11:38 у рогатки есть натяжение, как у лука. Жмем L2, зажимаем R2 - профит
@Snork1231237 жыл бұрын
Бля, 60 часов игры, и я не знал об этом(
@Дмтр0к7 жыл бұрын
Рогатка с заморозкой это самое крутое средство при атаке больших роботов! Автор видео не до конца разобрался в игре а разнес ее в пух и прах! Небывает идеальных игр
@Антон-ь1с6д7 жыл бұрын
Бля а у меня 70+ часов и только что узнал что в прыжке есть слоумо))
@НапишиНапиши-е3д7 жыл бұрын
Как я ору. Этот человек засрал игру притом даже сюжета не знает
@ChuchelTV6 жыл бұрын
Я наоборот часто растяжкой пользовался
@funnyPafee7 жыл бұрын
Когда в игре тебе стали объяснять, кто такой Аид и нафига он нужен - ты ушёл курить. Зато во мнении недоволен оказался. Блестяще, что еще сказать.
@Perfrmer5253 жыл бұрын
мне кажется это классика. если в чем то не разобрался значит все тупое)))
@поляніца-й3и3 жыл бұрын
@@Perfrmer525 вспоминаем TLoU 2
@AbAddOnRz3 жыл бұрын
@@поляніца-й3и вы непонимаете - это другое, дрюкман гений
@sergbill3 жыл бұрын
ну, мнение беса по играм особо авторитетным никогда и не было
@GrimReaper-.2 жыл бұрын
Тупой качок такой ТУПОЙ! ВНЕЗАПНО! Кто бы мог подумать что так бывает, да?))
@deiteriya17107 жыл бұрын
Если внимательно проходить сюжет, то там рассказывается откуда перед дверьми ребенок. Его создала Гея, та что была создана для возрождения человечества. Гея взяла днк женщины создавшей её и создала её клона, открыла дверь и отдала этого ребенка племени жившем около ее "двери". Чтобы этот ребенок вырос и вновь спас человечество. Так же есть перк, который позволяет присвистеть прирученное животное, таким образом оно окажется ближе к твоему врагу иии будет его атаковать) Насчёт урона, его нужно внести ооочень много, чтобы прирученный робот переагрился на вас, я часто забивала мелких роботов для передвижения которые, им было пофигу пока не оставалась где-то 1/3 хп. Пилозуб или Лиходей уже быстрее начинают реагировать на дамаг, но все равно успеваешь снять ему около половины ,а когда он потрепан битвой с другим роботом, так вообще изи) (1 случайный сплеш не сработает). Про защитные зелья опять таки не верно, на пример зелье защиты от огня, если без него Бурдюк по тебе попадет то снимет пол хп если не больше, при выпитом зелье он вообще почти не надамажит тебе огнём. Нитимёт вообще одно из самых используемых оружий, после луков. Наставил ловушек с нитями (особенно если у робота уязвимость к огню или электричеству, хотя и взрывные нити оч хороши) добавил к этим нитям мины и робот вообще терят пол хп при поподании в нее. Зачем нужны нити, а не мины? Ну, во первых нить охватывает большую площадь чем мина, т.е. в нить с большей вероятностью попадут. Плюс, нитимет можно использовать на расстоянии не подходят близко к врагу, мины же нужно ставить точно в точку по которой будет идти робот или ставить перед собой если робот тебя предследует, но роботы ведь не совсем глупые и почти всегда когда они тебя заметили они ообегают все ловушки. Я как-то окружила себя ловушками и из центра убивала Бизонов, а они убегали потому что видели ловушки ко мне не подходили, но я в них стреляла и они возвращались :D И насчет роботов, котоыре люди не смогли убить танками, а теперь дикари палками убивают. Опять нужно внимательнее быть с сюжетом. Люди сражались с такими роботами как истребители, защитники и так же остались еще "скрытые" мощные машины т.к. в диалогах с чуваком который освободил Аида можно понять, что он хотел выкопать еще более древние машины. И я не сказала, бы что кроме Элой кто-то убил дофига истребителей и защитников, да и их было-то всего парочку, а на людей такие шли миллионами. Теперь рассмотрим остальных роботов, большинство из них произвела Гея, для очистки территорий и других целей. Жвачники чистят, Камнегрызы "вспахиваю"т и у каждого была своя задача, и они не были такими агрессивными, ведь они стали такими около 20 лет назад, когда Аид забрал власть у Геи и стал производить боевых роботов, таких как Громозев или Буревестник. И насчет Аида вы поняли не правильно, он должен был уничтожить не роботов. А если при восстановлении природы, баланса и т.д. что-то пойдет не так, в плане что людишки вышли, а на улице хреначит всемирный потоп и им как бы не выжить, то Аид уничтожает все живое и Гея начинает снова выстраивать баланс. Людишки должны были получить к этому всему доступ, но опять же если внимательно проходить сюжет и смотреть голографические записи, там показывают как тот парнишка из прошлого, из-за которого то все роботы и сошли с ума, он решает уничтожить всю базу знаний и все доступы к информации "прошлого", из-за этого люди будущего остались без знаний и доступа к чему-либо. Аид был под контролем Геи, и она его могла выключать, но прошло овер дофига лет, а этим программам был дан не хилый такой интеллект, Аид развился, перехватил власть и решил, что вот он час пора все разъебать, он то и не умеет ничего больше в принципе. Да и что значит приручение убрать :D благодаря ему можно было наблюдать такие охуенные битвы, подкрался приручил и сиди жуй попкорн)
@fantik9995 жыл бұрын
зачем что-то рассказывать этому дегроду, который высрал своё никчёмное мнение на полумиллионную аудиторию даже толком не ознакомившись сюжетом.
@АлександрДорин-ч4п5 жыл бұрын
Все что я хотел сказать)))
@eldaraliev91584 жыл бұрын
Молодец, умная девчонка! Я, кстати , заметил , что женская аудитория у этой игры очень эрудированна, знает и понимает многие моменты !!! 👌👍
@YaTupoNaMeste4 жыл бұрын
@@eldaraliev9158 Ой лизнул, прям блестит
@ПростоКрасавчик-я7х4 жыл бұрын
Айд был под контролем Гея! Я понял спасибо)
@Kteto_M4 жыл бұрын
Побочный квест,, найти Олина" ЭТО СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ!
@moonwalk18993 жыл бұрын
Нет побочный. Появляется он в побочных. Только что проходил
@alexanderprokhorchuk75207 жыл бұрын
4:10 В комнате, где хранилось послание от Геи, остались логи работы "И-9". В них фиксируются связанные с рождением Элой действия комплекса. Там-таки нашелся один работающий андроид, которого пришлось доводить до кондиции. Он-то плод и вынес за дверь. 4:30 Зато такое распределение информации естественно. Реальность жестока. 14:20 Роботы не производятся из биомассы. Они используют ее для производства энергии. 16:00 Бес, но ты же ушел курить, когда Тейт рассказывал про то, что такое "Аид".
@vitalymacarevich5877 жыл бұрын
Замечание только по второму пункту - игра не реальность, она должна быть интересной. Такая естественность не нужна в игре созданной для развлечения.
@realtime7887 жыл бұрын
Так у меня бомбануло когда бес пошел курить в этот момент пздц ))
@АрсенийПетровых7 жыл бұрын
И ещё по поводу того почему дикари смоглши убить роботов, а люди с самолётами и норм оружием не смогли. Этих роботов было в сотни раз больше чем сейчас. Тогда роботы могли востонавливаться съедая биомассу. И Элой не просто дикарка, а лучшая из всех дикарей в этой игре (ну это такой довод... для числа).
@alexanderprokhorchuk75207 жыл бұрын
Вот не могли они восстанавливаться, поедая массу.
@МихаилКрасотин7 жыл бұрын
Вся оборонная система стран была построена на тех самых роботах, которые стали роем. Не смогли, потому что не было скоре всего самолётов и так далее. Генерал и его подчинение говорят же, что мы оружие раздаём гражданским.
@zloyeg7 жыл бұрын
"это я не понял, сложна", "я думаю, ответы ни на что не влияют", "аудио, слушать надо". зачем что-то записывать, если не проверил, не подумал или не понял? если автор не слушал половину сюжета, а потом предъявляет претензии к чему-то, то это его проблема. например, "почему гея не может отключить роботов аида?" - ну потому что все подпрограммы разрабатывались как сложные модульные и самостоятельные и не должны были влиять друг на друга. или "почему люди не могли уничтожить роботов танками и самолетами, а пещерные люди делают это с помощью луков и копий". ну потому что это были самые передовые и технологичные роботы, которые не нуждались в перезарядке, они перерабатывали биомассу в топливо и самовоспроизводились. это прямо сказано в сюжете игры. и "пещерные люди" никого не убивают копьями и стрелами. роботы, которые населяют землю сейчас (в период сюжета игры) - это не те самые боевые роботы, они вообще не должны быть боевыми. и люди обычно не вступают в схватку с по-настоящему мощными машинами. и делают это далеко не все, а только обученные охотники. это же тоже видно по игре. я не говорю, что horizon - это верх игроиндустрии или его сюжет гениален. но он содержит очень много моментов, которые логично все объясняют. если уж принялся делать "обзоры", так может, нужно сначала игру изучить или хотя бы нормально пройти? а, нет. теперь свои высеры можно назвать мнением и как бы сказать "ну мнение субъективно, я могу думать что хочу про этот продукт".
@ppikaso90367 жыл бұрын
Я вчера посрал и решил больше не когда не смывать. Это чисто мое субъективное мнение не как е обоснованное на мнение комментатора.
@likeadevil6 жыл бұрын
Он сразу сказал, что это не обзор, а мнение)
@vytasyk6 жыл бұрын
Ок, но если обоснование мнения - бред сивой кобылы (а все то, что он плел про то, что ничего непонятно - бред, который может говорить тот, кто либо не играл, либо играл мало, либо вообще не пытался вникнуть), то такое мнение можно выбросить в мусор. Мнение должно быть обоснованным. Меня, например, напрягает то, что первобытные люди ремонтируют электронные устройства, при этом не понимая как эти устройства работают и не имея инструментов для починки. Но в целом игра супер.
@bazaltgames67137 жыл бұрын
я угарнул с видео, где он говорит про рогатку, он же ее даже не натягивал при стрельбе))))) но все таки обосрал по полной программе)))))
@НапишиНапиши-е3д7 жыл бұрын
Bazalt Games Просто он даун)
@vs49615 жыл бұрын
Сколько же рогаток он натянул в итоге, о ирония) Про тазик же предупреждали)
@at_vinta67304 жыл бұрын
@@НапишиНапиши-е3д ну ты лошок просто
@thor46864 жыл бұрын
Я с этой рогаткой больше всего и бегал. Разрывные снаряды огонь)))
@at_vinta67304 жыл бұрын
@@thor4686 я не играл в эту игру
@АлексейФедоров-ц9э7 жыл бұрын
Бес, ты же сам просрал момент про Аида, пойдя на перекур (стрим 6, там где надо попасть в кабинет Собэк, был чувак с косичкой, он разрабатывал Аида).
@faron1633 жыл бұрын
Как вообще этого наркомана с синдромом восьмиклассника допустили до разработки аида
@romankot37356 жыл бұрын
Да уж, вроде и все основные косяки верно в обзоре подметил. Но приэтом из-за невнимательности и желании все равно вставить свое мнение просто отменно обосрался вцелом. И хрен с ним что Хорайзн вдруг стала рпг, а не экшен с элементами рпг, и черт с ним с непониманием сюжета (особенно с теми моментами которые подробно разжевывались в основном сюжете игры, а не которые были в записках которые еще хрен найдешь), пофигу что не вкурил как пользоваться зельями и нитиметом правильно, но так затупить с пращой это просто огонь=))) Отсюда вывод - ни когда не считайте что мнение даже неплохого свиду обзорщика объективно и лишь на его основе можно судить о том стоит ли игру покупать.
@ЛюдаБаева-у6р3 жыл бұрын
Но это же мнение и конечно будет субъективным, потому что это личное мнение автора
@mrcriminal27272 жыл бұрын
Скайрим и ведьмак это экшн РПГ! А это кусок г...а которое близко даже не экшен РПГ
@ДанилСтеценко-д6ю5 жыл бұрын
Господи, ну хоть бы сюжет на википедии прочитал что бы исключить возможность обосраться.
@vs49615 жыл бұрын
Данил Стеценко если сюжет не зашёл, зачем что-то там гуглить, сюжет должен затягивать, глупо было бы насильно что-то там выяснять. Единственный + игры это Экз сони, как следствие все хомяки ставят 12/10
@vs49615 жыл бұрын
Данил Стеценко ключевой момент он как раз не проебал, а то что сюжет надо где то там вылавливать и при Всей своей тривиальности его ещё и подали криво и бездарно, в плюс тоже не идёт. Я её проходил на фатке(может на прошке лучше), но хорошей графики не видел, увы.
@daniilegorov60165 жыл бұрын
@@vs4961 Согласен. При всей кривизне обзора Бес уделил достаточно внимания тому, что сюжет игры - дерьмо, хотя я надеялся, что к середине игры сюжет станет лучше, как обычно и бывает в произведениях (начало обычное и не примечательное, но к середине всё разгоняется, а конец ожидаем). Здесь же начало среднее, как обычно и бывает, а дальше хрень какая-то идёт. Одной из проблем игры является сама главная героиня, до сих пор удивляет момент в сюжете, когда она пошла в главный лагерь сектантов, нашла приключений на свою задницу, а потом ещё и начала жаловаться, почему в ГЛАВНОМ ГРЁБАНОМ ЛАГЕРЕ было так опасно. Второй вопрос: какого хрена эта корпорация дала возможность роботам пополнять свою энергию из живых существ?! У них что не было никаких экологических проблем или они считали нормальным, что пожирать трупы убитых солдат нормально?! Кто додумался до такого?! И самый главный вопрос: КАК МОЖНО БЫЛО СОЗДАТЬ ТАКОЙ УЖАСНЫЙ И СКУЧНЫЙ СЮЖЕТ?!
@kvotch23013 жыл бұрын
@@daniilegorov6016 это не обзор блядь, а личное мнение человека о игре
@vgviktorgame67924 жыл бұрын
16:21 Аид - это программа которая, в случае неудачной попытки терраформирования, должна откатить землю до голого камня, что бы затем Гея попробовала ещё раз провести терраформирование.
@yurkofess38257 жыл бұрын
Эммм, Бесятина, ты с сюжеткой что-то проипал, по моему. ГАЙА - ИИ, который должен был заселять планету, а АИД - фейл-свитч, который включался, когда что-то шло не так и нужен был экстерминатус. Игра происходит через 1000 лет после инцидента и после нескольких циклов, завершившихся экстерминатусом. На вопрос, как всосали роботам, если дикари их с луков стреляют - конфликт был не с этими роботами. Те машины, которых херачит Алой, это тераформеры, зафуфленные под животных, для гармоничности - в игре говорится, что раньше они вообще сваливали от человека, т.к. были запрограммированы не причинять вред. А потом проснулся Аид и попытался получить управление над котлами - ты это видишь в логах каждого из них. Некоторые он не "пробил" - и они продолжили клепать страйдеров, оленей и прочее, только чутка засбоила прога и они стали воспринимать людей, как угрозу. А часть он захватил и там машины начали обвешиваться пушками - появились тиранозавры, реведжеры и тд. Грубо говоря, единственные "мобы", которые сохранились со времен катаклизма - это коррапторы. Сюжет в игре очень крутой, на самом деле, просто подача действительно не очень удачная - очень большие нюансы скрываются во всяких логах и разбросанных по миру файлах, которые только в конце складываются в мозаику. Ты если хотя бы 2/3 своей тетрадки не заполнил - большую часть айсберга пропускаешь. При этом, согласись, что игруля на данный момент, чуть ли не лучший релиз за последние полгода, даже если печки считать - не без косяков, но в нее интересно играть, и даже пойти мясо погриндить - не так скучно, как проходить сюжет МЕА, например. ))))))))))))))))
@Bes7 жыл бұрын
Элой за Игру убила из лука туеву хучу военных истребителей.
@yurkofess38257 жыл бұрын
Это Элой. Она чузенван и лук у нее с титановыми стрелами и лазерным наведением. Плебс же по сюжету даже с одним пилозубом с трудом справляется.
@АндрейДонской-ь4н7 жыл бұрын
Yurko Fess бля за пару предложений объяснил то что автор не смог за 23 минуты видео и увидеть в прохождении и при чём он(автор) не один такой почти каждый поднимает ор за сюжет что мне кажется очень странным ведь сюжет очень классный
@ВасилийПодольский-е7м7 жыл бұрын
Ахаха, из вашего объяснения становится понятно, что сюжет еще больший бред, чем сказано в видосе. А главная претензия к сюжету как обычно: в чем мораль басни? Над чем игрок должен поразмышлять даже если это все соберет в единую картину? Ну и я не пойму, как можно было не упомянуть этот ужасный стиль с рыжими косичками и дурацкими нарядами у всех подряд, как можно не заметить упоротого феминизма в игре.
@broaderriver6 жыл бұрын
Василий Подольский В чём мораль? Так в том, что женщины и стагнация это КРУТА, а мужчины и жажда прогресса НЕТ, разве не понятно?
@colinlonn89427 жыл бұрын
откуда взялся младенец??? вы чем слушали??? элой - клон, ее создала машина, а вынес робот. все четко и подробно в игре описано
@senua11535 жыл бұрын
Не, этот момент и для меня непонятым остался. Роботы ведь все там сдохли давно, когда воспитывали подрастающее поколение.
@senua11534 жыл бұрын
@@bwinrefresh Ясненько, спасибо
@senua11534 жыл бұрын
Onetolyan
@КонстантинМакаренко-э2л4 жыл бұрын
Видать сюжетная составляющая была настолько скучна, что только терпеливые не скипали занудные диалоги.
@moonwalk18993 жыл бұрын
@@КонстантинМакаренко-э2л очень. Прохожу сейчас блююсь и мучаюсь
@kotafff7 жыл бұрын
Аид нужен для уничтожения биосферы в случае, если у Геи не получится воссоздать все с первого раза
@МихаилШвыдкой-й5э5 жыл бұрын
Бред на бреде этот сюжет
@ПростоКрасавчик-я7х4 жыл бұрын
Сюжет реально хуйня, а сама игра нормуль
@horus_warmaster85483 жыл бұрын
@@МихаилШвыдкой-й5э просто мозгов побольше иметь надо
@МихаилШвыдкой-й5э3 жыл бұрын
@@horus_warmaster8548 Очень критическое замечание.
@Sergio-rm2er3 жыл бұрын
@@МихаилШвыдкой-й5э как и твой высер.
@ИванКомаров-г6э7 жыл бұрын
По поводу пращи скажу, что её не надо задирать, зажимаешь r2 и дальность увеличивается, отпускаешь-выстреливает.
@AndriyMaestro19943 жыл бұрын
В игре всё предельно ясно обьясняют, что, как, когда и почему произошло, а то что ты не хотел изучать ЛОР - не делает плохим сюжет.
@iredcircle7 жыл бұрын
Да не, там сюжет более-менее сходится: - Люди делают военных машин-убийц - Машины-убийцы внезапно начинают всех убивать - Отключить нельзя, ибо машины научились в очень сложное шифрование, которое не удастся взломать за те 18 месяцев, которые понадобятся машинам чтобы убить всех-всех - Поэтому люди пилят ещё один ИИ (а ИИ менее, чем за год можно запилить, ага), который должен будет взломать шифр, даже если это займёт у него десятилетия. К этому моменту большая часть (скорее всего вся) биосферы будет уже уничтожена и машины перейдут в режим ожидания. - Значит после отключения надо будет восстановить биосферу, для чего к ИИ прикручивают подсистему терраформирования (точнее конструирования, она уже должна разработать комплекс средств для терраформирования) - Но если создать приемлимую для человека экосистему с первой попытки не получится, то тут должен будет пробудиться Аид, перехватить управление, уничтожить, вернуть управление Геям. - Всё шло по плану, гея наконструировала роботов-животных для терраформинга (это их индейцы убивали палками, те роботы никогда не были военными роботами-убийцами человеков) - Но тут Аида перекрыло (почему?) и он попытался перехватить управление - Гея, охуев от такой наглости, клонировала умную бабу, оставила ей письмо и выпилила сама себя вместе с сетью управления - После чего котлы стали работать автономно и иногда производить не совсем мирных тварей - Аид, в том своём формате, был лишён технической возможности управлять какими-либо исполнительными механизмами, чтобы всех убить - Поэтому Аид придумал вербовать людей, чтобы они постепенно, выполняя его указания, помогли ему создать комплекс средств для восстановления контроля над производственной сетью и над уже созданными машинами - И вот, когда Элой уже лет 6-8, Раст говорит ей, что раньше роботы были не такие опасные. А сейчас, мол, и эти опасные, и новые крупные иногда захаживают, которые совсем атас. - На этот момент Геи нет уже как 6-8 лет, поэтому роботы нападают на людей всё чаще
@SenseiBayan7 жыл бұрын
>Но тут Аида перекрыло (почему?) и он попытался перехватить управление Некто транслировал коды в Гею, которые превратили её подсистемы в автономные единицы, из-за чего Аид начал подготовку к вайпу, а Минерва (система создания роботов-терраморфов) начала производить ловчих, пилозубов и прочие античеловеческие машины. Собственно это и является главным клиффхенгером игры и жирнющим намеком на продолжение. Потому что в процессе прохождения этот факт всплывает лишь раз, а потом к нему возвращаются лишь в сцене после титров, когда Сайленс "ловит" уцелевшего Аида и требует у него ответов.
@iredcircle7 жыл бұрын
Точняк. Хмм... Не так уж много кандидатов там на того, кто мог бы что-то такое транслировать в Гею.
@SergeiKrumas5 жыл бұрын
@@SenseiBayan не Минерва, а Гефест :) Минерва нужна была для брутфорса сложного шифрования для отключения машин
@ПростоКрасавчик-я7х4 жыл бұрын
Гей
@nehalem3.23 жыл бұрын
Вот тут и вопрос - кто транслировал код в Гею и был ли это какой-то бэкдор со стороны Фары? Вопрос на который дадут ответ в продолжении.... наверное
@samael_grey4 жыл бұрын
Про сюжет все написали, отмечу от себя, что игра хоть и далека от совершенства и уж тем более - не Ведьмак, но прохождение оставило приятнейшие впечатления, воспоминания максимально положительные, по миру этому скучаю, минусы с годами кажутся все менее значительными, а плюсы все более жирными, с нетерпением жду сиквел.
@goodmorningvietnam51134 жыл бұрын
Не понимаю что вы нашли такого в ведьмаке, мне кажется что хорайзон достойный конкурент ведьмаку
@borisblade68007 жыл бұрын
В принципе, есть претензии по делу сказанные. но вот например та же подача сюжета через аудиозаписи мне ничуть не показалась скучной, наоборот придает атмосферы, когда ты находишь очередной дневник, он как кирпичек в большой истории.
@phedack_00743 жыл бұрын
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
@Tsargorn_Ragver_De_Zatire7 жыл бұрын
Мда, удивлен что хоть кто то, из игравших в игру, смог продолжить смотреть это, после 11ой минуты. Жалобы на отсутствие лута снаряжения(это проблема?) и гринд материалов(который то по сути, нафиг не нужен, так как побочек вполне хватает на среднестатистическое прохождение), все это еще можно понять, но то что он с полной серьезностью заявлял что гремучник бесполезен(фиолка которого - самое сильное оружие в игре) а растяжки менее эффективными чем мины(подумаешь большая зона поражения, подумаешь многофункциональность и вариативность расположения, подумаешь дистанционная установка, подумаешь слоты для грейдов, подумаешь крафт в быстром доступе, это ведь все такая фигня, кому это вообще нужно) В общем удачи всем тем кто смог вынести этот абсурд и досмотреть до конца.
@MaxWolf19885 жыл бұрын
Отличная игра,прошел всю+ аддон, первая консольная игра где захотелось выбить платину.А вам люди советую играть самим,а не смотреть на обзоры людей которые даже играть не умеют,посмотрите минут 5 его стрима,человек тупо не понимает-не умеет играть.А основной его контингент вообще игру в живую не видели так как сравнивают графику хорайзен с играми 2000 годов.Так что грошь цена таким мнениям.
@AfganovFrags4 жыл бұрын
Old Liquid это связано с захватом игры через карту захвата , она режет качество и тд. на самом деле игра и лица выглядят вполне норм
@Shelestin6 жыл бұрын
Жесть. Как можно было за сюжетом ВООБЩЕ не следить? На все заданные тобой вопросы есть ответы в игре.
@mrcriminal27272 жыл бұрын
Потому что игра х..Я не интересная, за ней вообще не интересно следить! Дале бесплатно в это г...о играть не стал и удалил на х..й
@Shelestin2 жыл бұрын
@@mrcriminal2727 а ты кто вообще? Я к тебе обращался?
@NickVIP776 жыл бұрын
Зайду, думаю, посмотрю альтернативный взгляд, действительно альтернативный
@ИванФролов-ы1ы3в4 жыл бұрын
Ну, если что, то роботы которых дикари успешно глушат это вообще не те роботы с которыми не смогло справится человечество, как раз таки тех роботов с которыми человечество не справилось и хотел пробудить АИД.
@superbird6.9983 жыл бұрын
"Это мое мнение, а не обзор..." позже: "Если ваш пердачок взрывоопасен, и не способен объективно оценивать..." тут вспоминается анекдот: "Батюшка, вы или крестик снимите, или штаны наденьте")))
@crazyman85167 жыл бұрын
Есть такая игра под названием Sky Break, мало кому она известна. Но в ней присутствует все что есть в этой игре, и открытый, но маленький мир, роботы в виде животных, которых тоже можно подчинять, до четырех роботов можно водить с собой, роботы в виде птиц, скорпионов, медведей, собак и т.д. Есть гигантские роботы. Есть система прокачки, как героя, так и прирученных роботов, на несколько параметров. Так же в игре можно летать на корабле, собирать ресурсы, но видов ресурсов мало, крафтить разного вида вещи, от хилок до патронов для бластера. И так же в игре есть ВИРУС, лекарство от которого мы и ищем, по мимо своих сотоварищей, ну точнее трупов их) И эта игра вышла 2015 году))) Вот так вот!
@sa1ntking3267 жыл бұрын
Crazy Man так вот откуда все тыбзится. :)
@АндрейТрус777 жыл бұрын
Кто не услышал про Аида потому что в этот момент Бес в игре сам начал бубнить. Аид должен отключить Гею и уничтожить всё на земле если Гея накосячит к примеру вместо нормальной атмосферы заполнит её метаном. Затем сам отключится и дать Гее новую возможность сделать пригодный для жизни мир. Бес кон норм парень но часто сну сну как в глаза так как выяснилось и в уши)))). Без обид))).
@vytasyk6 жыл бұрын
Решение об применении Аида решает Гея, на основании анализа развития мира. Она передает ему управление, сама изолируется, чтоб не мешать Аиду, а потом он передает управление назад, когда на Земле ничего живого не останется. Видимо есть прописанные критерии, по которым Гея принимает решение включить Аида, критерии эти нам не описаны, поскольку это просто игра и данная информация неважна для игры. Тед Фаро дал денег на весь проект и был одним из соучредителей и советником проекта, потому и имел доступ, иначе с чего бы он давал советы Собек, например про необходимость создания Аида? Видимо Фаро и в разработке участвовал, потому и получил доступ и смог стереть всю базу данных.
@TheSfdsf4 жыл бұрын
Мда...автор играл жопой, слушал сюжет жопой, выводы по игре сделал жопой, ну и обзор запилил соответственно такой же и таким же местом. Если б можно было бы поставить такой чуше больше одного дизлайка, непременно бы воспользовался такой возможностью
@moonwalk18993 жыл бұрын
А Вы думаете жопой. Еле прохожу это говно. При том, очень подробно. Прекрасно знаю и сюжет и все доп квесты и прочее. ДЕРЬМИЩЕ. Согласен со всем у автора. Так что если Вашей жопе на плечах по нраву это говно, не означает, что все остальные должны.
@TheSfdsf3 жыл бұрын
@@moonwalk1899 ха, так не проходи, если не нравится)) и это я ещё жопой думаю)) вот тебе хороший совет - не нравится, не играй)
@moonwalk18993 жыл бұрын
@@TheSfdsf что я и сделал 2 дня назад. Просто я в отличие от большинства даю шанс. Автор видео тоже прошел всю игру, хотя она ему и не нравится. Я из тех же терпеливых. Есть мудрое изречение - пока не познаешь/изучишь полностью, не смей говорить что 💩 Это касается любых дисциплин, вещей и тд. Я просто следую этому принципу, чтобы не было как у большинства про киберпанк, сыграли пару часиков и орут как ссыкуны мелкие, что какааафффкааа. Не сравнив все плюсы и минусы. Так что я даю игре шанс. Но пока не могу себя заставить вернуться :) прошел больше половины игры. Кроме пейзажей ничего так и не возбудило
@6Black6Cat64 жыл бұрын
Основные слова автор сказал где-то в 16 минут "... нихрена не понял...". Степень информативности и осмысленности ролика соответствует его пониманию.
@ДмитрийЛавр-ф6ж Жыл бұрын
Игрушка прошла мимо меня, спасибо, что предупредил за спойлеры. Посмотрю видос после прохождения.
@razgonchik536 жыл бұрын
либо это очень толстый тролинг, либо автор не очень дружит с головой.
@АртёмСоловьёв-н2д6 жыл бұрын
Я так каждый раз думаю когда Зельду обсирают. Харайзон топ.
@g4ng4n497 жыл бұрын
Лучший сюжет придумал бес ... я серьёзно . И полностью согласен с его мнением .
@chenod68407 жыл бұрын
То чувство, когда Бес хочет сделать новый фоллаут
@AmSerg7 жыл бұрын
Проблема графики Horizon Zero Dawn состоит в небольшой, по сравнению с тем же Ведьмаком, дальностью прорисовки. В последнем можно было чуть ли не конец карты видеть, все города, большие деревья, важные крупные объекты, моря с островами, находясь где-то в тамошнем Мухосранке. В этой же игре подобное практически не встречается, от чего и есть возможность сделать растительность красивее, приправив ее вырвеглазной постобработой. На обычной плойке дальность прорисовки просто тошнотворный ужас, все выглядит невероятно убого и страшно. Все же поляки смогли в технологичность и графику получше, тем более если учитывать то, что вывели игру сразу на три разные платформы.
@Ucraina_Ursus6 жыл бұрын
Посмотрев видео, могу сказать одно: Автор, с твоим умением и стремлением во всем разобраться, тебе точно не стоит брать в руки что-либо огнестрельное - застрелишься наверняка. Просто я игру всю прошел, и почти все что ты в недостатках перечислил, я вообще не видел. Там есть такие недостатки, как почти полное отсутствие мимики у всех кроме Элой , отсутствие реакции на физическое взаимодействие Элой с неписями (у них можно хоть по головам прыгать...буквально). А так и сюжет там в норме и по карте шариться в поисках всякого интересно. Да и квесты там есть интересные. Так что оценка 2, с родителями завтра в школу!
@nickchannel84944 жыл бұрын
Блять, это мнение, а не обзор, он рассказал о том что ему не понравилось, хочешь хоть что-то приблежëнное к объективности, смотри обзоры
@admiral40493 жыл бұрын
@@nickchannel8494 мнение? Какое мнение может сложится у человека который совсем не следит ща сюжетом и играет на отъебись
@chrisfordfekuga54803 жыл бұрын
@@admiral4049 оно называется субъективным🌚
@evgalivan8347 жыл бұрын
Согласен с вышесказанным :) Но игра, тем не менее, очень хороша и лично мне очень понравилась :) она вызывает приятные эмоции :) играть в нее очень интересно. Да и оружие по ходу игры открывается и я пользовался почти всем в свое время :) забавные механики с прыжком заметил не сразу, поэтому играя на предпоследней сложности ловил много люлей по первости. В сумме играл очень порционно и растянуто. В начале проходил игру по побочкам, которые к слову мне понравились, ведь я люблю вникать в диалоги, которые ведут персонажи. Котлы проходил с особым вожделением. Первый котел "СИГМА" вроде, вообще очень сильно запомнился, потому что убить бурдюка было, ну очень не просто(кстати там я оценил воистину необходимость взрыв пращи). И как-то так всю игру :) Постепенно, перешел к сюжету :) И очень доволен им :) Может быть он не идеален, но мне было очень интересно слушать аудиозаписи и читать письма. Возможно, я и догадывался о том, но не зацикливался на этом. Я вообще люблю погружаться без особого продумывания, а могло ли быть так или нет. Реально это или нет. Просто пытаюсь вчитываться, плыть по волнам сюжета, доверять всему что пишут и говорят. Я полюбил эту игру и запомню ее, как хорошую. Для меня - это игра этого года, в номинации - лучший открытый мир :)
@phedack_00743 жыл бұрын
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
@satyriconua47217 жыл бұрын
Бес-радует видосами как всегда))
@toplife10587 жыл бұрын
ютуп сует в рекомендованные справа честный обзор гагатуна и горизонт дерьмовых игр от errortime ,они сосут у тебя с причвакиванием, ты лучший! Держи свой формат!
@СЧАСТЛИВЫЙСТАВОЧНИК5 жыл бұрын
Мдааа... весь основной сюжет нам показывали, насколько робот "титан" был крут, что это это был главный страх людей, показывали застывшие останки, была даже миссия где сектанты откапывали такого и Элой говорила "неужели они хотят его воскресить?". И вот в конце когда Доктор Дре сказал, что Аид был в оболочке живой машины - тут то я думаю ну все... щас будет эпичная битва с Титаном, но в итоге мы получаем арену с очередным унылым истребителем. Да битва с Гелисом и то была более эпичная, хотя как персонаж он ну абсолютно нулевой.
@АлександрАлександрович-г8л7 жыл бұрын
годное видео ! впрочем как обычно )
@yudinikita7 жыл бұрын
надо было сложность ставить выше, тогда и с малышами интересно сражаться
@Bes7 жыл бұрын
и так на предпоследней играл, если выше ставить то крупняк вообще ваншотит.
@drovich4437 жыл бұрын
Хотел посмотреть видео, но сразу услышал предостережение о спойлерах. Большое тебе человеческое спасибо за такой подход, ибо сам сейчас только начал играть и сюжет пока кажется интересным. Отложил просмотр до прохождения.
@naptu3ah9773 жыл бұрын
Прошёл уже?
@ХэнкМуди-г4з7 жыл бұрын
Игра хороша, ср-ть я хотел на ваше мнение.
@vs49615 жыл бұрын
Max Shtorm держи в курсе. Очередной проходняк, который благодаря статусу Экза сони, автоматом все вылизывают. Выйди эта игра мультиплатформой, всем было бы плевать
@senua11535 жыл бұрын
@@vs4961 Хуйню несеееешь
@toptrader39025 жыл бұрын
@@vs4961 тебе нравятся фаркрай 5 , томбрайдер райзен,батлфилд 1 ??? если да! тогда ты гавноед!
@vs49615 жыл бұрын
нищий на форексе баттлфилд да, остальное не особо. Но я не вижу особой разницы между HZD и шлаком из списка, кроме эксклюзивности
@toptrader39025 жыл бұрын
@@vs4961 да за 2017 год re7. HZD.The Evil Within 2 это лучшее на мой взгляд что было. тогда что ты предлагаешь лучше этого?
@romantarasov54674 жыл бұрын
Полностью согласен с автором. Главная героиня неинтересная фемка,кругом сильные и независимые. Мужики тупые, трусливые и лживые. Сюжет абсолютно не цепляет, даже не тянет проходить сюжетку. Подача информации о мире отвратительная. Геймплей ужасен, постоянный гринд, особенно с добычей мяса и шкур, почему нельзя купить в магазине ничего. Мир и лор красивый, тут спору нет. Роботы офигенные, бои с ними конечно утомляют, но в целом прикольные.
@Евгений_сын_Владимира5 жыл бұрын
А на счёт копья в дополнении: The Frozen Wilds, есть копьё новое в которое можно вставлять улутшение
@serj77565 жыл бұрын
о каком дополнении вы говорите?...Бес мельком ,,проскакал,, основную сюжетную линию в перерывах между перекурами.
@Guardtheiron80126 жыл бұрын
Забыл упомянуть про зашкаливающее наличие идеологии фемок )) а так очень честный обзор )
@ИгорьНеизвестный6 жыл бұрын
Для меня 40 часов прохождения игры пролетели махом игра класссс
@mrcriminal27272 жыл бұрын
Сони бои жрут все
@АлександрБу-э3ы5 жыл бұрын
Около года игра на винте болталась (делюкс, с длс уже), только пару недель назад до неё добрался....по поводу багов: видимо с момента выхода игры вышло дофига патчей и много чего залатали (даже я застал, когда она у меня автоматически в фоновом подкачивала обновления) и поиграв 45 часов не обнаружил ни одного бага, что описывает бес (кроме того, что лук иногда стреляет хрен знает куда, когда стреляешь в слоу-мо во второй или третий раз подряд....но это видимо такая задумка разработчиков, которую мы не поняли)...по поводу оружия - да. Меня осенило часов через 20, что больше сюда ничего не подвезут (не считая оружия с охотнических миссий и броню из бункера).....с другой стороны - это довольно оригинально. Т.е. весь крафт в принципе сводится к тому, чтобы на поздних стадиях игры было чем стрелять. Основная фишка - это как я понял именно постоянство видов оружия....вы можете его прокачать модификациями. Т.е. подстраивать его под свой стиль игры...то же самое по броне.....Я бы поставил 7,5 из 10. Игра на самом деле очень красивая со множеством климатических зон...сюжет тоже не обычен.
@ВячеславБанниковЪ7 жыл бұрын
а бес то оказывается пропустил основную идею игры из-за своей лени. если читать и слушать все файлы то всё объясняется. дают все ответы на все вопросы "зачем"
@ЕгорЛеонтьев-ы9в6 жыл бұрын
чел, он и в предыдущих обзорах упускал эту деталь, тем самым коверкая сюжет(как в случае с Prey) или задавая тупые вопросы на которые он не получил ответа из-за своей лени
@victorreznov63426 жыл бұрын
Еще узнаем что там все мужчины и женщины в убежище были стерилизованы.
@russia22746 жыл бұрын
а вот кому хочется слушать и читать все эти файлы? я пришёл в Хоризон роботов убивать и миссии к финалке проходить, а не файлы разглядывать, которые якобы открывают сюжет... это ведь всё-равно что в бладборн почти весь сюжет в вещах описан, а ты пришёл сюда за хардом, жопоболью и месивом. хреновая подача сюжета и побочки тоже хреновые
@chern0bog6 жыл бұрын
Егор Леонтьев ну если сюжет игры это записки и файлы, которые нужно собирать бегая по миру, то это херня полная
@ЕвгенийАксенов-ъ7л6 жыл бұрын
Павел Рязанов лол, не путайте сюжет и лор. Лор - да, в записках и аудиофайлах, а сюжет весь на блюдечке в заставках, квестах и диалогах
@g1fors7 жыл бұрын
Вполне адекватное мнение, особенно про прокачку чего либо путем сбора запчастей - это реально напрашивалось всю игру, ведь девать фиол и синий лут некуда, а вроде и обидно выкидывать/продавать. Однако, разработчикам можно простить многое, учитывая, что создание полностью логичной игровселенной немного отдаляет внимание от центральной трагической истории в этом сюжете - истории, как я считаю, о Собэк и ее творению - Гее, получившей немыслимый ИИ и даже чувства. Именно неспешное изучение всех файлов и записей максимально раскрывает эту линию, создает задуманную разрабами атмосферу, но таки да, запарывает динамику сюжета.
@berkut198515 жыл бұрын
У меня тут другой вопрос появился, а как мужик кормил малышку, ну в смысле ребёнок маленький и ему явно нужно молоко, вот где он его брал?
@stanislavmelamed92704 жыл бұрын
Роботов доил
@АлексейМатвеев-л7о3 жыл бұрын
Там же была лояльная баба-старейшина, может она втихаря...
@romankyberlad63275 жыл бұрын
Мне сенсор в хорайзене пригодился кое для чего. Просто я сделал так, чтобы интерфейс появлялся только когда я прикасаюсь к сенсору. Вот бы во всех играх так. И Аид был объяснён тем, что если Гея неправильно создаст мир(как там говорилось, слишком много щелочи будет, и т.д) то он уничтожит, чтобы Гея пересоздала мир заново. Уже не помню где и в какой именно записи это было
@DeadDanny7 жыл бұрын
1) Автор вообще не вникал в сюжет, но решил его обосрать. 2) Автор не умеет натягивать пращу и решил её обосрать. 3) Автор зачем-то предъявляет к песочнице претензии как к RPG, хотя во всяких ассасинах и фаркраях тоже нет никакого лута и т.д. 4) Автор не пользовался нитеметом и решил его обосрать. Взрывные растяжки, наоборот, тема. У них охват больше. А вот ловушки я вообще ни разу не применял. Так что это дело вкуса. 5) Автор неожиданно перехвалил графон. Графон приятный, но он точно не лучше, чем в Ведьмаке. Дальность прорисовки низкая. Много косяков с пересечением текстур. Куча мелких ошибок. В той же Ларке можно было оставлять следы на снегу. Здесь даже этого нет. Даже из песочниц на PS4 тот же inFamous Second Sun красивее.
@gxmmr73897 жыл бұрын
О! не ожидал увидеть тебя тут! жду обзор на хорайзен.
@JustAnotherEvangelionFan7 жыл бұрын
Даня Смирнов, ты в FC и AC играл вообще!?
@DeadDanny7 жыл бұрын
Все части и того и другого полностью прошел. Там шмотки можно только покупать + секретная броня как и тут. С врагов одежда не падает.
@13zveroboy897 жыл бұрын
Следы на снегу есть- присмотрись. Во всяком случае на пс4 про
@warpnuum7 жыл бұрын
+Даня Смирнов Ты уверен, что ты понимаешь, что есть песочницы?
@samwankurt81797 жыл бұрын
Отдельный лайк за Dance with the dead)
@dakewomiteru4 жыл бұрын
Почему люди прошлого не смогли уничтожить машины, которые уничтожают индейцы? Потому что это другие машины, напрммер? Новые созданы Гайей, старых несколько десятков штук. Воспроизводство прекращено, ИИ ушёл в туман. В старые времена были десятки заводов, штампующие боевых роботов без перерыва, и единый разум, обучающийся обходить людские тактики. В-общем. Кто из обзорщиков проходит игры, которые обозревает? И если проходит, насколько внимательно?
@dakewomiteru4 жыл бұрын
Андрей должен уничтожить не роботов, а всю жизнь на земле. Внимательно проходим игру, да.
@Rostovskiy89993 жыл бұрын
Прошёл только что, да, спустя приличное время после выхода на ПК, и именно на нём и прошёл, что сказать, сюжет хорош, только вот бать, ты либо устал бегать и убивать роботов, либо просто проморгал, всё в игре чётко рассказано, дите у двери появилось, благодаря роботам, которые ухаживали за детьми в этих убежищах, они по приказу Геи её и вынесли, дабы та всех снова спасла, Аид это вообще отдельный подпункт функций Геи, который слетел с катушек. Сюжет годный, на этом всё, единственное с чем согласен полностью, это тупейшие квесты, в которых постанова диалога просто бесит до блевоты, а-ля всему пришла пизда, а героиня задаёт вопрос мол, а че все хорошо? И так далее. Мир интересно исследовать, но в нём нет нихрена, вообще, ищешь что-то хотя бы, но нет, тупо ящики с ресами. У меня всё.
@drunqship54012 жыл бұрын
Бля, как ты это высрал: >Мир интересно исследовать >В нём нет нихрена Что ты блять исследовал, Колумб?
@Rostovskiy89992 жыл бұрын
@@drunqship5401 Ну, как я погляжу, думать не твоё
@drunqship54012 жыл бұрын
@@Rostovskiy8999 проверь зрение, говноед
@Rostovskiy89992 жыл бұрын
@@drunqship5401 мама не научила, что пиздеть на людей за просто так черевато? А у тебя же нету мамы, она у таких как ты в канаве сидит. Да и в принципе всё с тобой понятно, иди портфель собирай, шкила.
@drunqship54012 жыл бұрын
@@Rostovskiy8999 да ты чурка опущенный, всё с тобой ясно, не буду отвлекать тебя от ебли овец
@MadDjentah Жыл бұрын
Когда ты начал рассказывать свою версию сюжета, я на какой-то момент подумал, что так оно и сделано, а потом понял, что нет.
@vokoglok7 жыл бұрын
Надо было в титрах игры написать, что она не для беса и фанатов ведьмака и дс! :-)
@phedack_00743 жыл бұрын
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
@Vernite_Norm_Nikneymi3 жыл бұрын
@@phedack_0074 так в игре же отстреливается всё, что шевелится, а не в реальной жизни. Сейчас бы жалеть компьютерные модельки...
@phedack_00743 жыл бұрын
@@Vernite_Norm_Nikneymi ты дурачок нет? ну давайте детей (компьютерных конеш) резать в играх нуачо?
@Vernite_Norm_Nikneymi3 жыл бұрын
@@phedack_0074 Во втором фоллауте это очень даже неплохо реализовали. Весело было. Всё же лучше, чем необъяснимое бессмертие детей в некоторых играх. Да и вообще, куда безвреднее выплёскивать агрессию на компьютерные модели, чем на реальных людей.
@phedack_00743 жыл бұрын
@@Vernite_Norm_Nikneymi весело мочить детей? хм... да вам психиатр нужен
@vor4yn4437 жыл бұрын
БЕС - твой сценарий очень смахивает на истории из убежишь Фоллаута
@moveyourass29277 жыл бұрын
Поддерживаю, Бес. Насчет опенворлда... Тебе не кажется, что игре бы больше зашло линейное повествование, по главам? P.S.: Ты не пробовал податься в сценаристы? Одна история охуительней другой)))
@ДжониД-щ9п3 жыл бұрын
На счёт нескольких вариантов спасения людей. Их было как минимум 2 (гея и адессея). На счёт Аида, котлов и всего остального в игре это очень подробно рассказано.(читать внутреигровой лор нужно лучше)
@ИванРыжов-ш1л6 жыл бұрын
Он думает, что ЭТИ роботы убили человечество. Сюжет мимо
@Bes6 жыл бұрын
Никогда так не думал. Я провафлил объяснения зачем нужен был Аид только и всего.
@Greshnik51267 жыл бұрын
Да бес, сюжет твоими словами ты прекрасно придумал, только один момент - почти всё это уже придумано в Фолыче и даже реализованы Убежища со своими социальными экспериментами и тайнами, Институтами, Братствами Стали, Анклавами, Супермутантами, суперкомпьютерами и гулями даже, ну рейдеры и все остальные - так мелочи. И реализовано и показано это всё очень круто (сюжетные линии я не беру). Так что Хорайзон - жалкая, но красивая попытка выехать на мире постапокалипсиса .
@Greshnik51267 жыл бұрын
А ещё там всё более логично и более продуманно. Особенно убежища.
@Bes7 жыл бұрын
Ниче страшного Хорайзен столько всего везде спиздил .. обобрал бы заодно и фолыч.
@serggamer3097 жыл бұрын
"объективно оценивать"?! Насмешил...
@Гриффитс-ю6р7 жыл бұрын
блин, только собрался посмотреть, уже чай принес, а бес - ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ))
@gleb44a7 жыл бұрын
Чудило а че ты обзор пилишь если даже сюжет не осилил? Как юзать половину оружия тоже не докумекал. Видимо обзор для тех у кого нет плойки чтоб они не расстраивались. Собрать просмотров на засирании.
@ballsenjoyer54117 жыл бұрын
У пращи как-бы траэктория полета гранаты меняется с натягиванием, нитемет-самый дамажный вид вооружения в игре и полезен в массе случаев хоть бы разобрался до конца, прежде чем неким образом засирать полезное вооружение
@footballlove886 жыл бұрын
посмотрел обзор и он к сожалению оказался бесполезным. Игра то реально обалденная оказалась, играю с удовольствием.
@footballlove882 жыл бұрын
@@3races-z3o каждому своё Мне очень зашла игрушка, одна из любимых
@footballlove882 жыл бұрын
@@3races-z3o на вкус и цвет. Это моя любимая игрушка
@derekfume88107 жыл бұрын
Dance with the dead на фоне)) супер
@Dantioch_IW3 жыл бұрын
Но зато позже облизал the last of us 2 с ног до головы, кек.
@venikk665 жыл бұрын
Графон, сюжет и роботы - просто огонь. Однако местами графон проседает (почти все люди, освещение в помещениях и городах, сами города), сюжет подается КРАЙНЕ неравномерно и в сайд-квестах практически сведен к нулю, а роботы... А роботы все же огонь без оговорок) в целом отличная игра, жду продолжения
@MaximaCor7 жыл бұрын
PoleznyiBes, Styx: Shards of Darkness есть в планах?
@СлаваУкраїні-л4х6 жыл бұрын
На сверхсложном ушло около 100 часов игры ,не считая длс. Прошёл на 100% с платиной. Игра нереально захватила. Отличный сюжет, но что бы это понять нужно читать диски и смотреть голограммы. В игре есть побочки которые мало чем уступают главному сюжету. Например раскрыть заговор и предотваратить уничтожение целого города. Начать с того что ищешь вора ,а закончить битвой в крепости и спасением голодающих детей. И примеров ещё много. Шикарная боевка и вариативность. Хочешь используешь ловушки и стелс, хочешь захватывает машину и стравливаешь с другой (битва двух громозевов, когда рядом пасуться жвачники и летают коршуны достойна отдельной экранизации). Можешь бежать с луком в бой, а можешь сбить с робота пулемет или гранатомет и пустить его оружие против него. Хочешь подожги цель , заморозь, свяжи и забросай магнитными бомбами. Хочешь оседлай бегуна и стреляй из лука, на полном скаку, летящего за тобой робота. Мир прекрасен до такой степени что в фоторежиме пара сотен скринов точно будет. 100 часов пролетели и ниразу не возникало желания по играть во что то другое. П.с не научится пользоваться пращей это эпик... у меня брату 13 лет и тот разобрался что нужно кнопочку подержать по дольше.
@MrBigFlyers7 жыл бұрын
То чувство когда человеку надо что-то обосрать. Ну ,выражаясь языком доступным автору, срать все ходят, кто в туалет, а кто и в интернет. Это нормально.
@Кекушка-б7е4 жыл бұрын
Когда проходил игра очень затянула, пользовался всеми типами оружия в зависимости от ситуации, нитемет ваще отличная штука, взрывные нити имба, не пользовался только пушкой которая кучей игл стреляет, а так все в пол не оправдано, сюжет понял частично, по мимо основного так же и по побочкам было интересно, ну сами задания конешн на любителя, но мне в принцепи все зашло, 40+ часов первое прохождение и нг+ начал, но потом на новые игры подсел
@SVETOK17 жыл бұрын
10:37 Ну типа нитемет можно ставить дистанционно, а мины нужно ставить самому, вот и разница!
@user_name044 жыл бұрын
+ радиус действия больше
@garret88865 жыл бұрын
Душевное повествование, как мало нормальных стало игр, только место на диске занимают.
@Вандал-ю9щ7 жыл бұрын
Ты бы мнение по чаще записывал, серии игр лично я не смотрю. Первую серию минут 10-15 и всё! А вот мнение с удовольствием!
@sergeyarktus85173 жыл бұрын
В основном соглашусь с Бесом. Играл на ПК, и почти все вопросы были теми же. В начале - все кажется более-менее логичным и понятным, и даже вполне интересным. Но когда заканчивается пролог - становится скучновато. Квесты типа найди очередного трусливого мужика или помоги очередной сильной и независимой убить как можно больше роботов - это чота юбисофт напомнило. Моему интересу к игре не дало угаснуть DLC, Frozen что-то там, не помню название. Ибо после пролога я погриндил мобов, подкачался и побежал исследовать север, где и раскачался уже нормально. В DLC как мне показалось сюжет не так провисает. А потом, когда у меня появились луки Банук, играть стало намного проще и веселее. Основное, что резало глаза всю игру, это изобилие "сильных женских персонажей". Как же это уже задрало бля. Чую такими темпами уже белым гетеросексуальным мужикам придется собирать митинги в свою защиту и устраивать акции неповиновения. Тьфу блть.
@RofflStomp3 жыл бұрын
Такое ощущение, что автор не играл сам, а посмотрел игру на твитче.
@kardanium6 жыл бұрын
Я эту игру не проходил (у меня нет PS), а посмотрел один раз нормальное прохождение. И даже я лучше понял глобальный сюжет. Аид создавался для того, чтобы в случае, если все возрождение пойдёт совсем не по плану, то устроить экстерминатус и передать управление обратно Гейе. Однако, с Аидом в этот раз что-то не то. Есть большое подозрение, что он поражен той же "чумой", которой были поражены военные роботы тысячелетия назад. Просто его возможности на этот раз урезаны и он пытается получить больше контроля над всей инфраструктурой.
@АнтонМакаров-ъ5е7 жыл бұрын
Ведьмак - лучший. Очень хочу, чтобы разработчики дали возможность юзерам делать свои квесты... Какую-нибудь прогу по квесто-созданию в Ведьмаке - и сообщество само создаст версию 4, 5 и 6 )))
@АндрейВасильев-з6й7 жыл бұрын
ну-ну, создаст. большинство квестов школотой будет понаделано, писька-жопа все дела. Еще предложите модов добавить, в скайриме проходили. Помойку не надо делать из ведьмака.
@MasterYurmas6 жыл бұрын
За такой финал от Besa стоит 10 лайков с каждого, подитог всё расставил на свои места, жаль что не так всё в игре.
@top_tushka48977 жыл бұрын
А неплохой сюжет предложил, Бес - даже слушать интересно)) . Если б разрабы не торопились, а подтянули сюжетку до уровня графики - эта игра стала бы игрой десятилетия, а не года. Просрали они сюжет, спешили бабла срубить. Больше всего бесит бесконечное лутание: цветочки-барахло, барахло-цветочки. (ботаники и барахольщики игру делали). Бегаешь туда-сюда "как моя бывшая" (толи недоебаная, толи недосравшая...), пиздец просто... Но спасибо за настроение, Бес! (давай Холмса гони, хуй с ней с фифой!)
@Sapro19654 жыл бұрын
Молодец!!! Без соплей и мармелада. За вариант сюжета отдельный респект!!!
@пиздец-м2з2 жыл бұрын
@@danayagold7370 держи в курсе.
@trengilmor38856 жыл бұрын
Прослушав вот это и играя на выходе в эту игру, даже просмотрев множество видео данного Человека, пришел к такой мысли проще пойти в лес, выкопать себе землянку и жить там. =)
@MegaDoctor20125 жыл бұрын
Бес как обычно ) За то его и любим
@donbazillio3 жыл бұрын
Игра внешне красивая, но заставлял себя в нее играть- было очень скучно, вроде бы большой открытый мир, много всякого интересного, роботы в виде животных.. хотя зачем было делать роботов в виде животных и динозавров..можно было придумать более зловещие образы.. все в игре так выглядит пластмассово и инрушечно, атмосферы постапокалипса нуль, все эти пухлые и розовощекие персонажи, которым ни на минуту не веришь, они будто все после санатория, а не выживают в этом жестоком мире.. в дополнение даже и играть не стал.. а после игры последний из нас 2, где хорошо показан мир и нравы постапокалипса, Горизонт смотрится как игра для малышей и 2 часть горизонта даже смоиреть не охота
@milkidad200272 жыл бұрын
мини уточнялка, аид создан для чистки "неудачного " варианта тероформирования, ведь никто еще такое не делал и не факт что с первой попытки что то путное вийдет
@kuprov19877 жыл бұрын
Ну с учётом всех игр которые выходили за этот год она лучшая!
@SN-tc5vr7 жыл бұрын
лайк за обзор-мнение,все как бы ожидаемо для тех кто смотрел стримы, а вот на монотонном бубнении *диалогов надо было больше каках накидать, особенно этот недо фифти*))бубнит и бубнит ну и забыл Бес сказать про множество близнецов-тройнецов-четвернейцов* ...мордахи на массовке не сильно хотели лепить разные
@ОливерТвист-р1я7 жыл бұрын
То чувство когда сюжет от Беса лечше, чем в Horizon Zero Dawn
@Combineon7 жыл бұрын
Ещё бы не лучше, в нем хоть всё есть и выглядит интересней.
@ZaiaZ77 жыл бұрын
Оливер Твист, полностью согласен. Особенно хороша мысль про побег на орбиту, креокамеры, киборгов и остальные способы пережить катаклизм. Мне кажется, было бы интересно.
@tarassen2727 жыл бұрын
проблема в том что бес уж не знаю толи спецом толи действитень но абсолютно не понял сюжета игры, да его сюжет хорош но и в игре он есть и достаточно логичен попробую пояснить где бес напутал
@tarassen2727 жыл бұрын
1, те роботы которые есть сейчас и которых дикари валят это не те роботы которые уничтожили предтеч, а роботы созданные самой геей именно для востановления земли , 2, роботы уничтожившие предтеч как раз были боевыми и воспроизводились сами по себе причем из одного робота путем поглощения биомасы образовывалось два новых (геометрическая прогрессия , ограниченная лишь количестовм биомассы на земле , и после уничтожения все биомассы те роботы не умерли а завалились в спячку . 3, у Геи было две основных задачи это востановление биосферы земли и вторая взлом кода роботов уничтожителей , и взломав код она смогла по прошествии времени деактивировать тех роботов полностью , а те роботы что бродят по земле в самой игре это уже творения Геи именно потому они не размножаются и не уничтожают всю биомассу. 4, Аид это по большому счету кнопка RESET для земли, и в игре очень толково это поясняется, создан Аид именно для того чтоб если у Геи по каким либо причинам не получилось с первого раза воссоздать биосферу или она допустила ошибку , скажем сотворила слишком много каких либо животных и те заполонили мир не давая возможность остальным развиваться , то она переключается в режим аида и стирает все дабы начать с начала.
@tarassen2727 жыл бұрын
5 Однако Фаро чтото нахимичил с системой геи начав стирать Аполона и перестраивая всю систему в результате чего все подсистемы (а аид именно подсистема геи, тоесть таже гея просто ее функция) получил автономию и взломав гею (поскольку он агрессивная программа в отличие от геи) начал перестраивать роботов геи под себя. именно потому мирные роботы геи начали нападать на людей. а поскольку в аиде заключен код на уничтожение всего и вся то он посредством того чтоб взломать код геим решил заново активировать изначальных роботов пожирателей биомассы которые били отключены Геей и это в конце и показано когда проснувшиеся разрушители начали поглащать биомасу.
@АлександрДенисов-н4ъ4 жыл бұрын
Бро, а ведь ты абсолютно прав. Я сперва думал, что типа хайпануть на годной игрухе хочешь, но нет. Ствоими предложениями она бы совсем топчик вышла. Ну и еще вариативность бы длобавили, было бы вах. А так, как по мне, игра зашла всем отличным сеттингом и графикой. На остальное внимание поэтому и не особо обращаешь.
@BorkeevArtem6 жыл бұрын
Очень плохой обзор, ты вообще такое ощущение что не играл или не думал когда играл. Извини
@vs49615 жыл бұрын
Borkeev Artem дай угадаю, если бы это был не экз сони, проблем с обзором бы не было)
@лучшийдругЗАДРОТА5 жыл бұрын
@@vs4961 Он много дерьма вам в уши льет
@vs49615 жыл бұрын
лучший друг Nixona кто он?
@Diso_Obey4 жыл бұрын
@@vs4961 уже можно сказатл не эксклюзив.
@nikolai55054 жыл бұрын
Чем обзор плох? Тем что честно все повествует? Хорайзен просто распиаренная убогая пустышка. Просто сравнить с ведьмаком или зельдой ботва и сразу понятно что эта игра полное Г
@S889073 жыл бұрын
Согласен. Возможно, многие идеи по ходу разработки так и не смогли реализовать, поэтому имеем то, что имеем. Зато есть красивая графика, дизайн роботов(но неинтересные персонажи), интересная боевая система и неплохой сюжет. Мне кажется, все-таки, игра получилась больше хорошей, чем плохой. У пращи, кстати, можно натянуть нить, чтобы она дальше стреляла.
@ДЖЕКЛЕВ-в5д7 жыл бұрын
кому интересно музыка играющая в видео "Последний из могикан"
@naargon6 жыл бұрын
памятник тебе надо поставить, друг!))
@henry22786 жыл бұрын
Бес как всегда в своём репертуаре!) Пуканы ты им не хило подорвал!))) Лайкос...
@serzhkaygorodov42466 жыл бұрын
в общем прошел год... год назад я посмотрел этот обзор, думал игра красивый кал, но.. посмотрел я куплинова иии это шедевррр! а ты хейтер
@АлексейМатвеев-л7о3 жыл бұрын
Вот только играть в неё уже зная сюжет, даже с "обновлённой" графикой мне на ПК уже не хочется. В ведьмка, в принципе, тоже уже нет желания добивать второе прохождение.
@МихаилКрасотин7 жыл бұрын
Про сюжетные не стыковки Горизонта забудут, когда увидят сюжетные чёрные дыры Андромеды. Там пиздец с самого начала.
@S2SilentStorm7 жыл бұрын
Ха прям Mass Effect со жнецами.
@sa1ntking3267 жыл бұрын
S2Silent Storm Масс эффект со своими жнецами круче, чем это овно недоделанное :)
@S2SilentStorm7 жыл бұрын
Согласен,сам являюсь фаном серии,жаль только новый ME будет без Шепарда.
@sa1ntking3267 жыл бұрын
S2Silent Storm Ага. Вопрор в том, что смогут или опять тупой конвейер начнется.
@S2SilentStorm7 жыл бұрын
Что то думается второе.
@sa1ntking3267 жыл бұрын
S2Silent Storm тоже такое мнение. Это как с ассасином. История Дезмонда закончилась и началась лютая конвейерность.( Хоть блэк флаг выделяется немного)