Покоряй Азерот вместе с WoW Sirus - sirus.cc/guzno5
@Danger_Play962 жыл бұрын
@@daniilslavkov7703 не нравится не смотри
@babyyoda73022 жыл бұрын
@@daniilslavkov7703 у него есть 1440
@user-kt7jd8xt9n2 жыл бұрын
Спс за балдеж. По поводу реюза контента в игре могу сказать, что это первая моя соулс так, что не словил чувства постоянного узнавания анимаций и текстур из предыдущих игр. Думаю половина игроков Кольца будут как раз новички в жанре.
@ДмитрийМорозов-г7с2 жыл бұрын
Привет Родной, как же я этого ждал...
@Aro1712 жыл бұрын
🗿
@BOMByachiy2 жыл бұрын
"Опавшие листья поведали нам историю... О Погасшей душе, ставшей Повелителем жидкого золота... Там, за туманом, у нас дома - в Междуземье! Наши потомки оглянутся назад и скажут: "То была Эпоха Балдежа" "
@BeyondKayne2 жыл бұрын
Узри, полный человек, так что необходимо поставить лайк.
@Князьмира-ч9н2 жыл бұрын
GUZNO видео у тебя чет ужасные, смотреть невозможно. Учись у меня шкет, кто тебя вообше смотрит лол? GUZNO видео у тебя чет ужасные, смотреть невозможно. Учись у меня шкет, кто тебя вообше смотрит лол?
@Ramilka3452 жыл бұрын
Восславь Солнце)
@АртурКвазимедов2 жыл бұрын
ЖИДКОГО ЗОЛОТА!
@Steepstar112 жыл бұрын
@@BeyondKayne Лайк впереди, но дыра)))
@madjong71742 жыл бұрын
26:50 лока бога крови и перед ней, в этой же зоне лока с оленями тоже оч крутые и красивые. Ну и не забываем, на пути к могу значению играют на скрипках балдежные деды. Целый день бы сидел и слушал их. Да и локации перед маленией, что элефаель, что подножие святого древа безумно красивы и атмосферны
@Ай_Би2 жыл бұрын
Вот Гоша всегда говорит: "цапните похавать", а он сам берёт хавку, когда ролик на монтаже пересматривает?
@Qubikable2 жыл бұрын
Действительно, философский вопрос 🧐 хм
@shika22852 жыл бұрын
Я думаю всё таки шо какую-нибудь пиццу и пивасик или энергос всё таки цапает и хавает
@BeyondKayne2 жыл бұрын
Конечно. ImbaEnergy глотнул, Doritos закусил, курс на SkillFactory прошел, на Сириусе часик побегал и после сразу за монтаж :)
@charismmas90792 жыл бұрын
@@BeyondKayne разъебал
@АртемКарпович-н8д2 жыл бұрын
Он не монтажирует и не пересматривает-он сразу,на ходу,пилит ролик с геймплеем.
@Aethel8902 жыл бұрын
Мне наоборот нравится когда в открытом мире все густо не населено мобами и лутом. В таком случае ты не находишься постоянно в напряжении и у тебя есть возможность иногда просто пройтись по локации и насладиться тем, чего это там японцы для нас нарисовали. А в этой игре реально есть на что поглядеть.
@ВиталийПашков-я4н2 жыл бұрын
Ну... для этого локацию,где враги прохода не дают, можно зачистить...
@АндрейПолурезов2 жыл бұрын
@@ВиталийПашков-я4н а можно и не зачистить)) он про то, что нет кругом врагов, не надо осматривать каждый потолок или заглядывать за каждый угол, передвигаясь на цыпочках.
@yurituev Жыл бұрын
И в итоге в этом мире делать нехуй. Хуй с ними с мобами. НПС нет. Мир мертвый (похуй на лор, это просто скучно).
@АндрейПолурезов Жыл бұрын
@@yurituev чет ниразу не встретил абсолютно пустые локации, все в пределах нормы
@DenGood23 Жыл бұрын
@@ВиталийПашков-я4н ну да, при каждой смерти, ты так из локи не вылезешь
@AlexKrowson2 жыл бұрын
Какой же кайф слушать. Надел наушники, расплылся в диване и расслабился. Спасибо автору большое
@РусланМамедов-н9ц2 жыл бұрын
Понял, что Гузныч выберет самурая, когда заметил, что он пропустил этот класс, захуесосил все и выбрал самурая. Респект!
@riusluci45117 ай бұрын
Респект за выбор самого чизового и лоускилл-френдли класса? Ну такое
@riusluci45117 ай бұрын
Я его как-то ради прикола взял с двумя учигатанами побегать, даже до помертвелых катакомб рашнул и забрал... Такая хуета бесплатная... Выбил скимитар со скелетов и фальшион с полулюдей, вот с ними балдёж, но скучно, поэтому вышел в главное меню, удалил и пошёл дальше за ловкача с маг. баффами играть
@calaudkid372Ай бұрын
@@riusluci4511 Воу воу братик, не перетрудись давать ярлыки в соло соулс игре с открытым миром)
@emperorofdarkness61132 жыл бұрын
Все, Гузно, спасибо - ХОЧУ!! Я люблю ползать по красивому открытому миру и сам себе искать развлечение, но и увлекательному сюжету рад, а ещё все эти крутые механики - по-моему кайф)
@Князьмира-ч9н2 жыл бұрын
GUZNO видео у тебя чет ужасные, смотреть невозможно. Учись у меня шкет, кто тебя вообше смотрит лол? GUZNO видео у тебя чет ужасные, смотреть невозможно. Учись у меня шкет, кто тебя вообше смотрит лол? GUZNO видео у тебя чет ужасные, смотреть невозможно. Учись у меня шкет, кто тебя вообше смотрит лол?
@ОлежкаТележка-д6у2 жыл бұрын
В целом, мне Elden Ring очень понравился. Но не без минусов. Начнем с плюсов: 1) Красивый открытый мир. Ощущаю себя великим странствующим рыцарем 2) Красивые сеты 3) Пепел войны, благодаря которому ты можешь создавать СВОЕ оружие по сути. Свои мувсеты и свои скейлы от статов. 4)Саундтреки к боссам очень клевые 5) Сюжетные персонажи тоже неплохие. Находил что-то свое в них. Например: Блайд 6) Оригинальные боссы, которые не повторяются здесь ахуенные. Особенно Маления. Обожаю эту женщину. 7) Магия здесь очень красивая. Когда находил спеллы для нее, хотел сам поиграть за мага. 8) Шлем крестоносца не контрится (моя любовь) 9) Сделали намного ближе костры к боссам, чтобы можно было их быстрее траить (для меня это большой плюс, не знаю как вам) 10) Интересная механика с руническими дугами. Если ты нашел великую руну босса (к примеру Годрика), то ты можешь получить определенную силу. Есть как полезные, так и не особо. Из минусов: 1) ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПОВТОРЯЮЩИХСЯ БОССОВ. Я за игру встретился около с 4-5 рыцарями горнила; 7-8 древа Эрд; 4-5 рыцарей ищейки; 2) Неполноценный CO-OP. Типо, серьезно? Сколько игра делалась? 4 года несли не ошибаюсь? Такая же система с фантомами? Почему нельзя было сделать совместный полноценный CO-OP? Как итог: Не понятно почему так мало оригинальных боссов, не понятно почему осталась система фантомов для CO-OP. Сильно разочаровали ли это меня? Не особо. Игра подарила мне ряд положительных эмоций, которые позволили немного закрыть глаза на эти минусы.
@АлексейПопов-з9п2 жыл бұрын
Ещё какое-то надрачивание на драконов. Огненный, ядовитый, магический, электрический, кристалический, ледяной. Заебали
@asmrenjoer2 жыл бұрын
В одной из последних лок дело доходит до абсурда: на нескольких платформах ты бьёшься подряд с тремя мобами драконами, у которых хп, как у подобных боссов, но с них падают только руны. Этак легче просто пробежать, даже без истории катанием шаров есть более адекватные места для фарма.
@amaeton82792 жыл бұрын
насчёт Духов Древа и ищеек , они скорее как мини боссы , а не норм боссы .
@AgroProxy2 жыл бұрын
@@asmrenjoer так с драконов и в открытом мире беда, в большинстве падает тупо драконье сердце
@EVGENYI135115 Жыл бұрын
Насчет коопа есть для мод для стим версии. У вас прямо полноценный кооп, и телепорты работают и маунты и тд и не дисконнектит. Советую
@Y.L-i9m2 жыл бұрын
Не по колокольчику, а по зову сердца. Одна из самых интересных игр за последнее время!
@ДенисСычёв-н2ь2 жыл бұрын
@@htkingpower6225 жиза
@LagerFeeld2 жыл бұрын
хуйня игра
@lunaticplaying2 жыл бұрын
Привет!😊 Загляни на мой канал! Там я снимаю прохождение Far Cry 5, а так же вышла серия с PUBG, в будущем будут и другие игры! Мне нужна поддержка я новенький в этом деле🙂 Спасибо! ❤️
@kdrpser2 жыл бұрын
@@lunaticplaying Привет!😊 Загляни на мой канал! Там я снимаю прохождение Far Cry 5, а так же вышла серия с PUBG, в будущем будут и другие игры! Мне нужна поддержка я новенький в этом деле🙂 Спасибо! ❤
@unclefyodorplays2 жыл бұрын
Плюс!
@georgy96342 жыл бұрын
слушаю Гошана в скорости 1.5х, и вот какой же это кайф, асмр, дрочка для ушей, как складно, мемно, и в тот же момент серьезно разбирает по полочкам игру, не забывая шутить и вставлять какие-то рофлы. Гошан, ты легендарен в плане пересказа игр - еще как минимум тысячу лет с тобой никто не сравнится. Очень уж ты меня вдохновляешь. Особенно пересказ всего по ведьмаку - ну это отдельно мое почтение. Я даже начал говорить фразы, которые ты часто используешь, вот настолько я тобой проникся) Тезка кста. поднимаю за тебя бокальчик вина и продолжаю смотреть балдежное прохождение.
@kirill587432 жыл бұрын
Какой добрый коммент) Приятно читать Полностью с тобой согласен насчёт творчества Гоши Летсплеи не могу смотреть от слова совсем И в игры не играю практически Но его видео всегда жду)
@blackcurrantbitter86082 жыл бұрын
У тебя сдвг?
@dimkahon60652 жыл бұрын
19:43 нарезка с боссами-мобьем под песенку - шедевр!
@smaylik16402 жыл бұрын
Лучший
@eufemias2 жыл бұрын
Спасибо за видос В дополнение ко всему хочу сказать, что вернули механику из дс2, связанную с оружиями в двух руках, когда ты просто мог взять два огромных дрына и бить ими в связке
@николай-ц5ш5ь2 жыл бұрын
Пасибо Гошан за видос. Всем вам спасибо,кто не смотря на все это,продолжает делать такие видосы!!!!!! Это не дает впасть в уныние.Респект!!
@menosgrande3989 Жыл бұрын
Гузно, первые две минуты оправдывается за выбор имба-перса
@MrGranaldo2 жыл бұрын
12:20 Справедливости ради - для того чтобы бесконечно покупать заточки до +12 обычного оружия и +4 уникального не нужно убивать ни одного сюжетного босса.
@Erratas.x2 жыл бұрын
а как 👉👈
@MaXxReich2 жыл бұрын
@@Erratas.x тебе легче погуглить, ты можешь попасть в озеро у академии, не убивая Годрика и как-то скипнув его целый замок. Сам этого не делал, всей аферы не знаю.
@skylord42482 жыл бұрын
@@Erratas.x справа от замка есть проход где-то в кустах.
@ms12492 жыл бұрын
+14 или +15 можно сделать не убивая вообще боссов +9 для особого оружия тоже можно сделать не убивая боссов вообще
@differencee2 жыл бұрын
Поддержите лайком мой контент с Elden Ring, я очень много сил потратил на его создание, нужна мотивация идти дальше :)
@rusfiruzrusfiruz50504 ай бұрын
Уже раз в 5 пересматриваю триквел про елден. Гошан лучший по подаче👍🏾💂🏾♂️
@ВалерийКупитман2 жыл бұрын
Если Радан был сложным, то я бы посмотрел на твой бой с Маленией, ну или с Двумя из божественной кожи. Радан в основном крайне зрелищный.
@Erratas.x2 жыл бұрын
Земля Гоше пухом на Малении
@tihon42902 жыл бұрын
земля пухом ему с финальными боссами, лайк если убивал Радана без помощников, как истинный самурай в частной битве 1 на 1
@ainhardklgd85172 жыл бұрын
Маления это жесть, в мили с каплей затачивать ее постоянно выйграет, а вот магом сложнее, через луну на 1й фазе разве что, дальше также призыв капли и спам, 1 удар-труп)
@Psiholog20032 жыл бұрын
@@Erratas.x хз, че все считают её сложной я убил с 5 трая без мимиков и прочей залупы, у казуалов тоже проблем быть не должно друг на демке ее убивал с мимиком она вообще не двигалась почти xd
@ВолодяАрланов2 жыл бұрын
@@Psiholog2003 а какой уровень у тебя был?
@heliosone87672 жыл бұрын
На моменте упоминания Храма Аманы аж передернуло, слав богу что там не все так плохо на локе)
@amx50b942 жыл бұрын
25:28 POV:Гвин видит дракона с молниями
@muhomor1638 ай бұрын
игра мне зашла, но даже после 20+ часов я не понимаю куда идти по сюжету а куда нет
@swaghi4119 Жыл бұрын
В Элден Ринг есть сюжет! Я где-то в Замогилье: А ДАЛШЕ ЗАМОГИЛЬЯ ЕСТЬ ЕЩЁ ЛОКАЦИИ!?!?!?!
@МаксимГалкин-ц8э2 жыл бұрын
То чувство когда не смотрел ни у кого элдер ринг просто чтобы потом самому поиграть, но как только ютубу удосожулися дать мне звоночек о видосе тут же полетел смотреть, обожаю эти чиловые рассказы о игре, особенно в соулс лайках, мммммммм вкусна
@daynomade2 жыл бұрын
Гоша, я думаю повторение этих "мусорных боссов" и последствии встреча их мобами, это как тренировочка или в этом роде, например новичку будет очень интересно сначала еле-еле завалить такую громадину а потом по миру валить их поднимая свое достоинство, я понимаю может притянуто за уши и это оправдание лени разработчиков, но а вдруг в этом был замысел. Имхо
@ananimpro15232 жыл бұрын
++++ сейчас в большинстве игр так и есть
@AvoidedMars2 жыл бұрын
Звучит как жалкие оправдания, ну камон, какие нахуй тренировки перед босом? Просто фромы совсем уже в край ахуели на успехе, юзать одни и теже асеты из игры в игру это конечно ББАЛДЕЖНО.
@knightofabbys51622 жыл бұрын
@@AvoidedMars Реюз ассетов делается просто для экономия времени и бюджета, и это разумно. Проблема в том, что в elden ring из-за большого открытого мира много повторений, которые сделана просто для заполнения. Про успех совсем смешно, потому что в таком случаи у нас не было бы Sekiro и играли бы сейчас в dark souls 4, а не попытку фромов в открытый мир, пусть и не самую удачную.
@knightofabbys51622 жыл бұрын
Вот только это не боссы становятся мобами, а мобов делают боссами, что очень плохо и лучше убрать большую часть "боссов" из подземелий, а у части просто убрать полоску хп босса.
@salaudin4k2 жыл бұрын
@@knightofabbys5162 Хз как вы, на я боссовый вид некоторых врагов видел раньше того момента когда они становились обычными мобами(кроме Гигантов)
@LitchGaming2 жыл бұрын
"Милорд, ваш хмель пожрал долгоносик") лайк за мемную классику
@OXOTA472 жыл бұрын
Радан Бич Звёзд катался на лошади и не сломал её, потому что он использовал гравитацию для уменьшения нагрузки на неё, об этом где-то говорилось
@Akmerock2 жыл бұрын
Привет. Если тебе нравятся прохождения игр можешь заглянуть ко мне, вдруг понравится).
@neptyn11702 жыл бұрын
Кстати про сферу для покупки заточек, замок грозовой завесы можно было вообще обойти справа по тропинке. Так что сюжетных босов для неё побеждать не надо))
@AlonsoImput2 жыл бұрын
30:15 Имхо, но мне кажется его нужно заваливать фантомами, знаки призыва постоянно обновляются и от игрока требуется только призывать нпц по новому кругу как только их уронят. Я долго пытался убить его соло, а потом его за меня отпинал челики)
@Руслан_Есмаков2 жыл бұрын
Я его в соло вчера ночью загасил. 2 часа потратил. Не жалею.
@ИванШакиро-ю1з2 жыл бұрын
@@Руслан_Есмаков я когда к нему пришёл, попытался убить и понял, что я ему наношу урона столько, что пытаться бесполезно
@alexivanovski69352 жыл бұрын
На коне сложнее его мочить сложнее, ждать конца сери. Атаки и подбегать ради пары тычек, слишком долго, я на своих двоих заборол, так быстрее
@tunar_karimov2 жыл бұрын
к сожалению его уже занёрфили, в соло его убил за полчаса, было немного трудно но как понимаю от былого радана мало что осталось
@hideous_taco_michael_zacki2 жыл бұрын
Что мне нравится в этой игре так это тот факт, что от атак можно уворачиваться не только перекатами, но теперь ещё и прыжками. Раньше вся красота во время боссфайта шла именно от босса, потому что именно у него было множество красивых атак, а у игрока- только жалкие перекаты. Теперь же красота и акробатические приемы будут идти и от игрока, ведь к него появилось много новых движений и атак. Разнообразие, так сказать.
@ИванШакиро-ю1з2 жыл бұрын
Согласен, игра стала еще в 100 раз активнее
@Karlov_Klar2 жыл бұрын
момент на 19:47 просто божественный, спасибо Гошан,орнул
@valkorion41412 жыл бұрын
Этот смех гопника на 22:50 шикарен) Прямо как у Бэдкомедиана.
@ЙорикПетрович2 жыл бұрын
А я всё думал, когда же ты появишься?! Я так долго ждал этот обзор, что только инфа о нём принесла мне балдёж. Ждём 2 часть.
@aurumiss2 жыл бұрын
я уже 60 часов в игре прошол чуть менее половины и бо иследаю каждый уцгл,и это кайф,мне такой открытый мир оч нравиться
@m1sko3262 жыл бұрын
Даже не смотря знаю что будет как всегда балдежно
@Camellot2 жыл бұрын
Ну это же очевидно)
@arliobizarre79732 жыл бұрын
Не знаю, мне зашли данжики. Не с точки зрения лута (а иногда он там моё почтение), а исследования ради. Набегался по гигантской открытой локации, а потом рванул в кишочку. Кайф. Собственно, елдарик удовлетворяет как и привыкшик к даркам, так и любителей заглянуть под каждый куст. Зубы я почистил :) Насчёт проблем с боссами: да, есть бяда с таймингами. Но главная проблема траев Моргита -- недокач. Ибо ближе к середине игры ты уже ходишь и с закрытыми глазами отрываешь боссам задницы.
@RoflanBuldiga2 жыл бұрын
В начале нашел клык ищейки, дико имбовый меч, станлок+кровотечение+огромный урон, переехал радана реналлу рикарда и моргота за 1-3 попытки. Так же ложная слеза имба.
@proud90642 жыл бұрын
точь в точь играю как ты описал, игра с этой имбо сборкой супер легкая, почти каждый босс с первого трая)
@RoflanBuldiga2 жыл бұрын
@Whyres та дело не в уроне а в огромном здоровье и ударах, с них стан проходит
@ii69752 жыл бұрын
Воу, вот это круто! Георгий, спасибо за все ваши видосики!
@K.S.Tattoo2 жыл бұрын
Вот что называется любовь к своему делу, видео посмотрело почти вся твоя аудитория. Восхищён
@Sinychok132 жыл бұрын
Гошан, молодец! Продолжай делать контакт, помогаешь отвлечься и поднять настроение) За отсылку к stronghold отдельный респект)
@sackeja2 жыл бұрын
На какой минут отсылка
@gazzlightyear2 жыл бұрын
Спасибо тебе, Гошан, что в каждом ролике говоришь: "Цапните похавать", а то вечно забываю, емае
@babazakiinc2 жыл бұрын
у меня под соточку часов уже, кайфую от всего в игре
@vitalbabass44142 жыл бұрын
+
@ВоваЮюкин2 жыл бұрын
Видео просто огонь❤🔥❤🔥❤🔥!!! Ждём балдёжное прохождение Horion Forbidden West.
@theoshot34432 жыл бұрын
Гошан, сердечно благодарю за видос, за контент. Рассказ, как эталон - огонь
@zerdosf.j.9882 жыл бұрын
Я тож, играя в эту игру, родил для неё в голове обобщённое описание: это как вкусный бутер, но вкусное наполнение слишком тонко размазано - пожадничали)
@РусланСмолин-ю4д2 жыл бұрын
В это сложное время твои видосы как блинчики со сметанкой и персиковым вареньем, спасибо, Генерал Балдежа!
@50kgURAN2 жыл бұрын
Гошино непонимание открытго мира в этой игре - это просто следствие того, что он не особо вникает в сайд-квесты. К примеру, есть момент, когда какой-то щуплый НПС говорит герою, что чтобы отплатить за его спасение, он отправляется в какой-то данж. Игроку, по задумке, становится очевидно, что этот непись там и склеит ласты, так что он идёт и проходит этот данж, потом разговаривает с тем самым НПС. Это просто пример, но вот так буквально на одном дыхании зачищается открытый мир этой игры. Конечно, если пытаться пробежать его, зарашить - интереса точно никакого не возникнет
@alexandersolomyanik34932 жыл бұрын
Не играл в дарк соулс, поэтому кайфанул по полной от игры. Самое клёвое - пвп после прохождения, когда можно реально протестить силу своего перса. Радан и Маления останутся в моей памяти на долго... И два монаха... Победа принесла, действительно, нереальные эмоции...
@naumov.p71432 жыл бұрын
Ну наконец-то хоть кто-нибудь видео выложил, одобряю))
@velsmakende25182 жыл бұрын
Мое почтение твоей подаче материала, тебя супер интересно слушать, и смех и грех, классный чел строго рекомендую💋
@garfieldcat45072 жыл бұрын
Эмм. А ничего что он спойлерит сюжеты каждой игры без предупреждений. Причем не просто игры а вышедшей новинки. Кто-то собирается пройти и сам узнать историю, а он тупо весь сюжет пересказывает.
@velsmakende25182 жыл бұрын
@@garfieldcat4507 а тебя не смущает в название видео слово "ПРОХОЖДЕНИЕ", что само по себе подразумевает спойлеры, может человек по каким то причинам не может сам игру пройти, или не хочет, ему будет проще посмотреть чье то прохождение, это же не обзор, а именно что прохождение.
@garfieldcat45072 жыл бұрын
@@velsmakende2518 ну ок. Просто мне интересно это вообще законно типа по медиа индустрии?😆 Старые игры еще ладно, но когда только выходит новинка, думаю риск есть. Конечно сейчас с нынешней ситуацией всем уже пох, а так допустим еслиб он был в европе или сша, там бы его канал рано или поздно полюбэ страйканули, так как там с этим куда всё серьезнее обстоит)).
@Nickolas_KoT2 жыл бұрын
Качественный боссы: Старик Иссин и Сирота Коса: - А я то думаю, когда ты появишся?......СЮДА!!!😅
@mr.freeman51622 жыл бұрын
Гошан, вот дай пример того, как сделать интересных крипов в огромном открытом мире в каждой локе и данже. Ну серьёзно, чем они должны заполнить кучу лок и данжей, у тебя хватит фантазии на то чтоб столько разнообразных и интересных мобов сделать?
@yarik5812 жыл бұрын
Ну и нахера тогда такой мир вообще делать, если не вывозишь его заполнение? Чтоб написать "80 уникальных боссов"?
@mr.freeman51622 жыл бұрын
@@yarik581 так такого мира и нет, но народу хочется открытого вот разрабы и делают
@zhapok2 жыл бұрын
Речь не обязательно про крипов, а про наполнение мира. Мир можно наполнить и другими способами. В ведьмаке 3, например, это отдельные истории разных людей, которые спокойно можно пропустить если не исследовать мир. Часто бывает что идешь вот по болоте непонятному, думаешь как же скучно. Встречаешь какой то трупик, думаешь надо бы залутать, а у него там записка в кармане с трагической историей того как он погряз в этой болоте и умер. После такого тебе даже становится хорошо что ты зашел в это богом забытое болото. К тому же Гошан же ясно дал понять что ему важно качество а не количество. Ты вот говоришь ему хватит ли у него фантазии придумать столько много уникальных боссов, а Гошан говорит что нафиг ему не нужны много боссов, он хочет мало, но красиво
@mr.freeman51622 жыл бұрын
@@zhapok в таком случае ок Хотя в том же Ведьмаке мало чего-то интересного на самом деле. Ща перепрохожу, много чего заметил. А записки, ну, я не читаю записки)
@АнтонМусинов-е3э Жыл бұрын
Гоша привет...сделай пожалуйста видос про дарксайдерс 2,3))) Ролики просто угар,прикольно и смешно)))Класс!)))))))
@СергейДерябин-о9у2 жыл бұрын
"Нет е..нутых мобов..." - сказал чувак, сражающийся с орлом, кидающим бомбы и с саблями на лапах.
@ИльгарДжабаров-э7б2 жыл бұрын
тоже об этом подумал :)
@ГлебБакулин-у5ц2 жыл бұрын
Желаю вам встретить дует из божественной кожи
@СергейДерябин-о9у2 жыл бұрын
@@ГлебБакулин-у5ц , что...
@ГлебБакулин-у5ц2 жыл бұрын
@@СергейДерябин-о9у это двойной босс в конце игры, который отлично отображает смысл ебнутых мобов в игре
@ИльгарДжабаров-э7б2 жыл бұрын
@@ГлебБакулин-у5ц наматерился я знатно с ними. Миления хоть сложнее, зато хоть, как босс приятнее
@ShadowSomniari2 жыл бұрын
Лайк за Ветра Зимы. Всё ещё помним и ждём..
@zak39242 жыл бұрын
Ну гузно, насчёт боевки не согласен теперь у каждого класса оружия есть свои комбо, также теперь 2 оружия одного класса=парное оружие да и она стала лучше динамика боя эпичней, добавили баланс врагам при сбивании которого ты можешь критануть, из минусов не понятно где лутать сеты, первый новый сет брони я нашёл на часу так 20 так что советую просматривать вики для поиска оружия и одежды
@alexeyalexey55572 жыл бұрын
А самое главное, что на косу сделали новую анимацию добиваний 😀. Теперь хоть видно, что он косой бьет, а то было одинаково с копьем
@etlao68572 жыл бұрын
На счет оружия не согласен. Его вроде и много видов, но большинством просто не приятно играть эстетически. У тех же катан мувсет и анимации как по мне сделаны максимально всрато (в секиро и ниохе в разы лучше), игру прошел с мунвел катаной. Да и персонаж от смены оружия никак не меняет позы, есть 3 позы - легкое оружие (хват в одной руке), тяжелое (закинуто на плечо) и двуручный хват (одинаковый в обоих случаях) и все это в одной и той же стойке. Было бы круто если бы разные оружия имели разные "перекаты", сами оружия были бы не просто слотом на панели, а были бы уникальны - как бы объяснить, прямой меч и катана ощущаются одинаково, рапира и копье, гигантское оружие вообще все одинаково только модельки молотов или мечей.
@zak39242 жыл бұрын
@@etlao6857 но тут твое имхо, ибо мувик катан мне понравился, идеальный баланс между ударами по горизонтали и диагонали, а эти все позы хваты и перекаты, учитывая количество оружий в игре то такая работа была очень долгой, хочешь разнообразия? Поиграй в бб там каждое оружие уникально и ощущается по своему
@bulavator2 жыл бұрын
хорош. вынес на характере контент и выпустил видос более чем вовремя. по фасту
@alcy742 жыл бұрын
Лайк если ждал обзор на элден ринг от гошана)
@ДмитрийБольшов-н7ь2 жыл бұрын
Лорная бригада Радагон это Марика, а не её муж Если проходить квест золотой маски, то потом в столице эту инфу можно будет узнать. Игра сама это скажет "Radagon is Marika"
@The2222Lexa2 жыл бұрын
Искренне не понимаю, почему многим (именно многим, а не некоторым) не вкатывает открытый мир в этой игре. По моему он тут прям такой, как надо. В том же Геншине он был слишком перенасыщен активностями, отчего нельзя было сосредоточиться. Тут же он размеренный. Мне оч понравилось.
@zolarefromastora3222 жыл бұрын
Да чет все по ходу привыкли что если открытый мир, то обязательно как отсосин или фолыч
@miramaxcinemax55122 жыл бұрын
Ага, я когда на Юбисофтовские Карты смотрю засранные всякими иконками активностей, лута и прочего говна у меня башка болеть начинает. В Элдене все как то органичнее и находить интереснее.
@arktourosdefloga3117 Жыл бұрын
Gunzo с каждой новой игрой Фромов ругается всё больше)
@soblimcharz2 жыл бұрын
Гошан, где моя Игра Престолов?
@MissKatrokis5 ай бұрын
Посмотрел все обзоры на игры у тебя на канале , но этот самый лучший интересно и смешно расказыаеш, пойду скачаю игру на Доминике Торрент 😂
@d.t.kdemon33035 ай бұрын
жиза
@Karim_namazbayev2 жыл бұрын
На счёт таймингов -- 100%, у кучи боссов есть оттяжка при ударе, ебать это бесило на Маргите
@vladstoianov-vv9gq Жыл бұрын
Когда автор сказал про тайминг я с ним соглашусь , помню когда проходил дс1, 2, 3, и блод Борн
@antsy7792 жыл бұрын
Прошел пожилое кольцо на 100%? Молодец, а как насчет пройти собеседование на работу?
@soawkward40772 жыл бұрын
после прохождения элдена вчера нашел твой канал, а сегодня по нему ролик, вот это я называю стечением обстоятельств!
@merzqui2 жыл бұрын
Блин крутой ролик, уже пересмотрел 5 раз
@iGalaxy2252 жыл бұрын
Радан похож на Бессмертного Зодда из бесеркера. Лайк
@in1gma7302 жыл бұрын
Почему у тебя кровотечение прокает каждую 2 атаку, у меня дай боже раз в 5-6 ударов и я сижу кавыряю боссов нанося по 150 урона
@lawranio50532 жыл бұрын
Вот что мне нравится, так это длина рекламы. Ровно 60 секунд. Сразу знаешь на сколько скипать)
@MEREVEZER2 жыл бұрын
как всегда ахуенно, как же приятно смотреть балдеж)
@АртурАйхенвальд2 жыл бұрын
Арена Радана мне прям жестко напомнила Fate/ Stay Night: Unlimited Blade Works и Небесный Фантазм Арчера - «Клинков Бесконечный Край» - там локация, которую он создаёт, точно так же выглядит, да и сам Арчер так же кастует стрелы с неба и сражается двумя мечами
@foxigame48105 ай бұрын
Где прохождение? Тут онли критика
@ailonhoshltake2 жыл бұрын
Это игра для тех, кому интересно бегать и наслаждаться миром, и кому не надоела боевка дарк соулс. Для первого босса можно купить окова Маргита, они помогут станить его, это круто прогуливаться по миру инайти что-то что потом поможет. Думал будет как в ассасинс крид мир, вроде красивый но быстро надоедающий, так как гриндить в нем надо оченьмного. Но все оказалось гораздо лучше, мобов не так много и сражаться с ними интересно. Даже по разу убив их, пока исследуешь локацию хватает опыта чтобы что-то вкачать, подточить. Пройдя одну локу, другая будет отличаться, сменится открытая лока на лабиринт замка, не такой скучный как крепости ассасина. Всегла любил игры с хорошим лором, секретами, выискиванием деталей этого мира. Как всегда можно сделать класс на любой вкус, что считаю одной из самых важных вещей в играх с элементами рпг.
@arlekino04614 ай бұрын
Чую после ДЛС Радан бич звезд надолго запомнился Гошану ))
@vitalik26153 ай бұрын
ну сказал же, что "потом ещё подерётся")
@matrix_unit2 жыл бұрын
Одним словом ор + балдеж. Всё порядочно и всё по чесноку
@MiotZaki2 жыл бұрын
ооо Гошан с Элден рингом,лайкос без обдумий!!!!
@romanharmash94213 ай бұрын
29:55 -сколько раз ты пересматривал? -да
@shchia982 жыл бұрын
Гоша: годрик меня пару раз убил Челы со стрима: да-да, пару раз
@Nackil972 жыл бұрын
Лучшее описание. Я пересмотрел кучу видосов, прошёл пол игры, но так и не понял чё за Марика и кольцо. остались ещё пальцы и дерево.
@olegpivo7115 Жыл бұрын
магмовый змей макар убил,ржал как конь
@Vol27-f3t2 жыл бұрын
Господи,даже если я не знаю некоторых персонажей в шутках автора, эти шутки вообще не перестают быть охренительно смешными
@AlonsoImput2 жыл бұрын
Главное исправление: Не Миядзаки, а фромы. Миядзаки просто научился делать эти игры популярными для масс и привнес в них шизофреническое повествование истории. Остальные узнаваемые элементы прослеживаются в играх from software еще с 95 (за 10 лет до Миядзаки) года и первой их игры kings field. Я понимаю, что многим покажется ебанутым сравнение экшена от третьего лица с перекатами и прочим и игры от первого, которая скорее похожа на Might&Magic, но если пройти kings field, то вопросы отпадут. Короче месседж в том, что Миядзаки это не главный визионер студии и игры фромов выглядят так как выглядят не благодаря виденью одного человека, а благодаря тому что у большинства в студии такое виденье.
@maksent Жыл бұрын
Кстати, на счёт Зельды, а ведь действительно - это Зельда от мира готики.)) Просто прочие сосалики, это прям игры для отдельной касты, они очень прямолинейны и душные. А тут чисто исследование.
@ministryoffuss43482 жыл бұрын
Наконец то контент подъехал
@НикитаГолубев-щ4щ2 жыл бұрын
Гоша, если тебе нравятся атмосферные локации сходи в реку Сиофра, там и виды классные, и босс прикольный хоть и не сложный
@money_monke2 жыл бұрын
Ля, конечная заставка огонь, напомнила твой старый ролик по ДС =)
@АндрейАлександрович-л3э2 жыл бұрын
Ну ты позитивный;я прям тащюсь😜👍🏼👍🏼
@ДжекКрасавчик-б8ж2 жыл бұрын
Гошаныч, зря пропустил цепочку фурри чела Там локации и боссы - мое почтение, особенно огромное ядовитое болото, которое всем болотам бабадзаки болото
@LRGUIIIKA Жыл бұрын
Гошан: "Я прошёл секиро" Дед Исин: "Завались"
@mhue_rwc2 жыл бұрын
28:22 "Бальное аниме" - ору просто))
@tr1pleet6042 жыл бұрын
Гошан можешь рассказать про двуручный меч гатса? Это огромный меч связанный с пиздатым аниме, почитай и расскажи пж, это будет оч интересно фанатам берсерка(их не мало)
@cofein55502 жыл бұрын
7:39 Тот самый Радан из Идеального мира @Lololowka: Жёсткий пон
@АртемийДжафаров2 жыл бұрын
Позволю себе подушнить, что рыцари на лошадях - это все члены ордена Древа Эрд, в ЛОРе их много, так что технически у того, что такой босс встречается не единожды и скин похож есть смысл
@vassago86272 жыл бұрын
Про заточки правда. Я к первому боссу пришёл с мечом +1 и ковырял его по 50 хп пол часа, хуя пососал знатно. И это при том, что я исследовал всю начальную локу, ну и это всяко лучше чем проходить игру по гайдам.
@drunkenlemon23882 жыл бұрын
24:18 Только дурак нуждается в порядке - гений господствует над хаосом
@wildchill22792 жыл бұрын
-Нету е...тых врагов - мьсе Гузно и следующим же кадром птицы...
@4ebutrxrel2 жыл бұрын
Те люди, что сидели на стримах у Гошана по бладику и кольцу, должны были уже заметить. У Гоши есть 3 стадии принятии игры: ненависть, осмысление и любовь.
@nevermind86042 жыл бұрын
Стоит заметить, очень красочные локации, которые действительно выглядят изящно, но дефолтные мобчики, которым покрасили цвет брони(про рыцарей), не впечатляют, особенно разнообразия в мобах на локах очень мало. Вопрос: для чего нужен открытый мир? Банально для прокачки, люди, которые вообще не обращают внимание на открытый мир, могут столкнуться с некоторыми проблема в нехватке урона, хп и т.п. Это Бабадзаки байтит, чтобы вы вспомнили про открытый мир. Закалка с пеплом войны недоступна на некоторых оружиях, я так понимаю: оружие, которое прокачивается камнями мрака, ты вставить пепел не можешь. Скалирование от атрибутов меняется при выбранной вами закалке, но тут важно понимать, что ограничение по характеристикам сохраняется, если оружие требует 40 силы, то просто так закалить и использовать не получится. И ещё хочется дополнить немало важную как по мне деталь, игрок может встретить Маргита, как на 7 лвле, так и на 22 лвле и нет дело не в том, что чел будет афк фармить одну точку, игроку говорят идти прямиком в замок, но вокруг тот самый "великолепный открытый мир", который и позволяет игроку поднять лвл, а там достаточно много контента, нижняя часть карты(остров), перед ней ещё озеро, ну и до начала Звездных пустошь можно пролутать, но ты приходишь к Маргиту, он тебе даёт фирменное комбо, 2 святых ножечка и рандомную комбинацию(2 святых ножечка вблизи, я лично не понимаю, как от этого уворачиваться, "на эреции" не сработает, чем-то напоминает ветерок вокруг себя от Годрика), игра говорит тебе делай 2 тычки, 3 ты не сможешь сделать, так как получишь в ответ, поэтому ты пол файта бегаешь афк, смотришь как тот(босс) крутит финты свои, стоит также сказать про скрипты, они в Елдене хорошо проработаны, жмёшь хилочку, бац Маргит сразу кидает тебе 2 ножечка(у меня доходило до того, когда он прерывал анимацию и резко на скрипте кидал мне их). Гузно ещё повезло, что у него катана с кровотечением, если у тебя кроме рапирки или меча ничего нет, то будешь ты тыкать по 75 урона(что жуть как мало), но как итог я потратил 43 попытки на Маргита, причём я знаком с Соулс-играми. Про Радана, он скачет на кляче, так как он типа короля гравитации(Ньютон курить вышел), звёзды держит, метеориты и всё такое. Обычно его проходят на коне, но у меня уникальная тактика, сам придумал, в левой руке щит, в правой копьё, закрываешься щитом, тыкаешь копьём, вуаля такая машина боится только захватов и всяких противных статусов, типо гнили, кровотечения и т.д. Было весело, когда челик, заведующий этим фестивалем(не знаю как по научному это называется), сказал, что это был достойный конец для Радана, всё чего он желал умереть героем, тем временем я его как мусор с копья затыкал(походу на перекачах, я, к слову, звёздные пустоши продил после Озёрной Лиурнии). Фури-волк - он же Блайд связан с сюжетной веткой Ренни(той самой дочерью Радагона и Реналлы). Если коротко подвести итоги, то получим что-то типо: Хочешь красочных, хардкорных сюжетных боссов, тебе ещё рано ты-недокач, сначала пройди душный открытый мир, в котором идентичное мобьё из прошлых частей, либо просто повторяющееся, как и однотипные боссы. Ещё есть такая вещь как узилища, в которых тебе кидает мини босса, я так и не понял моментик: Мы убили Годрика Сторукого, а в узилище нам с точно таким же мувсетом и стилистикой попадется босс, названный также, только буквы поменяли, даже тут лень Бабадзаки сработала. Ну а столица и вправду шикарна