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@ceslefoxin2 күн бұрын
A missão que eu mais achei insuportável foi a do Ayato, não tanko ele e o viajante indo de um lado pro outro resolvendo B.O de casamento de NPC.
@theluiz212Күн бұрын
a quest do ayato foi realmente meio broxante, mas ainda sim foi mais pra mostrar o lado político de Inazuma entre as comissões. Claro, poderia ter sido feito de um jeito melhor né...
@netunoposeidon10903 күн бұрын
as missões lendarias dos bonecos deveriam ser algo exclusivamente com o boneco, seila, algo do passado quando eles ganham as visões e etc. seria algo taoooo melhor, fora as dos arcontes e do dragão ,nenhuma outra aumenta na lore do jogo
@HakayaroКүн бұрын
Sdds quando eu achava que fazer missão de personagem desbloqueava o boneco na conta 🤡
@IkzizizКүн бұрын
quem nuncaKKKKKKK
@cloer.Күн бұрын
eu lembro dessa epoca HAHHAHAHAHA
@ProMullerBR3 күн бұрын
Sempre falei sobre isso, o tão porre que é. Todas as missões ficam gigantes e cansativas por focar de mais em NPC genérico, e muitas missões esses NPCs tem mais tempo que o próprio personagem. E por conta disso perdi a muito tempo o enteresse na história dos personagens.
@umaliensincero54753 күн бұрын
Saudades mesmo é as missão diferenciada como a missão de encontro com a Lisa que a gente teve no começo do jogo 😼 ô missãozinha que deu gosto de fazer ein kkkkk Miojo perdeu a criatividade e focou nos dialogos em excesso. Explorando Sumeru e Liuye: 😴 Explorando Mondstad e Vale Chenyu: A cada passo vejo ruinas e vem-me uma emoção inexplicavel do meu ser perante uma triste historia que se fez aqui...🍷🗿
@andrelucas57034 күн бұрын
eu tenho inúmeras críticas ao story telling do Genshin. Chega a ser frustrante ver todo esse potencial desperdiçado, a equipe do genshin parece que não se importa. Minhas críticas se estendem até missões principais, ou até as do Dain. Dps do star rail e principalmente após o Zenless, você consegue ver o abismo de diferença na hora de contar a história destes jogos.
@NeymarCareca6273 күн бұрын
Elogiou ZZZ tem meu like 👍
@ReincarnaçãoDoDragonКүн бұрын
Eu acho incrível os textos do Hsr literalmente eles misturam comédia piadas referências e até às Quest menos importantes que não acrescentam em nada na história principal são divertidas de fazer Já o Genshin as Quest não tem diálogos interessetes que divertem o jogador além de que diferente do Hsr que de vez em quando as Quest secundárias aparecem personagens principais que prendem o jogador e contam algo do mundo As do Genshin são extremamente nada com nada e tipo uma Quest de ajuda um Npc aleatório a resgatar um Animal aleatório que não agrega em nada nem no mundo
@cloer.Күн бұрын
tirando que em star raio você quase sempre tá vendo os 5 estrelas limitados nas missões, nem que sejam as mais aleatórias e banais possíveis.
@idrilaapproves15 сағат бұрын
@@cloer. ISSO FOI UMA REFERÊNCIA AO ARGENTI???????? ARGENTI MENCIONADO????? 🗣🔥🔥🔥🔥🔥 ARGENTI MENCIONADOOOOO RAAAAAAHHHHHH 🗣🔥🔥🔥🔥🌹🌹✨️✨️🌹✨️🌹✨️🌹 brincadeiras a parte, eu acho um negócio mto interessante e uma das coisas mais legais q o star rail fez foi fazer aquelas missões secundárias sabe? Ai a gnt consegue voltar pros planetas e tudo mais, acho isso mto legal, o genshin tb ja fez algo quase parecido la na época da 2.X, tipo qnd a gnt voltou pra concertar a câmara de jade ou aql do despenhadeiro, é uma pena q eles n continuaram a fazer isso, tb tem os eventos q a gnt volta pra nação, mas infelizmente são temporários, já passou da hora ja deles colocarem tipo um negocinho de armazenar os eventos igual ao star rail
@GatoDe_CalcinhaUUUIII3 күн бұрын
Adorei o vídeo! Finalmente achei alguém falando sobre isso. Agr falando da minha experiência eu concordo com tudo, realmente é mt massante fazer as missões lendárias, não só elas mas no meu caso todas, não sei se é pq meu certo já ta frito mas é tão complicado os diálogos de genshin, o jeito q eles contam a histórias, no caso o story telling, agr jogando zzz e star rail eu consigo ver a diferença absurda de como são contadas as histórias, dá gosto de acompanhar, me dá até vontade de ler as cartas espalhadas pelo mapa( a maioria pq chega uma hora q cansa). Mas enfim, eu gostaria q melhorassem o jeito q contam a história, até pra ser mais agradável pros jogadores, ter q ler 300 linhas de diálogo na maior parte dos casos inútil ou de um npc pra ter algumas informações de como o mundo funciona e tal é mt sacanagem
@surfineo13944 күн бұрын
sou fanzasso do ayato sabe e eu queria tanto uma missao q mostrasse mais da relação dele com a irmã dele, tipo ele literalmente foi o adversario q despertou a visão dela sabe, ele ia ter mt mais respeito pela comunidade se ele tivesse uma missao daora mostrando o cuidado q ele tem com a ayaka e como ele se preocupa em proteger ela, ai nossa, sonha mais um sonho impossivel, ah e adoro seu canal
@theluiz212Күн бұрын
Na minha opinião, todo e qualquer personagem tem potencial (alguns mais do que outros) pra missões lendárias, mas a Hoyo não se aprofunda nesses personagens, é sério, até a QIQI tem muito potencial, mas a Hoyo não tem interesse, vontade e escritores bons pras missões. Enfim, belo vídeo.
@sou-a-mimi3 күн бұрын
Mulher, você literalmente falou tudo o que eu já pensava sobre a questão das missões de mundo secundárias e as missões lendárias! Adorei!
@artie-64932 күн бұрын
Eu comecei a jogar mais recentemente, de informação do Albedo eu só tive a missão lendária dele e ela me fez pensar e querer saber mais sobre ele, pena que boa parte da lore desse personagem e contexto até da missão que você mencionou ficaram perdidos, pq dá um contexto completamente diferente quando tu sabe mais sobre o que houve.
@IkzizizКүн бұрын
uma pena, Albedo teve um evento que explorou bastante o personagem e até um pouco de sua lore. Quem jogou recentemente não pegou o evento, uma pena. Por isso acho q eventos importantes pra lore deveriam ser permanecentes, msm q não dessem mais gemas, perder conteúdo importante é foda
@Km.63562 күн бұрын
Conheci seu canal hoje, vendo superficialmente, vejo que você resume ou conversa sobre a lore de genshin, eu adorei isso. Me vejo um pouco em você, lê a lore mas a chatice e demora fazem me parar no meio. Agradeço que você traz esse ledo mais lore do jogo e não gameplay, pois senti falta disso na comunidade br, geralmente é apenas um resumo geral da lore principal e tal...mas você traz sua visão e histórias variadas, eu admiro isso.
@liipe_xwr2 күн бұрын
Na missão da nilou podiam aprofundar a relação da Nahida de Nilou, pois a deusa das flores era muito amiga da rukkhadevata e eles podiam aprofundar mais esse passado e podia se conectar com as duas.
@raphaelcostadasilva30043 күн бұрын
Melhor missao lendaria do jogo foi a segunda da Yoimiya. Sem mais
@MagnoTech_16 сағат бұрын
Essa é braba, hehehe
@D1nnho3 күн бұрын
Eu gosto de fazer as missões no geral, mas as vezes eu eu me perco, e muita história, com muitos nomes "aliás alguns nomes estrangeiros, q é mais dificil de guardar", é trama sobre trama, as vezes minha cabeça fundi, e eu simplesmente desisto, e so lei no automático pra ver se o grosso da história eu consigo entender kkk
@nerumal-humorada30013 күн бұрын
Já concordo com tudo que vc disse e nem vi o vídeo todo. Porém, sou obrigado a dizer que apesar da história, por exemplo, de missões lendárias muitas das vezes realmente não são sobre o personagem, mas alguma coisa que reflita ele e a personalidade. A gente aprender sobre o personagem nos "mínimos detalhes". Estou fazendo a missão da XianYun e está bem claro que a gente deve prestar atenção não só nos diálogos, mas também nas reações dela. Acho que é uma maneira de conhecer o personagem mais intimamente. É enfadonho? É.
@mi.gmgirl607010 минут бұрын
0:28 Alguém pode explicar isso é um pet novo?! essa coisinha verde do lado da Raiden
@gabs732517 сағат бұрын
Nossa, eu tô com um monte de missão lendária acumuladas porque eu não tenho mais saco pra ajudar NPC. Eles já não colocam lore de personagem em missão de mundo, aí não tem colocado nem nas missões dos personagens. Pararam de colocar lore em evento já que é temporário e nem todo mundo vai poder fazer, então isso devia ser colocado nas missões lendárias já que todo mundo tem a oportunidade de fazer. Mas ai virou mais lore de NPC, eu não aguento mais... tá bem chato mesmo. Eu queria um botão de pular justamente por isso
@skyalone554420 сағат бұрын
O maior meme desse jogo é o NPC story Quest e isso é real Nem me importo mais com esse tipo de missão, não vai desenvolver o personagem msm, então fds. A missão da Nahida 1 e do Alhaitham são literalmente A MESMA missão, assim como a da Xilonen e a da Chasca
@lucassividanes75352 күн бұрын
Olha eu até concordo em alguns pontos, mas tenho de tescer algumas críticas. Vou separar por tópicos que eu lembre: 1*eventos permanente*: eles já se pronunciaram sobre isso se eu não me engano no meio de fointeine, ou um pouco antes de fointeine lançar. Eles tão ou ao menos estavam trabalhando em uma forma de trazer os eventos de forma permanente, mas há um singelo problema, que é o espaço, tamanho do jogo mesmo, genshin já tem 4 anos, e um total de 4 mapas de evento de final de região, pra eles trouxerem todos esses eventos de volta eles teriam de fazer com que o download desses eventos fosse opcional, para que não houvesse problemas de móbiles, nem conseguirem instalar o game por ter mais espaço que o possível. É só ver o próprio hsr, vocês viram quando ele começou a deixar os eventos de forma permanente? Bem no início do jogo, e em menos de 2 anos de jogo ele já estava maior que genshin no celular, só agora que vai dar pra deixar o jogo menor por eles habilitarem você poder excluir dados de eventos antigos. 2*dublagem mas missões de mundo*: concordo plenamente com esse ponto, a dublagem é necessária, porém a 2 questão: 1 o tamanho que o tanto de áudio vai dar ao genshin com já 4 anos de jogo assim como os eventos que eu citei. 2 infelizmente a maior parte dos jogadores não está realmente buscando a história no genshim, mesmo que seja o conteúdo principal, pra muitos jogadores o fator gacha, faz com que o jogo não tenha nuance alguma além de girar entorno da forma de monetização, então sim dá pra dizer que 40/48% dos players que jogam genshin tão só jogando pelas gemas, e isso é jogando baixo. Esse tema vai ser mais desenvolvido no tópico 5. Então fica a dúvida, não temos os dados pra saber a realidade dos fatos, compensa por as dublagens? Sendo que é capaz da maioria nem sequer ler? Mesmo o jogo não querendo oferecer o gacha como a forma principal de entretenimento no jogo? 3*lendárias sobre npc*: isso é uma coisa que me deixa intrigado, a última lendária que eu vi "sendo principalmente sobre npc" ao menos do geito que a maioria comenta é a da nillou, que já faz o que? Uns 2 anos? E assim sem querer parecer um arrogante mas, você já viu o que a nillou é? Ela é só uma dançarina, e digo isso de forma objetiva na história, ela foi usada pelos sábios da academia por eles acharem que ela não teria condições cognitivas pra perceber que aquilo era um sonho, ela foi usada como distração por ser "burra de mais" e o único momento na linha principal que ela fez algo depois, foi quando nós pedimos a ela pra distrair os outros, literalmente a única função dela em todas as duas missões é: por favor dança pra fazer os outros perderem tempo. A missão lendária dela literalmente aprofundou ela, porque? Porque mostrou que ela é mais do que só uma garota bonita que dança bonito, ela ajuda os outros próximos a ela e se importa com aqueles próximos a ela. (Não que não tivesse sido claro isso dês do momento que conhecemos ela). Mas depois dessa missão da nillou qual outra foi estritamente sobre um npc, ou que sequer aprofundou o personagem mesmo tratando de um problema de um npc lateral? Rizzley tratou sobre os problemas que ele queria evitar na prisão, Lyney foi sobre o professor que ensinou ele a ser um bom mágico, a Arlecchino foi literalmente a Quest pra explicar o porquê dela ter se tronado harbinger e assim só não foi melhor por já termos a animação explicando, mas aquela missão fez até os filhos dela aprenderem sobre ela. Eu só não fiz 2 missões lendárias até agora, a missão da sige e da Emille, de resto tenho todas feitas e só umas 4 muito (forçado)não me pareceram encaixar com o personagem, um exemplo é a yellan e a kokomi e a mualani, e porque não é nem que a mualani é o problema é que tem um npc que atrapalha a mualani, comicamente é o oposto da crítica do vídeo. O ayato literalmente nem sequer apareceu na missão principal porque ele tava fazendo a única coisa que o personagem dele faz, articulações políticas, ele é um personagem raso, o máximo que poderiam fazer é mostrar ele fazendo as articulações políticas em tela, e ainda assim seriam articulações pra ajudar NPCs, sendo o povo, ou alguma família que não seja a dele, porque aí seria corrupção, que é justamente o que ele combate na quest. 4*hangouts*: Hangout são bons, mas infelizmente a maior parte assim como nas quests de mundo estão mais pelo desejo de gemas do que pela história, e enquanto isso não mudar, mesmo que elas desenvolvam perfeitamente muitos personagens, como o próprio kaeya que a missão dele pode ter dado revelação dele no futuro do jogo, a missão da Lynette explicar perfeitamente a tortura que ela passou quando foi separada do irmão. A visão sobre elas não vai mudar, porque infelizmente as pessoas só vem o gacha e acham que tudo no jogo só gira e deve girar ao entorno dele. 5*tamanho e complexidade das quests de mundo*: sinceramente isso é um tópico polêmico, mas sinceramente, o real problema da Quest dos aranaras, não é o tamanho dela, em partes o problema é a dificuldade de compreensão já que é uma língua que não estamos nem próximos de compreender, e eles usam muitas coisas de forma subjetiva, tipo kvarena que é dito na missão das pari, aquilo é a força que as pari usam pra repelir o abismo, e que na realidade é uma tocha de phlogisto em formato de fada de dendro, da até pra ver o fogo colorido dentro das fadas verdes por aquela área. Mas bem voltando ao assunto original, o real problema das Quest de mundo grandes e em principal a dos aranaras, foi o fato dela ter sido posta inteira de uma única vez sem limitar o avanço. Digo isso pois sempre que se houve alguma reclamação dessa missão é sempre a mesma reclamação: o tamanho dela e o quão cansativo é fazer ela de uma vez. E aí é que tá, nunca foi necessário fazer a Quest toda de uma única vez, fica até parecendo que nenhum jogador de genshin consegue parar uma missão no meio quando cansa. E sério, podem me falar que poderiam fazer a missão menor, ou fazer minigames no meio da missão, e eu até concordo poderiam fazer elas serem menores, mas aí é que tá, se eles dividissem a quest dos aranaras por todas as atts de sumero ou ao menos as 3 primeiras assim como eles fizeram com a Quest da cruz de narciso, já resolveria o problema de "Quest grande de mais" porque infelizmente não é que cada aranara faz muita coisa é que tem muito aranara fazendo metade de uma Quest lendária. o problema dessa vez não foi o tamanho, foi a preça de fazer em 1 dia pra pegar todas as gemas. Claro que existe o problema dos nomes serem em 6*diálogos expositivos*: de forma sincera isso é o que mais me foge o conhecimento, quando tem diálogos expositivos que explicam de forma clara alguma coisa em genshim a escrita é porca por tratar o público como imbecil, e quando eles não explicam o jogo tem uma escrita porca porque são conceitos muito difíceis de se entender, então isso fica pra você que chegou até esse sexto item, eu pessoalmente prefiro que eles expliquem de forma lateral. EX: missão dos aranaras deu aquele livro, aquele livro explica os poderes que você libera com aranaras, o livro poderia mostrar o nomes dos aranaras e mostrar a aparência deles, dar um resumo de o que o aranara tava envolvido, qual falta chamar pra vila deles, e um resumo das quests que você já tenha feito, e uma leve explicação dos termos mencionados nessas quests. (Meu intuito não é ofender e nem passar pano pra empresa bilhonaria e blá blá blá, eu só vi que tem alguns pontos que eu sempre tenho vontade de comentar nesses vídeos críticas, mas que eu nunca encontro palavras pra descrever tudo, provavelmente ainda tem coisas que eu gostaria de pontuar mas foram tantos pensamentos que eu nem lembro mais, moça, repito meu intuito não é te ofender, eu concordo com vários pontos, mas gostaria de dizer esses problemas claros que existem nesses pontos).
@inoweteditutala55494 сағат бұрын
Eu concordo com tigo em alguns pontos mas vim só refutar o que disseste sobre o Ayato(claro tudo na paz só vim contrariar o ponto do Ayato mesmo) eu sou praticamente um main Ayato e de facto presto muita atenção aos seus comportamentos e características.ele é uma pessoa muito ocupada que se esforça para cumprir o trabalho só que tu disseste que a missão mostrou o que ele era ( personagem de articulações políticas) mas na verdade a missão não se aprofundou praticamente nada nele só em um lado dele porque eu consigo confirmar que o Ayato é uma pessoa bem mais do que "manipuladora" das cordas por de trás de Inazuma ele é alguém que se importa muito com a sua família ainda por cima a Ayaka é claro, e que tem muitos obbys estilo Yae Miko ele é bem mais divertido do que a quest nos permitiu ver e antes que digam que ele só estava a fazer o que ele tem de fazer o Ayato é uma pessoa com muito poder tanto que na voiceline "sobre o nosso aniversário" ele diz que pode até mesmo nós transformar no comissário yashiro por um dia e que não importa o que nós fizéssemos desde que ele ficasse ao nosso lado os servos dele não poderiam fazer nada então na verdade o Auto poderia sim deixar aquele assunto para depois e ter uma diversão com o viajante contando sobre a família dele até mesmo mostrando como ele trata de assuntos políticos e interage com as pessoas mas isso não tinha de se tornar inteiramente sobre os NPCs do casamento tinha muito mais "Ayato" para nos mostrarem A missão da Raiden Ei foi um encontro com ela de certa forma e mesmo sendo a arconte ela teve todo o tempo do seu dia para ficar com nosco e nós realmente conseguimos ver o quanto ela é fofa e só alguém que por mais que tendo poder tem tempo para se divertir Lembrando nada contra ti só vim apresentar a minha opinião sobre o que falaste
@neinotaku3 күн бұрын
Missões lendárias antigamente: vamos pegar o personagem em questão e aprofundar a história dele e com os laços que ele tem na história Missões lendárias hoje: vamos fazer uma missão sobre um personagem irrelevante, todo mundo pula diálogo mesmo, pra que vou fazer algo aprofundado E aliás, até hoje eu quero uma missão de encontro com a Fischl
@tiagocastrobonebergКүн бұрын
Eu não sei se é por conta da idade mas eu não tenho paciência para ler as histórias de Genshin distribuídas nos livros, itens e etc (apesar de achar que ele tem um enredo principal legal). Lembro que, quando joguei Skyrim lá por 2015, eu devorei toneladas de livros do jogo para entender a história. Eu passava horas lendo livros, pergaminhos, descrição de itens e etc. Não sei se era a forma de contar a história mas eu tinha muito mais disposição e curiosidade para estudar a história de Skyrim do que tenho para estudar a história de Genshin. Me parece que Genshin enche muita linguiça ao invés de ser mais objetivo. Parece que a forma de contar a história do Genshin é enrolada e confusa, sinto como se fosse uma IA contando história, não sinto vida nos diálogos.
@kayanpr520919 сағат бұрын
Olha eu adorei algumas histórias ( Neuvillete quase me fez chorar ), mas admito que tem umas que me decepcionaram , a da alerchino ( desculpa mas achei que podia ser melhor)
@maximosfilipe2 күн бұрын
eu simplesmente não faço mais
@SiNSCREVEeКүн бұрын
Eu não aguento mais nenhuma missão nova do genshin que lança eu so boto auto clicker ali e já era
@night31563 күн бұрын
Eu acho que algo muito ruim do Genshin é as missões diárias não progredirem, por exemplo a missão de Mondstadt da Glory a mulher está à espera do amado faz anos, podia ser atualizada e faziam finalmente o Godwin regressar a Mondstadt.
@KleberDKurosaki2 күн бұрын
Algumas missões diárias até progridem A NPC que fica tossindo na fonte é curada e entra na guilda dos aventureiros
@night3156Күн бұрын
@@KleberDKurosaki Ah sim é vdd, eu esqueci, mas as missões de Mondstadt é mt raro progredirem, e sinto que isso é um erro que podia facilmente ser corrigido, as personagens nas missões diárias nem falam..
@EmanuelSilva-hw6nxКүн бұрын
Comecei a jogar Genshi impact por causa da Navia.
@ColdRedd2 күн бұрын
quero saber quem é o louco que decora o nome das 76 Aranaras sério que missão chata, so no final que achei legal, mas fazer àquilo tudo so pra salvar aquela azarada da Rana sério não dá.
@LavozierAraujo4 күн бұрын
A missão dos Aranara eu fui no automático, acho que eu perdi uns 3 anos de vida fazendo aquilo.
@y3kiara2 күн бұрын
amei o vídeo e principalmente o ponto sobre as missões importantes q n são dubladas, negócio chato! e fala sobre lore da jeht, eu n entendi nada kkkkkkk
@ToxzonIntoxicado4 күн бұрын
A historia do Ayato mesmo não sendo boa não achei ruim por completo, pelo menos ele da porrada em meliante ... Sinceramente o jeito que Genshin joga historia na cara do jogador é horrivel, eu sempre falo pros amigos que jogam genshin "Se o jogo fizesse uma cena foda ou um dialogo pika a cada 5 linhas de dialogo chato eu saberia a lore do jogo de cabo a rabo."
@JuaoPones-i2s2 күн бұрын
A história do Genshin já se perdeu faz tempo,os viajantes ao invés de procurar pelo irmão desaparecido,fica ajudando npc a pescar!
@flashmane83562 күн бұрын
Eu discordo, pra mim a história do genshin é a única pé no chão e com alguma lógica que a hoyoverse já fez.
@JuaoPones-i2s2 күн бұрын
@flashmane8356 lógica onde?c o protagonista nem procura pelo irmão,e quase toda história contada até agora não tem nada ver com os viajantes!
@flashmane83562 күн бұрын
@@JuaoPones-i2s se o jogo fosse só sobre procurar o irmão, dava pra ter acabado o jogo na 1.6. Mas o jogo é sobre a jornada do viajante pelas 7 nações, na verdade o viajante está fazendo a mesma jornada que o gêmeo do abismo fez. Só que diferente do gêmeo do abismo o viajante está fazendo amigos e aliados pelo caminho, oque na minha opinião vai fazer eles ficarem de lados opostos perto do fim do capítulo de teyvat, eu falo isso pq a tal verdade que o viajante vai encontrar no fim da jornada vai ser diferente da que gêmeo do abismo encontrou. Provavel que a grande luta final nem seja contra o primordial e sim contra o gêmeo do abismo.
@JuaoPones-i2s2 күн бұрын
@flashmane8356 acho que vc não leu a história,logo no monólogo já fica claro que o objetivo do viajante é encontrar o irmão,mas a miojo não sabe fazer uma história decente e fica colocando um monte de personagens que não mudam nada na história do jogo!
@flashmane83562 күн бұрын
@@JuaoPones-i2s mas o viajante já encontrou o irmão e o mesmo disse para o viajante fazer a mesma jornada que ele fez para encontrar a verdade sobre aquele mundo.
@BrenoSilva-yk8nv3 күн бұрын
Eu estava fazendo essa missão hoje
@eurenan3 күн бұрын
Nada supera a chatice que foi a segunda missão do cyno, não acabava nunca ou a da Xilonen que não tinha nada haver com ela
@lucassividanes75352 күн бұрын
Kek literalmente a missão contando como a xilonen quis se tornar uma Ferreira, e a 2 do cyno explicando muito mais sobre o passado dele do que a primeira
@oasis_gs63403 күн бұрын
Bom vídeo
@Gabrielk123 күн бұрын
Alguém q joga no console pode me tirar uma duvida??? Eu tenho uma conta de guenshi no meu celular, aí queria sabe se tem colocar ela no console.
@TjShinigami243 күн бұрын
Sim. Mas no PlayStation tem algumas chatices, que algumas coisas que você compra lá, não pode resgatar no celular por exemplo
@Gabrielk123 күн бұрын
@TjShinigami24 e no xbox series s?
@TjShinigami243 күн бұрын
@@Gabrielk12 Acho que no Xbox não tem esse problema. No PlayStation tem isso, pois foi eles que financiaram Genshi e como a empresa estava desesperada por dinheiro, aceitou vários termos de exclusividade pra Sony. Por isso o jogo demorou pra vim pro Xbox
@Gabrielk123 күн бұрын
@@TjShinigami24 entendi vlw mano, vou comprar o Xbox em janeiro
@ProMullerBR3 күн бұрын
Você tem que vincular ela com uma conta já existente do Playstation. No caso a do Playstation deve ser outro email.
@francoikari50853 күн бұрын
Eu concordo em tecer criticas afim de melhorar as coisas que a gente gosta...quando elas fazem sentido e essa crítica não faz sentido.Afinal o Ayato é um personagem diplomata então é comum ele resolver problemas do seu povo. Agora essa missão lendária da Nilou era sobre ela sim porque a dança faz parte dela,ela mostra como a Nilou é querida pela população,e aí tem aquele debate do papel da coisa cultural para o conhecimento,sábios enxergam a cultura como algo fútil e você junto com a Nilou tem que provar o contrário,como isso não é sobre Nilou se a dança é tudo que a Nilou é?agora em relação a personagens ou preferencia como a gente diz isso é gosto pessoal,não significa que seja ruím de verdade,se você tem uma predisposição de não gostar de um personagem não aproveitar a missão deles,é uma coisa óbvia. Então eu acho que a critica tem que fazer sentido e essa pra mim não faz.Agora se os eventos limitados estivessem presentes eu acredito que o jogo seria 2x maior do que ele é agora,mas eu acho que deveria ter um texto como as outras missões tem,todos os diálogos tem no arquivo do jogo.
@allefsantos19212 күн бұрын
Alguém joga pela story???😂😂😂😂😂 Somente ponho uma música e uso autoclick e foda-se
@ThebestVogt4 күн бұрын
Cara eu sinto muito isso. Tipo, eu sou iniciante no jogo, to começando a jogar sumeru agr e no começo eu ficava lendo todas as missoes de mundo e tal, pq eu sempre gostei vindo de outros jogos, é legal descobrir historias diferentes e tal, mas vc ficar lendo por horas é mt cansativo, chega um ponto q tu so começa as skipar as falas pq msm assim tu consegue pegar mais ou menos o q ta acontecendo. Sobre os hangouts eu acho INSUPORTAVEL. é o tipo de historinha q nao da, talvez seja gosto meu mas nao da.... As missoes lendarias eu tinha gostado ate chegar o ayato e a yae miko... a partir dai eu to caçando na internet quais q valem a pena fazer pq e broxante como vc disse, passar horas solucionando problema de NPC e o personagem em si ficar escanteado, é meio burro inclusive esse tipo de abordagem do genshin. Como eu disse antes eu cheguei em sumeru agr, e comecei a fazer a dos ararana, eu tava ate empolgado pq eles sao fofos, mas ai ta surgindo 350 historias deles e eu ja to no automatico.... e mt maçante pra quem e casual perder tanto tempo assim. Enfim, seus videos sao maravilhosos, continue
@LORDXBOÍNO3 күн бұрын
Eu comecei o jogo fazendo tudo, lendo cada detalhe da lore com a maior atenção possível. Hj em dia pouco mais de 1 ano de jogo eu já faço tudo largado, eu ainda tento prestar atenção nas missões, eventos etc. Mas a maioria das coisas é tão maçante que eu largo no meio ou já pulo tudo logo de cara. Ultimamente eu tenho aprendido e me divertido com a história do jogo, mais fora do que dentro do game
@nome31283 күн бұрын
O que o genshin quer te contar é muito bom, mas a forma como é entregue acaba deixando a desejar, além do problema de foco em coisas não muito interessantes/relevantes, os dialogos acabam sendo aumentados de forma que deixa tudo muito massante, tem certos momentos em que parece que é a fischl que tá falando (enrolado muito pra falar algo simples), no caso dela é engraçado pq é o ponto do personagem, assim como.o zhong e o neuvillette falam de forma mais rebuscada, só que ai chega na hora de fazer uma quest de mundo simples e tem uma bíblia de 400 páginas ao mesmo tempo que tem partes muito legais da lore escondidas em histórias de Armas e artefatos.
@matheuscrack50Күн бұрын
Você critica o jogo assim porque é normal do seu jeito de criticar ou você que tem que pisar em ovos por causa da comunidade lixo desse jogo mediocre? Isso mesmo, Genshin é medriocre em muitas coisas, alienados.