『黒神話:悟空』がゲームシーンを席巻!世界で称賛されはじめた中国や韓国発のゲームを語る:

  Рет қаралды 11,119

IGN Japan

IGN Japan

Күн бұрын

Пікірлер: 95
@バイカートウゲ
@バイカートウゲ Ай бұрын
動画とは関係ないけど日本は欧米文化や中国文化とかをベースにしたゲームばかり作ってるという意見がたまにあるけど、フロムが日本舞台にしたSEKIROでGOTY取ってるんだけどな。コーエーテクモは戦国無双や仁王シリーズも出してるしRise of the roninはユーザースコアかなり高いし。フェイトサムライレムナントも出してる。 セガは龍が如く出してるし。アトラスはペルソナ出してるし、マーベラスも日本舞台のゲーム出すし。カプコンも鬼武者やクニツガミは日本舞台だし、コナミも開発してるサイレントヒルFは日本舞台。 タンゴはGhostwire Tokyo出してて、フリューも渋谷のレナティス出してる。売れたかどうかは別にしても、日本の会社も日本舞台のゲームは沢山出してるよ。 それプラス、アトラスなんかはメタファーみたいに欧米文化のようなゲーム出した李、フロムがダクソやエルデンリング出したり、どの国の文化のゲームでも出せるオールマイティさが日本にはあると思う。
@chinpan0809
@chinpan0809 Ай бұрын
アジアのゲームだと中国の昭和米国物語に期待してます! PVから滲み出るバカゲー感がたまりません! 自分が侍道のアクワイアや喧嘩番長のスパイクに望んでいたオープンワールドゲームをこのメーカーがやってくれている気がします!
@ちびまるこ-p4s
@ちびまるこ-p4s Ай бұрын
中国の話を取り上げると未だに過剰に批判的な反応をする人が多いことに驚く コンテンツに政治の感情持ち込むなんて、メーカー側が同じことしたらめちゃくちゃキレるくせになぁ
@danhonorem
@danhonorem Ай бұрын
本当にその通り。
@666fgd9
@666fgd9 Ай бұрын
『メーカー側が同じことしたらめちゃくちゃキレるくせになぁ』 スゲー詭弁wんなもん比較になるか よほど無知な人間でない限り、中国産の商品と中華人民共和国を切り離して考えるのは無理
@ちびまるこ-p4s
@ちびまるこ-p4s Ай бұрын
@@666fgd9 僕に絡まないでください コメ履歴見る限りまともな議論も意見交換もあなたには難しそうなので このコメントにも返信しないでください
@kagukagugu
@kagukagugu Ай бұрын
今の中国、韓国メーカーの動きって少し前のガンホーとかサイゲームズの動きと似ていてオンラインゲームが主だったメーカーが新たなユーザーを獲得するためにコンソールにも乗り出してるけど日本のメーカーは皆さんが言うように既存の自社IPの延長だったんだけど最近の中国や韓国のメーカーは一からIPを作ってるのがコンソール業界への本気度が見えていいですね そう考えるとやっぱりホヨバに買い切り型の作品を一つでいいから作ってほしいなあ
@hi-r6879
@hi-r6879 Ай бұрын
これまでの中韓のゲームはオンライン前提が中心(という印象)で、ソシャゲは直ぐにルーチンワーク化してしまう事もあり、 ブルーアーカイブ、アズールレーン、NIKKEなどもやってはみたものの長くは続きませんでした。 これからパッケージソフトが増えていけば自然とプレイする機会が増えていくのかなと思います。
@こじろー-f4j
@こじろー-f4j Ай бұрын
席巻している理由は明白だなぁ、、、 コンコードがサ終RTAしているので、自由にクリエイターが表現できたらいいなと思います。 日本も続いて欲しい!
@user-xsfgd12783
@user-xsfgd12783 Ай бұрын
「黒神話:悟空」は今年最高のゲームと言って差し支えない フロムのゲームがなぜ面白いのか徹底的に研究してきたなという印象 ビジュアルに関しては過去類を見ないほど圧倒的で、妥協が一切ない質と物量が世界を作り出す 動画内でも言及されているけど中国仏教の勉強になるレベル ゲーム全体を通して古くて新しい中国文化というオリジナリティがある
@ちびまるこ-p4s
@ちびまるこ-p4s Ай бұрын
@@user-xsfgd12783 新規IPでこの完成度と金と時間の使い方は凄まじい度胸と根性ですよね まっすぐプレイしてれば存在すら知り得ないような隠しボスにも固有ムーブと豪華なムービーが付いてて愕然とします
@apathyst3736
@apathyst3736 Ай бұрын
レベルデザインについてはまだ研究不足で未熟だと思う。けど、そこさえ強化したらもう非の打ち所はない。
@666fgd9
@666fgd9 Ай бұрын
最近はメタスコア80点でGOTYがとれるのね。たまげたなぁ ゲームシーンを席巻も売り上げもプレイ時間も殆どが中国 既に欧州市場ですら見向きもされなくなったEVにそっくり(あそこまで酷くないが)
@skansoul9315
@skansoul9315 Ай бұрын
この組み合わせ結構好きかもです!
@user-hv7ly6sf8p
@user-hv7ly6sf8p Ай бұрын
ゼンゼロで初めてHoYoverseのゲームを触ったけれど、ゲーム内のデザインで普通に簡体字がそのまま残っていて驚いた。こういうアニメ風のデザインがかつては日本への異国情緒を醸し出すものであったのが、最近では一つのポピュラーなスタイルとして特に上海で定着しつつあるように感じる。ゼンゼロ自体は比較的無国籍な作風だけど、現代の中国文化を感じられる作品が増えてくれるとうれしい。
@rr-yu7ky
@rr-yu7ky Ай бұрын
アジア圏は感性は似ているので今後日本でも中韓の勢いは増すでしょうね 今後はアイデアも個性もついてくるだろうし、テンプレゲームばかり作ってる和ゲーメーカーは終わっちゃう
@666fgd9
@666fgd9 Ай бұрын
感性というか日本の丸パクリなので、そりゃ似るだろうな 中韓ともに独自の文化が元々無い。本当に皆無 今や世界中日本の影響が大きすぎて逆に気づかない様な状況だが、文化的バックボーンが存在しない両国は 本当にただの日本のコピー
@ワーム-w6p
@ワーム-w6p Ай бұрын
日本のメーカーは良くも悪くものガラパゴス感、欧米のメーカーからは開発期間の長期化における停滞感を感じる中、中韓のメーカーはやることにスピード感があって新陳代謝の高さゆえの進化の可能性を感じます 個人的にもSteamで適当にゲームを買っていると中韓のゲームを購入することが増えたなあという感想はあります
@hal_youtube
@hal_youtube Ай бұрын
ネットイース桜花スタジオの聖剣Vomは絵本みたいな世界観とフィールドがかなり綺麗なうえに世界を冒険する感覚が久しぶりでクラベさん気に入りそうな気がする
@marquezblack7830
@marquezblack7830 Ай бұрын
韓国のThe First Descendent 、キャラ、世界観共に大好きなので、もっと盛り上がって欲しい。
@nagasawa70
@nagasawa70 Ай бұрын
ゲームがどこの国の作品だとかそんなに気になるんだって思った
@ちびまるこ-p4s
@ちびまるこ-p4s Ай бұрын
黒神話悟空は合間のムービーに鬼作画のアニメーションとかストップモーションアニメーションを入れ込んだりしてるから、センスはもちろんだけど「金と時間」の使い方が凄まじいと感じた アプデでカクカクもなくなったし本当に良ゲー
@ちびまるこ-p4s
@ちびまるこ-p4s Ай бұрын
あと個人的に嬉しかったのはクソボスが少なかったこと 比べるのは違うかもだけどソウルシリーズやエルデと比べると、対等に闘える楽しいボスが圧倒的に多かった 逆にエルデ等に見られる綺麗な視線誘導はできておらず、結果として 「マップがほしい」「迷いやすい」 という評価を多く聞くようになってしまった気がする 隠し要素に関してはマジで初見で看破するのは不可能だと思うほどヒントがない。ソウルライクじゃないって言うんならそこもっとわかりやすくしてくれや。隠しボス出現条件とかマジでわかんないよ
@d2o0s0e9i
@d2o0s0e9i Ай бұрын
春に台湾に遊びに行った時に、猪八戒が主役の映画をやっていて、マニアックだなぁとか思ってたけど、実は中華圏では八戒は悟空の次に人気があるキャラとかで、似ているようでも文化の違いって凄いと感じた。
@kui8582
@kui8582 Ай бұрын
続編のニュースを見てバイオプロトタイプ(中国)をやりながら聴いてましたし、先日まではラットピア(韓国)をやっていました。インディー中心にゲームをしていてもSteamクライアントの最近のプレイ履歴の半分くらいが日本中国台湾韓国どれかになっていることに気がついて驚いてます。
@はやぶさ八八ニ三
@はやぶさ八八ニ三 Ай бұрын
完全に主観になるけど、男女問わず美人なキャラクター多いね 西洋との差別化でいいと思う
@hi-r6879
@hi-r6879 Ай бұрын
42:30 「ナイツとの思い出」でぐぐるとPS2版ナイツの開発者による開発後記が読めますので是非。
@あさまよる
@あさまよる Ай бұрын
大好調なんて日本語初めて聞いた
@firennti
@firennti Ай бұрын
本当に欧米の大作ゲームはどうしちまったんだ、元360キッズとしては辛い テンプレオープンワールドとシネマティックゲームに皆なんとなく飽きてしまっているのに、次のアイディアが出てこない状況ですよね 日本のゲームもワイルズ後はちょっと落ち着き、任天堂も新ハードでてんやわんやすると思うのでしばらく中韓のアクションゲームが主流になるかもですね
@Rocky_8524
@Rocky_8524 Ай бұрын
話が逸れますが、そう言われると数年後のゲーム業界の予想がつかないなぁ 進化の方向で言えばOW化とフォトリアライズも閾値を超えた感があるし、残るフロンティアは福山幸司氏の言うようにボクセル化ぐらいしかない気がする。しかしこれも技術的コスト的ハードルはめちゃ高いわけで… 個人的にはゲームのアート化が進む方に期待してます。面白さより斬新さ、デジタルメディアとしてのビデオゲームに惹かれるようになった人は僕だけじゃないはず
@firennti
@firennti Ай бұрын
@@Rocky_8524 動画でも言っていた文系ゲームの立体化はワンチャンあると思いますね、レインコードでは実際やっていてゲームとしては持て余し気味でしたが世界観や雰囲気作りに関しては抜群に効果が出ていました、コスト惜しまずときめもの様なゲームでもやるべきですね日本にしか作れないので 個人的にはRPGの今後が気になりますね、誰でもクリア路線継続のJRPGはまた廃れて中国ソシャゲに取って代われる気がします 逆にバルゲ3以降の洋RPGには期待していて、オープンワールド系もウィッチャー続編辺りが新しいアイディアを見せてくれると嬉しいなと思いますね
@田中佐藤-t2o
@田中佐藤-t2o Ай бұрын
日本の一部のおかしい人が批判していますが黒神話:悟空は普通に良作に感じました 日本のメーカーも頑張って欲しいです
@鉄砲玉-w6r
@鉄砲玉-w6r Ай бұрын
おかしい? 中国企業に金渡したらミサイルになって帰ってくる。 その辺はどう考えてんの? 中国企業ってだけでないんだよ。
@torigoyakouiro
@torigoyakouiro Ай бұрын
​@@鉄砲玉-w6r心配するなら、中国よりいろんな面で日本の血を吸い取ってるアメリカをどうにかしたら?
@ちびまるこ-p4s
@ちびまるこ-p4s Ай бұрын
ちゃんと「おかしい人」釣れるの草 綺麗にお手本みたいな奴来ちゃった
@木头人123-b7y
@木头人123-b7y Ай бұрын
Is that what you said about Chinese people playing Japanese games?😂
@yorgospapadopoulos9879
@yorgospapadopoulos9879 Ай бұрын
@@鉄砲玉-w6r 陰謀論や被害妄想の要素が含まれているように感じます......
@youtubewatcher5249
@youtubewatcher5249 Ай бұрын
ゲームに関しては、工業やテックと違って日本企業とパイの奪い合いにはなりにくいし、先行する和ゲーへのリスペクトも感じられるから、中韓が伸びている現状は応援したいと思う。ちょっと気になるのが、とくに中国では政府によるユーザーデータの収集など、ゲームが政治的に悪用されるおそれがあること。センスのいいクリエイターたちは明確に自由主義だから、党の思想統制に潰されないかも心配。
@kamaraxs
@kamaraxs Ай бұрын
a lair
@dthe2292
@dthe2292 Ай бұрын
@@kamaraxsあなたは日本のメディアに洗脳されている。何でもかんでも共産党と繋がる。
@youtubewatcher5249
@youtubewatcher5249 Ай бұрын
@@kamaraxs 共産党批判するとこういう謎の片言コメントが沸くのも気持ち悪いんだよな……。Liar って言いたいんだろうけどスペル間違えてるし。中国の人や文化、産業には素晴らしいところもたくさんあると思っていますが……。
@2yan-ko
@2yan-ko Ай бұрын
@@youtubewatcher5249 あくまで推測ですが、自動翻訳に問題がある可能性も考えられます。Google翻訳で中国語に訳して、再度日本語に戻すと、「ゲームは産業やテクノロジー産業と違って日本企業とパイを奪い合うのが難しく、日本のゲームは先人たちへのリスペクトがとてもあると思うので、今の成長を応援したいです。」という訳になりました。この前も、自動翻訳の誤りで中国人に誤解されて批判されたコメントを見かけましたので、翻訳の精度が少し気になります。
@youtubewatcher5249
@youtubewatcher5249 Ай бұрын
@@2yan-ko 丁寧なコメントありがとうございます。たしかに、ある種のディスコミュニケーションが生じている可能性はありますね。ただ、元コメが言いたいのは「共産党が民間のデータを流用したり、思想検閲してるなんてのはウソだ」ってことでしょうから(どちらも各国の報道を信じる限り、きわめて常識的な事実のはずですが)、翻訳の精度はここではあまり関係ないのかなあとは思います。 名前からして中国の方のようですが、日本語の動画にわざわざアクセスし、翻訳で閲覧したうえで、片言の英語で無礼なリプライをしてまわるということじたい、かなり粘着的な攻撃性を感じてしまった次第です。
@斉敬一
@斉敬一 Ай бұрын
他の女性編集者さんの意見も聞きたいです。いつも同じ人だと正直飽きます。
@ちびまるこ-p4s
@ちびまるこ-p4s Ай бұрын
山田さんが毎度毎度似たような発言ばっかしてたならこのコメントも理解できるけど、彼女は色んなテーマにしっかりついて来れてるし色んな切り口でトークしてるから、マジで中身見てないんだろうなこの人 「ライターの山田です」って超序盤に自己紹介してる人を編集者と勘違いしてるし あまりに失礼
@杉田慎平-c4q
@杉田慎平-c4q Ай бұрын
悟空、売上の9割は中国という話もあるので、だとするなら圧巻とは言えないと思う。 単純に人口比でなら中国で1,000万本を日本に置き換えれば100万本程度。 そう考えるとなかなか売れたなって感じくらいかと。
@ランダム-f6h
@ランダム-f6h Ай бұрын
1000万はあくまで発売3日時点での数字なので、3日で中国市場除いて100万〜200万は十分とんでもないと思います。 そもそも忘れられがちですがエルデンリングなど他のAAAタイトルもsteamの統計見ると中国ユーザーが3.5〜6割いますので、◯◯は日本換算すると◯◯はあまり意味を持ちません。みんな初めから中国市場ありきのグローバル市場の数字です。
@magicer911
@magicer911 Ай бұрын
🤡
@rrteerrt6845
@rrteerrt6845 Ай бұрын
頭悪すぎだろ😅
@安堂1
@安堂1 Ай бұрын
中国の売上はノーカンって言い出す人よくいるけど 意味がわからん…
@kagukagugu
@kagukagugu Ай бұрын
実際に売れてるわけだしね。世界情勢的に難しい部分もあるとは思うけどそういう意味では日本のメーカーが中国市場でうまく行く可能性もある
@urufumann
@urufumann Ай бұрын
中国の若者の失業率はとても高く、ゲームはそれほど大したお金がなくても数十から数百時間遊べるので、ゲームが人気なのではないかと思っている。 暇な若者が大量にいるなら、ゲームが人気になるのは必然かな。
@kamaraxs
@kamaraxs Ай бұрын
a theory can easily used in Japan,US and other countries, not just China,right
@dthe2292
@dthe2292 Ай бұрын
日本にいる大量の引きこもりのこと?
@风中残烛
@风中残烛 Ай бұрын
黒神話:悟空、IGN JAPANのスコアは7/10だけ…たかが7点合格ぎりぎりのゲーム、わざわざ語り合う必要ある?
@ちびまるこ-p4s
@ちびまるこ-p4s Ай бұрын
内容聞けば理解できると思いますが、今回『黒神話悟空』メインで語り合ってはないですよ?日本のゲームも取り上げてるしあくまでもアジア圏のゲームの話をしてますよね?聞けば理解できると思いますが サムネだけ見てコメントするような稚拙で短絡的なことは流石にしてないと思うので、何故このようなコメントを残したのか不思議に思います
@木头人123-b7y
@木头人123-b7y Ай бұрын
Who cares about the ratings of your Japanese? You also want the approval of Westerners. You don't need the approval of China, right? So does China. You only need the approval of Westerners. We don't care about the Japanese.
@木头人123-b7y
@木头人123-b7y Ай бұрын
あなたたちは0点を取っても私たちの中国のゲームと関係がありますか?誰があなたたちを気にしますか?
@木头人123-b7y
@木头人123-b7y Ай бұрын
あなたたちの文化も西洋人に認められたいのではないでしょうか。中国人はあなたたちを認めないと思っています。あなたたちは全然気にしません。実は中国人はあなたたちの考えと同じように、文化を西洋に伝えたいだけです。日本人は気にしません。
@木头人123-b7y
@木头人123-b7y Ай бұрын
中国の歴史文化は悠久で、文化は光り輝いて、あなた達の日本の多くの文化はすべて中国のを剽窃して、例えばあなた達の火影忍者、多くのものはすべて中国の文化を剽窃して、あなた達はまったく文化の基礎がなくてゲームを作ります
Ranking Games like Black Myth: Wukong With Memes #blackmythwukong
0:28
vAnother Level
Рет қаралды 1 МЛН
Миллионер | 1 - серия
34:31
Million Show
Рет қаралды 2,5 МЛН
How To Get Married:   #short
00:22
Jin and Hattie
Рет қаралды 30 МЛН
Which One Is The Best - From Small To Giant #katebrush #shorts
00:17
2broRadio【vol.159】
3:51:33
兄者弟者
Рет қаралды 897 М.
【10月4日 16時スタート】Immersive Dark Night   |   Vol.1
2:48:11
8K Immersive Content Salon
Рет қаралды 1,9 М.
ゼルダの伝説ざっくり解説まとめ
3:26:36
shu3
Рет қаралды 8 МЛН
Evolution of FINAL FANTASY I~XV
16:24
AnTytle Gaming World
Рет қаралды 8 МЛН
Миллионер | 1 - серия
34:31
Million Show
Рет қаралды 2,5 МЛН