3x
@因幡-f3x 3 ай бұрын
数字のネタでここまで笑ったの初😊😊😊😊wwwwwwwww
@充電-c5o
@充電-c5o 4 ай бұрын
無量大数(無量大数(無量大数)) vs ハンターハンターが連載再開 果たしてどっちの方が早く来るか
@れるるむ
@れるるむ 4 ай бұрын
無量大数に行き着いたのがGルシファーなのも面白い
@爆爆さん
@爆爆さん 4 ай бұрын
ジンバブエガンダム好き
@Kei-IWA_Siliconated
@Kei-IWA_Siliconated 4 ай бұрын
与えるダメージがこれってことは、 既にHP表記は兆や京の無量大数に行ってる機体居たろ。
@田所勝-i4u
@田所勝-i4u 4 ай бұрын
実際にプレイしたらわかるがこの固定ダメージはほぼ空気 クリティカル発生時3倍とかの方が必須
@shige57
@shige57 4 ай бұрын
月光蝶なら納得するダメージ量かと思ったら、お構いなしにインフレするの草、世界壊れちゃうよ
@USAirforce.F15channel
@USAirforce.F15channel 4 ай бұрын
単位を覚える次いでにガンダムのゲームが出来る神ゲー
@piplup-6V
@piplup-6V 4 ай бұрын
ドラゴンボールを超えるインフレ具合好き
@Donarudo00
@Donarudo00 3 ай бұрын
そろそろlong型の限界届きそうで草。 当初からこの桁のインフレを想定してたなら問題ないが、してなかったらどこかで慌てて計算方法改修したりしてんのかなw
@m2r926
@m2r926 4 ай бұрын
もはや悟空すら「ヤムチャ状態」なレベルやんwwww
@ヒロ-t8f3q
@ヒロ-t8f3q 4 ай бұрын
次の矜羯羅に、無量大数無量大数説を採用したんかな 多分「億無量大数矜羯羅」とかいずれ来るんじゃないか
@takosu-i4c
@takosu-i4c 4 ай бұрын
ここまで来たらその先の世界まで行ってきて欲しいわ
@タイガ-b8n
@タイガ-b8n 4 ай бұрын
もうインフレが特徴の面白ゲーになっていってる
@火を点けろ燃え残った全てに
@火を点けろ燃え残った全てに 4 ай бұрын
サイゲ:「俺は許された……?(インフレ内容については)」
@んたにし
@んたにし 4 ай бұрын
1:07 「ジンバブエガンダム」すこ
@Z.626
@Z.626 4 ай бұрын
不可説不可説点きたらもう笑うしかない
@信太郎野崎
@信太郎野崎 4 ай бұрын
ジンバブエドル札もびっくりだよ。
@Nekomomo
@Nekomomo 4 ай бұрын
これ与えるダメージだけじゃなくてなんか機体の特性だったり補正チップ(だったはず)ってアイテムを装備すると性能4兆%UPとかだった。
@goc-2611
@goc-2611 4 ай бұрын
小学生がおもちゃの刀につける特性
@Nekomomo
@Nekomomo 4 ай бұрын
​@@goc-2611半年~一年前位はまだ数億%UPだったんです。 後、これは機体の方の補正なのでキャラの方も同じような感じ。
@goc-2611
@goc-2611 4 ай бұрын
@@Nekomomo 頭おかc
@視聴者卿ボンドルド
@視聴者卿ボンドルド 4 ай бұрын
もう倍数で書いてくれよ…
@Nekomomo
@Nekomomo 4 ай бұрын
​@@視聴者卿ボンドルドもうやってたはずです。
@junfall
@junfall 4 ай бұрын
放置系ゲームとかだと10aとかで表すんだけどちゃんと日本語の桁で表してるのは意地を感じる
@Aisbakzn94
@Aisbakzn94 4 ай бұрын
シュールすぎて笑いが止まらん。
@BB-zy2jh
@BB-zy2jh 4 ай бұрын
面白いなw ターン∀(黒歴史)>Gルシファー>神コーンなのも面白いなw
@Gtgsky1525
@Gtgsky1525 3 ай бұрын
全然知らんかったがこれみて声出してワロタwww
@YT-xr8to
@YT-xr8to 4 ай бұрын
もう一週あそべるドン!
@alualu3477
@alualu3477 4 ай бұрын
サービス終了が先かシステムが情報処理できずに停止するかどっちが先になるんだろうw
@GO-zj2qe
@GO-zj2qe 4 ай бұрын
そのうち無限とか出そうで草
@YesYesYes-kp6yv
@YesYesYes-kp6yv 4 ай бұрын
あーもうめちゃくちゃだよ
@MmKnSbTm
@MmKnSbTm 4 ай бұрын
「助け料百億万円だ」みたいな単位の組み合わせ
@ふうせん-h5n
@ふうせん-h5n 2 ай бұрын
システムとして限界値をそこまで引き上げられてるのがすごい
@lolipuni1
@lolipuni1 4 ай бұрын
クリッカー系ゲームだと10e68とか書いてるのもあるからあっさり解決できるけど、そういうんじゃもう満足できない身体になっちゃってるんだろうなぁ
@槐安-v7x
@槐安-v7x 3 ай бұрын
昔何かダメージの桁バカみたいに増やしてすごい規模の戦い!とかやってるRPGだかあった気がするけど最早比較にならん桁出してて笑うわ
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 4 ай бұрын
ゲーム内のステータス表記は国際単位を使ってるけど、とっくの昔に最大単位を超えてるから 例えば10阿僧祇(10^57乗)は「GYY(G=ギガ=10^9乗)(Y=ヨタ=10^24乗)」という形で表現してる。 だから実は既にやってる表記方法なんだよね 因みに国際単位は2022年に「R(ロナ=10^27)」「Q(クエタ=10^30乗)」が新しく出来てるけど これらは反映されてないっぽい。 まあ反映させようとしたらとんでもなくややこしい事になるし、キャラ名とも混同しそうだから正解か?
@KK-fp9bf
@KK-fp9bf 4 ай бұрын
下手に回りくどくインフレさせるより開き直ってくれた方がバカ騒ぎできるからいいよな それはそれとしてホントに桁どうなってんねん
@ryou5070
@ryou5070 4 ай бұрын
一秒間に与えるダメージの回数はまだまだ増やせそうですね(?)
@user-sg8kr2wf3b
@user-sg8kr2wf3b Ай бұрын
仏教由来の桁数(不可説不可説転みたいなやつ)を使って頑張れば回避できるのかなと思ったけど、 現在使われている命数法が1000那由多の次が1無量大数みたいな桁数の増え方なのに対し、昔(八十華厳)だと(1那由多)×(1那由多)=1 (頻波羅)みたいな増え方で八十華厳では1那由多(八十華厳)=10^28=1穣(現在)だから、移行しにくいのかな
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Хасанның өзі эфирге шықты! “Қылмыстық топқа қатысым жоқ” дейді. Талғарда не болды? Халық сене ме?
09:25
Демократиялы Қазақстан / Демократический Казахстан
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