7:28 - std::endl не сброс буфера обмена. Это просто перенос строки
@wqst37 ай бұрын
разве не то и другое одновременно
@artrone93777 ай бұрын
@@wqst3 если рассматривать команду с употреблением слова «буфер», то да. Она очищает буфер, но не обмена, а вывода. Затем происходит перенос на новую строку
@hwis47747 ай бұрын
обертка над flush() и
@1joker2viktor3dude96 ай бұрын
кстати чтоб написать hello world это совсем не обязательно
@luckerstandoff25005 ай бұрын
Кстати зачем всегда писать стд :: не легче юзинг нэйм спэйс?
@luckynamster6 ай бұрын
>" я решил запустить hello world на 10 самых трудных яп" >scratch и python
@BoBiK1846 ай бұрын
Там только ассемблер можно назвать сложным
@Кодовод6 ай бұрын
Спасибо за то что закидываешь меня помидорами. В следующий раз буду более точен в формулировании концепта видео
@trenuss5 ай бұрын
@@BoBiK184 Сразу видно человека, который в языки недавно вкатился хотя мб ты рофлишь...
@TheWorld-hs1hf5 ай бұрын
Ну python по факту может вызывать на некоторых этапах проблемы из-за своего высокого уровня абстракции у людей, которые привыкли к асемблеру и c
@kot_v_galstuke5 ай бұрын
@@BoBiK184А как же С++? любой питонец прочитав хеллоу ворлд на C++ скажет что это что то тимлидское.
@_denis00147 ай бұрын
Помню как препод нам на лекции рассказала про "Hello world!" на языке Brainfuck. Вынос мозга произошёл успешно!
@Atomniy_Kot6 ай бұрын
Хахахаха Brainfuck
@alexCoder236 ай бұрын
Во во
@Gribochek2235 ай бұрын
Говорящее название
@Noname-ee8gh7 ай бұрын
5:56 это не "...принтИН", это "...принтЛН". Где ln обозначает line это ай или же и ----> i а это л ----> l
@user-your_aduser7 ай бұрын
В колледже моя соседка по комнате попросила написать за неё игру как курсовой проект, проект написан, отчёт она подготовила сама. Защита курсача...она завалила потому что пока объясняла преподу за что какая переменная отвечает она неоднократно переменную lwn прочитала как 1wn. Всё это время препод молчал и только в самом конце попросил её рассказать о правилах наименования переменных в c++
@Noname-ee8gh7 ай бұрын
@@user-your_aduser 😂😂 И что стало с ней? Её отчислили?
@user-your_aduser7 ай бұрын
@@Noname-ee8gh Нет, в конечном итоге, она успешно окончила колледж. А курсач я ей за пол часа немного переделала, в частности, дала переменным более понятные имена и она через неделю тому же преподу, тот же проект сдала. Первые два курса были ОЧЕНЬ мягкими.
@JordanoBrunoNola6 ай бұрын
Всё верно! Просто print печатает текст в консоли без перевода курсора на новую строку, то есть следующий вывод текста в консоль будет сразу же за предыдущим текстом, в той же строке. А println после вывода текста в консоль переведёт курсор на новую строку и следующий текст будет выведен с новой строки. А вот путают латинскую L в нижнем регистре, то есть "l" и латинскую i в верхнем регистре, то есть "I", а также с единицей, то есть "1".
@Return98086 ай бұрын
чота умные слова если я чайник?
@wqst37 ай бұрын
cout в c++ читается как сиаут
@viper_00976 ай бұрын
Нет, сткаунт, переучивайся
@Logicatube6 ай бұрын
А похуй, буду говорить console out, мне похуй. И вообще for()fputs(); лучше всего
@a.merlow5 ай бұрын
console input 😊
@йцукен59595 ай бұрын
каут вообще-то
@qousevolen88995 ай бұрын
@@йцукен5959 консоле аут
@АлександрУшаков-е8и6 ай бұрын
Это конечно все круто но как насчет программировать напрямую передавая электрические импульсы к процессору ? Без всяких посредников даже в виде клавиатуры
@МанасТарғын6 ай бұрын
Можно еще без материнки сразу в процессор ебашить
@Руслан-т4е9ъ6 ай бұрын
Самому транзисторы переключать@@МанасТарғын
@Vkusniy_pelmen6 ай бұрын
@@МанасТарғын да нафиг процессор, проще сразу в нейроны мозга
@ScoptyGames4 ай бұрын
Когда я увидел что Scratch это язык программирования, да еще и входит в топ 10 по сложности, я трижды перевернулся на стуле и проломил пол под собой
@kernelitt6 ай бұрын
Ассемблер по сути самый простой язык ведь большинство команд это взаимодействие с двумя переменными и перескоки с одной функции на другую. Проблема не в языке. Проблема в тебе. Я пользовался им и понимаю как он работает.
@VideoKompany6 ай бұрын
Самый простой в плане логики, но в плане разработки - это ад.
@Logicatube6 ай бұрын
Взял значение в регистр, вычислил, сохранил в память. Это весь ассемблер
@ВТ-212ГирькоС.Э6 ай бұрын
Ага, да.. Удачи не запутаться в собственных действиях, что-где вызывать. А еще чтобы регистры не перетерлись. А еще удачи перенести float значение после мат. сопроцессора в регистр, патаму чта целочисленные только принимает. Теперь скажи, уверен, что он легкий?
@Logicatube6 ай бұрын
@@ВТ-212ГирькоС.Э если ты не понимаешь, это не значит что он сложный
@ВТ-212ГирькоС.Э6 ай бұрын
@@Logicatube и где же я пишу, что не понимаю? Это базовый геморрой асм, знаток
@pupiksoon5 ай бұрын
Ты чё? Скретч должен быть на первом месте
@pupiksoon4 ай бұрын
@@Илья3000-ж6н блин, я реально задаюсь вопросом. Ну как тут не понять, что это очевиднейшая шутка. Естественно скретч самый лёгкий, ну надо юмор хоть понимать.
@Marviarb5 күн бұрын
Ага, я час сидел и был валенком.
@sozligd74317 ай бұрын
А где Malboge и Brainfuck?
@wfe6847 ай бұрын
Есть в другом видео на этом канале
@Bloodblade_14886 ай бұрын
Стоп, ты сказал Brainfuck, или это рофл?
@sozligd74316 ай бұрын
@@Bloodblade_1488 Хаха, нет
@sozligd74316 ай бұрын
@@wfe684 Спс
@VideoKompany6 ай бұрын
Это не коммерчиские ЯП. Они сделаны чисто поржать. Scratch правда тоже не коммерческий, но по моему это всë же просто конструктор, а не язык.
@KtooooYaaa13377 ай бұрын
Так вот почему ассемблер стал нарицательным
@Daddy_4357 ай бұрын
Надо было ещё брэинфак вставить как финал
@wfe6847 ай бұрын
Есть в другом видео на этом канале
@ORESHEK5 ай бұрын
Malbolge
@leginton6 ай бұрын
по моему на 9 месте должна быть залупа под кодовым названием «micro:bit»
@Lucienoprezo5 ай бұрын
Так микробит это микрокомпьютер, а язык на нем питон или js
@носок15 ай бұрын
7:27 endl не сбрасывает буфер обмена, а выводит перевод строки. также вместо этого можно в саму строку в конце добавить
@likv80844 ай бұрын
Сбрасывает
@носок14 ай бұрын
@@likv8084 тебя со скалы?
@ixs92756 ай бұрын
Ну вам же тоже интересно стало на чем написали эти все программы для написания кода или программирования.
@Unkn0wnC0d35 ай бұрын
3:08 PhP также нужен для настройки серверной части, т.е. для работы с базами данных и т.д.
@VimePlay5 ай бұрын
Спасите меня от ассемблера я не могу выключить видео поскольку на ассемблере я поставил на паузу и упал в обморок от этой жести! Только встаю, вижу код опять в обморок 😂😂😂😂😂
@femboy_advance5 ай бұрын
Если разобраться в устройстве ЭВМ, то тут всё просто
@RICX_OFFICIXL_Channel6 ай бұрын
в C++ можно сделать код более простым; #include using namespace std; int main() { cout
@Kto-to-14 ай бұрын
И без ретёрна если правильно настроить компилятор. А как сделать в с# код проще? Меня смущает создание точки входа
@color-of-emotions2 ай бұрын
@@Kto-to-1если не ошибаюсть, то в C# можно скрипты писать. То есть, компилятор может и такой код принять System.Console.WriteLine("Hello world!"); Без точки входа и без класса (просто одна строчка).
@HARDmit_SaTaNa6 ай бұрын
Так же двоичный код тихонько покуривает в сторонке... (Ассемблер самый первый язык программирования до этого все программы печатались благодаря 1 и 0) Изменино: (ассемблер был сделан как раз из 1 и о т.е. из двойного кода!)
@ruselargentum29365 ай бұрын
Потом на ассемблере были созданы С и С++, на них были созданы Python и Java, на одном из которых был создан JavaScript, и понеслась… Так то в глубине, каждый язык в конце-концов создан из 1 и 0.
@йцукен59595 ай бұрын
@@ruselargentum2936js это вообще отдельная вещь, это виртуальная машина на своей архитектуре которая и компилирует и запускает код
@jonhleylandkirby80817 ай бұрын
я пишу на ассемблере. ассемблер нужен для низкоуровневого программирования и взаимодействияи с данными, секторами, и прочей хуйней физических дисков, поэтому он хорош для вирусов, но не для игр, сайтов и.т.д и.т.п
@r0nn1yy5 ай бұрын
Вирусы создаешь?
@jonhleylandkirby80815 ай бұрын
@@r0nn1yy ну да аче
@r0nn1yy5 ай бұрын
@@jonhleylandkirby8081 ниче
@aerisee5 ай бұрын
Мне говорил один человек движки на нем разрабатывает, это возможно? Мне кажется слишком много кода будет
@jonhleylandkirby80815 ай бұрын
@@aerisee пишешь движок на ассемблере - признак всеми известного синдрома на д
@jump649kotzen7 ай бұрын
разве для c# не нужна только 1 строка?
@Noname-ee8gh7 ай бұрын
нет
@nikkyfalcon7 ай бұрын
@@Noname-ee8gh, с C# 9 были добавлены top-level statements, позволяющие написать простейшие утилиты или просто точки входа без кучи boilerplate-кода. И с их помощью написать Hello world можно буквально одной строчкой кода: Console.WriteLine("Hello world") и не более. UPD: Дублирование сообщения было вызвано багом KZbin, дубликаты были удалены.
@maxim105937 ай бұрын
Там по разному можно, просто одна строка это синтаксический сахар
@NeoLegendary-kv7re7 ай бұрын
Нет, как минимум должно быть "using что-то" дает возможность ссылаться на классы ну тд. Далее должно быть "public class EnterTheCode : MonoBehaviour" создает класс (в python я так думаю создаются автоматически), в видео 3 строка "public static void Main(string[] args)" реально хз что это, для вывода сообщения в консоль я ее не использовал, скорее всего автор в GPT вопрос задал и он ему такой гавнокод дал, 4 строка это сам код для вывода сообщения в консоль.
@NeoLegendary-kv7re7 ай бұрын
Когда пишешь код в Visual Studio обрати внимание что using и public class прописаны уже по умолчанию (ну и вместе privat void start, privat void update)
@andro-igrok4 ай бұрын
7:19 std::cout необязательно, можно после include написать using namespace std и тогда можно использовать не std::cout а cout
@DenisTrebushnikov3 ай бұрын
юзать неймспейс стд - это дурной тон, который, к тому же может приводить к неочевидным ошибкам.
@color-of-emotions2 ай бұрын
@@DenisTrebushnikovпрограмма то про Hello world, какие тут могут быть ошибки? Или думаешь он серьезно будет на плюсах кодить?
@reXeXer17 ай бұрын
7:22 зачем в 4 строчке 2 точки с запяиой? Я знаю базу C++, и я пробовал писать вывод в консоль и у меня прекрасно работало с 1 точка с запятой
@Кодовод7 ай бұрын
там можно хоть 10 их поставить результат не измениться
@quirenceh4ndeir1565 ай бұрын
@@Кодоводты еще и сказал что endl это очистка буфера, хотя это просто ' '
@aerisee5 ай бұрын
@@quirenceh4ndeir156это очистка, буфера потока, тоесть вызывает метод flush()
@color-of-emotions2 ай бұрын
@@quirenceh4ndeir156ну не совсем, на самом деле endl ещё и буфер сбрасывает, ну а так это вся разница
@fznfeliz7 ай бұрын
грифпатч рофлит над первым языком
@ДинаБережная-р3у6 ай бұрын
Когда ты показал до, это на самом деле была ре (D).
@dominus_o9a5 ай бұрын
вообще-то на латыне привет это Salve и Salvete
@MikartGD5 ай бұрын
Диез не повышает тональность, диез повышает звук на 1 полутон
@desert33397 ай бұрын
Ещё есть язык "В крест крест", непомню где и как, но вроде он доступен на github.
@KING_x_so25 ай бұрын
На самом деле, обычно в си шарп надо написать одну строку. Там обычно первые три строчки автоматом пишутся а потом только вызвать класс Console ну и дальше там мне лень писать
@tokich_7 ай бұрын
На плюсах по идеи можно также printf использовать как на си
@soodhell82817 ай бұрын
Да
@pafusiello42867 ай бұрын
О, нас ассемблером немножко мучали, помню)
@wfe6847 ай бұрын
Грамматическая ошибка в названии, но видос крутой. P.S. Когда в видео про сложные языки увидел scratch, офигел, не поняв прикола
@dedbalo19924 ай бұрын
пишут в основном std::(вызов функции) чтобы не было конфликтов имен, почитай почему перенесли size_t в std::size_t
@wfe6844 ай бұрын
@@dedbalo1992 Я в курсе, сам плюсовик
@interes3d6 ай бұрын
В C# не обязательно прописывать using. Это просто для облегчения написания нужно. В реальности если у тебя такая не большая программа можно это не писать, а прописать System.Console.WriteLine("");
@bembik776 ай бұрын
4:51 Не та нота. Это ре, а не до. А диез повышает не тональность, а звук на половину тона.
@CHRNBRY5 ай бұрын
Спасибо, мне тоже на этом моменте больно стало
@lord_berlina5 ай бұрын
Конец убил☠️🔫.Отвлекся на секунду, а там уже химия пошла...
@носок15 ай бұрын
5:57 не принт ин, а принт лн, то есть print line (напечатать строку)
@chaburack_7 ай бұрын
Давай "hello world" на Е2. Он часть wiremod, который в свою очередь является аддоном для Garry's mod.
@Timur-1111122 күн бұрын
Ты допустил ошибки в коде c# 1.где Namespase?(это не обязательно) 2.не нужно писать public когда создаёшь метод!
@ПокетКодИгры4 ай бұрын
На языке C# будет using System; Control("Hello world!");
@a.merlow5 ай бұрын
Плюсы не такие уж и страшные. Перед главной функцией просто укажите using namespace std;, что не требует объясненя, если вы хотя бы немного знаете английский. В таком случае вам не придется писать std:: на каждом слове.
@GMD_Platon6187 ай бұрын
4:52 - на картинке нота "ре", а не "си". У ноты "си" добавочная линейка. 6:49 - надо было упомянуть, что он создан Бьёрном Страуструпом. 7:19 - не "ст каут", а "стд сиаут".
@alumber70105 ай бұрын
Безусловно на картинке нота ре. Но С - это буквенное обозначение ноты до, поэтому по крайней мере устно он сказал правильно. А - ля Н - си В - си бемоль С - до D - ре Е - ми F - фа G - соль
@GMD_Platon6185 ай бұрын
@@alumber7010 Понял. Не знал. Спасибо
@Ashototototgun5 ай бұрын
Можете в assembler обьяснить? Чет ни в одно месте даже нет print
@femboy_advance5 ай бұрын
Почитай про устройство ЭВМ и диалект языка ассемблера "NASM" и станет понятно что здесь изображено. Просто сильно долго разъяснять
@Noname-ee8gh7 ай бұрын
7:08 зачем тебе 2 ";"?
@nerts47207 ай бұрын
это прикол С++, можно хоть 100 ";" писать в конце
@Noname-ee8gh7 ай бұрын
@@nerts4720 да, но зачем?
@nerts47207 ай бұрын
@@Noname-ee8gh не знаю, может быть недочёт в коде компилятора 🤷 могу ошибаться
@color-of-emotions2 ай бұрын
@@nerts4720всё правильно. Так обозначается конец инструкции, соответственно и ;; означает конец "пустой" инструкции, что грамматически считается верным. (Во всех языках что пропускают пробельные символы, это разрешается)
@Мастерредстоуна-ш5ц5 ай бұрын
идеальное напоминание о подписке через джава скрипт!
@nikitenakru10787 ай бұрын
Тут проклятые идут уже в самом конце
@mur4enok6 ай бұрын
2:57 мне кажется что он мог бы быть месте с питоном где то )
@Yaa-eo7rg5 ай бұрын
Также я иду изучать ассемблер и собираюсь на нем написать свой майнкрафт в котором буду делать свой компьютер в котором на ассемблере буду писать игру
@DontError-hj2zk4 ай бұрын
Ну если твоя жизнь будет ограничена всего до 2000 лет то возможно ты это и сделаешь
@Fanday-13337 ай бұрын
Щас будет мысов мыслей Кстати его имя будет Сильвинизм в честь моей вайфу (первые 6 букв) Все команды и буквы в них, нужно писать задом на перёд вместо букв будут их номер в англиском алфавите при помощи римских цифр. Вместо скобок "круглая дверь открыта или квадратная дверь открыта" и для других скобок тоже самое. Вместо знаков препинания(: ; % или +) нужно писать англискую квавишу на которой она находятся. Их нужно писать справо на лево сверху вниз например на клавише Ы есть четыре символа я её нарисую( : ; ? + ) что бы написать ? нужно ЫЫЫ(если что все это делается на англиском Ы пример и ещё это все делается на расскладке QWERTY). И ещё что бы не появлялись нормальные мысли ну вроде всё понятно даааааа. Цифры нужно писать словами. Тут может быть два варианта: вернутся и писать их как обычные буквы в моём языке или писать их нормальными англискими словами(я мог написать. Их нужно писать на казахском языке, но не думюа что можено писать на казахском да и кто за границей казазстана знает казахский). Думаю это понятный и просто язык для програмисто сатанистов. Люблб вас❤
@Ya_kv25 ай бұрын
На первом месте должен быть питон. Написал: Print("hello world") И тебе пишут: ошибка на 1571 строке
@CHRNBRY5 ай бұрын
Hello World("print")
@iksyarik6 ай бұрын
Никого не осуждаю, но как музыкант даю себе право подушнить. 4:52 где говорится, что буква C означает до - да так и сеть, но на картинке показывают ноту ре. До пишется ниже на добавочной линейке.
@tebe_ne_nado_sovsem.5 ай бұрын
А покет код?
@DarkforestAndro5 ай бұрын
1)Автор забыл слишком много других языков - ruby, rust, R, perl, vbs, matlab, lua, Q, lisp 2) Правильнее сказать, что java используется в enterprise, нежели backbend
@Command_Helper6 ай бұрын
машинный код....
@pro.game.7 ай бұрын
так в PHP можно же в 1 строку сделать, разве нет?
@Артемий-х6щ7 ай бұрын
минимум в 2
@daiske28676 ай бұрын
@@Артемий-х6щ
@senpai_san7776 ай бұрын
можно же в одну вот так: пхп-код-?
@---32116 ай бұрын
что скретч забыл в топе САМЫХ СЛОЖНЫХ языков
@KonSecret3136 ай бұрын
Нужен для контраста на фоне остальных 9-ти.
@danyabond59857 ай бұрын
у Пайтона подбешивающий синтаксис
@wfe6847 ай бұрын
Особенно после чёткого С++
@hwis47747 ай бұрын
ни о чем, если сравнивать с "безопасным" rust
@rostus_official6 ай бұрын
Питон = Луа + Куча_полезных_фишек
@neckpuck13696 ай бұрын
А ну-ка, приведите пример поддерживающего синтаксиса.
@rostus_official6 ай бұрын
@@neckpuck1369 Нельзя написать код Hello, World в две строки (На C++ можно)
@Geometry6996 ай бұрын
Забыли про робототехнику :( Lego spike prime
@mishabezukh9097Ай бұрын
Я один ищу в коменнтах того умника который будет считать что HTML язык программирования?
@эвакуатор0376 ай бұрын
5:57 По моему это не in, а ln
@matveylevankov8 күн бұрын
7:34 а мне наоборот ассемблер нравится)
@PeopleRepublicOfChina-china6 ай бұрын
Scratch легенда, каждый его испоользывал
@MikhaKey6 ай бұрын
больше не шути
@PeopleRepublicOfChina-china6 ай бұрын
@@MikhaKey а я и не шучу
@Введите-псевдоним5 ай бұрын
смешная шутка
@drag7845 ай бұрын
Я не знал, что с++ а ue и юнити так различаются
@PlatonAltei5 ай бұрын
Ого, прикольно
@moltenfroz80566 ай бұрын
а как же двоичный язык программирования(машинный код)
@G3R0D0T_G3R1CH5 ай бұрын
Когда я пересел с питона на с# и мне для того что бы написать хеллоу ворлд понадобилось 5 строчек я мягко говоря ахуел
@femboy_advance5 ай бұрын
Я вообще с Visual Basic начинал. Я уже даже и не помню как он выглядит
@HProgram016 ай бұрын
как я понял по мнению автора Roblox Lua легче Scratch? или где он?
@femboy_advance5 ай бұрын
Насчёт Scratch не знаю, но Lua проще Python
@r1vera477Ай бұрын
4:51 C = до, а на экране нота ре)
@hydrogen_labs6 ай бұрын
Самый страшный это Assembler? Я бы поспорил, он изичный - только подучить надо
@FizzyFazFilms7 ай бұрын
5:33 не сам микросистемс, а сан майкросистемс
@semys51966 ай бұрын
8:03 а по чему в браузере ?
@Didarushka5 ай бұрын
7:48 в этом моменте я засмеялся
@unfr6 ай бұрын
Sun Microsystems если не ошибаюсь у джавы
@Kubasov-chip5 ай бұрын
По моему мнению самый легкий язык это Бейсик. Hello world там выглядит так: ? “Hello world”
@Praiman1236 ай бұрын
Где язык lua?
@BlackCat-yz3ocАй бұрын
Ассемблер не для всех прграммистов ужасный. Довольно сносный язык для старых вычислительной техники.
@Lunark56 ай бұрын
Ощущение, будто текст для видео писала ии
@chupuk6 ай бұрын
не смотрите это видео если не хотите задезинформироваться
@ZaNdAnIo6 ай бұрын
На c++ есть другие варианты больше для новичков чем такие типа сиаут
@Ezhiqkqkqkqq5 ай бұрын
Если ты не знаешь скретч - то я тебе сочуствую
@dectector6 ай бұрын
Ну воб, воб, вообще-то, читается не врайтлайн, а райтлайн ☝️🤓
@Koneko_Lovery7 ай бұрын
Php разве не язык разметки, а не программирования?
@алалам7 ай бұрын
это html разметка, Php бэкэнд язык программирвоания
@daiske28676 ай бұрын
@@алалам *мощный шаблонизатор html, который почему-то стал языком малонагруженных компонент приложений, необходимость существования которого при наличии Go-Lisp-любого другого языка позволяющего писать быстро, мягко говоря ставит в замешательство
@Quadrat_Ik6 ай бұрын
Php это язык) (увы?)
@T_Y_M_U_R6 ай бұрын
а как же brainfuck и fortran
@alexCoder236 ай бұрын
Про brainfack забыл(
@pro.game.7 ай бұрын
а почему C на 3 месте? он же легкий легче Java
@pafusiello42867 ай бұрын
Хз, как по мне С сложнее из-за своих операций с адресами (* и &)
@_Orange13376 ай бұрын
Хахахах, си сложнее будет явно, там нет кучи как таковой также полностью ручное управление памятью, также нету там и сборщика мусора. Также там очень мало встроенных библиотек и большинство логики рутинных задач тв реализуешь сам, например ту же работу с файлами и строками.
@pro.game.6 ай бұрын
@@_Orange1337 мне кажется что C полегче чем JAVA ведь JAVA это полный ООП ЯП а C нет + синтаксис полегче
@daiske28676 ай бұрын
@@_Orange1337 в момент выхода может и был без наличия этих самых библиотек, сейчас, буквально все библиотеки, что компилируются в нативку, а не байт код, интегрируемы в си. И да, фактически он проще, потому что вся его сложность лежит в плоскости вне языка. Арифметика указателей не страшнее чем ее рисуют.
@daiske28676 ай бұрын
@@pro.game. ООП не усложняет язык, ООП упрощает его, тем, что мысль из разряда абстрактного мира 101 переносит в мир живых объектов, сложность исключительно надуманная и скорее связана с иной формой мысли, на код это в худшем случае повлияет так, что на ООП языке будет написан просто бойлерплейтный код типичного структурного языка, если громоздкость эквивалент сложности, тогда принимаю.
@skatler57417 ай бұрын
Денис Риччи . Омагад
@neironka14886 ай бұрын
Я как человек который изучает питон официально заявляю что все что после после джава скрипт по сравнению с питоном это сплошные костыли
@Asura_hart6 ай бұрын
Джаваскрипт пишеться слитно
@klarulor7 ай бұрын
C# где namespace{}?
@VideoKompany6 ай бұрын
Он не всегда нужен.
@rysin19074 ай бұрын
А почему Рапиры нет в списке?)))
@skywas17513 күн бұрын
где luau
@Максим-з4в8ъ6 ай бұрын
4:57 сказали "до", а показали "ре"
@local80804 ай бұрын
все эти языки кроме 3 поледних очень легкие!!!
@oxygen887x5 ай бұрын
5:30 SuN microsystems
@anonsd55215 ай бұрын
Нет изотерических языков, можно скипать
@effectivnui7 ай бұрын
до последнего надеялся на с++
@Кодовод7 ай бұрын
он на 2 месте
@effectivnui7 ай бұрын
@@Кодоводда? Они что, настолько похожи что они пишутся в точь в точь одинаково?
@norskiy97657 ай бұрын
@@Кодоводпочему? С++ тяжелее ассемблера, сам ассемблер не сложный, в вот ЕГО ОКРУЖЕНИЕ очень сложно. А вот С++ САМ сложный
@КупиОтдайМрнн7 ай бұрын
@@norskiy9765с++ не сложный, а душный, просто будучи прокаченным программистом ты и так должен понимать как работает память. Даже в питоне
@norskiy97657 ай бұрын
@@КупиОтдайМрнн в этом его и сложность. Он душный, из-за этого ты должен много понимать и знать
@MineZek7 ай бұрын
А как же машинный код
@femboy_advance5 ай бұрын
Это уже более низкий уровень абстракции, чем ассемблер. Он будет уже схож с эзотерическими языками, поэтому его можно сюда не вписывать
@Franchise_vi7 ай бұрын
Где раст
@just_salat7 ай бұрын
Я здесь не увидел ни одного сложного языка, не считая assembler.
@Кодовод7 ай бұрын
ну я бы не ставил скреч и с++ в один ряд
@just_salat7 ай бұрын
@@Кодовод ну я и не ставлю. Просто своим названием ты их и поставил в один ряд, назвав самыми сложными, я думал что узнаю что-нибудь новое, а по факту знал всё, что будет в видео. Видя название я не догадывался, что единственными самыми сложными языками из списка окажутся C++ и Assembler.
@just_salat7 ай бұрын
@@Кодовод тогда уж надо название видео менять на: " Hello World На 10 разных ЯП"
@Кодовод7 ай бұрын
@@just_salat в следующий раз сделаю более понятным
@daiske28676 ай бұрын
ассемблер не сложный, те, кто говорят, что он сложный на нем просто ни разу не писали, каждая его команда в себе делает ровно 1 действие(с небольшим но), сложность могут лежать лишь в плоскости с ассемблером на прямую не связанные, ну например, что такое флаг переноса и в целом как работает ПК. Говорить, что асм сложный все равно, что сказать, что алгоритм перехода через дорогу(Посмотри налево, посмотри направо, если увидел машину, подожди, перейди на шаг1, иначе перейди через дорогу) сложный.
@ufogjfjd6 ай бұрын
ты что гений? endl в c++ это перенос строки
@АртемАндреевич-с2б6 ай бұрын
И при этом сбрасывается буфер. Если сделать так cout
@Serial_designation_N_heh6 ай бұрын
Зделай САМЫЕ медленый языки (Як що это возможно просто я не такой уж програмист)