한국, 대만 빼고 다 섭종한 카트라이더 드리프트 근황

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펭귄몬스터

펭귄몬스터

Күн бұрын

Пікірлер: 1 200
@rvs
@rvs 6 ай бұрын
우리 카트라이더 *정상영업* 합니다
@foreigner8051
@foreigner8051 6 ай бұрын
ㅠㅠ
@izumiaco5079
@izumiaco5079 6 ай бұрын
정?상영?업
@메라키-x4u
@메라키-x4u 6 ай бұрын
ㄹㅇ 정상영업 ㅋㅋ
@강동연-v4x
@강동연-v4x 6 ай бұрын
안하잖아요 ㅋㅋ 콘솔 때문에 패치 오래걸린다고 구라치고 그러면 매주 패치 따박따박하고 긴급점검도 하는 퍼스트 디센던트는 뭔데 ㅋㅋ 얘도 플스5 엑박 스팀 넥슨에서 다 서비스중인데
@davidart1174
@davidart1174 6 ай бұрын
메이플로 떠난줄 알았는데.....
@클리블랜드3
@클리블랜드3 6 ай бұрын
전임 디렉터의 후임 x 유지 보수를 담당할 묘지기 o
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
ㅠㅠ...
@대구비사이드
@대구비사이드 6 ай бұрын
벌초라도 제대로 해주라
@user-ly8rz5my7k
@user-ly8rz5my7k 6 ай бұрын
형독은 진짜 정신차리고 종겜으로 빠져야 한다 정신 못차리고 카트 부여잡고 있으면 같이 그냥 나락 가는거임
@a.i2258
@a.i2258 6 ай бұрын
​​@@user-ly8rz5my7k카트스트리머라서 그만한 인기가 있었던거지 종겜스가 몇 명인데 걔네랑 경쟁하기가 쉽겠냐 이미 너 안 볼 때 종겜 간본다고 딴겜도 많이 했는데 넌 모르는거만 봐도 답 나오지 않냐
@Lee-k6o
@Lee-k6o 6 ай бұрын
​@@a.i2258그건 좀 애매하지 않나
@maple_holic
@maple_holic 6 ай бұрын
세계 최초로 CBT에 열어둔 콘텐츠 다 닫아버리고 0에서 오픈한 게임 그 컨텐츠 2년동안 천천히 풀면서 열심히 일했다고 주장한 게임
@Ore_33
@Ore_33 6 ай бұрын
형님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@normallyanomaly
@normallyanomaly 6 ай бұрын
리버스계정으론 우리카트 정상영업합니다 써놓고 메계정으론 욕하는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@옥토끼시킴이
@옥토끼시킴이 6 ай бұрын
서재우 디렉터가 새로 취임했을 때만 해도 국내 유저 민심이 떡상했지만, 이후 별다른 성과를 못내자 다시 서서히 떨어졌었죠. 특히나 조재윤 현임 디렉터가 위에서 압력을 무척 많이 받았는지 그원경기에 대해서도 한 줄뿐이지만 공식적인 사과도 했습니다. 사실 평생 안 할 줄 알았습니다.... 오픈빨 운운할 때부터 유저들 사이에서 불안감이 팽배했는데 그것이 실제로 판명나자 유저수는 급감했고, 서재우 디렉터로 인해 민심이 떡상했다지만 대부분의 유저들은 중국서버를 즐기고 있거나 관심을 접어 별달리 큰 화제가 되었다 보기 어렵습니다. 니트로 스튜디오의 준수한 근무환경에 비해 결과물이 신통치 않으니 지나칠 정도로 좋은 복지를 향유하느라 직원들이 일을 하지 않는다는 비판도 나왔고, 1000억에 달하는 손실을 메꿀 방법은 없으며, 심지어 직원들이 니트로가 망할 경우 넥슨 본사 고용이 보장되어 있다는 것이 알려진 후 본사에 가기 위해 의도적으로 태업을 하고 있는 게 아니냐는 말까지 나왔습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
넥슨 본사 복귀 조항으로 인해 직원분들이 열심히 하지 않았다... 같은 이야기들은 아무래도 민감한 사항이 될 수 있어서 빼긴 했습니다만 이에 대해 말이 나올 수밖에 없는 상황인 건 맞다고 생각합니다 업데이트 문제도 그렇고 말이죠 물론 열심히 일하시는 분들 많았을 거고, 방향성이 잘못된 게 제일 컸긴 했을 것 같습니다 다만 그래도 참, 결과를 보고 나니 씁쓸한 기분이 드는 건 어쩔 수 없네요
@nabi768
@nabi768 6 ай бұрын
열심히 만들었는데 못 만든 게임과 일부러 이상하게 만든 게임은 확실하게 구별이 되는데, 카드립은 후자임. 누가 봐도 카트라이더 프랜차이즈를 없애기 위해 이상하게 만든 게임임. 게임이라면 당연하게 있어야 할 시스템을 의도적으로 뺀 게 보이니까... 일부러 못 만든 게임이라는 건 기정사실임.
@Coong2nyang
@Coong2nyang 6 ай бұрын
조재윤, 서재우가 그래서 돈 빌리고 골프 치러다니면서 돈 쓴거잖음ㅋㅋㅋㅋ 지들은 사리사욕 채우고 직원들은 넥슨 본사로 편입되고 키야…. 역시 사기꾼이 잘먹고 잘사는 나라
@_BlackCat__
@_BlackCat__ 6 ай бұрын
사과문 다썼다~ (골프치러갈 준비를 하며)
@SP-kg3gr
@SP-kg3gr 6 ай бұрын
모바일판 섭종은 진짜 예상 밖이네요;;;; 좋은 영상 감사합니다
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
순위 등을 봤을 땐 섭종시키는 게 맞을 것 같기도 하더라고요 카러플이랑 영역이 겹치는 부분이 있다는 것도, 고려한 것 같고요
@user-abcde12345a
@user-abcde12345a 6 ай бұрын
와 이건 좀 실망이네요 처음 나온지 얼마 안됐을때는 카트라이더 드리프트 모바일은 진짜 좋았는데
@SP-kg3gr
@SP-kg3gr 6 ай бұрын
@@penguinmonster 펭귄님의 분석에 저도 동감합니다. 서든어택2를 기점으로 극단적으로 포트폴리오가 겹치는걸 꺼려하는것 같아요
@yyy900727
@yyy900727 6 ай бұрын
아무래도 카러플이 건재한것도 영향이 있다고 봅니다
@우주충
@우주충 6 ай бұрын
이게 당연한 거지. 언제적 카트라이더임. 예전의 추억은 그냥 추억으로 냅둬야지. 게임을 게임으로 생각 안하고 돈줄로 보고 개발하는 회사의 게임이 글로벌 시장에서 먹히겠냐? 그냥 잠시 반짝하고 몇 번 하다 지우는 게 정상인 게임인데 멍청한 한국, 대만 흑우들이나 정신 못 차리고 계속 속는 거임. 마치 메이플스토리도 20년 넘었다고 자랑하는데 진짜 그게 얼마나 부끄러운지도 모르는 것들처럼
@건전한닉네임
@건전한닉네임 6 ай бұрын
뉴비 유입을 위해 고인물 게임 없애겠다고 나왔는데 다 없어졌네요 ㄷㄷ
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
그렇죠... 뉴비를 위한 게임을 만들었다가 기존 유저 중 많은 분들이 떠나셨죠
@milnamee
@milnamee 6 ай бұрын
심지어 뉴비를 위한 게임도 아니었죠 부스터 게이지 충전량 줄여놔서 거의 20년 동안 부스터 모으는 연습만 한 고인물들 쌩쌩 달리고 있을 때 뉴비들은 부스터도 못 쓰고 걸어다님 진짜 뉴비 유입을 원했으면 속도감은 살리되 카트1의 어려운 조작감을 개선하고 부스터 모으는 메커니즘을 싹 수정했어야 했음
@젠틀한탑-l6b
@젠틀한탑-l6b 6 ай бұрын
고인물을 흐르게하겠다고 수로를 팠는데 바다에 이어져버림 ㅋㅋㅋㅋ 고인물마저 방생행
@Psychic-01tube
@Psychic-01tube 6 ай бұрын
오랜 기간 개발+크로스 플랫폼+전 세계 동시 출시+전작 섭종 등 별의 별 수를 다 썼는데도 흥행 성적도 안 좋고 적자만 내는 거라면 칼치는 게 맞긴 함. 저정도면 그냥 개발진 역량 문제임.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
그렇긴 합니다 애초에 방향성을 '과거의 카트'를 구현하는 걸로 잡은 시점에서... 그거 구현한다고 쓴 시간을 되돌릴 수 없는 게 정말 큰 것 같습니다
@SSG-fo2hd
@SSG-fo2hd 6 ай бұрын
프리시즌부터 최악이였음
@kaiserthum
@kaiserthum 6 ай бұрын
같은 모바일인 카러플하고도 큰 차이가 나는데, 차라리 카러플을 피씨에서도 할 수 있게 개조를 하지... 힘들겠지만..
@doradora1471
@doradora1471 6 ай бұрын
그게 왜 치트키임? 요즘 게임들 거의 저렇지않나
@FactoryNo.592
@FactoryNo.592 6 ай бұрын
전세계에 광고랑 동시 출시로 초기의 진한 똥맛을 퍼먹였으니 적자가 나는게 당연하긴함
@Artelier_ARTM
@Artelier_ARTM 6 ай бұрын
지금 심지어 카트 2 섭종하기 전에 욕받이로 전임 디렉터 불러왔다는 소리도 많아요. 전직 디렉터님은 소통을 하고 싶었던게 아니라 그냥 본인이 지향하는 카트라이더를 만들고 싶었던 것 뿐인데 유저들이 원하는 것과는 많이 달랐죠. 게다가 전직 디렉터는 개발자 출신이라 개발이 힘든 것들은 아예 고려도 안해요. 심지어 이번에 니트로 스튜디오 대규모 인사조정하면서 커뮤니티에 유출된 건데 직원들 업무시간에 한명씩 불러서 뭐라뭐라 하고 정작 본인은 골프치러 다닌다는 이야기까지 나왔습니다. 이런 디렉터를 믿어달라고요 넥슨? 그나저나 가끔씩 요청으로 카트 영상 만들어주는 덕분에 그나마 속이 편하네요. 감사합니다 펭몬님.
@ghuk014
@ghuk014 6 ай бұрын
판단미스를 한,두번도 아니고 매우 많이 한 디렉터를 어떻게 믿으라고 다시 불러온건지 모르겟음 진짜
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
솔직히, 복귀하신 디렉터님에 대한 여론이 좋으면 그게 더 이상한 상황이긴 합니다
@poropo-b6v
@poropo-b6v 6 ай бұрын
그냥 그분은 이거 하나면 이해끝 "그건 원작을 경험했던 유저분들 기준"
@SKim204
@SKim204 6 ай бұрын
살리라고 데려온게 아닌거 아닐까 싶음
@preejane1697
@preejane1697 6 ай бұрын
책임지고 같이 죽으라는 선고일수도...
@bluemountainstar
@bluemountainstar 6 ай бұрын
그냥 순장당하는거같은데
@davidart1174
@davidart1174 6 ай бұрын
초3때 한판 해보고 부모님께 컴퓨터를 사달라고 조를 정도로 재미있었던 카트라이더는 3번이나 죽었네요 -카드립 흥행시키겠다고 뜬금없이 섭종당해서 사망 -카드립을 미완성으로 출시하고, 지네들이 운영을 못해서 일부를 제외하고 섭종해서 사망 -카트를 잿가루로 만든 만악의 근원 조재윤이 다시 디렉터로 돌아와서 사망 배신감이 배가되는 날이었습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
ㅠㅠ... 사실 앞으로 상황이 개선될 수 있을까 이 부분 자체가 참 불안한 상황이긴 합니다 말씀하신 것처럼 복귀하신 디렉터님의 역량에 대한 의문도 많이 제기되고 있는 상황이고요 이것 참, 어떻게 하려나 모르겠네요
@davidart1174
@davidart1174 6 ай бұрын
@@penguinmonster 배신을 한번이라도 해 본 사람이 다시 배신하는건 어려운 일입니까?
@Wonder0922
@Wonder0922 6 ай бұрын
이래서 돈슨겜은 절대 안 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@davidart1174
@davidart1174 6 ай бұрын
@@Wonder0922 아무리 운영을 개떡같이해도 20년전에 가까운 추억을 그래픽 빼면 하위호환이다싶이한 유사게임을 위해 오리지널을 섭종하고, 돈안된다고 그 하위호환중 일부를 섭종하는 식으로 엿먹일거라곤 상상을 한 사람이 몇이나 있을련지?
@대구비사이드
@대구비사이드 6 ай бұрын
강화시스템 만들엇을때 이미 요단강갔었지
@JWJerry
@JWJerry 6 ай бұрын
카드맆 정식 출시 전에 니트로가 원작 & 신작 투 트랙 운영을 준비 중이였는데, 윗선에서 서든 2라는 본인들 최대 흑역사 때문에 신작 오픈하기도 전에 원작 섭종을 결정지어버려서 당혹스러웠다는 발언이 아직도 안 잊혀지네요. 그 오판 하나가 게임 하나를 넘어 IP 자체의 위기로까지 몰아갔다는게 참... 원작 카트 출시 1년 후인 2005년에 첫 온라인 게임으로 접한 뒤 작년 섭종 전까지 제가 즐기는 모든 게임 중 제일 좋아했던 게임이였습니다. 하필 원작 섭종 당일날 해외에 있던지라 게임 내에서 카트와의 추억을 조금이라도 더 남기고 싶었는데 그러질 못해서 펑펑 운 기억이 남네요.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
그런 발언이 있었나요 ㄷㄷ 드리프트가 성공할 거라고 판단하고 한 결정이겠지만, 결과적으론 최악의 악수가 돼버린 것 같네요
@JWJerry
@JWJerry 6 ай бұрын
@@penguinmonster 정확히는 투트랙 운영을 준비중이였으나 원작 섭종 지시를 받게 되서 당혹스러웠다는 내용만 있었지만, 그걸 보자마자 아무리 봐도 역시 서든2 때문에 그런게 아닐까란 생각을 아직도 하곤 합니다...
@개죽이-c9f
@개죽이-c9f 6 ай бұрын
원작카트라이더때부터 2007년부터 해온 유저인데 카트라이더 드리프트는 그냥 근본적으로 재미가 없음. 게임은 스트레스 풀라고하는거지 스트레스 받으라고하는게 아닌데 카드립은 진짜 드맆한번 끌릴때마다 스트레스 겁나받음. 이거땜에 문의도 몇번넣었는데 안고쳐주고 디렉터가 형독방송에서 나올때 드맆 끌리는거 못고친다고 못박아버리는거보고 할말잃음.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
기술, 엔진 문제인가 보네요...
@liumtrifo
@liumtrifo 6 ай бұрын
모든 게임이 그렇겠지만 디렉터 잘 뽑는게 진짜 중요하네요 특히 넥슨은요....
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
잘못된 방향성 설정으로 인해 결국 ㅠㅠ
@2214-h8s
@2214-h8s 6 ай бұрын
디렉터 잘 뽑기 보다는 뽑기를 얼마나 잘 만드냐가 중요한듯 메이플 봐라 오한별, 강원기, 김창섭 이렇게 정상화 시켰는데도 게임 여전시 잘 나가잖냐 아 신창섭이 리부트 정상화 시켜서 10만 정도 떨어져 나가긴 했네 ㅋㅋㅋ
@KojLl-qr7rp
@KojLl-qr7rp 6 ай бұрын
​@@2214-h8s넌 마인드가 리선족이야
@KojLl-qr7rp
@KojLl-qr7rp 6 ай бұрын
@@수원_kt_wiz 노래 제목이잖아...ㅠㅠ
@수원_kt_wiz
@수원_kt_wiz 6 ай бұрын
@@KojLl-qr7rp 뻘쭘... 죄송합니나
@GD_NyangE
@GD_NyangE 6 ай бұрын
다급해진 넥슨이 카트라이더 1을 관짝에서 꺼내면 진짜 웃음벨이겠네용
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
그러진 않을 것 같긴 한데, 그렇게 한다면 진짜 웃기긴 하겠네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@davidart1174
@davidart1174 6 ай бұрын
그러면 물풍선과 바나나껍질 세레가ㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
@rhoscksdk
@rhoscksdk 6 ай бұрын
이미 중국에 팔아넘겨서 못할걸요 ?
@SungOnce
@SungOnce 6 ай бұрын
오히려좋아
@qow372
@qow372 6 ай бұрын
​@@rhoscksdk중국 카트 디렉터 한국사람임. 아직은 한국이 관리함
@wolfdreamcatcher7353
@wolfdreamcatcher7353 6 ай бұрын
현 세대 게임 메타 자체가 오래 된 만큼 당연히 2를 출시해야 하는데 인간이란 첫 출시 그 느낌 그대로를 추억하며 간직하고 싶은 귀소 본능이 있어서 이젠 너무 지친 나머지 꾸준히 해오던 1 뒤에 2를 추가하면 그게 숙제지 2 출시해서 잘 된 게임 진짜 손에 꼽음. 내가 했던 겜 중에는 그나마 레포데,디아
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
레포데2, 디아2 둘 다 진짜 명작이긴 합니다 ㅎㅎ
@yar8206
@yar8206 6 ай бұрын
하프라이프 2?
@thebravegallade731
@thebravegallade731 6 ай бұрын
@@wolfdreamcatcher7353 롱런 시리즈들의 특징 중 하나는... 주로 좀 다른 시도를 한 2가 망하고 1의 느낌을 살린 3가 대박을 터트리는게 근본이긴 함. 닌텐도만 해도. . . 마리오 3, 젤다 3, 메트로이드 3(슈퍼) 파엠3...
@koveuni1011
@koveuni1011 6 ай бұрын
아무리 복귀를해서 민심을 얻기위해 노력하더라도 스스로 말한 "그원경기"는 절대 지워지지 않을듯, 그전의 카트라이더를 사랑하던 유저들을 꼰대따리로 취급하고 피드백을 해줘도 그냥 무시해 버렸으니
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
쉽게 잊혀질 수 없는 발언이긴 하죠 이 때문에 생긴 이미지를 없애기 위해선, 원작 카트에서 보여줬던 역대급 떡상을 다시 한 번 보여줘야 할 것 같습니다
@행피디
@행피디 6 ай бұрын
유저들 마음을 알아보지도 않고 지들 맘대로 생각하고 판단하고 '이게 맞아!' 이러고 나락간거지 뭐.. 카트 기존 유저들 투표 해보면 카트1 섭종 반대가 압도적일텐데 지들 자업자득임
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
그나마 섭종시킨 다음 뉴비라도 많이 정착시켰으면 다행인데 그것도 실패했으니...
@FFFM_4so
@FFFM_4so 3 ай бұрын
카드맆 영상 뭐 없나 찾고 있었는데 덕분에 잘 봤습니다.^^
@프네우마
@프네우마 6 ай бұрын
처음부터 글로벌 시장을 노리고 원작까지 잘라가면서 (일단은) 야심차게 준비한 건데 PC, 한국과 대만에만 운영하겠다는 것부터 스스로 드리프트가 실패했다는 걸 인정한 꼴임. 라이즈 때도 국내에서만 인식이 개선되고 정작 노리던 해외에서는 그대로니까 그냥 판 접자고 판단한듯 하네요 라이즈 때는 상당히 선방했는데도 불구하고 이정도라는건 기적이 일어나지 않는 이상 재기가 불가능함을 스스로 증명한 것 같아서 더욱 슬프네요😢
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
해외에서는 놀라울 정도로 관심이... 없더라고요 애초에 처음에 내놨을 때 잘했어야 했던 것 같긴 합니다 국내에서야 카트라이더라는 ip가 대체불가능한 ip지만 글로벌 시장에선 너무나 대체재가 많으니까요
@kaps92a95
@kaps92a95 5 ай бұрын
@@penguinmonster 봄버맨 파쿠리=크레이지 아케이드 마리오카트 파쿠리=카트라이더 카트는 심지어 게임 2개를 다 베껴서 성공한 IP네 ㅋㅋㅋ
@astrox3627
@astrox3627 6 ай бұрын
원작 섭종 시킨 시점에서 끝낫음 카드립은 회생불가요 애당초에 미완성게임이고 게임자체를 너무나도 잘못 만듬
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
카트 방송인분들 방송도 볼 때마다... 눈물이 나는 분위기더라고요
@kimitorthomas7445
@kimitorthomas7445 6 ай бұрын
당장 해외를 살펴봐도 마리오카트, 로켓 레이싱 같이 수많은 대체제가 있어서 카트라이더가 눈에 안 들어와...
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
다른 게임 대신 카트라이더를 할 이유를 어필하기 위해 노력해야 했는데 다른 레이싱 게임이 존재하지 않는 것처럼 전략을 짰으니...
@Wonder0922
@Wonder0922 6 ай бұрын
당연히 눈에 안 들어오지 그래서 국내 레이싱 겜 절대 안 함
@thebravegallade731
@thebravegallade731 6 ай бұрын
​@@asdf-wn9hf 심지어 내수도 마케에...
@iuw5886
@iuw5886 6 ай бұрын
애초에 시장조사가 제대로 되었을까 전작하던 유저들도 제대로 붙잡지 못했으면서 이미 쟁쟁한 해외 레이싱 게임 유저를 어떻게 붙잡으려고 했을까? 그런 와중에 국가대항전? 크로스 플랫폼 자체도 업뎃 잦아야 하는 온라인게임과도 잘 맞지 않았더만 하나하나가 제대로 회의해서 검토한 게 맞는지 의심스러움 하나도 제대로 한 것없이 일만 크게 벌려놓음
@할루할로
@할루할로 6 ай бұрын
이 채널은 영상 자료가 항상 퀄리티가 좋은거 같아요. 자료 만드시는데 큰 시간 들이시는게 티가 나요. 화이팅입니다
@bamom77
@bamom77 6 ай бұрын
후속작에 유저들 유치시키려고 기존에 잘나가던 게임을 섭종시킨건 두고두고 회자될듯. 진짜 말도안되는 판단임;;
@dxcov3258
@dxcov3258 Ай бұрын
잘나가진 않았음 소수의 고인물 들만 하는데 이익이 나겠음? 그러니까 섭종이란 결과가 있는거임ㅋㅋㅋㅋ 소수의 고인물들로는 이익이 안나니까 착각하는거 같은데 온라인게임도 사업임 이익이 안나면 버리는게 맞는거고 새로운걸 해야 하는게 맞는거고 ㅋㅋㅋ
@이준일-s5r
@이준일-s5r 6 ай бұрын
잘보고갑니다. 현재 시티레이서가 21년째 서비스중이라고합니다. 매주 수요일마다업데이트와 정기점검,가끔신차가 나오고있다고합니다.ㄷㄷ
@qngn6402
@qngn6402 6 ай бұрын
원래 카트라이더를 도대체 왜 섭종했는지 모르겠다
@배예찬-p5s
@배예찬-p5s 6 ай бұрын
원작카트를 두면 드리프트에 유입이 안될게 뻔하니까 그랬을텐데 드리프트를 굳이 만든거부터가 잘못된듯..
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
서든어택2의 선례 때문에 과감하게, 섭종시키고 진행한 것 같은데... 드리프트가 원작보다 부족한 점이 많아서 문제가 생긴 케이스라고 생각합니다
@Ronaldiuuuuu
@Ronaldiuuuuu 6 ай бұрын
기존카트는 너무 고여버려서 새로운 시리즈를 만들면서 유입을 잡으려한건데 결과적으로 유입도 못잡고 기존 고인물들도 떠나게 만들어버림
@YU-wk2ce
@YU-wk2ce 6 ай бұрын
유저층이 거의 같은데 굳이 나눠놓으면 리소스만 두배로 들어가니까요
@jdfserf
@jdfserf 6 ай бұрын
이해는감 그래놓고 배짱장사 한게 잘못이지
@zowjdwh
@zowjdwh 6 ай бұрын
이영상을 보고 굿바이 10만유저를 들으니깐 더 몰입감이 생기네요.. 좋은영상 감사합니다
@아이토ito
@아이토ito 6 ай бұрын
어우 카트1을 도려냈던게 너무 컸음…. 카트1을 즐겨하던사람이 중국카트로 넘어간게 아이러니
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
지금 와서 생각해보면, 그냥 리마스터 프로젝트로 진행했으면 훨씬 나았을 것 같습니다
@cmk8029
@cmk8029 6 ай бұрын
서든2와 비슷한 결말 끝은 한쪽은 돌아갈곳이 있었지만 2는 지금 없다는거?...
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
그나마 서든2는 글로벌 시장을 노리지 않았지만, 드리프트는 글로벌 노린다고 돈 쓰고 시간 쓰고 다 썼죠
@마지막잎새-y7p
@마지막잎새-y7p 6 ай бұрын
넥슨의 2는 진짜전설이다
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
넥슨이 2를 만들면 줄줄이 실패...ㅋㅋㅋㅋ
@누리보듬-k6x
@누리보듬-k6x 6 ай бұрын
메이플2 서든2 카트2 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@iuw5886
@iuw5886 6 ай бұрын
자기가 게임을 대박쳤다면 왜 어떻게 성공한 건지 그 성공요인 분석이 기본일텐데 그것조차 못했다라는 게 가장 큰 이유 같음 본인이 만들었지만 왜 잘 나갔는지 유저들이 어떤 부분에 매료되었는지 지들도 모름 대충 그래픽 좋게 내면 되겠지라는 안일한 마인드, 성공못할 수 없다는 오만함 2가 성공 못한 이유를 전작보다 재미없어서가 아닌 전작만 하는 시대에 뒤떨어진 유저탓으로 봤기에 카트1을 내던지는 악수가 나왔다고 생각함
@cdr7738
@cdr7738 6 ай бұрын
앞서가는 1~2등 초고수 유저들만 골인하고 나머지는 다 리타이어함 => 성취감 없고 패배감만 들어서 뉴비들은 금방 삭제함 => 차라리 먼저 골인한 유저는 방 나가서 다른 방 갈 수 있게끔 하고, 아직 골인하지 못한 유저들은 그들만의 경기를 계속 진행하게끔 바꿔야함. 즉 꼴찌도 완주를 할 수 있게끔 해야한다.
@dyeamond17
@dyeamond17 6 ай бұрын
안타까운 마음이 드는 리뷰를 할때마다 마지막에 힘 없이 "펭빠잉" 하시는거 볼때마다 맴찢...ㅠㅠ
@jaewilee1746
@jaewilee1746 6 ай бұрын
꽤 빠르게 만들어져서 올라와서 이런 낮시간에 올라온 것 같은데 이번 영상도 잘 봤습니다! 확실히 원작 PC카트를 섭종시키는 강수를 두면서 까지 나온 숫자2만 안붙인 사실상의 후속작인 게임인데 이런 결말을 맞이한 건 옛 PC카트를 솔리드R4 시절의 까마득한 어렸던 코흘리개 때 즐긴 기억이 있는 입장에서 씁쓸하기 그지 없는데, 대체 왜 디렉터의 망언에 적극 대처를 안 한것과 유저의 피드백을 무시하고 뻣뻣하게 나간건지 이해가 안되네요. 넥슨이 이전에 대형규모 개발비로 개발한 2가 붙은 속편의 존재가 그냥 모두 다 장기흥행을 못하고 실패하여 업데이트 없이 숨만 붙어있거나 빠르게 섭종한 사례(메이플2, 서든어택2 등)가 있다보니 고민 끝에 자체엔진에 오래되어 유지보수가 힘든 PC카트1을 섭종시키고 제주도 박물관으로 보내버렸던데 이런 상황인 이상 이제 국내에서 섭종한 오리지널 PC카트를 다시 부활시키기는 어려울 것 같으니 선택과 집중을 하려는 거 정신 차리고 다시 잘 만들어주면 좋겠습니다. 다만 중국 카트를 국내에 역수입해서 들여오는 것은 불가능할 것 같다고 생각하는데 그 이유는 중국 카트는 아마도 중국 개발사의 외주제작을 통해 나온 모바일 카드러쉬 처럼 넥슨측이 중국 퍼블리셔 및 개발팀에게 소스코드등을 통째로 넘겨주고 중국 버전 PC카트는 중국시장 입맛에 맞게 중국 퍼블리셔가 재개발을 하고 여러가지 조정을 따로 했을 걸로 보이기에 오리지널을 원해서 중국 카트를 즐기려고 VPN을 써서 중국 카트에 접속하는 국내 게이머가 있다는 것도 생각하면 참 아이러니한 상황인 것과 혹여라도 이 다음 글로벌콘솔 섭종 후 PC단일화 및 국내,대만에 집중한 마지막인 드리프트 역시 반등하지 못한다면 이 다음 넥슨이 어떻게 할지도 지켜봐야 할 것 같네요.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
안녕하세요 Jae Wi Lee님! 뭐... 디렉터님의 여러 발언들이 레전드로 회자되고 있을 만큼, 말실수를 좀 하셨죠 아마 카드립이 글로벌에서 무조건 성공할 거라는 자신감의 발로 아녔나 싶은데 결과적으론 망해버리면서 참 곤란한 상황이 된 것 같습니다 그리고 말씀하신 것처럼 중국 카트 같은 경우는 그대로 들여오긴 어려울 것 같긴 합니다 만약 부활시킨다면 원작 버전 들고 있던 걸 가지고 부활시킬 것 같은데 그건 즉, 드리프트에 들어간 모든 돈이 쓰레기가 된다는 뜻이라... 넥슨이 그런 결정을 내릴 수 있을지 모르겠습니다 원작을 부활시켰을 때, 예전만큼의 유저풀을 확보할 수 있느냐도 걱정일 것 같고요 여러모로 카트라이더의 앞날이 풍전등화인 것 같습니다
@user-ol3fx5vc8g
@user-ol3fx5vc8g 6 ай бұрын
0:29 카트가 마카에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃다갑니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@후니즈-q8u
@후니즈-q8u 6 ай бұрын
람보르기니 블핑콜라보떄 잠깐 유입하고 느낀점이 게임을 계속할 원동력이 없다는거임 매칭맵도 랜덤 매칭도 랜덤 전작의 경우 같은맵만 실력비슷한 사람끼리 방파서1등 방장되는시스템이라 주고받고 하면서 시간단축하고 좀더 날카롭게 드리프트 라인 과감하게 해보고 성장이 체감되었는데 ㅋㅋ
@이재민-v7i
@이재민-v7i 6 ай бұрын
이제 글로벌 섭종한다고 하니까 매칭은 없어질거같네요
@silrinder815
@silrinder815 6 ай бұрын
다 떠나서 해외에선 그냥 마리오 카트 파쿠리겜 인식이 강함 여기에 과금 요소가 있으니 과금에 민감한 해외에선 당연 쪽박
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
초기 리뷰 기준, 마리오 카트 열화판...이란 평가가 많더라고요
@CCIPC
@CCIPC 6 ай бұрын
크레이지아케이드ㅡ봄버맨 카트라이더ㅡ마리오카트 ㄷㄷ
@elpresidente124
@elpresidente124 6 ай бұрын
적어도 파쿠리 게임이라도 되었다면, 사람들은 욕하면서라도 했을거임. 마리오카트는 스위치로만 할 수 있으니까. 실제로 초기 동접자 십만명을 확보했었음 근데 파쿠리게임 수준조차 못 되니까 다 빠져나간거.
@doradora1471
@doradora1471 6 ай бұрын
​@@elpresidente124해외에선 마리오카트 파쿠리겜많아서 시간 지나면 빠지는건 같을듯
@호성-g1w
@호성-g1w 6 ай бұрын
근데뭐 마리오카트 파쿠리겜인게 사실이라 어쩔 수없지
@조현수-x8d
@조현수-x8d 6 ай бұрын
솔직히 그래픽은 전보다 나아졌다고 하는데 원작 그래픽이 뭔가 더 좋아보임 익숙함인지 아님 그 원작그래픽이 입체감이 더 좋았던건지는 모르겠지만 그 특유의 느낌이 있음 그리고 인게임 이벤트도 참 성의 없다고 느껴짐 주마다 바뀌는게 시즌패스 미션밖에 없음 원작카트도 재탕에 돌려막기 그런것도 있었지만 그래도 성의 없다는 느낌은 안들었는데 카드립은 그마저 그런 정성도 없는듯 그리고 다른섭 섭종하고 한국 대만 이렇게만 서비스 하면 p2w이 다시 살아날 가능성도 있을듯 디렉터가 어떻게 만들어 갈지 궁금하네요
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
글로벌 서비스를 너무 쉽게 봤던 것 같습니다 아니면 카트라이더에 대한 자신감이 너무 과했거나요 어느 쪽이든... 잘못된 판단이었던 것 같습니다
@다쿠니두
@다쿠니두 6 ай бұрын
원작은 카트바디 자체에진심임 그리고부스터쓸때도 입체감이라든지 부스터이펙트가 원작이 훨낫고 엔진의 세분화 이게 카트라이더 아이덴티티인데 그걸 쌩까고 통합엔진으로 만드니 뭐가 나와도 거기서거기인거임 엔진이 진화하면서 각이펙트도달라지는 기대감이전혀없음 카드립은
@이재민-v7i
@이재민-v7i 6 ай бұрын
저만 그렇게 느낀게 아니였군요 ㅎㅎ 저는 제일 마음에 안드는게 그래픽입니다 마치...자신에게 안맞는 옷을 입은듯한 느낌.....찬란하게 바뀐거같아도 어딘가 모를 부자연스러운 색감 또 원작에 있엇던 캐릭터들도 약간씩은 변했죠?캐릭터들도 원작때의 캐릭터들이 뭔가 얼빵해 보이고 그러면서 귀여웟는데 카드맆은 전혀 귀여움을 못느끼겠어요
@kaps92a95
@kaps92a95 5 ай бұрын
@@이재민-v7i 이건 마치 메이플2 만들어놓고 메이플1 유저들이 정착할거라는 착각과 같다고봄ㅋ
@_proff_
@_proff_ 6 ай бұрын
서양 유저들은 가챠만 싫어하는 게 아님 P2W들어가는 모든 요소를 싫어함 진짜 감이 없어도 너무 없음
@퍼피레드-k3z
@퍼피레드-k3z 6 ай бұрын
조재윤디랙터님 상황이 이렇게 심각한데 마지막으로 라이브켜서 소통이라도 합시다 업데이트 안해도좋으니 유저들의 마음이라도 진정시켜주세요 원작카트도 부활시키고 카트라이더 드리프트도 잘됬으면 좋겠어요...
@방랑자-j9g
@방랑자-j9g 6 ай бұрын
지금 복귀한다는 전 디렉터가 하는 말은 양치기 소년의 거짓말로 밖에 안보여요. 그렇게 말아먹고 다시 돌아오고선 앞으로 잘 하겠다? 예전부터 잘 했더라면 전 디렉터 소리를 듣지 않았을겁니다. 예전에 그 디렉터가 얘기했던 "그원경기" 라는 단어를 듣고 어이가 없던 때가 생각나네요.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
잘할 수도 있긴 한데, 지금 당장은 의문 부호만 가득 뜨는 상황이긴 합니다 디렉터님이 돌아오면서 말씀하셨듯이, 직접 보여주신 행적이 있다 보니...
@user-somira1557
@user-somira1557 6 ай бұрын
펭하잉! 지금까지 게임이든 영화든 2가 올라가는 순간 근본적인 재미를 맛보고 즐길요소를 개선한다든가 디테일적으로 해치지 않아야 된다고봐요 갠적으로 레포데 2 이런 게임이 떠오르네요
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
펭하잉 소미라님! 레포데2 ㅎㅎ 3가 안 나와서 슬픈 게임이죠 너무 재밌게 즐겼는데 어쨌든, 카트2는 말씀하신 부분이 너무나 부족했고 이런 결과가 나온 것 같습니다 참 안타깝습니다...ㅠㅠ
@user-el8tq1hr9x
@user-el8tq1hr9x 6 ай бұрын
영상 재밌게봤어요 앞으로도 좋은 영상 많이 올려주세용
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 ㅇㅇ님!
@suncold1027
@suncold1027 6 ай бұрын
오 최근 되게 관심가던 주제였는데 다뤄주셔서 감사합니다
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 Sun Cold님!
@티모-s2p
@티모-s2p 6 ай бұрын
내가 카트접은이유, 잘하는 한두명만 들어가고 나머지 뉴비들 싹다 리타만 당함. 짜증나서 겜꺼버림.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
아무래도 유저 간 실력 격차가 극심하다 보니, 그게 원작에 뉴비가 진입하기 어려운 이유였죠 그래서 대놓고 느린 게임으로 방향성을 잡았을 거라고 생각되고요 그리고 이 판단이 다시 기존 유저와 뉴비 모두를 없애버리는 결과를 가져왔네요
@모찐아-e3h
@모찐아-e3h 6 ай бұрын
이거 1등 들어가고 바로 10초 카운트 하는게 아니라 꼴등 완주할 때 까지 감상해야 했으면 어땠을까? 물론 꼴등이 의도적으로 안 들어가고 티베깅 할 수 있으니까 완주자에 한해서 먼저 로비로 나갈 수 있게 해주던가, 완주자들이 투표해서 꼴찌를 스킵시키는 등 방법은 있었을거라 생각합니다.
@user-pu2ff1wo5m
@user-pu2ff1wo5m 6 ай бұрын
일겜도 등급전이라 점수 맞는사람 매칭시켜야하는데 사람이 없어서 ㅋㅋㅋ 무슨 브론즈랑 그마가 만나야함 ㅋㅋ
@김하늘-e6i
@김하늘-e6i 6 ай бұрын
근데 그건 레이싱 게임의 고질적인 문제라...
@CHO-p1z
@CHO-p1z 6 ай бұрын
​@@Src00-k3m매칭미스가 ㅈㄴ 많아서 저렇게 접는 뉴비가 많은거지 뉴비한테 노력 어쩌구 하는 소리는 1도 영양가없는 소리임 걍 겜 망하는데 일조하는 말이지
@라이프리
@라이프리 6 ай бұрын
아이고 점심에 바빠서 이제야 댓글 다네요! 카트 이럴거면 왜 기존 카트를 섭종 시키고 드리프트를 도입한건지 모르겠네요.. 아무리 오래된 게임이고 엔진이 너무 낡았다는 이유가 있지만 그때 게임의 그때의 감성이 있기 마련이거늘.. 이럴거면 차라리 기존 카트는 놔두고 드리프트를 하는 게 어땠을 지 싶네요.. 오늘도 좋은 영상 감사합니다! 펭귄쪽~~!!
@히파퍼-g7y
@히파퍼-g7y 6 ай бұрын
원작 내놔... 내 홍련... 내 금계... 내 골머리...
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
ㅠㅠ...
@mingyu761
@mingyu761 6 ай бұрын
내 백기사 하..
@반브리언
@반브리언 6 ай бұрын
내 파라곤 ㅠ
@mkchae9583
@mkchae9583 6 ай бұрын
홍련아....ㅠㅠ
@通卽不痛不通卽痛
@通卽不痛不通卽痛 6 ай бұрын
중카하시면되는데
@MHKeonwoo
@MHKeonwoo 6 ай бұрын
하나 덧붙이자면.. 뉴커팅 로직 변화때문이라고 생각해요. 실제로 뉴커팅 지원하기 전 버전에선 원작이랑 느낌 비슷했거든요.
@이한결-w4s
@이한결-w4s 6 ай бұрын
카드맆이 게임성이 좋아질려면 현재와같은 운영방식으론 전혀 호전될수없음 그냥 아에 시장을 키워나가려고 해야함 현재와같이 카트나 팔아서 돈벌어먹으려하면 전혀 가망이없다 롤이나 배그처럼해야함 카트를 전면 무료화를 하고 카트마다 예쁜 스킨을 내고 다양하고 예쁜 캐릭터로 돈을버는게맞고 각 시,구 동네마다 작은 대회를열어서 상금을 걸어 짜잘하게 홍보도하고 짧은 기간마다 LCK 같이 대회를 열어서 국내선수들끼리 붙이고 홍보를 해야함 롤드컵같이 전국의 선수들도 출전하도록 하는건 당연한거고 이제 카트출시는 간혹가다 한번씩만 해주면서 스킨이랑 캐릭터로 돈을벌게되면 시간이나 인력이 남는데 그런걸로는 유저들이 질리지 않도록 새로운 트랙을 만드는게 맞음
@dxcov3258
@dxcov3258 Ай бұрын
뭔 짓을해도 부활 못함 걍 개노잼임
@The_village_with_you
@The_village_with_you 6 ай бұрын
솔직히 카러플이... BM은 진짜 그간 봐온 게임중 한손에 꼽을 정도로 치밀하게 잘 만들었고, 컨트롤도 재미를 유지하는 선에서 잘 완화했고, 게임 외에도 마이룸, 인기도 시스템 같은 소셜부분도 진짜 잘 만들어서 이런 것들을 어느정도 답지로 활용했으면 좋겠는데 참 아쉽네요. 특히 카러플BM은 진짜... 캐시재화 장사의 끝판왕급 게임 입니다. 어떻게 해야 돈을 지를지 너무나도 잘 아는듯한 게임이에요.
@개-n4f
@개-n4f 6 ай бұрын
카트는 너무 달리기 원툴이라 1이 돌아온다해도 잠깐 반짝하고 살아남기 힘들듯.. 신규유입이 있어도 컨탠츠가 너무 없어서 금방 질려 접게 됨
@예조판서
@예조판서 5 ай бұрын
이전 버전 인기맵을 구현안하고 업데이트 강행.... 인기곡들 미출시하고 그동안 기록 싹 다 초기화하고 신버전을 출시한 옆동네장르 리플렉 비트가 떠오르네요. 그 게임도 식물인간 상태로 4년째 없뎃중입니다. 카트도 빨리 대책을 세워야겠네요.
@disasterJL
@disasterJL 6 ай бұрын
카드맆의 정상화, 저희가 이뤄내겠습니다
@donghyunlee2069
@donghyunlee2069 6 ай бұрын
컨텐츠든 신맵이든 등급전이든 일단 게임이 재밌어야 하는데 재미가 없어요. 차라리 게임자체는 카러플이 더 재밌으니.. 무슨 이벤트를 해서 어떤 콜라보를 한다고 해도 그걸 얻고 게임하고 싶은 마음부터 안드네요
@swaetu
@swaetu 2 ай бұрын
다 필요없고 부활얍카처럼 원작 부활시켜라.
@user-ir5vz1mj7v
@user-ir5vz1mj7v 6 ай бұрын
“유저들이 원하는걸 해주는것이 소통은 아니다”
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
블라인드에서 나온 발언으로 기억...하기에 다루지는 않았지만 실제로 그런 말을 했다면, 그 또한 레전드 발언에 들어갈 수도 있겠네요
@베아록
@베아록 6 ай бұрын
와... 멀쩡한게임을 노빠꾸로 섭종시키더니 또 노빠꾸로 섭종시키는 클라스가 ㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
카트 방송인분들 중에서도 대놓고 섭종 직전이라고 언급하는 분이 계실 정도로... 분위기 자체가 안 좋긴 합니다
@미친인간-f7m
@미친인간-f7m 6 ай бұрын
이쯤되면 조져윤으로 개명해야 되는거 아니냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@두나-v5q
@두나-v5q 6 ай бұрын
게임이 무거워지고 매칭 시스템이 원작과 달라지면서 1판당 2~4분 플레이 하는데 비해 매칭은 사람 어느정도 남아있을 때도 1분이상 걸릴 때가 많았고, 매칭 금방 잡혀도 맵 불러오는데 30초 이상을 소모하게 되니 원작 때에 비해 투자 시간 대비 플레이 시간이 줄어들면서 점점 하기 싫어지더라고요
@Te_Shin
@Te_Shin 6 ай бұрын
망해가다가 아니라 그냥 섭종 준비라고 보시면 됩니다 길어도 2년안에 끝날거라고 봅니다 +퍼스트 디센던트 패치주기 보면 검수 얘기도 영 신뢰가 안가요...
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
문호준 님도 진짜 큰 패치 없으면 올해 안에 섭종할 것 같다고 하실 정도니... 진짜 상황이 심각해보이긴 합니다
@jjaga-yong
@jjaga-yong 6 ай бұрын
퍼디는 피시 온리 아닌가요? 검수는 모바일, 콘솔쪽일거에요.
@PlayGameOnMac
@PlayGameOnMac 6 ай бұрын
플스판은 애초부터 성의가 없었던거같아요. 플스5 시대에 플스4용 으로만 게임을 내고 듀얼센스는 그냥 무시. 당일날 설치 삭제했던 기억이 있네요 ..ㅠ
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
ㅠㅠ....
@victim1164
@victim1164 6 ай бұрын
유저 개무시 + 당연하다는 듯이 글로벌시장 제페할거라고 생각하는 듯한 거만한 발언 등을 보면 오만함에 찌든게 근본적인 문제같음
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
사실 지금 생각해보면 초창기에 어떤 자신감을 가지고 그런 발언들을 하셨는지... 잘 모르겠더라고요
@붕찬이
@붕찬이 6 ай бұрын
@@penguinmonster '폭풍전야'
@이재민-v7i
@이재민-v7i 6 ай бұрын
조재윤과 서재우 디렉터 말고 카트 초창기때 창시자였던분 있는데 유튭에 치면 나오는데 그분이 디렉터 맡아줬으면 진짜 좋을거같아요 그분은 엄청 겸손하셨습니다 센스도 빠질수 없엇구요
@잔학양
@잔학양 6 ай бұрын
이거 ㄹㅇ임 ㅋㅋ 지들 신작들 내는족족 개처망하니까 우리 전성기때 만든거 다시 내자 이딴생각 한거같음 ㅋㅋ 심지어 글로벌플랫폼 잘나가면 카트1유저들은 마중물로 쓰고 버릴려던거같은데 괘씸하기짝이없음
@kaps92a95
@kaps92a95 5 ай бұрын
전부 베낀 게임 주제에 세계 제패?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@DDDDDDDDDDD-O
@DDDDDDDDDDD-O 6 ай бұрын
초반에 침착만 님 광고하는 거 보고 재미있어 보여서 시작했는데 맵도 적어 차량도 큰 차이가 없고 죄다 중국인밖에 없어 끊김도 심해 매치도 잘 안돼... 한 달하고 안 하게 됨
@Ore_33
@Ore_33 6 ай бұрын
과거 카트2가 출시했다길레 제발 잘 나와라... 라는 심정으로 플레해봤지만 이런식이면 갬 망한다는 결론이 생겨 카트2 이렇게 가면 겜 망한다고 했다가 욕 엄청 먹었죠 원작보다 좋다고... 원작보다 잘될거라고.... 진짜 갓겜으로 나왔다고.... 이외에도 입에 담지 못할 욕을 먹었지만 지금 그랬던 사람들은 아무도 안남고 저를 포함한 그때 카트2 이러면 안된다고 외치던 유저들만 남은게 참 아이러니하네요....
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
저도 정식 오픈 때 뭔가 보여주겠다던 디렉터님의 말을 보면서 기대감을 가졌는데 막상 정식 오픈 때 보니, 별 거 없었던 게 참 충격이었습니다 설마 아무 것도 없겠어 했는데 진짜 아무 것도 없었던...
@dk-hq6ms
@dk-hq6ms 6 ай бұрын
글로벌에서 마리오카트에 도전하기엔 턱없이 부족했다는 결론이고 지금은 어떻게 숨통을 붙여놓을것인가가 문제...
@subterminalpoint
@subterminalpoint 6 ай бұрын
원작카트 부활해도 과연 몇 명이 돌아올까 너무 멀리 와버렸다
@juicepang
@juicepang 3 ай бұрын
역효과로 이슈화돼서 꽤 돌아올 것 같긴 합니다 ㅋㅋ
@옆집싸자형
@옆집싸자형 6 ай бұрын
분명히 고칠 기회 있었는데 유저들이랑 기싸움하다가 망해놓고 토대를 다져? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다질 토대도 셀프로 다 부숴먹어놓고 토대를 다진댄다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@비둘기야먹자-n3s
@비둘기야먹자-n3s 6 ай бұрын
오버워치, 메이플, 서든어택 모든 게임은 1편이 가장 소중한데...
@ohiojail_1120
@ohiojail_1120 5 ай бұрын
카트라이더라는 게임을 처음 접한다면 유저들이 어떻게 느낄까에 대해서 잘 파악했어야한다고 생각함. 서구권 유저들이 마리오 카트에 어떠한 매력을 느껴서 플레이 하는 지 그러한 부분을 잘 벤치마킹했어야했는데 아직도 카트 1시절 마리오 카트 파쿠리 시절을 못벗어나고 있음.
@박병규-c9u
@박병규-c9u 6 ай бұрын
당신은 섭종하지 마십쇼
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
저도 그러고 싶습니다 ㅠㅠ
@졸려용
@졸려용 6 ай бұрын
공부 꽤나 했다던 놈들이 입사를 했지만 하는짓은 똑똑하지 못함. 카트1이 없어지면 카드2로 가겠지? 라는 어이없는생각 ㅋㅋㅋ 왜 접을거라는 선택지는 후보에 없는걸까? 심지어 메이플도 본섭 vs 리부트 싸움에서 리부트를 죽이면 그 유저들이 본섭갈거라고 생각한것도 레전드임. 그냥 넥슨은 유저들이 게임을 접는다는 생각을 못한다고 생각하는듯
@doradora1471
@doradora1471 6 ай бұрын
넥슨 유저들이 넥슨겜 안접는건 맞지않음?
@졸려용
@졸려용 6 ай бұрын
​@@doradora1471 그건 원숭이들이나 그렇구...
@Wonder0922
@Wonder0922 6 ай бұрын
더 이상 스트레스 안 받고 싶어서 스팀으로 갔죠... 돈슨 겜은 누가 하라고 해도 절대 안 할듯
@lool198
@lool198 25 күн бұрын
조재윤 전문대 출신인데…
@user-abcde12345a
@user-abcde12345a 6 ай бұрын
모바일 카트 드리프트 섭종은 진짜 아쉽네 처음 나온지 얼마 안됐을때는 정말 좋았는데
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
카드립이랑 영역이 겹치기도 하고 지표상으로 볼 때 진짜 망...해가고 있었기에 내린 결정이 아닌가 싶습니다
@정책용
@정책용 6 ай бұрын
4:50 ???: 어 그래 형이야~ 일단 복귀 했으니까 채팅 닫을게?
@lauther58285
@lauther58285 6 ай бұрын
넥슨 겜 대부분이 추억 때문에 했던 거지 진짜 게임성이 좋아서 하는 경우는 적다고 생각되네요. 그러니 후속작들을 굳이 할 이유가 없는 거죠.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
사실 원작을 더 발전시킨 게임을 내놨으면 상관이 없는데 20년 전 카트를 구현하자는 생각은, 어쩌다가 했는지 모르겠습니다
@lauther58285
@lauther58285 6 ай бұрын
@@penguinmonster 유지보수를 위해 게임엔진 업글은 이해 하는데 그렇게 망한 게임이 한 둘이 아니죠... 그런 게임들 공통점이 그래픽 차이가 심하다는 것이네요. 마비노기가 같은 전철을 타지 않을까 걱정이네요.
@KeeperCharlie
@KeeperCharlie 6 ай бұрын
넥슨의 후속작 개발은 진짜 마가 꼈나... 마비노기 2 취소가 특히 아쉬웠다
@킹두들
@킹두들 6 ай бұрын
나도 댓글로 본거지만 원작을 섭종할수밖에 없던이유가 신작을 너무 못만들어서 원작섭종안하면 진짜 ㅈ되겠다 싶어서 섭종했다 라고 생각듬
@겨란쿵야
@겨란쿵야 6 ай бұрын
올해 초 캐릭터 스킬 나오고나서 축제분위기더만 근데 그때 당시에 아무리봐도 앞으로도 스킬 원툴겜 그 이상의 미래는 전혀 안보였음 그 좋았던 분위기가 금방 식어버릴 것도 불보듯 뻔했고
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
결과적으로 그렇게 됐네요...ㅠㅠ
@ladmass6210
@ladmass6210 6 ай бұрын
캐쉬로 팔아먹는 차 스타트부터 속도가 다른거 보니 이 게임은 얼마 못갈 게임이다라는걸 직감적으로 느낀 게임.
@내공냠냠-p3d
@내공냠냠-p3d 6 ай бұрын
이럴거면 왜 카트라이더를 섭종하고 되도않는 드리프트를 밀고간거냐
@쿠로-i8p
@쿠로-i8p 6 ай бұрын
게임이 오래되면 기존 유저 오냐 오냐 해주면서 게임 운영하는게 답이야 그래야 지갑을 열지 기존 유저들은 너무 새로운 시도는 싫어하지용 ㅎㅎ
@tenis_kimdragonhee
@tenis_kimdragonhee 6 ай бұрын
아닠ㅋㅋ 구카트는 인기많은줄알겠어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@teamI1
@teamI1 6 ай бұрын
그래도 예전에 인기있던 게임이었음
@elpresidente124
@elpresidente124 6 ай бұрын
구카트도 유저수 쥐꼬리만큼 남은거 유저 1인당 과금액 ㅈㄴ 쥐어짜내서 흑자보던 게임인데 ㅋㅋㅋ 물론 지금 카트2는 그 구카트보다 훨씬 유저수 줄어들긴했음
@Wonder0922
@Wonder0922 6 ай бұрын
해외 커뮤니티를 보면 카트 관심 1도 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@zaziking
@zaziking 6 ай бұрын
이 말이 맞긴한데 카트도 철권이나 스타마냥 하는 사람보다 리그를 즐기는 팬들수가 굉장히 많았음 카드립이 진짜 완성작으로만 나와줬다면 그 명성 이어갈 수는 있었음.. 한국 1위게임을 할거다 이런건 아니지만 명맥을 이어갈 수는 있었는데 겜자체가 씹망겜이라 리그도 없어져버림 ㅋㅋㅋ
@저승갓숭_박캐롤
@저승갓숭_박캐롤 6 ай бұрын
잘못된 선택으로 IP를 몰락시킨 댓가를 골고루 돌려받길
@진킹-e7z
@진킹-e7z 6 ай бұрын
이전 영상에서 카트1 예토전생을 해야된다고 개드립을 쳤었죠 그대로 될...려나?
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
어쩌면 카트1 부활시키고, 예전처럼 투자도 적게 하는 식으로 가는 게 맞을 수도... 있을 것 같긴 합니다
@dsfhsdfh3456
@dsfhsdfh3456 6 ай бұрын
디아2 레저렉션에서 시즌제 폐지하는 느낌으로 봤는데 그건 또 아니었네요 그나저나 이대로 가다 섭종하면 기존 1 유저들의 악에 받친 조롱은 피할 수 없을듯;;;?
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
다음에 어떤 패치를 진행할지는 모르겠지만, 이제 남은 코인이 몇 개 없는 것 같습니다
@황태-s6x
@황태-s6x 6 ай бұрын
첫 휴가 나와서 보는 펭몬영상 맛있다
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
아앗 황태님!! 휴가 나오셨나요 축하드립니다!!! 휴가 기간 동안 맛있는 거 많이 드시고, 건강 잘 챙기셔서 복귀하시길!!! ㅎㅎㅎ
@황태-s6x
@황태-s6x 6 ай бұрын
@@penguinmonster 사회와 단절된지라 게임은 못하고있지만 펭몬님 영상으로 이런저런 겜 소식도 들을수 있어 좋은거같습니다. 군생활하면서도 진짜 재밌게 보고있습니다 감사합니당
@kinginhonamaewa
@kinginhonamaewa 6 ай бұрын
사회와 단절이라기엔 폰을 맨날 쓰시지않나..
@황태-s6x
@황태-s6x 6 ай бұрын
@@kinginhonamaewa 그렇긴 해요ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kinginhonamaewa
@kinginhonamaewa 6 ай бұрын
@@황태-s6x 군생활 탈 없이 건강하게 마무리하셔요~ 덕분에 발 뻗고 잡니당
@My_eyes_Ur_eyes
@My_eyes_Ur_eyes 6 ай бұрын
막 출시 됐을 때 친구들이랑 카트 드리프트 재밌게 했었는데.. 맵 업데이트가 너무 늦어서 ㅋㅋ 20분만 해도 같은 맵 뺑뺑이 돌았음 찍먹 유저에겐 이게 접게 만든 큰 이유 중 하나였어요
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
초반에 뉴비들을 위한다고(?) 단순하고 쉬운 맵 위주로 내놓긴 했죠 그나마 스피드전은 드리프트라는 역동적 시스템이라도 있었지만 아이템전은 그냥...ㅠㅠ
@프리미엄용-f5z
@프리미엄용-f5z 6 ай бұрын
오늘도 잘보겠슴미다
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
오늘도 감사드립니다 프리미엄용님!
@SGT2Hwarang
@SGT2Hwarang 6 ай бұрын
차라리 저딴식으로 운영할거면 원작 카트라이더 다시 살려내고 드리프트 섭종시켜라 ㄹㅇ...
@Gandhi_4502
@Gandhi_4502 6 ай бұрын
씨티레이서, 얍카, 레이시티 등이 무너져갈 때 유일하게 살아남아 국내 레이싱게임 시장을 꽉잡을 수 있었는데, 연이은 자충수로 결국 무너져내린게 아쉽네요. 그 옛날 피씨방대회에서 왕문어카트바디 쿠폰을 받아 신나게 타던 추억이 있었는데 아쉽습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
사실 국내 레이싱 게임 시장이 크지 않았기에, 원래 국내 레이싱 게임 시장 파이를 거의 다 먹고 있긴 했는데... 드리프트가 실패하면서, 국내 레이싱 장르 자체의 하락세가 가속화되는 거 아닌가 싶습니다
@sabsass9962
@sabsass9962 6 ай бұрын
굳이 그 디렉터가 다시 온건 장례식 상주 맡길려고 하는게 아닐까 ㅎㅎㅎ 카트라이더의 상징성과 캐릭터 ip때문이라도 완전 섭종은 안할 가능성이 높지만 사실상 넥슨 클래식 rpg처럼 서버만 열어놓는 수준의 운영으로 갈 거 같음
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
마지막 대개편이 실패한다면, 그렇게 될 가능성이 높아 보이긴 합니다ㅠㅠ
@caffeholic432
@caffeholic432 6 ай бұрын
어차피 카트라이더 드리프트를 pc용으로만 바꿀거면 그냥 기존 카트라이더를 살리지 뭐한다고....드리프트를 살려선..
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
ㅠㅠ...
@squidward_tentacles92
@squidward_tentacles92 6 ай бұрын
솔직히 원작도 바람처럼 매니아들만 하는 그런상태아니였음?? 옛날엔 진짜 국민겜이였는데 톡톡이때문에 다 망하고 그이후로 톡톡이 할줄아는 매니아들만 남다가 이거 내서 신규좀 받아보자 했던걸로 아는데 개인적으로 톡톡이때문에 벽느끼고 접음ㅋㅋㅋㅋ 진짜 어려운겜 되버림 원래 쉬운 겜이였는데... 변화가 없으면 망하는건 알지만 톡톡이없이 하던 그때가 재밌었는데 원래 톡톡이도 버그잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 못잡아서 그냥 기술로 인정해버렸지
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
원작도 마니아 위주로 굴러가는 게임이긴 했습니다 다만 드리프트를 통해 마니아적인 요소를 좀 쳐내고 뉴비를 받으려고 했는데... 뉴비는 정착하지 않았고 마니아들은 기존과 달라진 게임성에 실망하고 많이 떠나버리신 상황입니다
@다쿠니두
@다쿠니두 6 ай бұрын
원작과 카드립차이는 원작은 적어도 카트바디 엔진 세분화와 개발 엔진이진화할때마다 각기다른 부스터 이펙트 이거로 카트바디도사고 카트를 만들수있는명분이뚜렸했음 지금카드립은 그거 싹다무시하고 껍데기만 조금다른 카트바디만찍어내니 어떤카트를내도 기대가안되고 발전이없어보임
@subin2903
@subin2903 6 ай бұрын
원작을 무시하는 운영의 최후...
@이재민-v7i
@이재민-v7i 6 ай бұрын
운영팀에게 간곡히 전하고싶음 아니 텔레파시라도// 제발 초심으로 돌아가라고..
@kye-gc3sz
@kye-gc3sz 6 ай бұрын
이 정도면 카드립 섭종하고 개선할 거 개선해서 카드립2로 내는 게 유저수는 더 많이 나올 거임 ㅋㅋ
@Ore_33
@Ore_33 6 ай бұрын
카트 망한지분에 다들 조재윤만 이야기 하길래 조재윤이랑 쌍두 마차로 카트2 망친 인물이 있음 바로 허민임 과거 카트2차 CBT까지는 평 좋았음 이런식으로 쭉 개발해주면 진짜 겜 좋게 나올거라고 하자만 3차부터 카트2 지분에 허민이 개입하면서 겜이 제대로 박살나기 시작했음... 그래서 결국 현카트2가 망해서 넥슨은 허민이랑 손절했고 사람들이 조재윤만 원흉으로 모는데 허민도 충분히 망한이유에 많은 지분을 가지고 있음
@mcmk777
@mcmk777 6 ай бұрын
카트유저들은 허민이라는 이름 다 알고있음 그럼에도 조재윤 디렉터가 욕을 더 먹는 이유는 결국 게임 총괄자임 원작 당시에도 실질적으로 운영을 잘한건 아님 단순히 리그 붐으로 인해 유입이 많았던것 뿐 원작 당시 얘기 빼고만 말해도 드리프트 라이브 당시 소통x, 개발기간에 비해 상당히 빈약한 컨텐츠와 게임 안정화 문제 오죽하면 리그에서도 문제가 생겼을지
@데네브
@데네브 6 ай бұрын
그냥 어떻게 해서든 원작이던 드리프트던 부활이 됐으면 좋겠네요...10년 친구같은 게임을 어떻게 이렇게 떠나보내게 할 수가 있어
@Collaintp
@Collaintp 6 ай бұрын
영원한 리타이어 유튜버 있다 ㅋㅋㅋㅋ
@tesan-i3s
@tesan-i3s 6 ай бұрын
어릴 때 이후로 카트를 안해서 영상으로만 주워듣는데 분명 조재윤 디렉터 옛날에 평가가 나쁘지 않았던 사람이라 들은 거 같은디 어쩌다 이렇게 됐는지..😢
@ksq9511
@ksq9511 6 ай бұрын
사실 카트가 새롭게 나온줄도 몰랐다..
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@제잘못입니다
@제잘못입니다 6 ай бұрын
서든어택 2는 원작하고 게임성에서 너무 달라진게 없어서 망했다면 카드립은 원작하고 게임성에 차별화를 두려고 한게 문제 였음 아무리봐도 제작사가 FPS와 레이싱을 같은 선상에서 본 느낌이 많이 듦 레이싱에서 손맛이 달라지면 거기서 나오는 괴리감이 엄청난데 아예 갈아엎어버렸으니 불호가 심할 수 밖에.. 근데 서든어택 2 사례 때문에 억지로 다른 방향성으로 가려고 한게 아닐까 싶음 원작 섭종 이유도 서든 2가 망한 이유를 서든 1이 살아있어서 망했다고 생각했던거고
@검은동전
@검은동전 6 ай бұрын
카드라이더로 먹고사는 그분 방송에서 조모씨 디렉터 교체 소식을 보고 할말이 없더라구요... 심지어 이미 교체를 한후 뉴스 보도한것도 어이없었습니다 ㅋㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
다들 충격 받으신 모습이 참, 안타깝더라고요 이게 정말 옳은 일인가 말도 많고, 전반적으로 분위기도 암울하고...
@도토리-h7x5j
@도토리-h7x5j 6 ай бұрын
"변화를 원하지 않는 고인물들이 게임 발목 붙잡는거지 뭐 ㅋㅋ" 카트라이더1 섭종소식과 함께 드리프트 살리기라는 비판이 떠돌았을때 해당 비판에 대한 이런 반박들이 돌아다녔었는데요 누가봐도 원본겜을 리마스터한 버전은 이렇게 운영하면 망하니까 비판한거지 고인물이라 재화잃는게 아쉬워서 비판한게 아니었죠 ㅋㅋ 애초에 고인물들이 호흡기 붙여놓은 게임인데 고인물들 쳐낼거면 호흡기 떼겠다 이말인거나 마찬가지 참고로 저는 카트1 유저도 아니었지만 드리프트로 탈피하는 시도는 실패할거같다고 생각했음 ㅋㅋㅋ
@정너굴1
@정너굴1 6 ай бұрын
요즘 진짜 정신 나갈 거 같습니다 ㅋㅋ..
@penguinmonster
@penguinmonster 6 ай бұрын
좋은 소식은 안 들리고 참담한 소식만 들리니... 이게 참... 카트 방송인분들도 카트가 아니라 다른 게임 조금씩 찾으시는 거 보고 참 슬프더라고요
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