No video

Как сделать ГК игру на 20 млн скачиваний? Интервью с разработчиком Bucket Crusher

  Рет қаралды 12,023

Евгений Гришаков

Евгений Гришаков

Күн бұрын

Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 bit.ly/3MFd8c1
🔴 🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉 t.me/gamedev_club_start_bot
Здорово, народ, сегодня новое интервью! У нас в гостях соло-разработчик Андрей Гущин, который создал игры Snow Speculator и Bucket Crusher. Сегодня Андрей расскажет, как пришел в геймдев, какие игры Voodoo взяли на издательство, и как Bucket Crusher стала «кейсом успеха». В конце видео - советы начинающим разработчикам.
🔴 Поможем вывести деньги с любой рекламной сети или инаппов: t.me/kristaliss
- Стрим от Вуду, успешный кейс: • Publishing Livestream ...
- Ссылка на игры:
-- iOS Snow: apps.apple.com/us/app/snow-sp...
-- GP Snow: play.google.com/store/apps/de...
-- iOS Bucket: apps.apple.com/us/app/bucket-...
-- GP Bucket: play.google.com/store/apps/de...
🔴 Куплю вашу мобильную игру с доходом от $100 в месяц! Писать Саше сюда: t.me/app_will
Также в этом видео:
➖ Какой CPA был у первой игры?
➖ Какой был твой первый профессиональный опыт?
➖ Сколько заработала игра Bucket Crusher?
ТАЙМКОДЫ:
0:00 С каким опытом ты пришел в геймдев? Какой был твой первый профессиональный опыт?
7:58 Какое было направление на твоем первом месте работы, был ли наставник?
11:45 Какой CPA был у первой игры? Тестирование с Voodoo, какую игру они взяли на издательство?
16:45 Все это время ты параллельно работал? Спонсорские программы Voodoo
21:20 Когда ты уволился? Расскажи о следующей игре. Расскажи, как «дожимать» низкие показатели CPA
27:17 Как хорошо пошла игра Snow Speculator? Как Voodoo выплачивают гонорар? Сколько заработала игра?
32:20 Как ты перешел к созданию следующего прототипа? Об игре Bucket Crusher
37:20 Какие были результаты? Сколько заработала Bucket Crusher? Купил себе что-то дорогое?
43:30 Какие у тебя есть мечты? Какой следующий шаг? Как ты проводишь свободное время?
50:10 Несколько советов начинающим разработчикам
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, постараемся всем ответить!
Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: club-gamedev.com/
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): t.me/Vlad33k
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): t.me/kristaliss
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал t.me/grishakof_gamedev
🔹VK grishakovbiz
🔹Instagram / grishakof
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads • Пошаговый План Продвиж...
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх • Как отслеживать ЗАРАБО...
🔹Наша студия по разработке игр godreams.games
Вступить в чат разработчиков vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: store.steampowered.com/develo...
Наши игры: godreams.games/
#евгенийгришаков #заработокнаиграх #геймдев

Пікірлер: 63
@Grishakof
@Grishakof Жыл бұрын
ТАЙМКОДЫ: 0:00 С каким опытом ты пришел в геймдев? Какой был твой первый профессиональный опыт? 7:58 Какое было направление на твоем первом месте работы, был ли наставник? 11:45 Какой CPA был у первой игры? Тестирование с Voodoo, какую игру они взяли на издательство? 16:45 Все это время ты параллельно работал? Спонсорские программы Voodoo 21:20 Когда ты уволился? Расскажи о следующей игре. Расскажи, как «дожимать» низкие показатели CPA 27:17 Как хорошо пошла игра Snow Speculator? Как Voodoo выплачивают гонорар? Сколько заработала игра? 32:20 Как ты перешел к созданию следующего прототипа? Об игре Bucket Crusher 37:20 Какие были результаты? Сколько заработала Bucket Crusher? Купил себе что-то дорогое? 43:30 Какие у тебя есть мечты? Какой следующий шаг? Как ты проводишь свободное время? 50:10 Несколько советов начинающим разработчикам
@light3484
@light3484 Жыл бұрын
Классный гость, рекспектую. Парень долго и упорно к этому шёл годами, это не история случайного успеха, он качал "мышцу", делал свои проекты, потом в студии, потом с издателем. В общем крут. И зацепило то, что после успеха такие планы, не спустить всё на всякие материальные блага, а хочет создать свою студию.
@Alexander-ym7zx
@Alexander-ym7zx Жыл бұрын
CPI же, а не CPA Ну а интервью крутое!
@ViktorExp
@ViktorExp Жыл бұрын
Отличное интервью! Андрея приятно слушать, говорит грамотно. Удачи Андрею со следущими проектами!
@airphotix
@airphotix Жыл бұрын
Продолжайте в том же духе! Делайте больше интервью. Очень стоящие!
@igortsinn
@igortsinn Жыл бұрын
Наверное, это одно из лучших интервью)
@asgames.develop739
@asgames.develop739 Жыл бұрын
Классный пример соло-разработчика. И как человек очень неплохой
@MegaWhited
@MegaWhited Жыл бұрын
Отличное интервью!
@alexandrmunteanu9757
@alexandrmunteanu9757 Жыл бұрын
Посмотрев интервью, теперь по другому воспринимается заставка где Андрей себя селфачит с помощью айфона 8, из казуальной фотографии получается месседж, фотка прям говорит я и лучший телефон на свете.
@andreyradostny
@andreyradostny Жыл бұрын
Красавчик! Мотивирующее интервью, спасибо
@fingertipsandcompany2195
@fingertipsandcompany2195 Жыл бұрын
Правильно Женька говоришь о мотивации, огонёк) Сам постоянно мечтаю и стремлюсь, и всем желаю того же))))
@zairsadro
@zairsadro Жыл бұрын
@Андрей Гущин, такие истории сильно мотивируют. Такой скромный парнишка) Успехов в новых начинаниях! И вообще, если найдешь время, то хотел бы по возможности как-нибудь созвониться. Написал в инсте)
@HaradanSpy
@HaradanSpy Жыл бұрын
Евгений, спасибо за интервью! Как всегда очень интересно и познавательно! Заряд мотивации получен, пошел пилить свой проект дальше) Андрею желаю дальнейшего роста, успехов и новых горизонтов!
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
Спасибо!
@hlopik5583
@hlopik5583 Жыл бұрын
@@user-wj6fw7ws1k привет. Подскажи, у меня есть опыт создания проектов на юнити. Но никогда не работал в компаниях. Есть ли смысл стучаться к таким издателям, как вуду? И как это сделать? Просто по почте?
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
@@hlopik5583 Привет! Чтобы говорить с издателями надо уже иметь какую-то игру или хотя бы демку. Заходишь на сайт любого издателя и нажимаешь submit game) Стучатся точно имеет имеет смысл, в самом худшем случае тебе просто не ответят, так что попытка не пытка))
@wekar5544
@wekar5544 Жыл бұрын
@@user-wj6fw7ws1k ты графику сам делаешь, как учился? В вуду просто регнутся и отправить демку?
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
Пересмотрел видос и обнаружил, что я не точно выссказался на счёт роста зарплаты (8:54). Из того, что я сказал, может сложиться впечатление, что студия не заплатила мне мою последнюю зарплату - это не так. Я имел ввиду, что начальник анонсировал повышение зп до 70к, но я уволился за месяц до этого повышения и, соответсвенно, эти 70к не получил.
@ErfinPlay
@ErfinPlay Жыл бұрын
7:37 Bucket Crusher ломает статую свободы)
@user-ib6dk9gz7n
@user-ib6dk9gz7n Жыл бұрын
Парень ТОП, чувствуется грамотный подход
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
Спасибо!
@maxarefev5686
@maxarefev5686 Жыл бұрын
А можно где-то посмотреть как выглядела первая версия? И какими принципами ты руководствуешься когда создаешь видео ролик?
@N0O0O0O84
@N0O0O0O84 Жыл бұрын
Привет. Можете делать в комментарий таймкоды более подробные, а в описании обычные по темам?
@Dmitry_Kovalev
@Dmitry_Kovalev Жыл бұрын
О каком стриме говорил Андрей, когда озвучил 1 совет?
@19Evangelion96
@19Evangelion96 Жыл бұрын
Не знаю, кто ответствененн за перманентный прожим рекламы после окончания раунда в Bucket Crasher (чуйка Voodoo или самого разработчика, либо я включил СПГС и это исключительно мои проблемы, но я сомневаюсь), но думаю это один из столпов успеха по показателям - у этой игры. Ну по крайней мере мне не удавалось отказаться от рекламы (хотя вроде окно выбора появляется), в общем в напряжëнный момент, когда твои кубики валяются на арене и заканчивается топливо, ты пытаешься всë остаточное время аккумулировать в максимальную производительность и не отжимаешь палец от экрана до последнего, а когда топливо заканчивается - игра регистрирует зажатый палец - как прожим по желанию просмотра рекламы. В общем - tricky one) как игрок - не очень рад, как изадетль/создатель игры, будешь радоваться метрикам из-за маленького фокуса)). В таком случае применима поговорка - успех кроется в деталях! Ну и рубрика всегда полезна. В принципе на каждое видео от каждого автора - найдëтся свой зритель, что вдохновится и может начать что-то делать.
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
кстати, никогда не замечал этого эффекта, но это хороший поинт
@19Evangelion96
@19Evangelion96 Жыл бұрын
@@user-wj6fw7ws1k ну либо проблема некоторых смартфонов у которых отклик сенсора или как эта шкала называется - очень высокая. Либо это у всех подобный момент случается - но данный фокус-покус результат полезной случайности). В любом случае - удачи в геймдеве и желаю покорения бÓльших высот.
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
@@19Evangelion96 Спасибо!
@pixsar5696
@pixsar5696 Жыл бұрын
а как он деньги вывел?
@user-tj5km1kg3f
@user-tj5km1kg3f Жыл бұрын
50:10 спор блайт или как таме его , гуглил 10 раз и так и сяк не находит, подскажите как правильно сайт пишется 😅😅😅
@bigbrain1222
@bigbrain1222 Жыл бұрын
Storeglide
@user-tj5km1kg3f
@user-tj5km1kg3f Жыл бұрын
@@bigbrain1222 дай бог здоровья!
@vladizt5943
@vladizt5943 Жыл бұрын
Так как же сделать ГК на 20 миллионов, ответ посидеть на диване посмотреть в пустоту, подумать над бренностью бытия, встать и пойти закодить хит за сутки)
@sashok2344
@sashok2344 Жыл бұрын
Почему CPA, а не CPI? Показалось, что о нем речь идет.
@Fashion_style_moda
@Fashion_style_moda Жыл бұрын
почему ты не пытался устроить жену на работу? ахахахахах Отличный вопрос
@Grishakof
@Grishakof Жыл бұрын
Это будет главный вопрос на все времена))
@sodden_steam
@sodden_steam Жыл бұрын
А на каком тайме был этот вопрос?
@zairsadro
@zairsadro Жыл бұрын
@@sodden_steam это было в инсте
@sodden_steam
@sodden_steam Жыл бұрын
@@zairsadro я нашел на 6.13
@azraeldadashev4424
@azraeldadashev4424 Жыл бұрын
Bucket Crusher прикольно выглядит, а вот Snow Speculator млять кто в нее полчаса играть будет? Я бы через минуту удалил. Кто ответит на вопрос почему в ГК без издателя не вариант работать и если игра не в жанре ГК то можно самому ее продвинуть и заработать (речь не о миллионах)
@HUNTER-lp5hy
@HUNTER-lp5hy Жыл бұрын
Очень хочется узнать про доход. Хотя бы примерно
@bromgeksin8150
@bromgeksin8150 Жыл бұрын
Там же четко сказанно сноу до 50тыс. Краш до 500тыс.
@cancent
@cancent Жыл бұрын
@@bromgeksin8150 в долларах?
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
@@cancent чишо какие доллары)) если бы там такие суммы в долларах можно было зарабатывать, все бы уже только там и работали
@cancent
@cancent Жыл бұрын
@@user-wj6fw7ws1k ахахаха, там же четко сказано что в долларах, и это не работа кстати
@ItMohican
@ItMohican Жыл бұрын
Получил за игру до 50 тысяч долларов?
@alexanderivanov899
@alexanderivanov899 Жыл бұрын
Я понял что с Voodoo я никогда не захочу сотрудничать =)
@vladislavrodin8036
@vladislavrodin8036 11 ай бұрын
Печалька, конечно, в геймдеве с финансами: - первый "успех" - издался с Вуду, получил целых 500 евро за месяц - второй супер пупер успех, топы по приложениям - разово 5000 евро (и какая-то копеечка нерегулярно). Для сравнения, любой разработчик с опытом как у Гостя может столько (и больше) получать на регулярной основе просто отсиживая 8 часов на удаленке.
@user-cg1pq2kh6t
@user-cg1pq2kh6t 7 ай бұрын
да полная печалька, преподносится как супер успех)
@Next733
@Next733 Жыл бұрын
Подавляющее число историй гостей данного канала-это ошибка выжившего. Неокрепшие умы насмотрятся, захотят повторить и сильно обожгутся.
@light3484
@light3484 Жыл бұрын
Отчасти согласен с вами, но такова жизнь. Зато уже сейчас есть те кто замотивировался и сделал крутые результаты или сильно улучшил старые. Эти интервью показывают, что есть такая или другая возможности.
@Bedlamikus
@Bedlamikus Жыл бұрын
Интересно, если бы Андрей не получил опыта в геймдев команде, повлияло бы это на отношения с Вуду
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
сто проц повлияло бы)
@Bedlamikus
@Bedlamikus Жыл бұрын
На сколько тебе было бы сложно издаваться не будь у тебя опыта коммерческой разработки?
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
@@Bedlamikus думаю, практически нереально
@Bedlamikus
@Bedlamikus Жыл бұрын
@@user-wj6fw7ws1k сможешь выделить пару, тройку аспектов(технологий) из своего опыта в студи, которые больше всего повлияли на разработку может быть оптимизация структуры проекта или zenject, или ? Я понимаю что вопросы глупые и могут показаться тривиальными, но кому-то (мне 😂) именно этого и не хватает.
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
@@Bedlamikus вопрос точно не глупый, скорее сложный) тут очень много всего можно перечислять, да и не сказал бы что я стал каким-то гуру во всём. Важно важно поддерживать хоть какую-то понятность проекта (не только для тебя) - логично обзывать переменные, методы, папки и файлы. Если делаешь прототип - сильно не упарывайся, потом если метрики будут норм то перепишешь) Требований к технологиям, паттернам и прочему у вуду нет
@AlexMisarins
@AlexMisarins Жыл бұрын
Что-то совсем как-то "мэээх". Выпустить 2 супер хита и не заработать миллион вообще не мотивирует.
@Cheetaqueue
@Cheetaqueue 2 ай бұрын
Парню 25, а выглядит таким старым
@Polygon_way
@Polygon_way Жыл бұрын
Ну какой же ужасный звук голоса.. =(
@user-wj6fw7ws1k
@user-wj6fw7ws1k Жыл бұрын
¯\_(ツ)_/¯
@Cheetaqueue
@Cheetaqueue 2 ай бұрын
тоже поражает, зарабатывая в студии большие деньги не выделить 10к рублей на микрофон - это позор
Artalasky - ТОП геймдев блогер рунета! Интервью с Арталаски
1:09:40
World’s Largest Jello Pool
01:00
Mark Rober
Рет қаралды 113 МЛН
Nastya and SeanDoesMagic
00:16
Nastya
Рет қаралды 44 МЛН
Full Tutorials Python and ReactJS: 2 hours. From zero to hero
1:53:33
MasterCode Academy
Рет қаралды 4,7 М.
Альберт Сафин - как разрешить себе жить?
3:34:09