GODOT 4 УБИВАЕТ МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ! (ВНИМАНИЕ! Кликбейт в заголовке!)

  Рет қаралды 3,506

Petr Nagel

Petr Nagel

Күн бұрын

Пікірлер: 74
@valeratopp.official
@valeratopp.official 6 күн бұрын
Петр у вас такой приятный голос! Может вам стоит озвучивать некоторые свои игры?
@Capewearer
@Capewearer 6 күн бұрын
10:22 Реми, кстати, это тот "коренной" француз во втором поколении, который нанял комьюнити менеджера. Он работает в роли подобного забалтывателя уже несколько лет и имеет отличный опыт в умалчивании технических проблем, подобных твоей.
@JayDi85
@JayDi85 6 күн бұрын
Если эти ошибки из-за утечек памяти внутри движка (что скорее всего), то грусть-печаль, с этим ничего не сделать и разрабы будут с этим бороться целую вечность (если вообще будут).
@ИгнациусКоппер-к6ч
@ИгнациусКоппер-к6ч 6 күн бұрын
Отлично работает ютуб. Другими площадками не пользуюсь.
@leosa002
@leosa002 6 күн бұрын
Мда... Как же грустно видеть человека который прямо в ролике разочарован в своем решении... Дай бог удачи в будущем тебе и более удачного проекта который замотивирует тебя заниматься им и в него же играть с большим удовольствием! Насчёт ютуба... Ютуб у меня даже с запретом не работает увы.. Но я все равно пытаюсь быть тут. Я в прошлом году тоже был в ступоре между выбором перехода.. На примере парочки проектов я понял что годот 4 хоть и лучше.. Но лучше он в основном только для 2д при некоторых условностях. Да, разрабы сделали вулкан и сделали кучу фишек для редактора.. Но то что ловили люди на разных устройствах меня вообще поражало. Вот один из примеров.. Человек открыл проект на телефоне и вместо игры увидел кашу из сломаных шейдеров и полигонов. Вылеты которые случались спонтано только на его телефоне или пк. Рендеры OpenGL/Vulkan слишком разные в работе. В одном может работать то что не работает в другом(даже если оба умеют это). Я тогда так сгорел что думал вообще бросить годот и пойти на юнити. Но по итогу я решил остаться на годоте 3. Надеюсь это лишь вопрос времени когда годот 4 станет более стабильным. По крайне мере прогресс между годот 4.1, 4.2 есть. 4.3 работает лучше и надеюсь какой нибудь 4.6 годот будет лучше всех по стабильности.
@pingvin9166
@pingvin9166 6 күн бұрын
не уверен, но по моему 4 всё же стабильней 3, да и стоит делать несколько зборок под разные архитектуры, недавно контакатировал с MAUI расширение для с# для мультиплатформенной сборки и ето ужас полный, хотя её предшественник с ≈ 2017-2019 года xamarin работает прекрасно.
@pingvin9166
@pingvin9166 6 күн бұрын
вообщем хочу сказать что експорт под разные устройства даже сейчас достаточно сложная штука, и проблемы могут быть даже у крупных компаний, хоть MAUI и опенсурс она всё же часть net. екосистемы Майкрософт.
@prikolkillercata.s.2564
@prikolkillercata.s.2564 5 күн бұрын
Переносить игру на новую версию движка опасно всегда, уж тем более на новую итерацию, не важно какой движок, это правило действует для всех. Не делайте так, а если хочется, нужно найти крайне вязкую причину и 10 раз подумать действительно ли вам это необходимо.
@LeonmitchelliGalette
@LeonmitchelliGalette 3 күн бұрын
Истина. Нужно ОЧЕНЬ сильно нуждаться в переходе на другую версию движка или вообще другой движок. Например ради каких то невероятно критичных фич которые просто нереально реализовать на текущей версии. Ну или из-за каких то внешних причин.
@HDD_S69
@HDD_S69 4 күн бұрын
Увидел тебя в рекомендациях , сам с этой проблемой не сталкивался надеюсь сможешь её пофиксить , ютуб вопще не работает но смотрю с помощью всяких других путях надеюсь не перестанешь выкладывать видео , контент в кайф.
@миииц
@миииц 4 күн бұрын
Я попробовал поиграть и первое что появляется на уме - слишком частые окна о прогрессе (как минимум о нахождении новых букв). Это можно было бы заменять верхней панелью со счётом и целью. Не знаю, может, это только я ┐('~`)┌ Я с пк и ошибок или лагов не было
@luciffferrryt5503
@luciffferrryt5503 6 күн бұрын
Ну почему везде такая жопа, я учил констракт3 около 1.5 года, потом прикрыли пиратку и я перепробовав все движки на предмет вижуалскриптинга и блочного программирования и не нашедши альтернативы констракту я все таки решился взятся учить язык, и остановился на годоте и гдскрипте, и тут на тебе такой прикол... У меня уже руки опускаются, так как учится и учить движок с ноля это и так тяжело, а для новичка не знакомого с кодом это ещё сложнее, и выучив львиную долю синтакса гд скрипт я снова вынужден искать новый движок?!😢
@Deadsilenceization
@Deadsilenceization 6 күн бұрын
для новичка, пока учитесь, это несущественная проблема. продолжайте изучать язык, и создавать проекты, потом если действительно придется свитчнуться, будет в сто раз проще это сделать.
@topngame6009
@topngame6009 6 күн бұрын
не переживай, этот автор использует незавершёную версию движка и надеется на лучшее, просто пользуйся релизными версиями и кайфуй
@ryzh6544
@ryzh6544 6 күн бұрын
То что ты выучил gdscript поможет тебе быстрее перейти на другой движок. Кроме Юнити могу посоветовать Defold. На Дефолде уже давно профессионально делают игры и за ним стоит коммерческая компания, поэтому в Defold, я полагаю, не будет подобных Годоту проблем при релизе на Андроид и другие платформы
@ryzh6544
@ryzh6544 6 күн бұрын
+у него активное русскоязычное комьюнити и отличная документация. Так что как для новичка, я думаю, defold хорошо подходит
@pingvin9166
@pingvin9166 6 күн бұрын
учи именно языки программирования с, с#, java, Python, они обычно поддерживаются в разных игровых движках да и многие движки базируют свой код на них, а если в общем то состояние что что-то не работает или делает ето неправильно ето обычное состояние мира програмистов.
@elamaunt
@elamaunt 6 күн бұрын
Ошибка обращения к памяти? Должны же были остаться хоть какие-то логи и трассировка из тестовой среды с одним уровнем. Неужели совсем зацепок не осталось? Узнать устройство, на котором воспроизводится и купить его, а затем попробовать подключить отладчик? Если игра просто так на пустом запуске падает без контента, то это бы точно повторилось у других разработчиков. Как-то все туманно
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 5 күн бұрын
По информации одного человека, который занимается разработкой iOS ad блока для годота, даже у тройки был очень дебильный момент, который пришлось вручную вырезать из движка чтобы он не приводил к крашам на части устройств. Суть примерно следующая - годот (глес2 сборка) на старте пытается на старте подтянуть заглушку для opengl3, чтобы убедиться что это заглушка и уже на основании этого начинает считать что opengl3 на устройстве отсутствует. Но часть устройств не предоставляет эту заглушку, и по итогу движок крашится на старте до входа в саму игру, не оставляя ни шанса на какое либо логгирование факта падения игры. Там все может быть, и покупкой устройств тут не отделаешься. Я не удивлюсь если баг подобного класса играет роль в данном случае. А учитывая, как четверка развивается - обеспечивать её стабильность на данном этапе просто тратить время в пустоту, потому что баги будут множиться дальше с каждой обновой, ибо функционал вводится и вводится. Я думаю как только бег по функционалу завершится - займутся починкой.
@Valeryn4eg
@Valeryn4eg 5 күн бұрын
@@СигизмундПетрович да да! пришлось вырезать GLES3 из двигла в третей версии для андройда.
@eugenerr3691
@eugenerr3691 6 күн бұрын
Жду чаще на ютуб. У меня тоже годо 4.3 иногда путает релиз версию с дебагом при экспорте, а иногда все правильно. Так и не смог понять причины такого поведения
@artemridnyy6215
@artemridnyy6215 18 сағат бұрын
А вы не думали заколабится с 3D художником чтобы подтянуть визуальную часть? :) Это не претензия, нет. Просто я за разделение ролей, каждый делает свою работу
@user-ex9ex2hs5k
@user-ex9ex2hs5k 6 күн бұрын
Сделай плиз видево как делать уровень с сюжетом. Триггеры всякие. Очень интересно.
@vegatv5474
@vegatv5474 6 күн бұрын
А зачем вы перешли на версию 4.4? Она ещё в разработке до сих пор. Используйте последнюю стабильную на данный момент версию 4.3
@PassageGamesRus
@PassageGamesRus 5 күн бұрын
Так у него реальная игра на 4.3. А 4.4 это для теста он сделал.
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 5 күн бұрын
Там стабильности не больше чем на просторах необьятной
@Kai41k
@Kai41k 6 күн бұрын
А что насчёт Redot и Blazium?
@Capewearer
@Capewearer 6 күн бұрын
Отличный повод, чтобы подрывать эхокамеру фанатиков. Одно лишь их упоминание вызывает лучи "любви". Несколько раз видел, как стая аккаунтов начинает объяснять, почему форки это плохо, и вообще ваш опенсорс неправильный, а вот наш, где разработчики движка озабочены продажей сервисов к движку, а не его разработкой, это хорошо.
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 5 күн бұрын
Да ты сам на бота похож. Редот это вообще скам проект, который не закрылся только потому что гитхаб бесплатный. Редот - это все очень интересно, но пул разработчиков как был в основном годоте так и остался, движок без этого пулла просто огромная кучка байтов кода. И мне кажется Хуан правильно охарактеризовал форки, они просто нежизнеспособны, потому что так и не смогли перетянуть разрабов. Потому это просто мусор, засоряющий гитхаб. Хуан и его компания не единоличные владельцы годота, там огромная куча крутых спецов комитящих в движок, которые реально могут создать форк, если этого потребует ситуация, но пока этого не произойдёт - любой форк с целью вести параллельную разработку годота - обречен на забвение
@andrey.shpilevoy
@andrey.shpilevoy 6 күн бұрын
Сколько стоит сделать 2д игру по ТЗ? Код, спрайт, звук? Или сколько стоит час, и примерно такая игра, как на видео, сколько занимает?
@CaiN805
@CaiN805 6 күн бұрын
Да за стяжку пива тебе такую игру сделают как на видео
@jdk_h
@jdk_h 6 күн бұрын
Всё зависит от сложности
@RuslanKhamidoullin
@RuslanKhamidoullin 6 күн бұрын
Поищи заметки про утечки памяти в godot здесь же в Ютюбе. Я видел несколько штук на английском языке. Может поможет.
@daniyarm2922
@daniyarm2922 6 күн бұрын
Согласен, я тоже не раз писал им. Проблема не только в ошибках, но и в оптимизаций. У Godot 4 ее тупо нет. Как продвигать или делать игру где нет оптимизаций. Пока буду делать на 3.6 думаю лет 3 - 5 будет актуально.
@Capewearer
@Capewearer 6 күн бұрын
У Godot её никогда не будет, он медленный by design. Он так и будет оставаться вечно перспективным движком, можно посмотреть официальный сабреддит, восклицания о том, что это Блендер от мира игровых движков, были ещё восемь лет назад. Если бы это был хороший движок, не пришлось бы открывать его исходники в далёком 2014 году. В конце концов, его разработчики на нём ни одну серьёзную игру не сделали, это уже звоночек.
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 5 күн бұрын
Что насчёт юнити и её разрабов? На этом движке до сих пор не вышло ни единой игры от юнитеков. Дизайн у годота ничем не хуже монобехов, при чем мультипоток у него коробочный, а не "делайте джобы, делайте треды или gtf_DOTS". У него дерьмовый дизайн gdnative, что есть то есть, но это не смертельно и не навсегда, нужно просто вести себя как с шарпом 5 юнити и все будет в порядке. В 4 гдс так и вовсе стал сильно быстрее чем в тройке. Остальные проблемы - чисто проблемы компонентов движка, которые увы не могут похвастаться штатами в тысячи человек, но даже в этом случае для 99% индюшатины возможностей годота хватит с головой.
@Michael_Sh
@Michael_Sh 5 күн бұрын
@@Capewearer я за ним слежу буквально с самого начала. они постоянно так говорили, что вот оно - лучшее. но он всё так же отстаёт. к сожалению
@tmon8ru
@tmon8ru 6 күн бұрын
Можешь ли ты предоставить примеры проблем на Godot 4.3-4.4? Как я понимаю, это связано с GPU чипами на отдельных устройствах?
@Capewearer
@Capewearer 6 күн бұрын
Недавний 4.4 dev6 у меня сломал Reflection probes. Но это Windows 7 и старые драйверы AMD. Естественно, никаких гарантий, что ничего не сломается, нет, потому что разработчик никому не обязан (но не забывайте нести донаты).
@c0l0b0c4
@c0l0b0c4 6 күн бұрын
Вопрос автору. Насколько не подходит юнити и почему для работы вашей если с годот такие проблемы вылазят? Спасибо, буду ждать ответ и результатов вашего эксперимента )
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 6 күн бұрын
Потому что клозед сурс, требующая бабок и какие-то странные мутки с лицензией, а её версии имеют те же проблемы что и 3.6 - верхний и нижний предел апи. Можно просто сидеть на тройке и радоваться жизни
@ChimpanzeeUltra
@ChimpanzeeUltra 6 күн бұрын
Ответ не от автора, но от разраба игр мобилок и WebGL: юнити подходит. Пишу на всякий случай, если ты новичок: Не слушай чушь про OpenSource и лицензию юнити. Если выбираешь движок, то попробуй пару дней покопаться в обеих движках (сделать сценку, механики) и посмотри где тебе больше нравится работать.
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 6 күн бұрын
@@ChimpanzeeUltra разумеется для промышленного клепания три в ряд юнити подходит больше. При подобном сопоставлении у годот нет ни шанса против юнити. Но я могу сказать где есть - много языков программирования, возможность писать плагины к движку (поистине высокопроизводительные плагины), работа тройки на самом настоящем картофеле за счёт более производительного 2д, и даже 3д в веб можно засунуть не сильно обломавшись. Работа с ресурсами у годота так же намного интереснее чем у юнити, хоть и может показаться несколько мудренее на первый взгляд. Возможность залезть в сам движок и его налопатить имхо тоже достаточно интересная возможность, но это уже для тех кто шарит, и это та самая неоспоримая фича которой у юнити нет и не будет. Приятный бонус - возможность заниматься разработкой на машинах из сегмента офисных клацалок, в виду лёгкости движка.
@arckanumsavage2822
@arckanumsavage2822 6 күн бұрын
Годот для веба - это извращение. Тем более, для такой игры. Там пустой билд весить будет как полноценная игра. Вебгл 2.0 там даже нормально не поддерживается, хотя он скоро устареет, так как все будут двигаться в сторону webgpu.
@старыйформат
@старыйформат 6 күн бұрын
Давайте сидеть только на Godot 3.5-3.6! Нам жить проще и морочиться не надо со всем этим гемаройем!
@TOSHIKGAME
@TOSHIKGAME 6 күн бұрын
@@старыйформат всё верно,я даже не совсем понимаю зачем прыгать на обнову если она лагает,а что-то вообще не завезли.
@rupcake_games
@rupcake_games 6 күн бұрын
держись Петька! всегда говорил что 4ка говно для мобильных устройств
@ifuu-pc2kp
@ifuu-pc2kp 6 күн бұрын
Просто делаешь игры под f95 и dlsite и нет проблем.
@FrekMun
@FrekMun 6 күн бұрын
Ты сможешь через Rustore выложить, там безопасности
@damascake
@damascake 6 күн бұрын
Годот не предназначен для бизнеса, когда же уже вы это поймёте? Хочешь бабок? Ставь Юнити - пили МиСайд.
@TheIvan4098
@TheIvan4098 6 күн бұрын
Эээээм. Про Webfishing что ли не слышал? Неплохо так собрал будучи сделанным на годоте.
@CaiN805
@CaiN805 6 күн бұрын
@@TheIvan4098 webfishing классная, но она, скорее, исключение из правил - как игры делать не стоит.
@Capewearer
@Capewearer 6 күн бұрын
@@TheIvan4098 про Бункер Петра Нагеля слышал, про Бротато слышал, про Buckshot Roulette слышал, но ты назвал реально какой-то нишевый проект. Даже про Kinitopet слышал, а это вообще очередной ноунейм хоррор с претензией на оригинальность.
@ChimpanzeeUltra
@ChimpanzeeUltra 6 күн бұрын
@@TheIvan4098 объективно на годот ГОРАЗДО, Г О Р А З Д О меньше проектов, тем более успешных. Рынок так порешал, что юнити подходит для этого лучше. Но никто не мешает сделать что-то интересное и на годот.
@maknoname
@maknoname 6 күн бұрын
​@@ChimpanzeeUltra человек, за юнити огромная команда, в том числе и маркетологов, за годотом комьюнити. "Рынок порешал" - это бред)) Рынок даже не видел годота из-за его плохого маркетинга. Зато сейчас с каждым годом выходит всё больше успешных проектов на годот. brotato чего стоит
@Konstantin010672
@Konstantin010672 6 күн бұрын
Да нафига разрабам Годот фиксить свои баги!.. когда им неолибералы перевел бабло на продвижения Жопско-либеральных ценностей! Может лучше покаяться и упасть в ноги всемогущему Мистеру Юнити!... и слезно умолять о пощяде!
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 6 күн бұрын
Не дождутся, суки)) В остальном - не думаю что портировать кусочек жава кода с четверки на тройку для освежения апи такая уж проблема. Во всяком случае все равно удобнее чем юнити с его нижним и верхним пределом апи и закрытым сурсом без шансов на редактирование. Плюс я не думаю что про тройку все забыли и к ней не выйдет фиксов от сообщества.
@Capewearer
@Capewearer 6 күн бұрын
И опять злые либералы виноваты. Проблема в другом - Хуан изначально продажный гондон, который не заинтересован делать хороший движок. Он продаёт идею "свободного" движка, систематически отклоняя десятки полезных pull request'ов, исправляющие производительность, под тысячей разных предлогов из разряда "это слишком специфичная штука", "недостаточно хороший код, моя сцена с тысячей ассетов работает лучше, но сцена с кубом вместо четырёх тысяч фепесов выдаёт три тысячи", "а ты уверен? наш код "good enough" ". Или Хуан с его охуительными рассказами про то, что его инновационный алгоритм SDFGI не тормозит (затем оказалось, что сажает фреймрейт при поворотах камеры). Если ты следишь за проектом давно, ты понимаешь, что этот скандал - лишь вишенка на торте из говна.
@mobikgames
@mobikgames 6 күн бұрын
Может тебе перейти на Юнити ? Есть возможность и деньги, купить курс. Опыт уже есть и будет легче выучить новый язык и программу )
@oriontvv
@oriontvv 6 күн бұрын
с обновлениями юнити все те же проблемы, только еще и движок закрытый
@ImmortalBest
@ImmortalBest 6 күн бұрын
Может на юнити?)
@hightlight6
@hightlight6 Күн бұрын
Баги могут быть из-за плагинов
@oriontvv
@oriontvv 6 күн бұрын
на годот пока только посматриваю(выглядит очень стройно и перспективно) но пережил наверное с десяток обновлений юнити и до этого много писал на кокосе, и могу заверить что там ситуация еще хуже из-за закрытости движка. да и реакции от разработчиков почти нет. что могу посоветовать - первое и обязательное - интегрировать firebase крашлитикс, чтобы можно было собирать полные стектрейсы крашей. второе - определить массовость, чтобы было понятно с какими проблемами надо бороться. для самых критичных завести реквесты и/или попробовать пофиксить самому. но скорее всего проблема массовые и такие ревесты уже завели.
@TimaNekr-r9i
@TimaNekr-r9i 12 сағат бұрын
А я хотел сделать игру но сделал токо один куб за день
@Roma-n8p
@Roma-n8p 6 күн бұрын
Короче говоря можна плакт😿😿😿
@Lemon4ik_9887
@Lemon4ik_9887 2 күн бұрын
Оййй ну ты и тупой бро он делится ситуацией и предтворащет наши ошибки в будущем❤
@GqqdArt
@GqqdArt 5 күн бұрын
В чём прикол у двигла траблы с 3d проектами и проект у тебя 3d, но ты решаешь выложить 2d и наблюдать за ним😂😂😂🎉🎉 Логика покинула чат!? Все там норм с 2d !!
@ВеленаДенисова
@ВеленаДенисова 6 күн бұрын
уважаемый, если ты сменил версию движка - нужно переписывать все с нуля, потом тесты в помощь, попробуй поиграть в свою игру сам и не через движок, как обычный пользователь (хватит уже на комьюнити тестировать), отфиксируй - что за ошибка возникает, опять же - трассировка в помощь... что значит мой код правильный, потому что ошибку не подсветило, логические ошибки и адресные он и не подсветит...
@charlieking7600
@charlieking7600 6 күн бұрын
Да-да, опять виноват кто угодно, кроме разработчика движка. Каждый раз когда указываешь на технические проблемы в Godot, видишь эту ментальную гимнастику.
Инди разработчик ДОЛЖЕН выбрать Unreal Engine (не Unity)
16:11
Налог на незнание JavaScript - [Hamster Kombat]
50:20
Предел развития НЕЙРОСЕТЕЙ
18:53
Onigiri
Рет қаралды 222 М.
Две проблемы лучшей инди 2024 | Тот Самый Обзор Balatro
21:49