시간의 오카리나와 무쥬라의 가면, 어떤게 더 좋은 게임인가?

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방구석 게임평론가 쥐냥

방구석 게임평론가 쥐냥

Күн бұрын

오늘은 젤다의 전설 시간의 오카리나와 무쥬라의 가면에 대해 이야기합니다.
어떤 게 더 좋은 게임일까요? 나름 답을 내려봤답니다!
🚩생방송 주소(치지직) :chzzk.naver.com/1cf35c36a162b...
#젤다의전설
#시간의오카리나
#무쥬라의가면
0:00 시작
1:29 둘은 어떤 게임인가요?
2:29 정 반대의 지향점
4:46 두 게임들의 단점은?
7:04 그래서, 어떤 게 더 좋다고 느껴지는데요?
10:09 결국, 개인적인 취향입니다.

Пікірлер: 101
@user-ul3he2nd9k
@user-ul3he2nd9k 5 ай бұрын
무쥬라는 시간의 오카리나 뒤에 하는 게 진국이죠
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😸😸
@user-bk7ej6tj8o
@user-bk7ej6tj8o 2 ай бұрын
무쥬라 괜히 먼저했어ㅠㅜ
@user-kw5rg7lz8t
@user-kw5rg7lz8t 5 ай бұрын
뭔가 처음엔 게임의 특이한 구조에 매료되는 느낌인데 점점 진행하면 진행할수록 감성적인 것에 더 중점이 맞춰집니다. 멸망하는 세계에서 다양한 인간 군상이 익살스러운 면도 있고 슬퍼지는 면도 있는 그런 느낌... 팀버튼 영화스러운 느낌입니다. 팀버튼 배트맨 2 볼때 이런 느낌이었어요. 그런 감성이 뭔가 지금 기준으로 볼 때 목각인형스러운 NPC들을 참 생동감 있게 만드는 에너지를 만들더라구요. 지금까지 한 게임 중 가장 감성적인 경험이었어요. 이런 서브 퀘스트를 한번 다른 젤다 시리즈에서도 도입 해줬으면 좋겠네요.
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
감성적이다... 좋네요!
@clearlove6063
@clearlove6063 5 ай бұрын
시오: 제철 전어회 무쥬라: 회뜨고 남은 뼈랑 대가리로 끓인 매운탕. 근데 맛있음
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tx8tl1lr3k
@user-tx8tl1lr3k 5 ай бұрын
무쥬라가 진짜 갓겜인게 다른겜들은 퀘스트를 위한 퀘스트엿다면 이건 엔피씨 감정묘사를 너무 잘해놔서 진짜 도와주고싶고 구해주고싶음.. 안주퀘스트 마지막에 기다리면서 시계한번 보고 문한번 보고 햇던 그 긴장감 아직도 잊지못함ㅋㅋㅋㅋ
@EQ-gl5gm
@EQ-gl5gm 5 ай бұрын
이야.. 저도 섭퀘 깨고나서 참 여운이 깊었던게 떠오르네요 ㅋㅋㅋ 그리고 대부분의 섭퀘가, 깨고 보상 받을 때쯤이면 이미 3일차 달 떨어지기 직전이라 시원씁쓸하게 시간 되돌리고... 묘하게 NPC들의 소망이 이뤄지면 좋으면서도 슬프기도 했었습니다 ㅎㅎ
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
npc들을 많이 만나봐야겠어요
@러키LucKey
@러키LucKey 5 ай бұрын
항상 잘보고있습니다 :)
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
흐미 캄샴닷,,@@
@k-lassiko9569
@k-lassiko9569 5 ай бұрын
내용정리나 장단점을 콕콕 집어주시는게 너무 듣기 편하고 보기 즐겁습니다! 앞으로도 질높은 리뷰 잘부탁드립니다👍👍
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
흐미 캄샴닷,,@@
@user-st2wb4ek8b
@user-st2wb4ek8b 5 ай бұрын
잘보고있습니다😊😊
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
캄샴닷,,@@
@user-tv5oy2rr1j
@user-tv5oy2rr1j 5 ай бұрын
다음 차기작은 뮤즈라의 가면처럼 독특한 젤다 게임이 나왔으면 좋겠음
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
ㄹㅇㄹㅇ
@user-vf1tj3vg6s
@user-vf1tj3vg6s 20 күн бұрын
뮤즈->무쥬
@MVMborzoi
@MVMborzoi 27 күн бұрын
어우 난 무쥬랑 가면 못하겠어요. 어렵기도 하고, 이미 3d 젤다의 경험 기본값이 오카리나에 맞춰져서 적응하기 어렵더라고요.
@taeyanglim3438
@taeyanglim3438 5 ай бұрын
부부의가면은 아직도 기억난다 띵작
@user-xo9uv6zx2l
@user-xo9uv6zx2l 5 ай бұрын
아니 젤다2도 안 끝냈는데 고전 젤다 시리즈 리뷰를 끝내다니!?
@user-doraeyh25
@user-doraeyh25 5 ай бұрын
젤다 소개 영상을 보고 있노라니 문득 게임앤워치 젤다의 전설을 사고 싶어졌다.
@user-tm6qw7ss8j
@user-tm6qw7ss8j 5 ай бұрын
시간의 오카리나와 무쥬라의 가면을 많이 해본 팬으로서 작품을 보여주면서 설명해 주느라 수고하셨어요👏 아까 설명해주셨듯이 시간에서는 밝고 희망넘친 모험이고 가면에서는 달의 압박감과 함께 절망적인 모험 등을 표현해서 좋았어요 ※ 참고로 아주 오래전 3ds출시 부터 시간의 오카리나/무쥬라의 가면 3ds판 덕분에 우리말 정식 한국어판과 장화/수위 조절 등 너무 편리해서 플레이를 많이 한 것에 대해 축복이어서 좋았어요^^
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😊
@gay123
@gay123 5 ай бұрын
0:31 "스카이워드 소드 HD"
@her_sh
@her_sh 5 ай бұрын
"꿈꾸는 섬"
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
스포당해서 슬픔 ;ㅅ;
@gtdggtdg
@gtdggtdg 5 ай бұрын
스소는 해야지
@곰어준
@곰어준 5 ай бұрын
시오도 좋지만 뮤주라 세계관 특유의 암울하고 칙칙한 느낌이 너무 맘에들어서 뮤주라가 더 끌린다
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
마자오
@gag920
@gag920 5 ай бұрын
제가 젤다 전 시리즈중에서 가장 좋아하는 옷인 귀신 세트가 뮤쥬라 가면에서 나왔죠 꼭 가면 올수집 해보시길 바랍니다.
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😊
@SONIC3K
@SONIC3K 5 ай бұрын
저도 무쥬라의 가면을 더 선호하는 편이지만 무쥬라의 가면을 하기전 시간의 오카리나를 한번 클리어 하고서 하면 더 맛있게 즐길 수 있는것 같음
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
그쵸~
@ms-06-zaku
@ms-06-zaku 3 ай бұрын
쥐냥님 너무 좋다
@gnyang
@gnyang 3 ай бұрын
호미 감사해오
@doctor7325
@doctor7325 5 ай бұрын
무쥬라도 물의 신전 뺨치는 던전이 몇개 있긴ㅎ...행운을 빕니다
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bigkun1020
@bigkun1020 5 ай бұрын
매우 공감합니다. 스소, 무주라, 야숨은 놀라움 그 자체. '시오'는 전연령대가 좋아할 수 있는 '닌텐도' 그 자체. '무주라'는 성인을 위한 '핫한 링크' 그 자체. 총 5개의 코스튬으로 '젤다의 전설'을 공략하는 참신함.최고였습니다.
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
좋은 댓글 감사합니다!
@user-gm8ip5ct7d
@user-gm8ip5ct7d 5 ай бұрын
개인적으로 젤다 시리즈 팬이지만, 다른 게임이나 시간의 오카리나가 아닌 다른 젤다 영상도 올려주셨으면 합니다. 요즘 젤다 영상 비율이, 특히 시간의 오카리나가 워낙 많은 것 같이 느껴져서요
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
좋은 말씀 감사합니다. 저는 항상 올리고 싶은걸 올리고 싶은 순서대로 올린답니다. 😊
@mckeijin
@mckeijin 5 ай бұрын
스카이워드도 해보시죠..시오부터 시작된 3d 퍼즐 어드벤쳐의 완성판격이라서요...그 이후는 오픈월드가 시작되어서 스위치있으시니 추천!
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😸
@JJ-qo9ik
@JJ-qo9ik 5 ай бұрын
황혼의 공주 리뷰도 보고싶어요
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
흑흑 나만 wii없어
@user-ep1rl2oo5g
@user-ep1rl2oo5g 5 ай бұрын
GBA용 이상한 모자 젤다의 전설 해보시면 후회없으실거에요!
@user-kf6il9dh4g
@user-kf6il9dh4g 5 ай бұрын
(소곤)사실 스카이워드소드는 스위치로 리마스터해서 플레이 가능합니다
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
히히~
@tsy4456
@tsy4456 5 ай бұрын
3ds 있으신 분은 왠만하면 3ds 판이 좋지요. 한글판으로 정발 되기도 했고 저장 포인트도 많이 늘어나는 등 시간제약에 대한 압박감을 상당히 줄여줘서 저 역시 시오보다 훨씬 재미있게 즐겼습니다
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😊
@ytdkbzi5784
@ytdkbzi5784 5 ай бұрын
왕눈 할 땐 가끔 야숨 하고픈 때가 있었는데 무쥬라 할 때는 시오 생각이 안 났어요 시오 때 봤던 npc들을 간간히 보는데 말이죠
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😊
@user-gq9kd8ze2o
@user-gq9kd8ze2o 5 ай бұрын
무쥬라 끝까지 재밌게 해보죠!
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
재밌게 하고 있읍니다 😸 방송 끄고 퀘스트 깼지롱
@user-gq9kd8ze2o
@user-gq9kd8ze2o 5 ай бұрын
@@gnyang ㅋㅋㅋ 외계인 퀘스트가 무쥬라만의 정체성을 제일 잘 나타내는 것같아요
@넛츠리
@넛츠리 5 ай бұрын
이 두게임은 야숨과 왕눈같은 관계라고 생각합니다 각각 따로 볼게 아니라 1편 2편의 대서사시와 같은 느낌이랄까요
@user-te7ui7gu2g
@user-te7ui7gu2g 5 ай бұрын
무쥬라 플레이는 내일 하시나요? 오늘 안하셔서 아쉬워요 ㅠㅠㅠ
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
오늘은 뭔가 안끌려서 내일 하려구요 ㅋㅋ ㅠㅠ
@user-xm3gy1fb1n
@user-xm3gy1fb1n 5 ай бұрын
전 조라족으로 변신해서 광활한 물속을 헤엄쳐 다니는게 정말 짜릿했던 감각이 아직도 남아있네요. 지금하면 그런 느낌이 날까 모르겠지만 ㅋㅋ 무쥬라가 더 잼있다고 쭉 생각했지만 야생의 숨결과 마찬가지로 그당시 더 충격을 준건 시간의 오카리나 였으니까요. 높은 평가는 그 당시 새로움(충격)을 얼마나 더 보여주느냐가 상당한 영향이 미친다고 봅니다. 3d게임에 방향성을 제시한 게임이기도 했고요. 지금 시점의 평가로 들으니 신선하고 좋네요.
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😸😸
@sgm3191
@sgm3191 5 ай бұрын
뜨자마자 고론 처럼 달려왔다
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@starlee6357
@starlee6357 5 ай бұрын
오카리나,뮤주라는 본편/스핀오프 이렇게 봐야하는거 아닌지 3D 구현에 성공한 갓작 vs 한계까지 압축된 재미
@POM-xg6sj
@POM-xg6sj 5 ай бұрын
시오 뒤에 하는 무쥬라는...진짜 링크가 너무 불쌍하다고 생각이 계속 듬..😢 갠적으로 스위치 이식 되서 좋았는데 한글화!! 스소 처럼 HD 되어서 하고 싶었는데 안되서 아쉽네요
@user-ue1rs6bj4l
@user-ue1rs6bj4l 5 ай бұрын
그러게요ㅠ 3ds 버전 더블팩 풀프라이스로 내줘도, 따로 내도 침흘리면서 살 자신 있는데
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
흑흑 한글내줘~~
@Royalej0923
@Royalej0923 5 ай бұрын
사실 무쥬라의 가면은 개발 기간이 겨우 2년인걸 감안하면 엄청난 게임이죠
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😊
@zpzpzlzl11
@zpzpzlzl11 5 ай бұрын
담엔 몽모랑 대기도 해주세요!!!
@lawegg0215
@lawegg0215 5 ай бұрын
세계관은 무쥬라가 어두운데 공포감이나 무서운거는 시오가 더무서움.. 개인적으로 시간의 오카리나 어둠의 신전 너무 무서움.. 무쥬라는 크리미아 껴안기 엔딩 보려고 시작한듯
@user-pq3gr8yo5e
@user-pq3gr8yo5e 5 ай бұрын
발매 당시 시간의 오카리나 했던 사람들의 감탄 포인트(지금보면 별거 아니지만) 와! 승마가 된다 그리고 너무 재밌다! 그냥 돌아만 다녀도 재밌어! 해가 동쪽에서 뜨고 서쪽으로 진다! 초대박!!! 링크의 발그림자가 빛방향에 따라 변하고 있어!
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😸
@트비_Tbie
@트비_Tbie 5 ай бұрын
시오랑 무쥬라 둘 다 해보고 싶은데 영어가 너무 무서워요...
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
의외로 어렵지 않은 영어들만 있더라구요
@ZELDA_noob
@ZELDA_noob 5 ай бұрын
역시 ㅋㅋ 고전작이 진국이지
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
ㄹㅇㄹㅇ
@user-qy4po9uu9l
@user-qy4po9uu9l 5 ай бұрын
아무튼 두 게임 모두 소년링크는 굴릴 대로 굴리지만 정작 없던일 되서 그냥 기사로 남은 소년링크의 뻘짓임 ㅋㅋㅋ
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😱
@user-tw6vz7nd5x
@user-tw6vz7nd5x 5 ай бұрын
공통 사항 카메라 시점 조작 거지 같은거
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
ㅠㅠ
@user-tw6vz7nd5x
@user-tw6vz7nd5x 5 ай бұрын
@@gnyang 시점으로 암살함 너무 우섭고
@rlawhd89
@rlawhd89 5 ай бұрын
저도 하고싶지만 스위치로는 노한글이라 좀꺼리네요
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
의외로 어려운 영단어는 없어서 할만하더라구요
@jgl5733
@jgl5733 5 ай бұрын
왕도와 사도
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😸
@juminlee6318
@juminlee6318 5 ай бұрын
근데 시오도 생각보다 징그러운 몹들 많이 나옴ㅋㅋ
@sleep_in_sky
@sleep_in_sky 5 ай бұрын
제일 많은 일을하고, 고통받은 링크가 모든 링크중 스소 전의 원본링크이상의 절망적인 삶을 산 링크. 최소한 원본은 명성이라도 지켰는데, 얜 아무것도 못지킴. 해결은 했는데 지키진 못함
@user-om6lg3ly6e
@user-om6lg3ly6e 5 ай бұрын
둘 다 무서움
@lionroar1547
@lionroar1547 5 ай бұрын
GB 게임 꿈꾸는 섬 하나만 더 해주세요~~
@angrycraft2138
@angrycraft2138 5 ай бұрын
신트포&꿈섬/시오&무쥬라 게임성&스토리/메인퀘 위주&사이드퀘 위주 시오링크 패배 타임라인 전작&후속작/시오링크 승리 타임라인 전작&후속작 하이랄&코호린트/하이랄&테르미나 여러모로 닮은 두 쌍의 작품들
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
언젠가는요~
@user-ox7vk4iv8l
@user-ox7vk4iv8l 5 ай бұрын
젤다 재밌다고 하는데 난 왜 재미를 못느낄까요ㅜㅜ 파판이나 테일즈는 재미있게 하는데 말이죠
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
결국 취향 차이니까요
@GGCBB.hg2
@GGCBB.hg2 5 ай бұрын
다른 젤다도 보고싶은데 ㅠㅠ 아쉽
@Hariken81
@Hariken81 5 ай бұрын
킹주라의 갓면
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
😸
@geunho__
@geunho__ 5 ай бұрын
음... 일단 진지 한모금 하고 말을 하자면 어떤게 좋은게임인지 정의는 각 사람마다 다름 게임이 좋다는것을 단순 점수로 환산하여 줄세우는것은 어려움. [결론] 따라서 어느 게임이 더 좋은지는 알수없으나 쥐냥님 기준에는 뭐가 더 재미있고 좋았다는 있을수있다! (물론 영상 제목은 조회수 증가를 위한 어그로성인것은 알아요! ㅎ)
@palscinema-ls2vm
@palscinema-ls2vm 5 ай бұрын
잴다의 전설 64가 아닌게 어디에요....
@gnyang
@gnyang 5 ай бұрын
🙀
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