Любители отманивают отряды врага единичками на поле боя. Настоящие мастера отманивают их единичками на глобальной карте! :D 51:42
@Andrei96023 жыл бұрын
Круто! Спасибо за прохождение!) Сосуд вязкой жидкости аналогичен заклинанию подрезать крылья, поэтому работает только на летунов. А по поводу того что берсы прирастают быстрее, в тройке же тоже существа одного уровня имеют разный прирост в зависимости от их силы, здесь тот же принцип.
@AntikvarG3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста! А я и думаю... чего бросить ни в кого не могу... думал брак)
@vladimirbeleniki3 жыл бұрын
Поймал себя на забавной мысли во время просмотра. Как будто эта миссия-хулиганы, которые меня обидели и я позвал брата разобраться с ними и сейчас смотрю как он их будет бить)
@AntikvarG3 жыл бұрын
😂👍
@Heselhof3 жыл бұрын
Пишу первый раз комментарий для этого канала. Познакомился я с ним совершенно случайно - бродя по просторам ютуба, наткнулся на прохождение Героев 5 в исполнении Антиквара... и понеслось... бессонные ночи под просмотром видео на его канале. Это бесподобно!! Спасибо огромное автору канала за столь тяжкий, но, без сомнения, великолепный труд!! И, конечно, всего теплого и душевного автору!! ) Ждем-с новых видео!! )
@Zikzyk3 жыл бұрын
Вот и пришло время тяжёлых лат, громоздких щитов и множества склянок зелий и отваров))
@ekaterina_kareva3 жыл бұрын
Ураура, вижу видео по четверочке, настроение улучшается в несколько раз! Спасибо большое за труды, Антикваръ!
@AntikvarG3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста! Спасибо за поддержку!
@Karanais903 жыл бұрын
Насмотришься Антиквара и потом в обиходе говоришь - изумительно XD Спасибо тебе за видео и проделанную работу. Низкий поклон.
@AntikvarG3 жыл бұрын
Это же... Изумительно!) Всегда пожалуйста!
@yozhkin3 жыл бұрын
Я этот сценарий на чемпионе не осилил по причине, которая сейчас кажется смешной: не знал, что рынком можно пользоваться и без городов. Вообще, во всех кампаниях показалось, что первый сценарий - самый сложный. Дальнейшие часто проходятся вообще без армий: переходящий герой танкует, новонанятые герои выступают в качестве магической поддержки.
@Valderam3 жыл бұрын
Комментарий не глядя) (увы но сейчас нет времени на просмотры). 1. Как всегда спасибо автору за душевный контент по Героям) 2. По компании: Конечно в плане сюжета Идеально её проходить сразу после Хроник, так как последние две (Схвати и Клинок) как раз закрывают сюжетные линии Третьих Героев и прокладыаают прямой мост в Четвёртые. 2. По гемплею: насколько я помню, старт за Мощь упирается в силу начальных юнитов, но кентавров мало а берсы быстро дохнут. Как этого избегали: самое плотное построение, берсы в центр, кентавры (еденички и ударный стек) а также герой берут их в коробочку. В такой формации берсеркеры бежать не могут. Противника обстреливают на сближение, когда подошёл еденички кентавров с вейта снимают отвёртку, и берсы добивают с минимальными потерями (если есть гарпии они становятся вперёд).
@НикитаФилимонов-ю3й3 жыл бұрын
И Верджак как минимум упоминался как приёмный сын Тарнума, в Схватках Драконов
@ИнсультБлизко3 жыл бұрын
И один из сыновей Грифонхарта, судя из дневников разработчиков...
@ЖеняМальчевский3 жыл бұрын
@@ИнсультБлизко тссс, это секрет)
@FeodGorosh3 жыл бұрын
@@ИнсультБлизко ох уж этот грифонхат, любил он, видать, походить в левейском направлении)
@konstantinshilkov25763 жыл бұрын
@@FeodGorosh прям Ширли-Мырли. В каждой фракции по отпрыску заделал. :)
@BaTTleTimeW2 жыл бұрын
Посмотрел пол часа. мне понравилось, подписка, красавчик, надеюсь меня хватит на все прохождение)
Потрясающе, никогда так осознанно в героев не играл. Всегда проходил на сложности Ученик и ставил автоматические бои уже боя после десятого. Нужно будет обязательно переиграть
@ЮрийХухровский3 жыл бұрын
Про скелетов: представил себе, как какой-то подвыпивший некр их тут оставил, не сумев поднять скелет путника. Как тот дембель из анекдота: "А ну, подняли его, быро!"
@sanchesno14123 жыл бұрын
Может, он скелетов поднял, и сам помер тут же, далеко не отходя.
@yozhkin3 жыл бұрын
Я пока не смотрел прохождение кампании за Жизнь, а тут обратил внимание, что ты не используешь возможности менеджмента хода, которые даёт четвёрка. Тут у каждого существа свой запас хода, поэтому нередко стоит героем ходить отдельно от армии, а единичек-собирателей не возвращать сразу в армию. Например, пробил охрану артефакта - оставь медленных существ на месте, а за артефактом сходи героем. Забрал единичкой ресурсы - пусть единичка и дальше бегает самостоятельно, а то в момент, когда ты возвращаешь её в армию, запас хода всей армии становится зависимым от этой единички. Также имеет значение, когда объединяешь армии, в чью армию ты перетаскиваешь юнитов - это надо делать в ту сторону, в которую ты собираешься потом бежать объединённой армией.
@FeodGorosh3 жыл бұрын
Инструментов четверка даёт много, но в прохождении кампании они по сути не нужны, и так все можно) Зато если Антиквар решит авйти в сетевую, то без них явно будет не обойтись)
@gray-kirishima Жыл бұрын
Какой же офигенный сюжет у кампании. Как-то даже грустный в начале, особенно теперь.
@vladislavromanov83133 жыл бұрын
Спасибо за труд. Приятно встретить старого знакомого, тем более такого легендарного, как Тарнум. Серия получилась своеобразная, но не зря многие зрители писали о том что начальная миссия на высшей сложности весьма трудна, если вообще проходима.
@dmitrysorokin48673 жыл бұрын
Мне очень нравятся эти бои на тоненького, когда герой - терминатор, интерес падает с каждым боем
@AntikvarG3 жыл бұрын
Думаю, если не в следующей миссии, то через одну придем к Вержаку терминатору, который будет всех разрывать... Но это общая проблема всех кампаний. Тяжело рассчитать сложность на протяжении нескольких миссий, чтобы было и сложно, и проходимо одновременно...
@АндрейНиколаев-х2ч8ф3 жыл бұрын
До того как уважаемый Антиквар начал свое прохождение Четверки, относился к ней с непониманием, но решил тоже пробовать пройти кампании, начал с кампании Порядка и затянуло, сразу после нее прошел кампанию Эльфов, перешел к кампании Хаоса (пиратский рассказ) и тут сходу возникли проблемы, пока не могу пройти и первую миссию, буду начинать её заново третий раз, буду ждать ее прохождение в исполнении автора
@FeodGorosh3 жыл бұрын
Там главное не медлить)
@oceans8913 жыл бұрын
@@FeodGorosh на чемпионе она проходится относительно легко, комп об нейтралов убивается, на нормальном уровне сложности сильно сложнее
@AntikvarG3 жыл бұрын
Меня четвёрка тоже приятно удивила... Кстати, в этой миссии за силу тоже вполне могут проблемы возникнуть.
@FeodGorosh3 жыл бұрын
@@oceans891 в этом и беда) Чемпион подчас легче всех остальных сложностей)
@ArturFlintchannel3 жыл бұрын
@@oceans891 На Экви играл пару месяцев назад. Из-за автовина ИИ против любого нейтрала, он зарашил меня так, что мне пришлось выбивать его из первого города, отхватив его стартовые, кроме квестовых 0-0 Прям Догвоггл какой-то пошёл...
@illusornist3918 Жыл бұрын
Сколько много пришлось копить берсеркеров и кентавров для того чтобы сразиться с пиратом. Сколько много было потерь в том бою.
@dirag58603 жыл бұрын
Вержек уж слишком сильно похож на Лисандра если укоротить волосы, то совпадение будет 100%
@konstantinshilkov25763 жыл бұрын
Ну так у Лисандера семья же пропала. Вот Вэржек видимо и есть его потерянный брат-близнец.
@ArturFlintchannel3 жыл бұрын
@@konstantinshilkov2576 У Терри Рея есть 2 персонажа среди кампаний оригинала, которые должны были оказаться его братьями. Но он ушёл, ибо бюджет, да и NWC распались, так что да, не канон, но канон.
@СеменОробинский-п4е3 жыл бұрын
Ох, тяжко будет с таким медленным стартом. Третий раз пытаюсь эту карту пройти. Как я понял, что ключ к победе - быстрая атака, чтобы оппонент не раскрутился сильно. Но на этапе, когда надо открыть проход к сопернику, то уже который раз он дается ценой почти всего, как тут было с пиратами. А ведь ещё приличная сила у синего.
@AntikvarG3 жыл бұрын
Поглядим, как все сложится в итоге...
@ДанилоДовиченко2 жыл бұрын
Взялся проходить Четвёртых героев. Заткнулся на первой миссии за варваров. Где-то с пятой-шестой переигровки победил Томи. На подготовку ушло меньше месяца. Из скелетов выпали щит гномов и клевер . В тележке были зелье на скорость и на сопротивление магии ((. Тони Крику войска копить не давал. Пошел на 3 день 4 недели 1 месяца. Было 49 варв 51 кентавр против 122+122 пиратов и 61+61 вора. Победил, обдумывая каждый ход . По итогу осталось ещё 15 кентавров. Старался подставлять единички кентавров, чтобы первый удар приходился не по варварам, а когда варвары всё-же сдохли отбежал Воржиком ( зелье скорости пригодилось) и настреливал (по -3 пирата) за выстрел, а оставшиеся кентавры просто сдерживали в дифенсе. Всё оказалось проще, чем я думал.
@vladimirbeleniki3 жыл бұрын
Напишу комментарий ещё перед началом ролика, не знаю что будет дальше, но!!! Удачи) (хотя если в конце миссии будет фраза "тьфу, наилегчайшая миссия, я расстроюсь в своих навыках) три морали и вперёд)
@AntikvarG3 жыл бұрын
Миссия отличная! Вот к ней у меня нет претензий по сложности.
@EvIlDoct0r3 жыл бұрын
Чудища и птицы являются существами пятого уровня. Это мы можем узнать из преобразователя нежити в замке смерти;-)
@vvv_kkk3 жыл бұрын
Завалить пиратов с первого раза это мощно, поздравляю) Дальше должно быть попроще - синий с циклопами бывает, что самоубивается о какой-нибудь нейтральный стек)
@AntikvarG3 жыл бұрын
Посмотрим, как дальше пойдет. Заглянул в гильдию воров - показывает, что по армии я раз в 5-7 от компа отстаю) Это с учетом пары сотен берсерков и кентавров, сидящих в городе...
@shamantr00953 жыл бұрын
@@AntikvarG Да, на этой карте синий - довольно наглый оппонент, который не стесняется пользоваться своими преимуществами. Насчёт силы армий могу сказать сразу - у этого товарища есть в его столице огры, возможно вы уже видели их в его армии. Циклопов у него шибко много и не будет. Из плюсов для игрока - замки здесь квестами перекрыты, иначе с черепашьей скоростью прохождения этой карты её невозможно было бы проходить от слова совсем. А так тут напряжная гонка со временем, поэтому эта карта и считается почти непроходимой. С одной стороны хочется войск набрать, с другой - у оппонента многовато преимуществ. Только и остаётся, что рассчитывать на жирных нейтралов и самоубийственно тупой AI. PS: Возможно столкновение было с разведчиком синего, поэтому и армии у него было немного. Тем более, что у супостата есть таверна, в отличие от игрока. Либо он реально растерял силы об нейтралов (что сомнительно).
@sanchesno14123 жыл бұрын
@@shamantr0095, таверна у компа однозначно есть. Он будет стабильно раз в пару недель присылать делегатов с армиями, пока его не прихлопнешь. Интерес к игроку, если не ошибаюсь, у ИИ возникает, когда открывается дорога к городу (до этого, пока она перекрыта квестовыми воротами, компу вообще не интересно в ту сторону тащиться, так что да, это был просто разведчик синего, или он изначально по скрипту там ошивался).
@Castor_Troy843 жыл бұрын
С артом в скелете невероятно подфартило... Я начинал эту миссию на максимальной сложности раз 10, и всегда бой с Криком увы не вытягивал. Да и тут вышло "на тоненького"...
@sanchesno14123 жыл бұрын
Ах, до чего же душевно! Очень жаль, что порой не хватает времени даже ролик посмотреть. Откладываешь, прерываешься на середине, через день возобновляешь просмотр и пишешь потом запоздалые комментарии. Эх, надеюсь, ещё актуально. Проходил я эту миссию совершенно иначе - армию я особо не копил, сливал беспощадно, разменивая жизни бойцов на опыт. И дальний бой не брал, развивал "ратное дело". Тактику взял сразу, как только предложили. Дальше - спойлер. Наверное. Синий сам припёрся меня атаковать, целеустремлённо - на город. Полководец вражеский был суров и опытен, экипирован от бровей до пяток и привёл он с собой такой отряд, что Батый обзавидовался бы, это увидев. Даже не похоже, что у варваров какие-то проблемы, уж точно не с демографией. В чистом поле меня просто сдуло этим зерг-рашем. В городе отбиться также не удалось, слишком уж силы не равны. Когда выяснилось, что шансов на победу нет, Вэржаг, напевая песню про зайцев, двинулся на юг, в неизведанные доселе земли, где хозяйничал враг с синим знаменем. Там он обнаружил ещё один город...
@AntikvarG3 жыл бұрын
Рад, что ролики нравятся! Карту я уже прошел, так что спойлеры по ней не страшны) Надо немного звук подмонтировать и завтра выложу. Насколько я понимаю, поведение компа рандомно. Может прийти, а может и нет. Может слиться об нейтралов, а может и нет. И соответственно сложность каждого конкретного прохождения может очень сильно отличаться.
@sanchesno14123 жыл бұрын
@@AntikvarG, такие классные ролики, ещё б не нравились! За это и любим. Спасибо! Да уж, рандом он такой, всемогущий. впору молиться ему да жертвы приносить. А по поводу прохождения, раз уж спойлеры не страшны... Наверное, я слегка сгустил краски, описывая могущество оппонента. Суть в том, что для меня это был оверкилл. Загружался раз 20 наверное, и так пробовал, и эдак - не тащится и всё тут. Сбежал я от экзекуции, взял второй город и отстроил там замок, циклопчиков прикупил, и в оборонительном сражении разбил-таки супостата. Больше всего неприятностей мне доставили вражеские огры, их было какое-то совсем ненормальное количество, только башни меня и спасли.
@ДаниилКамейко3 жыл бұрын
Надо было назвать "Кампания через силу" XD
@Nightingale19863 жыл бұрын
Автор молодцом. Возможно самый опасный противник всех h4 пал! Дальше должно получиться несмотря на слив армии. Я бы отметил два момента: 1. Герой без армии бегает быстрее. Это экономия пары дней после боя с криком. Героем без армии надо брать все, что не должны брать войска (шахты, сундуки); войска должны срезать путь, единички подбирать ресурсы 2. Между двумя боями с пиратами не должно быть большой паузы; лучше скопить крит массу. Но автору респект за прохождение по сути с одного раза
@Roman_Mozgovoy3 жыл бұрын
Самая интересная кампания! На мой взгляд
@greenmudduck013 жыл бұрын
Ура ура! Новая часть, а вместе с ней и кампания, одного из любимых прохождений на канале! Проходил кампанию силы давно и очень сумбурно, отчего весь сюжет, за исключением каких-то особо важных сюжетно событий, вылетел из головы. Можно сказать, что постигаю ее заново, так еще и в такой чудесной компании)
@AntikvarG3 жыл бұрын
Хорошо, что в отличии от кампании жизни помимо сюжета, здесь можно и игровыми сложностями насладиться. Начала сложное.
@elenaIzumrud Жыл бұрын
Как приятно ты читаешь 👍👍👍👍👍👍👍 твоя речь безупречна
@Lena_D3 жыл бұрын
Кампания Лисандера была не про Лисандера, а про Милтона. Кампания Вэржака - не про Вэржака, а про Тарнума. Что дальше? Кампания Эмилии не про Эмилию, а про какого-нибудь синего бомжа? Но в чем игру упрекнуть нельзя - так это в музыке и в литературе. Пару раз переигрывала эти кампании чисто ради сюжета.
@AntikvarG3 жыл бұрын
А почему сразу бомжа?) что-то личное у тебя есть к джинам)
@FeodGorosh3 жыл бұрын
Почему же?) Рассказчик в кампании жизни Милтон, но события посвящены Лисандеру, за него и играем) Здесь даже больше - и рассказчик Вержак, и играем за него же, и события так же вокруг него наложены. Тарнум и Милтон скорее уж как персонажи полуторного плана выходят) Ну хотя Милтона я бы назвал если не полноценным первоплановым, то одночетвертным)
@Lena_D3 жыл бұрын
@@FeodGorosh в кампании Жизни про по карте Лисандер гулял, а история была не только от имени Милтона, но еще и раскрывала именно Милтона со всех сторон. Он, а не Лисандер, развивался по ходу сюжета. Тут та же фигня. Хотя, конечно, рост Вэржака мы увидим, но в итоге суть сюжета будет в том "как красиво закольцевать историю Великого Бессмертного Тарнума". Это именно его история. И даже сам Тарнум, возможно, не готов к тому, каким для него будет финал.
@Lena_D3 жыл бұрын
@@AntikvarG Только что была Расплата. В этом новом мире все по сути без определенного места жительства )))
@FeodGorosh3 жыл бұрын
@@Lena_D не соглашусь) Помимо раскрытия Милтона мы видели и раскрытие Лисандера (да-да, архетип наичестнейшего и наиблагороднейшего рыцаря, но тем не менее)) Лисандер точно так же на наших глазах развивался А здесь не только красиво закольцовывается история Тарнума, но и раскрывается быт, нрав, судьба и новое становление народа варваров, чему удалено гораздо больше внимания и времени, чем Тарнуму
@Bloody_Lis_Ivan_Pantuchin3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Надеюсь к сегодняшнему дню вы уже поняли кентавры это милишки, которые пер боем ещё могут слегка поцарапать противника дротиками аля римские легионеры)
@treestar39873 жыл бұрын
Лютая миссия, бой с Томми просто жесть. Какая-то особая атмосфера, мне очень понравилось!
@AntikvarG3 жыл бұрын
Это хорошо! Надеюсь, что и противостояние с синим выйдет интересным...
@FeodGorosh3 жыл бұрын
Поздравляю, Антиквар, это было зрелищно) Теперь предстоит тягаться с врагом, у которого был город) Но в любом случае, уже не может быть сомнений, что со всем справишься) Кстати, в каком-то роде эта кампания вообще и рассуждения Тарнума и Вержака в частности дают не меньше пищи для размышлений, чем их даëт гг кампании Смерти. Ничего, всему своë время) И не сердись на Вержака, он все делает в соответствии с честью, которую варвары утратили из-за Килгора. Кто знает, возможно это она помогла ему справиться со всем, что грядет этому юному Варвару) И спасибо за видео, как всегда!)
@Gamulyator3 жыл бұрын
Вязкая жидкость лишает противника возможности летать. Соответственно, чтобы была возможность кинуть вязкую жидкость, надо найти летающего врага)
@AntikvarG3 жыл бұрын
Я зацепился взглядом за слово замедлить и как-то только про летунов пропустил)
@ИванМышленник3 жыл бұрын
Сколько оговорок) То Тарнум участвует в бою, то 4й тир силы стали цыклопы и птицы, хотя до этого правильно говорил)))
@shamantr00953 жыл бұрын
Про Тарнума: "О, старый знакомый!!! Берите билет, только, пожалуйста, не переусердствуйте. А то знаю я вас, суперменов..." (с) Капитан Пронин в космосе
@AntikvarG3 жыл бұрын
Да, Тарнум - это приятная неожиданность!
@vladimirbeleniki3 жыл бұрын
Спасибо большое за твои труды! Жду продолжение) интересно то, что я пробовал пройти 2 тактиками и первая была прям как твоя) но синий меня очень удивил) очень
@AntikvarG3 жыл бұрын
Посмотрим, что будет дальше... Надеюсь, что я смогу его удивить)
@Legat893 жыл бұрын
16:30 Думаю, всё же меч дали после сообщения о том, что Тарнум вложил меч в руки Вэржака.
@Legat893 жыл бұрын
57:30 Вязкая жидкость лишает возможности летать. Разбойники и пираты и так этого не умеют. Это эффект, подобный заклинанию "подрезать крылья", а не "земедление".
@AntikvarG3 жыл бұрын
Да, видимо так.
@AntikvarG3 жыл бұрын
Понял.
@1NightRain13 жыл бұрын
Тарнум (Вэржак (но звать всё равно буду Тарнумом)) :D
@spacum2996 Жыл бұрын
Хорошо что это не третьи герои, а то 7 дней без города и всё, конец игры. :)
@deimosprofundis80793 жыл бұрын
1:18:16 Кровавым тираном, который из прихоти жертвует жизнями своих воинов.
@TiZZ-3 жыл бұрын
Сразу лайк - вторая по имбовости фракция после некров на мой взгляд.!!!!!
@treestar39873 жыл бұрын
Вязкая жидкость, когда взял , было же сказано про полёт)
@AntikvarG3 жыл бұрын
Мне подумалось, что не только для летунов, но ещё и как простое замедление...
@koleso1v3 жыл бұрын
Это самая сложная миссия из всех кампаний героев. Вообще куда проще битва с Крюком проходится, нароллив зелье отравления в вагончике. Тогда просто травишь один стек пиратов и бегаешь от них по полю, пока те не умрут.
@AntikvarG3 жыл бұрын
Тут мнения расходятся. Ещё писали, что в кампании за порядок и хаос есть миссии сложнее.
@ВладимирГеппер3 жыл бұрын
Он играет в эквилибрис , здесь яд не бесконечен
@koleso1v3 жыл бұрын
@@ВладимирГеппер а какие ещё тут отличия? Мне показалось, что было мало войск у Крюка. Я когда играл, там раза в полтора-два больше было, но может я и позже напал.
@АлександрБлудов-д9ы3 жыл бұрын
С удовольствием знакомлюсь с четверкой на твоих стримах! Удачи с Силой!
@AntikvarG3 жыл бұрын
Спасибо за пожелание!
@Enkilde3 жыл бұрын
Вот и варвары. И сразу песню вспомнил. А у нас при дворе, ходят берсеркИ в каре. Они рубят всех вокруг, они рубят всех вокруг.
@nuclear89753 жыл бұрын
Этот сценарий проходится чисто за счет того что синий оппонент затупит на самом начале не решаясь атаковать своих стартовых существ Плюс ко всему нужно рестартить сценарий нароливая зелья в повозке алхимика. В данном прохождении попались не самые плохие
@Nightingale19863 жыл бұрын
1:18:10 Вержак "Слабоумие и Отвага" Первый!
@МебельнаяСтудияИльиШафеева3 жыл бұрын
Красавчик, спасибо за прохождение. Зелье работает только на летунов) Байт сработал😉
@AntikvarG3 жыл бұрын
Пожалуйста! Спасибо за обратную связь!
@misconceptionstn3 жыл бұрын
4й уровень циклопы и громовые птицы.. ясно понятно
@Mishuragremlinskaya3 жыл бұрын
Уши бы оборвать таким тактикам, как этот Вэржак! Упустить возможность провести скрытную атаку... Я по менталитету точно не варвар
@AntikvarG3 жыл бұрын
Что делать... благородство взыграло)
@ИнсультБлизко3 жыл бұрын
Громптахи лучше. Их банально прирастает больше, и удар молнии при их численности сносит дофига Вязкая жидкость работает только против существ с абилкой "полёт". И качай в первую очередь тактику, чтобы берсеркеры и кентавры могли банально пожить по-дольше
@FeodGorosh3 жыл бұрын
Чудища жирнее и сильнее, бьют больнее
@ИнсультБлизко3 жыл бұрын
Не сказал бы что сильно жирнее. Здоровья всего на 10 ед. больше, если сравнивать с каким-нибудь ангелом или титаном, низкая скорость. Да, урона много, но толку с него мало, ибо до первой линии ты без тактики доползаешь под 3-й ход.
@FeodGorosh3 жыл бұрын
@@ИнсультБлизко и тем не менее, у птиц здоровья и того меньше) Не помню точно, но там где-то на 60-80 хп уступает чудищу А ты птицами собираешься в одиночку лететь в войско врага, если никто другой не дойдëт? (А дойти могут только гарпии (долететь) и кочевники (они тоже не сразу) Ну так птицу разберут по перышкам) Так что в бой бегемот обычно вступает ничуть не позже остальных ребят, и вот тогда его мощь очень даже пригодится) Но соглашусь, мобильность у птиц отличная, иногда это и поважнее будет
@Jackjack_0o02 жыл бұрын
Первый раз пишу комментарий под видео этого канала. Когда-то я пробовал самому пройти компанию героев 4, но блин… Эта графика и эти анимации мне настолько не нравились, что я не стал себя мучить и удалил игру. Сейчас смотрю прохождение и мне очень нравится. Не сама графика, а как сделана компания. Вот эти диалоги отца с сыном и ,конечно же, комментарии автора. Очень приятно смотреть, и для меня игра заиграла новыми красками. Спасибо !
@АлександрЕлисеев-д8х3 жыл бұрын
ты зря нейтралов пробивал :) вначале надо было пиратов пробить чтоб город открыть - ну жилище кентов да верно отбил и все дальше подкопить армию и бить пиратов, а так да разумно проходил с берсами
@МакарЭпикунцев3 жыл бұрын
вязкое зелье - только на летающих. Там же написано, что не дает летать.
@AntikvarG3 жыл бұрын
Я зацепился взглядом за слово замедлить и как-то только про летунов пропустил)
@ДмитрийСтырёв3 жыл бұрын
Только сегодня проходил кампанию Силы. Не осилил пиратов, спустя час сгорел и читами призвал Титанов( Смотрел на другом канале прохождение-там автор специально переигрывал кампанию до тех пор, пока со скелета не выпадало Кольцо защитное и зелье с ядом-только при таком раскладе пираты падали за месяц
@sanchesno14123 жыл бұрын
Читерство - яд, разлагающий волю, низлагающий мораль и оскверняющий саму душу. Остановись, пока не поздно! В 4-ю Европку, которая "Универсалис" в принципе не могу играть без консольных команд, настолько часто и сильно у меня пригорает. :) А игра всё равно нравится.
@konstantinshilkov25763 жыл бұрын
Интересная тактика с запертыми берсами. А самое главное - рабочая. :) Без нее потерял бы наверно их всех , а бои не факт, что в итоге затащил бы.
@AntikvarG3 жыл бұрын
На это и рассчитывал... Посмотрим, как дальше Тактика сработает уже против героев компа...
@konstantinshilkov25763 жыл бұрын
@@AntikvarG Самое сложное в миссии уже пройдено, да и разных войск станет больше, важность берсов уже не такая будет.
@inskazy27473 жыл бұрын
1:23:48 вот тут может стоило взять разведку)
@AntikvarG3 жыл бұрын
Может и стоило. Но я в ней необходимости острой не вижу.
@Gamulyator3 жыл бұрын
@@AntikvarG где разведка, там и скрытность, а скрытность - это кража у нейтралов с соответствующей наградой в виде опыта... Благо поделить армию на героя и всех остальных в четвёрке дело пары секунд.
@FeodGorosh3 жыл бұрын
Комбат здесь важнее
@FeodGorosh3 жыл бұрын
@@Gamulyator скрытность это круто, но даже для прохода первого тира существ в скаутинг надо минимум 3 уровня влить) Так что не стоит сейчас, бой важнее
@ОлегПупков-п7с3 жыл бұрын
По моему выгоднее качать ратное дело и ближний бой герою. Есть специалисты?
@АнтонМедведев-ы2с3 жыл бұрын
Антикваръ, спасибо большое за прохождение! Обратил внимание, после того, как ты посетил фонтан и присоединил к армии юнитов, сбросилась удача у героя. Влияет ли вообще присоединение юнитов на сброс остальных бонусов от фонтанов? Или, может, я что-то не так понял...
@AntikvarG3 жыл бұрын
Пожалуйста! Не обратил внимания... Надо будет посмотреть на этот момент.
@antontochka3 жыл бұрын
Да, надо брать той армией, которая пойдет в атаку. Бафы не стакаются от разных армий. Работает самый маленький
@WingedDusk3 жыл бұрын
Кстати, мельницу можно сразу взять было. Берсерки бы не сагрились.
@spacum2996 Жыл бұрын
При условии: НЕ брать золото! Берсы потому и не агрятся, что золото им путь закрывает. ;)
@chaky86353 жыл бұрын
ЧИТАЙ ДО КОНЦА ПРО ВЯЗКУЮ ЖИДКОСТЬ
@АлексейКозлов-я2ш3 жыл бұрын
вязкая жидкость против летающих отрядов
@13pd4037 ай бұрын
плодятся полтора берса в день)))
@zikaSPB3 жыл бұрын
Все так и хочешь назвать героя Тарнум)
@AntikvarG3 жыл бұрын
Ага) Так привычнее)
@mykytayakovliev35813 жыл бұрын
А как Варвары почитаются с другими расами по морали? Я помню, что один из зрителей расписывал этот вопрос для смежный и противоположенных рас. Но сила идёт по центру. Она считается как смежная для всех?
@shamantr00953 жыл бұрын
Нет. Минус 2 к морали и варварам, и другим при нахождении в одной армии.
@WingedDusk3 жыл бұрын
Сила от всех получает и всем даёт по -2. Остальные расы от двух дружественных получают по -1, от двух враждебных по -5.
@FeodGorosh3 жыл бұрын
@@WingedDusk от враждебных -3
@AntikvarG3 жыл бұрын
Плохо они считаются) если нет прокачанной тактики, то лучше не миксовать... А конкретику уже и без меня написали...
@WingedDusk3 жыл бұрын
@@FeodGorosh По -5.
@blondegirl72403 жыл бұрын
Так Тарнума как героя нету? Только в диалоге? ☹️
@AntikvarG3 жыл бұрын
В этой миссии да. А дальше посмотрим. Я не в курсе.
@RomanMiller22113 жыл бұрын
С каких пор ты начал играть в Эквилибрис?
@AntikvarG3 жыл бұрын
Со второй серии прошлой кампании в него и играю.
@bennyhillarious3 жыл бұрын
По логике игры берсерки и на карте должны были быть неуправляемыми.
@AntikvarG3 жыл бұрын
Кстати, я тоже подумал об этом) Но с другой стороны в бою они под грибами какими-нибудь, потому и неуправляемые... Если исходить из аналогии с викингами-берсерками...
@ЖеняМальчевский3 жыл бұрын
В прошлой кампании был намек про Вэржака) кто догадался?)
@FeodGorosh3 жыл бұрын
Ну, намек настолько туманный, что если не знать конкретно, не изучать дневники разработчиков, то намек понять невозможно)
@andygarcia79933 жыл бұрын
Предлагаю не мучить автора и называть в дальнейшем Вержека Тарнумом 😀
@БорисКузьменко-щ7з2 жыл бұрын
Почему Тарнум это Коржик
@denischuvis44553 жыл бұрын
Вязкая жидкость влияет на летучих существ не давая им летать... И почему ты называешь героя именем его приёмного отца?! 🤦♂️