Хорош ли Обливион 16 лет спустя? Стоит ли играть?

  Рет қаралды 82,471

High Ordinator

High Ordinator

Жыл бұрын

Привет дорогие друзья! Сегодня я продолжаю серию роликов по играм серии TES. И сегодня у нас на повестке дня четвертая часть серии Oblivion. Сразу скажу, что моё мнение об этой игре довольно сложное. В детстве я любил эту игру, а вот сейчас довольно сильно охладел. Возможно, поэтому моя оценки игры может быть более жесткой, чем вы могли бы ожидать.
Возможно из-за этого создание ролика оказалось делом более сложным и, финальный продукт получился не столь сильным.
Если хотите поддержать канал: www.donationalerts.com/r/high...

Пікірлер: 399
@ViolaVecordia
@ViolaVecordia Жыл бұрын
Ах, возлюбленный Обливион... Это та игра, в которой ты можешь залипнуть на пейзаж, под атмосферную музыку наслаждаясь лавандовыми полями на закате... Или любоваться звёздным небом с двумя лунами над Имперским городом... Или болотистыми видами Лейавина... Это та игра, в которой есть рулетка красноречия и шкала торговли, с помощью которой ты реально можешь торговаться с продавцом. Алхимия, в которой важны не только ингредиенты, но и качественное алхимическое оборудование.Игра, в которой экипировка ломается, заклинания кастуются отдельной кнопкой, а пол и раса имеют свои бонусы и штрафы. Это та игра, в которую можно играть и 20 лет спустя.
@user-wc1sf5ci4n
@user-wc1sf5ci4n Жыл бұрын
Подптсуюсиь под каждим словом)
@fenarion99
@fenarion99 Жыл бұрын
Да куда там залипать? картинка страшная, плоская. Всё очень специфично выглядит и однообразно, уныло как-то, что ли. в 2007-8 играл, после той же Готики 3 мир казался убогим.Природа настолько плохо выглядела, что хотелось поскорее дойти уже до цели, кровь из глаз. Сама игра какая то топорная как по виду, так и по механике. Вот Скайрим был куда интереснее уже. играть в это сейчас можно только из чувства ностальгии, и то один вечер.
@your_nemesis7811
@your_nemesis7811 7 ай бұрын
@@fenarion99 я как человек, который отыграл дофигиаллион часов как в облу, так и в готику 3 скажу, что в обле прекрасно все, что саундтреки, что пейзажи, атмосфера в целом. Да, прокачка без ООО, или ООЕ ужасна и отвратительна, сейчас бы с неё не играл в оригинальную игру. Автолевелинг сделан даже более всрато чем в Скайриме. но опять же, из-за ностальгии, а также не было доступа к стиму или торренту, то казались тогда те вещи незначительными. В 3 же готике оригинальное музло мягко говоря не очень, пейзажи не сильно запомнились, но в готике я кайфовал именно от рпг составляющей, интересных персонажей, квестов, пасхалки там всякие искать, и прочие секретики. в общем, каждому свое и все субьективно.
@retou6286
@retou6286 Жыл бұрын
У меня очень много ярких воспоминаний от этой игры,тогда мне мелкому школьнику обливион снес голову своей проработкой,спасибо ей за эти ламповые месяцы проведенные в Сиродиле.
@objective_subject
@objective_subject Жыл бұрын
Лучшая музыка в серии, Джереми хорошо постарался
@Ivan-ggTop
@Ivan-ggTop Жыл бұрын
До сих пор на полке стоит пиратка купленная весной в далёком 2006 году, с корявым переводом. На тот момент времени, игра меня завораживала своей графикой и атмосферой. Игра была просто шедевр. Первое время, домой приходил после учебы и сразу врубал Oblivion. Квесты почти не выполнял, просто бегал по лесам, по полям, исследовал мир. Оторваться было просто невозможно. Играл допоздна, пока мать не спалит и п...ей не навешает. Как же она у меня тормозила в то время, Боже ты мой. Как сейчас помню Celeron 2 GHz , 512 RAM, Radion 9550 128mb. На низких-средних настройках, выдавала 10-18 FPS. Но мне было фиолетово, проходил игру на одном дыхании сквозь тормоза и фризы. Остались очень яркие и тёплые воспоминания. Затем в этом же году, осенью, вышла Gothic 3, но это уже совсем другая история...
@teodorgreusse1351
@teodorgreusse1351 Жыл бұрын
Я тоже в нее играл очень много, прогуливал учебу и получал пи*дюлей за это. Для меня это был шедевр, лучшая игра на свете, где я мог пропадать днями. В то время я вообще по моему не знал, что в этой игре есть задания. Я просто бегал по всем деревеньками, лесам, полям и городам, и бился со стражниками, собирал с них доспехи. Затем садился в тюрьму, выходил и продавал все кузницу. Купил свой первый дом в Королле и обставил его. Когда первый раз зашел в него был в диком восторге. Просто я в то время не знал еще, как зарабатывать деньги. А от мысли о доме в Обливионе у меня случалась поллюция. Помню все бессмертные нпс у меня по городу ходили в одних трусах, потому что у них были сломаны доспехи. А потом я нашел лесного эльфа в гильдии магов Королла с магиями призыва даэдрота, дреморы лорда, лича и гроз. антронаха по весьма внушительной цене. И снова началась поллюция. Наверно стражники меня до сих пор проклинают и умоляют ни дай бог он снова начнет играть. Хотя я уже больше десяти лет не играл в Обливион.
@marikim1254
@marikim1254 Жыл бұрын
Моя первая игра из серии ТЕС . До сих пор могу играть и даже без модов . Ностальгия по детству 😢 Каждая серия класснючая , но именно 4 заняла особое место в моем сердечке .
@user-cg1rs7hp2h
@user-cg1rs7hp2h Жыл бұрын
Сиродил в четвертых свитках это место, где хочется жить
@mad1041
@mad1041 Жыл бұрын
@@user-cg1rs7hp2h согласен
@IzabelAltera
@IzabelAltera Жыл бұрын
Моя в принципе первая рпг, одна из первых игр вообще для меня. С какими глазами я тогда на единорогов смотрела, охх... (И с тех пор все игры для меня должны быть "как тес обливион")
@leonidsemenov7086
@leonidsemenov7086 Жыл бұрын
Я вот когда начинал играть в облу очень не понравилось, но после DLC про Шеогората, ну всё моё сердечко нагло украли и отказываются отдавать)
@mad1041
@mad1041 Жыл бұрын
@@leonidsemenov7086 oblivon association попробуй, вот где кайф. Без автолевелинга, да там много перечислять
@alexperemey6046
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Я тоже раньше думал, что фастревел - это принципиальная ошибка обливиона. Но на самом деле проблема не в нем. Проблема тут аналогична Даггерфоллу - мир открытый, но это полупустой процедурный дженерик. И он надоедает через несколько часов 'честного' эксплоринга. В результате понимаешь, что ловить и исследовать там по сути нечего, и вся игра действительно крутится вокруг квестовых активностей, вне которых ничего интересного нет. Фастревел просто спас ситуацию - ты перемещаешься в регион активности минуя ненужную рутину.
@timurs1305
@timurs1305 Жыл бұрын
Не могу согласиться. Бродить по Обливиону очень интересно. Таинственный, загадочный мир, пещерки всякие, руины. Ночью вообще супер атмосфера.
@garus6945
@garus6945 Жыл бұрын
@@timurs1305 Так кроме атмосферы в мире Обливиона ничего и нет. Случайных событий не завезли, точек интереса кроме копипастных пещер с уровневым шмотом тоже нет. Сейчас перепрохожу Облу и ситуацию спасают только моды на странствующих нпс и на занятные места вроде "Landmarks of Cyrodiil" и подобных. Без таких модов все совсем печально.
@timurs1305
@timurs1305 Жыл бұрын
@@garus6945 Соглашусь :). В оригинал я поиграл несколько часов и сразу начал по новой с модами. Особенно мод ООО порадовал - с ним Обливион заиграл.
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV Жыл бұрын
@@garus6945 «случайные» события превращают Скайрим в цирк если честно и их ограниченное количество, которые мы все знаем наизусть, к тому де мир не обязан вертеться вокруг ГГ, он живет своей жизнью. В Обливионе некоторые персонажи путешествуют между городами. Их отношение к ГГ может быть разным в зависимости от славы и личного отношения. Данжи, пожалуй это правда плюс Скайрима что в них завезли квесты или какие-то уникальные события. Хотя в реальной жизни данжи и были бы такими же скучными как в Обле, только нще бы и пустыми
@edn2032
@edn2032 Жыл бұрын
Чел, я не знаю почему ты мне выпал в рекомендациях, я тебя вижу первый раз, но с меня лайк и подписка. Хороший контент! Удачи в развитии канала!
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
Автолевелинг в Oblivion - худшее, что есть в игре: где ещё может быть так, что пройти игру за персонажем 1 уровня гораздо легче, чем максимального уровня?
@yukimizuno5148
@yukimizuno5148 Жыл бұрын
Если бы можно было тебе поставить 500 лайков, я бы поставил. Автолевелинг в Обле это пиздец
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV Жыл бұрын
Почему у меня никогда не было с этим проблем
@jumsart
@jumsart Жыл бұрын
@@AlexisSanchezIIVVV согласен
@alekstrash1987
@alekstrash1987 Жыл бұрын
Единственный плюс автолевелинга: с каждого бомжа можно снять топовый шмот😄😄😄😄😄😄😄
@Alamkir
@Alamkir Жыл бұрын
Если создать правильное зачарование/заклинание с зацикливанием уязвимостей, то автолевелинг перестает быть проблемой.
@user-qd5fi4fd6f
@user-qd5fi4fd6f Жыл бұрын
В 2006 году я был покорён Обливионом (ещё бы - это же моя первая игра на первом компьютере). Из всего вышесказанного я замечал только однообразность с закрытием врат, постепенное исчезновение некоторых животных (типа волков) и слабого оружия с бронёй, и абсолютную ненужность такого параметра, как усталость. По миру всегда путешествовал самостоятельно - целенаправленно не пользовался быстрыми перемещениями. Особое впечатление на меня производила природа и города с их бесподобной архитектурой. Помню как ожидал утра возле торговой лавки и наблюдал за движением звёзд по небу. А обустройство купленного дома, а путешествия на лошадке по миру, а удивление, когда у твоего персонажа перекосило лицо при заболевании вампиризмом (и неизвестно как это исправить)... Нет, Обливион - определённо хорошая игра. О существовании каких-то других частей я не знал, но смутно догадывался, что мир свитков что-то больше, чем существующая игра. Безусловно, всё сказанное в ролике справедливо. Но тогда это просто не замечалось. P.S. Самое главное - забыл сказать про звуковое сопровождение: без него и десятой доли не было бы таких впечатлений.
@user-vi3np3sg7i
@user-vi3np3sg7i Жыл бұрын
Стоит ли играть в Обливион сегодня? Для меня этот вопрос даже не стоит. Однозначно стоит.
@hren-popadesh
@hren-popadesh Жыл бұрын
Я крайне рад, что такой качественный, хотя и мелкий канал попал мне в рекомендации. Мне доставляет огромную радость, что я нашёл канал, значимой частью которой я являюсь (поскольку подписчиков мало).
@GudiMn
@GudiMn Жыл бұрын
Помню, что очень (!) ждал ее в свое время после прохождения морровинда. Играл давно, ностальгические впечатления очень приятные, до сих пор помню обманку с одной из первых миссий гильдии бойцов, когда нужно не убить крыс в доме, а наоборот спасти их. Жаль, что не упомянул дополнения. Дрожащие острова так точно стоит пройти!
@YACASeeO
@YACASeeO Жыл бұрын
Хех,а я сперва не понял почему эта "корга" на меня разозлилась после того как убил этих крыс(я с ней даже не поговорил)
@user-kv9dl3bj8k
@user-kv9dl3bj8k Жыл бұрын
Очень интересно рассказано, получил удовольствие от просмотра ролика, сейчас сам прохожу Обливион и интересно было послушать про игру
@putler-kaputt
@putler-kaputt Жыл бұрын
Для 2006-ого года "Обливион" это просто офигенная игра была, настоящий прорыв в мире RPG! До сих пор нормально на современных компах стартует, а на момент выхода у нас многие люди играли в оконном режиме с разрешением 640 пикселей, ибо оперативки не хватало)) Сейчас просто многие зажрались, поэтому подсознательно сравнивают "Обливион" с современными играми, кучу графических модов накатил и всё, словно ни так давно игра вышла. А по факту у игры только несколько минусов, это автолевелинг врагов, и автоматически сгенерированные карты тоже очень однотипные. Остальное всё супер для своего времени, даже некрасивые рожи тоже офигенными казались, там какая-то новая технология лицевой анимации была применена, поэтому мимика NPC впечатляла в то время.
@kirillversionone6748
@kirillversionone6748 Жыл бұрын
Отличный ролик. Жду следующего))
@vladimirmarkov2331
@vladimirmarkov2331 Жыл бұрын
Помню как мой приятель в школе дал мне диск облы от 1с на перемене (да да когда то игры были на дисках), за то что то ли потерял, то ли разломал один из моих. Помню как я побродив с полчаса по катакомбам или канализациям убивая крыс, я был очень недоволен, на следующий день высказал своему приятелю что за ерунду ты мне принес, ну что было с меня взять, я же был школоло 5 го класса в жизни которого были лишь шутаны. И когда приятель сказал мне, осиль просто выход из канализации и ты офигеешь. И как же он был прав,то первое чувство, первого открытого мира, тот восторг... И короче в школу я пришел только через 2 недели. Ламповая обла со всеми ее косяками, но как же она прекрасна даже спустя столько лет.
@animeadits207
@animeadits207 Жыл бұрын
На дворе 2023 год, играю в Обливион каждый день.
@user_alcogolik_in_depression
@user_alcogolik_in_depression Ай бұрын
На дворе 2024 год, играю в Обливион каждый день.
@ivank2717
@ivank2717 Жыл бұрын
Оо годный ролик в рекомендациях, Oblivion навсегда в сердце)
@imacactus555
@imacactus555 Жыл бұрын
Заценил ролик, премного благодарен за обзор. На самом деле, почему-то мне из всех свитков больше всего хочется всегда хочется возвращаться именно в Облу, я прошёл Даггер, но хочется ли мне возвращаться в него? Нет. Я прошёл Морру, но хочется ли мне возвращаться в нее? Нет. Я прошёл Скайрим, но хочется ли мне возвращаться в него? Да тоже нет. Но Обла это совсем другое дело. Я не знаю в чём суть, но каждое моё перепрохождение радикально меняется, сейчас я её решился третий раз перепройти, у меня нет ощущения, что, вот знаете, я её прям прошёл-прошёл, я каждое новое прохождение открываю для себя что-то новое. Морра и Скайрим, он, вот как сказать... они слишком функциональны. Просто я не знаю какой термин можно сюда приплести, наверное и не приплетёшь никакой, но, короче, они для меня абсолютно закончены, в Обле же зацепило что-то и не отпускает, что-то вот в Обле есть нескончаемое, вечное. Просто колоссальный живой мир, колоритные, эксцентричные, а самое главное говорящие персонажи. Возможно в Морре меня не удержала чужеродная атмосфера, возможно в Скайриме меня не удержала общая серьёзность... всего вообще, а в Обле и атмосфера есть и приколы и эти мордасы забавные, и озвучка добрая, тобишь от Морровинда она потеряла очень немногое в плане геймплея. Типа, коротко говоря, она лучше Морры геймплейно и стилистически, но и лучше Скайрима в плане общей серьёзности мира. Обла просто весёлая, в неё весело играть. Вот... вроде как выговорился. Сорян за стену текста, что-то пеня на ночь глядя на писанину пробило)
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
Пару месяцев без видео по mtg были не зря. Отличное видео-эссе.
@user-rs1ol9zv5f
@user-rs1ol9zv5f Жыл бұрын
Чувак продолжай вести канал, было интересно, лайк и подписку оформил)
@alexperemey6046
@alexperemey6046 Жыл бұрын
С раем Каморана ты не понял главную идею. Это место мучений для последователей, на фоне прекрасной природы. Об этом говорят персонажи, которых ты там встречаешь.
@wander02
@wander02 Жыл бұрын
После твоего ролика решил ознакомиться с данной игрой. Спасибо за обзор
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
Сиродил это сборная солянка, где в каждом городе преобладает население той или иной расы, отличие также отражено в климатических особенностях каждого города. Что касается присутствия империи в её центральной провинции, согласно лору, положение империи нестабильно ещё с первой части TES Arena, потому повышенный военный сосредоточен именно в тех провинциях с преобладающим неимперским населением. Не стоит также забывать, что само устройство империи имеет континентальный а не колониальный характер.
@sergeizi
@sergeizi Жыл бұрын
После морровинда обливион произвёл на меня впечатление. Но не долго. Увы маркеры и фасттрэвал убили все желание изучать мир игры. Кресты даэдра прекрасны. А длс с Шеогоратом великолепен!! Подписываюсь под каждым твоим словом. Но перепроходить облу сейчас я бы не стал. Графика выглядит слишком вырвиглазной, чересчур волшебной и яркой. Облу считаю проходным мостом между моррой и скайримом, в котором из привлекательной только побочные кресты даэдра и тёмного братства. Спасибо тебе за обзор. Ждём скайрим🔥🔥
@sergeizi
@sergeizi Жыл бұрын
@Whiteness дело вкуса. Для меня самая лучшая из морры. За душу цепляет до сих пор.
@jazzthemad
@jazzthemad Жыл бұрын
Это дикая яркость устраняется просто выключением HDR в настройках. Всегда удивлялся, что эту опцию хвалят при разговоре о графоне игры.
@bogdandavydov1538
@bogdandavydov1538 Жыл бұрын
Спасибо тебе за детальный разбор, дружище! Облу обошли стороной, хоть и много контента (длс, модов, обзоров, гайдов и т.д.) выпустили разрабы, фэны, заинтересованные люди и просто знающие люди. Ощущения передал искренне, рассказал -- тоже! Обожаю Облу, хоть и знаю, что вряд ли стану часто играть.
@yabryzgalov
@yabryzgalov Жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо! Жду про Скайрим
@musicedit4806
@musicedit4806 Жыл бұрын
Не знаю в чем проблема с лицами обливиона, смотреть на эти брови из модов как у инстаграмных моделей и идеально гладкие лицо намного более не уместно и не приятно, вы живете в средневековье какие лица вы ожидаете? Автолевелинг тоже никогда не был проблемой, игра позаботилась о том, что с каждым новым уровнем вы встретите новый контент, новых монстров, новое оружие, новую броню и игра оставляет напряжение и челендж на протяжении всего прохождения, вместо того чтобы глянуть один гайд и стать ниубиваемой машиной которая уже все видела и направо и налево разносит всё что движется, естественно после тридцатого прохождения можно придраться но если играть в неё в первый раз как это и подразумевают разрабы, то игра сделана отлично уж для своего времени точно!
@user-fg1hn7wr3i
@user-fg1hn7wr3i Ай бұрын
Да для своего времени это игра топчик была, современные графонодрочеры не поймут этого, да и на сегодняшний день если кто-то захочет поиграть в игру то данная игра отлично потянется даже не игровым пк, я на свой слабенький пк установил она отлично идет даже на средних настройках графики без лагов, да в прошлом у меня от этой игры только теплые воспоминания))
@Mazinilya
@Mazinilya Жыл бұрын
хороший канал надеюсь будет больше обзоров по разным играм
@user-qz3uy1re7e
@user-qz3uy1re7e Жыл бұрын
Врата обливиона в кватче были великими. Из них вышел этот красный чёрт и станцевал лезгинку. Такие врата потом были в бруме. Так что логично.
@hottenot
@hottenot Жыл бұрын
16 лет... Господи, как же я стар! Спасибо большое за такое видео, вновь вспомнил атмосферу лесов Сиродила. На контрасте с Мором, да, Обла проигрывает. Даже если посмотреть по миру, в Море каждый регион был представлен своей уникальной архитектурой, своим Домом, даже у стражей были уникальные и запоминающиеся доспехи. Биомы мира давали большее разнообразие, сразу был понятен стиль жизни и обычаи местного населения. Тот же Альд'Рун, стоящий посреди пыльной пустоши, разительно отличался от Балморы. Мир проседает в таких нюансах. Однако квесты - да, они стали интереснее, они стали формировать целостные цепочки, развязки стали неожиданнее. Очень много квестов, которые отложились в памяти куда сильнее, чем основной. Тот же квест из Бравила, с миром кошмарных сновидений. Квест из Чейдинхола, с нарисованным миром фантазий художника. Квест с плавающей таверной, с лекарством от вампиризма, и многие другие. Это уникальные места, уникальные события и уникальный опыт. Почему подобные идеи не были воплощены в Мейн ветке, непонятно. В целом, складывается ощущение, что разные аспекты игры делали разные команды, одни из которых забивали на свои обязанности, а другие делали шедевры. Ветки магой и бойцов разительно отличаются, причем, последние сильно проигрывают. Братство и воры - лучшее, что там было, в принципе. Настолько сильный контраст, что думаешь, будто какие-то вещи были сделаны впопыхах, непосредственно перед выходом, и сделаны ради галочки. У игры есть огромный потенциал, просто невероятный. Это прекрасно видно в лучшем, на мой взгляд, дополнении по ТЕС, Дрожащих островах. Жаль, что его не удалось реализовать в полной мере. Ещё сильнее жаль, когда ты видишь, какой могла бы быть игра. Однако, детство накладывает свой отпечаток, поэтому я с теплотой вспоминаю проведенное в игре время, тот интерес, с которым я погружался в эту вселенную, тот жар, с которым с желал скорее окунуться туда после школы. Обливион хорош по своему, это как торт от твоего старого друга - да, есть вкуснее, они сделаны с большим профессионализмом. Но там нет той нотки, которая тебя тогда так зацепила)
@hottenot
@hottenot Жыл бұрын
Автору желаю удачи. Вложен большой труд, и видны большие задатки, слишком большие, чтобы канал остался незамеченным. Скорого развития, и до новых встреч)
@SosnogorLifeInTheGame
@SosnogorLifeInTheGame Жыл бұрын
Здравствуй! Над сценарием воров и тёмного братства работал сценарист трилогии вора, но как ни странно мне гильдия бойцов понравилась больше всего. Так как у бойцов проработана социальная структура, чего многие не замечают, как например многие высказывают недовольство дебоширами в таверне, наверное ни у кого не было похожих проблем, или кто то никогда не был на дне общества, а конкуренция двух гильдий, это встречается повсеместно, когда конкурент нанимает поджигателей и те сжигают торговый центр вместе с покупателями(что зимнюю вишню все забыли?) здесь минимально, но это показано как конкуренты накачивают новобранцев жидкостью хиста и отправляют вырезать всех в деревне(жизненно не правда ли?), или я просто люблю то что другим не нравится и на самом деле гильдия бойцов действительно ущербна, а я ей понаписал тут плюсов, а чего вы ждёте от наёмников? Забавно когда говорят про автолевелинг в Обливиоше, заметил, что на автолевелинг ссылаются те у кого руки не из того места. Вы НЕ видели автолевлинга, поиграйте в восьмую часть Final fantasy вот там автолевелинг причём на 99 уровне героев все враги автоматически становятся боссами и используют самые сильные способности, выжить без знания механик даже с простым(когда то) врагом становиться невозможным. Silverfall на самом сложном все враги будут развиваться с героем до 99 уровня, без знания механик выйти с начальных болот невозможно, Loki там враги растут с уровнем героя, удобным персонажем является египетский маг и ацтекская шаманка, остальные герои хороши лишь в команде с другими игроками. А в Обливиоше автолевелинг простой, используй зелья/яды и зачарованное оружие. У меня к Обливиоше нет никаких ностальгических чувств, так как я его устанавливаю сразу после переустановки виндовса(в этот день лично для меня он и выходит). А сейчас я играю с модификациями на усложнённый геймплей от чего игра становится ультра брутальной и без знания механик выжить проблематично. Кстати я уже давно играю в игры ради геймплея и врата Обливиона после закрытия всех, открываю их по новой и начинаю зачистку с нуля.
@hottenot
@hottenot Жыл бұрын
@@SosnogorLifeInTheGame гильдия бойцов получилась крайне невнятной, потому что они не дожали детективную ветку сюжета. Сама концепция была очень хороша - появляется молодая организация, которая начинает быстро захватывать рынок. Но, нам показывают чела из бойцов, который регулярно не выполняет контракты, и нам приходится все делать за него. Сам лидер Леса напрямую говорит нам о том, что работы на рынке полно, заказов много. Что нам показывают у бойцов? Трёх буянящих пьянчуг в таверне, которые недовольны тем, что работы нет. Сюжетная линия сбивается на абсолютно бессмысленные сайд квесты, когда надо бегать между городами, чтобы выполнить необязательное задание, не влияющее на общую картину никак. Затянуто, смято, недожато. Задания по зачистке подземелий самые скучные, учитывая сам дизайн подземелий и механику боя. А насчёт автолевелинга - вроде все рассматривают его в контексте, именно что, серии ТЕС. Понятно, что есть и другие игры, где с этим дела обстоят намного хуже, ровно так же, как и игры, где с этим дела намного лучше. Как и с боевой системой, стелсом, и многими другими аспектами.
@SosnogorLifeInTheGame
@SosnogorLifeInTheGame Жыл бұрын
@@hottenot Вот то то и оно, что мы похоже играли в разный Обливион. Я с 2007 по 2012 играл в чистую игру, а с 2012 играю с модами, расширяющими геймплей и делающими автолевелинг более динамическим, Maskar Oblivion Overhaul делает как раз это, автолевелинг становится как в жизни(как изначально задумывалось беФЕздарями), ты никогда не знаешь кто против тебя, бывалый или новичок бандит от чего и прогресс развития становится важным, вот уже около 5 лет ждём новую версию в которой Маскар расширит возможности автолевелинга. Я не отрицаю недостатки, которых как тут так и в других играх пруд пруди, морровинд как по мне слишком переоценён, особенно после Arx fatalis, где можно убить всех ключевых персонажей и всё равно пройти игру.
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Моя проблема с автолевелингом всегда была не геймплейной, а скорее связанной с миром игры. Сложно поверить в мир, где бандиты ходят с эбонитовыми доспехами
@AlexGun1st
@AlexGun1st Жыл бұрын
Не даром народная мудрость гласит - Имеешь доспех, имеешь успех.
@VitaZheltyakov
@VitaZheltyakov Жыл бұрын
Тут стоит сказать, что Обливион одна из лучших игр серии, если тяготеешь к RPG, а не к Advenchure. Разработчики сделали для своего времени просто шикарную работу, но да - есть проблемы. Первая ошибка разработчиков - это фасттревал. По задумке герой должен был на лошади перемещаться между городами, останавливаться в городах и совершать локальные подвиги. Фасттревал всё это поломал. Игроки могу просто перемещаться между городами без каких-либо приключений и путешествий. Вторая ошибка разработчиков - это практическое отсутствие квестов по закрытию врат Обливиона. Первоначально предполагалось, что приехав в город, герой столкнётся с тем что жители будут просить закрыть врата около города и выполнить связанный с ними квест. Около каждого города в игре находятся уникальные (!) врата. Но почему-то этих квестов нет. В результате закрывать эти врата не обязательно.
@vasylmalev
@vasylmalev 7 күн бұрын
Спасибо, все прям очень толково расписал. Зачёт.
@user-rw9pp6tl7f
@user-rw9pp6tl7f Жыл бұрын
Первая моя игра из серии tes. Она оставила у меня только хорошие впечатления. Фэнтези мир в котором действительно хочется находится. Главный сюжетный квест оставляет желать лучшего. Но боже, какие же здесь крутые гильдии. Как по мне ни Скайрим, ни моровинд. Таким не могут похвастаться. Именно локально законченными историями. В которых действительно интересно участвовать. А какое тут есть шикарное дополнение. О котором ты вообще не упомянул. Это дрожащие острова. Которые дают игроку новый экспириенс. Настолько интересного плана Обливиона нигде не было. А его квесты так же прекрасны. От холода Скайрима и его дуболобых нордов. И от пепела мороовинда и его гордых тёмных эльфов. Мне больше понравилась империя. Которая так и манит тебя в этот красивый мир. Мир действительно красочный. И иногда ходишь по нему и моментами останавливаешься. Чтобы просто посмотреть на пейзаж. Это прекрасно. P.s - В целом Морровинд я тоже очень люблю. По интересности в серии тес. По моему мнению игры идут так. 1 Обливион. ( Обожаю его, его квесты прекрасны) 2 Моровинд. ( Шикарный мир который безумно интересно изучать. ) 3. Скайрим. ( Слишком казуальный./что началось ещё с Обливиона но не об этом/. С его максимально не интересным сюжетом. И пустым(как по мне) миром.
@miguel_de_valdes
@miguel_de_valdes Жыл бұрын
Автор, приветствую! Неожиданно ты выпал в рекомендациях)) Просмотрел целиком, подача хорошая. Творческих успехов! Ещё давно, где-то на просторах интернета узнал, что про Арену в "Обливионе" изначально пилилась полноценная сюжетная линия, а сами арены должны быть изначально во всех городах. Потом это всё за каким-то лешим порезали.
@Podvodnik77
@Podvodnik77 Жыл бұрын
игру делали почти 5 лет, надо было уже выпускать что-то, то что не успевали вырезали
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
Слишком много арен было бы скучно, также как и с вратами Обливиона, чем больше однотипных объектов, тем хуже. Ибо чем больше одинаковых объектов, тем ценность их снижается, это как инфляция. Ещё можно вспомнить про надоедающие вышки в играх юбиков)
@miguel_de_valdes
@miguel_de_valdes Жыл бұрын
@@AlexMakovsky э не, Вы не путайте юбисофт с Бетездой. То, что в каждом городе отделения Гильдии Бойцов и Гильдии Магов, не делает же их скучными и однотипными) Я не просто так сказал про отдельную сюжетную линию.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
@@miguel_de_valdes >>Гильдии Бойцов и Гильдии Магов, не делает же их скучными и однотипными Ну это да, хотя не хотелось бы чтобы задания одной арены распределились по разным аренам городов.
@imacactus555
@imacactus555 Жыл бұрын
Кстати, а ты прав, я вот сейчас модостроем увлекся и действительно в creation kit'е можно найти ячейки под названием арена Анвила и арена Скинграда. Но это из тех, что я заметил, мб их там больше есть. Ну от самих арен там конечно ничего ничего не осталось, но они да, скорее всего должны были быть
@sebastianmichaelis6659
@sebastianmichaelis6659 Жыл бұрын
Повествование и текст на уровне игровой журналистики,в самом хорошем смысле.
@roman_volkov23
@roman_volkov23 Жыл бұрын
Отличное видео) Пс данджон это и есть подземелье)) И города уничтожаются с помощью великих врат, а остальные это малые врата А также на счёт косяков клинков, помимо потери амулета, они ещё и императора не уберегли же.. так задуматься, то их крепость может защищать пара человек, почему бы тогда не отправить побольше клинков на закрытие великих врат вместе с Мартином, а то Мартин идёт на битву, с ним несколько клинков, а остальные просто сидят неподалеку на базе и попукивают)) само собой это игровая условность, но чем дальше рассуждать тем более тупыми кажутся клинки) подобно минитменам из фолыча 4
@user-mv8yp8he7q
@user-mv8yp8he7q Жыл бұрын
Ооо, очень приятно! Думал, автор сделал один ролик и забросил канал, но нет. Теперь ждём Скайрим! А TES на то и TES - в начале сюжетку чуть задел и в сторонние квесты)))
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
Для меня раньше был TES - это сторонние квесты. Но теперь это песочница модов, которая иногда меняет полностью гемплей, смотря какие моды установишь, и не обязательно вообще быть избранным , когда можно сделать из себя и владельцем трактира, и инвестором, и фермером. Лепота.
@sergay1606
@sergay1606 Жыл бұрын
Жду обзор остальных частей TES! Или других старых игр
@MrDrake-nu9ih
@MrDrake-nu9ih Жыл бұрын
Великий велкиндский камень -- это энерго-артефакт, созданный Айлейдами. То есть, не божественный, не даэдрический, а земной но равный божественным
@Tatarskiyable
@Tatarskiyable Жыл бұрын
Тоже любимая часть серии. А Шеогоратские острова вообще лучшее дополнение которое я встречал в играх.
@erikamayer9227
@erikamayer9227 Жыл бұрын
Мне вас жаль, раз это лучшее дополнение за всю вашу жизнь. Да, неплохо, но мало, на пару вечерков.
@Tatarskiyable
@Tatarskiyable Жыл бұрын
@@erikamayer9227 жалеть меня не надо. Нужно понимать, что в 2006 году, когда нет бесконечного доступа ко всем играм на свете, для 14 летнего парня, который только прошел довольно квадратный и простенький Обливион, выпуск такого большого дополнения являлось большим фурором и очень сильно отложилось в памяти. Отчего я спокойно отдаю ему первое место. А также можно добавить свой вариант лучшего дополнения к видео игре, может и вас кто-то пожалеет.
@leto1715
@leto1715 Жыл бұрын
Делай как знаешь, никого не слушай, как подсказывает твоё сердце - так и говори, не надо подстраиваться под других) мне хочется твоего личного мнения, а не тех кто тебя в комментах просит чего-то не делать)
@MrMadNemo
@MrMadNemo Жыл бұрын
Одна из любимых игр) с модами играть можно и ещё как и нужно)
@reverendalexnesta
@reverendalexnesta Жыл бұрын
Рандомный комментарий, чтобы поддержать внезапно интересный канал)
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg Жыл бұрын
Все так, согласен. Плюс подписка. Ожидал тотального разноса, так как любимая игра детства, минусы реально есть и их много, но в конце видоса стало понятно почему обзор полегче прошёлся по обле. Было бы неплохо длс ещё задеть
@user-jh4pn6rb7v
@user-jh4pn6rb7v Жыл бұрын
Сейчас играю в нее на пс 3 шедевр, а музыка просто восторг. Живёшь в игре. Огромный мир куча квестов
@ulliusrussus
@ulliusrussus 6 ай бұрын
Хороший и годный анализ проблем игры, спасибо!
@user-it9vj7vw2z
@user-it9vj7vw2z Жыл бұрын
Это моя самая любимая игра. Каждый раз я ее прохожу на макс. сложности и мне доставляет удовольствие побеждать автолевелинг. Еще даже если победил автолевелинг, то иногда встречаются моменты, когда приходится попотеть и по 20 раз загружаться, чтобы победить сражение и мне это нравится. Также обожаю сюжетки гильдий воров, убийц, а также один квест гильдии бойцов. Они как по мне получились намного лучше Скайримовских. Не стоит забывать о дрожащих островах, которые получились очень шикарными. Из минусов могу отметить олнотипные данжи, врата обливиона и основная сюжетка. После зачистки нескольких врат понимаешь, что проще пробежать и взять сигильский камень.
@user-it9vj7vw2z
@user-it9vj7vw2z Жыл бұрын
@@NerdyNEET да я в курсе. Я то уже победил несколько раз. Яды, зачары со стаком уязвимости к магии, повышение удачи на 100 + бритва мерунеса
@user-it9vj7vw2z
@user-it9vj7vw2z Жыл бұрын
@@NerdyNEET Еще знак атронаха и два предмета на поглощение магии. И вот уже фулл неуязвимости к магии. Я еще пробовал хамелеон на 100%, но это уже такой имбой становилось, что становилось неитересно играть
@ProT3K
@ProT3K Жыл бұрын
Я фанат моры, но облу полюбил. Играл в обливион с её выхода, и даже играл в него с твиками по ухудшению графики в пользу большего фпс, за счёт удаления каких-то шейдеров. Я это вспомн только потому, что на днях поставил облу(купил в стиме) , и начал искать на пк моды в древних папках, ну и обнаружил этот твик. Древних модов не нашёл, но за то там были Oscuro overhaul и маскар. Ну что сказать, обла хороша и сейчас. Но стоит поставить моды.
@user-fj2mq9gp9c
@user-fj2mq9gp9c Жыл бұрын
Развивайся дальше! Удачи тебе! Пили ищо!
@user-mq9gq3ed2e
@user-mq9gq3ed2e Жыл бұрын
Когда играешь в первый раз без включения головы, то этот мир раскрывается неожиданно захватывающе. Когда ты знаешь что делать, мир сразу скуднеет и сюжет начинает скрываться за сложностями из-за высокого уровня гг. Если увлечься только сюжетом, то мир раскрывается так как был задуман и главный квест приносит удовольствие.
@kerembursin5568
@kerembursin5568 Жыл бұрын
Где можно скачать скажи пж
@zmeyuchka
@zmeyuchka Жыл бұрын
Очень круто. Посмотрел только 9 мин видео. Очень правильными категориями рассуждает автор. Это прямо таки аналитика.
@user-kj4xk7js1d
@user-kj4xk7js1d Жыл бұрын
Хороший ролик, благодарю.
@ErlShon
@ErlShon Жыл бұрын
Варта обливиона настолько возненавидел,что через читы но клип закрывал .Настолько они надоедали
@samuel_2099
@samuel_2099 Жыл бұрын
В целом все по делу, но главный квест все равно стоит проходит для экспирианса. Хоть раз. А так конечно темное братство и гильдия воров маст хев. Лучшие сюжетки гильдий во всех сериях. Даже в море таких не было историй глубоких.
@jandos1218
@jandos1218 Жыл бұрын
Не рассказал про дрожащие острова, а ведь это лучшее длс, которое когда либо делала бетезда
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Скорее всего ролик про длс выйдет в конце августа после роликов о скайриме.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
Не знаю что я тут делаю, видимо за ностальгией пришёл. Если будут игры Года Товарда часто на канале, то я останусь, пока подпишусь, а там будем посмотреть)
@user-fd4hk4zl8q
@user-fd4hk4zl8q Жыл бұрын
Отличный ролик! За все время писал комментарии на Ютубе раза 2-3, но когда увидел под этим видео "Комментарии 5", то подумал, что это ошибка) Уровень контента и подачи информации отличный, явно выше текущих охватов. Автор, ты большое молодец! Делаешь хороший продукт, со временем он точно начнет окупаться, главное не останавливайся.
@Luciferianful
@Luciferianful Жыл бұрын
автор ЛЖЕТ в игре ЕСТЬ ФОРТЫ!!!
@user_Yarik
@user_Yarik Жыл бұрын
Хороший, подробный обзор. Кое с чем согласен, кое с чем нет, но Обливион навсегда занял место фантазии из детства, когда механику не замечаешь или не понимаешь. В целом же - мне нравится боевая система, кроме магии, она откровенно слабая со стороны гг, пока не начнёшь делать собственные заклинания, сам же бой мне кажется лучше чем Скайриме, где превратился в полное закликивание, особенно когда можно встретить высокоуровневых врагов не раскачавшись достаточно, такие места есть и бои становятся напряжённым и интересными. А так же многое зависит от ии, не знаю почему, но часть врагов всегда прёт напролом, но есть та, что действительно бьётся, нападает, защищается, отступает. Да в Обливионе много недостатков, хотя любимой частью он быть не перестанет.
@ForMotherRussia1
@ForMotherRussia1 Жыл бұрын
Автор, у вас хорошо получается рассказывать. =)
@diobrando7025
@diobrando7025 Жыл бұрын
Морровинду 20 лет и он всё ещё хорош!
@TankNecrom
@TankNecrom Жыл бұрын
Прикольный обзор спасибо
@user-yo1hn3uz8o
@user-yo1hn3uz8o Жыл бұрын
Спасибо за крутой ролик
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV Жыл бұрын
1)Форты в Обливионе времен второй империи Ремана, она развалены и заброшены потому что уже не нужны, поддерживать ненужные стены кому это нужно, конечно в Великую Войну они бы пригодились 😂 но кто же знал, со времен Алессии Сиродиил кроме имперских генералов никто не захватывал. Империя контролирует регион потому что это ее сердце, и здесь все полелено на графства Про боевку очень спорно, она позволяет нормально использовать магию и оружие как в Морровинде, выглядит лучше, да и ничем не хуже Скайрима. Единственное правда приходится довольно много бить по врагам временами, но с повышением уровня, и повсеместно встречающемуся зачарованному оружию, это все незаметно. Пардон в Морровинде нельзя магию использовать держа в руке меч Не заметил что бои в Скайриме как-то лучше сильно, наоборот удары мечом почему-то всегда размашистые, с больной амплитудой нет никакого фехтования, бои в Обливионе, и это видно в сражениях на арене - это поединок, пропустив удар, потеряв равновесие можно и бой из-за этого проиграть, пропустив серию ударов. В Скайриме это чисто обмен уроном. Где еа среднем уровне сложности, блокировать щитом воодще не обязательно( на адепте), а на сложных это становится бесполезным и эффективным блоки щитом будут только при прокачке блока и тяж брони около 70, до этого момента урон не поглощается в нужной степени. Но зато добавили контролируемые удары щитом, это плюс
@user-mv1vl2kw4d
@user-mv1vl2kw4d Жыл бұрын
Даже не начал смотреть ролик но я говорю вам ДА стоит играть в этот шедевр
@user-bx8sm5ui2m
@user-bx8sm5ui2m Жыл бұрын
Сам когда-то провел в Обливионе сотни часов, покупал dlc, разные издания, очень фанател по этой игре, в своей время, которое было очень давно. Насчет обзора скажу, что он правдивый и конструктивный, полностью согласен с мнением автора. Сейчас это игра не передаст тех эмоций и ощущений, что в 2009 году. Сейчас я уже около 10 лет периодически играю в Скайрим, с модами конечно, но это даёт мне понять, насколько Обливион устарел, хоть он и был трамплином как минимум для Скайрима. Все эти механики после игр более проработанных, вызывают уныние, раздражение, скуку. Но в своё время, Обливион была хорошая игра. Спасибо автору за обзор. 👍
@user-fr5mb7zz6r
@user-fr5mb7zz6r Жыл бұрын
Обла и сейчас хорошо играется. Даже автолевелинг не минус, потому что, на самом деле, люди просто прокачиваться не умеют.
@gariats5282
@gariats5282 Жыл бұрын
Автолевеллинг идиотский и многое портит - но парируется довольно легко (обязательно первым делом попасть в гильдию магов, раскачать пару магических веток и за счёт каста уязвимостей на врагов собственноручно корректировать выверты автолевела) у меня каждый раз обла вызывает те же эмоции что и при первом прохождении.
@alpengrob829
@alpengrob829 Жыл бұрын
ты сейчас назвал скайрим более проработанным чем обливион? АХАХАХАХХААХХАХАХАХАХА
@user-bx8sm5ui2m
@user-bx8sm5ui2m Жыл бұрын
@@alpengrob829 да, в нем атмосфера и уникальность локаций, на несколько голов выше, не считая уже других моментов, даже для обычной ванилы. Ну а если ещё установить неофициальные патчи, для исправления багов и ошибок, а так же глобальные геймплейные/графические моды, по типу реквиема и других, то это уже получится Скайрим 2.0, доработанный и отполированный, насколько это возможно.
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV Жыл бұрын
@@user-bx8sm5ui2m перепройди обливион после скайрима По началу он кажется устаравшим, но атмосфера в нем есть, и она куда более реальна чем у Скайрима. Что касается вручную проработанных локаций это конечно хорошо, но вручную проработанные поля и тундры Скайрима хуже зарегененного Великого леса, Нибенейской долины. Не хейтер Скайрима, но Обла для своего времени была нечто, несмотря на казуал по стравненрю с Моррой, было понятно в угоду чему это было сделано. Что такого мы получили в Скайриме. Гильдии меньше территории меньше, нпс меньше.
@pravsha27
@pravsha27 Жыл бұрын
Я например на Скайрим подсел относительно недавно, играю года три, а Обливион держу на десерт, я в него ещё не играл, и думаю, что он мне очень понравится
@Aetalris
@Aetalris Жыл бұрын
Все же мне кажется что Имперский Город напоминает Вивек. Тот тоже большой и разделен на кварталы, там тоже есть Арена. А канализация Имперского города - пазловые каналы Вивека. По-этому жемчужина серия на мой взгляд - Вивек, и сам Морровинд) Но доработки сделанные в Обливионе интересны, от чего-то конечно незаслуженно отказались, но что-то и действительно улучшили. Сам я начал играть в серии игр именно с Обливиона. Морровинд в момент выхода не смог оценить. Только после Обливиона (может быть потому что там обучение более доходчивее и поэкшеневее он), вернулся и прошел Морровинд.
@ZnaiKino
@ZnaiKino Жыл бұрын
Ааааа автор, я тебя узнал.. многостаночник однако. )
@user-bb2km3kt1q
@user-bb2km3kt1q Жыл бұрын
Ещё как хорош! Убедился на личном опыте, сейчас как раз отпуск вот и пропадаю на Нирне.
@timurs1305
@timurs1305 Жыл бұрын
Пятый раз уж прохожу сейчас. До сих пор нравится больше Скайрима. Причем, только с одним модом - ООО.
@Demitar_Dolgorukiy
@Demitar_Dolgorukiy Жыл бұрын
В ролике не упомянуты дополнения про дрожащие острова и рыцари девяти.
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Это специально. Дополнения это вещь в себе, которые я буду отдельно проходить)
@erikamayer9227
@erikamayer9227 Жыл бұрын
Единственный плюс, в сравнении с Морой, это графика стала лучше, Обливион действительно для своего времени был красивым, хотя персонажи такие же страшные. В общем это все плюсы Обливиона, так игра это просто проходняк.
@hilyaa
@hilyaa Жыл бұрын
Салют! Попробуй сферу 3!)
@kysock6906
@kysock6906 Жыл бұрын
Недавно перепрошёл и Мору и Облу. Из минусов в Морровинде только пососные квесты гильдий, они все одинаковые и неинтересные. В Обливионе больше. Квесты гильдий на этот раз хороши, но основной сюжет оочень короткий. А я думал в фолыче4 сюжет короткий. По сравнению с этим там поэма. Там буквально около 10 квестов: принести амулет, спасти Мартина, найти книгу 4, найти мистериум, убить шпионов, принести даэдрический артефакт, принести доспех тайбера, закрыть врата во всех городах, спасти бруму, убить Каморана. Вся сюжетка за 1,5 часа и то, если сильно не торопиться. А что касается самих врат.... Я не люблю читы, но в квесте, где нужно закрыть врата перед всеми городами, чтобы они помогли Бруме, я обузил TCL. Жаль, что в этой части они решили не добавлять левитацию. Настолько они неинтересные. Даже моды этого не исправляют. Я играю за война, поэтому ничего не зачаровываю, а значит и сигильские камни мне в х*й не тарабанили.
@-REI-1805-
@-REI-1805- Жыл бұрын
Морровинд..Обливион..На очереди Скайрим)) Играю уже две недели Скайрим АЕ..это шедевр..до этого не играл и не смотрел ролики по миру TES...как оказалось очень зря..Буду с нетерпеним ждать ролика на пятые свитки
@knivesseveren7230
@knivesseveren7230 Жыл бұрын
Хорошо рассказываешь.
@elmagistro844
@elmagistro844 Жыл бұрын
Ждём ролик про Скайрим и тесо)
@Qsoch
@Qsoch Жыл бұрын
Рили, почему автор тесо так и не обозрел. Квесты-то там норм
@CucumberVoice
@CucumberVoice Жыл бұрын
Смотрел обзор на Обливион, а захотелось поиграть в Морровинд.
@white_agama
@white_agama Жыл бұрын
Ютуб тебя явно любит, и не зря, надеюсь не бросишь канал, купишь микрофон получше и поработаешь с монтажом, удачи, а с меня подписка ☺
@ineresni_chelovek
@ineresni_chelovek Жыл бұрын
Из всех трех частей самое красивое и проработанное с деталями оружие только в Обле. Ощущение реального владения только в ней. В Скайриме без модов выглядит убого, в Морровинде понятное дело, что графика там не та.
@anxietydisorderr
@anxietydisorderr Жыл бұрын
Крутой ты чел, когда про скайрим?
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
постараюсь к концу июля первый ролик про скайрим сделать, но возможно в августе уже выйдет
@ad-eo9hj
@ad-eo9hj Жыл бұрын
@@highordinator6166 спасибо за видео, надеюсь будет больше просмотров
@ad-eo9hj
@ad-eo9hj Жыл бұрын
@@highordinator6166 так что не останаваливайся)
@Demitar_Dolgorukiy
@Demitar_Dolgorukiy Жыл бұрын
В Морровинде каждая пещера или склеп отличается друг от друга, в обле много повторов, плюс лут генерируется от уровня игрока, в морре лут не меняется с уровнем игрока и можно в самом начале урвать хорошие арты, но а некоторые нет, на примере того же меча Умбра, на низком уровне ты его никак не получишь
@KingHenselt
@KingHenselt Жыл бұрын
И морра и обла и Скайрим , все по своемы хороши , но больше всего я провёл в Скайриме часов , уже 11 лет играю и не надоело , в облу иногда захожу , в морру чаще . Как то так Да, забыл , как бы облу ни ругали ,- ей все можно простить за длс про шеогората , это реально топ , про него можно отдельное видео делать даже
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
24:50 Подпишусь под каждым словом. Часто замечаю, что качество важнее количества. А когда много некачественного контента, то это ещё больше бросается в глаза. Вообще когда чего-то слишком много то оно обесценивается, те же самые врата, это как инфляция, где количество объектов убивает ценность этого самого объекта.
@phoenixsimon3063
@phoenixsimon3063 8 ай бұрын
На мой взгляд боевая система одна из лучших. Когда бьёшь противника или он наносит ответный удар, то ты прямо физически это ощущаешь.
@Demitar_Dolgorukiy
@Demitar_Dolgorukiy Жыл бұрын
Самый сложный квест - это закрытие врат обливиона у Брумы, особенно если ты раскачался до высокого уровня, сначала выдержать наступления орд врагов из врат, а потом за время уже в обливионе успеть закрыть ворота
@MrKogtevran
@MrKogtevran Жыл бұрын
Сюжетку по идее надо проходить первой. Однако жаба душит, и хочется высокоуровневые сигилы
@Demitar_Dolgorukiy
@Demitar_Dolgorukiy Жыл бұрын
@@MrKogtevran я вообще основной квест проходил поднявшись на второй или третий уровень. Из-за автолевелинга на высоких творится ад, я так помню качался и сюжетку не трогал. Потом пришёл в Кватч и начал страдать😁
@mersmers481
@mersmers481 Жыл бұрын
Не застал в свое время, играл только в скайрим) После скайрима крайне трудно дается эта часть.
@tapxahop8756
@tapxahop8756 Жыл бұрын
обычно в рпг отыгрываю вора (рогу и тп) так вот в обивионе отыгрывать вора прям на все 100...до сих пор помню как в башню пробирался за свитком)
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Да, отличный квест, тоже его хорошо помню. Вообще ветка гильдии воров одна из самых любимых в игре
@innaArt222
@innaArt222 Жыл бұрын
Ну не знаю... Для меня это самая любимая игра, была и будет ♥
@dariusantanavicius2652
@dariusantanavicius2652 9 ай бұрын
"ДЕТИ ! Дети никогда не меняются! [....]" (c) Emil Pagliarulo, game designer at Bethesda Game Studios.
@Filya-chan
@Filya-chan Жыл бұрын
Классное видео, спасибо. Любимая часть ТЕС, не смотря на все ее проблемы. Сюжетку проходил несколько лет, настолько она была скучной.
@user-mc6sf6zu9n
@user-mc6sf6zu9n Жыл бұрын
Про рай камарана, не прав. Если знать лор и вникнуть в квест, то стает понятно зачем там столько врагов.
@user-eu1bk1jr7l
@user-eu1bk1jr7l Жыл бұрын
На мой взгляд - лучшая часть свитков,единственное,что меня бесило так это то,что мир какой то не особо живой,он скудно наполнен, рандомных событий почти нет. Такое ощущение,что создали карту,сделали графику,натыкали декораций,ты бегаешь по этим декорациям,иногда попадешь в однообразную пещеру или шахту,исследовать которую вообще нет никакого желания. В целом в Обливионе заниматься можно только квестами, только это там и интересно,а все остальное будто не мир,а всего лишь витрина,красивая,с хорошей музыкой,но все же витрина как не крути.
@popeyethesailor2525
@popeyethesailor2525 Жыл бұрын
странно читать что лучшая часть серии при этом "хорошо тут только квесты"
@shandyy__
@shandyy__ Жыл бұрын
Рад, что ты выпал мне в реках. Продолжай в том же духе! Парочка советов: Поменьше "экай", создаётся впечатление, что у тебя нет сценария. И, если его всё таки нет, потому что у меня сложилось именно такое впечатление, пиши сценарий и как можно тщательнее. Просто зачитывай его под видеоряд, но не без импровизации, конечно. Удачи!!
@MrMadNemo
@MrMadNemo Жыл бұрын
Самое надоедливое это бесконечные врата обливиона)) поэтому сразу проходил основной сюжет что бы потом играть спокойно - кстати Длс супер интересные , особенно второе - просто шедевр
@yalmogiz_kampir
@yalmogiz_kampir Жыл бұрын
И ни слова о ДлС. А ведь дрожащие острова - одно из лучших длс серии. Обзор - субъективная духота, Обла и сейчас прекрасно играется.
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Про длц у меня отдельный ролик есть. Конечно, любой обзор в первую очередь субъективное мнение. На мой взгляд, обла сейчас играется плохо, я это и высказал
@user-es6sd7ll1d
@user-es6sd7ll1d 21 күн бұрын
Стоит, игра оболденная....наверное пойду пройду ее еще раз на 100%
@TimBlack-xt5zj
@TimBlack-xt5zj Жыл бұрын
Хороший разбор. Когда играл в игру много лет назад, первое впечатление было бомбовое. Графика на тот момент была прорывной. Но по мере игры стала не интересна из-за уровенвости мира. Полное отсутствие интереса к путешествиям и поиску по тому что в результате получишь уровневую награду. На протяжении всей игры нет сильных и слабых противников - все на одном и том же уровне. Игру можно было пройти имея первоуровенвого героя. Стеклянная броня на обычных бандитах реально бесила. Даже модами не очень это все исправлялось. Интересно только квесты проходить. Особенно гильдию воров и темное братство. В том же скайриме квесты намного хуже.
@staf5496
@staf5496 Жыл бұрын
Меня добили одинаковые подземелья и одинаковые замки в разломах. Я так и не прошел
Khóa ly biệt
01:00
Đào Nguyễn Ánh - Hữu Hưng
Рет қаралды 15 МЛН
1 класс vs 11 класс  (игрушка)
00:30
БЕРТ
Рет қаралды 3,7 МЛН
Just try to use a cool gadget 😍
00:33
123 GO! SHORTS
Рет қаралды 77 МЛН
Возвращаясь в Oblivion
27:50
Toasted Team
Рет қаралды 369 М.
MORROWIND vs OBLIVION vs SKYRIM - что ЛУЧШЕ?
13:45
AshKing
Рет қаралды 740 М.
НИКТО НЕ ПОНЯЛ OBLIVION
20:38
IGM
Рет қаралды 451 М.
[TES Lore] Morrowind (2002)
2:39:59
Loremaster
Рет қаралды 21 М.
skibidi toilet zombie universe 30 ( New Virus)
2:32
MonsterUP
Рет қаралды 3,3 МЛН
😱ЭТОГО ТЫ ТОЧНО НЕ ЗНАЛ О KinitoPET 2
11:26