must be the shiny glasses which let u see those nice effects ;) thx for the tutorial, thinking about buyin the cinematic lightning course. cheeers
@thesolitaryowl Жыл бұрын
This is absolutely incredible! I have not ever seen a tutorial like this before. Very inspiring.
@GlebAlexandrov5 ай бұрын
That's such a complement, wow, it brightened my day! thanks for that!
@anushriadhikary398510 ай бұрын
I suck at lighting, this really made a big difference in my workflow. Thanks man!
@GlebAlexandrov5 ай бұрын
I thought that the technique is of such a chaotic nature it's almost impossible to properly control. I'm glad to hear it made a big difference!
@twisteddigital Жыл бұрын
Thanks, I have learned a lot from your channel.
@GlebAlexandrov5 ай бұрын
Thank you so much!
@Aleczanderm Жыл бұрын
thank you for this!
@GlebAlexandrov Жыл бұрын
❤
@npj5578 Жыл бұрын
Thanks Gleb, great tutorial, well worth the $$
@GlebAlexandrov5 ай бұрын
That is so kind of you to support us with your hard earned $$!
@theslicefactor4590 Жыл бұрын
Nice shades 😎
@GlebAlexandrov5 ай бұрын
haha, thanks! I like 'em!
@evrardpatrick14 Жыл бұрын
nice tutorial :)
@imiy Жыл бұрын
2:26 Жыве Беларусь😁
@PaulShayon Жыл бұрын
Жыве!
@MrShkiperov Жыл бұрын
nice easter egg
@stalkershano Жыл бұрын
Yooo new one!
@GlebAlexandrov Жыл бұрын
Part 2 rather :) The previous part is here, just in case: kzbin.info/www/bejne/qpzOpIetgbSFrdE
@ninjazombies6283 Жыл бұрын
can you make full course on octane blender, how to use it and many people starting out have no idea how octane blender works, please
@edfroxt7294 Жыл бұрын
очки - огонь)
@imiy Жыл бұрын
Why create a collection for each object?
@tonyantonellis9983 Жыл бұрын
hello. Can you help me create my Blender Roblox DC Universe?
@igdeputra Жыл бұрын
i'm pretty sure that Gleb can do anything in Blender 💀💀
@GlebAlexandrov Жыл бұрын
That's so far from the truth hehe :D I find it really hard to find and choose *what exactly to do so it can be done efficiently in Blender, by me, taking my strong and week sides into account and also the current state of Blender development*. Riding Pareto principle isn't trivial.