한때는 대세였던 3D, 스스로 무너진 과정? [3D]

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지식공장장의 지식공장

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Күн бұрын

Пікірлер: 250
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
최근에 무안경 3D가 다시 화제더군요? 하지만 결국 중요한 것은... 개인 보관소님 SUPER Thanks 감사드립니다!! 《돈, 역사의 지배자》 : tinyurl.com/2gag649p 《일본졸업》 : tinyurl.com/2lnvovxk
@공도리도리-j6x
@공도리도리-j6x 9 ай бұрын
커브드tv와 3d티비는 진짜 잠깐바짝하고 사라진ㅠ
@비천상검
@비천상검 8 ай бұрын
아바타 정도의 퀄리티 컨탠츠가 계속 나왔다면 추세는 계속 이어갈수있었는데 질낮은 컨탠츠가 양상되면서 값만 비싸게 부른게 한몫했지. 그래도 올림픽때 3d송출은 진짜 현장감 죽였는데 ㅠ ㅠ 왜 이제는 안하는지 .그래도 한번씩 우수한 3d영상이 있는지 찾는건 3d tv 보유자의 아쉬운 미련임ㅋ
@이동근-e6p
@이동근-e6p 8 ай бұрын
좀다른 접근인데..해당 콘텐츠 제작하는 업체가 세계에서 큰 규모로 있엇는데..아바타이후 한회사가 다하면 안돼 식으로 간섭이 생기고 하나의콘텐츠에 몇개의회사가 참여하는 사태가발생..결국 쪼그라듬..이렇게 외국으로 다넘어같다는..거기서 일했던 동생이야기..
@한자루-b3e
@한자루-b3e 9 ай бұрын
한번 써보고 아직 멀었다는게 바로 느껴짐
@cherubimmedia9570
@cherubimmedia9570 8 ай бұрын
제일 큰건 콘텐츠가 없어서 이고요, 그 이유는 콘텐츠 만들기가 너무 힘들고 너무 비싸고 너무 오래걸립니다. 콘텐츠 제작자라 3d 영상 제작도 해봤는데요, 카메라도 지나치게 거대하고 (제대로 쓸수있는 입문급 스테레오리그 구성 카메라 세트가 쓸만한건 40~50kg 이상, 입문이기때문에 물론 더 무거운것들도 있음 ), 인력도 많이 필요하고 , 구도 하나 옮길때마다 초점거리 옮길때마다 스테레오 리그 조정 매번 다시해야해서 후반 과정 넘어가기 전 촬영단계부터 기존 촬영 방식에 비해 시간과 비용이 아무리 적어도 몇 배 이상 듭니다. (미숙련 상태에서는 10배 이상, 정말 정말 숙련되도 최소 몇배) 제작한번 해보고 3d 영상은 절대 대중화 될 수 없겠구나 싶더군요. 정말 기존 영상 대비 너무 힘들고 너무 비쌉니다. 촬영만 힘드냐? 촬영만큼은 아니어도 기획 및 스토리보드 단계부터 기존 영상과는 접근이 달라져야 하고 편집할때도 당연히 기존편집보다 오래걸리고 복잡하죠.(제 경험으로는 이중에서 기존 프로세스에 비해 가장 힘들었던건 촬영이 제일 힘들었습니다) vr도 어렵네 힘드네 했었는데 3d 영상 제작에 비하면 3d vr 영상은 난이도 비교 선상에 놓을수도 없을만큼 쉽고 간단합니다.
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
제작자셨으면 정말 누구보다 잘 아실 듯 합니다. 윗선에서는 뚝딱 만들라고 하지만 직접 작업하는 입장에선... 비싸고 오래걸리죠. 결국 사람을 갈아만드는 상황이었는데 그에 대한 투자는 잘 안이뤄지더군요. VR은...쉬운가 봅니다? 이쪽은 저도 만드시는 분들 이야기를 들어보고 싶었는데 쉽지가 않더군요.
@일뽕발작감지센서
@일뽕발작감지센서 8 ай бұрын
말씀대로 저질 3D 컨텐츠들 탓이 컸던 것 같습니다. 아바타 같은 영화들이 제대로 입체감을 보여주었지만 이후 심지어 마블 영화들에서도 그냥 등장인물 평면 입간판들이 앞쪽에 튀어나와 있는 듯한 저퀄리티의 3D 를 보여주었고 그렇게 극장 블록버스터들 마저도 답 안나오는 3D 수준을 보이는 작품들이 범람했으니 극장에서도 그냥 2D 로 보고 말지 였고 상대적으로 회차당 더 작은 자본으로 만들어지는 순수 tv용 컨텐츠들은 더 말할 것도 없었죠.
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
아... 3D인데 그냥 종이 한장 튀어나온 것 같은 입간판들이 판치는 작품이 많았죠...
@JinhyunChung
@JinhyunChung 8 ай бұрын
10여년전 산 LG 3D TV 보고 있는데......이거 새 티비 사고 이건 아껴뒀다 봐야겠네요..... 대체가 안되니까요.
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
정말 요즘 생산 안해주는게 너무 안타깝더군요.
@jaywon7590
@jaywon7590 8 ай бұрын
3d컨텐츠는 만들기 빡셉니다. 찐 3d컨텐츠는 카메라 2개를 써야되기때문에 일도 두배 제작도 두배입니다. 거기에 실사촬영시 카메라 2대의 오차때문에 보정도 빡셉니다. 아바타가 풀 3d를 채택한것도 픽셀급 정확도로 찐 3d를 느끼게 하려는 목적도있었습니다. 그래서 컨버전을 주로했는데 그것도 비용이 상당하고 기간도 오래걸립니다. 프레임단위 수작업임 ㅠ 속사정을 알고보니 당연히 없어질 시장같았습니다.
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
시장은 작은데 비용이 많이 들어가는 시장이더군요...
@Tweet_Boss
@Tweet_Boss 8 ай бұрын
VR하고 비슷하네요. 애플 비전 프로의 환불사태 보면 아직 기술적인 문제와 컨텐츠의 부재가 크지만 VR은 3D TV처럼 사장될것 같진 않습니다.
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
콘텐츠 부족이 아직 많이 언급되더군요. 좀 더 커야 할 듯 합니다.
@감나빗-26
@감나빗-26 7 ай бұрын
최근 vr기기가 다시 3d tv 의 길을 가려고 하고 있었으나 애플에서 자사의 핸드폰에 3d 영상 촬영기능을 넣으면서 가능성은 생긴 것 같네요 아직은 기술이 미흡하지만 좀 더 영상 품질이 올라가고 손쉽게 촬영 및 보관 및 시청이 가능해진다면 기존 프로젝터를 중심으로 3d 영상 수요가 돌아올 가능성은 있는 것 같네요 하지만 그래도 3d tv는 어렵지 않을까 싶긴 합니다
@gsplant
@gsplant 7 ай бұрын
3D촬영기능 + 비전프로로 엮으려는 건 아닐까? 생각해 봅니다.
@NP고디
@NP고디 8 ай бұрын
아직도 그 당시 lg에서800넘게 주고 구입한3dtv이용중인 사람입니다.이용시 항상 문제가 상/하,좌/우 영상컨텐츠 구하기가 너무 힘들었었던게 문제였죠.그래서 모을수 있는건 주구장창 모았는데도 한계가 있더군요.근데 생각 날때마다 과거 틈틈히 영화,콘서트,다큐 시청하는데 갬성도있고 영상미도 느껴져서 좋기는 합니다.특히 공포영화 몰입이 높습니다.가끔 지인들 방문시 시청을 시켜주면 참 신기해 하고 놀라합니다.극장3d보다 50배는 더 좋습니다.추가적으로 콘솔레이싱 게임 같은걸 2인 플레이시 상/하,좌/우 화면 분활로 플레이 해야되는데.듀얼플레이라는 기능으로 큰 화면에 각자 화면만 보면서 2인플레이가 가능하고 합니다.정말 활용도가 많지만서도 항상 문제는 망할 컨텐츠가 너무 없어서인점도있고 사람들이 활용도 잘 할줄 모르다 보니 자연스럽게 잊혀지다 짬처리된 기분이었죠.무엇보다도 가장 문제는 그 당시 가격이었다 생각 합니다.그 당시는 지금 처럼 tv가격이 저렴했던 시기도 아닌데다 3d기능이 추가됬다고 엄청나게 비싸게 팔아 버리니... 매장 시연만 보고 우아~하는 정도용이지 신기하지만 생소한 기능일 뿐인3d를 비싼 금액주고 구입 안한다는 마인드가 많아 구입자도 그렇게 많지 않았던걸로 압니다.그래서 컨텐츠도 자연스레 줄다 사라지게됬다 생각합니다.
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
저도 당시 PS3 3D지원게임, 블루레이를 나름 사모았는데 몇 편 안되더군요. 좋은 경험이긴 한데 여러모로 지속적으로 즐기긴 어려웠던 듯 합니다. 지금은 TV도 없고요.
@GEWW_Cyder
@GEWW_Cyder 9 ай бұрын
결국 성공하려면 편해야 함
@sean7082
@sean7082 8 ай бұрын
3DS를 슈로대BX/UX 플레이 하려고 샀었는데, 안경 같은 것 필요 없이 확실히 입체적으로 보여서 재밋다고 생각하긴 했었는데, 사실 그것 뿐이었네요. 3DS는 흥미가 가는 타이틀도 NDS 시절 만큼 많지 않아서, 슈로대, 프로젝트X존, 역전 재판, 그 외의 몇가지 유명 JRPG 플레이 한 정도라 좀 아까웠다는 그런 느낌이었죠. 그리고 게임 자체가 3D를 그리 기발하게 이용하지 않았고요. 비주얼 적인 것은 있어도 있으나 마나한 느낌이지, 꼭 있어야 하는 게임은 없었다고 생각합니다. 집에 아직도 좀 맛이 간 3D TV가 있고, 아캄 시티를 3D로 플레이 할 수 있던 걸로 기억하네요. 정작 얼마 플레이도 안하고 그냥 방치했던 기억이 있습니다. 안경 충전하는 것도 끼는 것도 귀찮았어요. (안경 위에 3D안경을 써야 하는 상황이었기도 하고요.) 뭣보다 3D 블루레이 같은 것이 아니면 3D 컨텐츠를 접하기 힘든 면도 컸고요. 3D 영화를 스트리밍으로 볼 수 있는 곳이 이젠 생긴 것 같지만, 그 시절에 3D 컨텐츠를 집에서 보기 힘들었다고 기억하네요.
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
UX의 경우 3D연출이 굉장히 훌륭하지만 BX는 그냥 튀어나온 수준이었죠. 닌텐도도 이 시점에선 3D에 대한 미련을 끊었던게 아닌가 싶습니다.
@gajook
@gajook 9 ай бұрын
3d 컨텐츠가 부족한 정도가 아니라 아예 없음 몇몇 수요가 있는 사람들은 vr로 대체되고
@울카메롱
@울카메롱 9 ай бұрын
지금도 나오ㅑㅏ요
@po2769
@po2769 8 ай бұрын
VR도 편의성 더 좋게 못만들면 정확히 같은 절차 밟을듯
@po2769
@po2769 8 ай бұрын
VR은 심지어 3D안경보다 2배는 더 불편하니 편의성 문제 해결 못하면 절대로 성공 못할거라 확신합니다. 딱 얼리 어답터나 1회 채험용 기기가 될 가능성이 커보이네요
@Nardrum
@Nardrum 8 ай бұрын
이상한 나라의 앨리스를 미국에 있을 때 3D로 극장에서 봤었던 기억이 나네요. 물론 보고나서 굉장한 두통에 시달렸습니다 ㅜ
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
저는 반대로 뭐가 잘못된건지 집에서 봤는데 전혀 3D같아보이지 않았습니다. 오히려 눈에 뭘 걸쳐서 불편했던 기억만... ...디스플레이 따라 편차가 상당한 작품이 아닌가 싶어요.
@z공중정원
@z공중정원 9 ай бұрын
케이블 TV에 3D 채널도 생겼었지요. 화질은 말할 것도 없고 컨텐츠도 별로여서 그냥 무시했던 기억이 납니다.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
줄이 좌좌좍 가는 3D라 튀어나오긴 하는데 눈이 아팠습니다.
@personalstorage5632
@personalstorage5632 8 ай бұрын
영상 잘 보고 있습니다. 감사합니다.
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
개인 보관소님 SUPER Thanks 감사드립니다!! 앞으로도 잘 부탁드립니다.
@swing_of_things
@swing_of_things 8 ай бұрын
애플비전은 어찌 될지 .....돈 값은 못한다고 하는데....좀 많이 버전업이 되면 살지도
@Rea.M.
@Rea.M. 4 ай бұрын
VR 도 마찬가지로 비슷한 수순을 밟을 것 같습니다.
@redprisoner
@redprisoner 9 ай бұрын
3D TV 살 돈으로 더 좋은 TV 아니면 자기 집 컴을 게임컴으로 업글... 이거 외에는 답이 없네요ㅋㅋ
@finedust999
@finedust999 9 ай бұрын
결국 이름만 홀로그램인 기술들 말고 진짜 홀로그램이 상용화되는 것 외엔 돌파구가 없습니다
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
MS가 추진했었는데... 다시 도전하면 좋겠네요.
@조광래-w1i
@조광래-w1i 9 ай бұрын
우리 동네 쇼핑센터에 3D TV가 전시되어 있길래 안경 어딨습니까? 했더니 애들이 훔쳐가고 없다고😅
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
아... 그...럴 수도 있군요... 그런데 그걸 훔쳐가서 어디 쓸까요?
@개플러스
@개플러스 9 ай бұрын
완전히 동일한 이유로 VR시장도 망할거라고 봅니다. 비전 프로가 무너지면서 장대한 끝을 맞이하는 모습을 보고 싶군요.
@kim63804
@kim63804 9 ай бұрын
3D가 무너진다고해서 깜짝놀랐네요 3D라는 분야를 30년전 중학생 시절에 접하고 지금까지 최신기술이라 인정받는 내인생에 단단한 동화줄인데 보통 사람들에게는 스테레오스코픽이 3D로 통용되나봅니다 사실 스테레오 스코픽이 발전 못한건 다른 이유도 있습니다 촬영에서의 번거러움과 프레임 아웃에 이질감 3D는 카메라 두대의 거리연출과 2배의 작업시간 재한적인 환경이 문재가 아니였나 합니다 20년전 처음 접해 아바타 나올때 빛을 봤지만 그때우리나라에 스테레오스코픽 전문 컨버팅 업체는 업청난 채용과 막대한기대를 안고 조기에 패업을 했었죠 ㅎㅎ 몇년전 까지 간간히 일이 있었지만 이제는 일도 없고 번거롭고 3차원 입체영상을 할일이 또생길까 하네요 그거안해도 밥벌어먹을거리는 많으니 아쉽지는 않지만 짠하네요
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
저는 3D 전문 기술자분들이 대단하게 느껴집니다... 앞으로도 유망한 분야 아닐까 싶어요.
@kim63804
@kim63804 9 ай бұрын
@@gsplant ㅎㅎ 감사합니다 그래도 영상보면 너무 전문적이시라 깜짝 놀랍니다 ㅋㅋ 처음 스테레오스코픽 기술을 공부할때 어마어마한 필살기가 될줄 알았는데 지금은 비전이 없기는 합니다 뭐이거만 그런가요 VR도 10수년 공부중 이고 증강현실 XR 다 기존에 있었고 공부중이지만 흠~ 잇슈 있을때는 일이 들어오고 잇슈 끝나면 조용해지는 산업이죠 훌륭한 기술이지만 뭐하나씩 모자란 ㅎㅎ 요즘은 카메라연동을하는 XR스튜디오일로 먹고삽니다 이것도 조만간 인기가 시들해지겠죠 번거러워서 ㅠ_ㅠ 전문가 입장에서 기술은 처음나올때는 보통사람들은 잘모르는데 잇슈가되면 지금막 나온기술처럼 소개 되는데 스테레오스코픽 기술이 한 60년쯤 되었는줄 알고있었는데 100년이라니 그것은 몰랐습니다 ㅋㅋ 입체영상 이야기할때 그게 신기술이 아니다 나온지 60년도 넘었다 설명했는데 앞으로 100년이라 해야겠습니다 ㅋ 3D를 30년째 하고 있지만 DOS시절 어려운 기술을 선택한 특해로 늘 새롭습니다 ㅋㅋ 영상의 최신기술의 거의 대부분에 접근할수있는 시드 기술이 되죠 ㅋ 좋은 영상 감사합니다
@jgd824
@jgd824 7 ай бұрын
단점을 커버할 정도로 계선되서 다시 부활 할 수 없을까? 체감형을 무척 좋아하는 나에겐 엄청 아쉬쉽게 다가오는 현실이다ㅜㅜ
@nidhoger6772
@nidhoger6772 9 ай бұрын
이번 영상 내용에 구구절절 공감하게 됩니다. 11년전에 산 LG 3D 티비 아직도 쓰고 있고(잘 바꾸게 되지 않는), 처음에는 신기했지만 귀찮아서 3D영화나 애니메이션을 점차 안보게 되었으며, 정작 재미있는 3D 컨텐츠는 없고...말씀하신 내용 전부에 해당하는 생활이었네요. 사실 아바타 정도만 3D TV로 만족했지 다른 컨텐츠들은 눈만 아팠던 기억도 있습니다.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
아바타, 그래비티 아니면 자막만 튀어나오는 경우가 허다했죠^^. 그나마 게임이 괜찮았지만 게임도 3D연출을 잘 살린 게임은 정말 적었습니다.
@ellulune
@ellulune 9 ай бұрын
지금은 3D블루레이 플레이어도 안써서 빼놓고 창고에 있네요ㅎㅎ
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
저는 PS3가 3D 플레이어인데... 모니터가 고장났습니다 ㅎㅎ
@호빵왕자-w6l
@호빵왕자-w6l 8 ай бұрын
처음엔 신기했는데...그저그런 화질 대수롭지 않은 퀄리티...그리고.절대적 컨텐츠 부족
@Jy77114
@Jy77114 9 ай бұрын
LG도 무려 3D 스마트폰을 만들었는데..
@namja2yagi
@namja2yagi 9 ай бұрын
난 처음 3디 티브이 나왔을 때부터 귀찮아 죽겠는데 안경을 끼고 보라고? 였다.
@jcpohuy8280
@jcpohuy8280 9 ай бұрын
안경없이 보는 3d tv도 나왔던 거 같은데... 기술적으로 한계가 있었나 보군요
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
이번에 CES24에서 모니터가 공개되엇습니다. 이게 여럿이 보는 디스플레이에는 적합하지 않다고 하네요.
@You요우
@You요우 9 ай бұрын
필요가 없음. 실생활에선 이제 AR, 홀로그램을 사용하기 시작하면서… 종종 ces같은곳에서 3d모니터가 나오지만 수요가 없음.
@eienest1
@eienest1 9 ай бұрын
3D 영상의 완성도 문제에서 아바타급인데가 드물기도 했고...
@namefirst3498
@namefirst3498 7 ай бұрын
소프트웨어가 좋았으면 불편해도 시청했겠지.. 소프트웨어가 안좋으면 하드웨어는 의미 없다는 것을 보여줌
@김세호
@김세호 9 ай бұрын
압도적인 품질격차가 아니라면 소비자는 결국 편의성을 좇는다 늘 배우고갑니다
@hyunjungpark6328
@hyunjungpark6328 8 ай бұрын
피아노랑 비슷한 원리 보건 하건 그걸 해서 원금회수니 만족도를 채울까 그게 어려워졌다 피아노도 안 배우고 말지 3d 좋긴 한데 극장 가면 망작도 3d로 보면 최고인 영화가 있죠 근데 집이라 그거 어렵다고 몇개를 봐야 찾냐 그거죠
@전돌돌
@전돌돌 9 ай бұрын
3D TV시정 중반에 무안경 3D 기술이 나온다는 둥 얘기가 있었는데 흐지부지 지나가 버렸죠... 개인적으로 신기술들을 좋아하기 때문에 3D 기술이 그렇게 완전 사장 되버린 건 안타깝네요.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
결국 무안경 모니터는 CES 24나 되어서야 나왔더군요. 기술적으로는 안정된 기술이니 큰 문제는 없겠지만... 문제는 소프트 같습니다.
@suomisnow6514
@suomisnow6514 9 ай бұрын
10:10 이래서 컨텐츠 독점계약이라는 게 기업 지들 입장에서나 좋은 거지 대중들 입장에서는 최악의 선택임
@이호진-b7j
@이호진-b7j 9 ай бұрын
비쌈..퀄리티 떨어짐.. 컨텐츠 숫자부족...
@Ratatou2
@Ratatou2 8 ай бұрын
3D영화를 볼때 로고만 3D 그외 그냥 그런느낌
@analyzerx
@analyzerx 9 ай бұрын
3D 영상을 볼때는 적어도 소파에서 거리가 1.5m -2m 정도라면 스크린이 150inch 이상이 안되면 3D 효과가 감소합니다. 또한 시야각에 제한이 생깁니다. 3D TV로 팔리는시절에는 기껏해야 50inch 가 최대크기여서 별의미 없는 사용자에게 실제 도움이 안되는 단순히 판매를 위한 마케팅 이였다고 생각됩니다.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
모니터와 거리는 알았는데 150인치거리 제한은 몰랐습니다. 그래서 정자세를 하고 봐야 하는 TV라고 생각했었죠. 150인치라면 3D프로젝터가 어울리겠네요.
@JeongCheol1024
@JeongCheol1024 9 ай бұрын
아바타 3d 재개봉하면 좋겠다
@adorableh_
@adorableh_ 9 ай бұрын
3D하니까 LG의 옵티머스 3D / CUBE가 생각이 나네요.
@0079Haru
@0079Haru 9 ай бұрын
운좋게 구형 작다수 중고를 싼 가격에 샀는데 3D를 켜고 게임을 하면 입체감이 느껴져서 신기했지만, 어느 정도 시간이 지나면 어지럽고 속이 울렁거려서 아예 꺼버리고 플레이했어요.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
일부 게임 아니면 멀미가 나긴 하죠. 그래서 보통은 잠깐 구경하고 꺼버립니다.
@kbsmd0
@kbsmd0 9 ай бұрын
2d이면서 3d로 뻥 튀기기 했으니 제대로 구현하지 못한 3d로 인해 두뇌는 착각 속에서 3d로 인지하려 하니 스트레스가 쌓이는겁니다. 익숙해지려면 많은 시간이 필요할텐데 쉽지 않죠. VR로 구현하여 좀 나아지는듯 하나 역시 거리에 따른 포커싱, 화각, 해상도 등 아직 해결해야할 문제가 많습니다. 하지만 언젠가 해결되는 날이 오길 고대합니다. 소개한 3d 장비는 대 부분 경험하고 가지고 있지만 vr 빼고는 먼지만 쌓여 있어요. ㅠㅠ
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
두뇌의 착각 문제는... VR을 써보니 아직도 해결이 안되는 듯 합니다.
@YminP
@YminP 8 ай бұрын
.... 3D가 실패한 이유가 VR이 실패한 이유하고 너무 똑같음.....
@chhbang
@chhbang 9 ай бұрын
그래도 언젠가 행여나 뜰 날만 기약하며 관련 기술을 꾸준히 연구하는 디스플레이 회사 산하 연구소 연구원 분들 오늘도 화이팅입니다! 😅
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
...덕분에 화사한 화면을 보고 삽니다...
@술빤傀儡굥石劣
@술빤傀儡굥石劣 9 ай бұрын
3D는 어차피 안 될 줄 알았어요 3D(입체) 개념은 무척 다양한데 오직 하나만 성공할 수 있지요 ㅋㅋㅋ
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
어떤 분야인지 궁금하긴 하네요 ㅎㅎㅎ
@jasonethan
@jasonethan 9 ай бұрын
누워서 VR 고글 쓰고 몇 분 감상하니, 메쓰껍고 울렁거리며... 시각과 몸 반응이 뭔가 충돌이 나는듯. 자연스러워지려면 신체 적응과 훈련이 필요할 듯
@남해용왕
@남해용왕 9 ай бұрын
아직까지 비용대비 효율이 제대로 나오지 않는 면이 가장 크다고 생각됩니다. 현실성은 둘째치고 각종 SF영화등에 나오는 3D디스플레이나 입체영상 같은 것을 기대하는 사람들이 많은데 현실은 불편한 안경이나 무거운 헬멧..을 쓰지 않으면 비슷한 맛이라도 보기 힘드니 말이죠. 저처럼 원래 안경쓰는 사람에게는 2중의 어려움을 주는건 덤.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
정말 안경쓰는 입장에서 너무 불편하더군요... 아바타 나왔을 땐 안경을 안써서 몰랐는데 쓰기 시작하니 정말 불편합니다.
@이정환-x7p
@이정환-x7p 9 ай бұрын
3d tv를 샀지만 지금은 그게 3d인지도 까먹고 있었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@chaedor
@chaedor 9 ай бұрын
3D매체도 별로였는데 역시나 vr기기도 별로 입니다 ㅋㅋ (안경착용자)
@울카메롱
@울카메롱 9 ай бұрын
이거 흥행 못할줄 알고 안삿음...사람은 조금만 불편해도 안하게 되어있음...
@울카메롱
@울카메롱 9 ай бұрын
근데 말이 3D지 실제는 2. 5D 였음.
@jinkou3892
@jinkou3892 9 ай бұрын
3D 영화 딱 한번 트랜스포머 3탄 이후 안보지 오래됨... 눈 피로감이 장난아님..
@SYTark
@SYTark 9 ай бұрын
2010년에 나온 셔터글래스 안경삽니다.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
예전에 소니 3D 모니터 떨이할 때 제법 보이더니 그것도 다 사라졌더군요.
@vyam75
@vyam75 9 ай бұрын
겨울왕국때부터 블루레이 사 모으기 시작했는데 3d 블루레이 디스크 좀 나오다가 점점 4k 블루레이 디스크 쪽으로 옮겨가더라구요... 그래서 겨왕만 2d 3d 4k 버전별로 다 샀네요 -0-
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
아... 그런 상황이면 좀 고민되죠^^.
@jonghan8370
@jonghan8370 9 ай бұрын
3d영화가 우리나라에서 안나오는데는 7광구가 큰 역활을 했지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@moon-jh-r4x
@moon-jh-r4x 9 ай бұрын
3D안경 쓰고 오래 보기에는 힘들고 완전 입체감도 없고 소프트는 존네 없고요. 요즘 극장도 3D영화도 거의 없음
@QWE-nn8it
@QWE-nn8it 9 ай бұрын
3ds 저한텐 너무 만족스러운 유일한 3d기기였네요. 발목 잡은건 성능 요구량이 과도했기 때문이었지 무안경3d 자체는 최고였던 것 같아요.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
게임마다 차이가 있었는데 닌텐도 퍼스트 게임이라던가 페르소나Q, 드래곤 퀘스트7 같은 경우엔 탄성이 나왔던 기억이 납니다.
@하냑-g9m
@하냑-g9m 9 ай бұрын
그냥 식당으로 비유하면 자꾸 맛없는걸 팔아서 안 먹고 안 찾지
@VandalFX
@VandalFX 9 ай бұрын
읍.. 원인과 결과의 인과관계를 잘못 해석한 영상내용이 아닐까 싶습니다. 3D디스플레이 기기들의 발전이 멈추고 시장에서 사장된 과정은 시장 초입기 제품들이라고 할수있던 그 제품 자체 경쟁력이 모두 부실했기 때문이라기 보단 입체3D컨텐츠 제작비가 생각보다 너무 비싸서 제대로된 입체3D 컨텐츠 공급이 거의 이루어지지 못했기 때문입니다. 제데로만든 입체 3D컨텐츠는 그때나 지금이나 아바타 시리즈밖에 없고 입체컨버팅 된 작품 중 제대로 맏든것 역시 현재까지도 타이타닉3D 이후로 시도된게 없는데 이유는 모두 입체3D 컨텐츠 제작비가 발목을 잡았기 때문입니다. 당시 컨텐츠 제작업계에는 입체컴텐츠 붐으로 호황이 올 것처럼 포장했지만 실제 현장은 제작비를 낮춰 컨텐츠 수급을 어떻게든 하라는 시장의 요구와 압박이 동시에 들어왔고 글렇게 원가 절감을 100분의 1이하로 요구받던 제작업계에서 수행할 수 있던 입체 제작 방식은 종이처럼 얇은 로토 프레임을 표지판처럼 세우는게 고작이였습니다. 이런 저품질 입체 컨텐츠로 질보다 양을 추구하던 수급형태는 소비지들로 하여금 입체 컨텐츠는 대부분 저품질, 굳이 이런걸 돈들여 볼만한가 라는 의문을 품게했고 결국 컨텐츠 인기가 시들해지자 입체 컨텐츠 제작은 갈수록 예산이 줄어 더 열악해져갔고 이는 점점 더 시장에서 팔리기 힘든 컨텐츠 숫자 채우기 역할 이상은 못해주게 된 컨텐츠들을 양산하기에 이르렀었습니디. 시장에서 시들해진 컨텐츠를 보고자 굳이 돈 들여 입체3D 디스플레이를 추가구입할 소비자는 없었고 하드웨어 기업들도 더이상 팔리지 않는 기기에 개발비를 투입하지 않았습니다. 인과관계는 이렇습니디. 컨텐츠의 몰락이 하드웨어 부진의 근본 원인이라는 것. SD에서 HD로 넘어가던 시절 사람들음 앞으로 보게될 모든 TV 드라마 영화 음방 예능 등 컨텐츠가 HD로 송출 된다는 확신과 확인이 있었기에 HD로 자연스럽게 넘어와졌지만 입체3D는 그와 사정이 매우 달랐습니다.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
제작비가 비싸다는 말씀, 덧붙여서 해주신 말씀 충분히 공감하고 많이 배웁니다. 다만 일반 소비자가 접하기 어려운 기술이라면... 전세계 탑클래스 가전메이커와 미디어사가 모두 달려든 시장이라면 투자가 이뤄졌어야 하는데 각 메이커 별로 독점을 하는 걸 선택했다면... 손해보지 않는 걸 중시했다는 이야기라 생각해요.
@광동아재廣東大叔
@광동아재廣東大叔 9 ай бұрын
2010년에 300만 주고 셔터글라스 방식이던 43인치 삼성3D 티비를 필두로 해서 13년에 200만에 FPR방식이던 55인치 4k 지원 되는 중국산 티비 들여놓은 때가 아직 생생하네요... 지금은 한국과 중국집 거실에 75인치 엘쥐 올레드 갖다놓고 삼디티비는 서재로 들어갔지만 아직도 쌩쌩합니다. 안경은 착용해야 하지만 전용 하드디스크 플레이어로 하이파이 오디오 물리고 아바타 90기가짜리 ISO 원본 보면 지금도 감탄사 나옵니다. 극장이 따로 없지요. 말씀하신대로 콘텐츠에서 갈리는데 유명 해양 다큐나 일부 3D 지원 유명 애니 등은 지금도 삼디로 봐도 봐줄만합니다. 물론 원본 영상파일, 오디오, 플레이어 등이 모두 받쳐줄 때에 한해서입니다. 티비 달랑 하나 가지곤 어림도 없습니다.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
말그대로 3D 솔루션이 다 갖춰져야 의미가 있는 것 같습니다. 그래서 제조업만으로는 성공하기 어려운 분야죠.
@얼리언
@얼리언 8 ай бұрын
다음엔 3D 프린터가 망한 과정과 이유를 다루어주세요~
@gsplant
@gsplant 8 ай бұрын
네 인터뷰 자료가 갖춰지면 본격적으로 해보겠습니다.
@Youtube유튜브
@Youtube유튜브 9 ай бұрын
닌텐도 3DS는 3D구현 때문에 실질적인 cpu 성능이 3D를 구현하지 않을 때의 절반으로 떨어지는 것도 문제였죠
@LazerBEEM
@LazerBEEM 9 ай бұрын
셔터글래스 방식 3D기술은 편광방식에 비해 대체로 불편했지만, 장점이 하나 있었습니다. 셔터글래스 방식을 사용하는 3D TV, 모니터는 120hz 주사율을 지원했죠. 이게 초창기 게이밍 모니터로 사랑받게 되고, 이후 고주사율 모니터는 게이밍 모니터로 이어지는 발판이 되기는 했습니다. 물론 그당시 3D TV는 고주사율로 소비할만한 컨텐츠가 없고, 입력도 고주사율을 받기 힘든 경우가 많아 활용하기 어려웠지만요.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
요즘은 고주사율 콘텐츠가 워낙 많아서... 시대를 너무 앞서나간 건가요^^.
@PharmeRx78
@PharmeRx78 9 ай бұрын
가장 정확한 분석인거 같습니다. 아바타를 제외하고 3D 컨텐츠를 볼만한게 없어요...
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
진짜 아바타 하나 뿐이죠...
@madeun
@madeun 9 ай бұрын
본가에 있는 티비가 lg 3d 티비죠 ㅋㅋ 싸고 아직도 잘 나와서 좋...
@emdeoemd-f9w
@emdeoemd-f9w 9 ай бұрын
기술이 더 발전하면 언젠가 3d가 일상이 될날도 올 수 있겠죠
@donghoun0517
@donghoun0517 9 ай бұрын
예전에 3DS 풀로 해놓고 조금 하다보면 눈이 금방 피로해져서 특별한 이벤트 있을때나 켜고 했었던 기억이 나네요ㅋㅋㅋ
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
저도 새 게임 나오면 잠깐 켜보고 바로 껐습니다... RPG나 겨우 했네요.
@swing_of_things
@swing_of_things 8 ай бұрын
진짜 TV 팔아먹을라고 LG랑 삼성에서 절라 팔음.
@riaac2143
@riaac2143 9 ай бұрын
3d컨텐츠가 없습니다. 야.... 동이 제일 활발하죠;
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
...이젠 구경해볼 수도 없겠네요...
@junoc4197
@junoc4197 9 ай бұрын
편광식이던 셔터 방식이던 기술적으로는 꽤 만족할 만한 수준이었습니다만 컨텐츠가 너무 부족하니 볼 것이 없어 사장된 것이 아닐까 하네요. 공식적이거나 비공식적으로 접할 수 있는 컨텐츠라 해봐야 Side by Side방식이 주였는데 이런 영상을 가로줄 편광 방식 디스플레이에선 반의 반보다 못한 화질로 보게 되고 셔터 방식에선 반프레임으로 어두운 화면이 되면서 외면 받은 것이고, Nvidia 셔터 글라스도 대부분의 3d게임을 입체로 즐길 수 있었지만 비싼 가격과 홍보 부족으로 아는 사람들도 적었고요. 오픈 월드 게임 한번 해보면 눈이 즐거울 정도였거든요. 여튼 기술 보다는 컨텐츠와 홍보 부족이 주원인이라 생각됩니다.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
정말 소프트만 받쳐주면 어찌어찌 흘러갔겠습니다만... 결국은 그게 안됐네요...
@에수카
@에수카 9 ай бұрын
확실히 닌텐도 3ds는 게임들은 재미 있는데 3D 기능을 켜는 순간 순에 심한 이질감이 들어 그냥 끄고 하게 되더군요.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
네 잠깐 효과 확인하고 끄게 되는 듯 합니다. 뉴다수부터는 좀 낫지만 역시 멀미나더군요.
@김인성-o6r
@김인성-o6r 9 ай бұрын
제가 보기론 3D 기술 자체가 대중이나 시장이 요구한 적 없는데 개발자들이 만들고 싶어서 만들고 팔아보자 하고 시장에 던진 것 같네요. 콘텐츠라도 충분했다면 매니아 시장이라도 생겼을까 싶은데 애초에 3D 제품이 많이 보급되어야 콘텐츠도 확보될 테니 그마저도 힘들겠네요. VR 쪽은 어떠려나요? 일단 저는 사용해 본 적이 없는 입장에선 장비 가격이 최대 장벽으로 느껴집니다. VR이란 게 어떤 건가 맛보기만 해보기엔 너무 비싸죠. 그렇다고 직접 해보지 못한 상황에서는 VR을 사야될 이유도 못 느끼겠고요.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
VR도 마찬가지로 콘텐츠 부족이 심합니다. 게임은 아직까지도 비트세이버가 추천될 정도고 하프라이프 알릭스를 넘어선 게임이 아직도 없을 정도로 가뭄이죠...
@starskor
@starskor 9 ай бұрын
3D와 VR을 봤을때 정말로 불편한점은 안경을 끼고 있는 사람을 수가 늘고 있는데 그에 맞춰서 안경을 쓴 사람들에게는 어떤 솔루션을 제공하더라도 불편하다는 점이었죠. 안경과 3D안경이 움직이다가 틀리면 정말 보기힘든 고역이 따로 없죠. 계속 안경을 만져줘야 하는 단점.. 그리고 저때 소니라던지 LG같은 경우는 소니는 3D캠코더를 냈고 LG는 폰에 3D촬영이 가능한 폰을 팔았죠.ㅋㅋ
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
안경을 만져줘야 하고... 자세도 바로 잡아야 하고... 그 순간 TV의 본질(?)에서 벗어나는 것 같았습니다. LG의 3D촬영폰은 본적은 있는데 정작 써보지를 못했어요.
@eienest1
@eienest1 9 ай бұрын
하지만 이건 글로벌적으로도 매우 마이너한 상황이더군요.
@Curry_Quinn
@Curry_Quinn 9 ай бұрын
아.. 3D 프린터 이야기 하는 곳이 아니었구나
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
그 이야기도 나중에 해보겠습니다^^.
@액션팟
@액션팟 9 ай бұрын
전 아바타를 3D로 봤는데요 영화보는 도중에 어지러워~ 상영관을 나와야했어요 저에겐 안맞더라구요
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
네, 그런 경우도 있다고 하더군요. 3D멀미는 아직까지 해결이 안된 문제이기도 합니다.
@Tube-sb6fi
@Tube-sb6fi 9 ай бұрын
개인적인 3d tv 경험 1.처음에 극장에서 아바타 보고 뻑 가서 다음 tv는 3d로 사야겠다 마음먹음 2.한 1년쯤 뒤에 tv 교체 시기가 왔음. 그래서 엘지 3d tv 구매함 3.근데 tv는 샀는데 막상 볼 컨텐츠가 없음. 만일 보려고 해도 안그래도 tv 구매에 많은 돈을 썼는데 비싼 돈 주고 3d 블루레이 플레이어와 컨텐츠를 또 사야 함. (당시에는 넷플릭스 같은 스트리밍 월정액 OTT가 없었음) 4.결국 뭐라도 보고 싶어서 토렌트에서 불법 다운로드 한 호빗 3d 영화를 USB에 담아서 재생함. 근데 USB로 재생하니까 영상이 뚝뚝 끊김. 5.그 이후로 다시는 3d 기능을 사용한 적이 없음. 여기서 가장 핵심은 3번이라고 생각함. 저것만 충족되었으면 나는 아직까지도 3D 기능을 사용했을거임. 조금 더 나중에 나온 4K TV는 방송 아니더라도 유튜브나 넷플릭스를 이용해 얼마든지 적은 비용으로 컨텐츠를 즐길 수 있음
@YYY-e2c4h
@YYY-e2c4h 9 ай бұрын
음식으로 비유하면 카메론이 오랬동안 3D향신료를 개발해서 향신료에 적합한 음식 아바타를 디자인해서 성공한건데 성공을 지켜본 여러업체가 성공의 비결은 향신료라고 생각해서 향신료만 잔뜩 만들어 팔아먹거나 (전자업체) 아무음식에다 향신료를 뿌려 줬으니 (영화사) 사람들이 거부감을 가질수 밖에
@ksong1496
@ksong1496 9 ай бұрын
마침 얼마 전 쳐박아뒀던 3DS 꺼내서 하다가 '그러고보니 요즘엔 3D TV 가 완전이 죽었구나...' 하는 생각을 했었는데 이런 영상을 보게 되는군요. 당시에는 하도 광고를 해 대서 좀 궁금하기도 했지만 전 기본적으로 신기술은 두고 봐야 안다는 생각이라 (까놓고 말해 지금까지 포맷 전쟁에서 패배하고 사라진 게 워낙 많아야죠...) 딱히 쓰던 TV 를 바꾸진 않았는데, 시간이 지나고나니 결국 생각했던대로 되더군요. 현재 VR 기기에도 게임이 몇가지 대단한 거 빼고나면 별다른 게 없어서 크게 관심이 없는 편이지만, 그래도 이쪽은 3D TV 보다는 좀 상황이 낫지 않을까 싶네요. 그런데 좀 엉뚱한 얘기지만... 이번 영상은 왠지 움직임에 잔상이 생기는 게, 마치 아날로그로 편집하셔서 인터레이스 현상이 발생하는 것 같은 느낌이 드네요. 게다가 툭 툭 튀기도 하는 게 필드 순서가 뒤집힌 것 같은 현상이 보이기도 하고요...
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
잔상이 생기나요? 23.979프레임으로 출력한 영상인데...음... 출력 설정을 다듬어 보겠습니다.
@akdhueejdj
@akdhueejdj 8 ай бұрын
아..3D 가 3D 영상을 말하는 거였군요. ..
@user-it7bf9lt8k
@user-it7bf9lt8k 9 ай бұрын
조언드려도 될까요? 영상앞에 말소리가 들어가지 않는 인트로를 넣어보는게 어떨까요? 매번 영상을 틀으면 처음 몇음절이 잘려서 들리네요.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
뭔가 이슈가 있는 모양이네요. 2초간 넣어보고 있는데 좀 더 연구해 보겠습니다.
@히데아키
@히데아키 9 ай бұрын
어느샌가 3DTV는 완전히 사장되었다고 봐도 무방할 정도죠. 처음 영화관에서 볼 땐 괜찮았지만 나중엔 적응이 되어서 별로 실감이 나지 않을 정도로 쇠퇴했다고 할까요? 닌텐도3DS를 예를 듣자면 눈으로 볼 땐 괜찮지만 잘못하면 눈이 안좋게 되는 불상사가 되는 것처럼 말이죠. 시대도 바뀌었으니 모니터로 3D를 보는 시대는 어쩌면 12년전에 끝나지 않았을까 하는 생각도 듭니다. 플레이스테이션4 등장 이후로 3D대신 4K로 바뀌었으니까요. 저도 한번 즐겨보니까...역시 처음엔 3D도 좋았는데 한달도 안된채 별 관심이 없어졌어요.그냥 예전에 발매했던 것만 위주로 했었죠.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
저는 제일 꺼림직한 문구가 6세 이하 사용금지였습니다. 보통 30~40대가 되면 노안이 온다는데 눈에 해로운 걸 굳이? 란 생각이 들게 되더군요. 3DS의 3D도 극히 일부 게임을 제외하면 별 연출이 없었다고 생각합니다.
@bky5424
@bky5424 9 ай бұрын
불편함과 비싼가격 보다 안경을 써도 2D와 3D의 화면 별 차이를 못 느겨지더군요…
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
아, 그런 경우가 있다고 합니다.
@samki530
@samki530 9 ай бұрын
제가 그런사람입니다..심지어 티비에서 2차대전시대의기록물을 3D로변환해서 방송하는 프로그램이하길래 그것도3D안경으로 봤는데 그냥보나3D로보나 아무차이가 없더군요..그냥 그만뒀습니다
@przenty0
@przenty0 9 ай бұрын
11:13 차세대 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎ
@gondrevibiemmebob
@gondrevibiemmebob 9 ай бұрын
이건희 회장이 3d안경 껴보고는 안경 안끼는 3d tv 아니면 승산 없다고 했던 썰이 있는데 편의성 없음과 컨텐츠없음이 콜라보가 되어 죽은 시장이 된거 같습니다
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
정말 무안경 편광방식 아니면 승리하긴 힘들 듯 합니다.
@maceve859
@maceve859 9 ай бұрын
콘텐츠 부족이 가장큽니다 좋은콘텐츠잇엇으면 비싸도삽니다
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
그렇죠. 특히 지금은 정말 보기 힘든 듯 합니다.
@dailydrift1536
@dailydrift1536 9 ай бұрын
어라? 양쪽 다 구독했는줄 알았는데, 본진 공장만 구독했었네? 이쪽 공장도 뒤늦게 구독합니다 ㅎㅎㅎ;; 항상 잘 보고 있습니다요 (_ _)
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
감사합니다^^. 이름도 살짝 바꾸고 주제도 다른데 많이 헷갈려 하시더라구요. 사실 저도 가끔 헷갈립니다^^
@dailydrift1536
@dailydrift1536 9 ай бұрын
@@gsplant 몰랐던 역사나 유래를 알려주시는것도 넘 좋고 아 이렇게 생각할 수도 있구나 싶게 색다른 시선으로 조명해주시는 것도 넘 좋아용 양쪽 채널 다 봐야 한다능
@likecycling82
@likecycling82 9 ай бұрын
지식공장장님 영상은 올라오면 일단 봄
@spacekim7492
@spacekim7492 9 ай бұрын
우리집3디 티비 ㅋㅋ
@송세규-m3h
@송세규-m3h 9 ай бұрын
3D 총질 지원겜은 예술이었어요 Ps3 킬존3밖에 못해볼정도로 콘텐츠가 없다는게 문제였구요 안경낀 조카는 아바타를봐도 어디가 3D야? 시력에 의한 호불호도 있었네요
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
사람마다 3D를 인식하는데 차이가 있다고 하더군요... 전혀 3D로 보이시지 않는 분도 계시다고 합니다.
@kwanhojo8006
@kwanhojo8006 9 ай бұрын
고해상도 hdr 대형 모니터만 되도 충분히 입체감이 느껴집니다
@gulaya18
@gulaya18 9 ай бұрын
3D 얘기라 3D프린터 얘긴줄 알았더만 잊혀졌던 3D 디스플레이 얘기라니ㅋㅋ 3D,VR 최고 수혜자가 야동업체라 했는데 역시나 부족한 컨텐츠와 불편함이 어떤식으로 나오던 발목잡음.. 야동 프로젝터 대형화면으로 3D로 보고 VR로도 봤지만 첨만 신기하고 가슴이 웅장해지지 안경이나 헤드디스플레이 쓰고 보면서 중간에 음료수 한모금 마시기도 불편함을 이길정도의 만족감은 아니라서 3D 점점 사용 안하는게 아닌 급속도로 사용을 꺼리게 됨..ㅎ
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
그래서 드래곤 퀘스트8이 2D로 나왔을 때 다들 납득했다고 합니다 (조합창만 3D인 특이한 케이스)
@ssapgaming
@ssapgaming 9 ай бұрын
진짜 구독할만한 채널이네요 이유는 다들 알겠죠
@ClTY-HUNTER
@ClTY-HUNTER 9 ай бұрын
인간의 기술은 절대 불편한 방향으로 발달하지 않습니다. 쓰던 안경도 불편해서 라식, 라섹 수술을 하는게 인간인데, 티비 보려고 안경을 쓴다??신기해서 처음 몇번 쓰고 안씀ㅋ VR도 마찬가지임. VR이나 AR의 시대는 오지 않을 것ㅋ 반면 스마트폰의 시대가 왜 왔는가??편리함 때문임.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
인간의 기술은 절대 불편한 방향으로 발달하지 않습니다 --> 이거 정말 멋진 말이네요. 다음 영상만들때 써먹어...도 되겠죠? (후다닥)
@ClTY-HUNTER
@ClTY-HUNTER 9 ай бұрын
@@gsplant 맘대로 쓰세요ㅋ새로운 기술이 도입된 신제품들 볼 때 마다 편한가??이 부분을 보면 흥할지 망할지 바로 알 수 있더라구요. 주변에서 그럴리 없다! 장담하던데, 결국 다 망함
@sgh-rn1jz
@sgh-rn1jz 9 ай бұрын
삼성이 얼마나 3d를 좋아했냐면 게이밍노트북도 3d화면으로 만들었음 당시 fps게임 3d키고 했다가 멀미가...
@sakuramiko-kirinuki
@sakuramiko-kirinuki 9 ай бұрын
3D영화도 레이저방식이 아닌 일반 상영관이면 화면이 정말 어두워져서 중간에 그냥 안경 벗고 보기도 했어요
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
아... 또 그런 방식도 있었군요? 사실 대부분의 영화는 자막만 튀어나왔었죠...
@주님께보내버림
@주님께보내버림 8 ай бұрын
나는 왜 영화를 굳이 3D로 봐야 하는가? 라는 태초의 의문이 있습니다. 마치 디스플레이가 접히는 스마트폰 같음. 왜 화면을 굳이 접어야 해???
@디어존
@디어존 9 ай бұрын
삼성에서 안경없이 보는 3DTV나온다던데요
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
기술적으로는 검증된 것이니 제품은 잘 나올겁니다. 하지만 문제는 소프트 부족이죠...
@eienest1
@eienest1 9 ай бұрын
개인적으론 게임용 모니터로 활용하면서 일반 폴리곤 게임 -> 3d 스테레오 스코프로 변환해주는 프로그램을 쓰면서 게임용으로 잘 활용했습니다. 딱 pre VR이라는 느낌으로
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
사실 3D는 게임헤서 효과가 좋았던 듯 합니다. 전 PS3에서 참 잘 썼네요.
@dspark2131
@dspark2131 9 ай бұрын
편광3D에 플스3 물려서 그란 투리스모, 모두의 골프를 플레이하는걸 좋아했습니다. 3D모드를 켜면 화질이 나빠져도 TV자체가 그렇게 가까이서 보는게 아니고 옛날 프로젝션TV 화질로 보는 느낌으로 3D기능을 즐겼는데 TV가 고장나서 새로 산 TV에선 3D기능이 빠져서 실망했던. 3D의 임장감을 상당한 시간동안 즐겼던 만큼 그 뒤로는 암만 고화질, 높은 그래픽이라도 그란 투리스모, 모두의 골프 시리즈는 물론 호라이즌 제로던 같은 최신 오픈월드 게임을 해도 김빠진 콜라를 마시는 허전함이 있었습니다. 플스 스파이더맨 할때는 3D시장이 죽은거에 분노를 느낄 정도였죠. 4K? 그딴거보다 720이라도 좋으니 3D를 내놓으라고! 뉴욕 빌딩숲을 고속으로 웹 스윙하고 온겆 오브젝트와 멀어졌다 가까워졌다 종횡무진 움직이는데 3D가 아니라니!! 이게 뭐냐고요… 넓고 웅장한 필드, 밀집도 높은 도심, 숄더뷰 같이 3D기능하고 찰떡궁합일것만 같은 오픈월드의 흥행기에 정작 3DTV관련이 다 죽어있는 부조리. 시력이 좋은편이 아니라 4K와 FHD의 화질차이 실체감이 전혀 없어서 그런지 최신 콘솔이 나와도 4K지원에 대한 만족감은 0인데 3D기능이 빠진 허전함만 크게 느끼고 있습니다.
@gsplant
@gsplant 9 ай бұрын
저는 페르시아의 왕자 트릴로지를 갖고 있었는데 그때 3D모드가 게임에서 얼마나 위력적인지 깨달았습니다. 말씀대로 스파이더맨을 3D로 하면 정말 끝내줄 것 같네요.
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