Бог Войны: Рагнарок - приквел фильма Маска.......маска улетает в разлом, а позже её найдёт Стенли Ипкис😐😂
@DANS200057 ай бұрын
А ниче что атрей эту маску поломал 😂😂😂
@ziomaYT2 жыл бұрын
"Постоянно помогают подсказками к головоломкам" "Не показывают маркером где находятся вороны, приходится искать самому"
@lino618Ай бұрын
подсказывают в головоломках но не в собирательстве*
@КонстантинЖуков-ы2яАй бұрын
Головоломки на то и головоломки, чтобы посидеть и подумать как ее решить. А просто собирательство ворон на огромнейшей карте, это бред.
@foxtil4024Ай бұрын
@@КонстантинЖуков-ы2я Кстати. На удивление в этой части, воронов было собирать куда легче чем в прошлой
@leoniddemchenko870216 күн бұрын
Знаю, что очень своевременно отвечаю, но вороны так то издают особый звук который сообщает, что ворон где-то рядом. Я проходя игру по этому звуку без гайдов и специально их не выискивая нашел всех кроме одного. Просто проходил сюжетку и зачищал доп миссии на открытых картах.
@ЭмирДурдыев-к7л2 жыл бұрын
После прохождения этой игры я настолько влился в историю и проникся персонажами, что было ощущение что после титров меня буквально отрывают от родной семьи. И Атрей и Кратос и Мимир стали настолько родными что хочется перепроходить игру снова и снова параллельно ожидая новую часть. Геймдизайн не идеальный но всё диалоги в процессе поиска сундуков делают его не настолько скучным
@zeepoghlyum3658 Жыл бұрын
+
@FarkhatBikbulatov9 ай бұрын
Сундуки ахуенны не как сами сундуки, а как сам факт, что до него нужно ещё добраться. Ведь каждый сундук тебя вначале дразнит, что к нему нельзя просто взять и подбежать, а сперва нужно подумать.
@BlackSkeleton0072 жыл бұрын
Мы всё ещё ждём Assassin's Creed Odyssey на 100%
@dio11422 жыл бұрын
Это будет только через 5 тысяч лет
@6r8092 жыл бұрын
Нееет. Не жду.
@l34t442 жыл бұрын
У Sonnyk'а 39 подписчиков-садистов, которые хотят чтобы он страдал в odyssey. Ps и да, первые пару недель это было прикольно. Но чем дальше это заходит, тем более убого выглядит и сильнее ощущается как заказной хейт...
@vanko182 жыл бұрын
@@dio1142 Я готов подождать
@6r8092 жыл бұрын
@Legion HTFR Извращенец.
@tox27982 жыл бұрын
Вороны по их карканью находятся(у них свой голос), а на карте указано где сколько их есть. Это еще в предыдущей части было, и это была единственная игра где выбил платину без гайдов так как все к этому располагает
@darknessking26952 жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА
@darknessking26952 жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ
@littlebigpony76922 жыл бұрын
Чувак просто привык дрочить вопросики в играх юбиков и уже не привычно искать что-то без карты, а просто по звуку или ещё каким подсказкам))
@oceandrive27882 жыл бұрын
Плюс, легко найти воронов по звуку еще с прошлой игры
@nybmaster67512 жыл бұрын
Вот именно, без гайдов нашёл всех воронов благодаря супер удобной карты которая показывает на какой именно локации ты забыл убить ворона, и ещё хочу добавить что в наушниках их ну очень хорошо слышно, я одного ворона услышал в в самой нижней части здания и как дебил минут 10 его искал, а он оказался на самой верхней части здания.
@den_hauzer2 жыл бұрын
Когда игра становится шедевром и культовой? Когда после прохождения, ты хочешь пройти её снова, и не из-за НГ+, а по тому что было настолько увлекательно, что ты хочешь это повторить.
@chankaishi89702 жыл бұрын
лучший комментарий !!
@jamessunderland9552 жыл бұрын
Инфа 100%
@Luc1fer_Gorelov2 жыл бұрын
у меня так с киберпанком)) уже 5 раз прошел
@kuzmavodkov80292 жыл бұрын
хз, считаю ХК довольно шедевральной и Нирки, но при этом перепройти сразу же после прохождения я ни в каком случае не смог бы их, даже на нг+
@janedanchinova70722 жыл бұрын
... и когда ты проходишь её во второй раз, то зависаешь в последнем акте, собирая все сундуки, перья, костюмы, доп задания Потому что ты хочешь отдалить её завершение Ты хочешь остаться в мире хоть на полчаса дольше, и ищешь любой повод для этого
@mister_negative2 жыл бұрын
Сонни - плохо что игра играет сама в себя, дает тебе подсказки, он же "Как мне найти воронов, я что должен внимательно ходить по карте и искать?"
@markus77232 жыл бұрын
Разработчики - "да чтож тебе надо то!?"
@ZiptorSamp Жыл бұрын
Подсказки это сюжет, а вороны доп квест который самому пройти практически невозможно
@FarkhatBikbulatov9 ай бұрын
@@ZiptorSamp я по звуку всех воронов сам нашёл. Одного только посмотрел по карте. Который в подвале эльфов, в пустыне был спрятан.
@12212turbo2 жыл бұрын
На карте же показывается область где искать ворона, плюс они шумят, да это не конкретное место, но как по мне все как и должно быть с секретными воронами. Убил почти всех до конца сюжета, притом что не охотился конкретно за ними
@darknessking26952 жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА
@darknessking26952 жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ
@Emil_Noort2 жыл бұрын
Игра заняла также 53 часа. Для меня игра шедевр, однозначный. Можно долго придираться к геймплею, искать изъяны в истории, брюзжать на Сони в целом, и все это делать глядя на чужой геймплей в стримах и фыркать- но лично мне никогда игры не дарили ТАКОГО чувства приключения. Вкупе с личной рефлексией об отцовстве, я с малым сыном провел целую неделю за этой игрой с НЕСРАВНИМЫМ удовольствием. Молодые люди могут конечно сколько угодно ёрничать, но лично я играю уже почти 25 лет в игры, и спустя весь этот игровой опыт - этот был самым лучшим. Наслаждением буквально от всего - от смачной боевки, от разнообразных историй с новыми монстрами, от чрезвычайно трогательной истории об отцовском желании сделать все для сына, и какие семейные истории бывают раньше, как это все вплетено в мифологию, как это все воплощено визуально, какая музыка, какой саунд дизайн, какие очаровательные персонажи, какие голоса - великолепно было просто все, в эти депрессивные времена и слякотную погода, этот проект буквально вырвал нас семьей из реальности на неделю, и эмоции это непередаваемые, хлеще всяких подростковых эмоций от финала мэ2 или недавних слеозовыжималок в рдр2. В общем ребят, желаю всем вам относиться менее предвзято, не слушать каждую хейтерскую ханжу в интернете, а довериться вот таким видео как это, забыть о делах, позволить себе погрузиться и искренне насладиться этим большим чудесным приключением, желаю всем вам также искренне и дико кайфануть, как мне и Сонику, да и многим другим довольным игрокам) Дойти до второй концовки, вспоминая первую игру и как все начиналось, услышать трек и остаться наедине с титрами и впечатлениями - было просто до мурашек) P.S. по поводу рутинности сбора сундуков - надо понимать, что это МАССОВЫЙ продукт. От которого ожидают как минимум 20 миллионов довольных игроков на одной консоли, а не на трех, то есть, какой надо геймплей сочинять, чтобы все эти люди комфортно играли? Вот именно такой. Кто захочет - пройдёт сюжет, не как мы, хардкорные геймеры, а месяцами, играя по часу в день после работы, неторопливо и не всегда понимая все механики игры. Все эти сундуки - как раз на то, чтоб качнуть себе билд на второстепенные бои с берсерками и валькирией, то бишь это занятие для минимального количества от этих игроков. Не надо на этом зацикливать внимание. Как только мысленно убираешь все эти сундуки и секреты в духе спящих троллей дабы одолеть опциональные бои - сразу понимаешь что это хоть и ветвистое, но в целом прямое приключение, занятие, в геймплейном плане, для среднестатистического геймера. А размусоливают это, будто новый проект Миядзаки должен быть, скрупулезно высчитанный под определенную дроченую категорию людей. Так что мне эти сундуки вообще неприятностей не доставили, наоборот всегда было интересно поискать, увидеть какой нибудь новый симпатичный пейзаж, а то и вовсе поймать ниточку на новый квест. Загадки и вовсе сами решаются, если кому то подсказывают - господи, огромное меню настроек, там все отключается буквально по каждому пункту геймплея. Третий годофвар вообще ничем не отличался от какой либо из прочих частей серии в древней Греции - однако никто что-то не верещал в то время про "длс" и так далее. Все играли и балдели до визгов, кому в принципе нравился жанр и эстетика с персонажем. А сейчас чем больше стараний люди вкладывают - тем больше истерик в сети, то не так, это не так. При том что в отличии от какого-то киберпанка - здесь игра сразу отменно работает. Но почему то все равно у всех внутренние эстеты на говно исходят. Получается, надо сначала сделать неиграбельную дрянь, патчить два года, и только тогда сердца нынешних игроков могут растаять, мол ну мы же купили игру и нас не бросили, а все починили. А если сразу проект приятный и выверенный - то нет, длс, однокнопочный геймплей, бог духоты и прочие остроты😮💨
@a.2.5452 жыл бұрын
@Legion HTFR шизик, а ну быстро обратно в дурку пошёл.
@a.2.5452 жыл бұрын
мне лично геймплей не нрав . (а вот сюжет да. )
@Irukangi72 жыл бұрын
Игра 18+ . Зря вы наверное с сыном то играли :/ Это раньше полигоны были другими. А сейчас это шок. Тот же МК 11 взять.
@ivacherqqq2 жыл бұрын
Классный комментарий,полностью согласен если всюду искать минусы перестаешь видеть плюсы и кайфовать от игры,данная игра очень круто выполненна,а сюжет просто великолепен
@pwndbyrusgene58172 жыл бұрын
Если это не заказной коммент, я полностью с тобой согласен, за исключением, что тут сказка, а популярность киберпука, несмотря на все баги и не доработки, объясняется тем, что люди взрослые устали от детской истории с хепи-эндом, как поход в масажку:- клево, квело, но хочется большего. А именно, люди взрослеют, и хотят видеть взрослый сюжет. гов4 была очень серьезной. Казалось, что серия выросла, персонажи умирают, учатся на ошибках прошлого и тд. И тут дают не прозрачный намек, что кратос умрет в след части после встречи с Тором. Тобиж дали ожидание одного, а оказалась сказка 6+. А в киберпанке такого не было. Там показывают мир без розовых очков: грязным, агрессивным. Те кто смог адаптироваться выжил. Там именно показывают грязь,как все тебя хотят нае***ь, в не скольких квестах это прямо в лоб подают, да и сама основная история взрослая. Не про то что, то что кто-то умеет испытывать эмпатию. А про более серьезные решения. Там складывается ощущение, что ответ за то или оное действие держишь ты. А тут: - ну это пророчество. а при убийстве одина, идет прямая отсылка к 4части где атрей держит в такой же позе и так же вылетает душа, только там из кратоса. Я думаю изначально план был такой, но "боссы" настояли на голливудской концовке. Да и если рассматривать по жизненности. У Атрея пубертат, и там пипец как много не состыковок с реальностью. Если подытожить, в эту историю, хоть и игра качественная ты не веришь. А вот в кп2077 ты веришь хоть и игра сделана на коленке. НУ и про заявление про допы, даже не близко к ведьмаку.
@sanbro2232 жыл бұрын
7:30 в принципе ты прав, но некую часть этого можно обосновать тем, что в концовке Кратос увидел пророчество, где ему построили статую и вообще люди ему поклоняються, что сильно на него повлияло. Не уверен, что то было, но мне показалось, что у него заслезились глаза тогда. К тому же когда он дрался в Хеймдалем, тот его дразнил за то, что он плохой бог и никому не нравиться, что его тогда задело
@MrJaik-de6xx2 жыл бұрын
Про маску который нашёл, это Отсылка фильма Маска с Джима Керри, где та самая маска принадлежит локи
@newbie_scriptwriter2 жыл бұрын
Момент, когда Атрей решил пойти в Асгард, вроде как, даже проговаривается. Сначала он хотел попытаться втереться в доверие к Одину и разузнать его планы, однако потом он узнал про разлом и маску и такой: "Блин, Один ищет ответы... я тоже ищу ответы! Может, сначала разобраться с этой маской и попытаться всё разузнать, а только потом устроить Рагнарёк, или же вовсе найти способ всё предотвратить?". Атрей с начала игры пытается понять как он связан с этим миром, и что должен будет сделать, а после Йотунхейма - уже попытаться переписать судьбу и спасти отца, что и побудило его уйти в Асгард плести интриги. Звучит логично? Звучит логично, но соглашусь, я думал, что сюжетная линия Атрея будет больше про враньё, махинации и тройные предательства, но нет, тут всё более-менее приземлённо.
@СергейТурков-щ7щ2 жыл бұрын
Забей тут про то как обосрать игру и сравнить ее с атсасином ) про это и канал собстна
@newbie_scriptwriter2 жыл бұрын
@@СергейТурков-щ7щ А в каком месте автор обсирает игру и сравнивает её с Ассасином? Многие претензии весьма обоснованы, я сам немного задушился от постоянных сундуков и слабой мотивации выполнять некоторые квесты. Было сравнение с Ведьмаком довольно удачное, но я бы сказал, что Кратос выполняет некоторые поручение по просьбе своих друзей или сына, чем показывает свой рост как персонажа, ибо в игре 2018 года он выполнял подобные задания лишь для получения полезных предметов, или чтобы Атрей уяснил какой-то урок. Идеальная параллель - квест с отцом и сыном, которые присутствуют в обоих частях. В игре 2018 года Кратос выполнял квест, потому что предметы и важный урок для сына, а в сиквеле - потому что герой решил, что это будет правильным.
@E-Lazarus2 жыл бұрын
Маска - это отсылка на фильм "Маска" с Джимом Керри. Там она как раз была связана с богом Локи.
@newbie_scriptwriter2 жыл бұрын
@@E-Lazarus Звучит... на удивление неплохо :D
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Не совсем понимаю претензий на счёт маски. Для Атрея было важно понять, какую роль он сыграет в Рагнареке. И когда Атрей увидел, что один ради знаний (маски) готов пожертвовать всем, готов убивать собственных детей, то Атрей всё понял. Никакие знания не перевесят родных и близких. Вот и всё. Не стоит маска того, чтобы кто-то из-за неё умирал. Поэтому он её сломал и закрыл разлом. Всё логично. Игра к этому моменту грамотно подвела. Тут даже разговор был с Тором и Труд. Где все понятно, что Тор потерял сыновей Магни и Моди, сейчас ещё и дочку может потерять. И ради чего. Считаю, что в игре почти все моменты обставлены очень логично. Согласна, что немного темп повествования снижается, когда с Ангрбодой на быке катаемся и собираем фрукты. Но это не критично для меня🤗
@nadyagoblin9022 жыл бұрын
Как это ничего не известно про маску Локи? Целый фильм есть 1994 года с Джимом Керри! В этот фильм масочка и улетела и цель масочки - сеять хаос! )))))
@kaiser1888 Жыл бұрын
Почему он сказал про воронов которых даже 5 летка услышит, но не сказал про сраную карту сокровищ. Это самое раздражающее в ГОВ, особенно в Ванахейме, когда тебя засыпают морем карт и доп.заданий в духе "собери 8 цветочков на поляне в жопе огра", "отнеси этот елдак на гору" и т.д
@michaelkrutoy3078 Жыл бұрын
Игра кайфовая. Единственный для меня минус это некоторое елементы боевки, убрали супер удар клинков хаоса, щитов в игре так много что нету самого сбалансированного, постоянно нужно идти на компромисс. Сюжет куда лучше и зрелищнее прошлой части, а доп. контент стал ещё лучше. Основной сюжет прошел за 34 часа, иногда отвлекался на побочные действия. От меня игра получает 9,5 баллов из 10.
@justplaygame_2309 Жыл бұрын
Круто, мне тоже игра прям очень нравится❤, просто респект разработчикам!
@redhood12562 жыл бұрын
А мне понравился скандинавский сеттинг. Было бы неплохо если бы продолжили историю Атрея в спинн-оффе. Ведь есть про что рассказать.
@DK-DRAGONK1LLER2 жыл бұрын
@EndlessCircle норм хайп
@nerofortegml43872 жыл бұрын
@EndlessCircle а де разоблачение?
@warrennate92 жыл бұрын
Игры Сони феноменальны и мне не хватало твоих обзоров на них. Делай дальше бро
@СеменМахов-в1м2 жыл бұрын
Обыкновенные хорошие игры, ничего сверхъестественного
@batyabubatya86532 жыл бұрын
@@СеменМахов-в1м Всё в сравнении познаётся, игра считается шедевром, только за счёт того, что рядом стоящих игр, на одном и том же уровне очень мало выходит в наше время.
@denchik37822 жыл бұрын
Про воронов. У них все же есть знак, как их найти: они издают специальный звук. Да, это не вау как удобно и круто, но все же звук достаточно громкий. И я так без дополнительных поисков нашел 30+ воронов на слух. Но не спорю, контент вторичен)
@wverismiymiynd2 жыл бұрын
Хотелось бы прикол как в ассасин 2, просто карт с этими воронами за определённую цену
@splinter_snake882 жыл бұрын
Я нашел так 46 воронов и без гайдов
@Bars7252 жыл бұрын
За Терлкэбота лайк. Хороший момент получился.
@nadyagoblin9022 жыл бұрын
Учитывая тонкость переписи скандинавской мифологии в мифологию игры я, после игры 2018 года, думала, что объяснят все путешествием во времени и переписью Одином истории, благо в самой игре, во время разгадки загадки с сезонами года говорилось, что ваны, в частности отец Фреи назывался, умеют магичить время, но признали сию ветку магии слишком опасной, а Один интересовался магией ванов и Фрею взял в жены с целью научиться. Вот научился и намагичил со временем, убрав из времени Рагнарока свою смерть от Фенрира по Скандинавской мифологии. Но такая магия опасна и последствия разошлись по всем 9 мирам переписав историю скандинавской мифологии на известную в игре. А может и не Один магичил, может это был Локи, тот мифологический Локи, не полубог Атрей, а чистокровный йотун, сын Лафей и Фарбаути, брат Одина по кровной клятве. У него в Рагнарёке дети погибли, да и до Райнарёка, может он их пытался спасти, но пытаясь спасти детей и себя, магией времени, он уничтожил свое существование. От предыдущего мира только Мировой змей и остался, поскольку он то же путешественник во времени, удар Тора его в прошлое отправил (видимо от удара скорость змея превысила 80 км/час)))). В общем была Скандинавская мифология, но то ли Один, то ли Локи, которых не устраивал исход Рагнарёка, переписали время убрав Фенрира, как убийцу Одина. Но такое магичество не прошло даром, задело мать Локи, бабушку Фенрира - Лафей и она родила сына намного позже (в великанских стендах, Локи должен был присутствовать в 3х историях и они как-то повеселее были, та же Скади по стенду все еще труп отца в снегах обнимает,, а по мифологии с участием Локи - живехонька и вышла замуж за отца Фреи, то есть отец Фреи то же жив, да и смерть Бальдра Локи подстроил практически сразу же после обретением того неуязвимости, на том стрелковом состязании, что упоминал Мимир в Рагнарёке, ну когда Мимир выиграл спор что Бальдр не сможет стоять с 446 стрелами в туловище, то есть опять таки Бальдр мифологический уже мертв должен был быть до событий игры 2018 года) и от другого мужика, намного опаснее. Доизменяли события. Мне просто очень понравилась перепись мифологии, я такая помню, как открывала эти стеллы и такая, а где Локи-то? Почему Одину неизвестно, что его Фенрир ном-ном-ном в Рагнарёк, чё он к другим великанам лезет? О я знаю этих двоих, Магни и Моди, они должны пережить Рагнарёк, броня пророчества!... А нет да же до Рагнарёка не добрались, ну нефиг было лезть к богоубийце. Вааа, Атрей - Локи, обалдеть Кратосу дали сына, что по мифологии должен поучаствовать в уничтожении скандинавского пантеона, в отца сыночек пойдет... Мне нравилось такое отношение и игра с мифологией, но действительно маска Локи - это цикл комиксов и фильм 1994 года с Джимом Керри, а не мифология Скандинавии и это торчит как заноза в стройном повествовании. Хотя концовка офигенная - и Атрей уходящий в свое странствие и Кратос ставший Всеотцом, любящим и заботливым богом, которому не стыдно молиться и дары таскать по доброй воле, новый Тюр. Не представляю, как историю Кратоса будут продолжать, из чего будут черпать новый конфликт.
@77DirkDiggler2 жыл бұрын
9:50 - "в скандинавской мифологии нет никакой маски" - здрасти, ты что фильм Маска не смотрел?
@shidaaaaaa2 жыл бұрын
Знаешь, Sonnyk, каждый раз когда я думаю о тебе я думаю о прохождении Odyssey на 100%
@rektor21412 жыл бұрын
Подходит геймер к игре: - Как в тебя побеждать? - Не надо в меня побеждать. - Откуда ты это сказал?!
@burningman1098Ай бұрын
Мне понравилась концепция открытого мира и всех его активностей, собрал везде все что можно, в т.ч. воронов, могу сказать многие претензии необоснованы, тех же воронов тебя не заставляют собирать все 48 штук за это не дается какая то супер награда просто мини босс и кажется руническая атака клинков, за 28 воронов дается броня и ты собереш их просто идя по сюжету, так же и со всеми сундуками и другими активностями, рано или поздно тебя приведет к сундуку какой нибудь сайд квест, как раз таки гейм дизайн сделан очень грамотно, каждый найдет здесь свое, хочешь просто сюжет - пожалуйста его можно пройти в стандартной экипировке, хочешь убить берсерков тогда качайся и копи силу, это сложный доп контент. Был бы рад если следующая часть будет такой же с кучей активностей
@teotesukatoru71092 жыл бұрын
ВЫ НЕ ПОНЯЛИ! Маска Локи это отсылка к фильму(и комиксу) "Маска"! Она тоже была от Локи! Значит "Маска" и "Год ов вар" одна вселенная!!!
@An-Arhont2 жыл бұрын
Прошёл Рагнарёк? Словно пережил его. Звучит, как достижение.
@chuckchuck10902 жыл бұрын
внукам надо рассказывать, великое достижение
@An-Arhont2 жыл бұрын
Ну, внучок-молоднячок, садись-ка, послушай, как твой дед с богами боролся...
@An-Arhont2 жыл бұрын
Он разоблачил Сонника. Зачем? А главное - "как мальчики какают и не обсирают яйца?"
@ivanivanich34472 жыл бұрын
я вспоминаю старый пейнкиллер, в которой были... уровни сложности. но они отличались как раз вот тем, про что ты говоришь: хочешь просто месить монстров - легкий уровень, хочешь заморачиваться - есть карты с усилениями, которые надо зарабатывать.
@MrKalabarda2 жыл бұрын
Часто замечал, что санни может придираться ко многому, как на примере и тут. Игра определённый шедевр от студий сони, таких впечатлений не давал ни тлоу2, ни спайдермен, ни тем более хорайзон. От последней встречи отца и сына слезы потекли сами собой, такое было лишь от смерти Артура, что я тоже считаю шедевром и где также были проблемы, но не в сюжете Что касается воронов и прочих собирательств - на карте все отмечено, а также звуковой дизайн не даст пропустить что либо интересное По поводу главного героя, Кратоса тут не заменить на другого, сюжет как-никак крутиться именно вокруг него, а не атрея, как может показаться (вспоминаем последнюю фреску перед титрами) Ну и суть арки Атрея в том, что именно он теперь делает свой выбор, ни Один, ни Кратос, а он сам и именно поэтому его история заканчивается именно таким образом Чувствую после этой игры будет вновь игровая импотенция, а игры такого уровня не выходят каждый год, обидно(
@nitnice9622 жыл бұрын
Впечатления, эмоции ещё можно получить от плаг тейла, просто разрывают… У соника действительно немного странные претензии, но у игры, к сожалению, хватает косяков, однако всё же это шикарная игра с сюжетом и контентом
@MrKalabarda2 жыл бұрын
@@nitnice962 плаг тейл проходил первую, и как-то через силу добрался до финала, на вторую часть совсем желания нет, но спасибо)
@cgcat93822 жыл бұрын
2:19 я думал, что сейчас интеграция будет)
@KiFiNiMPa2 жыл бұрын
Каждый раз пишу, проверяй текст. 2:45 «… это проект которого делали 4 года…» 7:55 «…контент можно спокойно перенести в других играх…»
@ИгорьКим-л6б2 жыл бұрын
Ну, я думаю что это отсылка на фильм Маска, где там такая же маска и фигурирует Локи) Создатели подсмотрели это и решили себе добавить
@OskardingMovie2 жыл бұрын
Для меня это абсолютный шедевр.
@suckerpunch27992 жыл бұрын
Для сонисвинок все игры сони шедевры
@sct.22072 жыл бұрын
@@suckerpunch2799 пук пук
@Denayting2 жыл бұрын
Насчёт этого разрыва - про него же прямо сказали, это буквально ответы на все вопросы, абсолютное знание. И тут можно уйти в философию, вспомнить про 42 и ТД. С сюжетной точки зрения показывать, что за завесой абсолютно не нужно. Нет глобальных вопросов, на которые не дали ответы. Пусти туда героев, это поставить крест на какие либо спин оффы и продолжения их историй. Это просто цель Одина, ради которой он был готов пожертвовать всем. Нужно ли это остальным? Нет. Разве что могли как то мельком показать и намекнуть на следующие игры. Про воронов как сказали - ищутся по карканью. Зачем показывать их на карте? Из очевидных минусов - я бы назвал разве что то, что местами размах истории не дотянули. Но это уже вопрос к моим собственным ожиданиям. Игра прекрасна, хотелось бы таких побольше
@maufa1472 жыл бұрын
пророчество в концовке, где кратос говорит, что увидел путь. Явно намекает, что он вернётся в грецию.В пророчестве он в сандалях
@corsairx63722 жыл бұрын
11:03 - И когда черт побери мы увидим Иисуса?
@andreyblaze2 жыл бұрын
9:24 Атрей решил скипнуть смерть Кратоса. В пророчестве (на камне) Кратоса убивает Тор и Атрея забирают в Асгард. Раз Атрей уже в Асгарде - пророчество сбылось, а Кратос при этом остался жив. Так что это ещё вопрос, кто тут этот самый...😜
@Gataamigofeta83592 жыл бұрын
Кстати… а ведь это аргумент 🤔
@RiskGGКүн бұрын
Игра несомненно великолепная. Но что-то в ней периодически заставляло меня делать перерывы в прохождении в несколько дней. Когда делаешь полную зачистку карты, как у меня всегда происходит, волей неволей подмечаешь, что из сундуков норн уже не яблочко и рог дропается, а сломаная руна х10, потому что у тебя макс хп/ярость. И уже как-то сундучки без ярого энтузиазма пробиваешь, потому что у тебя уже серебра на несколько жизней вперед скопилось) И ассортимент брони ну просто нереально огромный. И чтобы вы понимали, там координально отличаются друг от друга по свойствам ну комплекта 3-4, а все остальное просто для галочки добавлено. А когда мне в награду давали очередную руну для амулета, ну я просто уже ее не смотрел даже) Ставишь просто 3 одного мира, 3 другого, а оставшиеся 3 добиваешь сильными одиночками. Я все это к тому, что ну очень перенасыщена игра +- одинаковой экипировкой. Из за этого дух исследователя со временем улетучивается. А для людей, которые не заморачиваются об полной зачистке, такого ощущения в принципе не возникнет. Так же мне не понравилось, что часть доп активностей появляется только после завершения сюжетки. Я всегда делаю все побочки сначала и только потом иду на ласт мейн квест, чтобы ощущения от игры закрепились на той самой эпичной высокой ноте, которая была задумана сценаристами. А что же тут? Зачисти-ка разломы хельхейма, собери цветочки, убей аванпосты энхериев. В общем, впечатление от финальной битвы развеивается, когда ты вынужден всем этим заниматься уже после) Вспомните резик 4 ремейк. Там ты при полной зачистке мапы под конец игры даже близко не сможешь замаксить всё оружие, которым пользуешься. Там нет перенасыщения ресурсами, и тебе не надоедает искать что-то новое. А это я еще на нормале играл) Так же не понравился геймплей за Атрея. Когда он пошел искать Фрею в Мидгарде было интересно и увлекательно, но вся остальная его сюжетка мне не зашла. Как будто бы ее можно было вырезать и ничего бы не изменилось. Кратос немного обмяк, но это нормально для пенсионера. Во всем остальном просто идеально.
@MaxGor662 жыл бұрын
Ну и как всегда, загадки ридлера которые реально заставляют тебя пошевелить мозгами это душно, зато долбанные скрытые двери в принце Персии в которые тупо тыкаться надо это офигенно, ахахахах
@caketurntable2 жыл бұрын
У чела вообще какая-то неадекватная любовь ко второму принцу, как на меня он самый слабый в серии
@ИванИванов-ь5в2 жыл бұрын
как говорит бес,когда бьёшь клинками хаоса чувствуешь что бьёшь ниточками) серьезно в первой части когда он достал клинки из погриба то реально чувствовал их превосходства а тут)).......
@Susia20472 жыл бұрын
Пожалуй клинки в греческой трилогии были намного эффективнее и актуальнее , а в этой части ..... их больше урезали в плане комбо и дамага
@johnsheppard86082 жыл бұрын
Спасибо тебе за то, что ты делаешь, смотрю всё твои ролики, так держать! Но Локи же пошёл в Асгард потому, что увидел пророчество о смерти отца. И думал сможет обмануть Одина узнав его тайны. А на счёт Одина. В прошлой игре тоже была куча вопросов без ответа: почему пропали великаны, что стало с ними в итоге, объясняют значение фрески со смертью Кратоса, можно ли изменить пророчество или нет.
@blacklabel1691Ай бұрын
это игра про получение удовольствия от самой игры, не испытание игровой периферии и сфинктера на прочность, а именно про кайф от игры. Всю игру прошел именно с кайфом, смакуя каждую локацию. Если Вам не нравятся подсказки, так они отключаются в игре, это как раз и дает Вам возможность выбора под себя. Игра топ, как раз сижу с пройденной игрой и не хочется из нее выходить, топ игруля
@yurahrom2 жыл бұрын
Маска попала в наше измерение и её подобрал Джим Керри..
@Rok-n-roll2 жыл бұрын
Факт
@alimtakhirovich7662 жыл бұрын
Отличный вариант 😁😁😁 чем не спинофф?
@darkwariar56112 жыл бұрын
сын маски получается
@ИванСмирнов-э6ю2 жыл бұрын
там в сюжете много фигни к примеру 20 часов на поиски тюра ради 5 мин твиста -круто, всля лока с агрбодой тоже непонятно зачем типо убери её оттуда и ничего бы не изменилось атрей бы просто сам нашёл эти каляки и мы бы не ходили 2 часа за грушами и гнёздами + типа вызвать рагнарёка чтобы он разрушил стену а потом дефать его от этой стены, а потом вместо того чтобы за 1 сек прыгнуть в портал стоять и втплять почему кто то должен жертвовать собой при взрыве асгарда(Непонятно), не успевают раскрыть персонажей почти всех 2степенных .
@voidssq2 жыл бұрын
Ролик хорош, и сонни хорош, и GoW хорош, и TerlKabot хорош. Имба ролик крч
@voidssq2 жыл бұрын
@EndlessCircle Молодец, а теперь пойди найди себе девушку
@НикитаТараданов-х6ф2 жыл бұрын
@Necrotic Особенно терл кэбот)
@voidssq2 жыл бұрын
@@НикитаТараданов-х6ф да хд
@alexandergerd24022 жыл бұрын
Если поверхностно, то скорей всего арку с асгардом и локи сделали для того, чтобы показать другую сторону конфликта. Что там не все клишированно плохие, а предать значению серую мораль в сюжете
@IlikeZzeBraful2 жыл бұрын
60 часов бессонных ночей за неделю в купе с времени на поход на работу. Я выжил и не жалею. Кино просто шикарное.
@darknessking26952 жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА
@darknessking26952 жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ
@primetim11292 жыл бұрын
@@darknessking2695конч?
@manning27052 жыл бұрын
Особенные дети любят конечно палкой в говне ковыряться. зы. Верю, что даже казуальный ребёнок поймёт как игры сони делают их "особенными".
@MisterJordans2 жыл бұрын
Мне кажется, что все мы абсолютно зажрались. Чего то хотим, не зная чего. Нужно сбавить обороты
@doctorvrach87712 жыл бұрын
10:49 - Брок и Фрейер: ну ладно
@germanhunter15132 жыл бұрын
Фрейер второстепенный, Брока жалко
@DanyaCalifornia2 жыл бұрын
Да нууу?! Блять да Брока та за шо? Бедный Синдри
@johnybrown7862 жыл бұрын
@@germanhunter1513 фрейре второстепенный но спасает всех
@ПавелВах-л5у2 жыл бұрын
Мне вот интересна фраза "Не достигает абсолютного шедевра". а что такое абсолютный шедевр? Какую игру в принципе можно назвать прям "абсолютным шедевром"?
@Dargo_Bass Жыл бұрын
А вот никого не смущает, что бога войны сплошь и рядом натягивает, самая простая козявка игры?))) в каком месте чувствовать себя богом?))) Кратос в первой части смертный, все было понятно и почему он огребает. Потом там тоже около того… а тут нам 2 части рассказывают, что мы божество, при этом мы бесконечные кайтеры, от кувырка, до кувырка…🤷♂️
@SNH232 жыл бұрын
10:32 ну это шедевр моментю ЛАйк
@воинНиверленда2 жыл бұрын
Обязательно сделай Майлза, очень прошу
@vjopupsevdonimi2 жыл бұрын
5:53 ТАК ВОТ где была десятая штука! Да ну нафиг! Сильный удар? Серьезно?! я блин все детство искал последнюю, а она блин в самом начале. Стоп, там просто оружие. Ну и фиг с ним.
@dakewomiteru Жыл бұрын
У тебя буквально показаны в каких локациях сколько воронов осталось. Их всех прекрасно слышно. Последнего ворона нашел строго по сюжету, ни одного не пропустил, потому что игра прям сигнализирует о их наличии.
@serj29642 жыл бұрын
Обзоры по играм сони делать однозначно нужно! Я, допустим, именно по таким обзорам делаю вывод за какую стоимость готов купить ту или иную игру.
@vaitlen3162 жыл бұрын
Спасибо за видео. Очень нравиться анализ и разбор по фактам от автора и всегда интересно посмотреть и узнать что-то новое про игры.
@zhekson794Ай бұрын
Насчет воронов, несогласен! На карте, прям в конкретной зоне показано, сколько воронов находится, плюс уникалтный звук их крика сразу же привлекает внимание, а это значит, что он гле-то рядом, что в свою очередь заставляет полазить по месности, да порыскать его. Для меня лично, вполне себе понятная тактика поиска воронья, стала понятна с части 2018 года...
@_sanchezz_1417 Жыл бұрын
За 80+ часов выбил плаху, игрой полностью доволен. Игра года, однозначно. Теперь, даже, не знаю, во что поиграть. В такое, что может так же удерживать десятками часов, как и Рагнарёк
@АрсенийАведисян-д3п Жыл бұрын
Дааа, после прохождения грустно стало
@pyrrepyrre2 жыл бұрын
Маской сценаристы вдохновились благодаря фильму "Маска"с Джимом Керри полюбому))))))))
@Mikasta0072 жыл бұрын
Зажрались люди просто, ну или блогеры которые гораздо больше играют чем большинство обычных людей. Люди же смотрящие их чаще всего ведомы чужим мнением, ну и ставят они уже якобы свои оценки играм после обзоров от блогеров. Для многих уверен игры про викингов ассасинов или про греческих покажутся интересными потому что последний ассасин в который они играли (если вообще играли) был по Эцио или Альтаира первые части. Мне же элден ринг не понравился так как многим потому что до этого я проходил все прошлые части и ничего нового кроме открытого мира я не увидел. Всё же стоит оценивать игры не только с оглядкой на прошлые ища схожие вещи, но и со стороны человека который мало играл в подобные игры.
@FirstnameLastname-my7bz2 жыл бұрын
Маска это отсылка на арт-хаусный Фильм Сын Маски
@MasconeUSER2 жыл бұрын
Вопросы к геймдизайну и предложения об его исправления в этом видео также спорны, я думаю что те решения что были приняты во время создания этой игры все же достаточно рациональный и игра хорошая, просто у людей есть чётко сложенные паттерны сопротивления, хотелось бы чтобы автор изучил геймдизайн и более развёрнутые и интересные суждения приводил, слышу в этом ролике практически тоже самое что и услышал еще в 3-4 роликах об этой игре
@katkay-hs3tt Жыл бұрын
не знаю как в рагнороке, но в 4 части, вороны делали: кар кар
@xoma_10062 жыл бұрын
Лол, ты на каком уровне то играл? Раз тебе валюта для прокачки не понадобилась? Пару раз он камни купил и все😂 Я наоборот без них весь контент прошел. Прошел игру на предпоследнем уровне сложности и вечно тратил все, чтобы прокачиваться. Для доп заданий как раз сложность выше по сути. У меня только в конце игры стало очень много ресурсов.
@asshi71192 жыл бұрын
Ждём 3 часть. Скорее бы уже прошли лет так 5.
@ДаниилГайдукевич2 жыл бұрын
Так 3 части и не будет.
@asshi71192 жыл бұрын
@@ДаниилГайдукевич будет) ещё как) там же прямым текстом говорится в конце.
@omnomnomovec2 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 ну про Локи есть куда развернуться так то. он может по всему миру Великанов искать, так же в других пантеонах их найти и дать пиздюлей плохим как учил батя)
@hihikayushii_penis2 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 новая мифология и новые боги например,в годе 2018 так и сделали
@ДаниилГайдукевич2 жыл бұрын
@@asshi7119 это будет новая трилогия/двулогия.
@mikementzer27452 жыл бұрын
Никто: Абсолютно никто: SonnyK: МЕТРОИДВАНИЯ
@goddammm88152 жыл бұрын
Тоже буквально только что прошёл рагнарёк, игра шедевральна. Без преувеличений. Сюжет на 10/10, проходил так, как будто смотрел фильм. Боёвка, геймплей, мир, всё в этой игре невероятно. Последняя такая игра вышла 4 года назад, это была RDR2, для меня это была единственная игра, который я мог поставить 10/10. Теперь такой игрой стала и God of war ragnarok, заслуженные 10/10
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Плюсую🤗 Как бы сильно я не любила ГоВ 18 года, но Рагнарек мне понравился гораздо больше ☺️ Сейчас платину выбиваю, безумно интересно играть даже после прохождения основного сюжета)
@ВалераТарынин Жыл бұрын
Атрей в коцне сломал маску, потому что понял что ответы ему не нужны, о чем он и говорил в начале игры и зачем пошел в Асгард. что ему нужны были ответы как и Одину. А когда он понял, что не таким способом он их достиг, что один. с ума сошел пока их искал и сколько людей погубил из-за них, он и сломал маску. Плюс батя ему все таки обьяснил что мы сами творим судьбу и не нужно никаких ответов и знать что впереди
@chuckchuck10902 жыл бұрын
Ну короче как прошлая часть, ищем сундуки, жмем две кнопки в боях и гриндим. ИГРА ШЕДЕВР!!! ТАКОГО НЕ БЫЛО НИКОГДА!!!
@birka24032 жыл бұрын
@Lord of the Night чего
@matya7302 жыл бұрын
Ты первые 5 минут геймплея посмотрел?
@russsiiik5902 жыл бұрын
Вау, как и прошлые части ГоДа, только без гринда.
@sK-pj8tf2 жыл бұрын
Вы ни панимаити эта другое
@suckerpunch27992 жыл бұрын
@@matya730 нет, вся игра
@vetusmalum2 жыл бұрын
я один смотрю всю рекламу только из-за музыки?
@BugagaFilm2 жыл бұрын
Но ведь вороны обнаруживаются с помощью особого карканье, что они издают.....Хотя да, на чисто открытых локациях, как Мидгард, их искать сложнее. Но, в целом, если ты выполняешь все доп. квесты, то в каждый угол карты вполне возможно зайти.
@Gataamigofeta83592 жыл бұрын
Вот прям плюсую Под конец игры прям звук Воронов с этим ещё тихим звоном прям тригеррит 🌝 Без гайдов, специально не искала, спокойно нашла почти всех Только действительно в мидгарде пару пропустила
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Да не сложно воронов искать. Где то они прям на видном месте. Просто нужно подумать как так стать, чтобы топор долетел и копьё. Где-то по сюжету их сложно пропустить. И да, почти всегда вороны каркают, от чего их легко заметить. Да даже карта есть, где говорится их искать)
@РоманТрембач-с7м2 жыл бұрын
Кстати, а ведь маска в фильме "Маска" была собственностью Локи)
@flogshart2 жыл бұрын
Ждём обзор на новый симулятор козла 3😈😈😈
@ОлегКсанин2 жыл бұрын
Ни одного минуса в игре не нашёл, для меня шедевр 100%
@GYTO32 жыл бұрын
8:11 Вороны очень даже легко найти. Сонни ты просто прислушайся к звукам природы. ты когда очень близко возле ворона он создает уникальный звук что означает что он рядом. очень плохо что ты не заметил такой тип механики. там много таких уникальных вещей.
@lanzogonpw52902 жыл бұрын
Жаль что многие относятся к развитию Кратоса как личности минусом.Многие жалуются на то что он стал человечней и в целом более глубоким персонажем.но кому нравится бездумные бои и единственная цель это месть возвращайтесь в прошлые части
@hxwra1th8152 жыл бұрын
дали бы закрытый финал а не опен ворлд,было бы заметно раскрытие Кратоса,а так...
@b0gdee2 жыл бұрын
Сонник: Блин, вот меня игра за ручку водит, за меня головоломки решает, ну почему они сделали все как для массового игрока, я так не хочу, у меня вопросы к геймдизайну Сонник через 5 минут: Блин, вот мне воронов Одина что самому искать надо? Вы почему их на карте для меня не пометили? Я похожа на человека который хочет все сам находить? я так не хочу, поводите меня за ручку. У меня вопросы к геймдизайну
@elliejoel-tlou2 жыл бұрын
Саня уже 5тыс лет прошло где odyssey 100%
@vladislav5412 Жыл бұрын
8:30 в игре ю, на карте есть прогресс области слева, ты наводишь на область локации и смотришь на колонку "вороны Одина"
@ЖАНИК-я1и2 жыл бұрын
Одиссей на 100% когда?
@dio11422 жыл бұрын
Через пять тысяч лет
@levzyrianov54862 жыл бұрын
Никогда
@ЕгорЛозовик-ь2у2 жыл бұрын
Никогда
@MrPyCCkuu12 жыл бұрын
Все: Драугр Sonny: *Драург*
@Rarararat-pb7rd2 жыл бұрын
Одиссей на 100%,пажожда.
@dio11422 жыл бұрын
Жди 5 тысяч лет
@ЕгорЛозовик-ь2у2 жыл бұрын
Жди 100000 лет
@dreykewer9393 Жыл бұрын
Прошёл сегодня игру на боге войны на 100%. 56 часов заняло прохождение. Собирательство нужно чтобы качать броню и оружие. На максимальной сложности бегать с старым лутом, равно самоубийство. Поиск артефактов нужен больше чтобы роскрыть диалоги кратоса и мимира. Вороны легко находятся, поскольку издают звук, а награда за воронов более чем оправдана, руны очень еффективные + неплохая рукоятка. Подсказки для загадок можно отключить в настройках, зделал так сразу, и не пожелел. Розломы и ямы нужны для прокачки оружия, без них получить 9 лвл оружия невозможно. В общем на боге войны, каждый сундук и всё собирательство обоснованно. Попробуй убить короля либо валькирию при 6-7 уровне, это практически нереально, а на 8-9 это вполне достойный челлендж и награда соответственно.
@Алдияр-е8х2 жыл бұрын
Я иногда удивляюсь, как люди могут так быстро проходить такие игры, у меня времени почти нет, и я проходил гта 3 2 недели, а здесь игра которая на полное прохождение занимает 60 часов, проходят за каких 1 неделю, я вафиге.
@haytham37812 жыл бұрын
Ну так он кроме игр больше ничем не занимается
@Алдияр-е8х2 жыл бұрын
@@haytham3781 Это да, но я сам по себе игры играю часто, я просто впал когда увидел, что он год оф вар рагнарёк прошёл за неделю...
@chuckchuck10902 жыл бұрын
@@Алдияр-е8х чел -бросай работу и играй в игры
@Алдияр-е8х2 жыл бұрын
@@chuckchuck1090 Отличный совет! Обязательно брошу школу и тренировки! А также брошк семью и не буду заботиться о своей сестре!
@johnybrown7862 жыл бұрын
Есть такое но я закрыл имеенно говр за 5 дней хотя у меня школа да и всякого другого тоже, просто именно ГоВ та серия которой я готов отдать так много времени
@dukenukem9682 жыл бұрын
На счёт GGCell , народ , если решили покупать там что либо , ни в коем случае не покупайте с кредитной карты. Иначе у вас будет оплата товара как написано вопросов нет, при этом ещё ваш банк карты спишет с вас не менее 300₽ якобы за перевод на другую карту . Итог посчитайте сами. Сайт сам по себе отличный покупать можно и рекомендую , только с дебетовых карт ,но не с кредитных . . . Оплачивая с кредитки транзакция проходит как перевод на карту в другой банк.
@watashi13372 жыл бұрын
дизонеред так сложно что ль
@blackguard17622 жыл бұрын
Бро мы все ждём
@Whoknowh02 жыл бұрын
0:19 Кого ты пытаешься обмануть, у тебя нет такой кепки
@T-LaR2 жыл бұрын
Игра хороша как игрофильм. Но геймплей очень уныл. Духота невероятная.... Сопли жуют половину игры... Я уже за час понял,что Кратос уже не такой и хочет доброты сыну,но зачем это пихать на весь сюжет?. Это игра никак не развлекает,а получается наоборот. Масштабности какой то и не ощущается,какое дорожное приключение.... Уже совсем разрабы за дураков игроков держат.
@smoakqueen6722 жыл бұрын
Так 4 и 5 часть про отношения Кратоса и Атрея
@smoakqueen6722 жыл бұрын
И эта часть про вопрос доверия между ними
@smoakqueen6722 жыл бұрын
Вам подавать только маньяка Кратоса который убивает всех без разбору? Рост личности быть должен
@T-LaR2 жыл бұрын
@@smoakqueen672 подача сделана очень душно... Я сказал,что это в качестве игро фильма хорошо показать
@АсылжанАсылжан-ж2п23 күн бұрын
Ну я бы не сказал, что некоторые загадки прям легкие. Например игрок фиг догадается, как поджечь факел сундука норн в Альфхэйме, где нет огня.Который надо соединить с помощью фиолетовых стрел и с помощью клинков перенести его на другой факел без подсказки партнера
@Tovavarish_Papamyat2 жыл бұрын
Мой знакомый очень ждёт рагнарок. Он играя в Аркхем найт, мог по минут 10-20 не понимать куда идти, имея значок на карте. Люди нынче отупели, корпорации это знают, ибо они принимали участие в их отуплении
@Endlineex2 жыл бұрын
Гениально, автор говорит о сложности нахождения секретных комнат в какой-то игре, а позже утверждает о том, что воронов слишком сложно искать. Это просто сверх разум
@pwnZEEKE Жыл бұрын
В целом наши взгляды близки, но поспорю в 1 моменте, как ты сказал не связанным с Кратосом, сбор записочек, итд. А ведь если бы к примеру не Квасир, мы бы не узнали что Кратос является ценителем поэзии (что демонстрируют диалоги с Мимиром), и даже имеет любимый стих, а так же пару притч и рассказов. Что уже показывает нам Кратоса не только со стороны кровавой машины.
@MultiAlfa777Ай бұрын
Зачёт за звуковую подложку 👍
@BabaevMarat7 ай бұрын
Автор: хочу сам управлять игрой, не хочу что бы было - вставьте круг в круглое отверстие. Тем временем автор: дайте подсказки как найти Воронов .
@guruch45692 жыл бұрын
С маской жиза. Когда он читал слова с маски, я подумал, что они греческие, и сразу подумал что как-то это может быть связано с греческими богами, но нет....
@clean0w2 жыл бұрын
SonnyK, когда разбор серии Dishonored?
@tematelezhinski1521 Жыл бұрын
Зашел глянуть что будет после прохождения, а мне рассказали сюжет и свои впечатления. Круто
@mrydobs84092 жыл бұрын
SonnyK пишу для галочки, но 29 ноября Фар Край 3 исполнится 10 лет. Просто замечательно помню как много ты снял про неё, так может снимешь ностальгирующий ролик и окончательно закроешь тему с Фар Краем? Тем более +кликбейтный ролик на канале.)))) (:
@bloodlettingbeast95992 жыл бұрын
Насчёт сундука с оставленным лутом не соглашусь. Он возвращает лишь тот лут, что остался на поле боя. Там не бывает вещей из других сундуков, корзин на верёвочке и т.п. И считаю, что это очень удобно. Не нужно тратить время, как в первой части, после боя, на судорожное бегание по арене, выискивая вещи которые ты мог упустить.