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@jpgestaosoftware2 жыл бұрын
mano esse novo formato de video do tio gruntar ta MUITO BOM de assistir!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Muito obrigado meu camarada! Tenho caprichado bastante pra soltar esse conteúdo pra galera!
@Guten19822 жыл бұрын
muito bom, obrigado Gruntar.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Vamo junto
@lucascerqueira2022 жыл бұрын
Gostei bastante da ideia de grupos de classes. Ajuda a quem é iniciante ter uma ideia melhor do que cada um faz. Gostei bastante do buff do Ranger, foi minha primeira classe jogando D&D. Marca do Caçador não ser mais concentração abre um leque gigantesco de possibilidades em combate, já que boa parte das magias do Patrulheiro eram ação bônus tbm e/ou concentração. Ataque Emaranhador, Hail of Thorns, Ataque de Zéfiro e afins. Por mais que Inimigo Favorito e Terreno favorito sejam tematicamente interessantes, eles apareciam muito pouco na campanha e nem toda campanha segue o mesmo estilo. Eu mesmo nunca usei o terreno Favorito porque tinha muito teleporte ou viagem aérea na campanha.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Sim... um ranger se enfrentar seu inimigo favorito, antes era muito ruim... as vezes a campanha ia completamente contra...
@kisnney12 жыл бұрын
Muito bom, Gruntar!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Valeu meu camarada!!!
@rinocerontization2 жыл бұрын
Gostei muito do guardião, mas gostei mais ainda mais dessa camiseta hahahahaah, sensacional Gruntar!
@GruntarTV2 жыл бұрын
PEY na torre!!!
@fabiov12silva622 жыл бұрын
Up pra ajudar
@GruntarTV2 жыл бұрын
Ajuda muito bichão, obrigado pela moral!!
@rpginfinito2 жыл бұрын
Boaaa!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Valeu!!!
@rockdark012 жыл бұрын
O canal tá lindo gruntar!!!!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Muito obrigado bichão
@joniiorio2 жыл бұрын
Achei muito legal essa classificação entres as classes, uma mudança positiva na minha opinião. Comentando sobre os danos críticos, sempre achei legal adicionar um efeito ao dano critico (um sangramento, atordoamento e etc), como as cartas que são utilizadas em algumas mesas. Acho que essa característica poderia ser "oficializada" no Players Handbook, de uma vez por todas. Alguns efeitos sobre o tipo de dano nas armas poderiam ser melhor trabalhados, por exemplo blunt damage ou slash damage (ai eu ja estou divagando).
@GruntarTV2 жыл бұрын
Antigamente eu tinha uma tabela gigante de criticos separados por cortante, perfurante e contundente. Daí o jogodor jogava, tinha efeito, depois tinha que recuperar do efeito... Enfim... maneiro pacas... MAS... Eu acho que o jogo está indo pra um caminho de maior simplificação e tudo isso acaba complicando um pouico
@joniiorio2 жыл бұрын
@@GruntarTV complica um pouquinho sim, mas é um tempero a mais que da aquele gostinho especial.
@JairoLNeves2 жыл бұрын
🔥🔥🔥
@GruntarTV2 жыл бұрын
Vamo junto!!!
@gobasgalbes2 жыл бұрын
Ótimo vídeo Tio Gruntar! Com relação a mestrar não me preocupo muito não porque todo mestre da uma buffadinha ou nerfadinha aqui ou ali pra ficar compatível com o grupo, então acho meio natural se tiver que fazer.
@GruntarTV2 жыл бұрын
BOA!!! Eu fico nessa também... mas entendo que pra quem é velhaco é mais fácil... garotada nova vai ter que se adaptar, ta ligado?
@gobasgalbes2 жыл бұрын
@@GruntarTV ah pode crer, não havia visto esse lado.
@rpgrole-play89822 жыл бұрын
Só Comentando
@GruntarTV2 жыл бұрын
Valeu bichão!!
@erikkaiser35342 жыл бұрын
O que dá pra fazer no crit é quando alguém acertar um crítico, a pessoa pegar o valor máximo do dado de dano e rolar mais um, tipo se ele usa uma espada longa 1d8+4 ele daria 12+ 1d8 de dano
@GruntarTV2 жыл бұрын
Muita gente fazendo essa sugestão... eu tenho curtido ela...
@mrBahamut7232 жыл бұрын
Gostei muito do Bardo... quero ver o review das outras agora pra entender como mudaram também, mas tô bem otimista as mudanças no geral estão ficando boas PS: que camiseta foda kkkkkkk
@GruntarTV2 жыл бұрын
kkkkkkkkk Valeu meu querido
@DudsSilver2 жыл бұрын
Sobre o crítico: uso nas minhas mesas uma regra da casa de 1 dano cheio + rolar outros dados. Por exemplo: se a arma tem 2d6 e vc crita, vc causa 12 (2d6 cheios) + 2d6. Isso vale pros monstros tbm, crítico é crítico, é pra ser um momento mt foda ou mt tenso.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Essa é uma das regras que eu mais gosto pra críticos... Nunca da aquela sensação de que o dano foi uma bosta mesmo com critico
@DudsSilver2 жыл бұрын
@@GruntarTV e quando o mestre crita o coração já sai pela boca tbm kkkk. O meu melhor personagem já feito morreu de bobeira numa dessa. Engolido por um Remorhaz. Já fazem anos e eu nunca superei isso. 🥲
@giovaniaraujo62122 жыл бұрын
brabo demais
@GruntarTV2 жыл бұрын
Valeu bichão!
@PirataVFLGames1st2 жыл бұрын
@GruntarTV2 жыл бұрын
Vamo junto!
@tonyeric11522 жыл бұрын
Mais um vídeo maravilhoso meus parabéns, cara em relação ao crítico acho ao invés de vc rolar dois dados do dano da arma vc rola um dado e soma o resultado com o dano total da arma e poderia tbm ter uma tabela de efeitos que a pessoa que recebeu o dano crítico rola
@GruntarTV2 жыл бұрын
O lance é que tabela de efeitos "complica" o jogo... é o caminho contrário do que o D&D está tomando. Mas gosto da solução de fazer o dano cheio da arma + um dado
@igorsamuel25592 жыл бұрын
O guardião tá muito forte, com a marca do caçador sem concentração ele pode fazer coisas ridículas como 6d6+3 no lv1 (com dual wild e o hex) amei esse poder! 😅
@GruntarTV2 жыл бұрын
Seu combeiro!!! kkkkkkkkk
@luizvictor74352 жыл бұрын
Também já tinha pensando no combo do hex
@Bayushix2 жыл бұрын
Gruntar, não sei se foi só para mim, mas a parte que vc está falando da parceria dos dados ficou toda preta. Sobre as classes, feats é bom ver novas coisas... Também estava achando o Guardião meio sem moral... Que bom que vão mudar. Abraço! Bayushi
@GruntarTV2 жыл бұрын
Ué? Que estranho. Vou conferir quando chegar em casa
@Sazamakiful2 жыл бұрын
Que incrivel o Gruntar faz conteudo de D&D
@GruntarTV2 жыл бұрын
Opa! Como não? Vamo junto!!!
@celsoricardoscapini37702 жыл бұрын
atrasado mas estamos ai
@GruntarTV2 жыл бұрын
Atrasado na resposta... mas estamos aí kkkkkkkkkkk
@bernard12642 жыл бұрын
Bom que voltaram atrás com os críticos dos monstros. Sobre o poder ilimitado para os jogadores, seria legal a Wizards trabalhar com um capítulo pra nível 0, usando só poderes raciais e de background, dosando um pouco a aquisição do nível 1, pra dar um sabor meio DCC ou OSE. Talvez no tal material futuro que vc citou. Bom pra agradar a galera Old School
@GruntarTV2 жыл бұрын
Pior que o D&D está indo bem pra longe da galera old school
@bernard12642 жыл бұрын
Pura verdade, mestre
@gabrielcanavese2 жыл бұрын
O Ranger ficou realmente massa, to querendo muito testar, sempre amei a temática da classe, mas era uma tristeza jogar com a versão base. Vídeo muito bom e informativo! No aguardo das próximas atualizações!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Daqui a pouco eu já solto o próximo com o detalhamento de cada uma das classes
@OiMarfelo2 жыл бұрын
Os MinMaxers tudo galudassos com o Ranger novo hein!!! A galera da minha mesa ja pediu dibs qd a gente for testar as regras novas. Como mestre eu não me preocupo muito, não é como se eu já não tivesse que fortalecer os monstros anyway hahahah
@GruntarTV2 жыл бұрын
Eu vi o pessoal montando uns combos sinistros... kkkkkkkkkk
@insoneo2 жыл бұрын
Que rapidez! E parabéns pelo conteúdo mais uma vez. Sobre os críticos, eu já fiz uma lista de possibilidades, pra testar cada uma, mas nunca testei. Elas eram: a) Seu próximo teste de d20 tem vantagem. b) Seu oponente ganha desvantagem em todos os testes de d20 que fizer até o final do próximo turno dele. c) Você rola o dano normalmente, e acrescenta a ele o máximo possível da rolagem (por exemplo, se o ataque causa 1d12, você rola 1d12 e acrescenta 12). d) O oponente ganha uma condição negativa, até o final da próxima rodada dele (à escolha do Mestre). Talvez dê pra deixar o jogador decidir se ele prefere ganhar vantagem, dar desvantagem ou causar o dobro de dano.
@matheusf.r.c.9432 жыл бұрын
Já joguei com críticos bem parecidos com o modo A para momentos de RP, e C para combate (O inverso do 20 para 1). Além destes que tu mencionou, também já joguei com uma jogada extra ou perda do turno seguinte. Mas sinceramente o que eu prefiro mesmo, é a tabela que eu criei para 1 e 20(que para mim é sempre falha ou sucesso) mas tem umas marotagens.
@gabrielcanavese2 жыл бұрын
Eu jogo uma mesa que os crits funcionam como o C, fica uma coisa bem mortal, funciona legal pro meu grupo pq a vibe da campanha é ser mais brutal, com combates mais difíceis, mas acho que não fica bom pra toda mesa. Talvez ficasse ok se fosse o dado da arma mais a média? Tipo rola 1d12+7 caso seja um machado grande e por aí vai
@GruntarTV2 жыл бұрын
Espero que esse conteúdo ajude a galera a ficar inteirada!| Gosto de todas as possibilidades. Sinto que o jogo está indo pra um caminho mais "simples" Então tem que ver o que eles vão escolher...
@matheusf.r.c.9432 жыл бұрын
@@GruntarTV Nada que no final nós não mudemos com nossas benditas regras da casa.
@eduardomachado20272 жыл бұрын
eu ia comentar exatamente a mesma coisa que a letra C, pra mim esse é o melhor jeito
@AndreSantos-ux3yn2 жыл бұрын
ótimo vídeo
@dericksoares2 жыл бұрын
Na minha em crítico a gente sempre tem a regra de ouro de crítico e falha crítica dar algo a mais. Em falha, desarma, cai, leva ado, efeito negativos dependendo do inimigo. Em acertos, além do dano acontece algo heróico, seja desabilitar um golpe do inimigo, salvar um aliado de um efeito ou a se mesmo. Nunca gostei de furtividade e smite entrar em crítico, pq os outros críticos parecem brilhar menos.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Perfeito!!! Eu gostava de ter coisas assim tb... hj em dia deixo fluir um pouco mais pra não travar
@rodrigomonteiro45672 жыл бұрын
Nos críticos sempre uso uma regra caseira que é o dado adicional e cheio . O d6 é 6 D8 é 8 e assim por diante pois aumenta a média de dano do jogador.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Esse dano cheio aí é bem legal Eu vejo a galera usando dano cheio + um dado fica ainda mais forte
@rodrigomonteiro45672 жыл бұрын
@@GruntarTV é assim que uso, só o dado adicional é cheio, o dano normal é rolado.
@j.v.scofield31752 жыл бұрын
Que hype!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Eu estou no hype pra ver o que vai acontecer realmente quando fecharem as regras... Sinto que muita coisa ainda vai mudar
@pedrohbello2 жыл бұрын
Pior que os caras disseram que eles deixaram o Ranger "overturned" de propósito. Tava muito maneiro. E achei o buff no combate com duas armas justo. Agora tem que buffar as armas de duas mãos.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Meu unico medo é a luta com duas armas virar "meta" demais ta ligado? Só isso valer a pena..
@pedrohbello2 жыл бұрын
@@GruntarTV acho que o único jeito de deixar legal do jeito que tá e ainda manter o resto viável é melhorando de alguma forma o uso de escudos e armas de duas mãos.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Pois é... talvez algumas feats... Mas ainda assim, só seria melhor nível 4 Sei lá
@josevictor783911 ай бұрын
Acho a regra do critivo dobrar os dados legal mas entendo como isso pode ser chato de balançear por conta do fator sorte, acho que seria mais legal se cada tipo de dano no critico tivesse um efeito diferente, alguns so rolando alguns dados a mais outros aplicando algum efeito tipo sangramento, pra continuar causando aquele impacto que o critico já da, mas n fosse num nivel que vire a luta por completo em um so turno sabe
@GruntarTV10 ай бұрын
Isso é top... antigamente eu tinha uma tabela extra de critico, dependendo do tipo de dano, contusão, cortante ou perfuração... Mas sei lá, acaba demorando muito, talvez fosse melhor por arma... sei lá...
@RaulBenatti2 жыл бұрын
Combate com armas leves ficou muito bom. Eu adoro este estilo de batalha. Um Fighter lvl 2 dando 4 ataques com Action Surge (Se os fighters ainda tiverem Action Surge no One D&D).
@GruntarTV2 жыл бұрын
Action surge é muito icônico no guerreiro... ACHO que eles não tiram... Meu medo é só ficar meta demais, sabe? Qualquer coisa fora duas armas vai ficar defasado...
@TomasRisk2 жыл бұрын
eu amo essa classe, inclusive o personagem q eu mais gosto de jogar é o Guardão das Profundezas com Ladino, acho mto daora, não vejo a hora de fazer um drow combando as duas classes.
@GruntarTV2 жыл бұрын
É uma classe icônica demais! Maneiro ver eles sendo tratados com carinho
@caiomqcaio89892 жыл бұрын
AIII SIM MALUCOOOOOOOOOO
@GruntarTV2 жыл бұрын
Valeu meu camarada!!!
@geovanny72 жыл бұрын
Eu sou a favor do combo, gostaria que o dano do crítico fosse, parte fixa e parte móvel, tanto para player como para monstro. Metade do dano base como dano fixo e rola a outra parte do dano. Por exemplo, 2d6, daria 6 garantido mais 1d6 aleatório. Se fosse 1d6, daria 3 garantido mais 1d3 aleatório. Não sei se ficaria forte demais, mas seria divertido.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Essa opção parece maneira, se bobear eu vou até usar nos jogos por aqui...
@joaaocaampos2 жыл бұрын
@@GruntarTV Melhor dano cheio, o máximo do dado.
@ThiagoCCosta2 жыл бұрын
Sai pesado quando o bicho bate com vários dados
@GruntarTV2 жыл бұрын
Quem não morre não vê deus kkkkkkkkkkkk
@uelintonleon27482 жыл бұрын
Ranger ficou massa. One D&D ta ficando fera.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Ficou FODA Bardinho tb maneiro demais
@matheusf.r.c.9432 жыл бұрын
Vídeo phodastico meu caro... Como sempre... Sucessooo... Mas ai lhe pergunto, gostou destas mudanças nestas três classes? Algo que tu teria feito diferente? Outra coisa, ganhar inspiração com 1, tu vai passar a tirar dois e não 1, kkkkkk, é assim que o azar no jogo funciona, ou estou errado?
@GruntarTV2 жыл бұрын
Me deixa ser feliz! kkkkkkkkkk Eu gostei das mudanças. Algumas específicas como a reação do bardo, achei muito foda Sempre tem coisa que pode ser diferente... mas eu estou bem de boa
@matheusf.r.c.9432 жыл бұрын
@@GruntarTV Bem agora quero ver tu falando dos monges, como eu gosto desse assunto, claro transmitido por teu ser.🤗
@GruntarTV2 жыл бұрын
Monges... logo monges? kkkkkkkkkkkkkk Eu odeio monges em fantasia medieval
@matheusf.r.c.9432 жыл бұрын
@@GruntarTV kkkkkkkk, sério, ainda vou fazer uma campanha só de monges(o grupo vai começar saindo de um templo no topo de uma montanha congelada que foi atacado por um monstro ou quem sabe até mesmo um Dragão) e vou colocar você e a turma para jogar, e ir no "kung-fu" pra cima dos monstros, hehehehe. Obs. (também nunca joguei com ou de monges kkkkkkk)
@luizvictor74352 жыл бұрын
Acertei o ranger ter truques e ele preparar magias até comentei com você uns vídeos atrás
@GruntarTV2 жыл бұрын
Perfeito!!!
@luizvictor74352 жыл бұрын
Todas as classes conjurarem magia como ritual me pegou de surpresa.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Ficou mais uma coisa da magia do que da classe em si... achei de boa
@luizvictor74352 жыл бұрын
Nunca pegava detectar magia por isso
@luizvictor74352 жыл бұрын
Já quero fazer um ranger dando 3 atks com duas armas usando marca do caçador
@GruntarTV2 жыл бұрын
Meu amigo...
@ricardotristaoporfirio31102 жыл бұрын
Esse som do Pylon ao final do vídeo é nostálgico, lembro do Gruntar falando GG ao final da partida...
@GruntarTV2 жыл бұрын
kkkkkkk Vamo junto!!!
@rosco32 жыл бұрын
Pra mim o crit deveria ser, você da o dano como se rolasse todos os dados no máximo, então se o seu dano é 1d8 e vc critou, nem rola o d8, vai de 8 de dmg. Talvez algum outro pequeno bonus ainda seja ok.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Tem gente que faz o dano cheio, como vc está falando + um dado ainda rolado... bastante dano
@lucianadourado84262 жыл бұрын
Faz com lutadores por favorrrr
@GruntarTV2 жыл бұрын
Assim que sair o material... vou fazer de todos...
@jovainefreitas96752 жыл бұрын
Se tirar 1 no D20, der inspiração... o Gruntar vai ter inspiração infinita.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Minha época de glória!!!
@leandroserafim96562 жыл бұрын
Achei as regras muito interessantes.. Agora tirar 1 pra ganhar inspiração achei estranho....O críticos tem que ser aplicado, mas apenas em armas, habilidade de dano Smite e o sneak não seria aplicado
@GruntarTV2 жыл бұрын
Pior que tem uns jogos de estratégia no computador que são assim, quando vc se ferra, ganha um buff pra poder usar na frente... Eu fiquei curioso pra ver como funcionaria na prática
@lawz3242 жыл бұрын
Opa! Sobre a pergunta para mestres, brevemente falando, acho que eles deixarão o jogo mais fácil para os players no final das contas, o que eu não sou tão fã assim já que na 5° edição já é bem mais favorável para os players, o nível de dificuldade dos inimigos não representa nem de longe o real potencial do monstro principalmente sendo colocado sozinho. Nesse sentido, acho que os mestres vão ter mais trabalho para balancear os combates de forma efetiva todavia não acho que será nada tãããão problemático assim de ser feito, ao menos é o que eu espero.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Pois é... hoje em dia eu já tenho que balancear a favor do monstros... Espero que a wizards ajude... mas se não ajudar... é só eu pesar ainda mais a mão... kkkkkkkkkkk
@leandrosantosfreire3682 жыл бұрын
Uma das coisas que eu mais gostava da quinta edição em relação à terceira edição foi o fato da curva de poder ser menor, não gosto desse movimento de tornar mais poderosos.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Galera está ficando bem parruda...
@gabreu2cumane5512 жыл бұрын
Essa regra de arma leve tá based, meu server já tinha e com certeza outros também. Da pra fazer melhor em
@GruntarTV2 жыл бұрын
Eu quero ver como isso fica balanceado...
@gabreu2cumane5512 жыл бұрын
@@GruntarTV pior que não fica quebrado, da uma qualidade de vida melhor pra classes como guerreiro, monge e as vezes paladino. E sobre o Ladino, eu tenho um certo ódio dessa classe por que ela faz sempre a msm coisa e sempre dá mais dano que classes que requerem mais pensamento prévio, então 0 crit pra sneak attk. Amém
@gabreu2cumane5512 жыл бұрын
@@GruntarTV um ponto importante, smite de classe de paladino vc tem que dar uma olhada, smite em 3 ataques é foda. Oq eu faço é também não deixar o smite da classe dar crítico, mas as magias smite continuam normal dando crit
@GruntarTV2 жыл бұрын
Meu medo é só a luta com duas armas ficar tão boa que ninguem nunca mais usa escudo... ou arma de duas mãos... saca?
@gabreu2cumane5512 жыл бұрын
@@GruntarTV cara, pior que agr que vc falou eu nunca parei pra pensar nisso mas nunca aconteceu nas mesas que eu participei. Pode ser por que o povo gosta mais de criar histórias e características diferentes do que dar muito dano, mas é um ponto a se pensar. Mim deixaste pensativa barbudinho
@fernandoraposo84602 жыл бұрын
Dei um chance para o monge , já que tentara com o range, valeu gruntar.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Vamos ver se eles vão ter o mesmo carinho com todas as classes
@Hittalo2 жыл бұрын
Mal posso esperar pra ver o monge, espero q ele fique forte
@GruntarTV2 жыл бұрын
Monge enfiando stun na galera... muito roubado kkkkkkkkk
@arybritto90152 жыл бұрын
parei aki no 'guardião ficou fortissimo', bixo, não sei se a gente leu UAs diferentes, mas ranged esta basicamente a mesma coisa, desde q adicionaram as optional features do tashas, claro.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Hummm Sei lá bicho, eu tive essa impressão. Sim, analisando só o livro do jogador. Mas ainda assim, se liga Ganharam truques e magia nível 1 logo de cara, podendo preparar spells, aumentando a utilidade. Expertise para as skills Hunters mark sem concentração Nível 7 com +10 de velocidade, sem contar movimentação escalando e nadando Depois vou mergulhar de cabeça na classe pra montar o vídeo, mas eu achei bem forte sim
@agbarbeito2 жыл бұрын
News, news, new!!!!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Vamo junto!!!
@RaulBenatti2 жыл бұрын
Não gostei do Ataque Furtivo somente no próprio turno. Acho que os Rogues não estavam fortes pra receber este nerf. Era legal ver o ADO do Ladino rasgar o cara ou ainda fazendo combo com o Commander Strike do Fighter Battle Master.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Hummmmm Vou dar uma olhada forte nisso quando for fazer o vídeo de ladino
@NILBKS2 жыл бұрын
Se já era meio dificil morrer em d&d pós nivel 4 mais ou menos,agora com esse tanto de poder vai ser impossivel rs ou eles mudam os monstros ou vai ficar um jogo super café com leite
@GruntarTV2 жыл бұрын
Meus monstros já estão desde agora bufados kkkkkkkk
@ViriatoAlex232 жыл бұрын
Essa interação maior dos talentos na criação e desenvolvimento de personagens me lembra demais o Sw5e (que é feito por fãs e dá um baile no dnd5e). Coincidência? acho que não hahahah
@GruntarTV2 жыл бұрын
Nunca é coincidência essas paradas kkkkkkkk Pathfinder é muito assim e o próprio 3.5 também era...
@mauxablau73252 жыл бұрын
Eu to testando o Playtest, e com 8 jogadores na mesa kkk realmente os personagens estão fortes, mas não achei tão desequilibrado, eles ja estão nível 3 e até agora só um caiu a 0 PV, mas todos gastaram praticamente todos os recursos que tinham.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Os recursos são muito maneiros. Eu gosto do jogador com recurso Só tem que balancear do outro lado
@mauxablau73252 жыл бұрын
@@GruntarTV eles escolheram um caminho cheio de encontros, por isso assim que venceram o último com bastante dificuldade subi eles de nível, agora estão num time skip pra se recuperar e treinar a subida de nivel e tal.
@Silas_Kow2 жыл бұрын
Pô traduzir Ranger como Guardião é foda, vou começar a usar.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Eu fui conferir no livro, é isso mesmo, não falei besteira kkkkkkkkkk
@luisgustavobento59942 жыл бұрын
Guardião é uma classe linda na quarta edição com habilidade de se metamorfosear nos aspectos da natureza. Nunca mais veremos o Guardião assim...
@lucascerqueira2022 жыл бұрын
Eu sempre falei patrulheiro. Pra mim, guardião tá relacionado a tanque e não é o que o ranger é
@GruntarTV2 жыл бұрын
Foda que pra mim é ranger e pronto kkkkkkkkkkkkk Eu tenho até que conferir os termos pra fazer os videos
@Angelofshadow52 жыл бұрын
11:39 esqueceu tio gruntar? Não é assim que o azar funciona kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@GruntarTV2 жыл бұрын
Me deixa sonhar!!! kkkkkkkkkkk
@Angelofshadow52 жыл бұрын
@@GruntarTV kkkkkkkkkkkkkk
@VICTORHUGO-jn2no2 жыл бұрын
já imagino meu anão clérigo *----*
@GruntarTV2 жыл бұрын
É uma imaginação legal?
@giovannimikael42632 жыл бұрын
Tem tradução em português já???
@GruntarTV2 жыл бұрын
Vish cara, não acho que vão fazer tradução do playtest Talvez algum site não oficial...
@JoaoVitor-rh7sn2 жыл бұрын
Eu gostei bastante no geral, só discordo das classes terem ficado mais fortes. O Rogue foi nerfado, não poder usar sneak attack na reação ou AdO é meio merda. Sem contar que tiraram a feat de usar item na bônus do Thief.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Ranger ficou muito mais forte... Achei que o Thief foi buffado...
@JoaoVitor-rh7sn2 жыл бұрын
@@GruntarTV O ranger ganhou um merecido buff mesmo. Mas eu sinto que a principal razão para jogar de Thief era o item no bonus action.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Você tem um ponto. Eu não sei dizer de verdade. Nunca tive um thief na mesa e nunca joguei com um... Vou na sua palavra!
@TheDavidCroft2 жыл бұрын
Entende-se pelo vídeo que todos os talentos foram bufados, MAS casos como Mestre de Armas Grandes e Atirador Aguçado não foram bufados, sequer foram nerfados, eles foram mutilados, completamente aleijados!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Mas aí você está citando dois talentos que sofreram. E todos os outro buffados? A ideia do vídeo era dar uma passada geral e sim, olhando por cima, eles estão mais fortes. Eu vou fazer um vídeo só falando de talentos, daí da pra falar bonitão de praticamente todos com mais calma
@GustavoHope2 жыл бұрын
O ladino ladrão sempre teve a escalada no nível 3
@GruntarTV2 жыл бұрын
Justo!
@marcosantonio-hj7vp2 жыл бұрын
Mestre de Armas Pesadas e Atirador Aguçado, ficaram bem mais xoxos.
@GruntarTV2 жыл бұрын
É aquela velha história do desbalanceamento das feats...
@juliocastilho98152 жыл бұрын
Eu pensei a mesma coisa sobre esses talentos. Deram com uma mão, mas tiraram com a outra. No fim das contas, acho que os marciais, em geral, se ferraram. Todo mago e feiticeiro poderão pegar armadura média e escudo com um talento de nível 1, mas as classes marciais, que dependem exclusivamente do dano com armas, tem escolhas piores. Entrando nessa mesma questão de dano de arma. O atributo destreza sempre foi melhor que força em, praticamente, todos os aspectos, com exceção do ataque corpo-a-corpo devido ao dano das armas de duas mãos. Agora isso está no passado e a destreza é absolutamente melhor que a força.
@lucascerqueira2022 жыл бұрын
Sim, ficaram bem mais fracos. Esperar pra ver como ficam as classes marciais e os feats de níveis mais altos
@GruntarTV2 жыл бұрын
Eu acho que vão chegar as feats de critico, mais dano e tal... mas ainda assim... os marciais sempree vão pro buraco... Pra mim é quase que inaceitável maguinho de armadura mandando magia normalmente kkkkkkkk Fico triste...
@marcosantonio-hj7vp2 жыл бұрын
@@GruntarTV oque eu consigo pensar que buff os marciais é eles trabalharem mais com condições, ficarem mais controle e mais estratégicos. Porque tipo o motivo do dano deles ser relativamente baixo tem uma lógica, que bem... Espada doi menos que raio mágico 666 in Hell. Como o sistema trabalha com as duas coisas de forma geral, as comparações são inevitáveis.
@leonardodepontes68302 жыл бұрын
Não acho preocupante esse aumento de poder dos jogadores, o mestre sempre pode ajustar os desafios e é bem provável que no one dnd os monstros tenham um buff tb, assim td fica mais forte.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Assim espero... Se a wizards não fizer... tudo bem... eu mesmo faço kkkkkkkkk
@leonardodepontes68302 жыл бұрын
Boaa kkkkk
@luizvictor74352 жыл бұрын
O ranger vira o homem aranha no lv 7 você falou lv 6 no video só uma correção
@GruntarTV2 жыл бұрын
Falei errado mesmo! Muito obrigado
@luizvictor74352 жыл бұрын
No tasha é no lv6 deve ser por isso
@oescritoransioso732 жыл бұрын
Ou seja, dividiram as 12 classes conforme as 4 classes originais.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Algo assim... mas acho que isso é só uma representação... as classes estão muito legais
@rosco32 жыл бұрын
Inspiration no 1 é mais balanceado na minha visão mas não faz o mínimo sentido no RP.
@GruntarTV2 жыл бұрын
EXATAMENTE o que eu penso kkkkkkk
@SloppyAT2 жыл бұрын
Não sei se to falando besteira, mas vejo que d&d tá se encaminhando para virar um Tormenta RPG. Personagens fortíssimos e desbalanceados. Isso é ruim? Depende... pra quem gosta de combos e criaturas completamente bizarras andando no meio de uma cidade sem problemas (como um lich, minotauro ou troglodita), vai ser super divertido. Pros que gostam de um jogo mais pé no chão, nem tanto.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Acho que no fundo no fundo quem acaba mandando nesse tema do jogo é o mestre e os jogadores Da pra fazer tormenta pé no chão... se eles assim quiserem... Mas isso eu acho que é assunto pra um vídeo inteiro heim?
@SloppyAT2 жыл бұрын
@@GruntarTV só vai, tio
@lucasargolo79132 жыл бұрын
"Wizards of the Coast" e "balancear o jogo" no mesmo contexto não existe, Gruntar! Kkkkk... Na minha opinião Bardo foi MUUITO nerfado, Guardião foi buffado mas tá longe do broken paladino e o Ladino continua bom como sempre. 🙂🙂
@GruntarTV2 жыл бұрын
Pq tu acha que teve nerf no Bardo? Meus monstros já estão balanceados... to fortalecendo eles desde já kkkkkkkkk
@lucasargolo79132 жыл бұрын
@@GruntarTV As Bardic Inspirations agora não tem opção de usar como Bonus Action e acompanham a progressão da Proeficiency e não mais o modificador de carisma, daí agr começam em 2 usos e só vai ficar acima de 5 lá no último tier quando vc pega 6 em Proficiency... Fora isso daí agora o Bardo não pode mais ter acesso à Evocation Spells (muita magia de controle, CURA e dano) e pra compensar isso deram um Healing Word que n pode tomar Counterspell e umas outras magias no Song of Restoration. E por último tiraram 2 ganhos do Magical Secrets (eram 6 spells, agr são só 4).
@lucasargolo79132 жыл бұрын
@@GruntarTV Maas isso não quer dizer que a classe vai ficar ruim, só q reduziram o alcance do coitado... Na minha opinião eles tão tentando jogar as classes cada uma em uma "caixinha" com um rótulo pro One D&D, e o bardo da 5e é flexível demais em todos os sentidos. Kkkk
@GruntarTV2 жыл бұрын
Eu tb achei pouco a inspiração acompanhar o bonus de proficiencia Mas tirando isso eu curti. Pode ter saído da bonus action, mas liberou isso pra ele usar de outra maneira. Acaba com aquele sentimento de vc entregar um dado e o seu companheiro não usar... A cura na reação pode evitar que alguém seja derrubado com zero pontos, achei isso bem bom.
@morphionthunderstorm7362 жыл бұрын
Duas coisas: CD O ARTÍFICE, WIZARDS????? e... GUARDIÃO É VIDA
@GruntarTV2 жыл бұрын
Pelo que entendi ele não entra no livro do jogador não...
@jupirafox43932 жыл бұрын
Repito! Player meu vai tomar dano crítico sim. E se reclamar ainda com risco de ser derrubado, ou amputado.
@GruntarTV2 жыл бұрын
É isso... kkkkkkkkkkkk
@AlexMoises2 жыл бұрын
d20 = double damage, melhor regra da casa
@GruntarTV2 жыл бұрын
Justo!
@jefersonlopes94632 жыл бұрын
Não me preocupo com essa escalada de poder dos jogadores pois não vou mestrar One d&d kkkkk, só tô aqui apoiando o tio
@fernandoraposo84602 жыл бұрын
2, cara jeferson, no meu como jogador.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Por mim pode fortalecer os jogadores... Meus monstros vão ser buffados desde já, só por isso kkkkkkkkkk
@luisgustavobento59942 жыл бұрын
Eu tô mestrando D&D 4E a mais de 3 anos feliz da vida tmb com meus jogadores, com fila de espera pra jogar. Tmb tô aqui pra apoiar o tio, aliás Gruntar como tenho feito desde o começo do RPG dos Streamers, e pela curiosidade. Abraço tio Gruntar.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Valeu Luiz!! No fundo no fundo o mestre faz o jogo. A gente pode até se apoiar nas regras, mas no fim das contas é o mestre a alma...
@LeonardoOliveira-yc7im2 жыл бұрын
Por mim os players podem ser fortes, desde que os monstros também sejam
@renansantos42332 жыл бұрын
Então quer dizer que o Monge continua fraco.
@GruntarTV2 жыл бұрын
Pra mim o problema do monge é a temática... mas... enfim... kkkkkkkk
@renansantos42332 жыл бұрын
@@GruntarTV Interessante. Queria poder ouvir mais sobre. Acho que só eu tenho costume de jogar com o monge. rsrsrs Confesso que queria um pequenino buff nele.
@joosgabriel70342 жыл бұрын
ILIMITADO ARROP!
@GruntarTV2 жыл бұрын
Segura!
@Eminiales2 жыл бұрын
guardião? Não é patrulheiro?
@GruntarTV2 жыл бұрын
Karai maluco, gelou minha alma... Fui olhar no livro... está como guardião mesmo...
@Eminiales2 жыл бұрын
@@GruntarTV oloko não creio que eles erram a classe kkkkkkkkkk
@GruntarTV2 жыл бұрын
Patrulheiro não era outra edição? Sei lá bicho... só sei que no meu livro de D&D5e em ptbr está guardião kkkkkkkkkkk
@Eminiales2 жыл бұрын
no meu patrulheiro.
@thallesgomes21682 жыл бұрын
48 sub classes não é muita coisa... 4 pra cada classe. pra mim é até pouco
@GruntarTV2 жыл бұрын
Mas 4 pra cada é mais do que temos agora... Não acho pouco não, acho um bom número. Sempre vai ter Xanathar / Tashas pra ampliar isso...
@thallesgomes21682 жыл бұрын
@@GruntarTV 4 pra cada não é mais do que temos, não. É mais do que o livro do jogador mostra (40 sub) e sabemos que Mago e Clérigo de início possuem uma maior quantidade de sub pra representar os domínios e as escolas arcanas. 48, na minha visão, ainda não é uma quantidade que dê uma versatilidade de brilhar os olhos...
@GruntarTV2 жыл бұрын
É que a maioria só tem três... se bem me lembro, mas posso estar errado Como vc falou, clérigo e mago tem um monte por causa das escolas e dos domínios... Eu acho que a versatilidade vai vir muito das feats...
@thallesgomes21682 жыл бұрын
@@GruntarTV os feats prometem bastante. Foi uma ótima sacada ligar o aumento de atributo com talentos.. ficar preso ao aumento até conseguir um 20. E tem classe com 2 subs, bardo, bárbaro, feiticeiro, druida... Mas trazer 48 subs não quer dizer que vai ter 4 pra cada né? Porque sabemos que mago é clérigos vão ter mais que a média
@alextzimisce2 жыл бұрын
Como Mestre é muito poder, pelo jeito, vai ser só para facilitar a vida dos jogadores e para se sentirem HERÓIS desde o 1º nível. Sempre fácil, bem fácil, bem fácil... #chato
@GruntarTV2 жыл бұрын
Como mestre vamos ter que equilibrar as coisas. Eu queria ajudar da wizards, mas... se não vier... vou fazer o meu jeito
@rarukishi2 жыл бұрын
Mais de 30 anos de experiência matando cavalos dos personagens dos jogadores também. E os monstros não precisam nem rolar dados pra isso
@GruntarTV2 жыл бұрын
Nunca matei cavalo nesse jogo!!! kkkkkkkkkkk
@leonardodepontes68302 жыл бұрын
O Omi narra mundial e faz vídeo ao msm tempo, que cara bom! 👏👏👏
@GruntarTV2 жыл бұрын
kkkkkkkkkkk Fiz o vídeo de madrugada tava programado pra esse horário É noes!!!
@guilhermereinaldi55492 жыл бұрын
mais de 30 anos de experiencia matando cavalos kkkkkkk
@GruntarTV2 жыл бұрын
Vish kkkkkkkk Nunca matei cavalo nesse jogo kkkkkkkkkk
@smk55972 жыл бұрын
os tempos dos topicos esta errada :(
@GruntarTV2 жыл бұрын
Puta merda, vou corrigir, ficou errado mesmo. Mil perdões
@gtytus2 жыл бұрын
Queria uma regra alternativa ao HP pra parar com esse negócio de tomar 10 espadadas e ainda estar de pé
@GruntarTV2 жыл бұрын
Vish... isso está tão enraizado... não vejo essa parada mudando no livro principal
@ikeda_bruno2 жыл бұрын
Em minhas mesas, assumo uma regra caseira para Dano crítico: Rolam dano Normal + Dano máximo daquela arma Funciona bem, pois nunca fica a sensação de um golpe ruim! ^-^
@GruntarTV2 жыл бұрын
Maior galera sugerindo essa parada Eu curto... talvez vá até assumir essa regra