Генератор мира для Matrix Awakens, часть 1/5 - Гудини и ландшафт города

  Рет қаралды 11,457

Alexander Semenko

Alexander Semenko

Күн бұрын

Пікірлер: 39
@AI_cinematic
@AI_cinematic 2 жыл бұрын
Thank you very much for your work. Your videos are very helpful for us. Good luck to you!
@miiitanya6399
@miiitanya6399 2 жыл бұрын
Спасибо за качественный перевод, очень интересно!
@vyacheslav_prid
@vyacheslav_prid 2 жыл бұрын
Спасибо, жду продолжения озвучки
@CAB355
@CAB355 Жыл бұрын
Александр спасибо вам за ваш труд, очень познавательное и увлекательное видео.
@olzhasolzhas9188
@olzhasolzhas9188 2 жыл бұрын
Благодарствую за такую работу! Хотя я ещё не начал смотреть, но хочу отметить то, что Ваша работа неоценима! Уверен, что будет очень интересно! 👍💪💯
@Iwansol
@Iwansol 2 жыл бұрын
Супер! Спасибо большое за ваш труд!
@slumsnake1303
@slumsnake1303 Жыл бұрын
Невероятно какого уровня достигли технологии. Программисты теперь могут буквально создавать реальность в реальности.
@adamsonandrey5291
@adamsonandrey5291 2 жыл бұрын
Круто, скоро и 10 тыс подписчиков не загарами. Помню когда вы еще снимали ролики про WIN API и игру Popcorn.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 жыл бұрын
Да, я тоже помню ;-)
@vachetorosyan7235
@vachetorosyan7235 2 жыл бұрын
перевестите много уроков/мастерклассов по UE 5, очень полезно
@евгенийевгеньевич-н2р
@евгенийевгеньевич-н2р 19 күн бұрын
Где эти плагины взять, скажите!!?
@aleksmall7449
@aleksmall7449 Жыл бұрын
Александр, большое спасибо за работу. Сделайте, пожалуйста, возможность покупки через крипту, для людей из страны-агрессора
@davidshapirofitnessmotivat8994
@davidshapirofitnessmotivat8994 Жыл бұрын
Александр благодарю за перевод, скажите сегодня актуально ли делать города по такому методу, или же лучше пользовать новыми инструментами процедурного создания зданий которые есть в UE 5.3? Речь идет об оптимизации, и экономии ресурсов. Или же интсрументы UE5.3 пока еще не доработаны?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko Жыл бұрын
Плагин процедурной генерации PCG в UE 5.3 ещё сырой, у него много опций, которые подписаны как "не применяйте, т.к. они устарели и скоро будут отключены", многие простые вещи сделать нельзя просто (например, выровнять деревья по вертикали на изогнутом ландшафте) и т.д. Гудини в этом плане намного более совершенен и в десятки раз сложнее, так что пока что такой способ создания города - лучше, чем в UE.
@davidshapirofitnessmotivat8994
@davidshapirofitnessmotivat8994 Жыл бұрын
@@AlexanderSemenko спасибо
@davidshapirofitnessmotivat8994
@davidshapirofitnessmotivat8994 Жыл бұрын
@@AlexanderSemenko если можно еще совет, где по вашему лучше делать процедурный город и растительность, в blender? Что бы потом перенести в UE?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko Жыл бұрын
@@davidshapirofitnessmotivat8994 Простой город я бы сделал в UE через его PCG, сложный, как в Матрице - в Гудини и применил бы в UE через плагин Гудини. Блендер вам тут поможет только как инструмент для создания самих ассетов зданий, но я бы для начала взял уже готовые из библиотеки Quixel.
@davidshapirofitnessmotivat8994
@davidshapirofitnessmotivat8994 Жыл бұрын
@@AlexanderSemenko 👍👍👍
@MinecraftBySlovet
@MinecraftBySlovet Жыл бұрын
Крутой перевод, вы случайно не знаете, нет ли обучения по данному примеру?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko Жыл бұрын
Из того, что я знаю - это всё, что есть ))
@MinecraftBySlovet
@MinecraftBySlovet Жыл бұрын
@@AlexanderSemenko очень жаль, это на столько мощный контент, особенно часть про гудини, что требует обучения 😔
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko Жыл бұрын
@@MinecraftBySlovet Согласен. Но у меня нет времени, чтоб снять про это ролики. Могу порекомендовать вам пройти официальные обучающие ролики по Гудини, хотя бы первые несколько, и после переформатирования мозга под Гудини вам будет проще разобраться самому с этим подходом.
@MinecraftBySlovet
@MinecraftBySlovet Жыл бұрын
@@AlexanderSemenko Я с вами согласен, но я не имел ввиду ролики для начинающих, в большинстве случаев делают курсы основываясь на таких подобных сложных сетапах. Условно уровень для мидлов или продвинутый, я также согласен что очень много материла, но этот кейс очень уникальный среди многих)
@MrT0R0NAGA
@MrT0R0NAGA 2 жыл бұрын
Александр, здравствуйте. Хотел поинтересоваться, нет ли у вас в планах перевести небольшой курс от саимх разработчиков Epic Games по структуре их движка и их рекомендациям по его освоению? Курс называется "BeginPlay", найти его можно на официальном форуме в разделе Learning, слева в фильтрах установить галку на "Tutorials" и он будет 5м сверху. Там всего 5 лекций по темам: структура движка, программирование, блюпринты, создание мира и рендеринг. Для каждой лекции есть потрясающее визуальное руководство. К каждой теме лектор около 20 минут поясняет и рассказывает как, с чем и что взаимодействует, с чего начинать обучение и какие этапы. Мне кажется данное руководство будет мега полезным для всего RU сообщества, а если придумать роликам какие-нибудь хайповое название, вроде "единственно правильный способ изучать движок UE", то, возможно, кол-во просмотров на них будет достаточно большим. Так же это руководство останется корректным на многие годы вперед.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 жыл бұрын
Спасибо за подсказку, но у меня уже есть отличный план, который покрывает не только эти, но другие важные темы.
@Poloskun4ik
@Poloskun4ik 2 жыл бұрын
Спасибо! А вы планируете сделать разбор проекта Unreal Match 3? По мне, очень интересно, он частично на плюсах и БП написан
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 жыл бұрын
Пока нет, у меня в планах другой проект (какой - пока не скажу)
@Дмитрийсекрет-н7о
@Дмитрийсекрет-н7о 2 жыл бұрын
@@AlexanderSemenko Стало жутко интересно))
@Дмитрийсекрет-н7о
@Дмитрийсекрет-н7о 2 жыл бұрын
офигительный урок. Интересно за сколько можно выучится до jun -Mid. Сам веб разработчик. C#.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 жыл бұрын
С такой базой за 3-6 мес можно попробовать разогнаться. См. мои курсы по UE и вам станет понятно, как быстро вы сможете стать джуном/мидлом в UE.
@Дмитрийсекрет-н7о
@Дмитрийсекрет-н7о 2 жыл бұрын
@@AlexanderSemenko Спасибо. Примерно так и думал. Но в работе как обычно на все не хватает времени )). Придется как то изворачиваться))
@vachetorosyan7235
@vachetorosyan7235 2 жыл бұрын
✌✌✌✌✌✌
@ap_metro_spb
@ap_metro_spb 7 ай бұрын
Насколько реально с помощью данного инструментария создать европейский город?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 7 ай бұрын
на 100% ))
@aliday9968
@aliday9968 2 жыл бұрын
Привет! Я крутил в руках демку с гонками в этом самом городе. Ее выкладывали чуть ли не везде пол года назад. Видел ее? Думаешь именно она использовалась в фильме, или у них было все разрешением по круче, а люди по умнее? kzbin.info/www/bejne/inyVkJuQgt9_ars
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 жыл бұрын
Именно она и использовалась, я об этом уже записывал ролик. А саму демку убрали из магазина месяца 2 назад, так что поиграть на плойке уже не получится, однако её можно скачать в исходниках, скомпилить и запустить - получится в точности то, что на твоём видосе.
@aliday9968
@aliday9968 2 жыл бұрын
@@AlexanderSemenko про демку да, а известно что-то именно про последнюю матрицу, фильм вышел капраз в прошлом году , имеют ли фильтмоделы отношение к асетам?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 жыл бұрын
@@aliday9968 Да, см. мой видос про это: kzbin.info/www/bejne/sGqZdIGXr9tno6s
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
00:28
Nicocapone
Рет қаралды 9 МЛН
Unreal Engine: система игровых фаз, как в Batman Arkham
27:38
Natatem00\Программирование
Рет қаралды 490
Первая неделя в HOUDINI
11:01
Yarkon
Рет қаралды 90 М.
Open World Game | Unreal Engine 4 | World Composition
25:30
Институт марксизма-ленинизма
Рет қаралды 182 М.
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН