Большое спасибо, Иван. Вы один...сперва хотел написать: из немногих, но потом понял, что Вы - единственный, чьи обзоры хочется пересматривать по нескольку раз.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Спасибо на добром слове.
@Rom4ikmegachel6 жыл бұрын
О, да мы с вами единомышленники. Я сейчас обзор уже 3 раза посмотрел. После 2-го раза пошел смотреть обзоры на первых двух воров, а потом опять вернулся к третьему. Жалко сейчас время не позволяет пройти эти достойные вещи. Мои выходные дни, где вы?)
@AlexDzen14 жыл бұрын
@@Rom4ikmegachel Да, студентом рубасил в 3 вора, так охеренно было. Сейчас дом, жена, дети. Посмотрел обзор и захотелось прям с 1 й части по 4 погрузиться в этот мир. Хоть недели 2 бы нужно☝Но где их взять?😏
@AlexDzen14 жыл бұрын
@@Rom4ikmegachel 1 и 2 хоть культовые, но лучший для меня 3й, погружение было максимальное благодаря уже совсем другой графике и да-психушка ночью-это было капец как страшно.
@joanclopik70104 жыл бұрын
@@AlexDzen1 а что мешает гамать с женой и детьми? :) У меня мелкие любят смотреть, когда я играю (не всё ж время мать за плитой-то видеть)))
@seregka8134 жыл бұрын
Самая любимая игра, до сих пор) играю постоянно... ох эта атмосфера
@Alexey_Ivanov3303 жыл бұрын
я фанат Сплинтер селла, но Вора так и не поиграл до сих пор :(
@rustam64468 ай бұрын
О дааа согласен, атмосфера у третьего вора жирнющая, обволакивающая.
@MaltusGrimShow6 жыл бұрын
Мои мольбы были услышаны) какой же хороший ролик и канал) как хорошо что на ютубе есть такие каналы и люди живущие своим делом и любящие свои творения. И нет ничего странного в том что мало подписчиков - человек ищет свои цели, а цели ищут человека. Сюда (как и на другие каналы узкой тематики и фанбазы) приходишь только после поисков. Огромное спасибо за работу, игра моей юности - во многом вдохновляла меня как и Deus Ex на занятия музыкой в жанре эмбиент например.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Подписчиков, всё же, хотелось побольше. Исключительно из чувства справедливости...
@MaltusGrimShow6 жыл бұрын
@@GothenXxX конечно) они будут - есть пласт пользователей которым не интересно смотреть ролики типа что будет если обмазаться нутеллой и окунуться в деревенский туалет или что будет если положить раскаленный шар на айфон и проглотить его целиком и т.д. Люди найдут Вас, у них есть и возраст вхождения и интересы и фанбаза.
@GothenXxX6 жыл бұрын
"что будет если обмазаться нутеллой и окунуться в деревенский туалет" - ДИЧЬ! :DDDD
@ЗахарРыбалкин-ш2ц4 жыл бұрын
@@GothenXxX цитата «подписчиков все же хотелось бы больше...» Знаешь, количество подписчиков не показатель. У того же бумаги из рекомендаций больше 10 миллионов дегенератов, а у тебя хоть и маленький, но качественный канал с преданной аудиторией. И такой контент никогда не собирал и не будет собирать много просмотров и много подписчиков потому, что для получения большой аудитории надо жрать говно и бить яйца об голову на камеру. И по моему мнению лучше уж интеллект аудитории чем ее количество. А уж аудитория тебя нашла! Ведь стольких положительных и восторженных отзывов (с которыми я на 120% согласен) я ещё ни на одном канале не видел.
@mrakoboID6 жыл бұрын
Знаковой игре - толковый часовой обзор. Тот случай, когда после просмотра понимаешь , что абсолютно точно будешь ждать продолжения этой истории. Настолько интересно она подана. Да так, что невольно складывается впечатление, что и сам обзор тоже некий immersive sim. Полное погружение. От которого крайне сложно оторваться. Уж очень правильный темп повествования. Под впечатлением. Жду последующих опусов.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Спасибо, я правда стараюсь работать над стилем и другими элементами подачи. Надеюсь, когда-нибудь выйду на действительно хороший уровень.
@mrakoboID6 жыл бұрын
@@GothenXxX Все будет хорошо ;) ✌️ Идеи есть. ВИдение как подать их интересно - тоже есть 📝🎮📺 И уровень будет 🔝
@ЗахарРыбалкин-ш2ц4 жыл бұрын
@@GothenXxX КУДА УЖ ЛУЧШЕ ТО???
@joanclopik70104 жыл бұрын
С Deadly Shadows у меня началось знакомство с серией Thief, и с неё же поняла свои игровые предпочтения. Тогда в неё играл мой парень, но он всё делал не так: спешил, терял терпение, был невнимателен... Потом я взяла этот шедевр в свои руки, и он поглотил меня с головой. Вдумчивое ползание с прослушиванием диалогов, чтением записок и сованием носа куда только можно аукнулось невероятным погружением в этот самобытный мир и густющую атмосферу. Да, до сих пор сердечко дрожит от этого тумана и этого звука. Спасибо!
@eruxander78003 жыл бұрын
О, как же я кайфовал, играя в этого Зифа.. Живой почти открытый мир, ощущение собственно живости коего достигается путем не безвкусного генератора случайных ивентов, а тщательной проработкой каждой мини-сценки, диалогов меж неписями, создающих впечатление, что город больше, чем доступно к изучению, что что-то где-то происходит: там квартал закрыт, и чувак беспокоится о друге, там парочка незадачливых грабителей замахнулась на хаммеритский собор, там судачат о городских легендах, что оказываются леденящей правдой, там обсуждают Колыбель, там кучка горожан нашла в таверне околобезопасное убежище, чтоб перекантоваться ночью, когда лучше по улицам не шастать.. У-ух, просто отменная работа разработчиков, и это учитывая все технические ограничения и прочие производственные трудности. Бурриком грызеная Колыбель при одном упоминании холодок по спине вызывает, в первый раз я ее недели две проходил - в какой-то момент просто понял, что заставить Гаррета сделать еще один шаг прост не могу, и выключил.. Но это еще до второго уровня! Вот там-то начались "пятнашки с покойниками"; они такие жуткие, дергаются, и даже нормальных зомбячьих звуков не издают, только по лампочкам и выпаливать, где они шатаются.. Первого Гаррет заколол, и тушка упала, "ну, не так уж и сложно", подумал я, и двинул дальше. Совершенно неожиданно уперся в другого зомбака, и припустил, что было сил. Даже сообразил бежать в изведанному пути, а не куда глаза глядят, но это оказалось бесполезно - ранее якобы побежденный зомбак как вскочил, да на перехват! Там я и вырубил игру второй раз, пару дней не заходил ХD В следующий заход продвинулся чуток дальше, но Гаррет снова обо что-то спалился (а эти дерганные зомбаки еще и чувствуют присутствие гг лучше, чем другие неписи, по моему), и в панике я попытался залезть на стену, но та была штукатуренной, и перчатки Гаррета не спасли. Снова вырубил на пару-тройку дней..) Такими темпами, по паре метров в заход, непонятным усилием воли Гаррет таки прошел этот тихий ад, и последующие подземелья Айронвуда уже были, как курорт) Не фигня, там тоже было страшно, разрабы постарались передать чувство страха в местах, куда лучше попусту не заглядывать, и сделали это на славу) То, первое прохождение было более еще сложным, так как из-за мисменеджмента ресурсов в силу неопытности в Шейлбридж я ухитрился пойти без единого анти-зомбячьего средства! Это, было просто жуть! На второе прохождение, дойдя до Колыбели, я просто забыл, что эта миссия вообще есть, так мозг пытался изгнать тот экспериенс) Такой "ёёё, я думал уже почти музей, а еще вот это пройти нужно, ну его!" Снова насилу прошел, как та мышь, что пищала но упорствовала в желании еще раз сожрать этот кактус) А вот на третьем прохождении уже запасся стрелами, слепошариками да освященной водой) Мой друг, впрочем, так и бросил третьего Вора на этой миссии, не любит он хорроры, игра и так страшненькая, а этот вот сегмент похлеще какого Оутласта будет) А еще логово главбосса, там тоже не расслабишся..)) Зато как радостно приветствуешь после Колыбели простых и человечных стражников и даже хранителей-инфорсеров (эти каким-то образом в пяти из семи раз доживали аж до сего этапа игры) Эх, какая ж клевая игруха, мой первый стелс (не считая того захода во второго Вора, когда я и о жанре таковом не знал ХD) Спасибо за суперский обзор этой замечательной игры, все как всегда на высоте) Вот второго Зифа перепройду, и третьего за ним)
@sinenomine87393 жыл бұрын
Колыбель тебя помнит) Вообще этот уровень играет на нервах как на скрипке. Когда последний раз перепроходил, я к тому моменту был поднаторевшим что в жанре, что в этой серии, но даже когда мне под самый конец оставалось всего одну драгоценность найти для удовлетворения перфекционизма, я плюнул, послал это к чёрту и просто решил бежать к выходу как можно скорее - до этого будучи абсолютно уверенным что такого махрового уголовника в готическом мире Вора уже ничто не удивит.
@setideftermatorum43146 жыл бұрын
Где-то месяца три назад я окончательно потерял надежду... Но вот он обзор одной из любимых игр, и вот он я, собирающийся его смотреть. Я счастлив. Спасибо. P. S. Избавиться от бага с зависанием в нелепой позе без загрузки всё же можно, если у Гарретта есть возможность "съехать" в таком положении с какого-нибудь уступа, иначе говоря - нужно, чтобы он повторно оказался в состоянии свободного падения.
@PaulSchmetterling6 жыл бұрын
Раскрашивал миниатюры вархаммер под твой обзор и чуть не прослезился, попал прямо в детство) У меня до сих пор где-то лежит номер покойных ныне PC-игр с рецензией на Вора 3, игра тогда была просто бомбой. Ремейк 2014 честно пытался играть, раза три, но не смог, увы, что-то с ней не то.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Вполглаза, хоть поглядывай на экран, а то я же стараюсь, монтирую видеоряд :)
@PaulSchmetterling6 жыл бұрын
У меня угол обзора отличный, вижу всё и сразу XD
@MV-kg6cs Жыл бұрын
Эта игра неограненный бриллиант, просто шедевр! Глубокая, тонкая, атмосферная, её хочется умножить в 3 раза, чтобы было больше этого мира, загадок, историй.
@alexbrown9004 Жыл бұрын
Стоит ли играть?
@campercreed6185Ай бұрын
@@alexbrown9004Может припозднился с ответом, но да, стоит. Если любишь атмосферные и мрачные, без особой вычурности ради вычурности, игры, однозначно рекомендуется. Если любишь, или, по крайней мере, теплое отношение к стелс жанру испытываешь, уж тем более тебе следует пройти игру. И, на мой личный взгляд и опыт, игра, не смотря на цель по завершении серии и всего конфликта главного героя, по иронии, больше всего подходит людям, как допустим мне, кто ранее не имел опыта с данной серией. Именно благодаря ней, всё таки, сумел я влюбится в серию, и заодно пройти все предыдущие части смотивировала. Правда, есть кое-какой маленький нюанс, после третьей части атмосфера предыдущиз игр будет хорошей и даже отличной, местами оригинальной порой, как в случае со второй частью и её симбиозом стимпанка и киберпанка, но третья часть наиболее запомнилась на фоне всех. Самый лучший эмбиент в серии, самый лучший дизайн уровней (с точки зрения эстетики, не геймплея, хотя и тут мнения могут разница, первые две части порою переборщали с размером локаций), сюжет, фиолетовые небеса и сечения луны...
@AlexDzen14 жыл бұрын
Всё равно все минусы перекрываются плюсами, в своё время у меня было такое сильное погружение в атмосферу, что этот кайф я даже не знаю с чем можно сравнить, это было просто шикарно. В будущем только легендарный Сталкер сумел повторить этот кайф)
@streepfighter64916 жыл бұрын
Я видел такое, во что вы, люди, просто не поверите. Штурмовые корабли в огне на подступах к Ориону. Я смотрел, как Си-лучи мерцают во тьме близ врат Тангейзера. Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём... Время смотреть обзор
@ДмитрийБогданов-д8в6 жыл бұрын
Streepfighter *, я же сказал три порции лапши!!!!
@иванлендел-ш5ж4 жыл бұрын
Весьма краснеречиво.
@aaauuughhh29804 жыл бұрын
Бегущий по лезвию)
@revhrtc16153 жыл бұрын
поделись грибами
@TheSyrcon6 жыл бұрын
Ура, новый ролик про Вора! Что может быть лучше?! Спасибо большущее, Иван!
@артуркозин-ь3ч3 жыл бұрын
Моя любимая игра. Перепрошел ее около 80 раз, может чуть больше, и не надоедает). Порой обидно, что все то, что разработчики желали реализовать, они по сути так и не воссоздали в игре, с патчами или дополнениями, по понятным причинам... Кстати баг с зависанием после прыжка можно вылечить, если натянуть тетиву лука, а затем отпустить. Хотелось бы еще тематических видео на канале, у тебя отлично получается, есть и грамотная речь и творческий подход, красивый последовательный видеоряд. Спасибо за твои старания, это лучшее видео о воре которое я только видел. Посмотрел я его уже как полтора года назад, но вот лишь сейчас пишу отзыв, ибо пересматриваю твои ролики).
@GothenXxX3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. Пока люди поддерживают существование канала, буду продолжать :)
@артуркозин-ь3ч3 жыл бұрын
@@GothenXxX А помню когда уровни создавал любительские, то порылся в файлах редактора игры и обомлел, насколько много идей нереализованных было у разработчиков. Те же атакующие растения, летучие мыши и другие скины торговцев и горожан, даже хотели манну Гаррету сделать для заклинаний, но в итоге ничего этого нет. Мне кажется, если бы кто-нибудь взялся бы за вора, получил права на это и реанимировал третью часть с полноценным каскадом тех самых идей, то равных бы третьему вору в жанре стелса бы не нашлось. Стелс конечно разный бывает, но его базовая составляющая это конечно атмосфера, а в воре она непередаваемая и разнообразная от миссии к миссии. Что-то близкое по духу в TES Oblivion имеется, если играть по стелсу. Наверное, подобную любовь фанатов и атмосферу игра завоевала за счет графики (в воре и обливионе графон немного схож). Дело в том, что человек подсознательно дорисовывает не очень четкую графику в своей голове, и сам того не замечая, погружается в процесс еще пуще. Это как гравюра дорисованная не до конца, где читателю предлагается довоображать ее самостоятельно, что вызывает неподдельный интерес, а у некоторых со временем такие фишки пробуждают даже творческую искру. Наверное, это и есть та самая изюминка старых игр. А еще в воре множество секретных мест, о которых даже с пятого-десятого прохождения можно и не знать. На каждой локации минимум по три таких области. Скорее всего разработчики не желали чтобы Гаррет туда попадал, ибо там совершенно пусто, но т.к. после 20-ого перепрохождения я решил дотошно исследовать миссии, благодаря «акробатике» и багам, оказывался в самых неожиданных местах. И вот таких секретов не хватает современным играм (есть исключения).
@GothenXxX3 жыл бұрын
К сожалению, в наше время "Вора" с его особенностями геймплея и дизайна реализовать получится, разве что чудом. Слишком сильно изменилась индустрия, подход к разработке и требования ко многим аспектам игр. Массу вещей сейчас делают, по-другому. Не лучше и не хуже, а просто иначе, ибо годы прошли и ничто не стоит на месте. Thief - это продукт своего времени и что куда более важно, продукт нестандартного подхода к дизайну студии LG, который и для тех лет был совершенно нетипичным. Повторить это буквально невозможно. Перезапуск четырнадцатого года наглядно это показал, хотя само по себе игра вышла не такая уж и плохая, если взять её в вакууме и без контекста названия.
@nullpadshot6 жыл бұрын
Какое. Офигенное. Интро. "Статья 158 часть 1 - до двух лет" просто шикарно :D Спасибо за обзор.
@mikemoss96116 жыл бұрын
Очень достойный обзор по великолепной игре. Спасибо тебе огромное, за то что открыл для меня эту шикарную серию игр. Третьего вора я оказывается касался, вроде был в комплекте с видюхой. Не прошёл, потому что был совсем юный и в англе не шарил от слова совсем. Зато на всю жизнь запомнился этот густой мрак, маленькие локации и синий свет. Может, я к ней ещё вернусь.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Стараюсь сам изучать игры и заманивать в них других. Поэтому особенно приятно, когда зрителей это заинтересовывает. Спасибо :)
@SuperLeshina6 жыл бұрын
Третий вор был первой моей игрой в серии, в которую я поиграл в более-менее сознательном возрасте. И, хоть после Deadly Shadows я поиграл и в первую часть, и полностью прошёл вторую, не могу сказать, что триквел был совсем уж урезанным. Пожалуй, этот обзор сказал за меня то, что я столько лет не мог сформулировать - да, недостатков много, но это всё ещё продолжение великой серии от тех, кто такие игры уважает и умеет делать. Те моменты или аспекты, в которых игра проседает, с лихвой компенсируются умелым подходом команды разработчиков и сценаристов. Если совсем просто - игра совершенствует тот мощный фундамент мира игры, на котором раньше строили обычные "пятиэтажки". Ну что же, огромное спасибо за обзор и возможность снова прочувствовать эту игру.
@berk4916 жыл бұрын
Гигантский, нет, ТИТАНИЧЕСКОЕ УСИЛИЕ заслуживает ТИТАНИЧЕСКОГО спасибо, огромное спасибо, Иван, за шикарный обзор, не зря ждали его столько времени!
@КириллБурак-к5м5 жыл бұрын
Автор просто шикарен . Невероятное количество труда вложено .Прогресс с каждым видео в подаче и качестве.
@GothenXxX5 жыл бұрын
Спасибо на добром слове. Всегда приятно, когда твоё развитие замечают :)
@16BITFMRADIO3 жыл бұрын
Thief это культ, послуживший толчком не только для жанра, но его элементы стали украшением многих игр, не являющихся stealth по определению
@ЄвгенСивокінь5 жыл бұрын
Ох помнится решил второй раз пройти Deadly Shadows... Играя поздним вечером в наушниках, дойдя до Колыбели так и не осилил второй раз пройти эту миссию. После того, как попал в здание, ощутил вновь эту ауру..., нахлынули воспоминания о том, что мне предстоит..., так и не решился дальше играть... Жесть просто..., даже сейчас, во время просмотра обзора этой миссии мурашки по спине пошли...
@АлександрШироковавтор-исполнит5 жыл бұрын
Та же история, только в детском приюте. Ночь. Наушники. До мурашек.
@joanclopik70104 жыл бұрын
@@АлександрШироковавтор-исполнит приют - это и есть Колыбель)
@СонниКрокет4 жыл бұрын
Нет предела моей благодарности за Ваши обзоры этой великой серии игр. А страх "Колыбели" и вправду "оставляет шрамы")
@GothenXxX4 жыл бұрын
Спасибо, что смотрите "Воришек" :)
@zamer0k5342 жыл бұрын
Черт, теперь я очень хочу поиграть в третьего вора, он мне даже кажется куда круче вора 2014 года, которого я прошел несколько раз, спасибо за этот разбор, я бы даже не рискнул к каким - либо старым ворам прикасаться без тебя
@DorianRichardsonGrey Жыл бұрын
Он гораздо круче, к тому же на него есть моды на улучшение графики, настройки разрешения экрана под современные мониторы, изменение системы сложности (thief 3 gold), и фанатские целые кампании и карты (сам играл в некоторые )
@Lord_of_the_Fridge6 жыл бұрын
Как всегда, качественнейший обзор и разбор, сделанный с душой! Очень рад, что знаком с каналом вот уже год или больше, и всё не перестаёте радовать :)
@GothenXxX6 жыл бұрын
Всегда безумно приятно знать, что люди с тобой уже так давно :)
@ggeorg5967 Жыл бұрын
Как всегда, качественно и детально. Спасибо, Иван!
@GothenXxX Жыл бұрын
Вот ты накинулся на старьё :)
@codenamez6003 жыл бұрын
Шикарный ролик. Лучший обзор на русскоязычном ютубе. Видеоряд, истоки, история, подача, взвешанность рассуждений, душа автора... На вес золота, серьёзно. Дерзай и Твори дальше! Жму руку, дружище. P.S. ..."скормить Гаррета, а вместе с ним и игрока этому огромному дому..." Браво!!! Непередаваемое чувство... которое ты смог описать в словах! P.S.S. Кстати, баг левитирования Гаррета лечится натягиванием тетивы и последующим прыжком (т.е. отменой, чтобы не тратить стрелу), что гораздо удобнее QL, но что, в свою очередь, не отменяет кривизны движка. игры.
@GothenXxX3 жыл бұрын
Спасибо. Пока люди поддерживают рублём, буду продолжать. К сожалению, сам KZbin каналы усиленно топит.
@Delfegor15 жыл бұрын
господи, у меня душа плачет слезами ностальгии какая же замечательная игра. лично я не считаю ремейк такой уж плохой игрой, но она определенно хорошая. Просто на фоне своих старших сестер к сожалению не дотягивает. Но черт возьми сам факт того что про игру вспомнили и попытались возродить серию не сведя ее в каламбур уже достойно похвалы. Жаль, не получилось. Мир беспощаден( Мне кажется получи игра достойные продажи и оценки с послаблениями игра могла бы продолжить свое славное шествие, а разработчики благодаря конструктивной критике и критическому мышлению и сами знают что сделали не так, как можно улучшить и сделать шаг вперед. Одна из любимых игр моего детства. И да, замечательный канал, проделавший замечательную работу с материалами и углубившийся в историю разработки которая была не просто способом растягивания ролика, а которая реально была интересной и подавала нужную и интересную информацию. Спасибо вам большое, и такие каналы заслуживают бОльшей поддержки и внимания чем большинство. это совершенно точно
@GothenXxX5 жыл бұрын
Спасибо большое. Подобные комментарии очень поддерживают моральный дух! :)
@Delfegor15 жыл бұрын
@@GothenXxX вам спасибо за ваш труд, профессионализм и ответственность)
@АлександрШироковавтор-исполнит5 жыл бұрын
К словам благодарности автору видео присоединяюсь! Очень круто!... Только 2 нюанса. Не соглашусь, что игра не дотягивает. Наоборот, она не превзойдена...А автор ролика, говоря про звук, не упомянул, что в тот год она среди игр заняла первое место в мире по звуку, не помню как рейтинг назывался, с сынишкой в "Игромании" читали).
@okajimahal80046 жыл бұрын
Спасибо за огромный труд. Неделю назад скачал и начал заново проходить ради квеста в психушке! Вообще Вор та редкая игра, где каждый разговор или записка относятся к сюжету и играет полезную роль. Единственная игра, где я прочитал все записки;) Игра абсолютный шедевр и жаль, что движок не дал полностью раскрыть потенциал. Жаль, что в 2014 франшизу буквально приговорили к смерти( В любом случае третья часть трилогии заслуживает часового обзора. Спасибо!)
@GothenXxX6 жыл бұрын
Это да, в "Воре" когда находишь записи, прям радуешься :)
@АльфарийОмегонович-ы7п6 жыл бұрын
Ты мой наркотик просто забил на все дела и запоем смотрю твои видео ! Очень вдохновился твоими видео про имерсивные игры ,активно промываю мозги друзьям этой темой .Начал проходить первый деус ,а теперь хочу еще и вора и с систем шоком пройти .Кароче ты понял, я проникся . Вообщем жду продолжения истории серии вор .
@GothenXxX6 жыл бұрын
Страшное дело :) Спасибо за отзыв, всегда приятно знать, что людям не всё равно.
@lexkrusnic5 жыл бұрын
Спасибо огромнейшее за столь обстоятельный обзор (: Тот момент, когда по каждому треку мгновенно определяешь локацию. А Шэйлбридж! Крадешься себе аккуратненько, прислушиваешься к шуму вдали... Как вдруг Лорил начинает свои леденящие душу монологи. Тот еще скример.
@venommarvel27502 жыл бұрын
Насчет бага, когда Гарет зависает в воздухе. Необязально перезагружаться, достаточно взять лук и зажать левую кнопку мыши. Тем самым у вора сменится анимация. Очень удобный способ выхода из ситуации
@GothenXxX2 жыл бұрын
Жаль, что уже стопицот человек посчитали нужным после просмотра написать, лишь об этом :(
@RUSIKtyGDE6 жыл бұрын
Спасибо за ролик) Почти никогда не пишу комментарии, но тут посчитал необходимым выразить свою благодарность за качественное и интересное видео. Респект)
@agentmraz40176 жыл бұрын
О май год, 56 минут прекрасного зрелища. Ивен, спасибо за отличное вечернее времяприпровождение.!
@KillReaI6 жыл бұрын
Всегда восхищался твоей проделанной работой над обзорами, спасибо тебе большое Вань что продолжаешь делать это безумие
@GothenXxX6 жыл бұрын
А сколько всего ещё в планах! :) Спасибо!
@AlexDzen14 жыл бұрын
Чувак, спасибо огромное за столь детальный разбор, просто смотрю другие каналы, там есть годный контент, но это прям выше всех похвал☝👍👍👍
@GothenXxX4 жыл бұрын
Спасибо! Я всегда стараюсь делать такие видео, которые мне самому интересно было бы смотреть :)
@OldrikTDK6 жыл бұрын
Отличный (как всегда) и долгожданный обзор великолепной игры. Очень жду про Дарк Мод.
@СоннаяСова-м4д6 жыл бұрын
Большое спасибо за целый час годноты. Теперь остаётся только пересмотреть предыдущие ролики про вора(может и не только их) и скачать игру. Уж слишком хорошо ты её расписал, так что даже минусы не пугают.
@GothenXxX6 жыл бұрын
А вот это правильно! :)
@Elynessa3 жыл бұрын
3 часть вора , лучшая игра «что я проходил» Эта музыка на фоне , разговоры НПС все так классно было сделано . Спасибо за обзор . Пойду качать игру)!
@deadin68673 жыл бұрын
Самая любимая локация это Колыбель, от неё у меня до сих пор мурашки. Первый хорор для меня
@fireflyb0y6 жыл бұрын
Спасибо за большой труд! Очень детально и вдумчиво. С удовольствием бы послушал, что именно такого хотели сделать в третьем воре, что пришлось выкинуть. Судя по всему, там должно было быть нечто невероятное.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Следующим роликом будет нечто похожее, но не совсем. Думаю зайдёт :)
@a_Luminary6 жыл бұрын
Давно видосов по годным играм тут не было. Как всегда все супер.
@333hronos5 жыл бұрын
Отличные обзоры! Жду следующую часть про перезапуск 2014 года
@БогданМарченко-д2ы6 жыл бұрын
Наконец-то я дожил до этого момента! Спасибо автору за ролик. Да что уж там, спасибо за то что посвятил в таком глубоком, но к сожалению не популярном, жанре Immersive Sim и привил любовь к нему. Я ведь подписан на канал ещё с обзора на первый System Shock. Желаю автору успехов в будущих начинаниях. Возможно это и к лучшему что Immersive Sim не популярен. Так жанр растерял бы свою индивидуальность. P.S. Насколько я знаю, при создании видеороликов и музыке к первым трём частям Thief разработчики вдохновлялись клипами и музыкой групп Nine Inch Nail и The Cure.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Спасибо за интересную информацию! Это дело очень полезное :)
@helios48516 жыл бұрын
Как я удачно зашел. Спасибо большое за такую годноту! Я и забыл что про третью часть ещё не было видео :)
@GothenXxX6 жыл бұрын
Вот, злодей! :)
@valik68896 жыл бұрын
Наконец то новый обзор! Долговато пришлось ждать!
@LockedPig4 жыл бұрын
Проходил все части Вора уже не один раз на эксперте. Начал смотреть вора и через полчаса ощутил страшное желание перепройти третью часть, хотя до этого даже намёка не было на такое побуждение. Вот что контент животворящий делает.
@GothenXxX4 жыл бұрын
Третья часть, не смотря на свои проблемы, всё же очень притягивающая :)
@dridecswar6 жыл бұрын
Спасибо за видео. Каждый раз узнаю что-то не обычное, новое и интересное))
@JohnConstantine19966 жыл бұрын
Обзор серии вернулся! Спасибо огромное!
@TovMyauser Жыл бұрын
Идет 4 год, а обзора перезапуска все нет. Не скажу, что он того заслуживает, просто нравится ваша подача материала
@GothenXxX Жыл бұрын
И я в сотый раз процитирую себя же: "Далась вам эта хрень. Будет когда-нибудь, но очень нескоро. Последний "Вор" к предыдущим не имеет практически никакого отношения. Отчего и провалился, собственно. Это самая неинтересная (в том числе для меня лично) часть серии. И делать видео про неё мне в сотню раз менее интересно чем то, что я выпускаю всё последнее время. Я бы понял, если люди спрашивали про давно запланированный Anachronox. Сам хочу до него поскорее добраться. Но это? В любом случае ничего нового от меня никто в ролике не услышит. Если уж так сильно хочется, то вот, пожалуйста, краткое содержание обзора: "Это неплохой стелс-экшен, но совершенно никакущий "Вор". Подразделение Eidos Montreal занимавшееся им, в отличие от ребят делавших новые DX, так до конца и не допетрило, чем являлась эта серия, и за что её так любили. Всем спасибо за просмотр, всем пока, всем добра." Кроме шуток."
@Shower45 ай бұрын
@@GothenXxXигра хоть и калл, но чего стоит локация Бордель)) да и русская озвучка хороша 👍 ну и личебница тоже хороша, дань третьему вору наверное, две атмосферные локации в игре.. жаль что коридор игра сама по себе.
@jucel99703 жыл бұрын
Колыбель Шейлбридж вовсе не заброшена. Это функционирующий цех кирпичного завода. Говорят что каждый дом в Городе построен из тех кирпичей.
@dmitriyo.74446 жыл бұрын
Большое спасибо за такое качественное видео и в целом, за все материалы на канале.
@dmitriyo.74446 жыл бұрын
Может немного не в тему, но ждём от тебя обзор нового Underworld 😊
@GothenXxX6 жыл бұрын
Будет-будет. Не в первую неделю после выхода, но где-то в начале декабря - точно :)
@rustam64468 ай бұрын
Во истину шикарный конец трилогии. На мой взгляд у неё всего два минуса: интелект дурак и крошечность игры (во всех смыслах, игра супер компактна и в ширь и в высь (но не в глубь!) из-за ограничений двигла). Видос хорош, но как ценитель смертельных теней имею претензии, озвучивать которые не стану шоб не душнить😅
@Shower45 ай бұрын
Не из-за ограничений движка. А из-за того что разработчики захотели её сделать и для первого хбокс. Игру делать с нуля не захотели пришлось крутится
@АнтонСоколов-ю1л6 жыл бұрын
Эх ностальгия) Как-же я люблю уровень Поместья Мойры) мелодия завораживает мою душу
@GothenXxX6 жыл бұрын
О, да! Один из двух любимых треков в игре :)
@ivanzaycev36 жыл бұрын
Очень ждал этот выпуск. Пойду заваривать чаёк.
@Andrew-796 жыл бұрын
Наконец то дождался. Спасибо огромное.
@grebenga-71536 жыл бұрын
Очередной отличный и подробнейший обзор!!
@triel_the_witch2 жыл бұрын
Во всех версиях, с которыми мне пришлось иметь дело, зависший прыжок лечился луком. Натянул тетиву - отменил выстрел пробелом. Гарретта отпускает, можно не загружаться. Если вдруг хоть кому-то это попадётся на глаза и поможет (под старым роликом об очень старой игре в недрах комментариев ютуба случаются чудеса).
@GothenXxX2 жыл бұрын
Половина комментов только об этом... Вот бы кто, что по содержимому написал. Эх, мечты-мечты.
@triel_the_witch2 жыл бұрын
@@GothenXxX я пробежала только часть комментов, и все они были о содержании! К нему не придраться, а разум человеческий жаждет ответов на вопросы, которые заставляли кричать и биться об стену при каждой второй попытке забраться на бочку около окна в Южном квартале.
@methodpsi12886 жыл бұрын
Наконец то мегакруть обзор )) Ошибся про бомбу-вспышку )))) Еще с 1 части урон нежити наносила. Причем массовый. Про статью шутеечка зашла )) З.Ы. куршоки победят!!!!!
@GothenXxX6 жыл бұрын
Слишком много инфы в башке, порой путается.
@methodpsi12886 жыл бұрын
@@GothenXxX да я так не в качестве критики, просто фактик подкинул ))) Сам какое то время не знал когда 1-ую часть проходил и мучался в соборе ((( А потом какой то спидран увидел. Там всех хантов с локации в 1-ой комнате собрали и бомбами упокоили как полагается ))
@GothenXxX6 жыл бұрын
Я собирал орды в гробнице и святой водой охаживал из лука :)
@cyb3rhell1624 жыл бұрын
@@methodpsi1288 ахах, прям моя история один-в-один) видел эту фишку у theeyeofstone, а до этого парился с минами и огненными стрелами
@boets_2626 жыл бұрын
Увидел новый обзор. Ткнул лайк, не глядя. Посмотрел ролик до конца. Написал комментарий. Совесть чиста. Но, в очередной раз, смотря твои обзоры, делаешь вывод - над жанром "иммерсив сим" висит какое то проклятие, хоть сразу создавай законченный проект с огромным размахом и идеями и клепай новую вселенную да механики...кстати идея, учитывая творческую импотенцию последних лет и нежелания делать что то совершенно новое, а все хорошо знакомое и старое.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Это да... Более-менее коммерчески успешных игр этого "жанра" наберётся штуки три. Радует, что не смотря ни на что, их всё же продолжают иногда выпускать, вопреки всему :)
@boets_2626 жыл бұрын
Согласен, мой любимый жанр игр после РПГ...хотя, скорее два жанра одинаково люблю. Больше бы, да вот с РПГ не заладилось особо...после ведьмака.
@Черно-белыйВинДизель5 жыл бұрын
Кингдом Кам вроде зашёл публике . Там стелс на уровне вора как минимум. Надеюсь поскорее вторую часть запилят
@Play-nn3bt6 жыл бұрын
Обожаю такие игрушки, продолжааааааай, нужно бооольше видосов :D
@GothenXxX6 жыл бұрын
Всё уже делается :)
@СергейСупряга-ф7б4 жыл бұрын
Отличнейший контент, снова можно KZbin смотреть Спасибо
@gogarin19616 жыл бұрын
Ну я считаю это повод пересмотреть предыдущие части.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Это дело хорошее :)
@Naturalist_Corner6 жыл бұрын
Магия развеялась когда ты огласил недостатки проекта) Титанический обзор. Игра выглядит сочно даже сейчас, в отличие от IW. Возник вопрос, если б вместо двух игр они сделали одну, был бы результат отличным от имеющегося... Спасибо огромное за обзор. Заставляет чувствовать причастность к истории)
@GothenXxX6 жыл бұрын
В отличие от IW тут, даже не смотря на проблемы, игра невероятная крута и заслуживает внимания :)
@SuperDracula19926 жыл бұрын
урааа, еще одним шикарным обзором стало больше каждое такое видео для меня лично как праздник, примерно как в свое время когда еще не было интернета и я бежал в киоск за новым номером игромании) кстати надеюсь будет отдельное видео про dark mod?
@GothenXxX6 жыл бұрын
В обзоре говорю жеж об этом. Плюс уже вышел, ещё один ролик про отменённый перезапуск "Вора" от самой "Ion Storm". Тоже поглядеть стоит :)
@SuperDracula19926 жыл бұрын
@@GothenXxX как раз этим и занимаюсь) а про dark mod действительно прослушал фразу с анонсом)
@Carteblanchefx6 жыл бұрын
Просто великолепно! Спасибо за видео! ;)
@stargenesis4 жыл бұрын
ни смотря ни на что это серия является мощнейшим шедевром всех времён и народов 🤗
@sad1234146 жыл бұрын
Вот спасибо! Уже смотрим.
@madst1fler6 жыл бұрын
Ураааааааа! Новый ролик! :)
@theoldgamestimes24755 жыл бұрын
Как всегда - шикарно.
@lydmilatsapaeva79776 жыл бұрын
49:14 - Лечится натягиванием тетивы лука (стрелу можно сохранить, нажав пробел). Можно не перезагружаться.
@LestatxtatseL6 жыл бұрын
Каюсь, я далёк от серии Thief, хотя она как раз выходила во время моего активного "игроманства")) Благодаря этому обзору серии чувствую, что пробел потихоньку заполняется; осталось попробовать поиграть, не факт, что затянет, но реклама игре сделана абалденная))
@GothenXxX6 жыл бұрын
Кстати, с этой части можно попробовать начать.
@LestatxtatseL6 жыл бұрын
@@GothenXxX Спасибо за совет!)
@alman4655 жыл бұрын
ЭЙ,НАРОД.ПРО ЗАВИСАЮЩЮЮ ПОЗУ.когда персонаж замирает, нужно натянуть тетеву лука,нажав на кнопку атаки. Не выстреливая, нажать кнопку прыжка (space) отменить выстрел. После чего модель вернётся в нормальное состояние. И НИЧЕГО НЕ ПРИДЁТСЯ ПЕРЕЗАГРУЖАТЬ!
@Crawling096 жыл бұрын
Ого o_O а я уже и забыл про Вора. Спасибо за видос)))
@АлександраБирюкова-ы9з6 жыл бұрын
Ура, новое видео!
@suineg16 жыл бұрын
Спасибо за замечательный обзор!
@GothenXxX6 жыл бұрын
Приходите ещё! :)
@БАБАЙ-к5щ4 жыл бұрын
Когда Гарет зависает в прыжке (глюк) перезагружать не обязательно, достаточно на секунду прицелиться из лука и он встанет на ноги
@MegadetH64962 жыл бұрын
Всегда считал эту игру одной из лучших . Лучших из тех , в которые я играл.
@Nikolai04512 жыл бұрын
Потрясающе, классный обзор, вообще у меня периодически влзникало чувство, что я стопгейм смотрю)
@GothenXxX2 жыл бұрын
Я там часто косари брал в годы выхода этих роликов :)
@nathanieldraven5 жыл бұрын
Господи, какой же классный контент!)) Дайте этому человеку две пинты пива!))
@GothenXxX5 жыл бұрын
Я не пью, но спасибо :)
@ПётрПавлов-з1о6 жыл бұрын
Круто. Жаль, давно не был на стримах. И следующие обзоры не скоро увижу, в понедельник уже буду в армии.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Держись, дружище! Будем ждать :)
@aromatix4 жыл бұрын
49:02 есть способ убрать эту нелепую позу без перезагрузки. Надо взять лук, прицелиться стрелой и отменить выстрел. Гаррет снова будет бегать нормально.
@GothenXxX4 жыл бұрын
Уже сто раз про это написали :)
@darkcity40016 жыл бұрын
Одна из моих любимых игр. эх, сколько дней и ночей я потратил, играя и переигрывая в нее...
@Roman_Hodishevskyi6 жыл бұрын
Спасибо) Видео очень интересное!
@АнтонСоколов-ю1л6 жыл бұрын
49:8 это лечиться прицеливанием из лука)
@dmitryvasin42295 жыл бұрын
Тоже хотел сказать про лук. Эта часть была моей первой из трилогии. Одна из самых любимых игр... Столько раз в нее играл, что довел все до автоматизма. Помню, приятель, глядя как я проходил Колыбель, удивился, что я на экран практически не смотрел, свободно болтая с ним. Спасибо за обзор. Душевный!
@Avedare6 жыл бұрын
Любимая игра всей жизни! Спасибо :-)
@GothenXxX6 жыл бұрын
Вполне заслуженно :)
@alman4655 жыл бұрын
Столько лет прошло, а так до сих пор люблю в неё покатать и не нужны никакие гта
@МаксимПетрин-ж1в6 жыл бұрын
Монументальный труд
@MrIRONMAN82 Жыл бұрын
Какая же печальная для меня стала концовка когда узнал про "такие" игромеханические баги.... Если подустаревшую графику я был уже готов потерпеть благодаря остальным достоинствам, то багующийся в неожиданных местах персонаж это уже реально напрягает((( Спасибо за отличный материал...!! От вашей попытки заспойлерить самую интригующую локацию в игре я успешно уклонился...))
@GothenXxX Жыл бұрын
Какой смысл, если играть, по итогу, всё равно нет желания? Да и "спойлеров" там никаких нет.
@MrIRONMAN82 Жыл бұрын
@@GothenXxX Желание есть, но я всегда стараюсь проходить красиво и по опыту знаю как бесят провалы миссии или плана прохождения из-за баганувшигося героя... Ну я листая ролик всё равно кадр с девочкой-призраком успел срисовать, которую мне успели заспойлерить в другом ролике... - поэтому написал про спойлеры) Сохраненения доступны в любом месте или "по приставочному" - контрольные точки и автосейвы? Если сейвиться часто то баги не так раздражать будут...)
@DorianRichardsonGrey Жыл бұрын
@@MrIRONMAN82 сохранятся можно когда и где угодно. На игру ещё выходили глобальные моды на улучшение графики, немного меняющие физику, и тд, плюс фанатские кампании и карты для всей трилогии игр.
@sainstranger6 жыл бұрын
Мне очень нравилась эта игра. Прошел несколько раз. Не смотря на движок, она прекрасно шла на хлипком pentium 2, 450mhz.) Самым классным было то, что каждая миссия выглядела и чувствовалась уникально. Технических проблем с игрой не припоминаю.) А вот играть в 4 вора я бросил на первой миссии, совершенно не то...(
@triel_the_witch2 жыл бұрын
В 2022 году чтобы поиграть в Вора приходится потанцевать с бубном. Причем зачастую танцы с бубном негативно сказываются на атмосфере, искажая звуки и свет, что весьма обидно. Очень жаль, когда довольно уникальные проекты с неплохим потенциалом гибнут так, но такая, видимо, судьба у нишевых игр. Впрочем, у Вора удивительно живучее и сильное коммьюнити, хорошо, что этот обзор распространяют на тематических ресурсах. Приятно, что столько лет спустя у игры так много увлеченных фанатов, готовых творить и модификации, и карты, и полновесные часовые обзоры, в кои-то веки включающие в себя не только пересказ лора и игровых фич.
@triel_the_witch2 жыл бұрын
Твори, автор. Ты прелесть. Подписок тебе.
@GothenXxX2 жыл бұрын
Пока люди поддерживают, буду продолжать. Спасибо :)
@КоляПитерский-н5х5 жыл бұрын
Никогда не понимал зачем растягивать на час то, что можно рассказать за 5 минут.
@ВладимирПотапов-ъ9с6 жыл бұрын
вор крут даже сейчас,в 2018.с удовольствием играюсь)
@GothenXxX6 жыл бұрын
Да, в "Deadly Shadows" можно спокойно играть, даже сейчас :)
@Woohard6 жыл бұрын
Уж грешным делом думал, что не дождусь
@gamepac76716 жыл бұрын
Очень классный обзор, я даже не заметил как 50 минут прошло. А история серии Dishonored будет?
@GothenXxX6 жыл бұрын
Спасибо! :) "Dishonored" будет, но очень нескоро. У нас всё расписано на много месяцев вперёд.
@СонниКрокет Жыл бұрын
Пересмотрел очередной раз. Кстати, странные зависания Гарета после прыжков у меня лечились натягиванием тетивы лука.
@GothenXxX Жыл бұрын
Умоляю, перестаньте об этом писать :(
@StalkTz6 жыл бұрын
Спасибо
@010kolos6 жыл бұрын
Да ладно! А мы уже и не надеялись)
@sinenomine87394 жыл бұрын
Я всё ещё недоумеваю, почему фанаты серии триквел чуть ли не распяли. Хоть проект потерял в масштабе и комплексности по техническим причинам, это и близко не феил уровня Deus Ex 2, да к тому же всё ещё чертовски обаятельная игра. Для некст-генового проекта под оригинальный Xbox разработчики сделали очень многое, минимизировав потери от технических ограничений консоли инвестициями в те аспекты, которых они коснуться не могли - атмосферу, арт-дирекшен, саунд-дизайн и сюжет - что сделало эту игру ещё более обособленной не только на фоне всей серии, но и игровой индустрии в частности. У Thief 3 до сих пор эталонный энвайроментал стори-телинг и степень вовлечения в виртуальный мир; мне очень нравится, как скрытый антагонист в игре впервые упоминается в качестве, казалось бы, непримечательной страшилки на ночь - в одной из записок в захолустной квартирке. Легендарная миссия "Колыбель Шейлдбридж" так пугает, потому что вместо скримеров из инди-хорроров, как в Thief 4 в идентичном миссии, "Deadly Shadows" грамотно предвещал это место через различные намёки в своём мире. Густая атмосфера с правильный подбором цветовой палитры и акцентом на обволакивающий эмбиентный саундтрек сделала из игры этот чертовски самобытный симбиоз тёмного фентези с хоррором, что ещё больше вовлекало в мистическо-детективный сюжет, какой бы непритязательной историей он не был. Но "Вор" в целом всегда был не столь про сценарий, сколь про всё, что его окружает - стори-теллинг, лор, интересный мир игры - и в этом плане "Deadly Shadows" выкрутили иммерсивность на максимум. Хаб-мир хоть некоторым надоедает своей репетативностью, я принял эту идею с восторгом, наверное потому что хаб-миры мой фетиш, однако отмечу, что война фракций не давала заскучать, побочки были в меру интересными, и весь этот город служил интересным вертикальным срезом механик игры, к тому же, на мой взгляд, он был отличным способом давать игроку передохнуть посредством более свободного передвижения и игры в своём темпе. Да - игра не без огрехов - но они в ней на фоне её плюсов не настолько трагичные. Xbox определённо шибко ужал уровни, но даже при всей этой компактности они достаточно витиеваты и интересны как по части внутренний микро-историй, так и геймплейно. В целом это достойный финал серии, для которой столь безыдейный перезапуск был определённо излишен. В триквеле даже закрывающая сцена, аки хорошо продуманный фильм, поэтично закончила всю трилогию о Гарретте там, с чего начался его путь легендарного мастера-вора.
@GothenXxX4 жыл бұрын
Ко мне в комменты не раз приходили с рассказами о том, какой я "мудак" и как смею на фоне двух первых игр преподносить Deadly Shadows в качестве, пусть и не настолько качественного, но полноценного завершения серии "Вор". Не смотря на все проблемы не растерявшего уникальных черт Thief, а местами, даже сделавшего уверенный шаг вперёд. Судя по всему, это очередной пример разочарования фанатов в годы выхода игры, со временем переросшее в устоявшееся "общественное мнение" о том или ином предмете.
@AerionCuruvellon4 жыл бұрын
Ролик великолепный, но ты случаем не перепутал Цитадель Куршоков с Цитаделью Хранителей на 25:00 ?
@almit47073 жыл бұрын
Странно, у меня явное чувство, что я уже смотрел это видео, но Ютуб почему-то так не считает: ни "просмотрено", ни лайка. Исправляю. В общем-то, видно, что игра серьёзно отличается от двух предыдущих и не всегда в хорошую сторону, но при этом всё ещё очень неплоха. Но если при разработке было столь много вырезано... Эх, увидеть бы когда-нибудь полноценный ремейк с восстановлением всего, что было вырезано. А ещё можно помечтать о полноценном продолжении истории ЭТОГО Гарретта, не того, что был в игре 2014-го года.
@GothenXxX3 жыл бұрын
По-моему, история Гарретта в классической трилогии вполне себе хорошо закончена. Персонаж прошёл полный круг от пойманного на улице за руку мальчишки, через взросление, кучу жестоких испытаний, переосмысление своих взглядов, до мудрого нового Хранителя. После этого запускать его снова шариться по улицам в каком-нибудь потенциальном Thief 4 было бы откровенно странно. Разве что использовать Гарретта в качестве наставника для нового героя. Той же девочки-воришки, которую он символично ловит за руку в финальной заставке третьей части :)