아니 문명이 바뀌는게 아니라 차라리 다른문명을 멸망시켜서 그 문명을 흡수시키면 원래 내 문명은 유지하되 멸망한 문명의 유익한시스템을 시대가 바뀔때마다 흡수할수있게 하던가 이집트로 로마를 멸망시켯으면 이집트는 유지하고 시대가 바뀔때 로마의 시스템이나 설정일부를 시대넘어갈때 몇개 선택하고 그걸 흡수해서 이집트문명에 적용시키게 바꾸면되자나 무슨 ㅅㅂ 아니면 교역같은거로 문명끼리 우호관계면 우호관계인 문명의 시스템을 흡수할수있다던가 그게 더 문명같은데 무슨시발 나라가바뀌게 해놧누 ㅋㅋㅋㅋ
@ChickenManduIsGod2 ай бұрын
흡수 사기같긴해도 ㄹㅇ 신박하게 이게 훨 나은데
@김현수-v9o4h2 ай бұрын
흡수한 문명특성 전부 다쓰는게 아니라 정책카드처럼 문명특성 선택해서 효과 발휘하면 오버밸런스도 막을 텐데 이건 휴먼카인드2잖아
@common30212 ай бұрын
이집트 : 뜌따뚜따, 내가 로마가 될께 프랑스 : 뜌따뜌다, 내가 독일이 될께 일 본 : 뜌따뚜따 내가 미국이 될께
@l_1_12 ай бұрын
물론 이대로 가면 너무 정복 원툴 게임 되겠지만 진지하게 문명 바뀌는 시스템보단 훨씬 현실적이고 재밌어 보인다 ㄹㅇ
@고철-r2i2 ай бұрын
정책 카드처럼 기존 특성 중 하나 포기하고 정복된 문명의 특성 하나쯤 가져오는거 재밌겠다
@미리내초이2 ай бұрын
UI 구대기에 시스템은 완전히 휴먼카인드2네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 문명7 말고 휴먼카인드 2 만들었네요
@YWNhaku2 ай бұрын
"조선에서 현대로 넘어가실려면 일본을 선택하시면 됩니다!" ㅇㅈㄹ 날꺼 같으면 개추
@홍성호-q3j2 ай бұрын
아오.. 윤석열도 빡쳐 죽겠는데 ㅋ
@망고젤리-u3j2 ай бұрын
근데 그러려면 세상의 절반이 그 나라를 포함한 유럽 열강으로 바뀌어야 되서... 설마 그런 욕먹을 선택지를 내놓지는 않겠죠
@박성빈3332 ай бұрын
양심이 있으면 최소한 신라, 조선, 한국은 있겠죠 선덕여왕이랑 세종대왕은 나올테고, 한국 고증 지도자는 누가 되려나...
@sower372 ай бұрын
@@박성빈333 이집트가 송가이와 몽골로 이어지는 데 한국이 3시대에 다 있을거라는 기대를 하신다구요?
@박성빈3332 ай бұрын
@@sower3716:13에서 연관된 문명만 선택하는 것도 가능하다고 했으니까요 송가이랑 몽골 아래엔 'other explanation civs'(다른 대항해시대 문명)라고도 써있는데, 영상에서는 자유도를 강조하려고 몽골이랑 송가이만 보여준거고, 실제 선택폭은 훨씬 넓을 거라고 생각합니다. 그중에는 이집트 관련 문명도 있겠죠 그게 아니면...그냥 똥망겜 되는거고요
@goldhairfox76312 ай бұрын
드디어 강을 건너는 법을 익힌 정찰병 😇😇
@mightymalone2 ай бұрын
고대(진나라) -> 조선 -> 일본 ㄹㅇ 레전드 문명 선택이다 시발
@IlIDOOMGUYIlI2 ай бұрын
"다양성"
@qkrtntjdalsrks2 ай бұрын
이완용 메타 에반데
@subin_02 ай бұрын
대동아 공영권 이냐고 무슨;;
@user-ke6qf1cr6x2 ай бұрын
@@qkrtntjdalsrks 미친 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Phlegethon.2 ай бұрын
신라 나올 것으로 추정되긴 합니다. 각각 문명마다(나중에 생긴 나라가 아니면) 고대, 탐험 시대, 현대 시대 문명을 대부분 만들어 주는게 계획 인 것 같습니다.
@nathankim982 ай бұрын
슬슬 ㅈ된거 같은 옥냥이면 개추
@seongminkim43542 ай бұрын
휴먼카인드 해본 사람은 아는 단점들만 죄다 소개하네
@장산범-f1z2 ай бұрын
최악. 문7만들라고 했더니 왜 휴카2를 만드냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Yeronimo4412 ай бұрын
신라 > 고려 > 조선 야마토 > 가마쿠라 막부 > 에도 막부 한 > 송 > 청 대충 이런거면 괜찮은데 신라가 이슬람 제국 됐다가 나중에 독일 제국 됐다가 이런다고ㅋㅋ??
@hadog.97602 ай бұрын
19:20 뭘 가르치겠다는거에요? 그리고 뭐가 옳바르다는거에요? 도요토미가 조선 지도자인 역사요? 공자가 미국 지도자인 역사요? 가만보니까 배틀필드5가 생각나는건 저뿐인가요?
@ChunSik2622 ай бұрын
제국주의를 알려주겠다
@bangjade15952 ай бұрын
서구식 제국주의ㅋㅋㅋ
@Killer__catАй бұрын
오,,,
@thoriumbar85752 ай бұрын
6에서 dlc랑 모드로 그렇게 시간끌어서 내놓은게 휴먼카인드2 만들려고 그랬던거야?
@율핑2 ай бұрын
윙드 후사르처럼 달려왔습니다
@손동현-s7k2 ай бұрын
부딪히면 뒤로 밀려나나요?
@MCMH5.232 ай бұрын
윙드후사르가 왔다길래 전차군단처럼 진압하러왔습니다
@be7342 ай бұрын
말 3개 얻은 몽골(클레오파트라)처럼 달려왔습니다
@wadewilson93292 ай бұрын
화차에서 발사되는 신기전마냥 날라왔습니다.
@jinhyunkim27212 ай бұрын
휴먼카인드2이긴 하지만....문명이니 믿는다 시드마이어야! 예약구매 간다 이왕 휴먼카인드 컨셉으로 시대별로 문명 바꾸게 갈거면, 막 주나라 -> 페르시아 이런 말도 안되는 전환보다는 연관있는 문명으로만 전환가능한 느낌으로 가면 좋을듯
@0101-l2u2 ай бұрын
이미 이집트-몽골 나옴ㅋㅋㅋㅋ
@jaewoojeong92992 ай бұрын
제작진이 휴먼카인드 라 이번문명은 후기보고 사야할듯
@ppk11262 ай бұрын
연관있는것끼리 가도 문제 일수있음 . 보니까 예약구매하면 쇼니족 준다는디 이런 애들은 그냥 미국됨.
@alsid_2 ай бұрын
연관 있으면 한국 - 일본을 묶을게 뻔해서요...
@JamongBaguette2 ай бұрын
@@0101-l2u ‘흑우’
@철보라2 ай бұрын
타일이랑 유닛 그래픽은 지리는데, 지도자는 생긴게 왜 저럼?ㅋㅋ 그리고 문명이 바뀐다는건 그냥 말이 안되는 요소고
@DanielPark-v6j2 ай бұрын
ㄹㅇ 딴건 다 괜찮은데 지도자 디자인이 ㄹㅇ 쉣임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@RMA15BEАй бұрын
아직 출시된 것 도 아니니까 조금 기다려 보자고
@DanielPark-v6jАй бұрын
@@RMA15BE 사실 말은 이렇게 하면서 속으로 엄청 기대 중입니다ㅋㅋㅋ
@풍월주-g2s2 ай бұрын
이집트 : 내가 로마가 될게 이탈리아 : 내가 로마가 될게 프랑스 : 내가 로마가 될게 영국 : 내가 로마가 될게 독일 : 신성로마다!
@cfhbfu2 ай бұрын
문명만들어라고 했지 휴먼카인드 만들어라는 소린 안했다
@moonbangoo2 ай бұрын
화질이 진짜 안좋습니다. 인코딩 문제일지도 모르지만, 근래 이런 화질 영상은 처음이네요...
@SeductiveGodofThunder2 ай бұрын
영문 원본 영상은 좋은데 한국 채널용 영상은 존나 구리네요...
@멈뭄미-c4z2 ай бұрын
프랑스의 지도자 히틀러, 조선의 지배자 도요토미 히데요시 같은 꼴나는거 아니냐 이거 좀 무서운데
@Killwildboar2 ай бұрын
시드마이어님 감사합니다. 제 지갑을 지켜주셔서.
@노우섭-i4x2 ай бұрын
문명이 바뀐다는 게 이런 개념인건가... 로마 -> 후기로마(비잔티움) 수나라 -> 당나라
딱 휴먼카인드가 이런 시스템인데.. 바빌론 -> 송나라 -> 몽골 -> 프랑스 이런식...
@hohoppa2 ай бұрын
이런 식이면 지속성이 끊기는데, 이게 맞나 싶다. 이전 문명의 속성을 일부 남길 수 있다고 한 거 같은데, 아예 문명이 바뀌는데 연속성이 어디있다는 걸까. 나와봐야 알겠지만, 감이 잘 안 잡히네
@kimspace1242 ай бұрын
16:10 이쪽보면 역사적 아니면 전략적으로 선택하게 한다는데 이거 Ai 역사적으로 가는거 안만들어주면 후반가면 주나라했다가 비잔티움했다가 미국가는 Ai나올거같은데
@고기먹고싶어2 ай бұрын
돈까스 전문점에서 만든 팥빙수... 그런데 그 팥빙수에 가지무침과 코다리강정을 곁들여놓고 맛있겠죠? 외치는..
@Inmoon-haek08712 ай бұрын
아! 사진 찍기는 좋잖아!
@고민욱-o3m2 ай бұрын
줄루족(+아프리카 국가들)->영국,프랑스 꼭 가능하게 해놔라 알겠지? ㅋㅋ
@LeeLee-zg6yx2 ай бұрын
휴카도 재밌게 하고 있는 사람으로서는 휴카의 단점이라면 단점인 모든게 턴을 너무 소비한다는것 불가사의는 당연해도 건물이든 도시 특수지구에 도시행정에 관한 거든 너무 턴을 많이 사용하는게 단점이라고 생각하고 있었는데 문명7은 그래도 건물은 바로바로 올릴 수 있는거 보니 나름 좋다고 생각함
@Naming42 ай бұрын
문명 변경 이런 거 하지말고 문명4 종교전쟁이랑 종속국 개념이나 부활시켜라
@lastemperor77362 ай бұрын
제에발 초초초대형맵 지원좀 해줘요. 그래픽이 중요한 게임이 아닌데 왜 여의도 땅만한 지구에서 치고박고 싸워야 하는지 모르겠네
@sungscitynights2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@sangjunpark84182 ай бұрын
문명7 기대 됩니다. 이전작들도 모두 최고!
@dantalian46272 ай бұрын
탐험시대 대항해시대ㅋㅋㅋ 지들이 아시아 아프리카 아메리카 오세아니아 가서 학살 강간하고 점령한건 탐험이자 대항해시대의 위대한 기억이고 지들이 훈 몽골 오스만에 당하면 침략이자 용서할수없는 치욕적인 기억이고ㅋㅋㅋ 훈몽골오스만도 탐험하러 유럽에 왔을뿐이고 원주민인 자신들이 방해했다라고 말해보시지ㅋㅋㅋㅋ
@be7342 ай бұрын
신대륙에서 펼친 탐험(원주민 말로는 강제 이주, 착취, 약탈이라 한다)
@poln78572 ай бұрын
그래서 문명7쇼캐이스 언제 한데요? 휴먼카인드2 쇼캐이스는 생각보다 잘나왔는데, 문명은 더 잘 나오겠지?
@poln78572 ай бұрын
오리엔탈님 영상보고 다시 희망 찾는중. , 14:29 설명 최하단
@jklop11029 күн бұрын
시대 별로 문명을 바꾸는게 아니라 차라리 지도자를 바꾸는 방식은 어땠을까 싶어요...
@manj.j65712 ай бұрын
ㅠㅠ 드디어.. 행복하네요.. 출시하면 바로 구매 합니다. ㅠ 제발 한국 광개토대왕 나오면 좋겠습니다. ㅎㅎㅎ
@이재경-t2x2 ай бұрын
한국은 과학문명으로 나오지 않을까 싶은
@미리내초이2 ай бұрын
중국이 백퍼 지랄할 거라 불가능
@largo99632 ай бұрын
@@이재경-t2x제생각은 이번에 문화일수도
@강유주-v8e2 ай бұрын
고구려 역사는 중국 때문에 눈치보여서 안내줄걸요..
@korgentleman2 ай бұрын
딸랑 만주 벌판 정복한거 가지고 군사 문명 내긴 좀
@쵸핑-z3g2 ай бұрын
휴먼카인드가 많은 영향을 주었다는게 영상 곳곳에서 잘 보이네요. 그래도 문명7 기대해 봄~
@박종혁-l2o2 ай бұрын
시드마이어 저 새끼들 논리대로면 이완용은 왜 욕을 먹어야됨? 그 시대 맞게 문명을 선택한거 밖에 없는데? 남의 나라 역사를 가지고 게임을 만들거면 좀 더 신중해야 되는 게 맞다. 여성 지도자 뽑는 거야. 재평가라로 치겠지만. 이건 아니라고 본다.
@l_1_12 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ 그냥 뉴빌드 연구한 건데 욕을 왜 먹음?
@brianjeon82462 ай бұрын
처음 봤을때: 아 안돼... 문명의 중독에서 겨우 벗어났는데 또... 안돼... 설명을 모두 듣고: 어... 음.... 중독걱정은 안해도 되겠군. 대신 다른 걱정이...
@nothink1ng2 ай бұрын
그러니까 진-에티오피아-헝가리-로마 이꼴날수도 있다는거죠?
@iak76192 ай бұрын
휴면카인드처럼 생판 다른 문명으로 바꾸는거 말고 역사적으로 관련있는 문명으로 바뀌는거면 ㅇㅈ함
@Ranseol2 ай бұрын
나머지는 그럭저럭 잘 반영한거같은데 문명 바꾸는 시스템이 제일 반발이 심하네... 의도를 생각해보면 로마같은 경우 고대시대에는 잘나가다가 나중에 유닛업글되면 뽕 사라지는 그런거 방지하려고 한거같긴 한데
@youarealien74312 ай бұрын
이거 각나라의 고대 중세 현세 미래 각 지도자들 dlc로 팔아먹겠네 나라 통으로 내는것보다 세분화해서 더 많이 내놓을것같음
@ModuKagi2 ай бұрын
개인적으로 문명을 완전히 바꾸는건 좀 아니라고 봄 차라리 유저가 발전시킨 방향 자원이나 종교관 같은거? 그런거에 따라 시대별로 특성 보너스 같은걸 주면서 다르게 발전시키는 방향도 있게 길을 내주는게 나았을듯 문명이라는 게임이 내가 원하는 문명을 가지고 승리한다인데, 그걸 바꿔서 시대마다 문명을 바꾼다? 휴먼카인드가 왜 망했는데... 그게 제일 큰 문제였음 그냥 지도자 특성이나 6에서 처럼 특성 카드 같은걸로 변화를 주게 했으면 나았을듯
@Dkk9012 ай бұрын
아니 대체 왜 문명 하나가 일체의 근거도 없이 다른 문명으로 휙휙 바뀌는거지.. 이걸 납득시켜줄 무언가가 있나
@pompom5292 ай бұрын
강대한 문명 문화/관광 영향력 많이 받을 수록 접경 도시 외관이 변화하거나, 수도 먹히면 멸망이 아니라 선택에 따라 자치 문명으로 지속 플레이하는 시스템이라도 있다면 모를까, 시대에 따라 문화권이 이렇게 이어지는 것도 없이 극적으로 바뀌면 대체 문명류 4x를 왜 하냐?
@김민석-b2f2 ай бұрын
지도자말고, 다양한 국가 특성을 고를 수 있게 해주면 안되나. 시너지효과도 넣어주고.
@톢2톢22 ай бұрын
.... 다시 만들어^^
@AKTUBE_2 ай бұрын
가슴이 뛴다 어째든 뛴다
@파란색마커2 ай бұрын
보드게임 탈피는 확실하네 찾아봐도 과학지구 문화지구 안보임 몰입감은 진짜 지릴듯 아니 문명은 항상 재밌어
@이시현-k8o2 ай бұрын
제대로 보시네. 보드게임 탈피 맞는듯 ㅈㄴ기대됩니다
@edwrdp96862 ай бұрын
휴먼카인드가 망한 원인을 그대로 문명7에 가져오면.. 기대가 안되는걸요 ㅋㅋㅋㅋ
@Markgraf_ON2 ай бұрын
이거 지도자는 그대로 유지되고 문명만 교체하는 것 같은데? 시대 넘어가도 계속 지도자가 파라오임. 즉 게잉시작 전에 지도자랑 시작문명을 고르고 시대마다 문명만 바꿔가는 방식인 듯? 대신 지도자는 시대 넘어갈때 새 능력이 해금되고
@유상민-l5s2 ай бұрын
오히려 반대여야 하는게 아닌가 문명이 그대로고 리더를 갈아치우면서 대응하는 방식이 기존 문명 방식에서 크게 벗어나지도 않고 더 좋았을듯
@mightymalone2 ай бұрын
진시황(대영제국)
@ccmt25682 ай бұрын
진짜 좋게봐주기 힘들다...
@sordification2 ай бұрын
뭔가 휴먼카인드같은 게임시스템에 문명6스타일살짝보이네..
@_RONOMA2 ай бұрын
거의 디자인이 문명5 지도자들 리마스터한 버전인데
@shodan932 күн бұрын
하 시발 "바바예가" 문명OST때부터 다 좋았고 듣는맛 좋아 플레이하는데 이걸 7편에서 게임성으로 조지누
@nja05282 ай бұрын
처음에 선택하는게 민족이고 국가를 포함한 모든 플레이는 주변환경에 따라서 유연하게 바뀌는건가
@Taeyeon_Kim2 ай бұрын
화질이 왜 이 영상만 좀 지글거리지
@rickyrhee59052 ай бұрын
UI와 지도자 그래픽은 개선해야 할것 같네요.
@mincykim85202 ай бұрын
휴먼카인드2에 오신걸 환영합니다🎉🎉🎉
@subin_02 ай бұрын
아니 고대 이집트 - 파티야 왕조 이집트 - 맘루크 왕조 이집트 - 현대 이집트도 아니고 말 3개 얻었다고 피라미드 박이 들이 말박이 몽골이 되는게 맞냐고 ㅋㅋ
@peterchoi46602 ай бұрын
역시 공식 한글 영상을 봐야지ㅋㅋㅋㅋ 어어어어어 ㅈ먼카인드의 냄새가 난다ㅠㅠㅠ
@고철-r2i2 ай бұрын
지도자가 바뀌고 문명도 바뀌고 시대는 3개밖에 없다니.... 일단 패스
@Beyond-Earth2 ай бұрын
🎉
@맹지최2 ай бұрын
일단 출시후에 구매할 예정
@moonsy4732 ай бұрын
갠적으론 문명대신 휴먼카인드만 했어서 개 재밌겠다 기대 겁나되네 너무 좋아
@ryuusungrune42852 ай бұрын
1080p 영상 그래픽이 좀 많이 구겨지넹..... 흠.... 아름다운 게임 그래픽을 고그래픽 영상으로 못보는게 아쉽다...
@이현학생화학부2 ай бұрын
화질이 좀 별로임
@jimmy_oh06042 ай бұрын
유튭 서버에서 인코딩 되는 시간 있음. 하루 이틀 기다리면 됨
@Tyran-rex2 ай бұрын
나만 그런게 아니었구만
@Jay_DgАй бұрын
@@jimmy_oh0604 열흘지났는데 안되잖아 씨벌아
@ChickenManduIsGod2 ай бұрын
기대되는 점도, 걱정되는 점도 공존하네.
@Tien_S22 ай бұрын
휴먼카인드처럼 연관도 없는 나라로 변할 수 있으면 몰입 확 깰듯 적어도 같은 문화권 국가로만 변화할 수 있길
@경준송-d4m2 ай бұрын
ㅋㅋ 휴먼카인드를 쳐만들었네 100퍼센트 휴먼카인드욕처먹은거랑 똑같은 소리나오겠네 이거도 나오고 한 5년뒤에 완성될게임 절대사지말고 90퍼덤핑할떄 사셈 문명은 dlc로 게임완성시키기떄문에 정가주고사면 개호구니까
@홍성호-q3j2 ай бұрын
어차피 문명은 처음 공개될땐 무조건 욕먹음 ㅋ
@user-jq8us3ke8d2 ай бұрын
UI랑 지도자 그래픽은 왜 퇴보하는거 같냐 진진하게 예구는 고민 해봐야겠네..
@조영식-o7w2 ай бұрын
오 드디어 !!!
@seungchankwak92852 ай бұрын
끄응... 일단 존버 해야겠네요. 예구 하기엔 좀 애매해보임.
@김경환-z3e2 ай бұрын
변경보다는 추가가 됐으면 어땠을까요
@김경환-z3e2 ай бұрын
초기에만 강한 문명들이 후반에 너무 약해진다. 그걸 해결할 수 있는 방법이 문명의 변경이다 이런식으로 중간에 내용이 나오는데.. 문명의 변경.. 쩝
@김경환-z3e2 ай бұрын
영상 후반을 더 보니까 여태까지의 문명은 국가와 지도자를 모두 정해둔 상태로 이어왔던걸 지도자만을 고정으로 가지고 가는것으로 정했다는 것 같네요. 저처럼 국가에도 몰입하면서 플레이하던분들에게는 좋게 보이지만은 않을 것 같은 부분,,
@Markgraf_ON2 ай бұрын
새 자원으로 대추야자 추가된듯. 사막에서 식량얻을 수 있을듯?
@pompom5292 ай бұрын
고대에 특성 몰빵된 문명은 후반 들어가면 할 것이나 특색이 없다!고 이렇게 하는 거 같은데, 기존 컨셉 유지하면서 외교랑 첩보랑 전쟁 시스템 가다듬으면 될 문제임.
@glorytoukraine61982 ай бұрын
솔직히 원래문명 유지하고 시대만 넘기는 시스템 없으면 안할거같다 그타6랑 동년에 나오니까 고티는 진작 포기한건가
@Dongtaecon2 ай бұрын
근데 쇼케이스로 내놓은 영상 그래픽이 왤케 찢어지냐 1080 안 해논 줄 알았네
@홍성호-q3j2 ай бұрын
근데 맵스케일이 있는데 건물이 저렇게 대륙을 빽빽하게 뒤덮고 있는건 좀 별로네...행성도시도 아니고.. 6같은 카툰풍 그래픽 아닌건 맘에 든당
@personax45092 ай бұрын
요즘 게임, 영화 등등 미디어에서 소비자에게 뭘 가르키려드는데 당신들이 만든 동양문명이 대체 어느 나라인지 감도 안옵니다?
@김슬기-b8y2 ай бұрын
아니 한나라에서 종교의 태동으로 태크트리 가르거나 아님 사건으로 테크를 갈라야지 이게 뭔 짬뽕같은 방식이여 휴먼맨카인드도 이 시스템때문에 이입이 힘들었는데 미국인 사고방식이라 그런가
@common30212 ай бұрын
마지막은 나폴레옹인가요....? 하긴 당시 영향력으로 따지면 무시 못하는 사람이긴 하죠 ㅋㅋ
@미리내초이2 ай бұрын
일단 휴먼카인드 방식 삭제되지 않는 이상 죽어도 살 일 없을 듯
@canwilled2 ай бұрын
결국 5가 몇년이 지나도 플레이되는 불멸의 역작으로 남겠군
@mukhyul9872 ай бұрын
어차피 문명은 신작 나올때마다 항상 욕먹어왔고, 그러거나 말거나 재미있게 해왔습니다. 예약구매하고, 확장팩 나오는거 다 살테니까 제 돈 가져다가 제발 번역좀 꼼꼼히 해주세요. age of exploration을 대항해시대로 번역하는 게 적합할지에 대해 조금의 고민이라도 해주시면 안될까요. 항해 기술이 발달하고 바다를 통해 여러 지역으로 유럽인들이 뻗어나가긴 했지만, 그게 전부는 아니잖습니까. 그리고 탐험, 탐구의 시대 같은 도전적 직역을 하면 오히려 많은 의미를 담아낼 수 있겠다는 생각도 듭니다. 번역에 돈을 좀 쓰세요. 문명 5편에서 후장식 소총을 개머리판으로 번역한 사례는 충격이 너무 커서 지금까지 꿈에 나올 지경입니다.
@carbonara_lover2 ай бұрын
휴맨카인드만의 재미라고 문명아....
@김호준-k5x2 ай бұрын
현대 대한민국이 없는 휴카의 2보단 ARA가 이뻐보이는건 나뿐?
@plastic98642 ай бұрын
???: 이번엔 문명의 '정상화'인가...'알겠다'
@uuyu-p1o2 ай бұрын
아니.. 좀 문4랑 문5를 본받으면 안되겠나
@HeumC2 ай бұрын
내용은 다같이 이야기하니 그렇다 치고.. 영상화질이 잘못된것 같아요
@sower372 ай бұрын
이게 문명이여 휴먼카인드여
@ChunSik2622 ай бұрын
프랑스(히틀러)의 수도 파리가 함락되었습니다.
@한지-f2e2 ай бұрын
나는 싹 갈아엎어서 기대되는데? 문명 변경도 3시대밖에 안돼서 적응할 만 할지도 모름. 휴먼카인드는 6시대였을거임.
@ack31452 ай бұрын
문명4+모드가 갓 조합. 그 이후로는 위대한 문명들처럼 천천히 몰락하는 중
@qqeevee2 ай бұрын
문4는 씹 ㅋㅋ
@ccmt25682 ай бұрын
@@ack3145 5가 정점이었지. 6에서 불안불안하게 비틀대긴 했지만 여전히 건재했고. 7은 망한듯
@alsid_2 ай бұрын
@@ccmt2568 4와 5는 스택+스퀘어맵과 논스택+헥스맵이라는 완전히 다른 시스템이라 둘 중 어느게 더 낫다고 말하기 어렵습니다.
@ack314524 күн бұрын
@@ccmt2568 5도 재미있게 했는데 나한테는 4만의 톡 쏘는 맛이 좀 줄어든 느낌이였음. 5부터 안함