Кайф, но не раскрыта одна важная тема, как происходят дела с ногами, и как решаеться вопрос анимаций для первого и третьего лица, делаются отдельные пропсы или как это выглядит, знаю что подходов много, вот хотелось бы от опытного человека узнать как и когда нужно что использовать. Ну и очень интересно каким образом реализована анимация в нашем Enlisted, на сколько я вижу у них нет отдельных рендеров рук и ног а анимация полноценная на объект, но как у них получается сделать так все красиво без изломов костей что от первого что от третьего лица мне не понятно