Давно не видел этой игры. Залип на час. Герои рулят!
@shmelevskiy8 ай бұрын
Обожаю такой формат прохождения, без туева хучи читанины🤩
@LtVadim8 ай бұрын
7:30 Майкер проходил этот бой через продувку пегасов вражескими же драконами через подстановку единичек джинов. Причем нужна одна базова джиниха чтобы по скорости вклиниться между драконами и вторыми пегасами. Выходило намного красивее, чем банальный расстрел.
@Anton-se4ny8 ай бұрын
Было бы круто показывать что в квестовых хижинах провидца находится и почему они скипаются.
@Konobas20138 ай бұрын
Жалко, то что мало прохождение таких карт на ютубе. Прохождение клас
@mementocaritate74723 күн бұрын
Големов магией бить не вариант, нужны войска. Я такой - ой, ну и зачем я их магией пробивал))) Магией и бафая 1 змейку. Я даже не думал двигаться дальше за троллями, так как хотел успеть как можно больше прежде, чем выбежит сизый герой по мою душу.
@Id.katrich8 ай бұрын
Спасибо за прохождение!
@КонстантинМагин-э9в8 ай бұрын
Привет Оби. Скажи, ты когда первый раз проходил читал весь сюжет? И если да, то понравился?
@obiwan6748 ай бұрын
Да, читал, в целом, он мне понравился больше, чем сюжет второй версии, как по мне, глобальные изменения, внесенные автором, вроде того, что Могрейн изначально не знает Аэлвинн и впервые встречает ее в землях Торольда, пошли ему на пользу. Но есть все же момент, что в этой версии сюжетом не получается так хорошо проникнуться, как во втором Парагоне, поскольку проходишь карту гораздо дольше, следовательно и сюжет читаешь реже.
@alexanderstelmakh89068 ай бұрын
Да 100% согласен, зачем сюжет если пятьсот сэйв/лоадов? Теряется плавность и погружение. Столько лет ждать и такая китайщина на выходе ….
@scarsofreality8 ай бұрын
Бой с Фордрагоном можно существенно упростить, если выманить его из замка. Могрейном открыть синий столбик и отбежать обратно за лужу. Иногда Фордрагона переклинивает и он выбегает из города, останавливаясь неподалеку от фонтана молодости. Правда происходит это совершенно рандомно и он выбегает далеко не всегда, но можно поэкспериментировать с размером войска у Могрейна и найти вариант, при котором он стригерится на выход. Если же его удалось выманить, то дальше Могрейн заходит в пустой город и на обороне замка, да еще с воскрешением, прибить Фордрагона не составляет никакого труда.
@obiwan6748 ай бұрын
Забавно, не знал о таком)
@scarsofreality8 ай бұрын
@@obiwan674 kzbin.info/www/bejne/jp2opJJ-eLJ0qbM Я и сам не знал. Просто когда, как и многие другие игроки столкнулся с проблемой, что он в нужный момент не нападает, решил проверить что будет, если открыть синий столбик и отойти. И он вдруг выбежал из города. Правда, при попытке это повторить в прохождении он снова наотрез отказался выходить. Я так понимаю, это происходит как-то рандомно и мне пришлось довольно долго переигрывать, переставляя Могрейну армию и артефакты в разных комбинациях, пока получилось снова вытащить его из замка. А так-то там можно ещё много где отсебятины накрутить. )
@lesgrossman21856 ай бұрын
Насчёт пробития гарнизона 200 драконов + 800 пегасов без призыва елемов. 66 коней под Хаасом с бешенством и благом убивает 45 драконов. Теоретически надо 2 бешенства и две морали от джинов, чтобы убить 180 штук, а всех остальных расстрелять. Но это лютый рандом, лишенный смысла
@Hero-bc7dx8 ай бұрын
Меньше недели - и новый видос. Ооо даа🤤
@Денис358 ай бұрын
Привет. В прошлой части ты сказал, что эльф у лебединого пруда (у Вандроя)-квестовый. Т.е что бы до него дойти, нужно пробить пегаса, а что бы добраться до пегаса, нужно завалить Кленси. Т.к пройти к пегасу нужно захватить город. Получается, хошь/не хошь, а Кленси валить нужно
@dmitriytimofeev59807 ай бұрын
Покер зло. Используй слово возможность.
@adrenalinea9536 ай бұрын
Прекрасная работа. Единственный недостаток, слишком быстрое закрытие диалогов - не успеваю поставить на паузу и приходится перематывать и смотреть пару лишних сек повторно - немного раздражает. Но всё равно спасибо за труд!
@mattx69157 ай бұрын
Игра на тонкого просто. Гарнизон - 50 + загрузок, из которых каст бешенства 8 раз и 6 раз пегасы даже не подошли на стрелу, а 2 раза дракон убивает верхнего джина и идет убивать нижнего + монахов.
@mattx69157 ай бұрын
Только написал - с 60+ загрузки данная стратегия сработала. Но это капец!
@obiwan6747 ай бұрын
Мне кажется, вы что-то сделали не так), как вариант, джиннов можно побольше сделать, чтобы дракон точно летел вниз.
@Kirsant18 ай бұрын
Можете пояснить зачем Могрейну балистика? Он будет массово осаждать и ему нужен первый ход до стрелков в башнях?
@obiwan6748 ай бұрын
Чтобы катапультой можно было скипать ходы, и она не ломала стены, это провоцирует компа на вылет, а в некоторых боях нужно, чтобы он сидел в замке.