Game version: Heroes III Complete Map: A Wizard's Tale Battle No.: 3
Пікірлер: 38
@Hopkroft3 жыл бұрын
Богдан, спасибо! радуешь новыми видосами с хорошей тактикой. Рандом это понятно, но твоя стратегия очень интересная.
@no_mifam3 жыл бұрын
на моем канале бои без везения =) против людей в общем =) поэтому жду Вас
@St-vu4zv3 жыл бұрын
Звук бы по лучше и звук игры меньше . А так бой класный
@no_mifam3 жыл бұрын
на моем канале бои без везения =) против людей в общем =) поэтому жду Вас
@TheCursedCrusader3 жыл бұрын
Привет,Богдан!Как всегда на высоте!
@no_mifam3 жыл бұрын
на моем канале бои без везения =) против людей в общем =) поэтому жду Вас
@thszabi3 жыл бұрын
Titans for the win! 💪 Nice video! 🙂 By the way, you didn't have Resurrection? You could have resurrected those 5 Archangels at the end, when the Champions were still blind, right?
@senctor31313 жыл бұрын
król heroes!
@ordworld24143 жыл бұрын
Берсерк рулит) Очень часто помогает. Я делаю свою кампанию, которую я начал делать 2-3 года назад. И в одном из сценариев я добавил главному врагу артефакт "Брелок бесстрастия", чтобы нельзя было использовать берсерк.
@no_mifam3 жыл бұрын
на моем канале бои без везения =) против людей в общем =) поэтому жду Вас
@LegoIdeas13 жыл бұрын
Привет, Богдан, круто получилось!
@4lexei3 жыл бұрын
0:33 в книге магии нет воскрешения
@LegoIdeas13 жыл бұрын
@@4lexei Опа, извини, не заметил)
@no_mifam3 жыл бұрын
на моем канале бои без везения =) против людей в общем =) поэтому жду Вас
@kselnaga73033 жыл бұрын
если есть быстрый способ, значит есть и медленный способ)
@yougotcaged13 жыл бұрын
Топ!
@no_mifam3 жыл бұрын
на моем канале бои без везения =) против людей в общем =) поэтому жду Вас
@venzenatti90383 жыл бұрын
Не сказал бы, что твоя армия слабее, чем у соперника, если честно, титанов и архангелов хватило бы с головой, даже без учёта магии, всё же урон у такого количества титанов достаточно велик, чтобы быстро избавиться от архангелов и стрелков врага, что делает дальнейшую битву крайне простой. Берсерк сделал и так несложный бой абсолютно никаким
@BohdanS153 жыл бұрын
Здесь задача не только выиграть, но выиграть без потерь или с минимальными потерями. Это не финальная битва.
@venzenatti90383 жыл бұрын
@@BohdanS15 даже в таком случае берсерк не был необходимостью, ослепление на архангелов врага в начале битвы минимизировало бы потери, ведь твоих архангелов и титанов это сохраняет, и этих двух стеков хватает для лёгкого убийства как стрелков врага, так и кавалеристов, последние наиболее опасны. После убийства остальной армии, твои архангелы спокойно наносят безответную тычку по ослеплённым архам врага, а если ещё и с вейта, то это два удара подряд, и стек врага не представляет никакой угрозы. Даже метеоритный дождь не сделает большой разницы
@Soznanie20002 жыл бұрын
Согласен, тоже самое хотел написать )
@Energy45663 жыл бұрын
아직도 이 게임을 한다고? 리스펙
@user-jz1mp9uf8l3 жыл бұрын
Почему так много дизов, герои 3 этож топ игра
@4lexei3 жыл бұрын
Ещё какой топ. Игре 20 лет. Не то что какой-то там бравл старс.
@yougotcaged13 жыл бұрын
@@4lexei лол я играю в бравл и в героев
@no_mifam3 жыл бұрын
на моем канале бои без везения =) против людей в общем =) поэтому жду Вас
@MrMadnessMike3 жыл бұрын
Что это вообще? Давно катерина стала магическим героем? Слева видимое преимущество, армия плюс минус, зато перевес по магии значительный. ьерса, взрыв, благословение. В чем смысл этого ролика? И что у героя с навыками? зачем там зоркость и грамотность? Прекрати играть в это фуфло не сбалансированное и катай в нормальную HotA
@BohdanS153 жыл бұрын
HotA нормальная? Это заточенный под онлайн фанатский мод.
@MrMadnessMike3 жыл бұрын
@@BohdanS15 она в балансе в отличии от ванилы. В ваниле нет баланса, не было и не будет. Смысл играть в то, где победа достаётся триксами и багаюзерством?
@BohdanS153 жыл бұрын
@@MrMadnessMike В балансе между чем и чем? Одним человеком и другим человеком? Создатели HotA забыли, что игра в первую очередь однопользовательская и завоевала популярность своим богатым игровым миром. А превращать ее в Fortnite ради удовлетворения своих онлайн потребностей - это осквернение первоначальной идеи. Любой дисбаланс можно обыграть в авторском сценарии, если хорошо спроектировать карту. Ребаланс HotA делает непроходимым старые хорошие сценарии.
@MrMadnessMike3 жыл бұрын
@@BohdanS15 кто тебе сказал что она однопользовательская? В версии 1999 года сразу был режим сети и хотсит. Учи матчасть. Это первое. И второе. В чем баланс? Например в нормальной дипломатии, в переработки навыка Сопротивление, приросте фениксов, делета из игры сферы запрещения, играбельности навыка разведка, добавлением новых полезных артефактов и реворком старых. Продолжать? Не неси чушь, очевидно, что в хоте собрали баланс которого не было в ваниле.
@BohdanS153 жыл бұрын
@@MrMadnessMike Некоторые изменения интересны, но старые игры как раз и любят за их баги, эксптойты и нелепые особенности игровой механики. Мои видео - яркое тому подтверждение) И я не говорил, что онлайна в игре изначально не было. Я сказал, игра - это прежде всего однопользовательская режим, а онлайн - это лишь бонус. Ее создатель Джон Ван Канегем никогда не планировал превратить игру в сплошной онлайн или киберспорт, как это сделали с Dota, League of Legends и прочими. А HotA как раз на этом и делает упор, судя по последним изменениям. Во-вторых, урезать навыки Некромантия и Логистика, а также артефакты, связанны с ними - уже ни как не в духе оригинальной игры, на чем HotA акцентирует свою рекламную кампанию. Это скорее отсебятина.