¿Quieres ver más efectos? Parte 1: kzbin.info/www/bejne/h2bVXn1tqZeml7c También acepto sugerencias para futuras entregas :)
@boo45415 жыл бұрын
Hola Guinxu!!
@santyrstpo52715 жыл бұрын
@@davidaraneda8321 ve preparando parte 3 me encanta esta sección
@lapinakawaii50105 жыл бұрын
Ese video marco un antes y un despues XD
@ignaciogutierrez83165 жыл бұрын
Guinxu haz parte 3 porque esta seccion me encanta
@gjoseph46935 жыл бұрын
Aqui una sugerencia del mk 11 kzbin.info/www/bejne/q5W6gHWhnpd3h9U
@SnivyKawaii5 жыл бұрын
No es un video de efectos que engañan al jugador si no aparece el puente de Kingdom Hearths xD
@Kawailusu5 жыл бұрын
Efectivamente
@user-ee5ke7tz4b5 жыл бұрын
Tienes razón xd
@gokuley5 жыл бұрын
O shit, here we go again \_x_x_/
@jenniferalvaradocastro99094 жыл бұрын
A nadie le importa un pito pero tengo el kindogn version especial de la ps3
@falilopez74044 жыл бұрын
@@jenniferalvaradocastro9909 a nadie le interesa que tengas el kingdom hearts especial de la ps3
@emilcesartor37475 жыл бұрын
Más vale que no hayas quitado al puente, pues habrás quebrado mi corazón :'(
@LittleTemplate5 жыл бұрын
¿Por qué no volviste a explicar lo del puente de Kingdom Hearts?
@angel13g684 жыл бұрын
Por qué se le olvidó :v
@eduP12343 жыл бұрын
Oor que estaba en la primera parte
@JuanGonzalez-pf2cz5 жыл бұрын
Tío te quiero contar un efecto chulisimo en un juego, Es un puente que por el ángulo de la cámara parece infinito pero si lo quitas se va estrechando más y más...Deberías añadirlo a estos videos, El juego es Kingdom Hearts
@Wisi20185 жыл бұрын
Cuéntame más de ese puente por favor
@minibread98045 жыл бұрын
XDDDD
@arnaugg94125 жыл бұрын
Yo conozco un efecto en Kingdom hearts, uno de un puente que parece infinito pero no lo es, solo se va estrechando. xD
@pranker17925 жыл бұрын
@@Ouluk that's the joke ._.
@Sanguchedejamonyqueso12345 жыл бұрын
Jajajajajaj xd
@oyegorge76055 жыл бұрын
@@Ouluk disculpa ¿Cuanto tiempo llevas siguiendo este canal?
@therockcims41665 жыл бұрын
@@Ouluk r/woooosh
@linkelegido5 жыл бұрын
POLLOOOOOOOOO
@JosephGuts5 жыл бұрын
6:40 *_Polnaref intentando subir las escaleres a por DIO_*
@sayanboy15 жыл бұрын
un hombre de cultura por aqui
@cloudstrife57515 жыл бұрын
Que sujeto mas Agradable
@misterm83835 жыл бұрын
me encantan esas referencias
@Shrek_es_mi_pastor5 жыл бұрын
Mencionaste eso y me dieron ganas de comer una dona verde, que no sé por qué me recuerda a un loco verano del '99.
@misterm83835 жыл бұрын
@@Shrek_es_mi_pastor a mi se me antojaron unos tacos de suaperro :v despues de 50 dias de no comer tortillas
@alexiscalderon14675 жыл бұрын
Que alguien ponga el minuto donde sale el punte de Kingdom Hearts 😆
@_pepeoro5 жыл бұрын
6:27
@alexiscalderon14675 жыл бұрын
Felipe Cárdenas Oberreuter gracias ☺️ 🙏
@EvidLekan5 жыл бұрын
¿El puente al reino de Tritón?
@Mr.Maravilla5 жыл бұрын
*Ah shit, here we go again* xD
@Mattcat20075 жыл бұрын
No me percate ._. XD
@MaSteRs19.2 жыл бұрын
1:06 “y Se supone que si se la come se cura, entonces hace como ah, entonces gira la cabeza y no vez como se la come, pero ahora de repente ya vez que se lo a comido” ginxu fuera de contexto xD
@agustin--jh3zq5 жыл бұрын
Y empecemos con el primer ejemplo... música chachi...el puente de kingdom hearts
@LaCasadelOcio5 жыл бұрын
¿Donde está mi puente del Kingdom hearts?
@mr.sigfrid5 жыл бұрын
6:26
@LaCasadelOcio5 жыл бұрын
@@mr.sigfrid Gracias! vi el video y justo en esa parte he pestañeado jajajaja. Ahora puedo morir en paz
@Cleinstar5 жыл бұрын
Mi aportación en cuanto a los fotogramas estirados de overwatch (smear frames ), es comentar que no se suele hacer por cuestiones de fluidez realmente, es más bien por seguir una estética. Originalmente los smear frames se usaban para interpolar movimientos muy rápidos sin que visualmente se notara un salto muy grande en el movimiento. Hoy día no es necesario usar smear frames ya que contamos con efectos como el motion blur y mucho menos en 3D, pero se hace para darle esa estética cartoon antigua. Un saludo.
@gonzaloacevedo71755 жыл бұрын
Esos fotogramas en los que los personajes se estiran y deforman se llaman SMEARS. Aca hay un video para los estudiantes de animación que desean más información: kzbin.info/www/bejne/bXnGfYOci66qnqc
@D-E-B5 жыл бұрын
pense que era el desenfoque de movimiento
@jesus_a_c5 жыл бұрын
@@D-E-B algo así como basado en el desenfoque de movimiento.
@gonzaloacevedo71755 жыл бұрын
@@D-E-B Nel son hechas a propósito para ahorrar tiempo y recursos.
@D-E-B5 жыл бұрын
@@gonzaloacevedo7175 pero desenfoque de movimiento hecho por ellos
@franksraccoons87415 жыл бұрын
@@D-E-B es basicamente, un desenfoque de movimiento hecho a proposito, para que así la animación sea mas fluida y "realista" de alguna manera, es de hecho para dar tambien efecto como de que es desenfoque de movimiento... yo soy animador (no soy todo un profesional) y además de usarlos para eso, me doy el lujo de desestresarme dibujando figuras deformes y graciosas, que puedo decir, vivo con estres :V
@Mauripsu5 жыл бұрын
Gracias, Guinxu, eres el puente entre la programación y los jugadores
@Igor_42255 жыл бұрын
Para Guinxu el puente de KH es una droga xD 5:06 me encantan estos easter eggs que metes en los vídeos.
@sashaenglebert5 жыл бұрын
Qué easter egg?
@Igor_42255 жыл бұрын
@@sashaenglebert el nombre del pueblo
@sashaenglebert5 жыл бұрын
@@Igor_4225 qué es gatovia?
@Igor_42255 жыл бұрын
@@sashaenglebert es uno de los pueblos de Flatworld, el juego que está desarrollando Guinxu
@sashaenglebert5 жыл бұрын
@@Igor_4225 gracias
@TheOscarGamer_4 жыл бұрын
En ARK Survival Evolved cuando le pegas a un árbol y miras la marca de frente parece que le has hecho un agujero, pero si lo miras de lado... Es una simple textura colocada como si fuera una pegatina xd
@revistasineris3 жыл бұрын
¡Enhorabuena por el vídeo! La verdad es que es curioso, porque el efecto de las escaleras de Mario también contiene un efecto sonoro, el efecto Shepard, que simula ir ascendentemente hasta el infinito.
@JairoMaker5 жыл бұрын
Tus videos son lo mejor
@gordonfreeman64975 жыл бұрын
Esta saga de videos es la mejor de tu canal deberías seguirle dando continuidad
@callofgears915 жыл бұрын
Me pareció muy interesante lo de Borderlands, en vez de solucionar o irse a lo fácil de ajustar valores, irse más a la percepción, al "feel" del juego, siento que podría ser algo incluso más poderoso e ingenioso que solo cambiar numeritos en la programación
@LucasHLV5 жыл бұрын
6:26 la mejor parte 😂😂
@Micochi165 жыл бұрын
En conclusión: Ante las quejas hay que darles más de lo que no quieren, para que lo quieran.
@Micochi165 жыл бұрын
Gracias por el ♥
@jorgedelrio83305 жыл бұрын
Que videazo! Primer vídeo tuyo que veo y me has dejado con mucho interés! Enhorabuena por tu trabajo y a seguir así!
@coffeeaddict44515 жыл бұрын
*Esa explicación de los smears o dibujos múltiples con el ejemplo de los Simpson super bien explicado!!!*
@PitusoPiola3 жыл бұрын
no es que los programadores no quisieron animar como el dragón se comía la fruta, es que el dragón come por la barba.
@anxoaragundi64255 жыл бұрын
2:39:madre mía guinxu que lenguaje tan juvenil jajaj
@juegos_for_life3 жыл бұрын
Que buen video Guinxu, y lo mejor es que eres familia friendly
@ww2k25 жыл бұрын
Increíble video me encantan este tipo de videos con cosas curiosas de video juegos. Ya he mirado casi todos tus videos.
@osistemascfa93013 жыл бұрын
4:23 la cara del personaje se parece a DROSS
@zegoteck5 жыл бұрын
6:27 ya tardaba en aparecer jajajaj Buen vídeo como siempre Guinxu
@AndroAnalisis5 жыл бұрын
Me encantan tus videos Guinxu! Como desarrollador (de software empresarial) me parece genial la labor que haces
@luisj.martinez10965 жыл бұрын
Muy ingenioso lo de agregar más enemigos para cambiar la percepción del jugador. Mira lo que aprende uno paseandose por estos rumbos de youtube
@capitanfalconable5 жыл бұрын
¿Alguien sabe dónde está el puente de KH? 6:27 ¡Oh! Ahí está :)
@maxivig77865 жыл бұрын
amo esta serie y estos videos, ahora si a ver el video que tanto espere xd
@pituivan Жыл бұрын
Ja! Cómo el puente de Reino Corazones! Jajaja
@SrWolf905 жыл бұрын
4:50 Por ese estilo de animación, fue lo más criticado del anime de sol y luna, cuando es un anime con una fluidez tremenda con unas animaciones epicas, los dibujos son más simples pero tiene una fluidez brutal.
@Lulamoooon5 жыл бұрын
Como me encanta esto :') Saludos!
@alexgaona87785 жыл бұрын
La niebla de gata san andreas que hace que parezca que el mapa es gigante, pero en realidad es más pequeño de lo que recordamos.
@satanasmemo5 жыл бұрын
4:09 esto que tu le llamas como "Se hacen largotas las partes " es un principio de animación que se llama Squash and Stretch, y esos keyframes intermedios se les llaman in betweens.
@piranhabones5 жыл бұрын
1:16 "Pues nada, que se la come, le pilla un ataque de algo, se cura y ya es feliz" -Guinxu, ingeniero aeronáutico (Gracias por el corazón uwu)
@NaterFake5 жыл бұрын
?
@Nandoju20025 жыл бұрын
Yo no veo ningun corazon :v
@mrmister89045 жыл бұрын
Se te quitó por editar el comentario xdd
@GalanLefont5 жыл бұрын
Aquí estoy Guinxu-dono! Lejos de ser el primero, tarde pero seguro!!
@elseco62545 жыл бұрын
vaya cross over, varios de mis youtubers favoritos en un solo video, la aguila cochambrosa, ginxu y la aparicion especial de el rubius.
@latormentadefacha68325 жыл бұрын
Hay un efecto visual en Mike Tyson Punch Out, Cuando Ganas un campeonato despues hay una cinemática de little mac entrenando y parece que se está moviendo la bicicleta y little mac pero lo que se mueve es el escenario de Nueva York
@Agudo285 жыл бұрын
Guinxu, hay un efecto en Kingdom Hearts que no sé si conoces. En Atlántica, resulta que el puente no es tan largo como parece 😂
@josegonzalesvera72023 жыл бұрын
No me digas
@matiasmaldonado25585 жыл бұрын
Gracias por subir nuevo video
@TheYoriChannel5 жыл бұрын
Guinxu me encanta tu canal, muy buenas estas curiosidades.
@ARTUROX21075 жыл бұрын
Noticia de última hora, resulta que el puente de kindomhearts no es tan largo como parece! Guinxu CRAK
@tecnoplayer5 жыл бұрын
Jaja. Esos ajustes del juego último están buenos. Si se quejan de que la música de tu juego está muy fuerte, pones un pequeño efecto de vibración en la cámara para que acompañe. xD
@kirinola69755 жыл бұрын
¡Excelente video, sigue así! Tal vez para la tercera parte puedas incluir el punte que aparece en kingdom hearts, creo que es un muy buen efecto;) jaja
@manubode75354 жыл бұрын
Lo del campo de visión que dices del Borderlands se entiende de forma inmediata cambiando el FOV de Minecraft 😂
@DMTune5 жыл бұрын
Seguro que el juego soul reaver de psx, esta lleno de efectos de este tipo, al usar el cambio de plano espectral/material
@elweaconplumas2725 жыл бұрын
Cuando guinxu hace un video sobre trucos visuales en los videojuegos. Guinxu: ah shit, here we go again. (Puente de kingdom jarts)
@elarmando34385 жыл бұрын
Creo que extraño el puente de kingdom hearths por cierto buen video ^_^
@aphelioncl5 жыл бұрын
hahahaha amo que pongas el puente de kh1, aunque sea una referencia xD
@ssjcrash995 жыл бұрын
awesome como crear la ilusion y no darte cuenta que es un trucazo :D cuando pongas videos de yutu si lo pones velocidad 0:25 se apresia mejor la transiciones
@PoroPoroso5 жыл бұрын
Otro juego ya algo antiguo de ps2 que tiene deformaciones muy notorias y graciosas en las animaciones son todos los Jak & Daxter, son buenos juegos, like y suscriptor nuevo
@valentinosegura65 жыл бұрын
6:26 TE AMO GUINXU
@Holothurion5 жыл бұрын
Las animaciones de transición es una de las técnicas más utilizadas desde la época de los 8 bits. Son especialmente notables en los juegos 2D de peleas (Street Fighter, KOF) y de plataformas (Mega Man, Castlevania), aunque también son muy comunes en los juegos 3D con proporciones no realistas y/o cierto toque caricaturesco (Crash Bandicoot, Mario, Spyro, carreras de karts).
@XavierYuste5 жыл бұрын
Estaba en la conferencia que hiciste en la UAB, seguramente me recordarás. Muy buen vídeo
@Guinxu5 жыл бұрын
Claro que me acuerdo! Espero que te esté yendo todo bien :)
@davidvedia9895 жыл бұрын
Buen vídeo amigo winchu 😅😅
@jovameister78915 жыл бұрын
Hola , buen video , de vdd haces un gran trabajo en tu canal , existe un mmorpg algo viejo (del 97) donde utilizan el efecto de la escalera infinita pero en un pasillo "infinito" donde ademas agregan el efecto de relentizacion para hacerte creer que la gravedad aumento , el juego es cuestion se llama Tibia y la mision aparece en el acceso a una zona llamado war zone
@Lépirus5 жыл бұрын
Creo que te has pasado el efecto del puente de Kingdom Hearts. Es un efecto muy interesante ya que parece ser más largo de lo que realmente es, ya que el fondo es un dibujo con efecto de lejanía y combinado con que el puente se vaya haciendo más pequeño para dar ese increible efecto. Muy buen video Guinxu, pero para la próxima ya sabes eh.
@alexisnpg5 жыл бұрын
eso es sarcasmo maestro?
@machinehl5 жыл бұрын
@@alexisnpg jajaj
@AmadorContreras5 жыл бұрын
es lo que dijiste en el otro. para quien esta desarrollando un juego indie estos trucos le pueden servir un video genial
@s.p.kira.55705 жыл бұрын
¡Joder!, pues son buenas ideas a tomar en cuenta. . .
@XeeSusH5 жыл бұрын
Soy un hombre sencillo. Veo Borderlands, pulgar arriba xD
@OsmanOrdonez925 жыл бұрын
Gran video. De verdad algunos me sorprendieron.
@bgys87405 жыл бұрын
No he visto el vídeo, pero estoy seguro de que habrás colado el puente de alguna forma xD Edit: Acerté :D
@ivancanales26624 жыл бұрын
Que bueno que encontre la parte 2 c:
@LeslieG55 жыл бұрын
Yo tengo un tip para ver fotogramas en los videos de youtube. En vez de andar pausando (como hizo Guinxu en 4:09) lo que pueden hacer es poner pausa e ir aplastando la coma "," y el punto "." para ir cambiando de uno a otro fotograma. 3:29 esas transiciones se llaman _smears_ o dibujos múltiples y no debe abusarse mucho de ellos porque podrían notarse (a no ser que ese sea tu objetivo porque el personaje se deforma o algo así).
@firedead9625 жыл бұрын
Bieeeen un nuevo video de este tipo wiiiiii
@franksraccoons87415 жыл бұрын
No podía ser un video de guinxu de trucos en videojuegos sin al menos un pequeño easter egg del puente de KH
@huamedo5 жыл бұрын
7:46 Guinxu, decir pero sin embargo es redundante, ya que ambos conectores tienen la misma función, como quien dice "más además". Por otro lado, buen vídeo. Los llevo viendo desde hace un año.
@marlonbocanegrart5 жыл бұрын
El agujero, es un efecto visual llamado Anamorfosis, que se aprovecha por la perspectiva que maneja el videojuego, y gracias a eso, tenemos el efecto de profundidad.
@jocpp52345 жыл бұрын
Eres un crack! Maquina! Fiera!!!
@Anonymous-si5ig5 жыл бұрын
Estaría bien ver cómo funciona el cambio de zona o el movimiento por el mapa respecto a las pantallas de carga (monstruos, personajes...) en los monster hunter, ver realmente si consta de un solo mapeado o son diversas áreas separadas que no tienen nada que ver la una de la otra
@patt_44505 жыл бұрын
Nunca vi al meme de CJ encajar tan bien xD
@deivyalfarochavarria22825 жыл бұрын
Hola, iva a explicar lo de los smears pero ahora que me fijo ya lo explicaron antes en los comentarios, debo decir que para no saber de animacion (como dices en el video) logras dar un concepto algo acertado 👍 Ahora como simple curiosidad: es cierto que hoy en dia no se usa mucho los smears, aun qye existen exepciones.... Un personaje que se puede decir es antigua y que tambien paracticamente todo su movimiento se basa en smears es Yoni Bravo, cabe destacar que solo el tiene esa particularidad en su serie....
@BrunnymusDrid5 жыл бұрын
Yo encontré un efecto óptico, todos fuimos engañados, este no es un vídeo de guinxu, si mueven la cámara 180% grados el puente de kingdom hearts no está, entonces este no es un vídeo de el
@naturanuclear5 жыл бұрын
Como me encantaron estas curiosidades de la 1ra parte. Y ennlamintro. Como tapan la fruta al entrar en la boca para desaparecería y hacer que se la comió. Esa si me dio risa! Saludos
@Huronchitu5 жыл бұрын
0:58 solo escuchen el audio 7u7
@ashbryann5 жыл бұрын
JAJAJAJAJAJAJ xD
@vmcap4 жыл бұрын
.-.
@matiunn_5 жыл бұрын
@Guinxu eso que dices de que en las animaciones de overwatch los personajes parecen de goma se llama squash and stretch, que es un efecto que se usa para como ya dijiste suavizar las animaciones
@juancarloscatacoraccacya21355 жыл бұрын
En el juego de PS1 : TWISTED METAL 1 las armas cilindricas como MISILES o esfericas como BOMBAS, no eran realmente tridimensionales sino que eras planas solo que giraban dependiendo dónde estaba el jugador.
@danimango_74895 жыл бұрын
Los desarrolladores de FilthyEagle son unos genios.
@casualgaming33755 жыл бұрын
brutal!!!! hace mas videos asi!
@benitomora74945 жыл бұрын
Muy buen vídeo, saludos :B
@Lozems5 жыл бұрын
A ver, aquí hablo desde el conocimiento de que no soy el público objetivo, porque no soy desarrollador ni busco nada en estos vídeos que no sean curiosidades. Pero a mí los trucos de Skyward Sword y Overwatch me parece que están más cerca de la industria del cine que de la de los videojuegos en tanto que son trucos de cámara y animación que no se usan durante el gameplay del juego y en ese momento somos más espectadores que jugadores. En cualquier caso gran trabajo, ayuda muy bien a conocer el medio.
@Cleinstar5 жыл бұрын
En cuanto al Overwatch, los fotogramas estirados (Smear frames) también ocurre en las animaciones del gameplay, lo que pasa es que está tan bien animado que no se nota.
@randolipe90565 жыл бұрын
Beta testers: *piden algo Borderlands: *hacen completamente lo contrario a lo que piden
@mynameisfarru22955 жыл бұрын
Como puede ser que me halla visto 3 diferentes vídeos y en los 3 me explique las escaleras infinitas de Mario 😂😂😂
@epigstudio58685 жыл бұрын
ooooh que es esto? parece material para N deluxe Espero que no se lo lleven :V
@compartiendobits56275 жыл бұрын
Una forma bastante particular para solventar problemas la del equipo desarrollador de Borderlands. xD
@octavioramirez64725 жыл бұрын
Hola buenas noches guinxu disculpa ya no Aras videos sobre game maker espero me respondas saludos aaa bn video
@Dr4gonDestroyer5 жыл бұрын
Buen vídeo Guinxu, por cierto, conozco un truco que usan en Kingdom Hearts, el puente que parece larguísimo en el mundo de la sirenita en realidad es muy corto y está hecho para que se vea largo en perspectiva.
@lapinakawaii50105 жыл бұрын
Yo estare esperando a que el Rubius vea este video tambien... ¿te imaginas? Seria epico XD
@Stalker_UwU_5 жыл бұрын
Tenia tiempo sin verte xD
@javier80905 жыл бұрын
Cómo se siente que siempre te digan que estás en todas partes? PD: ¡viva la omnipresente piña!
@kiwigris1985 жыл бұрын
Regreso la piña
@matiasmaldonado25585 жыл бұрын
Si men
@mr.fenixtc29595 жыл бұрын
Muy bueno, mejor que el anterior con el pinche puente xD
@erikacolmenares89284 жыл бұрын
3:32 eso en animación se llama smears y se utiliza mas que todo para movimiemtos rapidos
@curitaftw66805 жыл бұрын
gracias por tu trabajo
@Ikuroda5 жыл бұрын
Gracias a Guinxu cuando queramos entrar a una empresa, Nintendo sera la primera en elegirnos porque sabremos todos sus métodos jajajajaja. Fuera coñas muy chulo el video. Espero que haya siguiente de este tipo de videos curiosos. Rip Puente de KH1.... xD
@Scafidi6165 жыл бұрын
Guinxu tengo una consulta, conoces algo acerca de coding pipeline tools entre maya, 3dsmax y unreal engine? Esque me salió una oportunidad laboral para una empresa que trabaja para Eidos Montreal pero... No estoy seguro a qué se refiere con ese tipo de herramientas (aparte de UE)
@alangamer505 жыл бұрын
beta testers:hay muchos enemigos Desarrolladores: *ponen aun mas enemigos para que pase de ser una zona de viaje a una de combate* Yo:eres realmente un genio, es la mejor respuesta que he recibido
@Judamubo5 жыл бұрын
Podrías hacer un vídeo de cómo funcionan los logros/trofeos en los juegos