Horizon Forbidden West | Старые новые механики - знакомимся с базой

  Рет қаралды 4,549

Wild'ER eXperience

Wild'ER eXperience

Күн бұрын

У 2-й части «горизонта», вышедшей в 2022-м году, конечно же эксклюзивно на консолях Sony, и события в которой происходят через несколько лет после завершения основной сюжетной линии в 1-й части, есть определенные минусы и недоработки так же, как и есть очевидные плюсы и своя, особенная атмосфера.
В какой-то мере работа над ошибками разработчиками всё-таки проделана. Некоторые моменты заметно подтянули и вывели на новый уровень. Конечно же прокачали графическую составляющую, благодаря чему «Запретный запад» является на сегодняшний день одной из самых красивых игр от Sony. Избавились от некоторых старых косяков, но в то же время добавили новые.
А одна из основных составляющих игры, которая в какой-то степени является её визитной карточкой, подверглась, на мой взгляд, самым кардинальным и многочисленным изменениям. Речь, конечно же, идёт о боевой системе игры, и всех составляющих её механиках, начиная с существенно расширенного арсенала оружия, доступного Элой, новых типов боеприпасов и видов урона, новых статусных эффектов и заканчивая новыми видами машин, большим разнообразием новых перков, а также двумя совершенно новыми механиками.
В этом ролике я рассказываю лишь о малой части новых механик и некоторых особенностях боевой системы «Forbidden West». О тех, которые мне самому наверняка пригодились бы, если бы я знал о них в самом начале моего 1-го прохождения этой по-своему необычной и самобытной игры.
Приятного просмотра =)
PS: Все бои в ролике записаны на «Очень высокой» сложности, если это кому-то важно.

Пікірлер: 32
@combi3832
@combi3832 3 ай бұрын
Я прошёл Запретный запад и его дополнение, но всё равно узнал много крутых механик о разном оружии, которыми редко пользовался. Автору респект за хороший ролик , и юмор тоже😉
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Отлично! Пожалуйста 😎
@ha1uka
@ha1uka 6 ай бұрын
Вчера начал проходить horizon forbidden west, безумно нравится. Очень качественное и полезное видео. Успехов тебе!
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 6 ай бұрын
Отлично ) благодарю!
@livanlu
@livanlu Ай бұрын
Весьма интересно и познавательно. Я только начал играть на ПК , игра стоящая.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
Не без минусов, конечно. Но в целом - да, достойное продолжение 1-й части. Приятного прохождения ✌
@ТестировщикНиконов
@ТестировщикНиконов 3 ай бұрын
Автору респект! Спасибо за информацию по механикам игры. Пригодится.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Отлично 👍
@vova_msc
@vova_msc 6 ай бұрын
рад что канал не умер. хороший ролик
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 6 ай бұрын
Рад, что понравилось ) Спасибо за поддержку!
@sanopg
@sanopg 27 күн бұрын
Молодец, продолжай!🎉
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 27 күн бұрын
Принято ) Спасибо!
@Rockband007
@Rockband007 2 ай бұрын
Спасибо автору, очень талантливые ролики❤
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Пожалуйста ) Благодарю за такой отзыв 😎
@Мария-ж5ж5ш
@Мария-ж5ж5ш 4 ай бұрын
8:10 при обычных прыжках сработывает бонус "урон в движении", на многих луках это +25% вполне полезно ;)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 4 ай бұрын
Так-то я имел ввиду преимущество в плане скорости натяжения, но выразился не совсем корректно. Так что да - поправка принимается ) А вы - молодец 👍 Видно, что тоже хорошо разбираетесь ;)
@Мария-ж5ж5ш
@Мария-ж5ж5ш 4 ай бұрын
@@wilderexperience2425 хехе, спасибо) просто я сейчас играю НГ+ на сверхвысоком и там эти прыжки очень помогают. Заморозить например с трёх стрел не получается, а в прыжке да, а тут аж пошла проверять, может я зря скачу вообще 😄
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 4 ай бұрын
Да, помогают. Игра обычные прыжки тоже считает "движением", за которое можно давать прибавку к урону. Я, честно говоря, такую "щедрость" считаю элементарной недоработкой со стороны разработчиков 🤷‍♀️ И, как мне кажется, под "движением" разрабы подразумевали именно прыжки с зацепом и скольжение. И да, кстати, тоже сейчас добиваю NG+ на сверхвысоком 😉 Осталось получить одно достижение для полной коллекции ачивок - выкупить все награды в NG+. Та ещё задачка 🙄
@gAnGre_na
@gAnGre_na 5 ай бұрын
Прикольно, что разрабы во второй части не стали откатывать навыки и они перекочевали из первой части, а во второй приобретают варианты. Это же очень логично.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
Да, такое в сиквелах встречается редко. А ребята из Guerrilla Games при создании 2-й части пошли своим путём. Такой подход смотрится достаточно инновационно и в тоже время логично, согласен.
@zaurkhubulov3962
@zaurkhubulov3962 3 ай бұрын
Круто)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Спасибо 😎
@sasharad9853
@sasharad9853 19 күн бұрын
после прохождения чувствовал себя обманутым: если первая часть закончилась логично, то тут концовка открыта и явно должна быть 3я часть. Но я заплатил за игру, которая не закончилась... я считаю что так делать нельзя:она ведь денег стоит - , все равно что заплатил за торт, сьел половину, отвернулся а 2й половины уже и нету, так и с концовкой Forbidden West - её просто нету...
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 14 күн бұрын
Насколько мне известно из неофициальных источников, 3-я часть уже в разработке. Сами разрабы официально пока вроде ничего не говорят и не анонсируют. Поэтому пока всё это, конечно, только на уровне слухов. Что касается незаконченности, то, как по мне, и 1-я часть не дала ответы на многие вопросы. В DLC к первой части разработчики, конечно, немного расширили лор и рассказали чуть больше, но тоже недостаточно. Сюжет 2-й части также подразумевает продолжение, с этим согласен. Но лично я не особо переживаю на этот счет, что чего-то мне недодали. Horizon мне, в 1-ю очередь, интересен своей боевкой, специфичной атмосферой и графоном. Всё это я получил сполна, причем сначала на 5-й плойке, а затем и на ПК 😎
@lubowwladimirow2984
@lubowwladimirow2984 3 ай бұрын
Спасибо за информацию о Луке воина. Я им и дискомётом вообще не пользуюсь, но у вас так всё ловко получается, может быть и я научусь?😢
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Пожалуйста ) Да, лук воина однозначно один из самых недооцененных видов оружия. Так же как и перчатка-дискомет. Если освоите две его основные оружейные техники - "Залп" и "Веерный выстрел", то по количеству урона в секунду с ним уже мало что сравнится. Особенно при использовании заморозки. Что ещё мне нравится у этих луков - стоимость изготовления легких стрел, которые эти луки как раз и используют. Можно наделать кучу стрел буквально за копейки. И на высоких уровнях сложности это позволяет дополнительно экономить ресурсы на начальном этапе игры. Перчатка-дискомет тоже позволяет экономить ресурсы за счёт своих особенных снарядов. Но, как мне кажется, она больше подходит для более поздних этапов игры, когда появляются более крупные машины, вроде исполина или громозева.
@Reibu
@Reibu 6 ай бұрын
а где механики то? весь ролик про лук и скольжение
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 6 ай бұрын
Сразу встречный вопрос - что такое, по вашему, игровая механика? Различные способы стрельбы из лука, в т.ч. с использованием сверх-усилия - не игровая механика? Быстрая стрельба (быстрое натяжение) - не игровая механика? Различные способы избегания урона (скольжение, уклонение) - не игровая механика? Различные виды оружия и боезапасов, а так же их различное влияние на окружающий мир (противников) - не игровая механика?
@lubowwladimirow2984
@lubowwladimirow2984 3 ай бұрын
Может быть для человека, который задал вопрос, слово механика имеет другое значение, например сборка и разборка инструментов?😅
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
@@lubowwladimirow2984 Я об этом тоже подумал, но уже после того как ответил 🙄 Видимо, товарищ имел ввиду "механиков", а не "механики". Возможно, на такой вопрос его вдохновило название ролика, и он, судя по всему, ожидал увидеть в ролике именно "механиков", а не про "механики" 😃
@ЕвгенийСкорняков-с9ь
@ЕвгенийСкорняков-с9ь Ай бұрын
Друг, скажи пожалуйста, спирали на скорость натяжения влияют на скорость достижения бонуса при сверх-усилии? Я по ощущениям понять так и не смог. Может игре и джва года, но полезной инфы по механике игры крайне мало, тем более на русском языке. А то, что есть - чисто кликбейтные темы, типа "как получить лучшую броню в игре", или от чуваков, что на видео показывают нормальную сложность, которая ваще изявая, начиная от урона и заканчивая поведением противников.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
Чем быстрее натягивается тетива, тем быстрее достигается как полное натяжение, так и сверх усилие. Так что да, конечно влияет. Но только на скорость достижения и того и другого. Больше урона от сверх усилия с такими спиралями вы не получите. Проще всего разницу увидеть на каком-нибудь высоко-точном луке. Скорость натяжения у них обычно не большая. Поставьте пару спиралей на скорость натяжения на такой лук и сравните "до" и "после" 😎
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
32:34
Wild'ER eXperience
Рет қаралды 52 М.
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 36 МЛН
LIFEHACK😳 Rate our backpacks 1-10 😜🔥🎒
00:13
Diana Belitskay
Рет қаралды 3,7 МЛН
Самое неинтересное видео
00:32
Miracle
Рет қаралды 2,8 МЛН
Поветкин заставил себя уважать!
01:00
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 6 МЛН
Эти игры уничтожили Destiny 2
27:32
lazy team
Рет қаралды 8 М.
Horizon Forbidden West |  Фишки и советы 😎 Подборка #2
15:57
Atomic Heart, Hogwarts: Legacy, «Вавилон» / Душевный подкаст №94
1:12:31
Душевный Подкаст
Рет қаралды 144 М.
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 36 МЛН