연속지적도에는 z값이 없어서 항상 수치지형도와 같이 사용했었는데 qgis에서 cont를 z값으로 선택하면 연속지적도만으로도 콘타를 만들수 있더라구요. 항상 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다.
@sbangel0315 Жыл бұрын
너무 유익한 영상인데 짧은 영상 안에 수많은 기술과 노고가 담겨있는 것 같아 따라할 엄두가 안나네요...ㅎ 영상 찍어주셔서 감사합니다!
@coolboyvans4 жыл бұрын
오늘부터 이분은 제 라이노 교수님입니다 충성충성 ^ ^7
@건축가의공방4 жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ😁
@qnwlfjsgks2 жыл бұрын
건축 유학 준비하는 비전공자 입니다. 정말정말 감사합니다.
@BrownZicZic4 жыл бұрын
진짜 주말 안에 올려주셨네요!! 감사합니다 열심히 보고 배우겠습니다~~
@건축가의공방4 жыл бұрын
근데 사실 이 영상에서 하는 방식은 뭐랄까 저한테 익숙해진 방식을 알려드리는건데 요새 보면 저보다 더 빠르고 쉽게 모델링하는 방법들이 많더라구요ㅎㅎ 다른 분들 영상도 참고하시면 좋을거 같아요😁
@jisuuuheo2264 жыл бұрын
진짜 찐으로 이 영상 기다렸어요 엉엉 복 받으실거에여ㅠㅜ
@건축가의공방4 жыл бұрын
요새 보면 경사 콘타 모델링하는거는 저보다 더 빠르고 쉽게 만드는 법이 많더라구요ㅎㅎ 제 방식이 정답은 아닙니다 하하;;
@bamchitect18874 жыл бұрын
선생님.. 감사합니다... 감사합ㄴㅣ다... 가내 두루 평안하십시오...
@건축가의공방4 жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ감사합니다 좋은 밤 되세요:D
@Skyblue_p3 ай бұрын
저 같은 초보자 들을 위해 본 영상을 두 세개로 나눠서 쉽게 음성 설명 한 영상을 제작해 주시면 감사하겠습니다. 현재 영상은 그림의 떡입니다. ❤❤
@rangi36634 жыл бұрын
제 마음을 후려쳐버렸네요 호호 감사합니다.
@건축가의공방4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이게머야
@tpals7894567 ай бұрын
선생님❤ 뷰포트 표시모드를 북극으로 설정하게 되면 모든 개체가 흰색으로 표시되던데, 선생님은 어떻게 하천, 도로가 색 표현이 되나요? 제발 알려주세요,,,,,!!!!!
@breadcakejun4 жыл бұрын
감사합니당~ 라이노 엔스케이프 조합쓰는데 덕분에 잘나올거같아요 ㅎㅎ
@건축가의공방4 жыл бұрын
별 팁은 아니지만 도움이 되었으면 다행입니다ㅎㅎㅎ😁
@H_jj4 жыл бұрын
감사합니다! 라이노 다른 팁들도 부탁합니다
@건축가의공방4 жыл бұрын
네 인터뷰 시리즈 마무리하면 다른 팁들 준비해 볼게요ㅎㅎ
@정우석-j4p2 жыл бұрын
덕분에 콘타 짰어요 .. 감사합니다 ....
@다농이다8 ай бұрын
감사합니다!!!!!!!!!!!!!!!!
@srs67433 жыл бұрын
4:26 알고리즘은 따로 다운받을 필요 없이 이 알고리즘을 보이는 그대로 컴포넌트를 직접 짜서 하면 되는거죠?
@건축가의공방3 жыл бұрын
더보기란에 알고리즘 만드는 방법? 있으니까 참고해주세요
@Nofound4044 ай бұрын
3:34어떤 수치지형도인가
@지선김-p2r20 күн бұрын
맨 처음에 파일 shx 파일은 어떻게 여는건가요..?
@Carambolases4 жыл бұрын
질문이 있어서 댓글을 남깁니다. 유투브 영상 잘 보고 있어요!! 로얄보드 4합은 원래 칼로 잘 안 잘리나요...? 칼이 너무 안 먹어서 칼질이 잘못된건가 생각중입니다.. 콘타 만드는 영상도 곧 활용해보겠습니다!
@건축가의공방4 жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎ잘 안잘리는 편이죠😂 예전에 오피스 모형 만들때 로얄보드로 했다가 죽을뻔....ㅎㅎ 라이싱지보다 로얄보드가 좀 더 단단한 느낌이구요 30도 칼날로도 잘 안잘리는거면 그냥 안전하게 여러번 자르는게 나은거 같아요
@Carambolases4 жыл бұрын
@@건축가의공방 아...... ㅠㅠㅠㅜ 그렇군요. 1/100 낙수장 창문 창살을 좀 단안하게 표형하고 싶어서 로얄보드 자르다가 도저히 세심하게 잘리지 않아서 아크릴에 띠테이프 붙이고 있습니다....... 감사합니다! 라이싱지 써보고, 아주 다음엔 레이저프린터로 맡겨서 조립하듯이 해야겠어요...... 정말 감사합니다! 건축가 공방님 채널 영상을 몇 번이나 돌려보면서 정말 많이 배우고 있어요!!!
@dosonsy3 жыл бұрын
안녕하세요! 영상 잘 보았습니다. dropbuildings과정에서 빌딩은 클릭이 되는데 대지를 surface 알고리즘에 넣을때 만들어논 메쉬대지가 클릭이 안되는데 왜그럴까요? ㅠㅠ
@건축가의공방3 жыл бұрын
대지 모델링을 안한지 꽤 오래되서 맞는지 모르겠는데 메쉬 객체를 선택하는게 아니라 그 전에 만든 surface 객체를 선택하는 거였던거 같아요
@dosonsy3 жыл бұрын
@@건축가의공방 감사합니다!
@jy-rn2ir4 жыл бұрын
이것도 이제야보다니...사이트 급경산데 5미터 등고자료 이어붙여서 손으로 그려서 1미터 등고로 나눈거 스캔해서 선따고 건물 길 일일이 캐드로 다편집했는데.... 😱😱
@건축가의공방4 жыл бұрын
영상에 올려놓은 방식도 제가 5학년 프로젝트 하면서 알게된 것들이라서...ㅎㅎ 말씀하신 방식도 제가 다 했었던 작업이네요😂
@pjh49223 жыл бұрын
좋은 영상 정말 감사합니다. 라이노로 dxf 파일을 불러왔는데 라벨이 안 뜨는데 어떻게 된 것일까요..
@건축가의공방3 жыл бұрын
2.18 버전으로 사용할 때는 라벨이 표시되었는데 3.16 버전으로 내보내기 했을 때는 저도 안뜨더라구요 아직 왜그런지는 못알아냈구요😥
@홍승지-x8l3 жыл бұрын
혹시 7:35 쯤에 대지 서피스를 매쉬로 바꾸는 이유가 뭔가요 ??
@건축가의공방3 жыл бұрын
제 기억으로는 '두께' 기능은 라이노 화면에서만 보이는 미리보기 같은 느낌이라 루미온으로 넘겼을 때도 두께감을 표현하기 위해서입니다
@홍승지-x8l3 жыл бұрын
아하 감사합니다😊
@dajeongseo2 жыл бұрын
영상 정말 감사합니다 ㅜㅜ 다름 아니라 드레이프 시 만들어둔 등고 매쉬보다 모양이 좀 찌그러지는데 왜이런걸까요?? 스페이싱은 1로 했습니다 ㅜㅜ
@hannahshin38254 жыл бұрын
안녕하세요 정말 보고 도움많이 되고 있습니다 방금 올리신 영상과는 상관없는 내용이지만 급해서 여쭤보고싶습니다ㅠㅠ지금 과제땜에 모형을 제작해야하는데 백색라이싱지를 사용해보려고합니다 일반화방에서 판매할까요 (호미화방같은곳) 아니면 인터넷에서 사고싶은데 사이트를 알고 싶네요ㅠ 종이라 상세정보도 잘 안적혀있어서 제대로 구매하고싶어요!! 실례가 안된다면 알려주신다면 감사하겠습니다 ++아그리고 박봉지붕 같은 경우에는 어떻게 자르셔서 깔끔하게 이어 붙이시는지...
@건축가의공방4 жыл бұрын
화방이면 대부분 라이싱지 판매를 할거에요ㅎㅎ 라이싱지는 오프라인에서 사는 걸 추천드립니다. 확실히 직접 보면서 그 질감 차이를 느껴야 하는데 온라인으로 사는건 늘 리스크가 있더라구요. ++박공지붕은 음... 제 영상중에 tree house 참고하시면 될거같아요
@서덕준-o2d3 жыл бұрын
이 영상과 그래스호퍼를 활용하여 덕분에 빠르게 대지모델링을 할 수 있었습니다!! 감사합니다 ㅎㅎ 근데 고가도로나 다리같이 지상위에 떠있는 도로들은 어떻게 모델링을 하는게 좋을까요!
@건축가의공방3 жыл бұрын
저도 별다른 해결책이 없어서 고가도로 같은거는 직접 모델링 했었습니다:)
@서덕준-o2d3 жыл бұрын
@@건축가의공방 그렇군요 ㅠㅠ 감사합니다!
@미밍-t8j2 жыл бұрын
안녕하세요!! 좋은 영상 정말 감사합니다!! 다름이 아니고 질문이 하나 있는데요! 도로와 하천을 만드실때 콘타 서피스와 도로선을 split하셨는데, 계단식 콘타의 경우 따로 서피스를 추출하거나 하지 않고 그냥 콘타 전체에 split을 해도 되나요?? 이렇게 하다보니 콘타 한장한장(?)이 도로모양으로 다 나뉘어지는데 이게 맞는건가 해서 여쭤봅니다!
@수갱갱4 жыл бұрын
영상 잘봤습니다ㅠㅠ감사해요 정말 최고세요!!!근데 질문이 하나 있는데...!! 만든 경사콘타에서 제가 원하는 대지부분을 도려낼 수 있는 방법도 있을까요 혹시..?!?!
@건축가의공방4 жыл бұрын
9:05 부분 참고하시면 될거같구요 전체를 만들어놓고 자르면 경험상 대부분 잘 안됩니다 그래서 애초에 시작할때 필요한 부분만 추출해서 작업하는게 더 나았습니다:)
@수갱갱4 жыл бұрын
@@건축가의공방 오옷 답글 감사합니다!! 참고해서 한번 해볼게요!!ㅎㅎ
@Carambolases4 жыл бұрын
작업하다 또 질문 생겨서 댓글을 다는데요 .... ㅠㅠㅠ.. 1. 바닥판 슬라브 위에 외벽을 얹는게 맞나요 아니면 바닥판에서 외벽 두께만큼 오프셋 한 후 슬라브 측면에 외벽을 부착해야 하나요? 모든 영상을 최소 2회 이상 봤는데, 오모켄 파크에서는 외벽을 슬라브 측면에 부착하고, 바다주택에서는 외벽을 바닥 슬라브 위에 얹으셔서요.. 바다 주택의 2층은 옆으로 붙여서 깔금한 느낌을 주셨는데, 어떤 느낌을 내느냐에 따라 알아서 하면 될까요? 2. 바닥 슬라브가 2합, 4합 등등 경우에 따라 다른데, 어떻게 선택해야 할지 모르곘습니다. 오모겐 파크는 2합 바닥판, 바다 주택은 4합 바닥판인데 어떤 차이가 있나요? 3. 지붕을 얹을 때 벽체 위에 얹는 방법과 안으로 넣는 방법 두 가지를 보여주셨는데, 혹시 표현에 따른 차이인가요? 영상 매번 보면서 많이 배우고 있습니다 .. 혹시 생방송 하시면 꼭 공지 주세요~~~ 기대하겠습니다! :)
@건축가의공방4 жыл бұрын
ㅎㅎ언제든 질문 올리시면 답변해드릴게요 1. 외벽 붙이는거는 느낌에 따라서 다르게 하면 될거같아요ㅎㅎ 저는 기본적으로 바닥판이 보이는걸 안좋아해서 외벽을 옆면에 붙이는걸 기본으로 작업을 합니다 바다주택같은 경우는 원래 외부 바닥판에 건물 부붙을 뚫어서 쏙 들어가게끔 작업을 하려고 했었다가 좀 잘 안되서 그냥 노출되는 방식으로 했었습니다ㅎㅎ😅 2. 슬라브 두께는 스케일에 따라 다른거 같아요 제가 사용하는 라이싱지 2합가 0.915mm고 4합이 1.83mm이라서 스케일에 맞게 비슷한걸로 작업을 하려고 해요 그리고 1층 바닥판은 두께감 없이 하려고 주로 2합으로 하는겁니다ㅎㅎ 3. 지붕도 디자인에따라 다른데 파라펫이 있는 디자인이면 지붕 벽체를 벽면 옆으로 붙이고 파라펫이 없이 지붕이 강조된 디자인이면 벽체 위로 붙이기도 하고 그런거 같아요 라이브는.....라이브하면 많이들 보시려나요??ㅎㅎ 언젠간 한번 준비해볼게요:)
@Carambolases4 жыл бұрын
@@건축가의공방 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 정말 감사합니다. 확실이 단차 떄문에 2합이 합리적이겠네요.건축 모형에 대해 제대로된 컨텐츠가 전무하다 싶었는데 건공님 유투브 덕분에 십만 건축인이 기뻐합니다... 오늘도 열심히 칼질하며 많이 배우겠습니다 감사합니다...!!!!
@Nofound404 Жыл бұрын
층별로 색깔을 구분하신다고 하셨는데 건물층을 어떻게 아나요? B001레이어 숫자로 구별하나ㅏ요
@ddongbro_k74652 жыл бұрын
제가 qgis3.26.3 버전 쓰고 있는데 인코딩에 cp949가 없네요ㅠㅠ 어쩌죠ㅠㅠ 다른값으로 대체할 것이 있나요 ㅠㅠ
@greener58393 жыл бұрын
안녕하세요. 영상 감사합니다. 잘 몰라서 하나 질문합니다. 수치지형도와 연속공간정보 이렇게 두 가지를 혼합하여 사용하는데 수치지형도로만 가지고 작업을 한다면, 나중에 공간을 맞추는 작업이 안 필요하잖아요. 건물의 높이를 각각 구별하여 만들어 주기 위하여 연속공간정보 파일을 사용하는 건가요? 수치지형도에는 나오지 않는 정보가 연속공간정보에 포함되어 있나요?
@건축가의공방3 жыл бұрын
수치지형도는 건물 높이 데이터x, 등고 높이 데이터o 연속공간정보는 건물 높이 데이터o, 등고 높이 데이터x 라서 두 데이터를 같이 사용하는 편입니다 연속공간정보에서도 등고선 데이터는 있지만 라이노에서 불러왔을 때 z값이 없거든요 그래서 이게 그나마 저에게 간편한? 방식입니다ㅎㅎ
@jangjaehuck36943 жыл бұрын
안녕하세요 질문 하나 드려도 될까요 수치지도를 라이노 상으로 가져왔는데 경사 레이어 f0017111이 없고 검정색 f0017114만 있는데 이럴때는 어떻게 해야하나요.. 검정색 커브(f0017114)도 다 끊겨있는 상태입니다!
@건축가의공방3 жыл бұрын
검정색 경사 커브는 5000 높이마다 있는 거에요 그래서 축척이 1:1000 이나 1:5000을 가져오면 1000mm 단위로 주황색 경사 커브가 있고 그 이상 스케일을 가져오면 검정색 경사 커브만 있습니다 보통은 1:1000 이나 1:5000 의 수치지형도를 해당 대지에 맞게 여러개 가져와서 작업합니다
@beomsukim45683 жыл бұрын
vray cosmos 의 proxy 파일을 활용하여 건물 대신에 나무 파일을 떨어트렸더니 나무가 떨어지는 순간 프록시 파일이 아니게 되어 버리는데 어떻게 해야 프록시 파일을 그대로 살려서 가져올 수 있을까요?
@건축가의공방3 жыл бұрын
영상에서 사용하는 dropbuilding 그래스호퍼는 객체를 콘타에 맞게 이동시키는 개념이 아니라 콘타에 맞게 새로 생성하는 개념일거에요 따라서 프록시 파일을 콘타에 떨어트리는게 아닌 프록시 껍데기 파일?을 새로 생성하는게 되니까 프록시 파일이 아닌거죠 그래로 가져오는 방법은 저도 잘 모르겠네요 제가 하는 방식이 아니라서😥
@beomsukim45683 жыл бұрын
@@건축가의공방 해결했습니다. 그래스호퍼로 베이킹하는 방식은 새로 만드는 방식이라 라이노 스크립트를 사용하여 직접 오브젝트를 보존한 상태로 떨어트리는 방식을 사용했습니다.
@latatuiui78842 жыл бұрын
콘타서피스에 도로를 split 할려하는데 자꾸 분할 실패라고 뜨네요..ㅜ 뭐가 문제일까요?
안녕하세요 항상 잘 보고 있습니다 :) 따라하고 있는데 올려주신 drop buildings 링크가 문제가 있는지 창이 안 뜨고 다운이 안됩니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ 구글링을 해봐도 파일을 찾을 수 없고요 ㅠ..ㅠ 혹시 공유 가능하실까요 ,,,,,,,,? ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 꼭 해보고 싶습니다 ...
안녕하세요! 좋은 정보 정말 감사합니다. 혹시 사이트가 수치지형도 한장으로 되지 않을때 두장을 나란히 연결할 수 있는 방법이 있나요?
@건축가의공방3 жыл бұрын
라이노에서는 수치지형도 dxf파일을 불러오면 자동으로 위치가 맞는데 캐드에서는 인서트로 불러오는 방식으로 하면 자동으로 맞았던거 같아요
@겨울-c3l4 жыл бұрын
안녕하세요 졸업작품 전시회를 위해 모형 제작중인데 복수전공중이라 막막해서요 ㅠ 질문해도 될까요? 제가 주 건물은 발사 나무로, 부 건물(주변건물)은 하얀 색으로 하려는데 교수님은 포맥스를 추천하시더라구요 근데 영상에 포맥스는 언급을 안하시길래 혹시 로얄 보드랑 포맥스중에 어떤걸 추천하시나요? 그 이유는요??
@겨울-c3l4 жыл бұрын
혹시 그리고 1/150 으로 만들예정인데 포맥스 1T로 해도 괜찮을까요? 이게 외벽이 세워질지 의문이네요...
@건축가의공방4 жыл бұрын
주변건물을 포맥스로 하는걸 추천하셨다는 건가요?? 포맥스가 단단하고 깨끗한 흰색이라서 교수님께서 추천해주신거 같아요 그런데 포맥스가 자르기가 여간 힘든게 아니라서ㅎㅎㅎㅎ 저같으면 우드락 겹쳐서 열선으로 깔끔하게 자른 다음에 젯소를 여러번 발라서 무광 흰색으로 표현할거 같아요
@겨울-c3l4 жыл бұрын
헉 그럼 로얄보드가 나을까요??
@겨울-c3l4 жыл бұрын
칼로는 안잘릴까요? ㅜ
@겨울-c3l4 жыл бұрын
네 지적도에 나와있는 주변건물이요!!
@yong11033 жыл бұрын
선생님 정말 감사합니다 다른 팁들도 꼭 부탁드립니다
@건축가의공방3 жыл бұрын
네 또 준비해볼게요ㅎㅎ
@el_xhun3 жыл бұрын
안녕하세요... 제가 정말 갑작스럽게 라이노를 다루게 돼서 암것도 모르는 상탠데 급해서요 ㅠ ㅠ 라이노 파일을 받았는데 그게 일반적인 콘타처럼 채워진게 아니라 매쉬 형태로 돼있어요 ㅠㅠ 어떻게 서피스를 채우나요 ??
@건축가의공방3 жыл бұрын
글쎄요 메쉬를 서피스로 채울 수 있는 방법이 있는지는 잘 모르겠네요 두가지 방식이 다른거라서 아 계단식 콘타를 말씀하시는건가요 혹시 그런거라면 영상 뒷부분에 하는 방법 나와있습니다 근데 제 컴터에서는 너무 무거워서 안돌아가서 공유한 파일에는 그 부분이 없을거에요
@sadokkid4 жыл бұрын
대지가 지방이라 연속공간정보가 없는데 이런 경우엔 어떻게 하는지 아시나요?ㅜㅜ
@건축가의공방4 жыл бұрын
아무리 지방이라도 데이터가 아예 없진 않을텐데 이상하네요;; 제가 했던것들은 군단위, 읍단위로도 데이터가 있었는데.... 연속공간정보 말고 기본공간정보데이터도 없다면 수치지형도로 건물을 올려야하지 않을까합니다 아니면 국가공간정보포털에서 도단위로 gis건물통합정보를 받아서 해당 지역만 추출해서 사용하는 것도 방법이 될 수 있을거 같아요
@아무거나-r9y4 жыл бұрын
네모 영역을 크게 잡으시면 아마 나올겁니다!
@기우-m4v3 жыл бұрын
보면서 따라해보고 있는데 혹시 보행자도로랑 차도로랑은 qgis구분해서 따올 수는 없나요??ㅠㅠ 수치지형도에는 구분이 되있는데 qgis에서는 하나로 묶여있네요
@건축가의공방3 жыл бұрын
도로, 실폭도로, 인도 등등 도로 데이터 종류가 여러개 있을거에요 오픈마켓에 인도 데이터만 추가해 받으시면 될 듯 합니다:)
@hanleor3 жыл бұрын
@@건축가의공방 오픈마켓이 어디인가요?!
@reti_18k2 жыл бұрын
메쉬콘타 이용할때 작업하고 메쉬선들은 지우고 랜더링들어갈까요?
@Lee-nu1jq2 жыл бұрын
드레이프 내리고 나서 생기는 그리드 무늬는 어떻게 해야 없어지나요?ㅜㅜ
@no_thanks_01013 жыл бұрын
콘타 메쉬에 건물을 드롭하고 콘타 서피스를 켜면 건물들이 공중에 떠 있는데 콘타 서피스를 대지로 설정하고 건물을 드롭해도 될까요?
@건축가의공방3 жыл бұрын
알고리즘이 건물 중심을 기준으로 drop하기 때문에 경사가 심한곳은 일부분 뜨기도 할거에요 아예 공중에 떠있다는거는 대지 선택이 잘 안되어서 그런게 아닐까 싶네요
@damaruch13 жыл бұрын
계단식 콘타에 건물을 한번에 내리는 법은 없을까요? ㅠ
@까만베르3 жыл бұрын
라이노에서 도로를 explode로 터뜨린다음 서피스 없애고 curveboolean으로 도로조각을 하나로 만드는거맞죠? 도로가 많아서 그러는데 혹시이렇게 하나하나 선택하는 curveboolean 말고 다른 방법은 없을까요?ㅠㅠ
@건축가의공방3 жыл бұрын
이론적으로?? 서피스채로 도로를 매스 형태로 올리고 나서 합치면 간단하게 할 수 있을거 같지만 막상 해보면 오류도 많고 시간도 너무 오래걸려서 손이 좀 가더라도 이런식으로 작업을 해요😅
그래스호퍼 파일을 어떻게 다운받아야하는지 모르겠어요ㅠㅠ 링크 들어가도 다운로드 받을 수 있는 첨부파일은 안 뜨는데 어떻게 해야하나요..?
@건축가의공방3 жыл бұрын
어떤 파일을 말씀하시는건지 모르겠지만 첫번째는 제가 만든 파일이 아니라 자료공유는 하지 않고 자료의 출처를 적어둔 것입니다. 해당 사진 보면서 따라서 만들 수 있습니다 두번째는 아래 댓글에 'dropbuildings.gh'이라고 텍스트 있는 부분을 클릭하면 받을 수 있습니다
@sooyeon86023 жыл бұрын
@@건축가의공방 아아 첫번째 파일 말씀드린 겁니다! 저 페이스북 페이지에는 첨부파일이 없는 것 같아서요..! 카페 링크도 들어가봤는데 검색해도 파일이 안 뜨더라구요ㅠㅠ 감사합니다...ㅠㅠ
@건축가의공방3 жыл бұрын
@@sooyeon8602 해당 그래스호퍼가 컴포넌트가 5개정도? 라서 따라 만들 수도 있지만 그래도 그래스호퍼를 처음 사용하시는거라면 좀 어려울 수 있을거 같네요😅😅 그리고 제가 하는 방식이 언 6~7년전 방식이라ㅎㅎㅎ 카페에서 업데이트 된 방법이 있으면 그 방식을 사용하셔도 좋을 거 같아요:)
@38기박주헌3 жыл бұрын
도로와 하천 레이어 색상을 변경하면 선이 겹쳐 버리는데 해결할 수 있는 방법이 없을까요?
@건축가의공방3 жыл бұрын
라이노에서 말씀하시는 건가요? 라이노는 z값이 같으면 겹쳐서 보이기 떄문에 높이를 다르게 해주고 해치 상태가 아닌 서피스나 폴리서피스로 만들면 겹쳐보이지 않을 거 같아요
@상연박-v4e3 жыл бұрын
그 도중에 사용하시는 그래스호퍼 파일 받을수 있을까여??>>
@건축가의공방3 жыл бұрын
그래스호퍼 파일은 공유해드리지 않아요😥
@최현성-z5o3 жыл бұрын
라이노에 파일 가져오기 했는데 레이어에는 뜨고 SHP는 아무리 찾아도 보이지 않는데 어떻게 해야 하나요 ?ㅠㅠ
@건축가의공방3 жыл бұрын
라이노에서 파일 확인이 안된다는건 너무 작아서 안보여서 그러는거 같네요 레이어가 뜬다고 하니 그러면 zoom 하고 s 선택하시면 객체로 줌 되서 보일거같구요 Shp파일은 파일 형식이 아마 auticad shape 라고 적혀있을겁니다
@최현성-z5o3 жыл бұрын
@@건축가의공방 아아 감사합니다 파일 찾는건 해결했습니다!! 저 하나 더 여쭤볼게 있는데 ㅜㅜ 저는 계속 각 층별로 explode한 후에 extrudesrf 하면 서피스가 안생기고 건물이 투명한 상태로 선만 보입니다 이건 왜 이런지 알 수 있을까요 ,,,ㅠㅠㅠ
@건축가의공방3 жыл бұрын
@@최현성-z5o explode하면서 커브들이 다 떨어져 있는 상태라서 그렇습니다. 커브들을 다 선택하고 join을 해서 '닫힌커브'가 된 상태에서 extrude하면 될거에요
@hue392 жыл бұрын
@@최현성-z5o 저기 저도 같은 문제를 겪고 있는데 zoom 명령어 입력 후 s치고 enter 해도 안보여서요ㅜㅜㅜ 혹시 어떻게 해결하셨나요??
@깔깔이21233 жыл бұрын
qgis에서 내보낸 dxf을 라이노에서 읽으면 하위레이어가 안뜨고 그냥 건물이 한레이어로 잡히는데 어떡하나요
@건축가의공방3 жыл бұрын
이전에 올린 gis 대지 모델링하는 영상을 참고하시면 될 듯 합니다
@깔깔이21233 жыл бұрын
감사합니다ㅎㅎ
@hylee35804 жыл бұрын
그래스호퍼 콘타만들기는 어디서 다운받을 수 있을까요?ㅠㅠ 혹시 가지고 계시다면 공유 부탁드려도 될까요ㅠㅠ
@건축가의공방4 жыл бұрын
해당 알고리즘이 제가 만든 데이터가 아니라서 제가 2차 공유를 해드리긴 힘들거 같습니다. 더보기란에 해당 카페 링크 올려둘게요
@dyias_4 жыл бұрын
라이노6에는 그래스호퍼가 따라옵니다. 코멘트라인에 grasshopper를 쓰면 있을꺼에요.
@SuzieKim503 жыл бұрын
안녕하세요! 영상 정말 유익해서 도움많이 되었습니다!! 혹시 shp 상의 등고라인으로 콘타를 만드는 방법은 없을까요ㅠㅠ?
@건축가의공방3 жыл бұрын
shp상의 등고선은 z값이 없어서 영상에서처럼 제가 하는 방법으로는 어렵구요 그래스호퍼에 데이터 리스트? 가져와서 unit z로 올리고 하면 될거 같긴 한데 그래스호퍼는 그렇게 잘하진 못해서 확답은 못드리겠네요😥
@SuzieKim503 жыл бұрын
@@건축가의공방 답변정말 감사합니다!! 좋은 하루 되세요!!
@아무거나-r9y4 жыл бұрын
안녕하세요 건축가 공방님! 영상 잘 보고 많은 도움 얻고 있습니다. 라이노에서 extrude 후 excludeSrf하는 과정에서 천창없이 건물이 형성되는데.... 혹시 어떻게 하셨는지 알 수 있을까요?
@건축가의공방4 жыл бұрын
커브가 열린커브라서 뚜껑이 없이 올라가는거에요. 그래서 올리기 전에 JOIN을 해서 커브들을 닫힌커브로 만들어서 올리는 방법이 있고 쉬운방법으로는 excludeSrf로 뚜껑 없이 매스를 올리고나서 cap명령어를 사용하면 뚜껑이 닫힐거에요ㅎㅎ :D
@아무거나-r9y4 жыл бұрын
@@건축가의공방 정말 감사합니다 !! 2주일 넘게 고민했는데 ㅠㅠ 해결했습니다 ㅎㅎㅎ
@JO-es1yf3 жыл бұрын
안녕하세요~ 늘 영상 잘 보고 도움 받고 있습니다. 위에 다른 분이 댓글 이미 주신 것처럼 drop building 그래스호퍼 스크립트를 받고 싶은데, 올려주신 페이지에서는 다운로드 페이지가 안 뜨네요.. 혹시 실례가 안 된다면 스크립트 업로드 부탁드려도 될까요?
@건축가의공방3 жыл бұрын
gh파일은 따로 공유해드리지 않습니다 : (
@paulhan6309 Жыл бұрын
라벨 층수 표시한게 라이노로 가져가면 안보이는데 뭐가 문젤까요
@paulhan6309 Жыл бұрын
또 cp949가 없네요 버전이 달라서 그런지
@sleepy_lake9 ай бұрын
@@paulhan6309 해결하셨는지 모르겠는데 ms949 쓰시면 되고 selcolor쓰셔도 건물 층 분리 되더라구요
@윤동호-k1y9 ай бұрын
저도 그랬는데 라벨을 여러번 다시 클릭해줘야 인식이 그제야 되더라고요 2본이상 라벨 클릭하시고 다시 dxf 내보내시면 잘 될거에요
@Chocomaker033 жыл бұрын
도로 split 부분에서 분활 실패라고 나오는데 왜그런걸까요?
@건축가의공방3 жыл бұрын
답변이 늦었네요ㅠ 간혹 오류있는 부분들이 있어서 저는 한번에 작업하지 않고 부분부분 작업하면서 오류있는 부분을 찾아 수정하는 편입니다😥
@yooonjeong67164 жыл бұрын
혹시 도로가 대지에 split 안되는 이유 알수있을까요??
@건축가의공방4 жыл бұрын
음... 이유가 다양하게 있을거 같은데요... 경험상 보면 우선은 도로 커브에 오류가 있는 경우가 많았고 때로는 처리해야할 데이터가 너무 많아서 그럴때도 있었습니다 그래서 저는 그럴경우에 파트를 나눠서 자르는 방법을 주로 사용했었습니다
@yooonjeong67164 жыл бұрын
@@건축가의공방파트를 나눴더니 되네요~~ 항상 감사합니다 ㅎㅎㅎ
@awearchi4 жыл бұрын
사랑해요
@건축가의공방4 жыл бұрын
😊
@danidan-stella3 жыл бұрын
영상 유용하게 잘 봤습니다!! 다름이 아니라 질문이 하나 있는데요 ,, 도로 커브객체와 콘타 서피스 객체만 보이도록 하고 split을 시도했는데 계속 분할되지 않고 "개체가 교차하지 않거나, 교차가 개체를 분할하지 않을 가능성이 있습니다" 라고 떠요 ㅠㅠ 이럴땐 어떻게 해야 SPLIT을 성공할 수 있을까요,,? ㅠㅠ
@건축가의공방3 жыл бұрын
답변이 늦었습니다ㅠ 작업을 하다보면 오류있는 부분이 꼭 있습니다. 그래서 한번에 작업을 하면 대부분 해당 오류가 떠서 부분부분 작업을 하면서 오류가 있는 부분을 찾아내고 그 부분만 따로 작업을 해줍니다😥
@이동주-y7t3 жыл бұрын
안녕하세요! 영상 정말 잘 보고 있습니다! 다름이 아니라 curveboolean을 이용하는 과정에서 막혀서 댓글 남기게 되었습니다ㅜ 도로가 전부 서피스 상태인데 curveboolean을 어떻게 적용하는건가요? 이 부분에서 넘어가질 못하고 있습니다ㅠㅠ
@건축가의공방3 жыл бұрын
도로 서피스를 전부 선택하고 커브를 추출하는 단계가 선행되야 합니다 이전에 올렸던 영상중에 kzbin.info/www/bejne/eoTRdXRmatOoqdk 참고하시면 5:17 중에 서피스에서 커브를 추출하고 진행합니다 이번 영상에서는 제가 설명하는걸 빼먹었네요😅