Тётя Вера, у вас очень ламповые видеоролики, продолжайте в том же духе👍
@grobertokralos150 Жыл бұрын
хуётя! нё слишком ли короткий ролик животноё?
@РоманКульбака-ч8у4 жыл бұрын
@тетя вера Ну вот с концентрацией вообще не соглашусь , прошёл на платину и почти всегда в в концентрации бои вёл
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Я не спорю... Если она мне не зашла, то это не значит, что все должны ее игнорировать. Ты молодец, приспособился!!!
@TheTolya-h2p3 жыл бұрын
Да, мне пригодилось, замедляет время и даёт четче прицелиться геймпадом. На счёт быстро бегущих я думаю, не поможет.
@twilightxthorn4 жыл бұрын
Имхо, рефлексы охотника - самый дисбалансный скилл в игре. В любое время можно прыгнуть на месте и легко прицелится из-за замедления времени, причём можно прыгать сколько угодно раз. Просто нужно приноровиться одновременно жать кнопки прыжка и прицела, и можно любого противника сразить наповал) самый недооценённый скилл, я считаю
@Rusl_U4 жыл бұрын
Очень даже оцененный скил. :) Я на ультре только так и проходил. Я раньше не использовал его, а потом как-то случайно решил попробовать и так приноровился, что без него даже зверей на охоте не валю. :) Знаю, обленился. У меня друг вообще любит охотиться на зверей с... копьем. Тупо носится по лесу за ними и валит их копьем. LOL На самом деле в игре дофига таких "приколов", которые сильно облегчают жизнь. После 1-2 прохождений игры далеко не все используешь или не нравится, или не понял еще чего-то, или не придаешь значения (думая, что умение не такое уж и крутое). Я вот только проходя игру в третий раз на ультре начал использовать свист, оказалось, настолько имбовое умение (как прыжок с замедлением времени), что я на ультре без проблем доиграл до 20 уровня, вкачав еще на 14-м уровне ТРИ стрелы. До этого играя на ультре с нуля я до 20 уровня МУЧИЛСЯ. Бегал от врагов, бегал за ними, много ненужной возьни было. Валил, конечно, но они доставляли мне изрядно проблем в силу того, что ОДНУ охоничья стрела просто ни о чем, даже против Падальщиков на Ультре. А оказалось надо было всего лишь свист использовать. И играть стало в ТРИ раза проще. И таких приколов в игре тьма. Перепрограммирование - тоже имбовое умение. А заражение + перепрограммирование - вообще упрощает игру в разы. Плюс прыжки с замедлением, плюс свист, теперь вообще на ультре играть легко. Да, убивают по-прежнему с 1-2 раз, но стараюсь таких моментов просто не допускать. Знаешь кого и как валить и валишь максимально эффективно. Бывает по 10-15 уровней вкачиваешься и даже ни разу не умираешь. А еще бесшумный бег - офигенно полезная вещь. А еще подкаты. В итоге до 34 уровня я вкачиваю 100% всех самых нужных умений. Остаются самые бесполезные: стрельба с канатов, ремонт машин, прыжок с машины на врага, подбор лута с машины, мощные удары копьем, еще более мощные удары копьем, увеличение урона +15%, увеличение урона (на нек. навыки) на 30%, атака на главаря, атака сверху, атака снизу и что-то там еще. А... 100% перепрограммирование машины. Достаточно даже простого перепрограммирования. Даже без 50%. Не говоря уж про 100%. Раньше думал, что без них будет по-другому. В этот раз играл только с начальным перепрограммированием без двух улучшений. На игру это практически не влияет. Все самое нужное легко вкачивается до 34 уровня и потом уже делаешь, что хочешь. На 40-м уровне проходятся все Охотничьи угодья на Ультре. Единственное, что меня парит - это Обыскать емкости у Скарабов, пока они лежат на земли (или сбить их) и Обыскать на скалах трупы Рыскарей, пока их Коршуны не утащили. Вот два самых морочных (для меня) испытания. Остальные проходятся за 1-3 попытки. Ну в этот раз ушло 4 попытки на задание "Убить Громозевом (или его орудием) двух Лиходеев". Испытал (придумал) новую тактику и оказалось, что можно было сделать еще проще, с меньшими мучениями. Хотя обычно и со старой тактикой с 3-4 попыток проходил. Кстати, принципиально играю на ультре без "Ткача Щита". :) P.S. Самое смешное, что в игре и визор очень имбовое умение. У меня друг играет почти не используя его. Поэтому много косячит. Из того, что я смотрел на Ютубе (даже на ультре), народ тупо редко использует визор. Хотя его использование очень сильно облегчает игру. Поэтому, даже такая банальная вещь как визор, многими или не используется или используется на 3-5%. Ну может на 10%. А еще многие не правильно используют высокоточный лук и в частности высокоточные стрелы. Это стрелы ДАЛЬНЕГО боя. А многие ТУПО используют его в ближнем бою. Теряя драгоценные секунды на перезарядку, а если еще и мажут или попадают плохо (1 стрелой из 2-3), то подставляются врагу очень сильно. А это оружие - принципиально дальнего боя. Либо как раньше были мушкеты - зарядил порохом, 1 раз выстрелил и всё - другое оружие используешь. Так же и тут - один раз зарядил (3 высокоточных стрелы), во время боя разрядил и не используешь, пока ВНЕ боя его не перезарядишь. Для всего остального есть быстрые Охотничий и Боевой луки, либо мощные Нити и Взрыв-бомбы.
@qudoxxx7u_4 жыл бұрын
@@Rusl_U Нихера ты тут расписал;))лол
@NAUPLAY Жыл бұрын
Очень интересно! Особенно сразу с начала инфа за что получать дополнительные ОЧКИ!) Спасибо большое, огромный лайк!)
@Rusl_U4 жыл бұрын
25:10 "Не знаю в каком смысле удваивается, когда утраивается шкала" Там авторы имели ввиду немного не это. Смотрите. Когда у вас ОДНА шкала заполнена полностью - никаких "плюсиков" на шкале здоровья - нет. После того, как прокачаете умение "Лекарь" у вас появляется ОДИН плюсик (это две шкалы полного здоровья - была одна шкала, стало две шкалы). Когда прокачивается второе умение "Травник" появляется ТРИ плюсика (это четыре шкалы здоровья: две шкалы было после "Лекаря" и стало четыре шкалы после "Травника"). Было ДВЕ шкалы - стало ЧЕТЫРЕ шкалы - поэтому удваивается. А вы считаете по плюсикам - по плюсикам кажется, что утраивается. Ибо был "1 плюсик", а стало "3 плюсика". То есть когда мы видим один "плюсик" - у нас базовая шкала здоровья + одна запасе. Итого 2 шкалы здоровья. Когда мы видим ТРИ "плюсика" - у нас базовая шкала здоровья и еще ТРИ в запасе. Итого 4 шкалы здоровья. Поэтому идет удвоение относительно пред. показателя здоровья. Было две шкалы, стало четыре шкалы здоровья. Я в начале тоже иногда путался, думая, что раз "три плюсика", то у меня три шкалы здоровья. И мне тоже казалось, что был один плюсик, а теперь аж три.
@ящеркаувлада2 жыл бұрын
У тебя пальци не устали? Столько расписать
@ЕвгенияСтарик-е5з4 жыл бұрын
Очень круто большое спасибо за игру Horizon я обожаю твой канал
@im__angeel_-9844 жыл бұрын
Спасибо за столь полезное видео!
@SuperMo20044 жыл бұрын
Добрый день, как ездовая машина атаковала тренажёр))) в первый раз вижу, класс! Недавно видел информацию что horizon изначально запланирована как трилогия, и причем первая часть самая маленькая, пробная так сказать, источник к сожалению не помню, но цитировали издателей. Так что ждём с нетерпением.
@шинка-ц3ю4 жыл бұрын
Ура хорайзен зеро вы лутшая спасибо! 😊
@vdmsrgv4 жыл бұрын
кто я такой лутшая ахахах
@ПаПа-х2б4 жыл бұрын
Спасибо большое, очень ёмкое полезное видео!👍👍👍
@dip76353 жыл бұрын
Тетя Вера, замедление в прыжке это имба(для меня самый топовый навык), а не нагрузочный! Я бы на месте разрабов этот перк вообще в конце ветки разместил, за баллов так 10... я только им и пользуюсь, а если еще с луком удобным 1 прыжок - это 1 выстрел!!!! Правда нереалистично это- прыгаешь как кузнечик нон-стоп. А вообще меня эта игра только боевкой и зацепила, играю на самом высоком разумеется! Мне вообще в течение всего прохождения казалась игра очень сырой словно на стадии разработки. Впихнуть бы эту боевку в мир РДР 2, был бы шедевр- и за 10 косарей такую игрушку купил бы)) Обнимаю Вас, тетя Вера.)
@Fodintsov7 ай бұрын
Сегодня смотрел, как Вы страдали в поисках сердца пилозуба и сердец копьерогов во втором прохождении на Сверхвысоком. Вот сильно быстрей бы они нашлись, если бы был прокачан "Резчик", т.е. шанс увеличения сбора сердец, линз, шкур, костей. Я все подсумки прокачал к 14 уровню, используя его. И не особо напрягаясь. В уголке, где Вы мочите пилозубов, всегда есть 3-4 животины. Если их не игнорить, то очень помогают со шкурами и костями. Ну, и "Критический удар", как по мне, не самое важное умение, особенно при Вашем "бесконтактном" стиле игры. Машины редко падают в начале игры. Возможно, "Ошеломляющий удар" нужно качать, чтобы пользоваться этими навыками. А "Боевой перехват" намекает, хоть и не вполне очевидно, да что там "не совсем", совсем не очевидно, что этот навык для боевых машин, не для ездовых. Ездовые перехватываются навсегда.
@Вторая_Жизнь Жыл бұрын
Да нормально, Этой у нас экстрималка
@Rusl_U4 жыл бұрын
Интересно, что все играют очень по разному. :) Мне замедление времени в прыжке очень нужно. Дело не в том, что надо точно стрелять (хотя это тоже важно для меня). Замедление даёт ВЫИГРЫШ во времени. То есть пока машина приходит в себя после первого залпа из 3 стрел, я с замедлением сделаю тройной второй выстрел и тройной третий (почему не обычное замедление? Потому, что оно кончается и не сразу накапливается). А ещё безумно удобно валить убегающих врагов или летающих или просто быстрых тварей (я даже на охоте применяю этот навык). Лично для меня замедление в прыжке такой же важный навык, как 3 стрелы. И понял все плюсы замедления ТОЛЬКО на ультра-харде. До этого не использовал. А после уже не мог понять, как жил без него (трудно навык переоценить и в битве, например, с Громозевом или Буревестником). А вот стрельба с веревок для меня пустой (нагрузочный) навык. Не уверен, что я его использовал более 2-3 раз на каждую сотню часов игры. Я редко попадаю в ситуации, когда мне важен выстрел с веревки. И на вскидку могу вспомнить разве что бой с двумя ледоклыками в охотничьих угодьях во Frozen Wilds. Да и не скажу, что он мне и там пригодился. Вполне со скалы нормально стрелял. Жаль, что такое видео есть только у т.Веры, мне было бы интересно узнать от ее подписчиков, что же остальным очень важно среди эти навыков. Делитесь, народ, в комментах!
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Очень интересное предложение. Все подключайтесь. Мне интересно ваше мнение. И спасибо за такую развернутую статью!!!
@ЕвгенияСтарик-е5з4 жыл бұрын
Пришла посмотреть коменты а нашла книгу про навыки в horizon на десять томов
@Морда-р5у4 жыл бұрын
Надоб мне попробовать почаще попробовать навык атаки в прыжке. Тож играю на максимальной, недавно начал
@Rusl_U4 жыл бұрын
@@Морда-р5у №1. я на днях еще раз начал, решил попробовать некоторые другие возможности в начале игры. До 20 уровня обычно сложно воевать. Решил использовать стелз по максимуму (кусты, свист). И еще более продуманно прокачивать ветку навыков. В итоге к 14 уровню прокачал тройной выстрел. К 20 уровню у меня добавился еще бесшумный бег. К 25 уровню добавилась ветка "Собирателя" (третья колонка) забыл как называется, "старьевщик+" что ли. Все первые уровни прокачаны, кроме второй и третьей колонки воина. Там где "щит" и "добивание". Считаю, что на ультре это бесполезные навыки, по крайней мере в начале (бить близко - значит рисковать, что враг нападет, а "добивание" лежащего, происходит далеко не в каждом бою, чтобы тратить на это очки навыков). Я никогда еще "3 стрелы" так рано не вкачивал и "бесшумный бег". И могу заверить, что "бесшумный бег" очень важен. Не помню где-то слышал, что не всем он нужен, на самом деле, я купил бесшумную одежду охотника (синюю) на 20 скрытности, а потом сразу же копил на фиолетовую броню (не покупая др. оружие вообще) скрытности на 30 (и вставил две модификации на скрытность +10+11). В итоге, бегаешь "шумно" (ведь навыка бесшумности еще нет), но за счет скрытности - тебя издалека не видят, и со средней дистанции тоже не видят, но при быстром подбегании и добивании (или перепрограммировании), могут спалить тебя раньше времени, из-за шума. "Бесшумный бег" эту проблему устраняет. А еще, если например, валить Падальщиков, то если у тебя костюм скрытности (даже 20 или с модификациями уже за 50) то все равно при атаке на Падальщика (скрытно из кустов) ты поднимаешь шум и если рядом есть ЕЩЕ падальщики, то они тут же несутся на тебя. Изучив "Бесшумный бег" во время атаки на Падальщика - ты это делаешь ТИХО. И шанс, что увидят и нападут остальные - уменьшается в РАЗЫ. Минимум раз в 5. То есть если раньше часто второй или третий Падальщики тебя видели, даже с хорошим костюмом, ибо во время добивания (прыжка из кустов), поднимается шум, то после бесшумного бега замечать стали намного реже. 1-2 раза из 10. Поэтому "бесшумный бег", как по мне тоже важен (при бесшумном беге и броне на +30 и хотя бы одной модификацией на скрытность, даже синей +7 или +8 ты уже "почти" невидим). А уж прыжок в замедлении - если начнешь применять и поймешь все его плюсы, то потом жизни без него уже представлять не будешь. :) Это маленькое имбовое умение. В итоге прокачивая лук и его скорость (в добавок к урону), то перезарядка стрел просто моментальная. И можно усиленными стрелами (из охотничьего) стрелять просто пачками, по 3 штуки. Даже не замечаешь, делаешь это на автомате. А чтобы повысить попадание - прыжок с замедлением. Я смотрел разные прохождения Хорайзона (просто интересно, как люди воюют), в том числе у друзей, так вот, даже те, кто играет ДАВНО (на консолях имеется ввиду, т.е. с гейпадом "на ты") и часто проходит игры на макс. сложности, кто стреляет ХОРОШО, все равно в Хорайзоне часто мажут. Ибо стрела попадает в цель НЕ моментально (как при выстреле из огнестрельного оружия в других играх). А машины имеют свойство: мотать головой (как Рыскари), Коршуны имеют свойство делать взмахи и поэтому "взлетают" то вверх, то вниз во время полета, многие маневрируют много. Даже те, кто здоровые, вроде Бурдюков и Бизонов - тоже имеют свойство делать резкие развороты и слабые места быстро "меняю" свое положение в пространстве, поэтому доп. возможность прицелиться более точно - очень важна для хорошего результата. Это реально большой плюс.
@Rusl_U4 жыл бұрын
@@Морда-р5у №2. Плюс если на тебя несется машина, очень часто подпрыгнув в воздух и сделав залп, ты попадаешь в нее, тем самым прекращая на тебя атаку. Она в смятении на секунду или дольше. Этого достаточно чтобы увернуться в прыжке. Если же НЕ прыгать, то успеваешь ТОЛЬКО одно: или залп (и тебя задели, часто сильно) или отпрыгнуть. И, конечно, по умолчанию начинаешь выбирать "увернуться". Ибо здоровье важнее залпа из стрел. А вот при замедлении можно успеть сделать и то, и другое. Конечно, нужно чувствовать расстояние и скорость врага. Иначе иногда бывают моменты, что ты в воздухе и уж не можешь совершить маневр уклонения, а враг тебя уже достает (но зато тех, кто далеко, можно вообще легко отстреливать в прыжке, попадая зачастую в самые небольшие участки, например, на спине разные емкости взрывоопасные). А прокачивание, например, навыков "собирание ловушек" (и нитей), а также "вытаскивать модификации" для себя считаю не нужными вообще. Делаю их ближе к 40-45 уровням (точнее не помню, но после 35го уровня точно). Потому, что ловушки вообще использую редко (нити круче), вот в этот раз проходя решил на 10-15 уровнях пока стрелы слабые, а надо выкашивать вражеские лагеря разбойников - стал использовать ловушки. Хоть какой-то от них смысл. После 25 уровня они мне вообще не понадобятся, ну разве только чтобы пару нитей сэкономить, но это тоже не важно, ибо уже к 25 уровню более менее нормально выносишь Бурдюков, поэтому огнежара (ресурса для нитей) в излишке (то есть смысла уже экономить на нитях нет, хотя все равно экономишь, ибо все время их ставить, на таком уровне уже не интересно, может я на 3-ей сложности наигрался в "нити" с головой). А замена модификаций не нужна потому, что зеленые и синие модификации вообще фанарные, копеечные и не стоят того, чтобы их еще сохранять. А потеря 12 или 25 осколков слишком незначительна и РЕДКА, ибо меняешь модификации редко. А на фиолетовые это умение не нужно, потому, что фиолетовые выпадают РЕДКО, и если уж решил что-то куда-то вставлять, то ставишь фиолетовые модификации в фиолетовые луки (а до них вообще далеко, ибо стоят на ультре безумных денег и появляются только в Меридиане). А даже если есть фиолетовая модификация для фиолетового оружия (или брони) и если плюс хороший, то добавляешь ее и не паришься. Даже потеряв за 2-3 часа игры 2-3 модификации по 50 осколков каждая (фиолетовые) - это такой мизер, что тратить очки на прокачку РЕДКО используемого умения - для меня странно. Поэтому НЕ качаю эти два навыка. Есть гораздо БОЛЕЕ необходимые и часто используемые. То есть надо СЧИТАТЬ: что используешь чаще, то и прокачивать. 3 стрелы - нужны всегда. Поэтому их качаю. Со слабыми противниками три стрелы единственный вариант с меньшими затратами в том числе по времени побыстрому кого-то убить. А с более сильными машинами (типа Пилозуба или Лиходея) и подавно 3 стрелы нужны, чтобы быстрее их вывести из строя. Даже тремя плюсиками для лечебной травы - пожертвовал до 25 уровня. Потому, что реально можно и с одним плюсом ходить. Это меньше доставляет проблема, чем то, что ты много шумишь и тебя раньше палят враги. Или например, очень важны умения на больший шанс выпадений шкур и линз, а также выпадения сундуков после убийства машин - с лутом. Это важнее намного. Дает возможность чаще и больше зарабатывать. А на ультре денег итак нет в принципе. Поэтому все что связано с доп. лутом надо качать как можно быстрее.
@demitrii2354 жыл бұрын
Ураааа Horizon zero dawn!!!
@ManWhoPlaysChannel4 жыл бұрын
Ух ты! Такое большое видео и такое полезное)))) Молодцы! А я ведь видел вас в сети в хорайзоне сегодня)))) Кстати, я купил "одни из нас" и 1-го мая бутет стрим часа в 2 (14:00), по мск))) Я когда играл первый раз, я вообще навыки заметил, после инициации)))) Но ничего, не помешало мне это пройти игру))))
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Вот и я о том же... мало кто замечает это в начале игры... А за Ласт оф ас... поздравляю... это будет круто!!!
@ManWhoPlaysChannel4 жыл бұрын
Ага)
@ManWhoPlaysChannel4 жыл бұрын
Здравствуйте, тётя Вера Стримы по одни из нас я решил начать 4-го мая, просто в деревню хочу поехать. Кстати, видел вас сегодня в сети и вы играли в трилогию анчартед, я тоже играл, но мне стало безумно скучно, тупо пострелушка) Но всё же, её сделали бесплатно, я не знаю кстати, сделают ли ещё бесплатных игр или нет)
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
@@ManWhoPlaysChannel Про Анчартед, ты совершенно прав. Полное фуфло)) Хорошую игру бесплатно не дадут... И кстати, это не я играла.... Андрюха решил тряхнуть стариной... ему тоже не понравилось...
@MR_FERMAN4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь Пожалуйста, не оскорбляйте Uncharted. Серия вышла задолго до Horizon. И играя в нее, я вижу, какие идеи были взята именно оттуда. Те же самые прыжки Элой, ее подъемы по стенам и т.д. Я сейчас играю в Horizon, смотрю ваши видео с большим интересом, чтобы прояснить для себя некоторые моменты. Иногда специально сравниваю прохождение каких-то заданий после того, как пройду их сам. Спасибо вам. Очень интересно. P.s. понятное дело, что "сюжетка" и открытый мир - две разные вещи. И в Horizon огромное количество вариаций по прохождению. Но с точки зрения графики - Uncharted 4 почти не уступает по детализации открытых пейзажей. Многие находят удовольствие в жанре стрелялок. И не будут жалеть крокодильчиков, как некоторые, потому что они - "девочки", и отстреливают емкости с морозильной водой. )))
@serhejsidarovic8325 Жыл бұрын
Нет не устраивает, а именно удваивает запас трав. Фактически максимум будет 4 шкалы с травами (изначально 2). Изначально заполняется шкала с травами, потом с травами+, потом ++, и в конце+++. Далее каждый имеет право на своё мнение, но по-моему в начале самые нужные это скрытность, концентрация и резчик (для добычи более редких ресурсов с животных и машин)
@olegdofilovich98083 жыл бұрын
По поводу способности "Сильные руки" все же не соглашусь. Если во время охоты пользуешься отстреленным оружием, то способность нужная. Пусть и небольшой, но прирост к скорости передвижения влияет. Особенно это ощущается при битве с Громозевом. А так гайды классные. Вы молодец.)
@moshesotnikov13022 жыл бұрын
Ты просто прелесть обалденный стрим
@orynbasaraqetty89174 жыл бұрын
@тётя Вера видео как всегда отличные👍👍👍👍👍👍😊😊😊😊 Я хочу спросить если с игры плюс перейти на обычную игру то снарежение сохранится 😊😊☝☝
@-pilosum99944 жыл бұрын
Неужели новое видео!!! Круто!
@Kevin_Crumb4 жыл бұрын
Тетя Вера, очень классное видео! Я нашёл способ добраться до места, где мы перехватывали сеть визоров, чтобы спокойно пройти в Закатную крепость. В месте, где Сайленс оставил для Элой желтые штуки в стене, этих штук там не было. Но, можно подозвать свою лошадь, запрыгнуть к ней на голову и дотянуться спокойно до перекладины (ее разработчики не убрали). Спокойно пройти до лагеря, где взорвался мост (где Элой прыгала в конце задания с верёвкой). Дальше, к сожалению, я пройти не смог, так как из-за взорванного моста проход к длинношею оказался недоступен. Хотя, возможно, у вас получится удачней, чем у меня, если вас этот комментарий заинтересует.
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
У меня есть такое видео Маленькие хитрости / Лайфхаки kzbin.info/www/bejne/nJLImpqupNNobdE Кстати я там показываю, как пройти дальше. Ой, это не то видео... но я где то, несколько раз показывала, как использовать лошадь, что бы забраться без этих столбиков... Хотя тот способ, как пройти дальше тут есть и он работает и в том случае, когда миссия уже пройдена.
@Kevin_Crumb4 жыл бұрын
тётя Вера , посмотрел видео про лайфхаки. Точно! Можно пропрыгать по деревянным воротам! Перепрыгнул через них и хитрая игра написала, что я дошёл до границы игровой зоны. И небольшая добавочка: я три недели играл в Horizon только в попытках найти все носители данных. И когда из 67 осталось всего 7 найти я чувствовал, что скоро просто взорвусь, ибо оббегать каждую щёлочку в мире Горизонта - дело достаточно трудное. И тут я наткнулся на ваше видео про информацию о мире! Это максимально полезно! Вы не то, что просто показали содержимое файлов. Вы также показали и где они все находятся! Спасибо за это огромное!
@ЭмильАхмазаров4 жыл бұрын
Тетя Вера, с наступающими майскими праздниками!) Я со всем согласен, кроме концетрации. Что-же вы её так не взлюбили?😂 Ну, право слова, с помощью её я и попадаю в уЗвимые места машин. К примеру, Захватчик. Очень активная машина, то в бок, то вперед вертится, так и не попасть! Истрибитель: та же самая история . Когда он перегревается выпускает свои желтые штуки, чтобы остыть. Доя меня это быстрый процесс. И с помощью замедления времени я попадаю, хоть и не всегда получается! Но, знаете, в вашем мнении тоже есть доля истины. Но все-таки, большинство удачных выстрелов из лука у большинства игроков происходят с помощью "Концетрации".
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Я рада, что не все со мной согласны. Тут я рассказываю о своих предпочтениях и ни в коем случае, не навязываю свое мнение. Эта игра тем и хороша, что может подстроиться под любого геймера!
@ЭмильАхмазаров4 жыл бұрын
Вы меня неправильно поняли, я не говорил, о том, что вы навязываете свое мнение, а о том, что я думаю, и рассказывал свою точку зрения. Но в любом случае я не утверждал, ничего о навязывании...
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Ну я не правильно выразилась... конечно ты ни чего такого не утверждал. Мне важно любое мнение.. Давай, мир?))))
@ЭмильАхмазаров4 жыл бұрын
Тетя Вера, так я и не ссорился, а прояснял ситуацию. Но за мир я всегда за! За!
@ЭмильАхмазаров4 жыл бұрын
Тетя Вера, хочу извиниться за свое поведение. Понял, что был не прав. И не был в праве оспаривать вашу точку зрения и, даже, пересмотрел свое решение, действительно вы были правы.
@kristigps56164 жыл бұрын
Ура Horizon zero dawn
@ju_f4 жыл бұрын
Заполненная лекарственная шкала считается за плюсик. Это означает, что без прокачки травника мы можем собрать два плюсика. А после сумка увеличивается вдвое и мы можем собрать 4. То есть, полностью заполненная зелёная шкала тоже считается, как плюс
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Ну по идее, да... согласна.
@MrYbs-ie1jj2 жыл бұрын
Как же травник утраивает? Изначально, когда один плюс, то у этой максимум два запаса восстановления(который с плюсика и который в виде шкалы) Если использовать травника, то у элой становится четыре запаса здоровья(3 с плюсиков и один со шкалы) А 4 в два раза больше 2
@ВероникаБабакина4 жыл бұрын
Епенский, видео 13 минут, прекрасно. 🌝 Не знаете как в обычную игру вернуться, знаю, наверно глупый вопрос.. 🙈
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Вопрос совсем не глупый. Для этого надо сделать ВЫХОД из игры+, тебя кинут на начальное меню, где есть твои сохранения простой игры.
@ВероникаБабакина4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь не, вообще не поняла. тоесть в загрузки заходить?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Да. В загрузки... там будет выбор сразу двух веток.. игры+ и простой игры... а если ты уже зашла в одну их веток... например в игру+, то вторая ветка не видна... по этому надо делать Выход..
@CyxoB_Gaming3 жыл бұрын
Рефлексы охотника для меня любимый навык, при стрельбе в прыжке замедление времени ничем не ограничено, можно считать это как неограниченная концентрация, и так почти все выстрелы я исполняю в прыжках :D А про навык "Травник", на самом деле удваивает вместительность, а не утраивает как вы сказали, вначале игры в сумку влезает 200% лекарства, а с "Травником" влезает уже 400%, можете посчитать если вам будет не лень :)
@BadmaOchirov50 Жыл бұрын
Она не в процентах считает количество трав, а в этих зелёных плюсиках, при удваивании действительно плюсов становится не два, а три, вот про это пишет тётя Вера, в этом я солидарен с ней...
@-pilosum.15504 жыл бұрын
тётя Вера, а Вы смотрели один интересный фильм? Он называется- Чернобыль.Зона отчуждения.Если нет то посмотрите обязательнр! Очень интересный.
@РусланПшик-п5й Жыл бұрын
Супер 👏🏻 и посмеялся с вами )
@Ivan_Ivanov912 жыл бұрын
Стрельба с канатов, по моему вообще бесполезный навык, пользовался им пару раз когда первый раз проходил, концентрация тоже так себе, в прыжке реально можно настрелять от души, а травника лекаря надо прокачивать полностью
@dariare48774 жыл бұрын
по концентрации - нууу не знаю, тетя Вера. Не согласна с тобой, очень офигенная штука, как по мне. Я наоборот как начинала играть и параллельно начала смотреть подсказки по прохождению, не могла понять, как это люди так делают, замедляют прицел. И потом только поняла, что это ж в навыках дело. В конце игры, например, один прицельный выстрел в желтенькие компоненты истребителя того самого, например, в концентрации, наносит бОльший урон, чем прицельный тройной выстрел без концентрации по компонентам и прочим местам. имхо, надо просто приноровиться.
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Один прицельный выстрел, согласна. А ты попробуй скорострельную стрельбу устроить. Посмотришь куда стрелы полетят)))
@dariare48774 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь ну на любителя опять-таки. Я обожаю стелз, скорострельность не всегда использую)
@dariare48774 жыл бұрын
в общем, окей) можно отнести концентрацию в разряд навыков на любителя))
@veronkamimi4 жыл бұрын
Тетя Вера! Ваши видео по прохождению «горизонта» бесподобны. Я влюбилась в эту игру, и даже решила, что вас смотреть и слушать интереснее, чем играть самой))) играть очень хочется, но с маленьким ребёнком нет такой возможности(( требует джостик)))) отвлекает. Поэтому смотреть вас одно удовольствие. Не смогла найти вас в рs друзьях, подскажите ник пожалуйста. Ещё есть вопрос - я случайно продала бануковский лук «на огонь», в обычной игре, и купить его я теперь смогу только в игре плюс? Не хотелось бы начинать все заново с нуля...
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Мой ник venuara. А что касается проданного лука, то тут все не просто. Если ты помнишь, какому торговцу продала и после продажи не было еще много продаж, то его можно выкупить, за те же деньги за которые продала. Но дело в том, что у торговцев всего десять ячеек, куда уходит проданный товар... если добавить еще один, то последний пропадает на всегда... Подумай, может еще не все потеряно и ты можешь его выкупить?
@veronkamimi4 жыл бұрын
Да, пропал мой лук. С концами)) будем знать теперь. Спасибо. Кстати, я очень долго не могла пройти коршунов в охотнич.угодьях (последние оставались) не успевала 3го заканатить, ещё эти бизоны под ногами путались))) потом обратила внимание, что вы 2 крич атаки одному! коршуну наносите и после он умирал. А у меня с 1 атаки умирали... и тут я догадалась убрать модификации с копья и повысить уровень сложности игры перед заданием. Прошла с первого раза, нанесла 2 атаки одному (как вы) и успела второго))) после этого коршуны мои любимые) убиваю 3 огнен стрелами за раз. А раньше бегала от них)))
@zhasulanadambaev84094 жыл бұрын
Тётя Вера вы крут
@lidianikishkina42804 жыл бұрын
Ура, новое видео по хорайзону! Сразу прожимаю лайк) Еще у меня есть небольшая просьба, сделайте, пожалуйста гайд по огнестрельному оружию (от громозевов, лиходеев и других машин) просто интересно, на сколько оно эффективно в игре))
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Я подумаю. Но это оружие не очень эффективно. Его не убрать в сумку, надо таскать в руках. Двигаемся медленно. Боеприпасы кончились и на выброс. Одноразовая игрушка.
@lidianikishkina42804 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь когда играла на сложном уровне, с громозевом сильно выручало🤔
@Rusl_U4 жыл бұрын
@@lidianikishkina4280 значит ты не правильно играла. Морозь Громозева и стреляй пачками стрел (3 укрепленных, 3 высокоточных и снова 3 укрепленных) или от бедра. Выйдет БЫСТРЕЕ, чем мочить ЕГО, ЕГО ЖЕ оружием. Всегда считал оружие машин - баловством. Приятное баловство - не более.
@lidianikishkina42804 жыл бұрын
@@Rusl_U каждая механика игры индивидуальна для каждого. Игроку предоставляют огромный выбор оружия и костюмов. Так что говорить, что я играю не так - неправильно. Я прекрасно знаю, как эффективнее убивать разные типы машин. В данном случае я просила сделать обзор на этот вид оружия, так как мне и некоторым людям это может быть интересно.
@Rusl_U4 жыл бұрын
@@lidianikishkina4280 так, а что можно сделать в обзоре? Если все довольно просто. :) Конкретно по Громозеву уже писал. Его оружие против него самого не столь эффективно, как др способы. А использовать его оружие на других нецелесообразно в виду того, что с ним надо куда-то переться. А это долго и чаще всего неоправданно.
@azkedo13 жыл бұрын
Спасибо,я недавно начал играть в horizon у меня 13 и длс
@kkatherina_kot4 жыл бұрын
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, если после прохождения игры + я захочу начать играть с самого начала (обычную игру), и запущу Новая игра, останутся ли сохранения игры +? Или я потеряю не без труда заработанные модификации? (их больше всего жаль, особенно удобство на 67)... Заранее спасибо!
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Структура сохранений имеет два файла. Один с простой игрой, а второй с игрой+ и они не пересекаются. Чтобы попасть в нужную папку, надо сделать ВЫХОД из той игры, в которой стоим... нас бросят на начальный экран и там через функцию Загрузить можно будет увидеть два вида сохранений и выбрать нужный. Но если начать новую Простую игру, то в ней не будет модификаций собранных в игре+... Так что лучше создать файл снаряжения в игре+ и запустить новую игру+, тогда все накопленное богатство перейдет в эту новую игру.
@kkatherina_kot4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь то есть, если перезапустить игру сначала, сохранения игры + не сбиваются?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Нет не сбиваются и ни чего не пропадет. Проверено сто раз.
@kkatherina_kot4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь спасибо огромное!
@Pavel.Modnii4 жыл бұрын
Поиграть захотелось
@sashaswag65864 жыл бұрын
Мне интересно, а вы получили платину в этой игре?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Да. Платину я получила.
@Rusl_U4 жыл бұрын
В этой игре самая ЛОГИЧНАЯ платина из кучи других игр. Если играть в игру вникая в детали и не бежать напролом, то 90% из платины получаешь даже не зная об этом, просто проходя игру. И остальные 10% можно уже по гайдам получить (узнав, что именно из скрытых призов ты пропустил). В отличие от того же Ведьмака, здесь не нужно проходить игру несколько раз, чтобы получить платину. Для меня это всегда было ДИКО. Хочешь получить платину - проходи игру несколько раз. Хотя игра за 100+ часов. Ну не бред?! А еще поражает, что в играх делают достижения, которые можно ПРОПУСТИТЬ. Вот ты базаришь с чуваком, а он был плохим. И ты МИЛОСЕРДНО его щадишь, отпускаешь, рассчитывая на исправление, а потом заходишь в гайд и тебе: а нах.ра ты его отпустил? Не будет тебе никакой награды. Проходи игру ЕЩЕ РАЗ, чтобы УБИТЬ этого чувака, получишь награду и наконец получишь платину. Вот ТАК подкозлили в Ведьмаке. В Хорайзон такой тупизны нет. И это безмерно радует. Хотя условные 3% ты получаешь все-таки проходя НОВУЮ ИГРУ+, то есть до этого у тебя 97%, а потом станет 100%. Но это ни на что не влияет. Платина у тебя есть даже при (условных) 97% прохождения. За что еще один респект разработчикам Хорайзон. Да в том же Боге войны тоже подкозлили с платиной. Представь в Хорайзон есть аудио-дневники. И они СПРЯТАНЫ по всей игре и их очень сложно найти. А из свыше 50 штук. И вот пока не найдешь все 50, не будет тебе платины. Именно ТАКАЯ фигня в Боге войны с воронами. Которых даже по видеогайду не так-то просто найти. В том смысле, что надо помнить все уголки, потому, что когда на видео показывается какой-то лесок и ворон сидящий на дереве в самом конце, спрятанный среди листвы, надо заморочиться и вспомнить, как туда еще добраться, даже если общая локация понятна. В Хорайзон и такой х.рни нет. Считаю, что Платина должны быть все-таки относительно адекватной. Без явного издевательства над игроками. Убить 100 врагов стрелой в голову? Ок. Найти 10 редких видов растений? Ок. Собрать 50 шкур животных? Ок. Но не надо делать то, что можно легко пропустить или надо часами искать спрятанные по всему миру тайники. Уважайте игроков. Не все по 12 лет и они имеют по 5-6 часов каждый день, чтобы играть. Многие работают, с семьями, но игра им очень понравилась, почему они должны лишь 30-50-100 часов тратить на то, чтобы получить платину? Ну вот им ХОЧЕТСЯ ее получить в дань уважения к игре, а они не могут. Ибо перепроходить игру ЕЩЕ РАЗ, когда ты на нее потратил 3 месяца, чтобы получить платину - бред. Даже если нестить по игре быстрее (а в чем вообще кайф от этого?), то все равно дофига времени уйдет. Разработчики Ведьмака именно такую свинью и подложили.
@Морда-р5у4 жыл бұрын
Вот- вот, я и до этого видео был того- же мнения, что замена спиралей повторно- лсень полезная вещь, вкачиваю почти первыми. Вообще мои первые это: приманка, критическая атака из укрытия, и сборщика (чтобы побыстрее к спиралям) потом у меня в приоритете атака на главаря ибо пригодится очень для скрытного завоевания баз проивника. А вообще, по моему мнению, всё сказано и рассказано очень верно, но это кому как, всё- таки каждый играет как хочет). Интересно что дружественный бегун напал на мишень 😅 Интересно, если машина повадит повалит одну мишень или больше- это засчитают за очивку за все заваленные мишени?
@Rusl_U4 жыл бұрын
"был того- же мнения, что замена спиралей повторно- лсень полезная вещь, вкачиваю почти первыми. " Попробуй вкачать что-то более полезное и поймешь, что замена спиралей не так уж и важна. :) Это удобное и приятное умение, но не жизненно необходимое. Вкачиваю его уже в районе 40го уровня. И ничего от этого не теряю. :) "потом у меня в приоритете атака на главаря" Это я вообще до 50го уровня не вкачиваю. Не особо важное умение. В этой игре вполне можно кого-то убить, поднимется тревога, а через 3-4 мин успокоится и можно ДАЛЬШЕ по стелзу проходить. Это большой плюс. "Интересно, если машина повадит повалит одну мишень или больше- это засчитают за очивку за все заваленные мишени?" Уверен, что да. Мишень же сломана. Надо проверить, это же легко проверяется.
@andreysaron69604 жыл бұрын
Спасибо что помогли разобраться, а то я вообще нубик
@ollin46974 жыл бұрын
Здравствуйте еще раз, Тётя Вера! Мне любопытно, если выйдет Horizon zero dawn 2, вы запишите ее прохождение?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Конечно, но возможно не сразу... это будет зависеть, от того, на какой версии она выйдет. Если на пятерке, то сначала придется собирать деньги на ее покупку.
@grendr48733 жыл бұрын
Идея:какое оружие покупать в начале, и середине игры
@Rusl_U3 жыл бұрын
Это исключительно от личных вкусов. Мне боевой лук и нитемет. А кто-то играет много высокоточным.
@гражданинВладимир4 жыл бұрын
Вера, здравствуйте!))) Не планируется прохождение GOW 4, на харде?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Для этого надо время. А где его взять?))
@гражданинВладимир4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь так самое время))) сейчас опять почти две недели выходных)))
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
При чем тут выходные? Я пишу прохождение Одиссеи... ты предлагаешь все бросить и начать Бога войны?
@гражданинВладимир4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь нет нет)) Одиссею нужно завершить обязательно))👍👍👍....а потом и за Бога взяться)) (если будет желание).
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Дело не в желании... У меня есть не завершенный проект, который ждет своей очереди.. это Спайро.. его поклонники настаивают на продолжении... а там и новые релизы на подходе... так что Бог войны, пока отдыхает)))
@ЕленаЛобанова-к4м3 жыл бұрын
а вот с точностью согласен
@Богбалдежа4 жыл бұрын
Тётя Вера, что думаете о кооперативе в сиквелах хорайзон?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Очень отрицательно. Я вообще не люблю кооперативные игры...
@Rusl_U4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь главное чтобы для платины это было не нужно. Ну и чтобы на сюжетную часть никак не влияло. А если кому-то захочется в кооперативе, то почему нет. Я онлайн тоже не играю, но ради интереса просто бы попробовал. Разнообразие точно не вредит, если не идет в ущерб одиночной игре.
@ТимофейЛобков4 жыл бұрын
Здравствуйте. Какое оружие будет хорошим для НГ+? И какие модификации ставить?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Не поняла вопроса. То оружие, которое мы принесем с собой, будет хуже, того, что мы сможем купить в игре+. А какие модификации ставить, это решать тебе. Я же не знаю твой стиль игры и вообще что у тебя есть...
@ТимофейЛобков4 жыл бұрын
Я прошёл половину НГ+ и основную игру с высокоточным луком. Есть что-то лучше? Или просто поставить хорошие модификации? Я по стелсу не играю. ДЛС есть, если это важно
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Если ты уже в игре+, то у тебя уже должно быть оружие и костюмы класса Эксперт и это самое лучшее в игре. Я тоже играю высокоточкой и ставлю туда Урон+Удобство. Очень важно Удобство, что бы быстро стрелять.
@Rusl_U4 жыл бұрын
@@ТимофейЛобков "Я прошёл половину НГ+ и основную игру с высокоточным луком. Есть что-то лучше?" Естественно, обычный Охотничий лук - лучше Высокоточного. Потому, что он намного быстрее (больше летит стрел). И стрелы намного дешевле. А высокоточное медленное и дорогое. Проводов не напасешься. Да и смысл? Хорошо прокачанный Охотничий лук - очень мощное оружие, с укрепленными стрелами. Именно оно предназначено, как основное в игре.
@Rusl_U4 жыл бұрын
@@ТимофейЛобков " Я по стелсу не играю." Зря, многое теряешь. Эта игра во многом под стелз рассчитана. :) Чтобы оценить все грани игры, надо опробовать все механики. Стелз одна из основных в этой игре. И не обязательно 100%-ный стелз, он может быть вполне себе вариативным.
@triomir4 жыл бұрын
Кто нибудь в курсе почему копье Сайленса осталось синим и с одной модификацией? после окончания квеста на него
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Какого квеста на него? Название задания...
@triomir4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь квест Общая тайна. Убив ловчего в бункере с беспилотником получаем возможность установки модификации. Прохожу на нормальном уровне, впервый раз. Т.е. модификацию ставить могу только одну и оружие не фиолетовое. Если я чего то не прошел еще для его улучшения , то что именно. Или тут влияет уровень сложности на котором проходишь...
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Я поняла. У тебя было копье синей категории до задания, по этому оно и осталось синим. Ты не правильно назвал его. У тебя еще нет копья Сайленса, его дает нам сам Сайленс по сюжету. Когда ты его получишь, то оно станет фиолетовой категории и появится еще один дополнительный слот для модификации. А пока оно синее, то и слот будет один.
@triomir4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь Скорее всего так и есть, просто потому что я пока не знаю кто такой Сайленс. Во Фрозен Вайлдс залез по незнанию что это длс в возрасте 24го лвла. Там началась какая- то жесть которую я прошел с большим трудом и паникой. Два дня назад наконец пошел узнавать кто такой Меридиан и где он живет.....в возрасте 46го лвла , обвешанный полным комплектом шмота Банук. По мере выхода из снегов уровень сложности упал до нуля, но про копье просто интересно стало чем конкретно эта элой отличается от остальных, в плане копья.
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Ну значит ты крутой игрок, если тебя занесло сначала в Зарубку и ты ее прошел. Теперь конечно, все остальное тебе будет казаться детской забавой))) ДЛС в плане сложности на порядок выше основной игры. Удачи тебе в прохождении. Впереди тебя ждет много интересного.
@andreyvasilkovskiy85894 жыл бұрын
Тётя Вера вы выполнили моё желание начали снимать про Ну я знаю то что вы его снимали конечно очень он мне нравится
@АлексейГорбунов-ь8д4 жыл бұрын
Блин у вас очень качественные видео,но мне кажется что вам нужно купить микрофон получше чтоб видео были еще круче
@Rusl_U4 жыл бұрын
Итак всё отлично. Не придирайся. Слышно хорошо, даже через колонки. Не понимаю о чем вообще речь.
@ЕленаЛобанова-к4м3 жыл бұрын
вот тетя Вера с рефлекс охотника не соглошусь но все ровно лайк
@dva89354 жыл бұрын
10 очков дают за сбор всех кружек, цветов, банук и обзорных мест
@catmurzik57493 жыл бұрын
Магилка Раста😢
@ZadorinEA4 жыл бұрын
Добрый день. По концентрации тоже немного не согласен, она плохо работает по движению а по неподвижным целям самое то
@ZadorinEA4 жыл бұрын
@Ленаамрирм Алёна что простите?
@ВасилийМитрошенко-н5е4 жыл бұрын
Как называется этот костюм? Где вы его покупали?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Это костюм Вождь верака, мы его получаем в Зарубке за сюжетное задание.
@ВасилийМитрошенко-н5е4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь у меня он немного другой... и со шлемом) его можно как-то изменить, или почему он отличается от вашего?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Изменить внешний вид можно. Просто надо снять головной убор. Опции, настройки, изображение, без головного убора.
@ВасилийМитрошенко-н5е4 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь оо, не знал! Спасибо вам, попробую)
@ВалерийНестерук-ь8н4 жыл бұрын
👍👍👍
@РусланКопнин-и8л Жыл бұрын
Спасибо
@fork_for_you Жыл бұрын
Люди помогите пожалуйста,история такая:Я купила себе навык Скопидом он на 20% увеличевает подсумок для ресурсов, захожу в ресурсы,подсумок не изменился Подскажите что не так,я на 19 уровне!
@тётяВера-н5ь Жыл бұрын
Что значит не изменился? Если у тебя до этого подсумок был забит, то теперь должны открыться дополнительные свободные слоты.
@fork_for_you Жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь В этом и дело,подсумок полностью забит,я купила навык и дополнительных слотов нет,я не знаю что делать
@tranqullllty4 жыл бұрын
Хеллоу😸
@Rasul95Madaev3 жыл бұрын
Кто нибудь объяснит мне почему когда использую навык концентрация время не замедляется, просто просто шкала опустошается и все
@egorbarley614 жыл бұрын
С бегуном смешно было
@ЕленаЛобанова-к4м3 жыл бұрын
так там с перехватом не на ездовых машинах
@всякийЯ3 жыл бұрын
У тебя вроде нет гайда по МАШИНАМ или есть?😇
@тётяВера-н5ь3 жыл бұрын
Есть. Целая папка в плейлистах.
@всякийЯ3 жыл бұрын
Окей
@ЕленаЛобанова-к4м3 жыл бұрын
ну в смысле что этот навык полезный с самого начала
@egorbarley614 жыл бұрын
В приманка можно не убить, а приручить
@Djastik_Bobik4 жыл бұрын
Убить тоже.
@beater22964 жыл бұрын
10:28 лол я этот скилл я постоянно юзаю при стрельбе если не удаётся попадать то прыгаешь постоянно и стреляешь всегда попадания концентрация быстро кончается и ей я редко пользуюсь Кстати бегуны бесконечно подконтрольны а другие нет
@hrportalru4 жыл бұрын
10:45 какая бесполезная штука. Как будто эти веревки так часто встречаются и именно с них наиболее удачные выстрелы можно делать 13:57 замедление времени фишках многих легендарных игр (про матрицу вообще молчу). Мозг вполне себе понимает, что сейчас будет замедление. И выцеплять на бегу - тут навык нужен. Если не попадаете в замедлении, то и без замедления не попадёте ну Вы то на приставке играете, а у людей мышка есть и мышкой попадать довольно удобно
@theatre_off_tragedy10 ай бұрын
приманка хорошо чтобы приманивать бегунов, чтобы потом их сразу взламывать и кататься 😅 кстати я себе на компе концентрацию при стрельбе переназначил на кнопку T на клавиатуре потому что повышение скорости коня делается на шифт, и конц была тожже на шифт в итоге остановился, хочешь прицелиться, и тут сразу конь начинает бежать . т.к. кнопка была 1 и та же🤣
@ЛинаЛина-с4х4 жыл бұрын
А я об этом не знала
@DragonqpbIP4 жыл бұрын
Блин , я не понимаю где найти последний топливный элемент((
Я просто начала игру + хотя в обычной мне оставалаось найти 1 элемент я тупица я знаю)
@BadmaOchirov50 Жыл бұрын
У меня осталось 5 невкачанных навыков, нахожусь на 50-м уровне прокачки Элой...
@roybattyn64 жыл бұрын
Что слышно про продолжение horizon?
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Пока ни чего.
@Rusl_U4 жыл бұрын
Не стоит ждать раньше конца 2021. Слишком мало времени прошло с момента выхода первой. Реально может и позже. Разработчикам надо всю мощь консоли использовать. Для этого уходит 1.5-3 года после старта продаж. На Ps4 год ничего не было. Так что логичнее выпустить в 2022-2023.
@-people___4 жыл бұрын
Где можно найти самацветы
@Komarushka_174 жыл бұрын
Купи карту у торговца за шкурки коз и других животных, обитающих в лесу. В мередиане можно купить 3 самоцвета. В самих заданиях дают самоцветы. Короче посмотри видео тёти Веры о самоцветах😂
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
The Frozen Wilds / Как собрать 100 самоцветов kzbin.info/www/bejne/eouzi5J9prKAjqM
@molockni_kustik4 жыл бұрын
0:19 смех...
@Topchik-m6l2 жыл бұрын
Ветка путешественник откуда
@тётяВера-н5ь2 жыл бұрын
Ветка путешественника открывается, если у тебя есть DLC The Frozen Wilds
@Topchik-m6l2 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь спасибо
@Topchik-m6l2 жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь видимо давно не играл
@-people___4 жыл бұрын
Привет Как дела? Как настроение
@ЕленаЛобанова-к4м3 жыл бұрын
и с концинтрацией я тоже не согласен!
@gagbadge69194 жыл бұрын
Как ставить модифткации ?! Пж
@тётяВера-н5ь4 жыл бұрын
Зайди во вкладку Изготовление, выбери нужный предмет, нажми на него и определи что ты хочешь поставить.
@ВарвараКотя4 жыл бұрын
Ааааааааа!!!!!!
@-pilosum99944 жыл бұрын
У меня завтра день рождение🤗
@Морда-р5у4 жыл бұрын
С прошедшим днём Рождения! 🎂
@iammusicknight-7774 жыл бұрын
У меня все навыки
@blackandwhite47564 жыл бұрын
Мне дали в заражении
@BadmaOchirov50 Жыл бұрын
Почему в вашей ветке ВОИН не докачан самый нижний правый навык? Хотя навыков у вас аж 11 штук? 🤷♂️ не понимаю этого, оставить пустым один навык? Моë перфекционистское нутро протестует против этого 😂
@тётяВера-н5ь Жыл бұрын
Мне это надо было, для записи роликов, что бы было видно, сколько остается после прокачки всех навыков.
@BadmaOchirov50 Жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь ну осталось бы 8 штук навыков, после прокачки того последнего, что от этого изменилось бы? 🤷♂️
@тётяВера-н5ь Жыл бұрын
Мне именно так надо было оставить. Трудно объяснить зачем. Ты же не пишешь гайды, а мне надо. И какая тебе разница? У меня есть ролики, где прокачано все...
@BadmaOchirov50 Жыл бұрын
@@тётяВера-н5ь вот вот именно что, трудно объяснить:) самое точное определение.
@BadmaOchirov50 Жыл бұрын
Голос какой то пожилой с прокуренным голосом женщины 😂
@vikkifan46224 жыл бұрын
Я первая?
@vikkifan46224 жыл бұрын
Ага
@Old_Grandfather_ Жыл бұрын
Ставьте скорость х2, смех просто 🤣🤣🤣
@theatre_off_tragedy10 ай бұрын
хоть в какойто игре нормально очков дают, чтобы можно было всё прокачать полностью обычно гады жалеют, что приходится вякие билды делать правда поэтому в хоризонте нельзя навыки перераспределить