Gracias a Nintendo por dejarme jugar de manera anticipada el juego! Les dejo el video de la narrativa de Zelda: Tears of the Kingdom - kzbin.info/www/bejne/qJOwmHeVgcZphtksi=_Muc1ncr_OIWRLNQ
@Valeria-tb8zd4 ай бұрын
Muchas expectativas
@Gatifino134 ай бұрын
Bueno puede ser bueno para pasar el rato o divertirse
@Methel054 ай бұрын
Una pregunta Danikyo al final cuántos calabozos tiene el juego?
@nachometroid87344 ай бұрын
Mi no problema con Nintendo
@afallenendo16564 ай бұрын
@@Methel05el mismo lo dijo.. no quiere dar spoilers xD.. si lo pone aquí es spoiler
@Decidueye15304 ай бұрын
El mayor error del juego es no llamarse the legend of link
@Lalombriz_xD4 ай бұрын
Qué decepción 😞 XD
@Eleme_7814 ай бұрын
Cuanta verdad en un comentario
@heribertosalais46784 ай бұрын
O no llamarse Dale Zelda Dale
@xyz.20074 ай бұрын
Qué mal :(
@santylopez774 ай бұрын
Cierto!
@shilleka37684 ай бұрын
2:17 No, ¿Zelda que le haces al lobo? 😮
@mariajimenafigueroa2333 ай бұрын
Zelda se volvera loba como Link
@victorrujano46074 ай бұрын
Lo que más espero es que este juego sea exitoso para que volvamos a tener más titulos en 2D y sigan creando titulos en dónde Zelda sea protagonista o comparta un protagonismo jugable junto a Link, sean juegos principales o spin offs, un día me compraré el Echoes of Wisdom y veré que tal es. Excelente video Dani
@Shadow-km1si4 ай бұрын
Yo añadiría que incluyeran más personajes jugables, ya que con las razas existentes como los goron, las gerudo, los zora y demás, podría dar lugar a mecánicas variadas. Es más, si lo hiciesen multijugador, creo que podría ser algo muy divertido. No sé como no lo han hecho y sólo han hecho los Four Swords y el Tri-Force Heroes con varios Links, lo cuál es algo más soso.
@ericgallardo0984 ай бұрын
@@victorrujano4607 literalmente el gameplay de Zelda es muy aburrido y estresante, si no sabes no opines, lo mejor es volver con link, y solo con link, devuelve el teléfono a tu papi, niño pndej o
@gabriels99194 ай бұрын
Que traigan a Lana de vuelta
@jacky95754 ай бұрын
@@ericgallardo098 No, no es estresante y aburrido el gameplay de Zelda, que no sepas jugar con ella es tu problema. por gente como tú, las personas se alejan del mundo de los videojuegos.
@fava1428574 ай бұрын
@@ericgallardo098neta todo bien en casa amigo? Tu comentario super toxico y sesgado en una opinión personal... neta amigo si estas de mal humor no es obligatorio comentar. Wow hay gente que la vida no ha sido buenos con ellos 😮
@MixtersS4 ай бұрын
Danikyo si es precoz, ni ha salido y ya termino 😮😮
@VuKohl4 ай бұрын
Como me encanta el doble sentido XD
@-L1ch-4 ай бұрын
@@VuKohl El buen albur 🍷🗿
@dimitrycaballeroabundis86624 ай бұрын
Privilegios
@CodeStack4 ай бұрын
Se filtró hace casi una semana, obviamente muchos lo han terminado así pero no lo harán público para no meterse en problemas, siempre dirán que les dieron acceso previo
@fran62544 ай бұрын
Nintendo no se compra se emula
@josealfredocamposgonzalez53984 ай бұрын
Danikyo aplicó la de: *Se estrena juego * Un csm en KZbin: Gameplay full 100% sin comentarios
@TadeoJiménez-g9q4 ай бұрын
Ese csm tiene nombre y se llama Shirrako
@kaiser50744 ай бұрын
Ganondorf como prota en su búsqueda de la trifuerza y conquista de Hyrule... ufffff... GOD 🗿
@mikeprado304 ай бұрын
Un Ganondorf no tan malvado sino con pretensiones más grisáceas, por así decirlo.
@Ivan-pl8tw4 ай бұрын
Espérate wey no a pasado ni un segundo 0.0 ¿Y esa velocidad?
@r0brt014 ай бұрын
"Nos vemos cuando saquen un juego donde Ganondorf sea protagonista"... Nintendo anuncia un juego donde Ganondorf es protagonista! Jajajaja puede ser no lo veo tan descabellado! 🙌🏼😌
@BenjaMan644 ай бұрын
Pues ya casi pasó. En el primer Hyrule Warriors, por varias misiones de historia se juega como Ganondorf.
@pimienta4004 ай бұрын
Merece tener de estas aventuras en el catálogo. Quizás este juego tenga aún bastante margen de mejora, su mundo amplia bastante las posibilidades, sus mecánicas parecen interesantes y seguramente es muy divertido. Espero que tenga continuidad
@rankest23904 ай бұрын
Ya lo estoy jugando desde ayer y estoy disfrutando cada segundo! 😊
@fba03034 ай бұрын
Ojalá salga Echoes of Wisdom 2.
@OtroGuapoMas4 ай бұрын
El "Bredo" y "Tirso" XD
@valtom8301Ай бұрын
Bredoftewail y Tirsofdekindo
@DanielGarcia-wl8tl4 ай бұрын
Es una muy beuna reseña, parece que eljeugo intenta ser mas acessible para el publico. Yo el viernes espero probarlo
@Sakata-Kintoki14 ай бұрын
0:48 Como en ese meme sobre este juego finalmente, algo de verdad en ese título... La verdad es que me interese por este juego, por algo tan simple como el estilo chibi de Zelda
@josuafelix29074 ай бұрын
Literalmente ya es La Leyenda de Zelda
@CristianMartinez-nf9fm4 ай бұрын
Me pasó tal cual tú lo dices tanto así que he vuelto a empezar link aweikinimg y al empezarlo sentí que es el mejor
@Joshua-mq2mf4 ай бұрын
15:43 Quisiera aportar que en tears of the kindom los materiales son limitados o restringidos (en los santuarios) obligando al jugador a usar lo que tiene a la mano y un poco de su bolsillo jsja para resolver los puzles.
@DarwinRueda4 ай бұрын
Título alternativo: Mi problema con The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
@danielhidalgo15934 ай бұрын
Pues para ser ese el titulo secundario.... como que le faltó bilis
@JackFilems4 ай бұрын
pues no.
@jesuspadronpuyol7454 ай бұрын
Oh sorpresa, ahora TAMBIÉN estás en Danikyo.
@Ejeru_4 ай бұрын
Pero si solo se quejó de dos cosas Nmms
@Ductioelgato4 ай бұрын
Comentar no es obligatorio
@matt_ail4 ай бұрын
Pero faltó mencionar lo mas importante... Y dónde va en la cronología? 🥸
@Danikyo4 ай бұрын
No hablé de eso por temas de spoilers jaja, pero si quieres saber... ... ... ... ... Siento que está conectado con Ocarina del tiempo
@danielhidalgo15934 ай бұрын
La cronología de Zelda son los amigos que hicimos en el camino.... Y ya en serio, no mames, no esperes que este bien posicionado el juego en la cronología, por que esa cronología que crearon los de nintendo se siente como un papel, al cual a mínima que le pongas algo nuevo encima se rompe, toca parcharlo con cinta adhesiva.... y asi repitiendo ese ciclo.
@ghirardelio40374 ай бұрын
Esa «cronología» fue un error
@saulgabriellopezleal26594 ай бұрын
A nadie le importa la cronología, tu solo disfruta de los juegos y ya
@CotoN0va4 ай бұрын
JAJAJJA todos los zeldas están conectados con ocarina del tiempo, pero me parece que es otro juego que no va en ningún lugar de la cronología la verdad, por temas de historia y presentación de personajes, además de que no tocan ciertos temas, es otra linea nueva
@Metroi324 ай бұрын
En A link Between worlds la mayoría de las recompensas eran rupias, pero uno no los resolvía tanto por la recompensa si no por lograr el calabozo, bueno y lo invitarte a ser más creativo no se creo que eso ya depende de la forma en que se decida jugar el juego.
@Daniel-dc9sp2 ай бұрын
pero en ese juego las rupias eran necesarias para comprar los objetos de la tienda, unas cosas por otras
@luelvisroldan14094 ай бұрын
Extraño esos tiempos donde los títulos eran: mi problema con tal cosa 😔😔😔
@DAOC884 ай бұрын
Recordando, a él lo criticaban por esos tiempos. Pero si, también los extraño
@JaimeSenal4 ай бұрын
Oigan, ahora eso de que ahora los KZbinrs Mexicanos ya estén recibiendo atención de parte de nintendo este año dándoles anticipadamente los juegos es algo que no se había visto desde la creación de nintendo
@dinochronotime64624 ай бұрын
Más bien lo jugo filtrado y lo emulo no?😅 Porque KZbinrs como Dsimphony apenas están subiendo el capítulo 1
@lamiscelaneabengado89474 ай бұрын
@@dinochronotime6462 en el video de Emio dijo que Nintendo le dejó jugar el juego anticipadamente
@noterespondi33434 ай бұрын
@@dinochronotime6462 Dsimphony dejó de trabajar con Nintendo hace meses, ya no le dan nada
@nachometroid87344 ай бұрын
Nintendo se apiadó de el para que dejara de tener tantos problemas =(
@dinochronotime64624 ай бұрын
@@noterespondi3343 ohh eso explica porque ha subido mods y hacks
@jonathanjbp74704 ай бұрын
Sin duda disfrutare mucho con este juego, me dan curiosidad los templos, ya los quiero explorar.
@Lajuegosfera2124 күн бұрын
X2 seguro ya los conociste yo apenas lo comencé a jugar y lo amé ❤
@370004 ай бұрын
Lo de transportarse en el mapa no se invento en BotW ni TotK, eso existe desde Minish Cap, lo de los calabozos se puede explicar en que quisieron copiar muchas cosas de los Zelda open world, ademas que he notado que sale un spinoff de una saga hacen un juego muy distinto como Luigi´s Mansion o los juegos de Kart, Party, el de Peach etc. Un juego lineal no es un retroceso, no todo debe ser Open World Danikyo, no puedes negar que mucha gente aun hoy sigue extrañando la formula clásica en la saga porque funciona y funciono por décadas.
@Daniel-dc9sp2 ай бұрын
soy uno de esos
@karolusferrum4 ай бұрын
Por ahora no tomaré la opinion de cualquiera y de la mía, hasta Jugar el juego y terminarlo (si me engancha). Ya a partir de ahí habrá una opinión.
@geregamers084 ай бұрын
Los Subs: cuantas veces mencionaras a Tears of the Kindom? Dani: Si
@Alba.923 ай бұрын
Yo me lo he pasado ya y , sinceramente, he vivido una experiencia increíble. Primero por controlar a Zelda, que, como mujer, me siento más identificada jugando con ella que con Link. Después por el estilo chibi, un estilo que han conseguido hacer que se vea todo precioso y me sumerja en un mundo muy Kawaii lo cual me ha gustado todavía más por eso. Y el final me ha parecido muy curioso, y Tri monísimo!! No sé para mí ha sido muy especial, y parece una tontería pero el poder controlar a Zelda para mí es un plus pero porque como digo siempre escojo ser mujer en los personajes de los juegos y en los zelda no podía nunca y ha sido como un sueño hecho realidad
@Scard9144 ай бұрын
Buen video Dany es muy divertido, llevo desde ayer jugándolo en mi switch Pirata, y puede ser uno de los mejores juegos de este año. NintenGod se la volvió a sacar. 👏🏻
@fabielgamerchileno51524 ай бұрын
...pirata...🤨
@ReysterX014 ай бұрын
Capaz la mando a chipear, es difícil comprar juegos legales en Latam XD
@jijimon-zf6hc4 ай бұрын
@@ReysterX01 mentira yo soy de latam y tengo mi coleccion de 140 juegos en fisico de switch, mas bien se gastan el dinero en otras cosas, tengo amigos que el fin se van a tomar y minimo se gastan en una noche 30-50 dolares cada uno y lo hacen todas las semanas
@ReysterX014 ай бұрын
@@jijimon-zf6hc bien por ti, pero no todos se pueden dar el lujo de gastar tanto dinero 👍
@Kingrev-Gtaonline4 ай бұрын
@@ReysterX01tambien hay chipeo
@PrixtoTNT4 ай бұрын
0:13 Opaaa, me agarró por sorpresa. Tremendo plot twist
@rickprez80114 ай бұрын
está fuerte el vicio
@JorgeMartinez-jz2fm4 ай бұрын
¿Podrías hacer un vídeo sobre cómo ves el nuevo Profesor Layton? Me encantaría saber cómo ves los nuevos tráilers. Muchas gracias. Y muy buen vídeo!
@Gelin5434 ай бұрын
Me encantó el video y además me gusta q no haya spoilers debido a q todavía no tengo el juego. Por cierto, ¿sabes del nuevo juego del profesor Layton y su nuevo trailer?
@kruster77854 ай бұрын
Me agradan mucho tus videos haces un trabajo genial Dany 😊
@MR.BILL324 ай бұрын
5:30 en el uso de eso la veo bien ya que como dijiste es una habilidad recargable por lo que esta misma no esta para usarla un monton de tiempo y aunque puedas farmearte batidos a monton es mejor guardar la espada para cuando sea necesario o usarla como un apoyo para acabar rapido con monstruos o pelear contra bosses a lado de tus ecos
@shyguy144 ай бұрын
Este juego hizo que le dijera Zelda in park al regreso de Linkin Park 😅
@El_Campeonazo4 ай бұрын
Yo sólo diré que me alegró mucho que hayamos tenido un aire fresco en cuánto a jugabilidad y mecánicas. Ahora a esperar para el juego protagonizado por Ganondorf y cuya temática se basa en el Poder 😃
@yonatanrojas64534 ай бұрын
Yo llevo la mitad del juego hecho y te entiendo extraño demasiado a Link y sus habilidades xd con Zelda no puedo bromear como con link jajaja
@ZakarutU4 ай бұрын
A mí una de las cosas que más me gustaron es el Modo Heroico, representa un buen reto, teniendo en cuenta que los Zeldas 2D suelen ser más accesibles. La verdad a mí me hizo falta el modo héroe en Tirso u.u Con lo de que consiguiendo un par de réplicas puedes acabar resolviendo fácilmente muchos acertijos, a mí no me pasó tanto, o al menos no lo percibí tanto, curiosamente, a mí sí me pasó con Tirso, llegó un momento en el que con algunas construcciones y la habilidad de esquemas me pasaba todo con la pinga xd por ejemplo: para qué plataformear e ir ascendiendo para llegar al templo del agua cuando puedo armarme mi aeromoto y llegar directamente? Es cosa de la libertad que te dan, supongo, te puede pasar o no dependiendo de lo que vayas haciendo. Para bien o para mal, este es el camino que está tomando Zelda, ya veremos cómo lo van perfeccionando en el futuro. PD: estoy completamente de acuerdo con el tema de la narrativa, me gustó mucho la historia de este juego y sobre todo la forma en la que se cuenta. Yo exploré todo el mapa antes de hacer el primer gran calabozo (Morí mil veces como desgraciado en las montañas pero logré explorarlas xd) y ver cómo todo estaba jodido en algunas regiones y perfectamente bien en otras, y que pudieras hacer algunas misiones secundarias en esos sitios aún cuando no te "toca" ir ahí, me pareció un enorme punto a favor.
@romhac20114 ай бұрын
Concuerdo totalmente con usted buena gente 👍🏽
@Benjaminc194 ай бұрын
Aunque no me he pasado completamente el juego, siento que lo de las replicas que facilitaban las cosas fue porque le falto mas complejidad a las mazmorras, las siento muy cortas y simples. Aun asi tremendo juegazo, ojala en un futuro hayan mas the legend of Link 2d.
@ZakarutU4 ай бұрын
@@Benjaminc19 x2 a lo de más The Legend of Link, capaz y algún día hacen uno en 3D también. Hay que apoyar este juego para que sea un éxito y eso sea posible, yo ya puse mi granito de arena.
@Benjaminc194 ай бұрын
@@ZakarutU a mi me gustaria comprarme la switch 2 que se viene ý el juego, pero ahora la economia no me alcanza :,
@aquepaique4 ай бұрын
Hay modo héroe en echos of wisdom? Y si es asi, se puede jugar en esa dificultad desde el principio?
@thiagorrgamer2694 ай бұрын
Aún no lo tengo 😢, pero este video hará que la espera no sea larga :)
@javstalt62484 ай бұрын
Y si, yo estoy usando la araña negra para brincarme todos los muros y ya desbloquié todo el mapa XD! Yo me quede pensando mas, en QUE HUBIERA SIDO POKEMON CON UN GAMEPLAY ASI
@jorgeandresgarcescampo27384 ай бұрын
Hay danikio te quiero mucho siempre me alegras el dia
@joseluis.colungag4 ай бұрын
Me animaste a terminarlo. Lo empecé a jugar hace una semana aproximadamente, pero solo empecé y jugué los primeros 5 minutos. Veo que sí vale la pena jugarlo.
@jijimon-zf6hc4 ай бұрын
mejor animate a comprarlo
@joseluis.colungag4 ай бұрын
Únicamente porque me dijiste, lo voy a comprar.
@cesaryelarodriguez4404 ай бұрын
Sabía que te quejarías de la dificultad, es un tema muy delicado y que yo desde el primer momento sabría que no sería perfecto, pero en fin. A mí no me gusta la fórmula de BOTW y TOTK, pero a este juego le daré una oportunidad por ser la combinación de esa fórmula con los Zelda clásicos
@saricubra28674 ай бұрын
SI quieres los Zeldas clásicos nada te impide rejugar A Link To The Past y el resto en esa línea menos Twilight Princess y Wind Waker (la única forma es emulando los 2).
@hansreese42404 ай бұрын
❤ Se ve EXCELENTE
@darthbon11214 ай бұрын
Muy bueno tú video Danikyo 👍 pero no estoy de acuerdo con que se le diga Zelda 2D, más bien es 3D isométrico
@NascarRedSox4 ай бұрын
Es 3D, pero no es isométrico.
@darthbon11214 ай бұрын
@@NascarRedSoxpor que no? Digo aunque no he medido los ángulos (ni lo haré) a mi me parece perspectiva isométrica
@NascarRedSox4 ай бұрын
@@darthbon1121 Es semicenital. Isométricos son Landstalker, La abadía del crimen, Solstice... Échale un ojo a alguno de ellos y verás la diferencia.
@Sebas-henao-518-994 ай бұрын
En TOTK también puedes pasar la mayoría de retos moviendo un objeto con UH, subiendote en el y luego usando retroceso.
@Sebas-henao-518-994 ай бұрын
Y no está mal, al final depende del tipo de jugador que seas y si vas a buscar la solución más sencilla o si vas a experimentar por ideas absurdas y descabelladas.
@Danikyo4 ай бұрын
Lo sé, pero por más increíble que parezca, con Tears no sentí lo mismo que con este título
@fba03034 ай бұрын
¡Se ve hermoso! Ya quiero este juego.
@perlapina384 ай бұрын
Siempre he querido un juego en el que Ganondorf sea el protagonista, algo así como su perspectiva; en mi opinión el Ganondorf de Ocarina y el de Wind Waker son los que tienen más que contar, sería super interesante ver ese lado.
@santylopez774 ай бұрын
Básicamente... El problema es que es más fácil que los demás Zelda dado a posibles falencias de diseño de juegos, pero está bueno.
@mauzeta154 ай бұрын
Me gustaría ver un speed run de este juego y como explotan la habilidad de Zelda.
@agentelucyrynkennedy20053 ай бұрын
Con respecto a los calabozos, igual he visto que son muy básicos y cortos. Me hubiera gustado que tuvieran más puzzles, por ejemplo unos en los que se necesitarian las habilidades de los enemigos alrededor de cada zona para que se hubiese aprovechado de mejor manera las replicas. Estuvo genial manejar a Zelda como protagonista, pero siento que al mismo tiempo no del todo con respeto a lo que puede hacer con las replicas, sobretodo en los calabozos.
@smashx5014 ай бұрын
En resumidas cuentas: Calabozos.
@xyz.20074 ай бұрын
Calabozos, calabozos y más calabozos.
@arturo37933 ай бұрын
Siento que es una buena idea sería hacer un juego de de dos jugadores un donde controles a Zelda y el otro contrale a link siendo una función de este juego y el de links awekinig siendo algo parecido a It takes two Y que se puede jugar online y si no tienes con que jugar sea algo como lo hacen en lego
@BzPower-d4c4 ай бұрын
ahora hay que rescatar al princeso de link
@LuiSnchez4 ай бұрын
5:13 Modo espadachína, de una espada y una china, o no? 🤔🤣😂 Ese modo es como las mega evoluciones regaladas en Pokémon XY o en ORAS (q hasta Latios o Latías te daban)
@jeronimocardona83324 ай бұрын
Es muy divertido, bastante único y da pie a resolver todo de formas bastante locas, solo diría que tiene algunos problemas de rendimiento en zonas puntuales y puede que la trama te tenga esperando un rato para engacharte pero definitivamente vale la pena.
@AlejandroJ-y7r4 ай бұрын
Nadie habla del hecho de que ZELDA CAMINA DEMACIADO LENTO? Es lentisima parece una abuela Se que tienes el caballo pero a cada rato para andar mas rapido giro giro giro giro
@hectorpikipiki3 ай бұрын
Está pequeña
@jorghernanverd18433 ай бұрын
Lo jugaste en modo heroe? Recomiendo jugarlo asi, la dificultad es bastante buena en este modo, aun mejorando la espada no te sientes OP y mueres con ciertos enemigos, lo que te obliga a andar siempre con jugos y sacarle provecho a los materiales especialmente los obtenidos en cuevas y secundarias, haciendo que de verdad importen
@hectormoreno30774 ай бұрын
Ganondorf como protagonista o que los tres esten en acuerdo por un bien común como aquella cinemática del Smash Bros Brawl. Si compraría ese juego
@Camachox4 ай бұрын
Esto es lo que necesita la saga, un juego donde la relación entre Link y Zelda progrese, y Ganondorf tenga una redención, porque siento que es la misma historia una y otra y otra vez.
@Yoshinobu04264 ай бұрын
¡Genial! ¡Ahora la princesa Zelda puede arrojar jarrones como Link! : D La verdad es que planeo comprarlo a largo plazo, pero me parece increíble que Nintendo siga sacando juegos de la Saga 2D de Zelda, y también que sigan colaborando con GREZZO, al final el juego esta cumpliendo y creo que eso es lo importante, y de verdad, la estrategia de los AA de Nintendo, es una bastante buena, que espero continúe en la sucesora del Switch. Excelente video Dani. ^^
@luisalvarez-vl3tr4 ай бұрын
Oses zelda tiene que salvar a zelda joder
@PYSCHOKID4 ай бұрын
@Danikyo broth soy un gran fiel de tus videos y adoro tu contenido y tus puntos de vista y yo digo algunas veces que es por ti bro que revivieron la saga de Mario y Luigi 😂❤ un saludo desde Rd 🇩🇴 puedes saludarme en el otro video o dame un corazón te deseo bendiciones bro ❤
@wendytestaburger69884 ай бұрын
Ya duerman a Danikyo please y despiertenlo cuando nintendo anuncie eternal darkness 2
@nacho2028.3 ай бұрын
nintendo: necesitas usar tu cabeza para resolver los acertijos creativos que este titulo presenta danykio: A G U A
@MR.BILL324 ай бұрын
15:18 esa queja tambien la vi para mi honestamente digo que deben romper su zona de confort esta bien que tengas un eco "cheto" de 3 tri o 4 tri que te pueda carrear un combate pero al ser uno solo el combate se vuelve largo y aburrido o en una masmorra ya tienes tu eco preferido multifuncional que te ayuda a pasarte izi la mazmorra digo esta bien tener la opcion por que TU exploraste hyrule y encontraste ese eco por que tambien los ecos fuertes solo los encuentras explorando al igual que algun eco que te pueda ser muy util por ejemplo la araña que escala es perfecta para subir pendientes pero tambien veo innecesario invocarla nomas para saltar 3 escaleritas que puedo saltar usando el trampolin o el taburete en resumen solo digo que prueba a jugar de formas distintas sin tener que prescindir siempre del objeto mas poderoso del juego y lo digo por experiencia por que me arruine varios VARIOS videojuegos buenos recurriendo al equipo mas chetado no de via legal obviamente pero aun haci me arruine varias experiencias por no querer disfrutar del desafio
@mikeprado304 ай бұрын
ASÍ*
@MR.BILL324 ай бұрын
@@mikeprado30 encerio =_=
@JeffryCooper0321 күн бұрын
Estoy por terminarme el juego y lo he disfrutado bastante. Me apunto por un juego protagonizado por Ganondorf con la canción dale Zelda dale de fondo.
@felixnolascorojas43874 ай бұрын
Ni al trabajo llegó tan rápido 🏃
@elverdaderofandemeltan4 ай бұрын
hablamos de el o de ti porque llegó es para el pero llego es para primera persona
@LitoLanda-u7v4 ай бұрын
Buen video Amokyo
@RodrigoNomas4 ай бұрын
0:19 gracias por la pieza de corazón esa aún no la agarraba xd
@aaronserranolozoya53574 ай бұрын
6:25 de hecho hay un vídeo de Ludofonia que lo explica 🫨
@NgVene3 ай бұрын
“Podías ver una escena clave antes de tan siquiera saber que era una escena clave” Elden Ring be like: 😂
@gamerenescena76024 ай бұрын
Es curioso porque he visto algunas review decían que es el Zelda 2d más largo, capaz se referían al 100% y no solo la historia principal.
@gustavoalvarezalonso55034 ай бұрын
ya espero ver la diferencia del link awakening y del zelda echoes of wisdom cuando lo juegue, buen video Dani
@waltercamachoberrocal25064 ай бұрын
Ahora Link se volvió princeso 🗿
@quixzoria2324 ай бұрын
Los desarrolladores tienen claro que NO ES UN JUEGO 2D, todo está modelado en 3D y solo está fija la cámara... Están aplicando mecánicas de los juegos grandes en un desarrollo más pequeño porque NO ES 2D.
@alantalan2284 ай бұрын
innovación se puede saltar :0
@ANGELSTARK-jl5rn4 ай бұрын
El combate indirecto, es lo que no me gusta... pero es cosa mia
@alejandrovazquez60514 ай бұрын
Al escuchar tu reseña,me desilusiona el problema de los calabozos ya que tambien sucede algo similar en Breath y Tears y yo se que están los shrines,pero no es lo mismo que los buenos calabozos.
@Camachox4 ай бұрын
Hay unos bastante buenos y disfrutable. Creo que nintendo temía que los casuals se perdieran por tiempo y se frustraran, recuerdo en OoT salir de la mazmorra y dar vueltas porque no sabía como continuar (claro que en esa época no había internet).
@cristian_martinez40724 ай бұрын
desde q se filtró tenia ganas de emularlo en la pc, pero me estaba esperando hasta hoy que saliera en switch xd
@Blue_Alien11014 ай бұрын
Su único problema es que se llama "the leyend of zelda echoes of wisdom" en lugra de "the leyend of link" 🤓☝️😔
@wolrdofwar73834 ай бұрын
Realmente el menu y todo lo del mapa es como btw porque el motorbes el de Btw usado en Links Awakening
@E_A_N_154 ай бұрын
Hubiera estado chistoso que se llamara The Legent of Link
@MR.BILL324 ай бұрын
18:00 proximamente The legend of the Gerudo: the birth of power
@smashcuash4 ай бұрын
Sobre las mazmorras y su diseño, el canal Game Maker's Toolkit (un canal enfocado en analizar los juegos desde el diseño de juego, muy recomendado) tiene una serie de videos solo dedicados al diseño de mazmorras desde el primero al último. Y viéndolos llegamos a la conclusión que, desde OoT (aunque se terminó de establecer en WW) que las mazmorras ya dejaron de hacer diseños tan intrincados como el de Links Awakening y demás, con menos libertad y mayor linealidad, así como generalmente menos uso de los entornos modificables (y cuando sucede como en Skyward Sword, dan pistas muy evidentes) Todo esto se debe claramente a un intento de que la franquicia llegue a mas público. Así que lamentablemente, sería dificil conseguir que las mazmorras principales usasen un diseño tan enrevesado de nuevo a día de hoy
@religion154 ай бұрын
La diferencia es que Mark ve el diseño post OOT como algo ok quitando WW. Lo que pocos parecen aceptar, es que la filosfia de mazmorras de Zelda pre-Ocarina era diferente (Y mejor) a la de Post-Ocarina, no es igual. Zelda era antes era mas combate+orientacion de entorno (Zelda 1 y 2) con algo de puzzles de transicion en sus mazmorras (De ALTTP y LA, este con la excepcion de Eagles Tower). Sabes que ocurrio en a partir de OOT? Se pulzzificaron totalmente las mazmorras, ahora son el fin mismo y eso, compromente totalmente la forma en moverte y hacerla. Ese aspecto, el aspecto dungeon crawler murio y paso mas a puzzle """crawler""" (SS menos se salva) Por eso me da risa cuando veo fans "clasicos" decir que los Zelda de Switch mataron el encanto las mazmorras clasicas, cuando la era 3D son una son una bastardizacion de alguien nunca le gusto los Zelda de NES y SNES (Si, Aonuma). Por los menos BOTW es honesto, las bestias divinas no pretenden ser mazmorras, son mecanismos de maquinas y contextualizados (los shrines) para ayudar a link. Y son divertidas de moverse
@PabloYP-u3r4 ай бұрын
No, el twilig princcess tiene buenas mazmorras clasicas.
@jOelminem4 ай бұрын
Dany porqe video de este zelda tak rapido? Te va tu like peri vere este video hasta qe lo juego y termine 😅, saludos.
@Danikyo4 ай бұрын
Porque lo terminé hace tiempo
@smiling99834 ай бұрын
Mi comida del dia 🤩
@son_of_cheese4 ай бұрын
Hoy se come
@koco_maestro4 ай бұрын
Habla de Epic Mickey: Rebrushed, por favor
@Hokshot9694 ай бұрын
Este es el mejor juego de Zelda de la historia
@DanielGarcia-wl8tl4 ай бұрын
jajajaja
@Camachox4 ай бұрын
Lo que dices del modo espadachín es cierto, tienes que dejar de usarlo voluntariamente.
@temple32174 ай бұрын
El titulo debió ser the legend of link, mal nintendo.
@arieldarian31303 ай бұрын
Me extraña que no haya hablado del framerate irregular que tiene el juego
@alejandropolina35514 ай бұрын
Entonces la brújula sí volvió separada del mapa luego de Skyward Sword?
@abyssallagiacrus66884 ай бұрын
Sin haberlo jugado, siento que se puede arreglar mucho la creatividad del juego haciendo finitas las réplicas y mejorando el menú de estas, desplegándose en varias ventanas en vez de forma lineal.
@NowisX4 ай бұрын
Para mi el hecho de que consigas habilidades o replicas que te hagan la travesía mas fácil es parte de la experiencia. O sea, tienes horas pasando trabajo para pasar ciertas zonas o vencer ciertos enemigos hasta que por fin logras obtener una habilidad o replica con la cual ahora si superas esos retos con facilidad. Es como sentir que ahora si eres el fu**** amo de todo Hyrule. Tráiganme a Ganon! 😎 Vamos, que esto no es un Dark Souls donde no importa que tan fuerte te hagas, siempre vendrá alguien a partirte la madre!
@Danikyo4 ай бұрын
O sea sí, si fuera al final sí jaja pero son cosas que puedes conseguir desde muy temprano en el juego, como la réplica de ... SPOILER ... nube, que hace que ya no necesites nada más para subir o cruzar jaja
@camont-w-74304 ай бұрын
Un juego de Ganondorf sería genial como un God of war (Tanto el gameplay clásico como el moderno) ¿Quién ganaría entre Ganondorf y Kratos...?
@shampiXD14 ай бұрын
Ojalá llegue el momento en el que tanta libertad aburra a la comunidad y vuelvan a la fórmula clásica 🤞
@cesaryelarodriguez4404 ай бұрын
Jajaja tienes razón, yo siempre preferí la fórmula clásica la verdad
@Danikyo4 ай бұрын
Se puede crear un equilibrio entre ambas
@danielcaro58924 ай бұрын
Por qué siento que estos comentarios se sienten que no han jugado los últimos zelda, espero que el fandom no se ponga muy cansinos con constantemente pedir que vuelvan el esquema clásico, cuando la franquicia de Zelda siempre intento ser lo que BOTW es
@Leerparaluchar4 ай бұрын
Danielcaro por fin puede jugar sin atascarse y frustrarse. Ahora tiene «libertad» para romper el juego con cien artefactos estúpidos distintos. Qué bien, eh.
@shampiXD14 ай бұрын
@@danielcaro5892 en lo personal los juegos de mundo abierto son un sufrimiento para mí. Me gustan mucho pero por mi obsesión de querer explorar cada rincón y completarlo al 100% se vuelve algo longevo. A casi 1 año y medio de la salida del tirso estoy a nada de pasar el juego (es difícil jugar juegos cuando chambeas).
@yannelismarcano77604 ай бұрын
Ganondorf en un juego como protagonista estaria epico
@ericgallardo0984 ай бұрын
Yo ya lo jugué también, y es jodidamente estresante, que vuelvan a poner a link como PROTAGONISTA!
@pavtv24 ай бұрын
Sigo convencido de que es una prueba para ver qué tal vende Zelda como protagonista
@calamarisac164 ай бұрын
No se por qué, pero como que echoes of wisdom se siente como si Nintendo hubiese dicho: "Oye, como que si nos mamamos un poco con los últimos 2 zeldas con ese pedo de la libertad... ¿y si probamos con uno 2D bajandole de huevos un poco a ver qué pasa?"