HD-2Dグラフィックの仕組みと作り方を解説します【Unity】【ひろはす】

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ひろはす ゲームクリエイター養成所

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2 жыл бұрын

■使ったアセット↓
LightRays 2D effect 太陽光のエフェクト
assetstore.unity.com/packages...
Warrior Free Asset 主人公のドット絵
assetstore.unity.com/packages...
Pixel Art Platformer - Village Props 他のドット絵
assetstore.unity.com/packages...
Fantasy Environment Level Set 地形モデル
assetstore.unity.com/packages...
■参考
Unity スプライトに影をつける ~その1~ - おねむゲーマーの備忘録
sleepygamersmemo.blogspot.com...
ゲーム開発者のためのポストプロセス入門
• ゲーム開発者のためのポストプロセス入門【Un...
ゲーム開発者のためのカラーグレーディング入門
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このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#HD2D
#ドット絵

Пікірлер: 102
@masanaopaints
@masanaopaints 2 жыл бұрын
全く新しい技術だと思っていた表現が要素に分けるとこんなにシンプルな話になるとは驚きです。ひろはすさんのプロフェッショナルさ加減にも脱帽です。
@bikkuribibibi
@bikkuribibibi 2 жыл бұрын
こんなに2D感ある感じではなかったですがTree of Saviorが出たときも3D背景と2Dドットキャラクターのミックスが凄く綺麗で可愛くて当時感動しました
@user-dr5px4xl8j
@user-dr5px4xl8j 2 жыл бұрын
すげー、HD-2Dの表現が自分でも作れるんですね。感動しました。
@riminmin738
@riminmin738 2 жыл бұрын
HD-2Dが言葉にならないくらい刺さった一人として、仕組みを見られてなるほど、と釘付けで拝見させていただきました。 広まっていってほしい表現手法の解説、とても貴重な動画が見られ嬉しく思います。
@azukima09
@azukima09 2 жыл бұрын
ゲーム制作に関しての詳細な最新の技術を知れるチャンネルはそんなに多くない 非常に参考になったし、このチャンネルの価値は今とても上がってると思う
@hgpec
@hgpec 2 жыл бұрын
仕組みが分かるとなーんだってなるけど(出来るかどうかは別として)これを初めて考えた人はほんとすごいなってなる。
@user-qh4lr6bf7i
@user-qh4lr6bf7i 2 жыл бұрын
RPGで待ち歩くの好きだからこの表現使うゲームもっと増えて欲しいわー めっちゃ綺麗
@user-vu9mu2bb6m
@user-vu9mu2bb6m 2 жыл бұрын
ドット絵の世界が古臭くない事を世間一般に証明できる素晴らしい技術だと思う。 過去の名作のリメイクは全部これでやって欲しいくらい。
@wyi9566
@wyi9566 2 жыл бұрын
HD-2Dの事気になって前に調べた事があるのですが よく分からなかったので助かりました
@user-df6qm7ob2o
@user-df6qm7ob2o 2 жыл бұрын
スクエニのオクトパストラベラーで初めて見てびっくりしたの覚えてるわ。
@user-ht1pt8wr4s
@user-ht1pt8wr4s 2 жыл бұрын
やっぱり2D-HDカッコイイ・・・ 表現方法が確立・普及されていくと、企業のみならず個人の間でも広く流布しそうですね。 そのためにも、もっと2D-HDの解説動画増えて増えて・・・
@unknowneater_2777
@unknowneater_2777 2 жыл бұрын
自分で描いた絵を貼っ付けて作れると楽しそうですね
@tsukasa--1136
@tsukasa--1136 2 ай бұрын
HD-2Dのことが気になっていたので助かりました!!
@user-sj6gy6yu5f
@user-sj6gy6yu5f 2 жыл бұрын
だいたい予想した通りの作り。 全く新しいものではないものの、既存の技術の組み合わせで新しい見せ方をする素晴らしい手法。 実際にこれまでHD-2D的な手法がこれまで作られなかったことがその証拠ですよね。
@YM-db4lj
@YM-db4lj 2 жыл бұрын
有料でもいい内容、すごく参考になった
@kentoapps
@kentoapps 2 жыл бұрын
僕はゲームクリエイターを目指しているわけではないですが、わかりやすく丁寧な解説に感銘を受けました! このチャンネルは将来のクリエイターの技術力の底上げになること間違いなさそうですね
@100_j
@100_j 2 жыл бұрын
挑戦してみます!
@goroazuma7880
@goroazuma7880 2 жыл бұрын
プロによるこんなに分かりやすい解説!神動画をありがとうございます。
@user-zs9pf4yd7z
@user-zs9pf4yd7z 2 жыл бұрын
何この神動画。 挑戦します!
@kame__main
@kame__main 2 жыл бұрын
完全に独学でUnityいじってるので、大変勉強になります!
@computerf.7204
@computerf.7204 2 жыл бұрын
すごい こんな風になってたんだ
@f12m0439
@f12m0439 2 жыл бұрын
素晴らしいです🌼🌼🌼
@keijiyanagisawa6659
@keijiyanagisawa6659 2 жыл бұрын
これはすごい
@superball4921
@superball4921 2 жыл бұрын
これは最高
@nukowar6382
@nukowar6382 2 жыл бұрын
勉強になります!!!!
@hirororo3
@hirororo3 2 жыл бұрын
参考になります!! これはOpenGL関連の処理ならUnityじゃなくてもWebGLやアプリなど応用できそうですね!
@marin_df
@marin_df 6 ай бұрын
まず地形モデルが凄いww こういう色合いのデータ大好き むかしの聖剣みたい
@user-db7dd9im7h
@user-db7dd9im7h 2 жыл бұрын
いつも楽しく動画視聴しております! ひろはすさんのゲーム、過去動画で紹介されていた作品などApp storeにはいくつかあったんですが、 これまでに制作されたゲームを全部遊ぶにはどこのストアに行けばよいですか?
@JC-jz6rx
@JC-jz6rx 17 сағат бұрын
always wonderfull. thank you for the hard work.
@kenken-lg6it
@kenken-lg6it 2 жыл бұрын
この手法いいですね!ぱっと世界観できます!
@mtk5855
@mtk5855 2 жыл бұрын
初めてオクトパストラベラーやったとき、今まで見たこともないグラフィック表現で驚きましたね。 HD-2Dのゲーム開発、もっと流行ってほしい。 昔のヒット作RPGとか、HD-2Dでリメイクされて遊べたら最高だなぁ
@MT-mc8yl
@MT-mc8yl 2 жыл бұрын
ゲーム制作をしててひとつ気になったことがあったのですがゲームの難易度調整はどうすればいいのかが気になりました、 作者さんごとのゲームの上手さによると思いますが作者さん自身はゲームはそこそこできると仮定して教えてほしいです。
@user-ps9jj1ug2m
@user-ps9jj1ug2m 2 жыл бұрын
かわいいよね。 おもちゃ観てるような視点。
@Giocherellone
@Giocherellone 2 жыл бұрын
包括的で専門的な説明!😉
@user-nd7nh5oz5o
@user-nd7nh5oz5o 2 жыл бұрын
ヘクスタイルを使ったストラテジーゲームの造り方が知りたいです。
@JordonRenn93
@JordonRenn93 Жыл бұрын
I have no idea what you said but that is damn beautiful
@kt0530
@kt0530 Жыл бұрын
すごすぎ、unity
@edu_god1205
@edu_god1205 Жыл бұрын
素晴らしいです!
@user-qh9xl9ry7d
@user-qh9xl9ry7d 2 жыл бұрын
2.5D 面白いですね。particle systemを使って光の効果をやるのが印象的です。
@keelfly
@keelfly 2 жыл бұрын
Thank you for this great video. Can we please get this amazing video in English or with English subtitles so we can also get the fine details of the process? Thank you!
@genkaidvie
@genkaidvie 2 жыл бұрын
いろんなゲームのポストプロセス知りたいわ オブラディンとかナッツとか
@user-lk4fe4hp6z
@user-lk4fe4hp6z 2 жыл бұрын
うぽつ
@naoki-um2xu
@naoki-um2xu Жыл бұрын
解説ありがとうございます。 これのSpriteに貼っているShaderを教えてくれるとありがたいです。 これそのままやっただけでは、被写界深度と影がつかないはずなので。
@glee-bt6sn
@glee-bt6sn Жыл бұрын
このドット絵アセットを使いたいのですが配置しても表示されないのはなぜでしょう、、アニメーション付きのアセットはほかのアセットと違う操作が必要なんですか、、?
@Be-vh3dd
@Be-vh3dd 2 жыл бұрын
Unityで作ったゲームをAndroidビルドしたいのですがエラーが出まくって何が何だかわからなくて困ってます。 Androidビルドの基本設定などの動画を出して頂けると助かります。m(_ _)m
@syoshinn51
@syoshinn51 2 жыл бұрын
オクトパストラベラーで見て気になってたやつや~
@user-lk1bn5jg9i
@user-lk1bn5jg9i 2 жыл бұрын
昔のスーパーマリオってHD-2Dになるのかな?
@boom2236
@boom2236 2 жыл бұрын
How the shadows and lighting of 2D sprites are done
@logy-gamelife254
@logy-gamelife254 2 жыл бұрын
Which Render Pipeline do you use?
@tigerblack8400
@tigerblack8400 2 жыл бұрын
ue4じゃなくてもここまでできるんですね。もう少し細かい解説が見てみたいです!低解像度にノーマルマップも合わせているのですか?
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
ノーマルマップも合わせて作りますー!👍
@user-sd9dl2we8i
@user-sd9dl2we8i 2 жыл бұрын
このサンプルプロジェクト配布してほしい~~~
@user-zc3ro4ie1p
@user-zc3ro4ie1p Жыл бұрын
PS1でのブレスオブファイアⅢやセガサターンでのグランディアはキャラクターは2Dドットイラストでフィールドや戦闘の魔法等のエフェクトは3Dグラフィックで作られてましたけど、これってHD-2Dの前身みたいなシステムだったんですか?
@hirohasu
@hirohasu Жыл бұрын
そうですね!HD-2Dは昔からある技術の組み合わせでできてるイメージです!
@user-pn7ux3fc5z
@user-pn7ux3fc5z 2 жыл бұрын
ノートパソコンでもRPGは作れますか?自分はMacAIRの2014年?頃のを使っています
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
作れますよー!👌
@cat-ov6wh
@cat-ov6wh 2 жыл бұрын
ゲームアイコンを作る時、なんのソフトを使っていますか??
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
僕はPhotoshopで作ってますー!
@user-lb9te2ii3n
@user-lb9te2ii3n 2 жыл бұрын
気になったので質問ですが現在似たような手法でゲームを制作しているのですが新規作成時にHDPRが導入されている状態で始めた方がいいのでしょうか?またHDPRは導入した方がいいのでしょうか?急で申し訳ないですが出来ればご回答を頂ければ嬉しいです。
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
この動画のプロジェクトはHDRP使ってないので、無くても作れますよー!👌
@user-lb9te2ii3n
@user-lb9te2ii3n 2 жыл бұрын
@@hirohasu 返信ありがとうございます!HDPRを使わずともこうも綺麗になるんですね参考にさせてもらいます!
@user-kt1yp8ed8h
@user-kt1yp8ed8h 2 жыл бұрын
質問です! サーフェスプロ7などのタブレットでもUnityは使えますか?2Dのゲームを作ってみたくて…。 やはりPCじゃないと無理ですかね?
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
iPadやAndoridのタブレットでは作れないのですが、例外的にSurface Pro 7は中身がノートPCなので作れます!👍
@user-kt1yp8ed8h
@user-kt1yp8ed8h 2 жыл бұрын
教えて頂き、ありがとうございました!
@MT-mc8yl
@MT-mc8yl 2 жыл бұрын
これってダンガンロンパも似たようなことしてませんでした?
@user-kv8yz6we7c
@user-kv8yz6we7c Жыл бұрын
すみません、質問させてください。 こちらの動画を参考に作成してみたのですがスプライトを反転させて表示するためにFlipXをONにすると板ポリ自体が反転してしまい、キャラクターの表示が消えてしまいました。 どのように対処すればキャラクターが表示されるでしょうか?
@hirohasu
@hirohasu Жыл бұрын
こちらが参考になると思います👌 [Unity] マテリアルとシェーダーについて/裏面も表示する tutorials.shade3d.jp/post/1865
@nyangoro1115
@nyangoro1115 2 жыл бұрын
これはいつにも増して神動画!ありがとう!(*゚Д゚*)
@TsucaPon40
@TsucaPon40 2 жыл бұрын
神々のトライフォース2、夢をみる島のSwitch版もこの仕組みを使っています。 これは上から見下ろすトップビューを三次元にしたような物ですからね。
@making5349
@making5349 2 жыл бұрын
光の粒はどのように作っていますか? それの紹介動画とかありますでしょうか?
@tigerblack8400
@tigerblack8400 2 жыл бұрын
すべて同じアセットで試してみたけど、なかなかうまく行かない、、、素人の自分が真似しても画面がぼやっとしてしまいます。 有料でもいいのでもう少し詳しい内部の数値を知りたいです。
@bluzenkk
@bluzenkk Жыл бұрын
i wish ... there is an english translation....QAQ
@rashidfarhan6223
@rashidfarhan6223 Жыл бұрын
sem
@user-js2wl6tp6m
@user-js2wl6tp6m 2 жыл бұрын
ペーパーマリオみたい
@satoshinakamoto3104
@satoshinakamoto3104 2 жыл бұрын
HD-2Dという表現を避けるために4K-2Dという表現を使う人出てきそう
@user-ti8fb2sm7n
@user-ti8fb2sm7n 2 жыл бұрын
作ったゲームをiPhoneでプレイできるようにするにはどうすれば良いですか?
@kojiito3347
@kojiito3347 2 жыл бұрын
仕組みは簡単だけど画作りにセンスが問われるのか。
@ryoichinglish
@ryoichinglish 2 жыл бұрын
基本的なことで申し訳ありません。これはUnity 2Dで作成するのですか?Unity 3Dで作成するのですか? それともHDRPなのでしょうか?前提条件を教えていただけると幸いです
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
Unity3Dで作ります!👍
@kodama9579
@kodama9579 2 жыл бұрын
HD-2Dの手法は特許が取られてない。 ありがてぇ…ありがてぇ… あとはコロプラみたいな馬鹿が現れなければいいのだけれど…
@your-name.
@your-name. 2 жыл бұрын
ドラクエ3のリメイクはミリオンヒットいくと確信してる
@user-my8gm4ei1g
@user-my8gm4ei1g 2 жыл бұрын
これはSpineを使ってらしゃるのでしょうか?
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
使ってませんー!😅
@h2osora315
@h2osora315 10 ай бұрын
ドット絵よりクッキリした画像の方が好き
@sega2078
@sega2078 2 жыл бұрын
ネオ2.5D・・・🦆SEGAのロープレ案件
@user-qf6km1zn5x
@user-qf6km1zn5x 2 жыл бұрын
古風ペーパーマリオってイメージかな
@yuutotsuda8715
@yuutotsuda8715 2 жыл бұрын
ペーパーマリオと同じ感じだったんやな
@mhamune4225
@mhamune4225 2 жыл бұрын
アンチエイリアスってなんだっけってなって動画と思考がとまってもうた・・・ やっぱ専門用語ついていけなくて辛すぎるぅ・・・
@HRK-sd4ih
@HRK-sd4ih 2 жыл бұрын
arigato
@syouru
@syouru 2 жыл бұрын
スクエニこの手法の特許とってないの…? なぜ…!!
@_takeas411
@_takeas411 2 жыл бұрын
すいません、全然関係ないのですがwhile(ループ文)の解説動画出してほしいです
@TheTsdfsunco
@TheTsdfsunco 2 жыл бұрын
なんでもっと早くこれを思いついてくれなかったんだろな。 ハードの移り変わりの時代にフル3Dこそが次世代JRPGの目指すべき道だという思想があったけど その思想のせいで多くのJRPGナンバリングタイトルは潰れていった。
@zionpark0803
@zionpark0803 2 жыл бұрын
個人的にBW2以降のポケモンはこの道に進んでほしかった...
@siopan2309
@siopan2309 2 жыл бұрын
フル3Dに移行していったのは、別にグラフィックだけが要因ではないですからね。 ゲームの主流がリアルタイムバトルに移ったように、この表現が昔からあったとしても結果は変わらなかったと思います。
@TheTsdfsunco
@TheTsdfsunco 2 жыл бұрын
@@siopan2309 そうかもしれない。ただのセンチメンタリズムかも。
@annieannie4896
@annieannie4896 2 жыл бұрын
これ誰が参考にしてるの? ゲーム業界の人??
@user-qs1zx1uo3o
@user-qs1zx1uo3o 2 жыл бұрын
2D-HDはきれいだけどドット調のゲームはプレイしてもらえないんだよなぁ
@koenobuta2563
@koenobuta2563 2 жыл бұрын
正直、HD-2Dのゲームをフルプライスで買う気には全然ならん
@adhd3147
@adhd3147 2 жыл бұрын
ロープレはこれでよかった
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