КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается, часть 2. (заключительная часть по КС 1.6 ). Еще видео по теме: CS 2 Создание и заполнение Конфигов: kzbin.info/www/bejne/f3PVfIywaJidn7M CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: kzbin.info/www/bejne/gnfSno2vepmAbbc CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : kzbin.info/www/bejne/i4vUdKiQltufpZI CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: kzbin.info/www/bejne/emqnn6errp1jopY CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : kzbin.info/www/bejne/hKiWeJdpi7loZqM CS 2 раскиды Dust2: kzbin.info/www/bejne/laLPiqmen9BjfNE CS 1.6 оружейные недоработки часть 1: kzbin.info/www/bejne/r6LXZoKBirJrjqc Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: kzbin.info/www/bejne/baO3hHhqapd5hbs CS 1.6 хитрости и уловки: kzbin.info/www/bejne/oWm6YZyMn92KbNk CS 1.6 секреты дамага: kzbin.info/www/bejne/f5PZfWN_o56lic0 CS:GO Золотой АК: kzbin.info/www/bejne/ZnPIqpKjjdatoJo CS GO, 1.6 использование консоли: kzbin.info/www/bejne/a2Wldph6l8RmnNE CS 1.6 отличия версий Dust2: kzbin.info/www/bejne/eHjRfntqjtyZm6c CS 1.6 Секреты прострелов: kzbin.info/www/bejne/iKK6dmyir9h0fdU CS 1.6 баги секреты #1: kzbin.info/www/bejne/hF7dg417q9GhgLs CS 1.6 баги секреты #2: kzbin.info/www/bejne/bomXqYSYptx9rq8 CS 1.6 баги секреты #3: kzbin.info/www/bejne/bp3FlaJjh92UpdU CS 1.6 разбор багов: kzbin.info/www/bejne/eXvCnYRnoryFbaM HL секреты баги №1: kzbin.info/www/bejne/hITShYeqqJVlnJo HL секреты баги №2: kzbin.info/www/bejne/jJmrZJuKpqtrlZo HL2 Секреты баги: kzbin.info/www/bejne/qHzcXpSQpcdnors HL2 Читы: kzbin.info/www/bejne/fXbbpKqCitygh7c HL2 Чит-команды, особые возможности: kzbin.info/www/bejne/lV7UgWedfsSeeNU - - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - - КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z
@LithiumDeuteride-62 жыл бұрын
Ну шутеры эволюцинировали постепенно. Вспомним дум, квейк уже заметно лучше. А ещё в КС и КС гошка хитскановая баллистика, в более современных шутерах уже более реалистичная. Например в сталкере в старых билдах баллистика тоже хитскановая и вроде в 2004 сделали более реалистичную, это позволила сделать производительный хитскан, который где-то 2005 поместили во второй поток, в результате на двухядерных камнях стрельба не нагружала проц. Более или менее реалистичное оружие и сама физика появилась наверное где-то после 2010 года. А во обще, можно сделать ролик; топ игр с реалистичной физикой оружия.
@gregpozdnykov35392 жыл бұрын
Интересно вышло. Я хоть и фанат оружия и знаю много тонкостей, но не всё это замечал. Хотя, справедливости ради, эта игра совсем не про реализм, главная её фишка - идеально выверенный геймплей, который почти не надоедает
@clericc Жыл бұрын
Отдельный респект за саундтрек из igi 2 на фоне видео
@Gordon__Freeman2 жыл бұрын
Наконец-то новое видео Желаю больше подписчиков
@МихаилОлегович-ж1г2 жыл бұрын
Дружище делай больше видео, у тебя приятная подача и интересные темы
@youyvfucf36552 жыл бұрын
А что ты хотел увидеть от игры 2000 года?
@kazhigumarovaibek14212 жыл бұрын
о током же мнении
@sergeys84022 жыл бұрын
Чувак, это даже не критика игры, а просто познавательное видео.
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Автор не критикует он просто показывает не доработки в игре и не более)
@njratte_tll2 жыл бұрын
Я обожаю подачу информации со спец еффектами с 2010-2016. Эхх помню когда ещё в одноклассниках в 7 лет играл в Остров Сокровищ или как её там, и там были эффекты с блёстками и лагающими переходами. Продолжай в том же духе, эти спецэффекты не выглядят древне :)
@Селена-д8б2 жыл бұрын
На Инферно мы по сюжету взрываем газопровод (да-да, у этих карт есть сюжет). Поэтому, как вариант, такой и взрыв. Однако я все же недоумеваю, почему мы взрываем тогда ящики, а не саму трубу, которая за сеткой.
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Разработчик карты de_survive пошутил на этот счёт).
@paralys1s2302 жыл бұрын
Ура, я ждал видео!
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
1:02 раньше в ксе смоук постепенно распылялся в патче 1.6 это сделали мгновенно). 1:35 это не доработка движка). 1:48 это пофиксили ещё во времена ксс). 2:34 это не доработка карты). 3:08 юмп 45 добавили в 1.0-1.1 анимации ей не разу не изменяли (ну кроме модели рук в 1.6). 3:16 это не доработка движка 3:26 юсп с беты 6.5 не менялся разве что только в 1.6 заменили или убрали звук на более качественный). 3:41 модельку пулемёта не меняли с самой первой беты (кроме звуков) тем более над моделями переуда 1.0 - 7.1 бета работал Мин Ли так что это простительно хотя согласен что это косяк.... 4:34 это проблема многих старых игр 5:21 читаем выше где я писал про пулемёт. 5:52 ну наверное это фишка хотя хз 6:03 в кс го часто меняют оружия иза нытья кибер котлет вот и решили сделать сг и ауг менее дизбалансными). 6:23 ей ни разу не меняли отдачу. 6:32 Ещё это пушка есть токо у контров в режиме вип, а у Т только авп... 7:29 раньше такой режим огня был в ксе, но его изменили в 1.6 (точно не помню). 7:45 в ксс эту фишку вернули. 7:55 во времена беты 1.0 - 6.1 можно было зажимать с любых пистолетов, но согласен что это нету) 8:30 особо притензию не понял, но ладно). 9:06 выше я уже писал про пулемёт 9:25 хорошое видео)
@npu3pak062 жыл бұрын
За музыку лайк )
@Alternative_dungeon_eueiiek2 жыл бұрын
Как насчёт такого же видео по другим видеоиграм для персонального компьютера?
@amogusgmd48272 жыл бұрын
нэхай бибрю
@HornedReaper_games2 жыл бұрын
будет
@mainframeaccount93292 жыл бұрын
@@HornedReaper_games COD - поле не паханное)
@YaShoom7 ай бұрын
Хотелось бы, что бы вы обозревали не с точки зрения "тупости" и "бредовости", а с точки зрения функциональной полезности, при разработке и того, почему разработчики вынуждены были так сделать и в результате чего получилось именно так. То есть не воспринимать ситуацию негативно, а как исторические процессы (ну, конечно, если это прям не навредило жизни - тогда можно выразить негативные оценки, но и то, даже это можно выразить обоснованно и аргументационно, что будет приятнее воспринимать и это даже больше будет вызывать возмущение, что кто-то сделал намеренно какой-то злоумышленный вред).
@samangel14207 ай бұрын
В версии 1.5 и ниже дымовые гранаты не "взрывались" если этот нелепый прыжок можно так назвать,а испускали ровномерно дым лежа неподвижно.Черт его знает зачем потом это переделали.Лично я до последнего играл в 1.5,в тех клубах где она была.Даже на свой комп ставил именно 1.5.Когда был школьником мне казалось что в этой версии боты более реалистично себя ведут,настраивать их было быстрее и проще меню откоывалось не контекстом через "н" а через "+" и команды были привязаны к числам.Еще нравилось то что в 1.5 было больше разнообразных карт так что даже когда играл в 1.6 карты забрасывал из 1.5.Когда чутка подрос выяснил что мне просто попадались сборки с хорошим модулем на ботов и паком карт и дело тут именно в ней а не в версии.Еще не любил 1.6 из за этого зыбучего щита.Оно там явно лишнее.Если пистолет в теории еще может его не прострелить...сомнииительно но окээй,смотря какая пушка,какой патрон, какая дистанция но в то что его не пробьет винтовка и пулемет это уже не в какие ворота бляха
@nitech45812 жыл бұрын
Про момент из кс го и медленной стрельбой SG: раньше пушка была скорострельнее, но для баланса её понерфили и убавили скорострельность.
@vladklentak2 жыл бұрын
Спасибо за видос, бро. Очень интересно и захватывающе
@Donbass2282 жыл бұрын
Красавчик спасибо за видео
@mr.anderson88038 ай бұрын
За музыку из igi 2 сразу лайк))
@ВячеславСпирато2 жыл бұрын
Ну дык это ж условности древнего движка всё-таки.
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Скорей баги или намеренно изменили
@terminusest52462 жыл бұрын
стелс по тч требуют наши сердца!
@ponydark2 жыл бұрын
Ага)
@ВарёныйПельмень-с7й5 ай бұрын
Ты забыл упомянуть про нескончаемые патроны в магазине UMP45
@KOT_001Official2 жыл бұрын
Привет я увидел что видео было выложено 1 минуту назад!
@the_exe1512 жыл бұрын
Ещё недоработка в cs 1.6/css При перезарядке m4a1 не нажимается специальная кнопка для снятия магазина из оружия. Хотя сама кнопка на модели присутствует, правда с левой стороны
@HornedReaper_games2 жыл бұрын
ну в плане подобных ляпов можно еще с десяток найти, наподобие не нажатых кнопок и рычажков)
@prosto_chuvak20102 жыл бұрын
Красавчик! Русский флаг на канале! Респект, уважуха братан
@KnightLancelod2 жыл бұрын
Также затвор у калаша с другой стороны.
@HornedReaper_games2 жыл бұрын
скины для оружий там для левой руки. Можно заметить даже по зеркальным надписям
@vladsavin76052 жыл бұрын
Должен не то что бы возразить , но просто уточнить некоторые подробности на примере замечательных игр " Проекта IGI " , которым автор уделил в своё время немало внимания. Разработчики сделали что могли , вполне отдавали отчет во всех "косяках " , выкрутили , а местами и перекрутили )) по максимуму , но устранить все недостатки просто было просто невозможно. Причина проста : в основе - полностью переработанный движок довольно убогого авиационного симулятора , отсюда и гигантские карты ; это - не плоскость , а шар , отсюда масса визуальных искажений и так далее . Что касается " контры ", то это любительская модификация "халвы" 99 года. Напомню , что движок ХЛ - переработанный"квейковский " от 1996 года . Так что претензии к баллистике , " оружейному делу " и прочим подробностям несколько преувеличены. Успехов.
@HornedReaper_games2 жыл бұрын
частично вы правы, но задача этого видео указать на разницу реального оружия с игровым вне зависимости от времени и возможностей движков, чтоб у людей не было ложных представлений об оружии из игрового опыта. Кроме того , в ксго баллистика и скорость пуль , точнее их отсутствие сохраняется. В реальности снайпер не стреляет в прыгающую вдали мишень, это лишь выдаст его позицию, а в контре (любой) тока в путь :)
@vladsavin76052 жыл бұрын
@@HornedReaper_games Мысль в целом понятна , но почему бы тогда не использовать для иллюстрации более современные игры ? Из тех , что с претензией на толику реализЬма ? )) Вроде ( не к ночи помянуто будет ) "Таркова " ?
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
@@vladsavin7605 *igM
@dedlyparurkillerdarkbrawls21212 жыл бұрын
Насчет бомбы не согласен скорее всего теры испульзуют с4 и она гораздо мощнее.в целом видео очень понравилось удачи в создании следуйщих видео
@dudkingenady36912 жыл бұрын
не в десятки же раз... в с4 используется 91% гексогена и 9% невзрывных пластификаторов, • Гексоген: фугасность - 490 куб.см, бризантность - 24 мм; • Тротил: фугасность - 285 куб.см, бризантность - 19 мм;
@former_into_latter2 жыл бұрын
@@dudkingenady3691 че всё это такое
@HornedReaper_games2 жыл бұрын
DedlyParurKillerDarkBrawlStarsAssasin у взрывчатки нет такой разницы в мощности как ты думаешь)
@la-negga10 ай бұрын
Про Steyr AUG A1 и SG550 Это не снайперские автоматы. Это просто штурмовые винтовки, где у одного есть свой прицельный комплекс, а у второго возможность установки подобного оборудования Ну и все тут минусы это скорее экономия ресурсов, авторские права и балансные решения (и да. MAC10 в игре называется своим именем, ибо компания Ingram прекратила свое существование и стала общественным достоянием)
@la-negga10 ай бұрын
7:56 Автоматический огонь есть у автоматических вариантов Глока. В игре же, СКОРЕЕ ВСЕГО, Глок17 несмотря на вместительность магазина в 20 патронов, а не 17. Или же Глок 18, имеющий режим стрельбы очередями
@HornedReaper_games10 ай бұрын
@@la-negga в игре глок18, именно с таким названием он фигурирует в интерфейсе. Штатная его версия имеет полностью автоматический режим, 1-й и 3-й огонь, в игре просто не стали его делать. Вероятно чтоб не слишком жирно было для самого дешевого пистолета в игре. 17й глок не умеет стрелять тройками и автоматом, для этого нужна модификация через замену деталей
@РодионАлексеев-т5г2 жыл бұрын
Брат спасибо что стараешься для нас а по сталкеру ты самый интересный ютубер а в ВК Я первый твой видос посмотрел
@enternamoser6892 жыл бұрын
Капец красава! На канал не забил! :)
@Akromaro2 жыл бұрын
а можешь в следующих видео рассказать почему скорость перемещения со скаутом быстрее чем с ножом
@zetix48392 жыл бұрын
Так захотели разработчики
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Честно говоря даже я не знаю почему это так)
@Shrapnelka2282 жыл бұрын
привет жнец, когда спидраны по ЧН?
@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx602 жыл бұрын
От куда брал видосы про реальные взрывы?
@andempire622 жыл бұрын
может про csgo парочку =) ?
@billy_comrade34132 жыл бұрын
На инферно по сюжету газопровод взрывается)
@teran22116 ай бұрын
М249 разработан совместно США и Бельгией
@haseinberg2 жыл бұрын
Лучший
@agusha22822 жыл бұрын
хорнед, а ты не думаешь что они обходили авторское право?
@alexideath55522 жыл бұрын
Почему про CS ? Давай лучше снова про Stalker. Если мысли про оригинал закончились, снимай про моды, Stalker Anomaly например.
@СергейКузнецов-ю1о2 жыл бұрын
Одинаковый калибр не обязательно значит одинаковый патрон. И да, бл…ь, +10% к начальной скорости полёта пули в реальности - хорошая прибавка.
@fycsvh36392 жыл бұрын
Это для усложнения
@mr.zomboss2 жыл бұрын
Каеф)
@knylover32 жыл бұрын
Когда сталкер?
@Nik999992 жыл бұрын
Ооо музяка из igi2
@volsebnik99462 жыл бұрын
интересно, у Дэвида Джонса тоже косяки с орудием?)
@HornedReaper_games2 жыл бұрын
@@volsebnik9946 да)
@accountrus22892 жыл бұрын
7:47 технически вроде с помощью спама команды паузы и кнопки переключения режима стрельбы в игре можно сломать глок тогда он будет бесконечно стрелять автоматически, но эти выстрелы не будут наносить урон. Таким же багом однажды получилось стрелять из авп автоматически как из пулемета но также как и с глоком урона не будет :) kzbin.info/www/bejne/mqXWiaJri7-lgpI
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Кстати такой подробный баг есть и в мобильном ксе, но там это работает и на сервере и с ботами).
@anuchikibriki76692 жыл бұрын
Ещё названия оружий. АК 47 не существует, а в кс это АКМ Но это сделано специально, чтобы за авторские права не прилетело.
@HornedReaper_games2 жыл бұрын
в кс именно АК 47, он существовал еще до вашего рождения ) АКМ это более новая версия Калашникова. а вот название в КС поменяли на CV 47
@anuchikibriki76692 жыл бұрын
@@HornedReaper_games спорно, 100% что АК в игре - неофициальная пакистанская самоделка. Настоящий же, в СССР назывался просто АК, а "АК-47" это иностранная формулировка. А вот в CS:GO присутствует АКМ, так как можно заметить "свисток" на конце ствола, да и шомпол поставлен по другому. В 1.6 модель низкополигональная, так что разглядеть не получится.
@HornedReaper_games2 жыл бұрын
@@anuchikibriki7669 по углу приклада даже видно что в кс16 - ак47 а в ксго - акм)
@Mrallanon2 жыл бұрын
А если у m4a1 те-же патроны у снайперки у контров то почему же патроны надо покупать??
@Soldat3132 жыл бұрын
у них одни и теже патроны значит если к примеру снял врага с м4а1 и нажать кнопку выбросить оружие, подойти прдобрать сг 550 то боезопас будет пополнен, и можно хоть еë выбросить и снова подобрать м4а1
@wertov_asarti8112 жыл бұрын
А ты уверен то там тратил а не c4
@ИльяПроколов-щ9э2 жыл бұрын
Sig sg 550 я на ней гонял и без прицела хорошо было
@former_into_latter2 жыл бұрын
Сегодня какой-то раздник. Два канала заснули на месяц и вдруг пробудились
@АннаВишневская-р4н2 жыл бұрын
Жнец куда пропал
@wizzich-h1i2 жыл бұрын
кто то: во всех играх боты лёгкие! кс 1.6: ладно
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Их нету в 1.6
@feelingsad8532 жыл бұрын
Ни одной игры с реализмом нет
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Тарков?
@feelingsad8532 жыл бұрын
@@Kirill_19_years_ago ты можешь за 5 минут вылечить раны на теле огнестрельные??
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
@@feelingsad853 тогда молчу)
@maximkalinkov2 жыл бұрын
Моменты действительно интересные, но кто тебе вообще сказал, что игра 20-ти летней давности заявлена как самый реалистичный шутер? В таком случае лучше бы разобрал кс го, а так, это просто видео с ляпами из-за возможностей того времени, ну и конечно упрощения работы.
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Раньше кс являлся реалистичным шутером щас это скорее более как калда
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
Да и автор указал на не доработки
@БакытСармуханова2 жыл бұрын
Хапхахах чел сравнил 2022 что было сделано 2000-2005 и только вышла в 2009 ты очем?
@flawlessvictory15242 жыл бұрын
Тут и нет про графу нислова Все это можно было сделать и в 2000 , просто лень или тупость
@vladklentak2 жыл бұрын
видео познавательного характера, а не о том, чтоб наговорить на игру всякого
@Kirill_19_years_ago2 жыл бұрын
@@vladklentak +
@fycsvh36392 жыл бұрын
Старая игра
@rererere6540 Жыл бұрын
5:09 тут задержка большая, чем тут 5:23 и прицел зачем водил?
@raifer0072 жыл бұрын
Крос
@epicnonsense2 жыл бұрын
Жнец, есть особые спидраны на моём канале - зацени, пожалуйста