GDS 2022: Daniel Vávra - How to invent, design and write a good quest

  Рет қаралды 8,230

Game Developers Session

Game Developers Session

Күн бұрын

This talk will summarize design advice from earlier talks for new generations, while presenting in a hands-on demonstration how to make a specific quest and how to write dialogue that doesn't feel like a scene from a porno movie written by a graphomaniac.
Daniel Vávra (Warhorse Studios)
Dan Vávra is a Czech video game designer, screenwriter, director and co-founder and creative director of Warhorse Studios. His best known works include the video games Mafia: The City of Lost Heaven and Kingdom Come: Deliverance.
Conference website: www.gdsprague.com

Пікірлер: 37
@janprusak
@janprusak 10 ай бұрын
Danovy/Warhorse přednášky jsou důvod, proč tento kanál odebírám.
@MartinWolker
@MartinWolker 10 ай бұрын
Same here
@Markus_CZ137
@Markus_CZ137 10 ай бұрын
Proto je škoda, že Martinova přednáška chybí.
@MartinWolker
@MartinWolker 10 ай бұрын
@@Markus_CZ137 A nebude jeste dodatecme zverejnena? Pribyvaji tu postupne.
@Markus_CZ137
@Markus_CZ137 10 ай бұрын
Uvidíme, snad jo@@MartinWolker
@Frajby3
@Frajby3 9 ай бұрын
mě baví název videa v angličtině, přednes v češtině, prezentace v angličtině a titulky zatím nejsou :)
@pavelmakovec3603
@pavelmakovec3603 9 ай бұрын
Pěkná přednáška s konečně vím proč v některých místech český dabing nesedí s titulky. Jinak česká verze dabingu je fajn, i když jsem si musel chvíli zvykat (měl jsem hru rozehranou v AJ a v polovině přešel do ČJ)
@GonziHere
@GonziHere 10 ай бұрын
tvl ta kamera :D Vávra přešlápne a kamera letí metr doleva, Vávra se vrátí a kamera letí metr doprava :D
@corvusvoncorax5616
@corvusvoncorax5616 10 ай бұрын
No jo, no... inu na Oskara tento záznam z přednášky nebude... Asi to nikdo nepřežije.
@grukesh
@grukesh 7 ай бұрын
Řekl bych, že to je počítačem řízené automatické sledování objektu v obraze. Nemyslím si, že na takové akci někdo posouvá kameru ručně.
@AutisticGANG
@AutisticGANG 9 ай бұрын
👀👀👀
@Markus_CZ137
@Markus_CZ137 9 ай бұрын
V zásadě dobrá přednáška, Dane!
@Falconfantom
@Falconfantom 9 ай бұрын
Dane❤️🇨🇿👍
@ontyyyy
@ontyyyy 9 ай бұрын
Zrovna jako common mistakes a ty příklady jsou celkem vtipné, protože přesně tohle je KCD asi v 80% příběhové linie...Hraní si na kočku a myš, pořád někoho člověk nahání a 80% hry dělá detektiva...Od mise v Neuhoff to začíná, hledáte zrzka chodíte po uhlířích, najdete zrzka a rozhodnete se co s ním...Potom hledáte Reekyho.. Potom je tu ten quest s těma falsifikátama a zase detektiv, zajatý bandita a zase děláte detektiva, ale tentokrát nejeden detektiva ale ty kokos experta přes nemoci lol.. Když něco z toho neuděláte, tak ta hra vlastně jen přeskočí část toho questu..
@kasady3735
@kasady3735 9 ай бұрын
Já jsem si 95% KCD questů fakt užil. Myslím, že prostě hra není pro vás, respektive hlavní quest line. Hra na kočku a myš to fakt není.
@ontyyyy
@ontyyyy 9 ай бұрын
@@kasady3735 Ta hra má zábavné questy, ale main story je hraní na kočku a myš..Jako doslova celá hra je o hledaní borca s mečem a informace o něm získáváte tak, že si hrajete na detektiva a furt někoho naháníte...
@stevecurr
@stevecurr 9 ай бұрын
@@ontyyyy a o com by to tak asi malo byt? :-)))
@ontyyyy
@ontyyyy 9 ай бұрын
@@stevecurr Co to je za dotaz? Pan Vávra kritizuje špatné repetitivní a nezaživné questy, přitom příběhová linie jejichž hlavní cíl je "hra na kočku a myš" obsahuje z 90% questy kde si Henry hraje na kočku a myš..Ta hra má paradní side questy, nechápu proč zrovna main questline dostala takovu sbírku prakticky opakujících se questů...
@yourellum
@yourellum 9 ай бұрын
Kdy vyjde KCD Remake?
@corvusvoncorax5616
@corvusvoncorax5616 10 ай бұрын
V zásadě 🙂 AI je jednoznačně zlo, uznávám, v zásadě, ale už je NAPROSTO někde jinde než ukazuje Vávra na screenech. Nechal jsem generovat AI DALL·E 3 obrázky dle asi 10 kritérií a jsou z toho mistrovská díla, která mají hlavu a patu a dají se vyloženě použít jako reklamní artworky či jako plakáty a obaly knih a her. Neskutečné věci, ačkoliv souhlasím, v zásadě, že touhle cestou by se lidstvo fakt ubírat nemělo. Umělci nebudou mít co žrát. Nemluvě o lidech, který se živí tvorbou artworků, náladových scén, koncept artů pro představu grafikům apod. při tvorbě her. Ti za pár let nebudou prakticky vůbec potřeba. S obalem pro kapely, se kterým se se*u měsíc ručně si AI poradí v řádu sekund... V zásadě!
@nychrom9475
@nychrom9475 10 ай бұрын
Doufám, že mě bude dobře pochopeno. V zásadě 😉. AI je sice ve stavu, kdy dokáže zpracovat mistrovské dílo, nicméně ale sama o sobě nedokáže vytvořit něco inovativního, mixuje už existující prvky. Pokud člověk nebude dále vymýšlet originální věci, AI se začne sama sebe recyklovat, protože nebude mít nové vstupy. AI je geniální prvek na tvoření generického obsahu a šablon, ale zkrátka novou Mona Lisu nevymyslí. V zásadě, mohla by vymyslet, ale jen na základně propracovaného promptu, který tam stejně musí zadat člověk, a těžko říct, jestli by s tím výsledkem byl člověk stejně spokojený, nejspíš, by si to šel pak dodělat sám. Když jsem chat gpt na základě mnoha informací, dal zkusit vymyslet příběh pro moji hru, tak mi neřekla v zásadě nic nového, nic co by už nikde nebylo v nějaké formě viděno. Dala mi pár určitých tipů, kterýma bych mohl příběh doplnit, ale v zásadě si ho stejně musím vymyslet sám. Samozřejmě, pokud chci být originální. V zásadě jsem ale neřekl nic nového, tomu se věnuje spousta článků. Takže abych to shrnul, kreativci se bát nemusí, lopaty by ale měli. V zásadě.
@8Paul7
@8Paul7 9 ай бұрын
Ta přednáška je taky z roku 2022.
@nychrom9475
@nychrom9475 9 ай бұрын
@@8Paul7 no...a? to platí i pro současnost
@8Paul7
@8Paul7 9 ай бұрын
@@nychrom9475 to bylo na corvuse a jeho údiv že Vávra použil takový bizáry jako obrázky
@chumaj001
@chumaj001 9 ай бұрын
Jestli to, že je AI někde jinde, náhodou nebude tím, že je to rok starý. A celá pointa těch obrázků je, že jsou to na první dobrou udělaný ilustrace k nadpisům a o AI ta přednáška vůbec není...
@KRYJedna
@KRYJedna 10 ай бұрын
Opravdu srovnává kcd s o 6 let starší hrou? A fakt si myslí že jeho hra je lepší než Skyrim? :Ddddd achjo
@Miroo777
@Miroo777 10 ай бұрын
Jako někdo, kdo má ve Skyrimu i KCD stovky hodin můžu říct, že Skyrim nesahá KCD ani po kotníky v žádným ohledu. Když dá dnes člověk stranou nostalgii tak Skyrim zestárl naprosto příšerně, KCD díky mechanismům bude strárnout jako víno :))
@4Core100
@4Core100 10 ай бұрын
Najprv píšeš že je o 6 rokov staršia a nemôže byť porovnávaná a potom že je vlastne lepšia. :Ddddd achjo
@8Paul7
@8Paul7 10 ай бұрын
KCD je lepší ve všech aspektech kromě modovatelnosti. A to nejen než Skyrim, ale i než Starfield. Bohužel.
@corvusvoncorax5616
@corvusvoncorax5616 10 ай бұрын
achjo :Ddddd ty jelito střapatý.
@Conanek1
@Conanek1 9 ай бұрын
Vsak ti tam jasne vysvetluje, ze ma rad Skyrim, ale veci co se JEMU nelibi, chtel udelat lepe podle NEHO. Kazdy at si pak udela obrazek sam. Ja osobne povazuju KDC za lepsi nez skyrim.
GDS 2019: Daniel Vávra - Vzdělání, všechny smutky zahání
53:18
Game Developers Session
Рет қаралды 11 М.
GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi
54:04
Game Developers Session
Рет қаралды 55 М.
How do Cats Eat Watermelon? 🍉
00:21
One More
Рет қаралды 11 МЛН
Do you choose Inside Out 2 or The Amazing World of Gumball? 🤔
00:19
LIFEHACK😳 Rate our backpacks 1-10 😜🔥🎒
00:13
Diana Belitskay
Рет қаралды 3,9 МЛН
Как подписать? 😂 #shorts
00:10
Денис Кукояка
Рет қаралды 8 МЛН
Kingdom Come: Deliverance Documentary | Gameumentary
1:02:12
Gameumentary
Рет қаралды 136 М.
GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie
59:31
Game Developers Session
Рет қаралды 51 М.
Kingdom Come: Deliverance Video Update #9 - Alchemy Minigame
15:09
Warhorse Studios
Рет қаралды 146 М.
GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa
58:18
Game Developers Session
Рет қаралды 28 М.
3. Daniel Vávra - Show Jana Krause 7. 10. 2020
17:17
Show Jana Krause
Рет қаралды 454 М.
Proti Větru s Danem Vávrou #5 Egyptolog Miroslav Bárta
2:18:12
V.O.X. TV
Рет қаралды 112 М.
Kingdom Come: Deliverance: Live Concert from Soundtrack Poděbrady
1:17:33
Warhorse Studios
Рет қаралды 139 М.
Making the Swords of Deliverance
5:57
Warhorse Studios
Рет қаралды 61 М.
How do Cats Eat Watermelon? 🍉
00:21
One More
Рет қаралды 11 МЛН