пламенно люблю первую часть, и именно поэтому, наверное, долго не решалась поиграть в невидимую войну, боясь разочароваться. вот наконец-то решилась, и у меня уже просто миллион мыслей, которыми хочется поделиться. самый большой недостаток для меня это даже не бесячие загрузки и не невнятный саундтрек (мистер брендон, камон, ты же можешь), а прежде всего то, что я блин не могу пройти игру пацифистом! вот просто не получается. прошмыгнуть мимо охранников невероятно сложно (нет ни радаров, как в ХР, ни огромных пространств чтобы можно было тупо убежать, как в оригинале). плюс нелетальное оружие кажется очень неэффективным. для меня это просто разрушает всё впечатление, потому что одна из главных фишек серии это моральный выбор. я привыкла взвешивать каждое убийство - готова ли я в борьбе за лучшее будущее для человечества оставлять за собой горы трупов, и чего тогда вообще стоит такая борьба, и прочая философия. невидимая же война мало того что не оставляет тебе особого выбора, по крайней мере на высокой сложности, но и дает тебе кучу квестов, связанных с убийствами. приходится как-то перекраивать свои ожидания и представлять алекс ди этакой беспринципной психопаткой, чтобы ролеплей хоть как-то держался. НЕСМОТРЯ на все перечисленное, я получаю удовольствие от игры. это все еще деус экс с его киберпанком, политотой, атмосферой и морально неоднозначными ситуациями. геймплей все еще доставляет, в частности мое любимое чтение датакьюбов и книжечек, тяжкие думы на тему того, стоит ли тратить драгоценные мультитулы на этот шкафчик и ползание по вентиляции конечно. хотя бы поэтому стоит играть, ну и потому что история пока довольно интересно разворачивается и очень хочется встретить персонажей из других частей и узнать, что же с ними стало.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Всегда интересно читать развёрнутые мнения. Спасибки! :)
@nil84136 жыл бұрын
Девушке нравится кибер панк редкость
@геннадийяковенко-ц6т5 жыл бұрын
@@nil8413 По счастью, не всем нравятся пони
@userfreebsd66755 жыл бұрын
GothenX's Channel Спасибо посмотрел все обзоры. Мне 19 в детстве не одну из игр не видел. Да и пк появился только в 2008(до этого был очень старый помню там даже первый half life тормозил). Но очень люблю киберпанк фильмы. Джони мнемоник. Матрица. Первый терминатор. Обажаю эти фильмы... хотел всегда поиграть во чтото с таким сетингом. Начал с system shock прошол пол игры на одном дыхании но потом слетела winda и сейвы ушли ,а проходить заново нету времени(институт все дела) неделю назад начал пытаться играть в первый deus но 2 часа не мог пройти первую мисию(хочу играть как в шутер но с погружением) вчера удолось пройти первую мисию(счастье то какое!!!) Впечетлинее хорошое об обоих игр. Также хотел бы пройти dead space(не хотите сделать на нее обзор?) Начал играть еще на телефоне(кстате так и не смог прыгнуть в невисомость... эх) вообще очень было бы приятно если бы в system shock и или deus ex можно было бы найти напарницу которою надо защищать как по мне эти хорошая дополнительная мотивация... кстате в system shock наудивления не было проблем с патронами пользовался гранатометом и автоматом чаще всего... еще раз спасибо за все.
@SpaceRanger-km4nt4 жыл бұрын
Пусть и с ярким эмоциональным окрасом, но все же приятно читать подобного рода мнение=)Спасибо!
@deadman45176 жыл бұрын
Ох, как же я от IW в свое время плевался... но, какого-то лешего, возвращался в нее, чтобы допройти. Потому что игра, все-таки, не плохая и, как сказал автор ролика, полноценного прохождения заслуживает. Все плюсы и минусы игры, освещенные в обзоре, практически на 100% совпадают с моими личными впечатлениями от нее. Однако, ИМХО, главная проблема этой игры - ее название. Называйся она просто Invisible War, без приставки Deus Ex - и претензий к ней было бы намного меньше. А так... получили неплохую игру, но отвратительный Deus Ex.
@millimeter84067 жыл бұрын
Иван, спасибо за качественный обзор и что поделился своим мнением об этой спорной игре. Проходил в молодости Invisible War, недавно даже искал на ютубе обзор на эту часть серии чтобы услышать оценку игравших в неё, но хоть сколько-нибудь толкового и взвешенного мнения так и не нашел. По поводу твоей подачи в рассказе об игре и в целом о оценке с разных аспектов - это очень круто. Не сравнить с обычными обзорами на ютубе. В который раз ловлю себя на мысли что с такой подачей и творческим подходом такой выпуск легко мог быть каким-нибудь special материалом об игровой серии для любого игрового издания.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Перехвалите) Спасибо, стараюсь делать настолько качественно, насколько могу. Со временем, набираюсь опыта и становится лучше. Надеюсь и это не предел)
@XanderGrishchenko7 жыл бұрын
Большое спасибо за качественный контент. Особенно приятно, что багаж твоих знаний позволяет отследить появление и наличие отсылок и истоков вдохновения. Это очень помогает лучше понять и проникнуться произведением. Успехов в творчестве и жду новых видео!
@XanderGrishchenko7 жыл бұрын
забыл сказать. единственная вещь, которой не хватает этому обзору и обзору 1й Deus Ex (по сравнению с аналогичными работами по System Shock) - это подробного рассказа о сюжете. пожалуй, игры вышли уже давненько, можно и рассказать об истории
@PSZONERU5 жыл бұрын
В 2009 на планете деуса отзыв оставлял: Всё-таки я начал играть второй раз в эту игрушку... За плечами такие игры как Фоллаут3 и Биошок... и знаете что? Инвизибл - очень даже неплохая игрушка. Атмосфера DX, музыка, много путей решения квестов. Когда играл в год релиза - она меня не особо цепанула т.к. было много претензий по поводу - не так как в DX1, но вот сейчас играешь и видишь, что игра опередила просто время чуточку... Тот же Биошок - это переосмысленный обновлённый и где-то упрощённый Систем Шок2... Инвизибл тоже самое!!! Первый раз я проходил бегло достаточно - сейчас же старюсь все квесты выполнить =) В общем сейчас меня игра зацепила даже больше чем в первый раз =) Пройду - отпишусь ещё возможно. Да и с последним ТекстурПаком игрушка довольно красиво смотрится и не тормозит как при прохождении впервые =) (на GF 5200 то) Что ж... Прошёл второй раз. Выполнил все доп. квесты абсолютно, облазил каждый уголок каждой карты... и всего 10 часов 8 минут потратил. Канистр неиспользованных под конец у меня осталось 14 =) Из биомодов использовал преимущественно Свет + Бег ну и с чёрного рынка БотовКонтроль и ВзломСистем. Прокачал по Максимуму все нужные мне уже в Каире. Денег осталось около 4000 тыс. Из оружия использовал Мечь и Дробовик в основном ну и иногда пистолет. Хорошая игра сама по себе. Равзе что карты стали гораздо меньше - не ощущается масштаба. Кстати сейчас вот - полгода назад в 2019 =) мне попал в руки ИксБокс Ориджинал - закупил на неё дисочек ИВ на ибее за 300р - буду играть, как задумано было изначально... =)
@GothenXxX5 жыл бұрын
Спасибо за развёрнутый комментарий. Такие вещи всегда очень интересно читать. Насчёт первого Ящика и версии IW для него - это душевненько :)
@FlymanMS2 жыл бұрын
Эх, помню, как впечатляли скриншоты в «Игромании» в 2004 году. Первую часть прошел годы спустя, полюбил, а вторую до сих пор не решаюсь из-за упомянутых недостатков. Неплохая игра, плохой Deus Ex. Образцовый пример, что не надо ориентироваться целиком на мнение других, должно быть авторское видение. Спасибо за обзор.
@GothenXxX2 жыл бұрын
За IW обидно, всё же. На уровне концепта и с точки зрения сюжета игра была очень неплоха. Это бы дело, да на нормальный движок. Эх...
@FlymanMS2 жыл бұрын
@@GothenXxX на мой взгляд, в плане построения мира тоже всё было негладко, слишком пытались все абсолютно разные концовки учесть, в итоге у нас как будто бы ещё больший кризис и раздробленность, но мир выглядит в разы футуристичнее в сравнении с первой частью, фракции внезапно огромные и монолитные, а экономика вообще не понятно как функционирует. Стоило им все-таки выбрать одну каноничную концовку и от неё уверенно плясать.
@gogarin19617 жыл бұрын
Отличный обзор. Мне, как человеку познакомившимся с серией с ХР, очень интересно наблюдать её эволюцию. Особенно в твоём исполнении, очень уж приятно тебя слушать))
@GothenXxX7 жыл бұрын
До HR скоро доберёмся и там я буду очень предвзятым))
@ex_tain5 жыл бұрын
Спасибо за очередной отличный обзор. Почитаю первую часть одной из величайших игр эвер, к тому же это одна из немногих действительно любимых моих игр (проходил трижды, и каждый раз с бурным восторгом, потому что каждый раз что-то новое открывалось), ничуть не меньше обожаю Human Revolution, однако не могу не сказать пару субъективных слов в защиту второй части. Большая часть претензий - по делу (для меня критичнее всего были хронометраж и размеры локаций) - но она таки обладает неким особым шармом, неким очарованием, которое лично у меня по сию пору вызывает приятное послевкусие... Не в последнюю очередь дело в музыке, она очень на атмосферу работает (тема Seattle City Hub невозможно прекрасна), этот меланхоличный эмбиент очень вписывается в историю о мире после глобальной катастрофы и без особых надежд, несмотря на все технологии и неонку, отчетливо контрастирующих с безнадегой и руинами; плюс мелочи вроде голограммы NG Resonance и кофеен (кстати, тема Coffee Music тоже просто великолепна), и почему-то вспоминается Каирская Аркология, клуб Вокс, Трир, Тарсус... Не знаю, что именно меня цепляет в этом во всём, но вспоминаю с теплом. Некий особый шарм, по-другому не могу сказать :) И да, эта часть DX спорная, да, неоднозначная, да, но я убеждён, что столько ненависти, сколько на неё изливается по сию пору, игра явно не заслуживает.
@GothenXxX5 жыл бұрын
Большое спасибо за развёрнутый отзыв :) Как это не удивительно, но я совершенно согласен по поводу того, что у игры, всё же есть своё очарование. Не смотря на все её проблемы и кривость. Местами она, действительно, очень атмосферна. Есть запоминающиеся локации и конечно же истории. Да и сюжетная канва вокруг фракций, как ни крути, но реализована довольно неплохо. Мы даже перепрошли IW на прямых трансляциях, и я заметил за собой, что играл не без удовольствия. Беда лишь в том, что её неминуемо и вполне логично сравнивают с первой частью, которая была слишком уж выдающимся и знаковым проектом. Поменяй второму "Деусу" название, убери связи со вселенной, и его могли принять, куда более лояльно и положительно.
@ex_tain5 жыл бұрын
@@GothenXxX вот, возможно, главная проблема в том, что игра вышла слишком другой, чем её ждали. Разочарование от столь сильной непохожести на первую часть было так велико, что, видимо, затмило в фанатских глазах немалые самостоятельные плюсы. Отсюда и частый аргумент, о том, что не имей IW связей со вселенной DX, будь она самостоятельной игрой, то приняли бы её гораздо более благосклонно... Но мне, честно говоря, кажется довольно несправедливым отказывать ей в праве родства с DX :) Не могу представить её отдельной игрой, для меня она таки вписывается во вселенную, пусть неуклюже и со скрипом :)
@ex_tain5 жыл бұрын
@@GothenXxX смотрю сейчас, кстати, Ваше лайв-прохождение, второй выпуск, клуб Вокс, и ловлю себя на мысли, что ведь именно благодаря DX:IW я узнал о прекрасных индастриал-рокерах Kidneythieves! //не столь прекрасных, как Алекс Брэндон, которого мне подарила первая DX, но всё равно быстро ставших одной из любимых групп. Так что ещё один плюс в копилку сабжа :))
@GothenXxX5 жыл бұрын
@@ex_tain Уникальный человек, который сам нашёл архивный канал с трансляциями! Обычно никто его, почему-то не замечает :)
@ex_tain5 жыл бұрын
@@GothenXxX ну так не первый год в этих наших интернетах :D
@VladislavIvanov-l5g4 жыл бұрын
Недавно впервые прошёл первую часть Deus Ex, она мне очень понравилось, жаль что поиграл в неё так поздно. Стал задавался вопросом стоит ли проходить вторую часть, ибо отзывы о ней были не очень, но посмотрев обзор пришёл к выводу, что для целостности картинки и истории всё же стоит. Спасибо за труды!
@GothenXxX4 жыл бұрын
Разочарование, конечно, будет. Но игра, отнюдь не безнадёжна и свои положительные стороны у неё имеются :)
@hellriser99997 жыл бұрын
Иван, спасибо за обзор и капельку ностальгии. :) На самом деле, игра не настолько плоха, чтобы ее можно было без зазрения совести оставить пылиться в углу и не вспоминать никогда. На фоне механик первой части она конечно смотрится так себе, но вот именно как продолжение истории первой игры - выше всяких похвал! Когда впервые запустил ее после прохождения первого деуса, очень долго плевался. Но потом втянулся в игру, прочувствовал ее атмосферу и великолепную историю и все негативные мелочи постепенно отошли на задний план. Ибо превыше всего в играх ценю хороший сюжет, а подача его тут на должном уровне.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Ну тут да, с тем, что история хорошая, не поспоришь. Ещё бы перенести всё это на нормальный движок с улучшенной РПГ механикой, так и вовсе было бы шикарно)
@naargon4 жыл бұрын
просто комментарий для подержания этого замечательного канала, пройти второй деус так ни разу не получилось, буквально на каждом шагу ощущаешь какой игры мы лишились и от этого становится как-то тяжело играть и под конец уже сил не остаётся... я сейчас словно говорю сам с собой в комнате из которой все давно ушли, можно пиздеть всякую хуйню, например о том что у меня во втором воре не хочет гамма работать, всё перетыкал, переставил, перекачал и видимо придётся винду переустанавливать, но мне лень и я щурясь в заляпанный экран ощущаю всю сложность ремесла Гаррета)) выпездился, спасибо)))
@naargon4 жыл бұрын
ну и сам себе лайк поставлю, чего уж
@GothenXxX4 жыл бұрын
Во упоролся! :D
@nOberoNow Жыл бұрын
Я прошел эту игру 3 раза, когда первый деус экс прошел 13 раз. Всем кому понравилась первая часть, обязательно играть. И не смотрите на минусы, они не так чувствуются, за то чувствуется сюжет и само ощущение что ты играешь в деус экс. Вот 3я часть такого чувства не дает, хотя на голову выше второго
@i6x7 жыл бұрын
Спасибо! Очень понравилось, как въедливо вы подошли к теме второго деуса!
@mikeshmelev73593 жыл бұрын
Разработка под консоль убила игру. Одинаковые боеприпасы на все стволы - жуткая лажа. Вариативность прохождения на уровне "пролезть по второму коридору".
@ИльяДовженко-ц1б7 жыл бұрын
Отмучался, теперь шикарная "Human Revolution"
@GothenXxX7 жыл бұрын
Да уж, иначе и не скажешь) Однако, между двумя "Деусами" постараюсь воткнуть ещё один интересный обзор. Надеюсь, получится по времени.
@ИльяДовженко-ц1б7 жыл бұрын
Пользуясь случаем. Поздравляю с пятилетием канала и желаю дальнейшего роста, экспериментов и годного контента. С большим удовольствием смотрю обзоры, общаюсь на стримах и просто убиваю тут время. Продолжай в том же духе)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Если честно, особого смысла считать время до начала прошлого года нет) Видео выходили раз в несколько месяцев, а подписчиков набралось за четыре года только 500. Но, всё равно, спасибо, что вам не всё равно) Надеюсь и впредь видеть зрителей на трансляциях и в комментариях под видео. Благодарю!)
@ilyashilov66037 жыл бұрын
Можно название музыки 24:00! Пожалуйста.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Хм... мелодия называется Cairo Arcology Main, если я правильно понял, что именно о ней речь)
@alexaz6369 Жыл бұрын
Бльше всего раздражает в играх-фантастике будущего невозможность рассмотреть что либо в тени} фонарики с быстро заканчивающимся акб, отсутствие приборов ночного видения } будущее называется, сейчас у нас у всех есть светодиодные долгоживущие фонарики, но в играх же хрен чего разглядишь
@chrisbellew7 жыл бұрын
Блин я такие каналы ищу ищу и не могу найти, а тут с вообще клипа рейперского рекомендуемый видос был. Это нормально вообще?! Лайк поставил подписался.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Пути Ютуба неисповедимы :) Спасибо, заходите на канал почаще!
@madeusman6 жыл бұрын
Отличный обзор! Я проходил игру 2 раза, но не мучался как ты. Жалко что игра была короткой(
@GothenXxX6 жыл бұрын
Да я бы не сказал, что особо "мучился".
@robosergTV7 жыл бұрын
Ну неужели, дождались!
@GothenXxX7 жыл бұрын
Спасибо, что ждали)
@igor_p137 жыл бұрын
Как всегда всё по полочкам, не оторваться. Спасибо.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Приходите ишо)
@orthman46267 жыл бұрын
Надо же, ты его домучил! Благодарю за отличный обзор. Сам я играть в "Невидимую войну" не решался, но теперь, может, попробую. Судя по всему, у игры был недюжинный потенциал, который зарыли, пытаясь угнаться за аудиторией (привет, деревянный Джо). Кстати, раз пошла такая пьянка, хочу ещё раз высказать мыслю о подкастах/обзорах на тему всего, что связано с киберпанком/посткиберпанком. Литература, кино, манга/аниме, история жанра, его судьба - любая ерунда по сабжу, которая лично тебе интересна. Скорее всего здесь найдётся пара калек, солидарных со мной. Но я ни в коем случае не настаиваю, ибо не глупенький и дефектами мозга типа "ПИЛИГОТИКУ!1!11" не страдаю.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Спасибо за трезвый взгляд. По поводу этих ваших киберпанков... недавний обзор книги не особо зашёл, а если начать делать и вовсе какие-то видео на общие темы, не особо связанные с играми, мне кажется они на канале не выстрелят и подавно. Хотя мне было бы очень интересно. Пока что, из подобного планируется продолжение обзоров "Деуса" и ещё одной игры в жанре)
@vunder77147 жыл бұрын
Не успело видео начаться - влепил лайк =)
@DSIOMNAINC_2 жыл бұрын
Когда то при покупки первого ПК коллега с работы отца IW вместе с первой частью. И IW не запустился, было жалко, ведь казалось что вторая часть новее и полюбому все там должно быть лучше. По итогу сыграл в IW уже после Human Revoluton и вроде даже после Mankind Divided. И это наверное единственная часть Deus Ex в которую мне не хочется возвращаться (Правда в The Fall я так и не поиграл, может еще наверстаю), можно было бы долго перечислять свои ощущения от IW, но зачем, если они на 99.9% описаны в данном видео. Лишь под конец игра порадовала, было приятно вернуться на остров свободы...руины унатко. Как в star wars kotor 2 вернуться в руины локации из первой части.
@truth_till_end46104 жыл бұрын
Играли с братом в 2000-х в обе части и вот что я могу сказать: 1) у меня олдскулы свело от видео и лора обожаемого деус экса, 2) про 2 часть надо понимать и принимать изначальный концепт игры, где человечество из-за ошибки слияния JC и Гелиоса потерпело фиаско и получилось отброшено в развитии назад на несколько десятков лет, поэтому жалобы "фанатов" на систему прокачки выглядят очень пресно - ребята, серьёзно? у вас отбери сейчас компы с интернетом, вы сможете построить вышки сотовой связи или наладить выпуск смартфонов с нуля, учитывая тот факт, что по сути электросети не работают? Да, за 20 лет восстановили, что было возможно, но не на том же уровне, именно поэтому во 2 части всё так, как есть. Мы это сразу с братом поняли и приспособились к прохождению, пробовали разное... Нам понравилось. 3) Местами, конечно, душненькие локации, они меньше, да, но не менее хороши, в первом Деусе от лок порой рвало пукан, когда ты перебегаешь на другую сторону улицы, которая шириной в МКАД, и тебя уже никто не видит. Хотя первая часть, имхо, самая ламповая и прям киберпанковый киберпанк в лучших его проявлениях бесспорно. 4) вселенная имеет глубочайший лор и хороша именно тем, что ты везде можешь пройти, найти секретики, воскликнуть в какой-то момент "ах вот оно как!", во второй части этого меньше потому, что ты уже играл в первую, тебе многое понятно, имхо, как раз в начальные игры стоит играть со второй части, потом первая деус экз, тогда будет офигительное впечатление :) 4) многие претензии к тому, что играть стало проще из-за того, что игра выходила на консолях, а шутеры от первого лица (а как бы Деус Х такой + элементы РПГ) на консолях ну откровенно "такое"... Получился просто не очень хороший гибрид для платформ, и это тоже надо понимать, когда играешь и думаешь - а что управление такое? а почему интерфейс другой? ну вот поэтому. фух, выговорилась, смахнула скупую слезу ностальгии и говорю автору - спасибо, что продвигаете идею в массы. Продолжайте в том же духе!
@СержантБитнер6 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Как всегда очень интересно, информативно и познавательно. Удачи тебе!
@anton-bm2es7 жыл бұрын
Ты молодец ) ставлю лайк за годное видео. Очень серьезно отнёсся к серии )
@GothenXxX7 жыл бұрын
Спасибо! Приходите ещё)
@КостяКудрявцев-ю2к7 жыл бұрын
Аеее новое видео по deus ex. Пойду блинов состряпаю перед просмотром. Иван, спасибо вам за качественный контент.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Деус под блины - это пять)))
@sergomasliy68564 жыл бұрын
Invisible War моя в марафоне Deus Ex следующая игра, и я хотел бы тебя спросить, в самой игре есть русский язык, или нужно русификатор скачивать?
@awaynergy51474 жыл бұрын
Русификатор
@TimQuester2 жыл бұрын
Для третьего вора есть редакция, где связанные по миссии карты объединили в одну, чтобы избежать экрана подгрузки. Для DE IW сильно не хватает аналогичного.
@SheeFall5 жыл бұрын
Лучшая из существующих Серия Обзоров.
@COTOHAXX3 жыл бұрын
Жаль,что так мало про Омаров. Клёвые чуваки
@ArtPanda47 жыл бұрын
Огромное спасибо за труды, продолжай в том же духе!
@GothenXxX7 жыл бұрын
Благодарю!) Всенепременно буду стараться, в планах много всякого интересного)
@SwanUav7 жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу , однозначно лайк =)
@333hronos5 жыл бұрын
Взвешенный обзор, все по полочкам, как обычно. Что подкупает в ваших видео, так это то что вы стараетесь разобраться в игре, какой бы она не была. Спасибо за труд! Обычно я стараюсь проходить игровые серии по порядку, но с Deus Ex у меня вышло немного странно :) Первый Deus Ex я пробовал будучи помладше, и ожидал от него немного другого, поэтому первое впечатление не сложилось. Несколько позже, был лучший для меня Deus Ex: Human Revolution, стелс-механику которого я понял и принял не сразу, но который просто покорил меня своей атмосферой. Затем был анонс Mankind Devided, предзаказ, и ожидание выхода. С его выходом, отзывы, описания, и прочая информация, а затем и первый запуск дали понять, что это к сожалению не совсем то чего я ждал после Human Revolution, и я решил отложить его на "попозже", когда немного остыну и соскучусь. Вроде уже почти пора. Эти же две части хотел просто посмотреть в виде видео-прохождения, но посмотрев ваши обзоры, стало любопытно, и решил что все-же попробую их тоже поиграть самостоятельно. Что ж, пошел смотреть обзор Deus Ex: The Fall. Играть её я почти точно не буду, но хоть узнаю что там.
@xanhorde52415 жыл бұрын
Хорошие, долгие дотошные видео! Автору респект
@ДаниилПодскамеечный7 жыл бұрын
Спасибо, поностальгировал изрядно, всё же одна из первых игр (после первой части) поразивших меня своей нелинейностью как сюжета, так и геймплея (до этого то глазёнки видели только вещи в духе quake), тем более что в наши дни игра с подобной глубиной проработки всего этого выглядела бы нетипично. Был бы рад увидеть прохождение за твоим авторством, ибо сам тоже излазил почти все предыдущие части вдоль и поперёк
@GothenXxX7 жыл бұрын
Другие обзоры на канале тоже посмотрите :) Что же до прохождения, то... мы со зрителями решили ими больше не заниматься, а сосредоточиться на обзорных видео и аналитике. К тому же, учитывая техническую убогость второго "Деуса", его запись могла превратиться в настоящий ад.
@ДаниилПодскамеечный7 жыл бұрын
Понято-принято. Обзоры все просмотрел, ныне вот приспичило вновь атмосферки хлебнуть именно второй части, а сей обзор - наверное самый годный материал по теме на русском языке
@SvyatoyGrobovshik4 жыл бұрын
Из-за этой игры мне пришлось поменять свою GF2MX400 на ATI R9200, игра требовала шейдеры. Когда я в неё поиграл час, чуть не разбил себе лицо фэйспалмом. Слава богу DeusEx3 сделали как надо.
@Fatal1st956 жыл бұрын
Для меня это был первый Deus Ex (попался в сборнике RPG от Triada), дико был рад обнаружить игру с сочетанием FPS и ролевой игры (мне было 10 лет тогда потому в диковинку всё это). За сюжетом было очень трудно следить, но атмосфера и возможности дико поражали. Через несколько лет столкнулся с массовым мнением что эта часть ГОРАЗДО хуже первой части. Со временем я ознакомился с первой частью и согласился, но лишь от части, всё таки простота игры очень даже подходит для вхождения в серию, я бы даже сказал что это Deus Ex для детей
@GothenXxX6 жыл бұрын
"Deus Ex для детей" - это хорошо :D
@zaxar76837 жыл бұрын
И снова спасибо тебе за отличный материал! С удовольствием смотрю твои видео. Что же качается вопроса о количестве подписчиков, пусть и сравнительно малого, то, судя по благодарным комментариям, это, в большинстве своём, вменяемые люди :)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Да, в этом я даже не сомневаюсь) Просто, хочется, чтобы как можно больше таких людей смогли увидеть обзоры.
@vzmaster7 жыл бұрын
Этот обзор получился правильным обзором на Man kind divided. Лиш надо название переименовать и визуальный фон заменить.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Лучше, для начала, научиться по-русски нормально писать...
@vzmaster7 жыл бұрын
Оооо, сразу переходим на личности без причины? Критика любимой игры так сильно задело? Мда.. я то думал что ты просто увлеченный поклонник серии, а оказывается малолетний неадекват.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Какие личности? Какая критика? Указание на очевидное неумение писать на родном языке, да ещё и в попытках нелепых сравнений есть выражение неадекватности малолетки? С головкой всё в порядке?
@vzmaster7 жыл бұрын
Теперь включаем дурочка, молодец! Далее пойдут аргументы почему неадекват, а потом отрицания, отмазки, а потом новые обвинения, и в конце концов ни к чему это не приведет, и каждый останется при своем. Мне это абсолютно не интересно, я в ютуб не для самоутверждения захожу. Но скажу одно, когда ты прочел мой первый коммент, у тебя был выбор ответить конструктивно или придираться.., и что ты выбрал? И все же я конструктивную часть напишу, на случай если цель всетаки не была срачом. В твоем ролике mankind divided я написал главные проблемы игры, где доминировали технические проблемы, и тут тоже доминируют они. Так же много сравнений IW с первой частью, так же применимы к MD по сравнению с HR. И главный вывод что IW не смотря на хорошую историю погубила технические ограничения и проблемы, так же хорошо относится к MD, и она так же провалилась. Я играл IW в свое время, и я не согласен со многими обвинениями в ролике, но с теми что согласен, практически все применимы к MD.
@GothenXxX7 жыл бұрын
"Мне это абсолютно не интересно, я в ютуб не для самоутверждения захожу." - судя по уже какой по очереди тираде на пустом месте, обвинениям в неадекватности и совершенно диким реакциям, всё совсем наоборот, но не суть. Что же до IW... нет. Ничего общего с MD. Спасибо за мнение, всего доброго.
@eruxander78003 жыл бұрын
Сторонился DE IW, но этот ролик сподвиг-таки как-то пройти ее) С тех пор прошел игру раза четыре где-то, но до сих пор не могу определить, как к ней отношусь.. Она так напоминает Thief 3, по очевидным причинам, но такая.. странная, подчас нелогичная и дубовая..) Атмосфера в ней вроде и столь же мрачная, как в первой части, но и совершенно не такая, как в каком-либо другом Дэусе. То средневековьем веет, то даже не киберпанком, а научной фантастикой.. Больше всего понравился стиль прохождения без использования хилок, пополняя хп только аугментацией-вампиром) А подчас геймплей порождает такие нелепо-смешные ситуации, что временами игру просто невозможно воспринимать всерьез) Особенно запомнились 1-2 секундные паузы между предложениями в диалогах, будто собеседники усердно придумывают, что ответить)) Но все же, думаю, эта игра заслуживает ремейка, уж Эйдосы-то сделали бы таковой на высочайшем уровне) Эхх, а может, когда-нибудь, они таки смогут показать в своих играх всю историю ДеусЭкс, там от MD до первой части рукой подать, еще пара шедевральных игр, и следующим был бы полновесный ремейк первого Дэуса (хоть HR и называют "полуремейком", я в нем оного так и не увидел, ну что ж), а затем и IW своего дождалась бы..
@ИльяДовженко-ц1б7 жыл бұрын
Долгожданный обзор
@tesla14rus7 жыл бұрын
Хех, прошел ее когда вышла (без патчей даже), не просто с частыми загрузками, а еще и с тормозами во время игры на некоторых уровнях! Прошел сначала первую часть потом вторую... Вообще вторую часть прошел т.к. больше особо не во что было играть, но потом приноровился и было норм проходить. Из карт понравились Антарктида и лаборатотрия с телепортом... UPD: Snow blind кстати прошел тоже %)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Это да, "Чёрные ворота" напоминают старые лаборатории из первого "Деуса")
@ВладимирПотапов-ъ9с6 жыл бұрын
ну я прошел второй деус.немог обойти стороной.пытался вжиться в новую часть,закрыв глаза на недостатки.вроде удалось.
@MemphisRains7 жыл бұрын
Брался за игру несколько раз, мешало стилистическое решение, и масштаб карт. Может, позже еще раз попробую. Обзор что надо, желаю творческих успехов.
@LockedPig4 жыл бұрын
Не, ну этот ролик - просто легендарный
@sad1234147 жыл бұрын
Приятный голос, качественное видео.
@notisster5 жыл бұрын
Сразу после первой части оно мне не зашло, но через 5 лет решил поиграть после Human Revolution , и таки да зашло. Очень порадовала физика, ну и старые добрые 5-6 вариантов решения поставленной задачи. Из минусов отмечу пару моментов: иногда убитые персонажи оживали для сюжета, и концовка зависит только от решения в последние часы игры, а развилки по сути являются лишь перевесом фракции для уменьшения количества активных противников.
@DRVTiny6 жыл бұрын
Проходил Deus Ex: Invisible War дважды. Отмечу моменты, о которых не было сказано: - В игре крайне, просто катастрофически мало самостоятельных локаций. С учётом того, что в Каир и в условный "Триер" нужно возвращаться по 2 раза - это просто мизерное количество декораций, в которых ещё и обстановка часто копипастится; - Дизайн уровней - местами он катастрофически примитивен и даже откровенно маразматичен: например, горы "как бы снега" сгенерированного, видимо, за 5 минут до сдачи игры в продакшн и покрывающего уродливыми абсурдными наслоениями весь последний уровень - это реально за гранью добра и зла! Вообразите себе крайне ненатурально выглядящие горы льда и снега, которые внезапно оказались насыпаны ровно на границах зон "до загрузки локации" (т.е. эти сугробы окружают Liberty Island и пересекают его эдаким "крестом") - и добавьте к этому совершенно сногсшибательные основательные такие двери, проделанные в этих абсурдных сугробах, как раз и являющиеся переходами между традиционно для IW клаустрофически мелкими и невыразительными локациями. Откуда эти сугробы, кто в них проёмы двери прорубал и почему лидеры фракций вообще решили распределелиться 4-х секторах разделённого сугробами острова - я лично никаких вменяемых объяснений этому не нашёл - Сама последняя часть игры является, на мой взгляд, какой-то грустной усмешкой разработчиков, которым поставили слишком сжатые сроки и которых из-за погони за деньгами консольных игроков поставили в слишком трудные условия постоянной борьбы с движков UT2: здесь реально зашкаливает количество и откровенного совсем не смешного, просто вызывающего, абсурда, и прямой копипасты локаций из первой части. Разработчики, на мой взгляд, таким образом оставили сообщение тем денежным мешкам, которые закрутили вакханалию с гонкой сроков: "хотели сделать за месяц то, на что и нескольких лет мало - на те вам, подавитесь"!. Только "прочитать" это сообщение довелось уже ни в чём не виноватым игрокам, а менеджмент попросту закрыл проект и умыл руки.
@GothenXxX6 жыл бұрын
На самом деле сводить всё в очередной раз ко всегда удобным для очернения "злым издателям" не имеет никакого смысла. Да и нет ничего плохого в желании, как издателя, так и самих разработчиков выпустить игру на большем количестве платформ и охватить больше аудитории, попутно заработав больше денег. Как показала практика интервью самой команды спустя много лет, никаких претензий к "Eidos" у них нет и не было. Это просто факт. Да и справедливости ради "Eidos" в очень многих моментах, раз за разом шли навстречу, как "Ion Storm", так и другим своим командам, вроде "Looking Glass", о чём я говорил в обзоре серии "Вор" и не только. В случае с IW, Харви и компания сами замахнулись на то, что были не в состоянии потянуть и совершили несколько фундаментальных ошибок, ещё на уровне подготовки и диздока проекта. Их же слова из многочисленных интервью. А уж тема разброда и шатаний в студии, плюс отсутствие чёткого плана разработки были больной темой для них во все времена. Начиная первым DX и заканчивая третьим "Вором".
@АнтонМихалев-г4ж7 жыл бұрын
А продолжение будет? Интересно услышать твоё мнение о следующих частях. Быть может даже почерпну что-то новое для себя.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Конечно, но всё это делается, отнюдь не быстро. На следующей неделе планируется обзор "Human Revolution".
@lizayaki95922 жыл бұрын
спасибо за обзор!
@thestig760310 ай бұрын
Мне одному кажется, что гг этой части напоминает Джесси Пинкмана?)
@valant54637 жыл бұрын
снимаю шляпу перед автором, лайк и благодарность за данный материал
@МихаилФаузель-щ1с5 жыл бұрын
Помню эту игру, купил её ещё в детстве(красивая коробочка с крутым мужиком, и явной нецензурщиной на латыни притянула внимание неокрепшего мозга), и должен сказать, что тогда она произвела очень приятное впечатление своими механиками(я никогда до этого ничего подобного не видел), нооооооо а) корявый перевод(тогда для меня это прямо таки беда была), и б)слишком мелкие локации(иногда создавалось ощущение, что ты прижат к противнику), ну а обзор как всегда шикарен)
@GothenXxX5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв :) Всегда интересно почитать историю других игроков.
@ГеоргийДегтяренко7 жыл бұрын
Лайк и подписка не глядя, однозначно. Какие дальнейшие планы после Deus Ex? И есть ли они вообще?
@GothenXxX7 жыл бұрын
Спасибо большое!) Если честно, в планах обзоров куча всего, главное найти время для всего этого. Надеюсь, получится с серией "Деусов" закончить к лету, а там уже решим, за что браться в первую очередь)
@PaulSchmetterling7 жыл бұрын
Обожаю длинные и интересные видео. Жаль, что такие мало кто делает. Успехов в дальнейшем. Ну и лайк/репост, естественно.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Благодарю! Это самая лучшая помощь для продвижения и поддержки канала. Надеюсь, найдёте для себя и другие интересные видео)
@PaulSchmetterling7 жыл бұрын
Обзоры посмотрел все. На диво хороши. При желании придраться, конечно, можно, к каким-то отдельным моментам, но не вижу особого смысла этого делать.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Мне тоже всегда казалось, что обзоры смотрят, чтобы узнать что-то новое или для того чтобы вспомнить любимую игру, но никак не для поиска поводов докопаться до автора. Спасибо за понимание)
@PaulSchmetterling7 жыл бұрын
Ну, автор, если считает, что его работам чего-то не хватает, может и сам попросить о критике. Правда, большая часть советов от этого толковее не станет)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Да меня скорее вымораживают люди, которые смотрят видео на 40-50 минут (при чём, я не только о своих видео говорю, а в целом), находят в нём какую-то одну фразу или мысль и начинают потом из этого устраивать трагедию, срач и негодования, совершенно наплевав на всё остальное, труд автора в целом и общий посыл.
@Clero777 жыл бұрын
Как всегда, всё конструктивно и по полочкам, молодца. Да и вообще, если б не твой канал, я бы, наверное, никогда и не прошёл эту часть. А так я даже почти довольным ею остался. P.S.: Откуда видеоряд на 7:20 - 8:22?
@GothenXxX7 жыл бұрын
Всё же, игра заслуживает внимания. Приятно знать, что зрители дают ей шанс после просмотра обзора :) Видеоряд взят из финального ролика PS2 версии первого "Deus Ex".
@MaxZapod7 жыл бұрын
Блин, 2003 год! А помню как вчера купил диск с этой игрой, а через неделю поменял её на другую
@GothenXxX7 жыл бұрын
Да уж, это говорит само за себя))
@jcdenton48136 жыл бұрын
откуда взят видос на 7:28??
@GothenXxX6 жыл бұрын
deusex.wikia.com/wiki/Deus_Ex:_The_Conspiracy
@jcdenton48136 жыл бұрын
спасибо
@ivanich70247 жыл бұрын
42:13 коридор чисто из Thief: Deadly Shadows , если убрать и киборга и HUD.) Тени стиль и "фонарики" чисто вот оттуда.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Дык, ничего удивительного)
@samnewberry15397 жыл бұрын
Отличный обзор, огромное спасибо! Ожидание было совершенно не напрасным - всесторонний, трезвый и внятный разбор. Мне игра сюжетом и атмосферой действительно понравилась. А серость и полумрак локаций казались своего рода фишкой - создавали отличное ощущение депрессивности и антиутопичности мира. Хотя проходил со слезами на глазах - такие отличные идеи загублены такой убогой реализацией... Отсылкой к классике киберпанка, кстати, являются не только омары, но и упомянутая в обзоре Энджи Резонанс - виртуальная поп-звезда фигурировала в романе Уильяма Гибсона "Идору" (вообще правильно "айдору", но переводчики такие переводчики), в честь которой он, собственно, и назван. Кстати, вопрос - будет ли обзор на The Fall? Она, с одной стороны, кривая и мобильная, с другой - на компьютере в итоге таки была выпущена, да и каноничной частью вселенной Deus Ex официально является. И технический вопрос - вижу, для обзора Invisible War записывалась в широкоэкранном разрешении. Это какой-то фанатский патч или ручная правка конфигов? Если память мне не врёт, оригинальная версия из стима запускается максимум в 1280x1024.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Этих виртуальных поп-звёзд где только не было, хотя, согласен, в Идору она появилась, наверное, первый раз :) Обзор на "The Fall" обязательно будет, это ведь канон и часть серии, не смотря ни на что. На IW я ставил фикс, он есть в руководствах Steam версии, которую я и использовал.
@samnewberry15397 жыл бұрын
Спасибо за информацию!
@Carteblanchefx7 жыл бұрын
Было очень интересно посмотреть, так как я всё же упустил эту игру в своё время! Спасибо за труды!
@GothenXxX7 жыл бұрын
Хорошо, что люди могут, хотя бы посредством видео узнать об игре больше. Очень рад, что вам понравилось. Спасибо! Приходите ещё)
@Carteblanchefx7 жыл бұрын
С удовольствием!) Тем более заметил обзор моего любимого System Shock Нужно будет обязательно посмотреть, вспомнить былые времена! )
@danilarusakov64797 жыл бұрын
Прошу в следующих обзорах побольше расскажи о сюжете
@GothenXxX7 жыл бұрын
Куда уж больше?) Чтобы мне потом массово писали, что я заспойлерил сюжет "игры пятнадцатилетней давности"? Поверьте, таких комментаторов найдётся много, уже проверено))
@danilarusakov64797 жыл бұрын
Так сделай предупреждение и скажи куда перемотать.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Не вижу смысла. Того, что я сказал о сюжете того же IW, более чем достаточно.
@timurgildanov65526 жыл бұрын
Прошёл ее почти сразу после выхода с плохим переводом, тормозами и прочими багами. Неужели пришло время повторного прохождения спустя 15 лет?
@mengir14647 жыл бұрын
Можно проследить очевидную тенденцию - каждая вторая большая часть серии получается откровенно не очень. Ответ на вопрос почему прост - первая часть делалась кучкой энтузиастов, которые воплощали в жизнь проект своей мечты. Игра понравилась людям, стала культовой, но не принесла гигантских денег. Издатели, мыслящие категориями в духе матрицы БКГ, взяли быка за рога в плане разрабатывания перспективного айпи путем возведения во главу угла принципа получения профита и его доминирования над такими неважными вещами как творчество, душа и признание аудитории. Получилось вот это вот. Хьюман революшн был долгостроем (о проекте стало известно еще в 2007, насколько я помню). Ребята, работавшие над ним, явно хотели возродить серию в ее былом величии и донести до аудитории свои идеи и мысли. До уровня первой части не дотянули, но, тем не менее, получилось очень и даже очень хорошо. И опять таки же очевидным образом издателя не удовлетворили продажи - еще бы, проекты с более низким production quality, безыдейные, спинномозговые были более на слуху, продавались лучше и приносили больше прибыли, чем проект ручной выделки, рожденный в муках и наверняка немало стоивший. И тем самым на текущий момент мы имеем Mankind Divided - с неполноценной историей, с вырезанными кусками для последующей продажи в виде длс, с микротранзакциями (в сингл игре!), с зарецикленными элементами геймплея и геймдизайна, причем настолько, что если бы не новый графоний (с пропиаренными технологичными перделками, но в целом отвратный), игра на 100% выглядела как аддон, а не сиквел. Серия игр, идеями которых среди прочего являются опасности использования одними группами людей других, про корпорации и силы, целью которых является обогащение и получение власти без оглядки на то, насколько это приемлемо с простой человеческой точки зрения, регулярно становится жертвой вот этих вот самых процессов. Бесчисленной армии безликих менеджеров в костюмах, которые сами не производят добавочной стоимости, плевать на что-либо еще, кроме того, чтобы линия прибыли на графике пошла вверх, и боссы, смотрящие презентацию, сухо покивали головами, акционеры получили свои дивиденды, и никого не выбросили за пределы огромной бездушной корпоративной махины. Люди в костюмах, сидящие в душных офисах, готовы паразитировать на всем, до чего могут только дотянуться без оглядки на истинную ценность препарируемого произведения. Вот так от, киберпанк уже наступил, ребзя, только без металлических рук - их заменили айфончики. Теперь имеем повторение той же истории, что и десятилетие с лишним назад - игроки предали свежую игру анафеме, корпоративные боссы перевели франчайз в категорию "собак", и по недавним новостям, новых больших проектов во вселенной можно не ждать (концепция Deus Ex Universe RIP). Теперь единственная надежда на хорошую киберпанк экшн рпг осталась только со стороны поляков из CDProjekt. Ремейк Систем Шока вместе с (якобы) разработкой 3 части - проявление модного нынче тренда на паразитировании на ностальгии, и все это дело не закончится ничем, кроме того, что игроки смачно поедят фекалий. Поляки же, с другой стороны, независимы, у них есть время, к своей аудиторию относятся как к людям, а не как к скоту, и зарекомендовали себя отличными Ведьмаками, последний из которых хоть и не является тем шедевром, которым многие его считают, но все же дает надежду на дальнейшее их развитие как разработчика. Стоит надеяться лишь только на то, что поляки будут смотреть вглубь, а не гоняться за внешними атрибутами сеттинга.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Как это ни странно, не согласен, практически по всем пунктам. Слишком уж сгущены краски, чрезмерно, я бы даже сказал. По поводу IW, всё верно, но тот же MD не настолько плох, как его малюют, даже не на половину. Это очень добротная и хорошая игра, во многом развивающая идеи HR и сделавшая шаг вперёд. Не без проблем и неоднозначностей, но уж точно далеко не тот провал, которым его хотят выставить, о котором кричали и докричались, похоронив серию в глазах издателя. За это отдельное спасибо "крикунам". Про "System Shock" пассажа, вообще не понял. Что ремейком, что потенциальной третьей частью занимаются люди, чьи имена, как минимум, гарантируют основательный подход и то самое "воплощение мечты". Одни из самых ожидаемых проектов для меня лично, в целом. Мне кажется, нам всем надо просто, несколько расширять свою шкалу оценок игр из двух-трёх пунктов, хотя бы до десятки и оценивать проекты комплексно, не ожидая от каждого или шедевра, или провала. Есть ещё просто "хорошие игры", например. Средненькие или добротные, но не великие. И это не оправдания, это здравый подход.
@АлексейКоролёв-ъ1у7 жыл бұрын
У польских разработчиков есть старая,очень старая проблема -у них не получаются хорошие сценарии. Одно дело,основываться на проработанной вселенной "Ведьмака",где все детально прописано Сапковским,и другое дело,создать что то с нуля. Конечно,польская фантастика хорошо известна,но ,надеюсь,они пригласили хотя бы хорошего фантаста в сценаристы.
@albert-raz-na-vse-jytya6 жыл бұрын
@@АлексейКоролёв-ъ1у Бред. История в серии ведьмака не книжная, а книги читали? Очень скудное политизированное нечто, да еще и постоянно ноющий гг. Делали бы проджекты по книжке - игру закидали бы какашками.
@АлексейКоролёв-ъ1у6 жыл бұрын
@@albert-raz-na-vse-jytya читал конечно,и поэтому прекрасно знаю что игровая серия продолжает сюжет книжной вселенной через год после окончания ее сюжетной линии. Можно сказать,альтернативное развитие.
@danilarusakov64797 жыл бұрын
Я ждал полгода. Я дождался.
@ДмитрийГорохов-х9м7 жыл бұрын
я вот случайно в молодости начал как раз в этой игры знакомство с серией и скажу ну уж слишком придираются многие сейчас вон все играют в собери кирпич по типу майн рафта или в вышки кредо. И ни чего не жалуются. Так что эта игра очень хороша даже 3 часть деос экс мне вообще не поранилась слишком мало вариативности. Да вообще там нет ее.
@naskoff3007 жыл бұрын
Офигенный обзор!
@dekardcrib10547 жыл бұрын
Ура !
@ohmcvladimir7 жыл бұрын
Снимаю шляпу перед автором. Я сам когда-то делал обзор на IW и знаю, какой это гемор - разбирать по косточкам настолько глючную и недоделанную игру. Про "Микроскопические клетушки", как с языка снял) Спасибо!
@GothenXxX7 жыл бұрын
Приветствую! Забавно, только позавчера смотрел обзор "Горца" у вас на канале. Спасибо и вам за труды)
@ohmcvladimir7 жыл бұрын
Рад, что понравилось! Жду от вас новых видео, т.к. именно благодаря вашей ретроспективе я таки заставил себя пройти первый System Shock)
@oniro42877 жыл бұрын
Ееееее Невидимое мочилово! Когда я только начинал играть я думал что игра будет крутой. А когда поиграл дальше...Короче я не увидел того деуса что помнил раньше.
@exodus7147 жыл бұрын
Invisible War хороша тем, что после неё оригинал начинает нравится больше.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Сомнительный плюс :)
@LikeVSTone7 жыл бұрын
Эта была моя первая игра из серии, поэтому она мне очень понравилась)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Винтажный синдром утёнка?)
@LikeVSTone7 жыл бұрын
Интересный набор слов, но оставим это.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Да я ничего плохого не имел в виду)
@goldenstain90567 жыл бұрын
Четкий обзор) Пройдешь новый длс деус экса криминальное прошлое?
@GothenXxX7 жыл бұрын
Думаю, уже с сегодняшнего дня начнёт выходить на канале)
@Dashkovalexey7 жыл бұрын
Ну наконец-то! Почему так долго?
@GothenXxX7 жыл бұрын
Потом что канал - это не моя работа? Потому что делалась куча других видео? Потому что заставить себя полностью перепройти IW для обзора не так-то легко? Потому что этот обзор вышел самым длинным, сложным технически и в монтаже, из всех, что я делал? Мне перечислять дальше?
@ElkiVolki5 жыл бұрын
Так и не понял как решить проблемы в ней с загрузками на вин 7 даже. Обзор хороший
@GothenXxX5 жыл бұрын
А в чём конкретно проблема? С переключением окон?
@ElkiVolki5 жыл бұрын
@@GothenXxX при каждой загрузке игры, сохранения, и всего этого, делается черный экран. Когда его в состоянии"не отвечает" сносишь, игра через минуты 3 запускается в новом окне и загружается. Но не ждать же так каждую загрузку. Пробовал и с граф модами и без, и с wide-screen фиксом и без. Винда 7 максимальная. Советы на форумах относительно редакции свойств окон тоже провернул, аэро выключено. Не знаю в чем дело
@GothenXxX5 жыл бұрын
А ведь точно, было такое на семёрке. Я вот сейчас вспомнил, что намучился с записью видеоряда для обзора именно по этой причине. Самое смешное, что на десятке в той же (стимовской) версии всё в полном порядке.
@Kardamych4 жыл бұрын
Игра короткая, но проходил я её ооочень долго. Хотя тогда ещё было время в игры играть, не то что сейчас. Просто зависал в кабаках где ЭнДжи пела))) Это первая игра серии в которую я играл, тогда ещё не знал что ДеусЭкс это про исследование мира, сперва пытался проходить как обычный шутан, потом что-то дзынькнуло, начал обшаривать углы всё изучать, даже за текстуры залезать умудрялся))) Много баловался с турелями, взламывал и беспредельничал, потом загружался))) В общем, не знакомому с первой частью придраться особо не к чему, разве что к странной идеи единого боеприпаса ко всему оружию, я так переиграв с рейлганом без патронов в ответственный момент остался. kzbin.info/www/bejne/nau9lXRmnJt6m68 а мне как раз больше понравилась музыкальная ЭнДжи, чем говорящая, Хотя связанный с ней квест в Аркологии, в "Кофейных войнах", был забавным. "Твоя менеджер за плату назначила выступление в другом месте. Что ты теперь с ней сделаешь?" -"Пристрелю сучку")))) kzbin.info/www/bejne/nau9lXRmnJt6m68 ага, концовка после которой тебя Омары благодарят. Я именно так и умудрился закончить))) Ну нет там фракции на которую хотелось бы работать, и я выпилил всех)))) kzbin.info/www/bejne/nau9lXRmnJt6m68 а чего этот там Прага упоминается? Случайно у Манкед Дивайдед не оттуда ноги растут? А мне кажется хорошая игра. Недотягивает до общего уровня серии, но лучше многого. Есть игры которые воспринимаешь как издевательство, а эта просто слабенькая.
@JustForFun-Sveta-and-Andrey4 жыл бұрын
Кстати, у меня вопрос. Если ты проходил игру несколько раз, то какого пилота ты чаще всего нанимал? Просто я в игру играл только два раза и в обоих разах брал девушку на чёрном вертолёте, ибо она напоминала мне пилота из первой части.
@GothenXxX4 жыл бұрын
Тоже самое :)
@sparklight75687 жыл бұрын
Вау, даже без дизлайков! Но оно и понятно - хороший обзор.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Скоро появятся дизлайки, не переживайте, это дело наживное)
@mayoto73617 жыл бұрын
Даёшь сер... даёшь историю VTM:B!
@GothenXxX7 жыл бұрын
Да.... игра заслуживает внимания, без сомнения. Много что можно сказать и рассказать о ней. Надеюсь, когда-нибудь доберёмся и до неё)
@mayoto73617 жыл бұрын
О, рад слышать.
@gorkyi175 жыл бұрын
Спасибо за обзор!
@АлександраБирюкова-ы9з6 жыл бұрын
Спасибо за годнату!
@timurgildanov65526 жыл бұрын
Перепрошел игру под впечатлением от видео. Игру испортил баланс. Игра слишком легкая. При правильном наборе аугментаций персонаж становится имбовым. С другой стороны вырубить противника метким ударом по темечку дубинкой не получается. Удивило, насколько слабым стал лазерный меч. Отмычек очень много, и в то же время нет других вариантов, чтобы открыть большинство замков кроме использования отмычек. Деньги тратить не на что. Биомодов слишком много, после 2-ого уровня ты уже максимально крут. Жаль, но игра могла получиться гораздо лучше
@Firewertyhn68173 жыл бұрын
игру я все же прошел года 4 назад и всё что мне запомнилось это громоздкий интерфейс и сочные динамичные тени из Вора 3
@GothenXxX3 жыл бұрын
Ну, скорее наоборот :) Deadly Shadows вышли позже на более доработанной версии движка.
@andreyandersen88387 жыл бұрын
Привет! Ни как не могу ее осилить, раза с 4-5 стараюсь, как раз обзор думаю все же досмотрю и добью ее )) не скажу что не интересная, просто вот эта камерность с картонными декорациями и без моего любимого нормального инвентаря уж больно сильно портит впечатление об игре
@GothenXxX7 жыл бұрын
Крепись! :) Она не очень длинная, на самом деле.
@timurgildanov65526 жыл бұрын
Взялся пройти ее сейчас под впечатлением от видео. Трудно поверить, но игра 2003 года выпуска грузится на современных компах очень долго. Это очень раздражает, особенно, если нужно стелсом проскочить какое-то место, а тебе это удаётся не сразу, перезагрузки нервируют основательно.
@ДетиночиНабратор4 жыл бұрын
Вспомнил квест с кофе был и в shadow run returns
@voronqa12307 жыл бұрын
Наконец то!)
@dood4ekprod8053 ай бұрын
Я готов плакать... я готов отдать все свои деньги... но пусть выйдет продолжение этой легендарной серии игр... мамкин диван оставил после себя тёплые воспоминания, и я не могу её перепроходить уже в 6 раз...😢😢😢😢
@GothenXxX3 ай бұрын
Не... Забудьте.
@Kivi-Kiti7 жыл бұрын
Если не ошибаюсь, мне эта игра попала в руки после Дума 3, именно с ней я почему-то сравнивал геймплей. Лет мне тогда было 13-14, опять же, игра примелькалась мне своим артом на витрине, наконец купил ее. Судил по обложке: фантастическая стрелялка -думал я; что может быть плохого-думал я... Прошел я не то 3 уровня, не то 3 подгрузки локации и бросил. А то время редко случалось резко бросать игры, не были мы такими зажравшимися. Геймплей мне показался невнятным, серая обстановка, которая вызывала отторжение, не понятно было кто враг. Помню, первый враг в непонятной одежде успел в меня раза 3 выстрелить, т.е. понимать кто враг приходилось по средством получения урона) Во многих играх интуитивно всегда бывало понятно кто враг, в кого стрелять. Может это даже и не минус игры, а наоборот плюс, что враги не сильно клишированные. Справедливости ради, стоит отметить что тогда я ко многим играм подходил поверхностно, может даже и субтитры то толком не читал. Таково было мое единственное знакомство с серией игр)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Ну, дык, это явно не та серия игр, где можно скипать заставки и не вникать в диалоги. РПГ, как-никак :)
@Kivi-Kiti7 жыл бұрын
Я тогда рассуждал просто: мужик держит пистолет на обложке, значит шутер)))
@saveggg71417 жыл бұрын
Ожидания стоили того
@kh1tko6 жыл бұрын
такой крутйо обзор, на такую крутую игру и так мало просмотров а лайков вообще кот наплакал((((
@GothenXxX6 жыл бұрын
По моим меркам это очень хорошие цифры :)
@kh1tko6 жыл бұрын
мне казалось больше должно быть, ведь очень крутая игра я Помню как лет играл в нее еще юнцом и точно помню потом помогал в прохождении советами папам своих однокурсников)
@ДмитрийШандыба-ю4ф7 жыл бұрын
Ну во первых огромное спасибо за проделанную работу.Полюбил ваш канал и чувствую что скоро отпишусь от большинства других.Развивайте и сохраняйте качество ваших видео,а постоянный зритель у вас уже есть! Ну и конечно же мне тоже хочется высказать своё мнение о серии System Shock и Deus Ex.Хоть я уже и далек от мира игр и сферу деятельности я выбрал совершенно иную,но я прекрасно помню выходящие в то время игры и многие по сей день безумно люблю и считаю чуть ли не произведениями искусства. И как бы сейчас не возносили до небес творение "Уоррена Спектора и компании" я отчетливо помню людей которым в момент выхода первый Deus Ex совершенно не понравился и критика была оправданна на счет многих элементов вариативности ,перегруженности геймплея и ужасной графики.А что касается Deus Ex Invisible War вспоминаю ранние 2000 я с одноклассником до дыр затер вышедшую ранее демку игры.И мы были просто в восторге когда игра вышла,нам и в голову не приходило сравнивать её с первой частью и тем более критиковать.А для тех у кого Deus Ex Invisible War стал первой игрой в серии(да есть такие!)претензий не было вовсе играли с удовольствием.И тем обиднее сейчас слышать и читать о том как в своё время Харви Смитт и Уоррен Спектор похоронили легендарные серии, играми Deus Ex Invisible War и Thief: Deadly Shadows. Подытожить можно сказав,что раньше,без столь развитой игровой журналистики,оценок,обзоров и стримов,в игры сначала играли,прежде чем оценивать и высказывать своё недовольство тем или иным элементом игры а не пересказывали друг другу чужие мнения!
@GothenXxX7 жыл бұрын
Благодарю, оставайтесь с нами!) По поводу старых и культовых игр - здравое зерно, конечно во всём этом есть, но с другой стороны, нужно ведь развиваться и расширять кругозор. Пытаться понять почему и как получилось то или иное. Поэтому застревать в восприятии игр на уровне школьных лет, когда был дефицит информации и самих игр, всё же неправильно. К нашему времени индустрия сильно изменилась, да и у нас в стране прогресс пришёл с большим запозданием, так что за рубежом и в начале нулевых очень многое зависело от отзывов игроков, прессы и прочих вещей. А раз это напрямую влияет на то, будет ли, например у проекта продолжение, не учитывать подобное глупо. Другое дело, что мнение своё надо составлять самостоятельно, но это несколько другая тема.
@mishastichmishastich5137 жыл бұрын
Самое то< без стелса и с концовкой за омаров!)
@GothenXxX7 жыл бұрын
За омаров - это прям винтажный киберпанк в стиле Стерлинга)
@mishastichmishastich5137 жыл бұрын
Я за омаров начал тащить из-за акцента и когда узнал, что они из Свердловска(хотя это вроде Екатеринбург). А вобще русская тема очень слабо во всех Деус Эксах раскрыта, зато есть Российские Федеративные Штаты.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Ну да, уже давно Екатеринбург)) Насчёт "русской темы" в Деусе всё не так уж и плохо. Про участие страны в политической грызне упоминается во многих играх серии, про научные разработки тоже. Куча персонажей, не самых последних из России: Анна Наварре, Хуан Лебедев, Елена Фёдорова, Василий Шевченко и т.д. Тут тебе и боевики, и учёные, и просто влиятельные фигуры в мире игры. Учитывая, что в старом киберпанки Россия и СССР - это всегда были такие закрытые мегастраны, делающие самые мощные вирусы и военные импланты, то канон, вполне себе, соблюдён)
@nikanorgruzloedov5999 Жыл бұрын
да ладно дружище. обзор бомба
@D.or.A3 жыл бұрын
Ооооооочень интересно, огромное спасибо за качественный контент
@Ftroll4 жыл бұрын
вот же блин, уже тогда консольщики и издатели умудрялись уничтожать отличные проекты... столько лет прошло, а ничему они не научились, хорошо хоть кое-какие инди-студии все еще барахтаются. Спасибо за такой хороший обзор!
@GothenXxX4 жыл бұрын
При чём тут консольщики? При чём тут, вообще, издатели? Опять эти дежурные, поверхностные выводы. Вина за провал Invisible War целиком и полностью лежит на самих разработчиках. Которые взялись за то, что не смогли в итоге потянуть. Не справились с выбранной ими же самими технологией и наделали кучу ошибок, пытаясь сделать игру более доступной для широкой публики. Примеров успешных кроссплатформерных проектов, вышедших и на ПК, и на консолях огромная масса. Просто нужно реально расценивать свои силы и опыт, не планируя реализовать то, что не потянешь.
@Ftroll4 жыл бұрын
@@GothenXxX 1) ну если бы разработчики поставили ультиматум или делаем как хотим, или не делаем никак - IW не было бы вообще. 2) некоторые идеи в своем первозданном виде просто нельзя перенести на рельсы консолей, а чаще в этом просто нет смысла, т.к. аудитория консолей не подразумевает скурпулезного изучения большого обьема данных - это очень хорошо заметно по большинству консольных проектов. 3) Инвесторы - издатели - очень сильно урезают сроки - что негативно сказывается на проработке проектов, сложнее проработать сюжет и характер персонажа, чем его отрисовать. Дали бы им еще год-другой вышло бы что-то более запоминающееся и ценное.
@GothenXxX4 жыл бұрын
У вас в голове набор стандартной чепухи о "злых издателях" и "тупых консолях". Жизнь несколько сложнее, чем подобные "простые ответы" и в случае с Invisible War, в том числе. Но у меня нет никакого желания кого-то разубеждать в его заблуждениях. Всего доброго.
@Ftroll4 жыл бұрын
@@GothenXxX это не мои причудливые взгляды, к сожалению, это реальность. Крупные издатели скупили конкурентов и закрыли их, скупили студии, которые создавали шедевры и просто своими идиотскими требованиями уничтожили их... тк искусство и рынок просто несовместимы. Инвестор не будет рассматривать каждый проект с точки зрения художественной ценности, а будет интересоваться только продажами - тенденциями рынка. И это касается не только производителей игр, а вообще всего... И вам всего доброго.
@GothenXxX4 жыл бұрын
И так было всегда, с самого зарождения индустрии видеоигр, а не произошло внезапно лет десять назад. Просто нужно меньше сгущать краски, посыпая голову пеплом и гнать дежурную шарманку про "ужасных издателей", а больше играть в сами игры.
@illogicalriddle6 жыл бұрын
Для меня это была шикарная игра. Ради неё видеокарту менял. Удивляюсь минусам, что их нашли многие. А я нашёл мир для отыгрыша и изучения. Разве много было альтернатив такому.
@boets_2627 жыл бұрын
И снова во всем виноваты кОнсоли...ну нельзя вот так просто взять и выпустить игру чисто на пека, избежав огромного числа ограничений со стороны консолей, по сей день так. Ну а если серьезно, то, как всегда хороший обзор, смотреть и слушать приятно. Эх, может быть, когда-нибудь, я и соберусь в это сыграть...а пока я еще так и не поиграл в последнюю часть, что ужасно, ведь ее я очень ждал, вроде бы и последнее длс сюжетное вышло, надо бы пройти уже)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Как раз, уже начал записывать последнее DLC к MD) Чую, мой обзор этой игры очень многим не понравится.
@boets_2627 жыл бұрын
Ну...учитывая, что ты рассказывал в обзорах по первым двум частям, я уже представляю примерно о чем будет критика последних, о чем смогут понять разве что старички...но да весь смысл сего в срачиках, разве нет) Главное, таки выпусти еще один топ сеги, какой планировал...кто знает, может он даже побьет первый в плане неадекватной критики)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Как раз, таки пердаки порвёт от того, что игра, на мой взгляд, совершенно не заслуживает того, что на неё вылили)) А Топ Сеги обязательно сделаю, как будет время. Без этого никуда)
@boets_2627 жыл бұрын
Так ты в плане...как там было...тени - говно, концовка неоконченная, следовательно провал года...понятно все с тобой, этих "профессиональных" критиков то разорвет, да!
@SpaceRanger-km4nt4 жыл бұрын
Господа,завидуйте!Я еще не проходил оригинальный Деус=)Только Human Revolution.34 года=) Просмотрел все видосы о первом деусе для создания настроя.Спойлеров не боюсь