„Hinter dir! Ein dreistündiger Podcast!“ - Alles über MONKEY ISLAND 2

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Stay Forever Podcast

Stay Forever Podcast

Күн бұрын

Monkey Island 2 gilt, insbesondere im Adventure-verliebten Deutschland, als eines der besten Adventures aller Zeiten. Der Titel erschien 1991, nur ein Jahr nach Monkey Island 1, erschaffen vom gleichen Team unter Führung von Ron Gilbert - und markierte dann auch direkt das Ende von Rons Zeit bei LucasArts. Für die nächsten Teile waren andere zuständig und es dauerte bis 2022, ehe Ron mit Return to Monkey Island zu „seiner“ Serie zurückkehrte.
Christian und Gunnar sprechen in diesem Podcast ausführlich über den zweiten Teil von Monkey Island, das Gameplay, die Musik und die (kurze) Entwicklungsgeschichte.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
www.stayforever.de/2023/02/mo...
Empfohlene Ergänzungslektüre: retroshirty.com/produkt/die-g...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:02:58 Das Spiel: Monkey Island 2
00:05:18 Von Monkey Island 1 zu Teil 2
00:11:59 Technologie: SCUMM-Engine
00:14:10 Handlung: Die Ausgangslage
00:16:50 Die Intro-Musik
00:19:58 Guybrush, Insel, Nacht
00:22:42 Der neue Guybrush
00:23:48 Largo LaGrande
00:26:32 Alte und neue Charaktere
00:27:48 Die erste Insel: Scabb Island
00:28:57 Wahl des Schwierigkeitsgrads
00:30:56 Ein Beispiel
00:32:19 Eine übernatürliche Welt
00:35:52 Ein Spaziergang durch Woodtick
00:37:07 Eine Stadt aus Stegen und Schiffen
00:38:18 Bei Woody, dem Schreiner
00:39:15 Bei Wally, dem Kartografen
00:40:13 In der Bar von Woodtick
00:41:57 Im Hotel
00:42:47 Die Wäscherei
00:44:23 Die Musik
00:48:17 Die Spielstruktur
00:56:22 Hat Ron Gilbert gegen seine eigenen Regeln verstoßen?
00:59:08 Das Affenrätsel
01:02:54 Eine Rätselkette: Rapp Scallions Karte
01:04:45 Die Würstchenbude auf Scabb Island
01:05:32 Auf dem Friedhof
01:06:12 In Stans Gebrauchtsarg-Handel
01:08:16 Beim Schreiner
01:09:00 Holzbein-Sabotage
01:10:04 In der Gruft
01:10:32 In der Bibliothek auf Phatt Island
01:11:19 Bei Gouverneur Phatt
01:13:02 Wieder in der Gruft
01:13:41 Bei der Voodoo-Priesterin
01:14:34 Rapp Scallions Wiederbelebung
01:17:58 Hervorragende Inszenierung
01:21:33 Guybrush und der Baum
01:22:56 Pixelhunting und haarige Rätsel
01:26:04 Der Spuckwettbewerb
01:29:25 Zwischenschnitte auf LeChuck
01:32:22 Guybrushs Persönlichkeit
01:38:03 Wiedersehen mit Elaine
01:44:14 Der Humor des Spiels
01:46:57 Slapstick-Humor
01:47:50 Guybrush steckt den Hund ein
01:48:28 Absurde Normalität
01:49:37 Dialog- und Wort-Humor
01:52:49 Grafik und Sound
01:56:32 Zwischensequenzen statt Nahaufnahmen
01:58:18 Schön animierte Unterwasser-Szene
01:59:44 Wie funktioniert iMUSE?
02:03:57 iMUSE-Beispiel: Im Sumpf
02:09:10 Woodtick in der Special Edition
02:13:24 Der Endkampf gegen LeChuck
02:15:54 "Ich bin dein Bruder!"
02:16:26 Das Ende und dessen Interpretationen
02:26:10 Unser abschließendes Urteil
02:28:51 Die Amiga-Version
Infos zum Spiel:
Thema: Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, 1991
Plattform: MS-DOS, später Amiga, Macintosh, FM Towns
Entwickler: LucasArts
Publisher: LucasArts, Softgold, US Gold
Genre: Point&Click-Adventure
Designer: Ron Gilbert, Tim Schafer, Dave Grossman, Steve Purcell, Larry Ahern
Musik: Michael Land, Clint Bajakian
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, mit einem O-Ton von Ron Gilbert
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
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Пікірлер: 81
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
Wenn das hier 🖐️ Drei ist, was ist dann ✌️?
@Blurksel
@Blurksel Жыл бұрын
Fünfe! 🙈
@ReneBerwein
@ReneBerwein Жыл бұрын
Zwacht Prat?
@JPRuehmann
@JPRuehmann Жыл бұрын
eins.
@Aboxfullofvideos
@Aboxfullofvideos Жыл бұрын
42?
@pingoocool5278
@pingoocool5278 Жыл бұрын
Ich will Pirat werden!
@MogohViol
@MogohViol Жыл бұрын
Zum Schwierigkeitsgrad: Ich hatte es damals mit ca 12 Jahren auf englisch gespielt, weil ich aus Gründen keine deutsche Version hatte. Meine Mutter hatte mir beim übersetzten geholfen und ich war sehr glücklich, dass es einen leichten schwierigkeitsgrad gab. Wenn also Christian fragt, ob das überhaut jemand auf leicht gespielt hat. Hier, ich! Und es war echt hilfreich für mein damaliges ich, dass ich es auf leicht spielen konnte.
@NO_LOVE_LOST
@NO_LOVE_LOST Жыл бұрын
ahhh, endlich MI2! ich war 5 jahre alt, als mein vater (informatiker und nerd der ersten stunde) mir das spiel von der arbeit mitgebracht hat. ich konnte damals noch nicht gut genug lesen, um den dialogen zu folgen, also mussten mein vater und mein opa mir alles vorlesen. mein opa hat mit hingabe alle figuren vertont, wie man es auch in einem kinderbuch machen würde, ich habe heute noch im ohr, wie er elaine und guybrush im intro spricht. ist bis heute eins meiner lieblingsadventures. zum thema "monkey 2 light": ich gehe mit euch mit, dass es das eigentlich nicht gebraucht hätte - aber tatsächlich war mir der "normale" modus als kind anfangs etwas zu schwer und mit dem leichten modus hatte ich dann immerhin die chance, das spiel beim ersten mal ohne zu viel frustration durchzuspielen.
@w3sp
@w3sp 11 ай бұрын
Für mich das größte Adventure Game aller Zeiten. Das war auch das erste Spiel für welches ich damals zahlreiche Piano Arrangements geschrieben hatte 🙂
@ianhawkins4979
@ianhawkins4979 Жыл бұрын
Jede Minute wert. Wie immer.
@Blurksel
@Blurksel Жыл бұрын
Hach, der Inbegriff aller großartigen Adventures.. ich weiß gar nicht, wo ich beginnen soll mit dem schwelgen. Gut, dass ihr das macht. Da reicht es, mich nochmals mit den Ohren im Bone-Song und LaGrande's Thema zu suhlen, während ich mir meinen Blauwal-Deluxe gönne. Großartig, ich freu mich auf die zwei Stunden mit euch.. der Kopf-Knochen hängt am Hüft-Knochen! Jawoll!! ;o)
@azidewurst2
@azidewurst2 Жыл бұрын
Für mich das "Empire Strikes Back" des Monkey Island-Universums. Dem fantastischen und genreprägenden Vorgänger wird eine noch fantastischere, technisch und narrativ komplexere Fortsetzung nachgereicht. Dazu ein Twist am Ende, der alles auf eine so grimmige wie verstörend subversive Ebene hinauslaufen lässt. Meisterwerk!
@zerebrat1083
@zerebrat1083 Жыл бұрын
oh man ich hab mi2 damals als 10jähriger auf meinen amiga 500 gesuchtet. 11 disketten und nur ein laufwerk...man waren das noch zeiten 😀
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever Жыл бұрын
Euer Podcast zum VC-20 war super. Könntet ihr auch einen über den Amiga und den Untergang von Commodore machen?
@boontube84
@boontube84 Жыл бұрын
Wie verrückt wir nach diesem Spiel waren . Habe selbst auf dem Amiga gespielt. Wie genial auch wieder der Kopierschutz war . Diesmal Rezepte. Eine der schönsten Kindheitserinnerungen. Stay Forever ❤️
@k.b.7718
@k.b.7718 Жыл бұрын
12 Disketten, ich hatte es auch auf dem Amiga. Hach, das waren Zeiten!
@oliver.n278
@oliver.n278 Жыл бұрын
@@k.b.7718 Man wusste oft nach einem Klick sofort ob die Aktion richtig war, da das Diskettenlaufwerk angefangen hat zu röhren um die Animation zu laden :D
@k.b.7718
@k.b.7718 Жыл бұрын
@@oliver.n278 ja, man war happy und genervt gleichzeitig. Ich persönlich bevorzuge zwar Teil 1+3 aber Teil 2 löst trotzdem mit die stärksten Kindheitserinnerungen aus.
@oliver.n278
@oliver.n278 Жыл бұрын
​@@k.b.7718 Ist bei mir auch so. Teil 1 nur bei einem Freund (PC) gespielt. Teil 2 hatte ich dann selbst auf dem AMIGA, Obwohl es eine Qual war, es sind wundervolle Erinnerungen. Das Spiel hat mich einen ganzen Sommer begleitet. Heute würde ich allerdings auch nur noch 1+3 spielen.
@gunsmithcat7542
@gunsmithcat7542 6 ай бұрын
Monkey Island 2 wird bei mir immer einen besonderen Platz haben. Damals, als kleiner Bub, hatte ich - bzw. meine Eltern - einen 386er und darauf gab es nur so "mini-Spiele", ohne nennenswerte Grafik. Dann kam Monkey Island 2, welches ich bei einem Verwandten gesehen hatte - in seiner ganzen 256 Farben Pracht und war ein wahrer Ohh und aaahh - Effekt. Teil 1 spielte ich erst später - und als ich dann anfing, über die in-game Beleidigungen (beim Schwertkampf) - auf dem Schulhof dann Leute zu finden, die die passenden Antworten kannten - aus sowas entstanden dann Freundschaften fürs Leben.
@flaviapunktexe6924
@flaviapunktexe6924 Жыл бұрын
Damals wurden Spiele noch mit Herz und Liebe gemacht. Die Rätsel sind einigermaßen gut, die Grafik ist toll, die Musik traumhaft! sind Ganz viel Atmosphäre wurde da geschaffen. Eines meiner liebsten Adventures. Danke für die Reise in die Vergangenheit. In Monkey Island 3 kann man doch auch einen Schwierigkeitsgrad wählen. Normal und Oberaffig🐵
@Gummelgimp
@Gummelgimp Жыл бұрын
Danke Gunnar.... ich habe die ganze zeit nur auf PRAT gehört... xD super Podcast super thema super stay forever ... ah ne halt das war ein anderes Format... alles super hier :D
@SBFSachiel
@SBFSachiel Жыл бұрын
Schöner Podcast. Leider doch am Ende weniger Piraten Metaphern als mir bei Anfang versprochen wurden. 😋
@thomasl.4081
@thomasl.4081 2 ай бұрын
Wir haben das mit dem Wind beim Spuckwettbewerb damals auch nicht verstanden. Manchmal gings, manchmal nicht. Unsere Vermutung war dann die Reihenfolge der "Vorbereitungsgeräusche", die man vor dem Spucken in unterschiedlicher Reihenfolge machen konnte... ich meine auch es waren Komplettlösungen im Umlauf, die das mit dem Wind ebenfalls nicht enthielten...
@blackthorne3004
@blackthorne3004 Жыл бұрын
Also ich habe als kleines Kind nur den leichten Modus gespielt. Da war ich wohl in der Zielgruppe. Die Herren Podcaster waren zu dem Zeitpunkt ja schon ein wenig reifer. ;-)
@tomsterino7011
@tomsterino7011 Жыл бұрын
Öffne Video Ziehe rein Podcast Drücke Daumen nach oben
@a1n1onym
@a1n1onym Жыл бұрын
Oh Mann - ich habe damals sooo lange gebraucht, um diesen blöden Affen zu bekommen. Das geht echt auf keine Piratenhaut! Und dabei wusste ich genau, was ich brauche, schließlich konnte man das in der Bibliothek nachlesen. Bloß auf die Lösung "Benutze Banane mit Metronom" bin ich erst nach Monaten gekommen. 😖
@hadezinconflict
@hadezinconflict Жыл бұрын
Ich habe meine Feierabende schon schlimmer verbracht. Danke SF Team...
@waisinet
@waisinet Жыл бұрын
Aber noch nie besser!
@matthiasgoethel9213
@matthiasgoethel9213 3 ай бұрын
Zur Ehrenrettung von Guybrush ... Du kannst Wally die Leuchtturmlinse aus der Bibliothek als Ersatzmonokel zurückbringen.
@VosseyVanJoss
@VosseyVanJoss Жыл бұрын
Das Spiel habe ich geliebt und war sehr traurig darüber, dass es nicht für meinen Atari ST erschien. Es wurde wohl mal in einer ASM (?) angekündigt, aber dann wohl doch eingestampft. Ich musste dann immer zum Sascha der Nachbarschaft, der einen 386er besaß und dort spielen. Zu zweit rätselt es sowieso besser. Danke für den Podcast zum Thema.
@rocker11281
@rocker11281 Жыл бұрын
Als Amiganer bekam ich es ja noch. Aber die Diskettenwechselei war ätzend. Ich habe es dann erst durchgespielt, als ich in meinem Amiga 1200 eine Festplatte hatte.
@screecher739
@screecher739 Жыл бұрын
allein das intro liebe sowie das Spiel :)
@zakkvanish3668
@zakkvanish3668 Жыл бұрын
Ich habe auf den Leichtmodus gewechselt nachdem dieses blöde Türrätsel nicht funktioniert hat, wie ich es mir hergeleitet habe (der Brustknochen and den Hüftkochen, etc.)😅
@SoulNetworX
@SoulNetworX Жыл бұрын
Mega Folge. Hat mich direkt dazu verleited I und II noch mal zu spielen.
@flof1ghter934
@flof1ghter934 Жыл бұрын
Monkey island 2 ist ne tolles spiel. Hab mich aber schwer getan das nochmal wieder zu spielen
@topstar6802
@topstar6802 Жыл бұрын
Leider konnte ich es mir damals nicht leisten. Ich war 12 oder so. Danach kamen dann die ersten Egoshooter, so dass ich Monkey Island 2 nie nachgeholt habe.
@zakkvanish3668
@zakkvanish3668 Жыл бұрын
Das Monkey Wrench Rätsel ist sogar noch schlimmer: Es funktioniert sprachlich nichtmal für Briten. Auf dem Kanal "Outside Xbox" sagte einer der Redakteure mal, dass das für ihn als Brite das frustrierendste Rätsel war, da das Werkzeug im britischen Englisch anders heißt.
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
In Australien heißt das auch anders. Das war aber ein bisschen zu viel Detail für die Folge, wir besprechen diese Feinheiten in einer Zusatzfolge für unsere Unterstützer auf Patreon und Steady. Hust, Reklame, hust.
@zakkvanish3668
@zakkvanish3668 Жыл бұрын
@@StayForeverDE Die Werbung hat bei mir funktioniert 😅👍
@EddyJoe36
@EddyJoe36 Жыл бұрын
@Mirayachan
@Mirayachan Жыл бұрын
Ich liebe Eure Podcasts und dieses wahr ganz besonders großartig ❤ Natürlich muss ein kleines bisschen Kritik von einem Besserwisser kommen. Bei der Demonstration des Lösungswegs habt ihr leider vergessen zu erwähnen, dass die Vodoolady (Corina) das Rezept vergessen hat wie man das Salz der Totenerweckung zubereitet. Also wieder ab in die Bibliothek nach Phatt und das richtige „Rezept“ Buch für Vodoo Hex ausgeliehen. - - Danke für den tollen Podcast 🙂
@holgerberndt9183
@holgerberndt9183 Жыл бұрын
Der Herr Lott sollte sich zurück halten vonwegen korrekter Aussprache. Ich sage nur "Kompabilität".😄 Ein sehr goldiger Versprecher übrigens, dennoch einen ganzen Podcast durchgezogen fast.
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
Hust.
@knorgdererste1357
@knorgdererste1357 Жыл бұрын
ich habe es auf schwer angefangen und ein paar mal durchspielen späer auch mal auf leicht gespielt um den unterschied zu kennen.....
@k.b.7718
@k.b.7718 Жыл бұрын
Genialer Titel!
@ReneBerwein
@ReneBerwein Жыл бұрын
Daß ich diese Folge noch erleben darf, danke sehr! Was ich noch sagen wollte, mit Christian Schmidt verbinde ich immer Guybrush Threepwood, seltsam, wahrscheinlich paßt sein Äußeres so sehr zur Person des "Pixel - Piraten", tschuldigen Sie bitte, Herr Schmidt, es ist nichts persönliches und keine böse Absicht.
@tomsterino7011
@tomsterino7011 Жыл бұрын
Das kommt auch vllt daher, weil er den Guybrush in einer Folge GameStar Die Redaktion gespielt hat.
@ReneBerwein
@ReneBerwein Жыл бұрын
@@tomsterino7011 Echt? Da muss ich mal rumkramen, würde ich gerne sehen.
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/bIa5g5uFopJkja8 Hust
@ReneBerwein
@ReneBerwein Жыл бұрын
@@StayForeverDE Vielen Dank! Das Video ist ja genial, ich bekomme das Grinsen nicht aus meinem Gesicht vor Freude! Hach, die gute, alte Zeit...obwohl, mit meiner neuen RTX sind diese Zeiten auch nicht sooo übel.
@GTRDRIVER1
@GTRDRIVER1 Жыл бұрын
Eines der besten Spiele aus der Zeit mit so ziemlich dem dümmsten Ende eines Spiels aus der Zeit
@jochenschraeder7498
@jochenschraeder7498 Жыл бұрын
Ich habe auch erst mit der einfachen Fassung angefangen. Ich bin mir unsicher ob ich es so durchgespielt habe oder ob ich umgeschaltet habe als mein Bruder als Rätselhelfer wieder da war. Der dämonische Le Chuck am Ende könnte natürlich auch eine Referenz an Chuckie - Die Mörderpuppe sein. Übrigens ihr seid schuld! Woran??? Daran das ich jetzt auch noch Teil 3 und 4 und "Return to Monkey Island" meiner Sammlung hinzu gefügt habe. Ich bin Mal gespannt ob ich jetzt die Special Edition von Teil I und II tatsächlich noch Mal spiele. Gruß Jochen
@rocker11281
@rocker11281 Жыл бұрын
Das (damals) letzte Spiel, das ich auf meinem Amiga 1200 durchgespielt habe. Und zwar erst 1997 nachdem ich eine Komplettlösung aus dem Internet hatte. Außerdem hatte ich inzwischen eine Festplatte (240 MB) und 8 MB Fast RAM, sowie eine 68030er Turbokarte (ich meine 25 Mhz), so dass das Spiel auch auf dem Amiga angenehm spielbar wurde. Rumgelegen hatten die 11 (?) Disketten schon seit 5 Jahren oder mehr, aber das Spiel war mir zu schwer und die Diskettenwechselei machten einen wahnsinnig (teilweise 3 Diskettenwechsel bei Szenenwechsel). Großartigerweise konnte man es auch auf dem Amiga auf Festplatte installieren. Ich meine übrigens, imuse funktionierte auch auf dem Amiga. Aber weiß ich nicht mehr so genau. Leider kam keine AGA-Version mehr raus. Dann hätte es auch dort fast wie die VGA-Version aussehen können. So war die Grafik auf der 68k-Maschine leider nicht so schön. Ich verstehe, dass ihr bei einem primär auf dem PC erschienen Spiel auf diese Version den Schwerpunkt legt, trotzdem finde ich schade, dass ihr manchmal die Ports (gerade beim Amiga so bis 1994 noch bei einigen Spielen) unterschlagt und nicht ein paar Fakten dazu parat habt. Ich habe erst Anfang 1998 meinem ersten PC erworben und habe den Amiga so lange genutzt, wie es irgendwie noch sinnvoll ging mit allerlei Upgrades. Gerade MI 1 war der ursprünglichen EGA-Version grafisch überlegen und wenn man nicht gerade eine sauteure Soundkarte im PC hatte auch musikalisch dank Chris Hülsbecks wunderbarer Übertragung des Soundtracks sehr hörenswert.
@Knackerpappa
@Knackerpappa Жыл бұрын
Ja, den Amiga könnten wir häufiger mit erwähnen- wir tun das in der Regel dann, wenn die Amiga-Version die Lead-Version in der Entwicklung war, etwa bei Worms oder Moonstone. Bei für PC entwickelten Spielen gibt der Vergleich mit der Amiga-Fassung nicht jedes Mal genug her außer „hatte schönes Soundeffekte“ oder „animierte Hintergründe fehlen“.
@rocker11281
@rocker11281 Жыл бұрын
Nun, immerhin wurden die Grafiken für MI 1 und 2 auf Amiga Workstations gepixelt. Da hatte man ja über 4000 Farben zur Verfügung in Deluxe Paint. Das ist schonmal ein Bezug. Ich meine, auch der Scanner bei Teil 2 hing an einem Amiga. Mit einem 3000er konnte man 1991 noch sehr gut arbeiten, leider die animierten Spiele dann nicht mehr so gut umsetzen.
@Holk.vonSehren
@Holk.vonSehren Ай бұрын
Danke
@oliver.n278
@oliver.n278 Жыл бұрын
Einen steifen Affen der die Arme schon so "zangenmäßig" greift als Schraubenschlüssel zu benutzen fand ich eigentlich auch nicht verrückter als viele andere Rätsel.
@thomasl.4081
@thomasl.4081 2 ай бұрын
Er sagt ja wirklich durchgängig "Braten" statt "Piraten" 😀
@Abomi-N4tion
@Abomi-N4tion Жыл бұрын
Wieviele Bäume fällt ein Bieber so im Jahr?
@bstirpitz
@bstirpitz 6 ай бұрын
Im Titel ein 3 stündiger Podcast.. playtime 2:30:00 hmm finde den Fehler in der Formulierung (passend zu Monkey Island) Nur Joke, danke für die Podcasts.
@PascalausEssen
@PascalausEssen Жыл бұрын
Top
@realSpongegrinder
@realSpongegrinder Жыл бұрын
Dreistündig? Wo ist denn die halbe Stunde hin? :) Freu mich drauf!
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
Silent Track.
@Volker-Dirr
@Volker-Dirr 10 ай бұрын
Wo gibt es die ungeschnittene Version des Podcasts?
@StayForeverDE
@StayForeverDE 10 ай бұрын
Huh?
@Volker-Dirr
@Volker-Dirr 10 ай бұрын
@@StayForeverDE Das war als Gag gemeint, weil der Podcast nicht 3 Stunden ist, sondern eine knappe halbe Stunde "fehlt". Zitat von euch "Ein dreistündiger Podcast". Eure Anspielung auf den dreiköpfigen Affen ist mir dabei klar.
@StayForeverDE
@StayForeverDE 10 ай бұрын
@@Volker-Dirr ah!
@tobi-sui6133
@tobi-sui6133 Жыл бұрын
Ist das Säurebad unter Wally und Guybrush kein Echtzeitelement?
@schamarchie
@schamarchie Жыл бұрын
Jetzt noch Simon the sorcerer, das deutsche Monkey Island bitte!
@Tiff-Toff
@Tiff-Toff 4 ай бұрын
Das LeChuck´s Revenge auf dem Papier nicht voll durchgeplant war und das man es dem Spiel auch anmerkt ist wirklich sehr höflich ausgedrückt.
@DasKame
@DasKame Жыл бұрын
"IHR PODCASTET WIE EIN DUMMER BAUER!" 😍
@waisinet
@waisinet Жыл бұрын
Er muß dir das Fechten beigebracht haben.
@MrLahey-rw8ko
@MrLahey-rw8ko Жыл бұрын
Wie passend, du kommentierst wie eine Kuh 🐄
@johanneslemke3334
@johanneslemke3334 Жыл бұрын
Wie passend, du hörst zu wie eine Kuh! 😂
@zauberkolleg7370
@zauberkolleg7370 Жыл бұрын
Monkey Island 2 Speedrun Cheat!!! Alt+W drücken 🤗 Wollt ihr gewinnen frage mit Ja beantworten… und ihr seit fertig.
1🥺🎉 #thankyou
00:29
はじめしゃちょー(hajime)
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🍟Best French Fries Homemade #cooking #shorts
00:42
BANKII
Рет қаралды 56 МЛН
Would you like a delicious big mooncake? #shorts#Mooncake #China #Chinesefood
00:30
Diesen Prügler kennt ihr eher vom C64!
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Mariah Gem
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