【GBVSR】超よくわかる起き攻め【全キャラ対応】

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ヒノサカの格ゲーやり込みチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 30
@6e3e3
@6e3e3 8 ай бұрын
投稿お疲れ様です!まさに自分の中で整理できなくてまとめて欲しかった内容で、 対戦相手がしていた行動や、格上相手にされてたりする内容もあって、こういう行動が安定だったり、読み合いの要素があったんだなって感じですね… 一発で理解できそうなくらい分かりやすい動画を作って頂き、ありがとうございます!
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
こちらこそありがとうございます! というのも、この動画制作をきっかけに自分の起き攻めについて見直し、思考が整理されて良いプレイができるようになりました! また何かありましたら気軽にご質問下さい!
@きりんやま-c6o
@きりんやま-c6o 8 ай бұрын
A1からS5をずっとウロウロしてるベリアルなんですけど起き攻めがよくわからなくて困ってました。この動画で勉強したいと思います。ありがとうございます。
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
こちらこそご視聴ありがとうございます! 役に立ったようでよかったです!
@億千よろず
@億千よろず 8 ай бұрын
今A5ランクから抜け出せなくて苦労しているのですが、まさに使えそうな学びで感謝しています 🙏 チャンネル登録しておきました!
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
わーありがとうございます! とても嬉しいお言葉です! 励みになります! 次も良い動画を作れるようがんばります!
@k66s21
@k66s21 8 ай бұрын
起き攻めもシミーも理解はしてましたが観察と同じ行動ばかりの部分でクソ刺さりました。勉強になります。
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! 僕も油断するとつい手癖で動くので自分への戒めです!
@Enoch_72
@Enoch_72 8 ай бұрын
奥義ブッパで負けて悔しい思いをした事があったので、あえて離れるのも取り入れてみようと思います、勉強になります。
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! いやー僕も未だにやってしまうのでほんと気をつけたいです…。
@リンク-j8z
@リンク-j8z 7 ай бұрын
1週間前に始めたばかりの初心者ですがとても参考になりました。シャルロッテの使い方動画を出していただけると幸いです。
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 7 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! 少しでも役に立ったなら嬉しいです! 今後もいろいろな動画を出していく予定ですので、いつになるかわかりませんが、シャルロッテも気長にお待ち下さいませ!
@夜桜神台委員会
@夜桜神台委員会 8 ай бұрын
この動画見て持続小パンはU昇龍じゃないと無理って言われてたやっと理解した U昇龍で返されてもゲージ吐かせられるのでかいすね
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! そうですね! U昇龍はスロー演出があるせいで、フレーム上は詐欺れるはずの重ねでも無理みたいです。
@aaabbbb8091
@aaabbbb8091 8 ай бұрын
いつも分かりやすい解説ありがとうございます!初心者質問で申し訳ないのですが、ファスティバやバザラガ等コマ投げ持ちキャラにはシミーって悪手なんでしょうか?様子見したら投げ通されて逆転とかありまして…(´-﹏-`;)
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
いつもご覧いただきありがとうございます! ファスティバやバザラガ相手でも、投げ抜けしてくる相手にはシミーしてもいいと思います! ただ、相手にこちらのシミーを読まれると、後ろ歩きを見てから、あるいはぶっぱで無敵コマ投げを出されたりします。 逆にこちらはそれを釣って垂直ジャンプからのフルコンボを狙って…と、最終的には読み合いになります。 僕もファスバザは苦手です…お互いがんばりましょう!
@crossimpact787
@crossimpact787 8 ай бұрын
打撃重ねって目押しや感覚で覚えるって認識であってますかね…?よく早すぎてスカるんですがここは練習しかないのかな…
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
おっしゃるとおりです! セットプレイ以外の打撃重ねは自分でタイミングを覚えるしかないのです。 僕もたまにスカります…お互いがんばりましょう!
@時雨-g3d
@時雨-g3d 8 ай бұрын
アケコンのおすすめボタン配置ってありますか?
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
あります! ただ、配置とその理由をここに書くとけっこうな量になりそうなので、動画作って解説します! 近々ジークフリートの解説動画を出すのでその後アップします。 少々お待ち下さい。
@時雨-g3d
@時雨-g3d 8 ай бұрын
@@hinosaka_fightinggames_channel ありがとうございます。楽しみにまってます!!!
@ユうとか
@ユうとか 8 ай бұрын
ベリアルの中ノトリアでの起き攻めはアリですかね?
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
個人的には、あまり起き攻めでは使わず、攻めのアクセントとしてたまーにぐらいの頻度で使うのが良いかと思います! 固めの最中に意表を突きたい時や、他のアビリティのクールタイムを稼ぎたい時とか。 というのも、M版ノトリアはノーマルヒットだとそこまでリターンがないので、例えば相手の起き上がり行動を予想できてノトリア当たりそうだなと思ったとしても、他の方法で咎めたほうがリターンは大きくなりやすいかと。 もし、状況的にノトリア以外当たらなそうだとか、これはカウンターヒットが見込めるという場面があれば使っていいと思います。
@ユうとか
@ユうとか 8 ай бұрын
@@hinosaka_fightinggames_channel アドバイスありがとうございます!
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
いえいえ! またいつでも!
@soan6947
@soan6947 8 ай бұрын
ジャンプ攻撃で遅らせグラ狩るのって強いですかね?
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
投げ釣りのバリエーションの一つとしてはありだと思います! 僕も使います。 ただ弱点としては、相手が釣られなかった時、対空から痛い反撃をもらいやすいことです。 グラップ狩りの中では比較的リスキーかと思います。でもダッシュ慣性付垂直ジャンプにすれば位置を入れ替えられる、といったメリットもあるので、ほどほどに使うのがいいかと。
@soan6947
@soan6947 8 ай бұрын
@@hinosaka_fightinggames_channel ありがとうございます!
@irohasu1
@irohasu1 8 ай бұрын
絶対声ついてた方がいい!!!
@hinosaka_fightinggames_channel
@hinosaka_fightinggames_channel 8 ай бұрын
ありがとうございます! これからも声をつけられるようにがんばります。
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