Первая неделя в HOUDINI

  Рет қаралды 77,936

Yarkon

Yarkon

3 жыл бұрын

Houdini
houdini впечатления
houdini 1 месяц
houdini после 1 недели
vfx
худини
гудини
симуляции vfx
houdini для начинающих
геймдев
разрушения
ригинг в houdini
как начать делать игры
что нужно для своей игры
как создаются игры
симуляция воды в играх
симуляция воды в 3д
гайд по houdini
лучшие 3д программы
сравнение худини и блендер
houdini как выучить
houdini как начать
blender против houdini
blender как начать
houdini обучающие ролики
blender для начинающих
houdini для начинающих

Пікірлер: 216
@MilanBurg_CG
@MilanBurg_CG 2 жыл бұрын
Где то наткнулся на комментарий: Houdini - удивительная программа, все советуют, но никто не пользуется)
@nissan_levorg
@nissan_levorg 3 жыл бұрын
Ооочень помогло, спасибо. Нужно еще таких же рассказов про 3д для полных чайников, как я
@sergeimuliar6717
@sergeimuliar6717 3 жыл бұрын
Классный формат получился. Больше 5 лет пользуюсь программой, но при этом было круто посмотреть на такие живые впечатления. Прога и правда самая интересная в индустрии, как по мне. Спустя какое-то время начинаешь понимать неочевидную красоту математики.
@user-pe2ww4en5k
@user-pe2ww4en5k Жыл бұрын
и с чего посоветуешь начать ?тоже заинтересовался ей ,все эти партиклы,разрушения,дым огонь молния прям бррр хочется что то такое сделать
@sergeimuliar6717
@sergeimuliar6717 Жыл бұрын
@@user-pe2ww4en5k С создания привычки минимум по 2 часа в день, 7 дней в неделю повторять любые туторы. Так месяц. Дальше сам разберешься куда и как.
@user-pe2ww4en5k
@user-pe2ww4en5k Жыл бұрын
@@sergeimuliar6717 вай спасибо)очень уж в душу запало результат работ в гудини
@user-pe2ww4en5k
@user-pe2ww4en5k Жыл бұрын
@@sergeimuliar6717 как в трудо устройством?или пока в свободном плавании ?
@sergeimuliar6717
@sergeimuliar6717 Жыл бұрын
​@@user-pe2ww4en5k ну, мой опыт подсказывает что для хорошего гудиньщика работа всегда найдется. В любом формате, офис или удаленка.
@ggwsg2350
@ggwsg2350 Жыл бұрын
Смотрел с улыбкой на лице всё видео, интересная подача, выпускай выпуски в том же духе xD
@KolobokSusekin
@KolobokSusekin 3 жыл бұрын
Спасибо за столь подробный обзор майки! Если бы не ты, мне всю жысь казалось бы что майка это для небоЖытелей сошедших с небес что бы глумится над мелкими людишками. Самое приятное то, что я изучаю Блендер и теперь у меня есть СИЛЫ изучать его более углубленно. Ещё раз СПАСИБО, ведь ты съЭкономил мне время - практически продлил ЖЫЗНЬ))))).
@user-mc7wm3tb1y
@user-mc7wm3tb1y 3 жыл бұрын
Прикольно, спасибо
@pessulumentertainment
@pessulumentertainment 2 жыл бұрын
Крутая подача, у тебе все впереди!
@mostovaya_ru
@mostovaya_ru 3 жыл бұрын
живенький отзыв , спасибо за ощущения
@user-fd5tk1fc9z
@user-fd5tk1fc9z 2 жыл бұрын
Давай ещё!!! Очень интересно!!
@moonglass4533
@moonglass4533 3 жыл бұрын
Какие у тебя системки и вообще какие рекомендуемые для обучения?
@tkulbaco
@tkulbaco 7 ай бұрын
А в общем-то неплохо так объяснили. Со многим соглашусь.
@karlmeier5791
@karlmeier5791 6 күн бұрын
Интересно весьма, спасибо за интересное сравнение программ, жаль что про HOUDINI дальше не рассказали про ваш опыт работы и примеры ваших работ
@pavelbalagazov3647
@pavelbalagazov3647 3 жыл бұрын
Привет. А как изучаешь? Сам? Или по курсам каким? Расскажи плз
@user-nb6le1jz9v
@user-nb6le1jz9v 8 күн бұрын
8 лет работаю в 3д индустрии. Начинал с 3ds max, потом пересел на cinema 4d, затем на maya, а после на blender. Освоил все эти 4 проги пусть не на 100%, но владею ими на достаточно высоком уровне. Недавно взялся изучать гудини. Теперь меня терзает мысль - почему я потратил 8 лет своей жизни на ограниченные проги, когда под боком был настоящий мастодонт из мира 3д? Поставил себе цель - в течение года перейти на гудини. Занимаюсь уже 4 месяца, открывать любую другую прогу желания вообще нет! P.S. Рекомендую посмотреть курсы от Applied houdini. Да, они старенькие, но я многое из них подчерпнул.
@rucicailia3355
@rucicailia3355 Жыл бұрын
А ты хорош чел,классный видос получился
@vehtor
@vehtor 3 жыл бұрын
Красава, удачи в изучении)
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
спасибо
@TradingNationStory
@TradingNationStory 2 жыл бұрын
Кого я вижу )))
@user-ok9qs6iv8q
@user-ok9qs6iv8q 3 жыл бұрын
Ахахахахахахахахахаххаха Поржал от души. Сам щас изучаю Зебру и Блендер -Я запускаю рендер в Гудини -Моя видео карта - На взлеееет! И полетела чекать цены на titan Rtx
@aaff7487
@aaff7487 8 ай бұрын
ты молодец ролик топовый
@kybikx4469
@kybikx4469 3 жыл бұрын
Симуляция в realflow для cinema такой же сторонний плагин как и x-particles. Не пользовался блендером, но после синьки в мае моделить одно удовольствие. Ну и на нашем языке есть хороший канал "Houdini по-русски", где с головой можно получить базовые знания и понимания логики программы
@stefan_es
@stefan_es 2 жыл бұрын
А какие спеки компа были у тебя на момент записи видео?
@deniskhakimov
@deniskhakimov 2 жыл бұрын
Чел, а где твой _"будет ещё ролик где-то через месяц"©?_ ) Скачал Houdini, но пока нет времени на ковыряние, поэтому хотел познакомится с чужим опытом.
@mainaccaunt1007
@mainaccaunt1007 2 жыл бұрын
Не ну контент ты умеешь делать и твоя речь тоже нормальная и чистая даже на уровне других ютуберов с 200к-500к подписчиками , тебе нужно просто стараться и стабильно выпускать видосы по 8 мин каждую неделю и вот тогда пойдет прогресс , Ютуб увидет что ты стараешься и что ты активный и будет выкладывать твои видосы в рекомендациях , кстати я вот так и забрел на твой видос про хаудини , искал там контент на симуляции в 3д . Крч тебе нужно просто выкладывать еженедельно контент , а все остальное , ну видео мантаж , голос , твоя речь в норме скажем так даже далбы 6-7,5 баллов из 10
@maksda479
@maksda479 2 ай бұрын
Приветствую, ну вроде ты не в бане , я спокойно посмотрел ролик. Довольно информативно. Подскажи как из Houdini выгонять симуляцию дыма в .vdb формате, какие ноды и к чему , прикручивать? Зарание спасибо
@gingin9215
@gingin9215 Жыл бұрын
Houdini топовая прога, как по мне пока что не имеющая аналогов как в сфере моделирования так и в сфере vfx. Претензии типа "сложна, высокий порог входа" итд итп не принимаются. Как по мне идеальный софт для тех кто любит и программировать и креативить.
@3d_Nik__
@3d_Nik__ 2 жыл бұрын
да , ты молодец,, интересно ))
@Nythec
@Nythec 10 ай бұрын
А там можно делать ролики, типо FlexAir? Если нет, то подскажи пожалуйста
@gingin9215
@gingin9215 Жыл бұрын
"Мне было лень учить блендер, так как он очень большой" Houdini: хахаха, подержи мое пиво, щенок Не, серьезно, блендер по сравнению с гудини это игрушка. В гудини столько всего, что мне кажется физически нереально освоить ее полностью.
@Sadiste
@Sadiste 3 жыл бұрын
Какие у тебя изменения за 3 месяца, или сдулся?
@andreybagrichuk5365
@andreybagrichuk5365 3 жыл бұрын
Топовій материал ;!;!
@Stranger-gn2wi
@Stranger-gn2wi Жыл бұрын
Вот ты говоришь что многое освоил 80% энриал Половина Гудини Ты работаешь в этой сфере и зарабатываешь? Или за всё время только выучил всё это и на этом всё?
@universeuniverse8685
@universeuniverse8685 2 жыл бұрын
Ты какие курсы по гудини смотрел?
@totsamiytyoma2142
@totsamiytyoma2142 3 жыл бұрын
Интересно
@madnemad
@madnemad 3 жыл бұрын
Привет! Интересное видео, жду продолжение. Сам хочу изучить частицы, взрывы. Не плохо было бы тебе чуть произношение подправить и над звуком поработать, а так хорошее видео! Не знаю пишешь ли ты сценарий, но если нет то стоило бы)
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
пишу, так как русский не мой первый язык, то есть некоторые проблемы с произношениям но буду стараться
@madnemad
@madnemad 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 Красавчик, так держать)
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
@@madnemad если можешь подпишись, для меня это будет лучшей мотивацией:)
@madnemad
@madnemad 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 уже подписался)
@olkhovilya
@olkhovilya 2 жыл бұрын
А какой твой первый язык 🤔
@solomonhater3088
@solomonhater3088 2 жыл бұрын
Подписался, если будет контент по гудини, я задержусь тут наподольше))
@DenisVFX2
@DenisVFX2 2 жыл бұрын
я работаю в Maya больше чем 10 лет и в Houdini 6 лет. И я вам скажу что и то и другое периодически вылетает :) Не так часто что прям аж беда, все зависит от того что делаешь. Но Maya крэшится обычно на ровном месте, Houdini более стабилен, и крэшится более-менее в предскахуемых местах. По крайней мере все проблемы в Houdini мне удавалось обойти... Ну а вообще видос автора меня улыбнул :)
@vladimirpronyashin2707
@vladimirpronyashin2707 2 жыл бұрын
Не подскажешь, на яблочных устройствах данные программы будут работать нормально?
@Ml-or4tx
@Ml-or4tx Жыл бұрын
Жаль ты гайды на енглише делаешь (
@stepanshnder1850
@stepanshnder1850 2 жыл бұрын
Здраствуйте. Скажите а почему после установки редшифт, у меня перестало отображаться окно в котором есть File Edit Render Windows Asset в самом верху. Вместо него только трей с Редшифтом
@vladimirxoxoxoxox2938
@vladimirxoxoxoxox2938 Жыл бұрын
Дерзай!
@r.f.3546
@r.f.3546 2 жыл бұрын
всё хорошо, только вот вранье немного на счет того, что 30-40% студий перешли на блендер) они никогда не перейдут на блендер, а новые созданные вполне могут использовать блендер. Потому, что в студиях уже всё держится на майе, и скрипты и скилы работников, и многое многое другое. Если они будут переходить на блендер это потеря кучу времени, денег, нервов и работников)
@alexbrohovsky
@alexbrohovsky Жыл бұрын
Вообще, есть тенденция перехода на опенсурс, так что это не удивительно, что потихоньку происходит переход на свободный блендер
@user-ht6mq7pe8l
@user-ht6mq7pe8l 3 жыл бұрын
Когда новое видео по моделированию??
@sevenfilm2966
@sevenfilm2966 2 жыл бұрын
а существуют ли готовые проекты Гудини? типо вот есть кусок озера, верти его ракурс как хочешь и рендерь. ??????? Пусть даже платные
@banchat9128
@banchat9128 Жыл бұрын
У тебя прикольный диалект, ты от куда?
@bibyasos6999
@bibyasos6999 Жыл бұрын
х-партиклс не собственные частицы в синьке. там Thinking particles, но со знанием xpresso вполне может быть не хуже
@the_stanley5
@the_stanley5 3 жыл бұрын
9:20 Каждому своё.
@vladdeep9116
@vladdeep9116 2 жыл бұрын
так, а где обещанное через месяц видео?)
@user-dg2ug2kz3v
@user-dg2ug2kz3v 3 жыл бұрын
Всё сказанное в ролике посто жиза) Лично я приверженец использования различных узконаправленных программ, каждой для своей задачи, а потом всё объединять в синьке (выбрал её из-за простого, интуитивного интерфейса). Частицы и жидкости в realflow, скульптинг в зебре, трекинг в PFTrack, дым, огонь и взрывы либо в плагине Turbulence fd или в отдельной программе embergen, анимация персонажей в каскадёре, текстуринг либо в substance painter, либо в quixel mixer (чуточку меньший функционал, но гораздо проще интерфейс), рендер с помощью redshift, потом пост в after effects. Ну и т.д. Хочу потом пересесть на Гудини, но объем очень большой. Думаю надо сначало доработать навыки до автоматизма в том софте, что юзаю сейчас, что бы можно было реальные заказы выполнять, а потом уже потихоньку "пересаживаться")
@user-dg2ug2kz3v
@user-dg2ug2kz3v 3 жыл бұрын
Просто*
@KamUnityShow
@KamUnityShow 3 жыл бұрын
Ну ты вообще молоток прошаренный👍
@user-dg2ug2kz3v
@user-dg2ug2kz3v 3 жыл бұрын
@@KamUnityShow ну, на самом деле сильно распыляешься, когда много программ изучаешь
@user-qu5ll1om9y
@user-qu5ll1om9y 2 жыл бұрын
Пиздец ты машина убийца, я еле с фотошопом управился ( ушло около 700 часов ) и начал блендерить ( пока около 100-120 часов), а ты столько программ юзаеш! Ну ты и красавчик конечно)
@Ni4tyak
@Ni4tyak 2 жыл бұрын
@@user-dg2ug2kz3v Аха, настолько что нихера, нигде, толком ничего годного правда бро?
@user-sy4sq1ck3e
@user-sy4sq1ck3e Ай бұрын
Интересный ролик. Правда сейчас юзаю афтер эфект и начал блендер, но м.б. и до этого дойду
@user-kg1ou2ys3i
@user-kg1ou2ys3i 2 жыл бұрын
Твоя информация в конце очень сильно повлияла на то что я думаю насчёт maya. Я перехожу с blender в maya, это такой пиздец. Всё не удобно, куча фишек их нет. Но я изучаю maya буквально 4 дня, я многое могу не знать. В целом очень амерзительное впечатление
@Markus0
@Markus0 3 жыл бұрын
Гуд
@tuqinator
@tuqinator 3 жыл бұрын
я хз откуда я на тебя подписан, но лайк поставил
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
спс)))
@redforest7629
@redforest7629 2 жыл бұрын
6:46 "Он какой-то там артииист..." XDDD Джама, не такая уж ты и знаменитость в CG, как многие думают)))
@ARGYLEOFFICIAL
@ARGYLEOFFICIAL 3 жыл бұрын
Глупость какая, в каком месте майка вылетает? Я согласен с тем, что ей не хватает некоторых изысканных инструментов для моделлинга, присущих максу и не хватает динамики, присущей гудини. Но стандарт индустрии майа потому, что у нее офигенский родной арнольд и бесподобные инструменты для анимации. А если ты знаком с гудини в довесок, и щупал зибраш с сабстейнс пейнтером, то никакой блендер и рядом не стоял. Я не буду особо хейтить блендер, в последнее время он меня радует своей динамикой в развитии и то, что он бесплатный! Ну просто правда такова, что исторически сложился факт того, что если хочешь работать на студии по производству смотрибельного контента, знай майу и дполнительный лютый софт. И с этим ничего пока не сделать...
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
уже отвечал на подобный комментарий. Если коротко мая намного не стабильнее и непонятная чем блендер, блендер уже много где используют в том числе и на профессиональных проектах (звездные войны, Марвел), а если все же хочется работах у нас на проектах то да нужно изучать маю так как к нам все новые тренды приходят с опозданием. Кто то дальше может моделить персонажей в 3дс Максе но это не значит что это лучший выбор
@yuribarinov571
@yuribarinov571 2 жыл бұрын
Человек не в чем толком не разбирается и пытается что то рассказывать. Вот и итог.
@dezer135
@dezer135 5 ай бұрын
удачи в развитии канала😄
@TV-hp1ug
@TV-hp1ug 5 ай бұрын
Ему пофиг на твоё пожелание. Он эгоист. Отпишись от него и поставь дизлайк
@philippmaluta978
@philippmaluta978 2 жыл бұрын
Jama Jurabaev - шикарный 3д-художник, таджик. Живет в США. Выступал на конференциях Blender
@kaktamdela
@kaktamdela 2 жыл бұрын
1. в англии 2. концепт артист
@Petr_3D_Artist
@Petr_3D_Artist Жыл бұрын
Maya вылетает? 4ый год в ней работаю и все гуд)))
@BalabolBox
@BalabolBox 6 ай бұрын
Ты не из Вологды случайно?)
@bikit1316
@bikit1316 2 ай бұрын
я сначала подумал что мовиш на беларуской, ну вообще кльовий диалект
@sabirsafiullin5304
@sabirsafiullin5304 2 жыл бұрын
37к просмотров это больше чем 3??? Спасибо за видео было интересно :)
@user-to3lw6iz2m
@user-to3lw6iz2m Жыл бұрын
А инди разрабы мощные знают буквально все.Чего только стоит верил со своим C++.Плюс к этому 3d generalist.Плюсом надо ещё в музее чуток шарить.Занятие на 10 лет в перед.
@user-wl5zk1kh4q
@user-wl5zk1kh4q 3 жыл бұрын
привет Yarkon! подскажи как вывести созданный проект...
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
Вывести? Если ты про модель то через fbx (file-export)
@twentynine1318
@twentynine1318 3 жыл бұрын
Те кто профессионально занимается 3д графиков без разницы в гудини или синьке они не рендерят на своих пк а отдают это рендер фермам у которых стоят не простые 3090 а rtx quadro 8000 (цена одной от 500к рублей) видь чем выше полигональность тем больше надо производительности. Не большой пример для фильма мег большая акула эту акулу рендерили на 250 зеонах 2 месяца
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
это да, но эти фермы и бабосы берут. Лучше уже свой пк собрать и то будет дешевле. И мне кажется что 3090 даже мощнее чем quadro 8000
@twentynine1318
@twentynine1318 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 rtx 8000 создана чисто под это там 96gb на борту плюсом даже 2 3090 какой нибудь дым в гудини будут рендерить часов 50 да и те кто отдают на рендер фермам у них бабло есть и не мало
@user-do9mx4hb2b
@user-do9mx4hb2b 3 жыл бұрын
@@twentynine1318 а тебя не смущает, то что он знает 80% Unreal Engine......хочу посмотреть как он создаст ролик на 3 минут з реалистическими шейдерами:)
@user-xl5mb4vc6b
@user-xl5mb4vc6b 3 жыл бұрын
ha ha classic)
@JevelOnly
@JevelOnly 3 жыл бұрын
Ну что там, месяц прошёл как успехи?
@BADCATGOD
@BADCATGOD 3 жыл бұрын
Ходят слухи что он решил изучать сначало английский🤣
@lazar345
@lazar345 2 жыл бұрын
Подскажите плиз музыку на 6:10
@jandikable
@jandikable 2 жыл бұрын
Помогло определиться что не для меня. Моя 1080 слишком медленная. Да и Гудини тупил и слетал, когда переключал расчеты солверов с CPU на GPU. На 3х секундое видео я потратил 3 дня времени работы(симуляция воды) и полдня рендеринга из-за постоянных вылетов. И в итоге 3 секунды не в лучшем разрешении - ОБИДНО. Но конечно не отличить от реального потока воды)
@Takumy_
@Takumy_ 2 жыл бұрын
Обидно? Разве это обидно? В реальности прошли миллиарды лет, прежде чем почти из ничего смогла появиться эта вода, а ты сделал то же самое в гудини всего за три дня!
@drufer
@drufer 3 жыл бұрын
Сможешь написать комплектующие пк?
@scramblerize
@scramblerize 2 жыл бұрын
Бери интел платинум или пару ксеонов. И 128 Гиг памяти. Всё)
@nodecrasher4991
@nodecrasher4991 Жыл бұрын
Куда пропал, видос зацепил
@Makeshka001
@Makeshka001 2 жыл бұрын
А хде новое видео?
@timurtiuleev1864
@timurtiuleev1864 2 жыл бұрын
Maya?? Она же стоит как 2 почки, или я что-то не понимаю? Ты ее покупал ?
@preston7036
@preston7036 2 жыл бұрын
Любой 3D пакет бесплатен, лецензия нужна для крупных проектов с которых сумма окупа более 100к долларов
@lilmoneywaze4041
@lilmoneywaze4041 2 жыл бұрын
Ну, шось там? Когда вторая неделя в гудини?
@alim908
@alim908 2 жыл бұрын
Где ролик про гудини? Забросил?
@devidkim8273
@devidkim8273 2 жыл бұрын
У меня вопрос знатокам. Почему нигде не упоминается Adobe After Effects. И чтобы делать визуальные эффекты, то как я понимаю нужно знать минимум 1 программу в 3д моделировании ? Но зачем ? Нельзя просто заниматься визуалом для видео - вставлять взрывы и прочии симуляции ? И как это происходит в фильмах ? Например падает большой обьект с высоты птичьего полета, тот же метеорит и как накладывают эту 3д модель в кадр, а потом еще и визуальные эффекты ?
@user-ij2lh6it6m
@user-ij2lh6it6m Жыл бұрын
так вопрос то в чем?))
@devidkim8273
@devidkim8273 Жыл бұрын
@@user-ij2lh6it6m Из-за не достатка знаний не мог нормально сформулировать свой вопрос, поэтому вам и пришлось наблюдать такой поток мыслей 😅😅😅
@noitom
@noitom 6 ай бұрын
Афтер эффектс - не программа для 3д. Там есть возможность работать с 3д моделями, но не создавать их.
@DarkW1zard
@DarkW1zard 2 ай бұрын
можешь ничего кроме нюка не учить, всё со стоков подтягивать.
@dayvord
@dayvord 3 жыл бұрын
я в шоках
@WLabsStudio
@WLabsStudio 2 жыл бұрын
крутой
@Pjeril
@Pjeril 2 жыл бұрын
а, дарова
@abramych9330
@abramych9330 Жыл бұрын
Не ролик, а сплошная вода. Одну фразу раз 15 пересказал, только чуть-чуть переформулировал
@BestMovieActors
@BestMovieActors 3 жыл бұрын
Кажется кто-то еще не в курсе за GPU-рендеры! Мантра очень медленный движок но он тянет очень сложные сцены в производстве фильмов. Существуют дополнительные такие рендеры, например: kzbin.info/www/bejne/nYDVgX6wZrifj6c А в связке применения инстансов+упаковка можно рендерить много миллиардов полигонов, конечно столько полигонов, колько влезут в память видеокарты.
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
Это да, но как по мне эти рендер фермы только для студий, так как цены на них просто бешеные как по мне лучше просто собрать пк. Если понравился ролик кстати можешь подписаться, поможешь добить 100 подписчиков)))
@BestMovieActors
@BestMovieActors 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 Где я упоминал за рендер-ФЕРМЫ??? Говорю *специальные плагины* есть для рендеринга на памяти видеокарт!!! Они рендерят картинку во много раз быстрее. Открой видео: kzbin.info/www/bejne/nYDVgX6wZrifj6c
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
@@BestMovieActors а про рендер движки я знаю. Но во первых они платные, а во вторых для больших симуляций все же mantra будет получше, а то не всегда будет хватать видео памяти
@MatthewOdintsovOfficial
@MatthewOdintsovOfficial 2 жыл бұрын
Гудини (*в некоторых случаях h читается как Г)
@Mycake100
@Mycake100 2 жыл бұрын
откуда такой жесткий акцент
@DrMedicine16
@DrMedicine16 7 ай бұрын
Где продолжение, мммм?
@user-cq9ze8rk8s
@user-cq9ze8rk8s 2 ай бұрын
Худение выглядит прекрасно. Не то что Maya и 3DsMAX которым почему-то пользуются до сих пор.
@BiusArt
@BiusArt 18 күн бұрын
Действительно, почему весь мир не перейдет например на бесплатный Blender? Почему бы Pixar не бросить эту Maya. Знаешь почему? Не знаешь, по этому твой комментарий чушь и ни о чем.
@user-cq9ze8rk8s
@user-cq9ze8rk8s 18 күн бұрын
@@BiusArt Ну я работаю на Blender. На нем как раз делали популярные эффекты фильмам и в том же Голливуде. За Маю не скажу. У него много возможностей, хоть и жрет много ресурсов. Но 3DsMAX - это через чур громоздкая и не удобная программа. Смысла в её использовании и изучении не вижу. Разве что, по привычке или по причине перехайпленности
@vladyslavsvyryd5315
@vladyslavsvyryd5315 Жыл бұрын
Фича в том что каждый роботает где ему нравится, но как не крути 1 прошлой сложно обойтись. В идеале 3д артисты используют до 10 прог. А насчёт индустрии ну да мая хоть и говно но анимация и ретопология лучше всего делается в мае а ето самое сложное.
@designer.ingush
@designer.ingush 3 жыл бұрын
Если человек просто выучил программы, это ещё не значит что он может быть дизайнером.)))
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
ну а как ты можешь выучить программы не создав в них ничего? Если человек выучил программу и он не умеет там создать ничего своего, он её не выучил. И все зависит от программы, houdini это визуальные эффекты, блендер это 3д модельер и так далее.
@designer.ingush
@designer.ingush 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 я имел ввиду например человек умеет водить авто но правил и законов не знает. От того что я знаю программы, это не значит что я знаю какая мебель подойдёт к тому или иному интерьеру, освещение, расположение светильников и т.д
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
@@designer.ingush ну тут вся та же дилемма. Как можешь уметь водить авто не зная правил дорожного движения, а если ты про газ, тормоз то это любой за полминуты выучит. С мебелью это более дизайнерский подход. Ты представляешь или иллюстрируешь квартиру (если ты 3д моделлер) или просто сервишь по интернету в поисках классных референсов, а потом их даешь заказчику и он уже там выбирает. Бывает такое что твои вкусы полностью противоположны заказчику и тут вы уже должны оба посидеть и поискать что то. Дизайнер с опытом может уже знать сайты где искать какой то выбранный стиль, но всеравно ты тратишь 90% времени на просто просмотр картинок разных интерьеров и сопоставлением их с требованиями заказчика
@designer.ingush
@designer.ingush 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 👍👍👍
@forexample-u
@forexample-u 3 жыл бұрын
Ну ты загнул про 30 процентов, ну камон как можно говорить в начале, что блендер большая прога и что надо больше месяца на изучение, а гудини буд-то неделя и уже 30 процентов знаешь)) Ну конечно так не бывает... Тоже самое про unreal там в общее ты 80% сказал освоил... Ну и да есть у меня один друг, который изучал и до сих пор изучает C++ и где-то на 3-ем месяц изучения он говорил мне, что он понял почти весь язык и что в общее C++ простой. А потом снова начав с ним разговаривать через 2 года, когда я сам стал интересоваться программированием услышал от него, совершенно противоположенное, что C++ просто один из самых сложных языков. Просто надо иметь шире взгляд...
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
Я как раз и говорил что изучил даже меньше чем 30%, и что ты вообще придумал с анриал? Где я говорил про c++? Я говорил про инструментарий анреал, использование блупринтов, окно материалов и всякое другое. Конечно я в этом не спец но имею базовое представление о аспектах программы что как работает. Чтобы создать игру на анриал не обязательно знать весь c++, это как выучить всю математику - нереально
@forexample-u
@forexample-u 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 странное у тебя понятие процессов проги, то есть ещё несколько месяцев работе в анриле и ты будешь уже на 100 процентов знать ну или как ты сказал иметь представление о инструментах, ну просто пойми звучит как высказывания новичка... Интересно, а когда будет 100 процентов и тут ты вдруг узнал про констрейнты или про houdini engine в анриле и что теперь 105 процентов? Оооочень абсурдно, пересмотри взгляды. Про C++ я рассказал так как друг с похожей проблемой, что и у тебя, он не видел всё в полной картине. P.s А и мне интересно как так вышло, что блендер сложная программа?
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
@@forexample-u как я уже говорил никакую программу на все 100% нельзя выучить потому что ты не будешь использовать весь инструментарий программы, но нужно иметь хоть базовое представление о каких то аспектах программы чтобы если появиться какая то проблема то знал где рыть дальше. А Блендер в плане интерфейса намного проще других программ но он как и все другие 3д редакторы очень сложный в инструментарии, который в некоторых моментах сложнее даже чем c++, потому что иногда ты не можешь понять логику программы
@BADCATGOD
@BADCATGOD 3 жыл бұрын
Согласен ,я clo3d шарю уже 4 месяца,и думаю что и 5 % не знаю,ТК изучить инструментарий это одно ,а вот правильное применение и последовательность это другое
@yuribarinov571
@yuribarinov571 2 жыл бұрын
@@forexample-u да там все видео нахватался вершков и пытается еще что то рассказывать
@PoZZZiTV
@PoZZZiTV 2 ай бұрын
Ну и где второй видос?
@lagamingnote1391
@lagamingnote1391 3 жыл бұрын
Сижу в houdini уже 3 дня(очень много да да ммм)очень интересно и понятно.Пытался что то сделать в блендере,Ue4 ничего не могу понять даже по туториалам а и бац и уже что то интересное
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
да, в houdini я сам офигел что так легко создать какой то взрыв, дым, воду. Порекомендую канал Houdini по-русски там у них пару видео есть об основах houdini, мне понравилось.
@lagamingnote1391
@lagamingnote1391 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 Смотрю их с радостью! Я кстати тебе рекомендую посмотреть это если ты хочешь делать красивые частицы и дать им какуе-то форму kzbin.info/www/bejne/gZivmIiqi7h_eNU
@_-GIGA_CHAD-_
@_-GIGA_CHAD-_ 3 жыл бұрын
*МДА... А Я УЖЕ РАЗМЕЧТАЛСЯ ,ЧТО БУДУ ЗА ОДНУ СЕКУНДУ ДЕЛАТЬ ШЕДЕВР И , ПОЧЕМУ ПО БЛЕНДЕРУ ПОЧТИ ВСЕГДА ТОЛЬКО 2.8 А ВЫШЕ ПОЧЕМУ НЕТУ¿?¿ У МЕНЯ ПРОСТО В СТИМЕ ВРОДЕ 3.1 ИЛИ КАК ОНА ТАМ НАЗЫВАЕТСЯ¿?¿*
@user-uu2lk7mj3d
@user-uu2lk7mj3d 10 ай бұрын
А что за программа такая - Худини?
@vdshka4
@vdshka4 10 ай бұрын
Для похудения
@Satagira
@Satagira 3 жыл бұрын
X-particles не входит в синему. Это отдельный плагин за 500 фунтов💁‍♂️
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
не, это я говорил что он только для синемы. В houdini и blender тоже же есть плагины которые не бесплатные
@nypruvet
@nypruvet 2 жыл бұрын
Ты с Чернигова?
@yarkon1567
@yarkon1567 2 жыл бұрын
со Львова
@asj8212
@asj8212 3 жыл бұрын
1: Не понимаю людей которые говорят п.... про мая. Может нужно получше изучить маю? Ну или иметь прямые руки от куда нужно. 2: Работыю в гудини с 32 гб и все окей.. Не каждый специалист использует 128гб, нужно грамотно относиться к проекту и все будет окей. А вот автору этого видео не советую брать фразы от каких-то преподов, лучше разберись в софте а потом грамотно изложи свою мысль. А так удачи в изучение гудини это не маленький путь:)
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
ну реально мая по сравнению с той же синькой или блендерой давно устарела. А про 128 гб я же говорил что это для супер профессионалов, в любой программе можно работать хоть на ноутбуке но это зависит про какую роботу идет речь
@red4ss
@red4ss 2 жыл бұрын
почему это видео набрало просмотров в 100 раз больше чем остальные твои видео вместе взятые еще и в топе запросов в ютубе.......
@yarkon1567
@yarkon1567 2 жыл бұрын
ютуб)
@Sungod2011
@Sungod2011 Жыл бұрын
Окцент о вас прякольнай!
@derakon4791
@derakon4791 3 жыл бұрын
Сегодня это программа стала бесплатной для анреал энджин и юнити круто.
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
ну вот, еще один повод её учить
@derakon4791
@derakon4791 3 жыл бұрын
@@yarkon1567 ага но вы правы уроки на русском слишком мало придётся и английски подтянуть
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
@@derakon4791 это да, но английский никогда не лишний
@user-jz4wn5qr9c
@user-jz4wn5qr9c 2 жыл бұрын
Бесплатной стала на гудини, а гудини энжен, это совершенно разные вещи
@jandikable
@jandikable 2 жыл бұрын
А если захотеть сделать 4 минутный ролик, наверное уйдёт месяц на рендеринг на 1080GTX. Плюс если все хочешь делать сам, то надо ещё учить ZBRUSH для прорисовки модели, какую-нибудь программу для анимации этой модели(BLENDER или MAYA), потом спецэффект гудини, эту модель анимированную все ещё дальше по пайплайну загонять в другую программу для эффективной сборки сцены(FUSION, NUKE), потом уже в AFTER EFFECTS Обработать это видео, ПОТОМ в Premiere. Короче писец мороки, если хочешь сделать все сам. Несколько лет жизни тратить. И то не эффективно все это будет. Поэтому в титрах к анимационным фильмам тысяча имён. Один никогда не сможет сделать человек. Разве что тратить год ради 10 минут видео. Это капец ОБИДНАЯ вещь. Куда не шла музыка. Все в одной программе наклепал и 4 минуты музыки готово.
@samstroganov5889
@samstroganov5889 2 жыл бұрын
Я со знанием всех этих прог буду очень уникальным и дорогим специалистом, а ты склепав трек за 4 минуты будешь за доширак продавать его в группах вк, конкурируя с десятками тысяч восьмиклассников.
@jandikable
@jandikable 2 жыл бұрын
@@samstroganov5889 для одного человека это не эффективно, такого спеца Никто и не ищет кроме стартаперов
@jandikable
@jandikable 2 жыл бұрын
@@samstroganov5889 чтобы отрисовать одну модель в зед браш
@samstroganov5889
@samstroganov5889 2 жыл бұрын
@@jandikable твой ограниченный мозг - единственная угроза эффективности) даже не знаю кому может понадобиться спец с таким ничтожным количеством умений и навыков, как например только скульптинг, или только моделинг. У муравья и то больше функций и умений)
@jandikable
@jandikable 2 жыл бұрын
@@samstroganov5889 ой пиляя делай в соло и показывай сайпал на
@olzhcinema4232
@olzhcinema4232 2 жыл бұрын
Ты иностранец? Акцент прикольный! 😉
@yuribarinov571
@yuribarinov571 2 жыл бұрын
это говор а не акцент
@Otonocho
@Otonocho 3 жыл бұрын
Ни о чём, но мне понравилось. ;)
@yarkon1567
@yarkon1567 3 жыл бұрын
ахпхахпахпах, ну подпишись хотя бы
@alexkuznetsov4254
@alexkuznetsov4254 2 жыл бұрын
Вы купили Гудини? Или где-то бесплатно скачали?)
@DIMA4914
@DIMA4914 2 жыл бұрын
Для некоммерческого использования она бесплатна
@EvgenySharokhin
@EvgenySharokhin 2 жыл бұрын
видеокарта только кроме как для гпу рендера не нужна.
@Alex-sl2fu
@Alex-sl2fu Жыл бұрын
Не правда, velum солвер работает на GPU, так же pyro solver можно использовать в режиме GPU
@penguinthesolver1405
@penguinthesolver1405 3 жыл бұрын
Самая заебательная программа)))
@user-xz6ex1xr5l
@user-xz6ex1xr5l 7 ай бұрын
за месяц ты и 1 одного процента не освоил-какие 30 процентов але
@yarkon1567
@yarkon1567 6 ай бұрын
бота не питали
@user-xz6ex1xr5l
@user-xz6ex1xr5l 6 ай бұрын
@@yarkon1567 C чего ты взял что я бот?)
@user-vv7fd6xz9c
@user-vv7fd6xz9c 5 ай бұрын
Дружа, научись говорить правильно. Сельский говор очень режет слух не возможно воспринимать информацию.
VFX эффекты в Houdini. Плюсы и минусы
13:05
Houdini vs Cinema 4D что лучше? (ПЕРЕВОД)
10:57
Клуб Перевод всем
Рет қаралды 15 М.
😱СНЯЛ СУПЕР КОТА НА КАМЕРУ⁉
00:37
OMG DEN
Рет қаралды 1,7 МЛН
蜘蛛侠这操作也太坏了吧#蜘蛛侠#超人#超凡蜘蛛
00:47
超凡蜘蛛
Рет қаралды 46 МЛН
одни дома // EVA mash @TweetvilleCartoon
01:00
EVA mash
Рет қаралды 5 МЛН
Why I switched to Blender from Cinema 4D ► Cinema 4D vs Blender which is better ► Which is lighter?
3:17
Kuratif CG - компьютерная графика
Рет қаралды 30 М.
Why switch to Houdini?
34:48
Houdini по-русски
Рет қаралды 189 М.
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 96 М.
Как СОЗДАЮТСЯ игры  (Unity)
10:09
Крч, я Phoboss
Рет қаралды 5 М.
Какой РЕНДЕР лучший?
13:53
Atix
Рет қаралды 15 М.
Frog Prince Rush With Herobrine and Entity
0:32
Realistic Craft
Рет қаралды 8 МЛН
OHIO CatNap & TV Woman & Pomni Alarm clock
0:15
Banana D.
Рет қаралды 9 МЛН