Лучший открытый мир бефезды? Обзор мира Скайрима

  Рет қаралды 20,855

High Ordinator

High Ordinator

Жыл бұрын

Привет дорогой зритель! Сегодня я выпускаю первую часть моего обзора игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Здесь я поговорю о нарративной составляющей игры: а именно о лоре, о дизайне и о сюжете игры. Мы рассмотрим то, чем Скайрим отличается от других частей серии в плане создания мира и почему я считаю мир Скайрима самым удачным во всей серии TES.
Если вы не согласны с моей оценкой этой составляющей игры, обязательно напишите комментарий о том, почему я не прав и дайте свой взгляд на мир Скайрима.
Вторая часть, где я поговорю о геймплее и моих проблемах с игрой, выйдет уже в августе. Так что, если вы не хотите пропустить ролик, обязательно подпишитесь на канал!
Ссылка для донатов: www.donationalerts.com/r/high...

Пікірлер: 153
@theman5628
@theman5628 Жыл бұрын
Неожиданное качество и уют от начинающего Ютубера не часто встретишь, таких надо поддерживать, подпишусь)
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
Магия Скайрима, это то что стоит тебе посмотреть пару минут футажей с этой игрой, и вот ты очередной раз ставишь его себе на пк, чтобы погулять по открытому миру и случайно набрести на пару данжей. Я без шуток считаю открытый мир и его исследование одной из лучших в индустрии. Здесь нет вышек, или тупой зачистки карты на поиск сундуков. Игра грамотно это маскирует, и Скайрим лучше всего играть без быстрого перемещения, это реально улучшает опыт
@Thiiisone
@Thiiisone 9 ай бұрын
И что что нет вышек? Это какой то плюс?😂 Как это нет зачистки карты? А что это по твоему? Это буквально то же самое, что в каком-то нибудь фар крае. Только тут ты можешь наткнуться на задание до того, как тебе его выдадут. А так зачищаешь все то же самое. Мир хороший, но в Ф4 повеселее
@theman5628
@theman5628 Жыл бұрын
Играю в Скайрим с детства, буквально вырос там, для меня это уже не просто игра...это что-то вроде родного, уютного дома в виртуальном пространстве
@_iaxis_
@_iaxis_ Жыл бұрын
Согласен с тобой бро.
@KingHenselt
@KingHenselt Жыл бұрын
Пошел смотреть , про Скайрим все видео люблю ) сам уже 11 лет в неё играю и как в первый раз , даже в другое играть не хочется , умели же раньше игры делать на десятилетия , Причём даже просто в ванильный Скайрим интересно играть , максимум три -четыре мода поставить и все , она и ещё и через сто лет будет также популярна! Картинка и сейчас шикарно выглядит , атмосфера топ , музыка тоже , что ещё надо ) Лайк сразу собственно за любимую часть свитков )
@1nstincted882
@1nstincted882 Жыл бұрын
Полностью согласен, работу над этой игрой проделали на славу! : D
@user-nk8vn9cb8z
@user-nk8vn9cb8z Жыл бұрын
Такая же херня.Пробовал Ведьмака 2.Поиграл 5 минут.Не зашёл почему то.Играю в ванильный Скайрим.Без модов.Аниверсари качать не буду.Судя по обзорам,бред полный
@user-yo1hn3uz8o
@user-yo1hn3uz8o Жыл бұрын
Спасибо за крутой обзор. В Скайрим я поиграл впервые ещё мелким. Для меня эта была первая игра в жанре открытый мир и я получил массу положительных эмоций. Однако с возрастом стал подвергать многие аспекты игры более серьёзной критики. Сейчас сюжеты кажутся смешными и плохо прописанными. Игра продолжает цеплять именно возможностью идти куда хочешь и великолепной атмосферой, которая сильно выделяет её среди других игр даже спустя 10 лет (эти аспекты в игре лучшие). Кстати, баги лично меня всегда веселили. Помню в первой версии игры у меня Эсберн не говорил. Стоит ли говорить, что их диалоги с Дельфиной были похожи на... нечто забавное и одновременно странное.
@Gendolfful
@Gendolfful Жыл бұрын
Покупал в Стиме в 2020, Эсберн так же молчит
@dan0_on
@dan0_on Жыл бұрын
Про диалоги Эсберна и Дельфины: в русской озвучке это что-то с чем-то, как и многие другие реплики. Эмоции и настроение персонажей передавали очень странным и непонятным образом, как будто актёры не слышали оригинальных звуковых дорожек, а сами наполняли текст смыслом и посылом. Но от этого русская озвучка такая ламповая)) Если хочется качественного погружения в огромный фэнтезийный мир - лучше играть в оригинале, но ностальгии ради лучше сыграть в локалку
@_pifag0r_754
@_pifag0r_754 Жыл бұрын
Очень ламповый начинающий канал, ещё и по любимой вселенной. Однозначно лайк))
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
29:59 Даже с этой точки зрения конец Skyrim можно было реализовать гораздо лучше: убрать нападения драконов или значительно уменьшить их частоту появления (представьте, если бы после концовки Oblivion врата продолжались бы появляться); добавить различным nps реплики из разряда "мне кажется, или драконов стало меньше?", "я слышал, что тот самый герой из пророчества спас мир, хотел бы я его увидеть"; дать уникальный драконий крик и т.д.
@user-df8tr2dx2t
@user-df8tr2dx2t Жыл бұрын
Но уникальный драконий крик и так дают же, который их сразу к земле магнитит и тебе не приходиться по пол минуте ждать когда они сделают круг и только потом начнут приземляться, а и ещё Але, ты же можешь потом пойманного дракона на помощь призывать я не помню там крик или опция такая, но круто потом смотреть на бой двух драконов в небе особенно ночью, целое фаер шоу устраивают. Конкретно для игрока чувство прохождения игры создали, увы мир игры под это не подстроили до конца
@MrKogtevran
@MrKogtevran Жыл бұрын
Скайрим это отличная игра. Как и Обливион, и Морровинд. Все три игры великолепны. Особенно если играл их по мере выхода)))
@Visioniat
@Visioniat Жыл бұрын
Увы не могу себя заставить играть в эту игу в 2022, слишком топорно после ведьмака и киберПука, слишком страшненько даже с модами.
@MrKogtevran
@MrKogtevran Жыл бұрын
@@Visioniat ну так и не надо заставлять если не хочется) последняя игра за 5 лет которую я прошел - Эллен ринг. До этого был ДС3. А ведьмака до сих пор не могу осилить, хотя на компе стоит. Лучше фортнайт поиграть)
@nooneboy23kr
@nooneboy23kr Жыл бұрын
@@Visioniat киберпук для 2020 выглядит дерьмово. Миллион багов, и графика хуже, чем показали в трейлере. А вот Морровинд в 2002 был прорывом, как и Обливион в 2006 и Скайрим в 2011
@handoflucifer
@handoflucifer Жыл бұрын
@@nooneboy23kr да, все свитки были определенным прорывом в свое время.
@Artem_669
@Artem_669 3 ай бұрын
​@@nooneboy23kr Скайрим не был прорывным по графике в 2011 году сравняй даже с 2 крайзисом да там нету открытого мира но мы ведь про графику говорим
@RomanTRRT
@RomanTRRT Жыл бұрын
Очень нравится манера повествования. Напоминает начало нулевых, когда друзья рассказывали друг другу про игры самыми простыми и понятными словами.
@forge2129
@forge2129 Жыл бұрын
Огромное спасибо за ролик! Сказать честно, нечасто сейчас встретишь такой ламповый канал с качественным контентом. Лично для меня пятая часть стала проводником в мир древних свитков. Несмотря на все явные и не очень недостатки, она была есть и будет для меня тем местом, куда я хочу постоянно возвращаться.
@user-qz2tn6ht9z
@user-qz2tn6ht9z Жыл бұрын
Это видео образец качественного контента.С удовольствием посмотрел.
@zmeyuchka
@zmeyuchka Жыл бұрын
Блин, вот опять круто. Аналитика и в таких контекстах, в которых никто обычно не рассуждает. При этом - действительно о важном. Так глубоко понимать и раскрывать игры, не углубляясь в механики... Спасибо. Ты должен скоро стать крутым, игровым (возможно не только) блогером.
@dan0_on
@dan0_on Жыл бұрын
Круто, что в самом начале пути развития своего канала автор делает видео на весьма приличном уровне: их интересно и приятно смотреть (хотя, скорее, слушать, по формату это оч похоже на подкаст), плюс информация, подаваемая в ролике, весьма содержательного характера: факты, уместные сравнения и личное впечатление. Безусловно, есть куда расти, но уже годно, так держать))
@Sergey42615
@Sergey42615 Жыл бұрын
По поводу начала. Я тоже не могу не пройти стартовую миссию. Не только потому, что этот тот уровень "эпического фэнтези", что я жду. Не только потому, что я уже прописал историю персонажа и прочно увязал её именно с этим началом. А ещё и потому, что я хочу быть героем - это то, что я действительно хотел бы делать: путешествовать, побеждать драконов, спускаться в подземелье, накопить богатство, силу, построить дом, построить карьеру... И, что самое приятное - помогать людям. Этот благодарственный отклик оказывает на меня самое положительное впечатление. Переплетение нескольких квестов и историй РАЗНЫХ персонажей в одной локации, переплетение мотивов прошлого и настоящего, смена кажущегося и очевидного сюжетным поворотом с неочевидным концом. Пожалуй, вот три элемента, которые делают места в Скайриме живыми и объёмными по своему содержанию. "В пророчестве уже сказано, что мы победим Алдуина" Пророчества туманны. Как сказал Эсберн, "Пророчества не дают гарантий. Только надежду." Никогда не воспринимал разговоры стражи как нечто серьёзное. Их ещё Айрилет в квесте с драконом заставила языки прикусить, мол, болтают о том, в чём сами не разбираются. И лично я Довакином себя почувствовал только после того, как своими руками Алдуина развоплотил. Вот теперь, когда пророчество мной исполнено, я могу считаться Довакином. А теперь внимание. Знаете, сколько раз пророчество могло не сбыться? Столько же раз, сколько я умирал. Плюс потраченные на доп.квесты часы (когда игрок забивает на Главный Квест) и в перспективе такая медлительность могла привести к тому, что мы могли не успеть предотвратить Конец Света. Лично я всегда бегу по главному Квесту, делая очень мало побочных миссий. Вот после того, как угроза будет устранена, вот тогда поговорим и о Гражданской Войне, и о посылках, и о заданиях Даэдра... Без победы над Алдуином всего этого может и не быть. Мы как-то обесцениваем смерть главного героя, если есть сохранение\загрузка. Представьте вот, если её не будет. Ваш герой вообще выйдет из Ветренного Пика? Какой уж там Алдуин... Уточнение: душу Алдуина по сюжету мы не поглощаем По поводу пророчеств и прочих подобных костылей. Эпические истории, неважно, фильмов, книг или игр строятся на неожиданных случайностях, что герою так или иначе везёт и достаётся уникальная возможность. Потому что читать об обычном человеке не так интересно, мы все знает, как это, потому что мы и есть обычные люди. А за теми, кто получил ШАНС следить куда интереснее. А за счёт уникальности такой персонаж ценнее, и его куда проще запомнить. Дельфина. О, сколько нелестных комментариев ей посвящено под роликами с разбором игры. А ведь она в прямом смысле просто старый параноик, одержимый определёнными идеями прошлого. Её характер не назовешь приятным, но и о её жизни тоже можно сказать мало хорошего. После гонений и массовых казней Клинков удивительно, что она ещё не стала диким животным и ещё способна помнить о своих целях и предназначении, хотя от её реальности они, казалось бы, дальше некуда и верть в них - пустое дело.
@alexeychernous3784
@alexeychernous3784 Жыл бұрын
Огромное спасибо за ностальгию, успехов в развитии канала!
@user-vm2no9kg4w
@user-vm2no9kg4w Жыл бұрын
Спасибо,видео понравилось,честно не ожидал от маленького канала,с меня лайк и подписка🙂😊
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
Даже 2 недели не прошло, а вы уже выпустили новое отличное видео
@100gendos
@100gendos Жыл бұрын
Грамотно поставленная речь, годная подача. Для развития канала хотелось бы увидеть контент по другим РПГ сериям типа Fallout, Gothic, Witcher и т.д.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
Для меня Скайрим это: ленивый студент в школе магии, работа фермером в поле, владелец шахт, исследователь подземелий, жизнь за бандита в бандитском лагере. Другими словами конструктор модов из которого можно собрать своё приключение.
@Lucky_guy21
@Lucky_guy21 Жыл бұрын
Чееел.. Рад что мне всветило тебя. Очень хороший контент. Продолжай пожалуйста!)))
@redfatzebra1363
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
Лично мне понравилось в скайриме то, что можно не только не присоединяться к некоторым гильдиям, но и становиться их врагом, тоесть можно выбрать империя или братья бури, вампиры или расвет, Можно уничтожить тёмное братство или можно специально завалить все операции гильдии воров. Тоесть реально чувствуется выбор и в каждом выборе есть свои плюсы и минусы и кстати говоря, про талмор ты был не прав. Можно стать союзником талмора в Маркарте если помочь им разобраться с последователями Талоса. После этого у тебя появится друг из талмора, а тагже можно будет брать вещи из их штаба
@Loshidze
@Loshidze Жыл бұрын
С каким удовольствием вместе с вами возвращаюсь в дорогие сердечку игры, с таким же нетерпением жду следующих видео.
@panponiatowski
@panponiatowski Жыл бұрын
Спасибо за видео. Отлично получилось.
@cyberstorm696
@cyberstorm696 Жыл бұрын
отличного качества видео получилось, автор молодец, желаю роста каналу
@guardianzbk
@guardianzbk Жыл бұрын
Красавчик,доказал что качество не всегда зависит от подписчиков)
@mandarine2826
@mandarine2826 Жыл бұрын
Давай!!! Желаю добить 1к!!!!!
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 Жыл бұрын
Скайрим живой, вспомните картонные миры Юбисофт и Проджектов, а в Скайриме люди живут, работают, можно передвинуть любую вещь в помещении, на скайрим я ставлю только wildcat combat и/или combat evolved, Apocalypse - Magic of Skyrim, Unofficial Skyrim Patch, травку от вурта и Frostfall.
@ddd3a312
@ddd3a312 6 ай бұрын
Большая работа проделана, красавчик.
@avatendil5926
@avatendil5926 Жыл бұрын
С удовольствием посмотрел твои ролики и однозначно подписываюсь на твой канал в ожидании новых работ:) Ты справедливо указал как на недостатки каждой из игр так и на их преимущества. Кстати, у тебя есть планы на анализ TESO ? Потому что как по мне, то сегодня ее уже довольно сложно игнорировать при анализе серии TES. В любом случае желаю тебе творческого вдохновения и роста канала !
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
14:55. Так и задумано, а что касается к примеру, Винтерхолда, углубившись, поймёшь почему он такой разрушеный, хотя при взгляде на одну только коллегию, можно узнать и понять всю историю города.
@user-qm4nc8mo8f
@user-qm4nc8mo8f Жыл бұрын
Скайрим и ньювегас мои любимые игры. Спасибо за обзор!
@user-df7sy4oh6z
@user-df7sy4oh6z Жыл бұрын
Здорово, очень лампово и интересно
@fosforit1259
@fosforit1259 Жыл бұрын
Спасибо за хороший видос
@user-wj2go2mj1o
@user-wj2go2mj1o Жыл бұрын
Спасибо за ролик, было интересно с чаем и печенками послушать) Как раз сам недавно начал в тысячный раз перепроходить скайрим, потому что заинтересовала последняя AE версия с ее режимом выживания и другими плюшками. В целом, очень много отсылок на обливион и морровинд, и я поймал себя на мысли, что мне грустно от того, что я не поиграл в нужное время в морровинд. То есть я в него вообще практически не играл, хотя тот же обливион с момента релиза прошел миллиард раз. У меня просто не получается даже начать в него играть, потому что после графики современных игр, морровинд выглядит просто убого, и я не знаю, как в это можно играть. При этом я понимаю тех, кто его хвалит, просто у людей он вызывает крутую ностальгию и явно внутри игры есть много интересных составляющих, у меня те же чувства вызывают обливион и скайрим, хотя обливион уже не так хорошо выглядит и если бы я в него не поиграл в детстве, сейчас бы точно так же не смог даже начать. А скайрим - это классика. Это как новогодний фильм. В каждой семье есть фильм, который каждый новый год вы садитесь все вместе и пересматриваете, хотя знаете уже все диалоги наизусть и весь сюжет, просто этот фильм продолжает вызывать у вас те же теплые чувства, как после первого просмотра и вы наслаждаетесь. Скайрим - та же история) Согласен с автором видео по поводу главного сюжета и его недостатков. Я не прохожу его до конца, пока не пройду все остальные квесты в игре, потому что если просто пройти главный сюжет, то создается чувство пустоты, если продолжать играть дальше. А если придержать главный квест на потом, на самую вишенку, то можно играть очень и очень долго с интересом. Особенно, если у тебя режим выживание, где даже быстрое перемещение между локациями недоступно и ты постоянно мерзнешь)) По крайней мере у меня так)
@insegod
@insegod Жыл бұрын
Видео по скайриму в 2022 году? А что, отличная идея!
@mxmejib
@mxmejib Жыл бұрын
Хороший рассказчик, интересно смотреть) Спасибо) А Скайрим? Дак вот недавно очередного перса создал, это бесконечный круг какой-то)) но это все из-за атмосферы, люблю в этом мире почилить после работы)
@user-yo1hn3uz8o
@user-yo1hn3uz8o Жыл бұрын
Кого в этот раз отыгрываешь?
@user-kx1co9si6m
@user-kx1co9si6m Жыл бұрын
спасибо подпишусь)
@user-yo1hn3uz8o
@user-yo1hn3uz8o Жыл бұрын
Надеюсь, что будет обзор на Эндерал :)? Игра с мрачной атмосферой и отличным сюжетом. Если не играл, то крайне рекомендую.
@KingHenselt
@KingHenselt Жыл бұрын
Я играл , но мне честно говоря не очень зашла , там больше смесь Готики , дракенсанг на движке Скайрима , чего то ей не хватает
@user-yo1hn3uz8o
@user-yo1hn3uz8o Жыл бұрын
@@KingHenselt, а ты прошел до конца? Игра довольно медленно раскрывается. Самое интересное именно в 2 больших гильдиях и главной сюжетки, которая тоже становится интересной не сразу. Я не пытаюсь убедить, т.к в данном случае у всех свои вкусы. Просто сам лично играл 2 раза и в первый так и не прошёл (по сути наиграл часов 25). В общем лишь во второе полное прохождение смог заценить все самое прикольное :)
@KingHenselt
@KingHenselt Жыл бұрын
@@user-yo1hn3uz8o нет, я дошёл до первого города , чутка побродил , и все , начало очень затянутое , нудно было , а так , Боёвка сложнее намного , музыка мне не так понравилась , и сюжет довольно сложный , хоть я английский и знаю ) города там круто сделаны , да , есть интересные моменты , но не зашло , она мне показалась громоздкой.. не знаю как объяснить , может со второго раза получится )
@user-yo1hn3uz8o
@user-yo1hn3uz8o Жыл бұрын
@@KingHenselt, сюжет не сложный (раскрывается в процессе игры). Он скорее увлекательный и некорые сюжетные ходы крайне хороши. Ну, а знания английского не особо нужны, т.к есть субтитры. Я читаю крайне быстро и мне в этом плане норм, не отвлекает). Тут опять же больший упор на квесты, отсутствие автолевелинга, мрачную атмосферу. Мне лично это крайне заходит после казуального Скайрима (некая мрачная противоположность). Хотя тут конечно все зависит от твоих личных предпочтений. Про затянутость не соглашусь, т.к за 80 часов прошёл все квесты и ещё себе дом отстроил хороший. Всю карту не стал зачищать, не увидел смысла и желания не было (именно обычные подземелья, они скучные). Хотя опять же имхо, тут все зависит от твоих личных вкусов. В любом случае спасибо за диалог и хорошего вечера :)
@Rick_Grimes140
@Rick_Grimes140 Жыл бұрын
После Enderal, я больше не заходил Скайрим. Enderal один из самых лучших РПГ игр. Очень Атмосферная и жуткая игра. Отличные квесты, сюжет хороший. Персонажи и диалоги отлично проработаны. Нет автолевелинга. Музыка шикарная, очень сильно доставляет песни бардов, что даже часами не выходил из таверны чтобы слушать песни. А в Скайриме бардские песни очень слабо проработали, да и 2 песни всего лишь. В городах Эндерале очень сильно слышно населенность, и чувствуется что ты в большом городе. В скайриме все тихо. Игра стало намного хардкорной. Даже крысы и волки способны тебя убить легко убить. Здоровье само не пополняется, нужно постоянно взять собой зелье. Тут нет читерского режим ждуна где ты спокойно пополняешь здоровья. Тут прокачка как в готике. Игру сделали всего ли 15 энтузиастов, которые не было бюджета, и сделали игру которые не только лучше Скайрима, да и намного лучше большинство современных игр. Я до сих пор в шоке с этой игры, в хорошем смысле)
@progr6171
@progr6171 Жыл бұрын
братан видос крутой как и прошлые два. Го видосы по арене и даггеру? А то про морру, облу и скай много видосов, а по арене и даггеру -- почти единицы
@user-hc9hv3ux2l
@user-hc9hv3ux2l Жыл бұрын
Мне в Скайриме зашла проработка оружия и артефактов, ведь те же артефакты Даэдра должны выглядеть в соответствии самим Даэдра, к примеру булава Молога Баала или Бритва Мирунеса иже клинок Меридии
@user-nk8vn9cb8z
@user-nk8vn9cb8z Жыл бұрын
Жаль только,что не перков ,для любителей задрачивать крафт,для булавы Молага Бала,бритвы Дагона.Сияния Рассвета.Хотя я сейчас крафтом не занимаюсь
@user-pr9ws7sq1n
@user-pr9ws7sq1n Жыл бұрын
"Скайрим первая хорошо выглядящая игра без серьезных но?" Это шутка? Скайрим на момент выхода уже выглядел устаревшим, деревянным и упрощенным до предела. Обливион, а тем более Морровинд в момент своего выхода поражали воображение масштабами игрового мира и графикой. Музыка была прекрасна во всех частях и великолепно задавала атмосферу не только в Скайриме. В общем автор, видимо, забыл, какими были предыдущие части Свитков, и перехваливает Скайрим. Но в целом со многим, сказанным в ролике, согласен. В Скайриме получилось удачно соединить разные элементы прошлых игр, создать настоящую песочницу, и сделать мир живым.
@maximilian4930
@maximilian4930 Жыл бұрын
Видео класс
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
29:45. Освежевать трупы драконов, и вот, считай особая броня.😀
@avatendil5926
@avatendil5926 Жыл бұрын
По поводу раздражающего эффекта Дельфин. Я более чем уверен, что это вина неудачного дубляжа, в котором Дельфин озвучили как истеричку, а не как проженного тяготами спец служб оперативника со стажем. Когда я проходил Скайрим с оригинальной озвучкой, то Дельфин вообще преобразилась для меня как персонаж с характерными ее образу спокойствием и выдержкой. Вообще я настоятельно рекомендую проходить пятую часть свитков именно с оригинальной озвучкой, ведь из-за дубляжа теряется чуть ли не половина от антуража всей игры. Например в дубляже не передано разнообразие акцентов в различных холдах, характеры многих персонажей вообще изменились не в лучшую сторону из-за дубляжа как например это произошло с Харконом, Дельфин и Авгуром Дайнлейдским.
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Я играю ток в английскую версию игру. Мне она все равно не нравится, мне кажется, у неё дурной характер в любом случае
@avatendil5926
@avatendil5926 Жыл бұрын
@@highordinator6166 да, только сейчас заметил, что у тебя английские субтитры на футажах xd Ну, она определенно не хватает звезд с небес это точно, но с другой стороны она ведет себя и действует как и должен вести себя один из последних агентов клинков. Абсолютная параноидальность по отношению ко всем определенно влият на харизму не в лучшую сторону, но как по мне то в этом и заключается суть данного персонажа. Может я не прав.
@moshehecht
@moshehecht Жыл бұрын
Скайрим - с точки зрения лора и сюжета, одна из лучших игр за всю историю!
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
23:13. Первым драконорожденным был драконий жрец, но об остальном я умолчу, ибо это уже другая история.
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Ну это дополнение драгонборн))
@YAJJ_IMM
@YAJJ_IMM Жыл бұрын
По поводу талмора ты не прав. С ним подружиться можно, в Маркарте есть посол. И если ему помочь и сдать ему тех кто поклоняется Талосу то он будет нам другом и даже придёт на свадьбу. В так, твой контент хороший и структурированный. Продолжай в том же духе )
@hellfire1734
@hellfire1734 Жыл бұрын
Годный контент
@meta671games
@meta671games Жыл бұрын
О да, обзор на Скайрим в 2022, конечно я посмотрю)
@user-nk8vn9cb8z
@user-nk8vn9cb8z Жыл бұрын
Скайрим моя любимая игра.очень много,что в ней проработано.Но бесит,почему артефакты лордов даэдра проигрывают крафту?! Или хотя бы перк Даэдрические доспехи на них распространялся бы...Сам крафтом вообще не увлекаюсь.Но блин...Стал "предвестником",и мне предлагают у предводителей брать задания...Почему нельзя сделать.что гонец приносит задание для соратников.А ты уже сам решаешь.пойдёшь выполнять и с кем
@echofoxtrot4183
@echofoxtrot4183 Жыл бұрын
Я всегда забиваю на главный квест и не иду к Балгруфу. В результате, играю в спокойную и приятную игру без драконов и криков
@delta_rusTactic
@delta_rusTactic Жыл бұрын
Скайрим норм игра, до сих пор в моих частых поездках играю его на свиче
@depogus5380
@depogus5380 Жыл бұрын
Ооо слушай, а у тебя дополнение где мирак без проблем работает? У меня квест там виснит когда скааал книгу читает его мора щупальцами обнимает и пздц. Ничего не происходит дальше. Сам на свиче играю
@delta_rusTactic
@delta_rusTactic Жыл бұрын
@@depogus5380 я не доходил в допах до этого места, надо будет проверить
@Ksart_
@Ksart_ Жыл бұрын
10:03 - «С момента последней игры прошло 200 лет. Моя мозг: - Ни*уясе они ее клепали! Мозг после: - Точно, по лору 200 лет прошло)
@user-wf7ug6qs1v
@user-wf7ug6qs1v Күн бұрын
А кто помнит морровинд? В ней вообще что-то было уникальное то чего нет в Скайриме. Там в одном подземелье можно часами гулять и найти его случайно под водой где фиг кто бы как кажется додумался её там делать. Зачем и для кого?
@subzero7349
@subzero7349 Жыл бұрын
Beyond Skyrim👍
@luciantech-priest1525
@luciantech-priest1525 Жыл бұрын
Я долго не хотел играть в TES5, так как везде и всюду слышал какая это хорошая игра.До этого пытался играть в такую "шикарную игру" как GTA5, поэтому и были сомнения.Но как только начал играть....Ну, в общем, несколько проведённых месяцов о которых не жалею.Это давольно удивительно для меня, так как ещё тогда моим любимым жанром были(да и сейчас остаются) стратегии.
@lavalake619
@lavalake619 Жыл бұрын
У меня почти 200 часов в Скайриме, даже не знаю сколько раз начинал играть, но большую часть от основного квеста я так и не прошел, каждый раз мне становилось скучно, но в тоже время часто хочется вернуться и начать играть заново. Хоть я и люблю открытый мир, но, думаю, для меня в этой игре его слишком много. Наверное поэтому моя любимая сери игр - это dragon age
@user-nk8vn9cb8z
@user-nk8vn9cb8z Жыл бұрын
такая же херня.играю с 2012 года.За это время главный квест прошёл один раз.Один раз за Стражу Рассвета и два раза убил Мирака.Создаю персонажа.но через три дня,неделю,надоедает им играть.Делаю сейв и создаю другого.С другим стилем боя.Сейчас крафтом не занимаюсь,Заметил,что как докачаешь до 100 кузнечку и зачар,или Колдовство.играть становится неинтересно
@MrDrake-nu9ih
@MrDrake-nu9ih Жыл бұрын
Ондолемар. С ним можно подружиться
@ArtyomPUNK
@ArtyomPUNK Жыл бұрын
Я Скайрим покупал два раза, и до сих пор в него так нормально и не поиграл. Но тут недавно опять скачал ))
@user-wo3rc4sk1o
@user-wo3rc4sk1o Жыл бұрын
Скайрим невероятно казуальный, именно поэтому он так популярен. Все казуалы при этом хотят нагибать игры исключительно на максимальной сложности, поэтому такая ненависть к Обливиону, там без абуза багов механики сложно даже немного сдвинув ползунок вправо, и нужно знать эти абузы. А Скайрим изначально сплошной абуз, ещё и блоггеры постарались, настрочив постов как проходить игру на максималке. Морровинд хоть имел своё лицо, звуки уникальные, мне там не понравилось только отсутствие сложности на высоких уровнях, именно поэтому Обливион для меня единственная интересная игра линейки. Да и квесты и дополнения только в Обливионе интересные. Плюс в Обле можно настроить графику модами так, что Скайрим с модами будет отставать, ну и стабильность модов в Обле гораздо выше. Я даже без труда добился, чтобы крохотный, но невероятно важный мод Адреналин не конфликтовал с глобальным плагином ООО, хотя изначально ООО против таких модов. Про Адреналин мало кто знает, но этот мод невероятно хардкорный, количество врагов увеличено в разы, а это значит, что броня изнашивается в секунды, бьют в спину при этом всегда. Мод на боевку Дэдли Рефлекс при этом здорово продвигает как наши умения, так и для НПС. Я по сути упомянул все обязательные моды для Обливиона, при которых он становится лучшей игрой серии. ООО, боевой мод, графические моды, и Адреналин последним обязательно, больше ничего и не требуется. Хотя имеются и куча квестовых достойных модов, но это не обязательно, просто дополнительные квесты, требующие определенного уровня. Придёте слишком рано - будет невозможно пройти без абуза, если слишком поздно, то будет невероятно легко, и значит неинтересно, там автолевеллинг не работет.
@BROzMiK
@BROzMiK 4 ай бұрын
У обливиона нет к сожалению VR порта. Да и в скайриме многое модами модно изменить, в том числе и уровень сложности. В том числе добавить механики выживания, поломки оружия, изменить и добавить врагов.
@RomantsovSanya
@RomantsovSanya 3 ай бұрын
игра в которую все играют только с кучей модов. игра, в которую становится интересно играть после 30 часов или к которой нужен особый подход чтобы она стала интересной. что сказать, отличная игра
@PublicEnemybomzy
@PublicEnemybomzy Жыл бұрын
поиграйте с модом реквием тогда вы точно в первые 2 часа не убьете дракона и в полной мере сможете отыграть кого хотите)
@Roman_607
@Roman_607 Жыл бұрын
6:21; всё, дальше не смог
@user-gg7wh5eq9l
@user-gg7wh5eq9l Жыл бұрын
Ты не очень популярный блогер, но качество видосов на высоте
@oront5543
@oront5543 Жыл бұрын
Вопрос - чем так привлекателен Имперский город в Обливионе по Вашему мнению автор? Просто мне он показался невероятно маленьким и скучным.. Возможно просто не понял его
@fail-ini
@fail-ini Жыл бұрын
Никогда не уставал от скурима. Чаще ломал его модами, делал паузу, и потом снова начинал. Волшебная игра. Эдакий родной край где вырос. Знаешь что вот эта баба держит бордель, тот пьяница потерял жену, а эта парочка лесорубов - вампиры. И все равно спустя какое-то время, тоска по "дому" берет свое и я сажусь на эту злополучную повозку до Хелгена и начинаю свой путь.
@LegionerCCCP
@LegionerCCCP Жыл бұрын
Не забудь, что основной сюжет по сути продолжается и дополняеться в длс драгонборн
@Roman_607
@Roman_607 Жыл бұрын
Автор, напиши, пожалуйста хотя бы 2-3 несостыковки в хронологии/лоре вызванные скайримом?
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Хронология драконьего культа плохо сочетается с вторжением Исграмора. Когда возник драконов культ? В том же поколении или позже? У нас есть драконий жрец с Солтсхейма Ахзидал, который жил в Саартале, а затем в какой-то момент после вторжения Исграмора стал драконьим жрецом. Кроме того, не ясно, когда конкретно проходила драконья война. Тот же Ахзидал был в союзе с Мирааком во времч где-то до или во время драконьих войн. Так он вместе вместе ним бежал в Солтсхейм, когда Мирак восстал против драконов. То есть или Ахзидал каким-то образом продлевал свою жизнь (что вполне вероятно, учитывая то, что он драконий жрец, но не обязательно) или все события драконьего лора произошли примерно за поколение одного человека. При этом из текстов скорее следует, что все это было долгим и постепенным процессом
@Roman_607
@Roman_607 Жыл бұрын
@@highordinator6166 краткий экскурс в лор тес: как он может плохо сочетаться если сами норды и принесли с собой это поклонение с Атморы? Поклонение не только драконам как высшим существам но также и существам поменьше. Источник: да из каждого утюга по ходу мейнквеста об этом втирают, загрузочные экраны, даже те самые гробницы с драконьими когтями. У нас есть драконий жрец Азидал … эмм ну да, есть, в чем проблема то? Так, что -то у тебя каша в голове получилась, давай по полочкам: 1. Исграмор приходит с атморы ,основывают саартал. Норды живут там, крупнейший город, как поклонялись драконам так и продолжают. 2. Рождается Азидал, взрослеет уходит учится к мерам/ айлейдам 3. Ночь слез/падение саартала 4. Азидал возвращается- семья убита 5.Исграмор + 500 соратников прибывают мстить за сородичей , азидал берет себе имя азидал (как звали раньше либо хз либо не помню) и помогает исграмору. 6. Азидал жаждет власти и знаний. Становится жрецом.Склоняюсь к тому, что жизнь не продлевал- просто не успел бы. Был намного младше исграмора, и скорее младше мирака. Поэтому ставить азидала в одно поколение с исграмором не совсем корректно. 7. Война драконов/ преследование оставшихся членов культа. Сбегает на состейм дабы укрыться с помощью оставшихся членов культа солстейма (нужно отметить, что мирак к этому времени уже «свергнут» в обливион, а сам солстейм находится в подчинении жреца Валока) Ну лично для меня никаких несостыковок.
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
4:03, Ага зато приходится играть с модами на улучшение тел, хотя и к лицам мне кажется вопросы со времен появятся, посмотри на современные проекты, каких-нибудь персонажей в каком-нибудь RPG, после на образы ванильного skyrim, начнёшь смотреть как на залежавшихся перебинтованных мумий.
@KingHenselt
@KingHenselt Жыл бұрын
Вообще не согласен , лица в Скайриме приятные , не вызывают вообще раздражения , а тела уж и подавно ..по сравнению с тем же Обливионом
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
@@KingHenselt В сравнении с oblivion да, а вот по прошествии времени...
@LinaLassiter
@LinaLassiter Жыл бұрын
в Скае очень хороший открытый мир с массой мелочей и интересных штук. жаль, что про всё остальное в игре такого сказать, увы, не получится.
@user-nr4mc2lp6b
@user-nr4mc2lp6b Жыл бұрын
Ты всегда возвращайся в Скайрим ))
@alexeychernous3784
@alexeychernous3784 Жыл бұрын
что за сет брони на 32:44?
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Серебряная броня или как-то так? Этт контент из anniversary edition. А шапка вроде обычная братьев бури. en.m.uesp.net/wiki/Skyrim:Alternative_Armors_-_Silver А так, думаю можно найти мод с такой бронёй
@submeht4520
@submeht4520 Жыл бұрын
25:03 "обливион прекрасно показал, как может возникнуть герой, который никак не связан с пророчеством" и первое же взаимодействие с игровым миром в обливионе, после создания персонажа, начинается со слов "именно тебя я видел во снах", действительно никак не связан ни с какими пророчествами, а создал себя сам LOL
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Сон это не пророчество)) при всем уважении, это штуки разные. К тому же, кто его знает, что там снилось императору этому. Но какого-то реального пророчества, как в случае с нереварином и последним довакином в основном сюжете обливиона нет
@submeht4520
@submeht4520 Жыл бұрын
@@highordinator6166 Пророчество - сообщение или группа сообщений, содержащие информацию, которая считается полученной в результате откровения или под воздействием особого вдохновения, и как правило, содержат предсказание будущих событий. (Википедия) ну да ладно, проехали
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Но будущие события предсказаны, по сути, не были в игре) Да и не наш герой остановил зло в базовой игре, если уж на то пошло) Так что все не так просто
@dasay9586
@dasay9586 Жыл бұрын
Привет
@Trente147
@Trente147 Жыл бұрын
Населённые пункты не удались явно. Интересными получились лишь Вайтран, Виндхельм и Рифтен.
@Leha842
@Leha842 11 ай бұрын
А что игроки не знающие энглиш автору не интересны в качестве зрителей? Сложно сделать видеоряд из русской версии?
@mercs7849
@mercs7849 Жыл бұрын
Лучший открытый мир? Что вы курили?
@-...9626
@-...9626 Жыл бұрын
Играл как то. Набрал доп заданий и половину невозможно выполнить из за багов. То предмет пропадёт, то дверь не откроется, то персонаж надо вызывать только через консоль. Достало. Прошёл основной сюжет и удалил.
@vladimirfortushin7976
@vladimirfortushin7976 Жыл бұрын
да, хоть 100 лет в Скайрим не играл, но откуда-то в стиме у меня на ней 500+ часов наиграно. По-сути в ней не реиграбелен только основной сюжет, а все остальное достойно тщательного изучения игроком
@Tatarskiyable
@Tatarskiyable Жыл бұрын
ТЕС без модов? Ясно
@artanis9908
@artanis9908 Жыл бұрын
Про холды это да Прикол в том что мир игры уменьшен раза в 3 чем нужно.
@avatar96niko
@avatar96niko Жыл бұрын
А так и не скажешь, что начинающий)
@Andriy-sk8ee3vq3f
@Andriy-sk8ee3vq3f Жыл бұрын
Мне больше Моровинд нравится
@anatoliizudikov3859
@anatoliizudikov3859 Жыл бұрын
По нынешним временам графика в Скайрим Special Edition терпимая, но вот анимации персонажей уже кажутся очень деревянными.
@user-ou1xq7dr6x
@user-ou1xq7dr6x Жыл бұрын
реква
@Cheenah1
@Cheenah1 Жыл бұрын
Сюжетная арка скайрима - бессмысленна. Мы с самого начала узнаем, что можем убить дракона окончательно, поглотив его душу. Однако, Алдуина мы убиваем "с руки", а его душа просто куда-то пропадает. Следовательно, нет никакого смысла именно довакину убивать пожирателя миров, это может сделать кто угодно достаточно сильный.
@Vincent-he2xt
@Vincent-he2xt 5 ай бұрын
Видео приятное, однако за знание ЛОРа больно, очень много ошибок в сценарии, лучшее знание ЛОРа TES позволяет лучше понять сильные стороны игры
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
28:01. И вот после такой очевидной дыры, с участием Делфин, ты считаешь, что сюжет skyrim лучше чем oblivion?
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Что именно?
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Сюжет обливиона существует только из-за того, что сверхсекретеая организация, чья задача оберегать императора и его регалии, не смогла сохранить единственный артефакт, который нужен, чтобы остановить вторжение. Как бы дельфин это такое себе, но, блин, это вообще не одного уровня вещи
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
@@highordinator6166 Вся эта хрень с клинками и есть, огромная, зияющая дыра сюжета, плюс необоснованная ненависть Делфин к седобородым, хотя их взаимоотношения с довакином, это референс к Тайберу Септиму, отношение клинков к драконам туда же, если знаешь лор, или в крайнем случае, у тебя есть мод раскрывающий дилему Партурнакса, думаю ты понимаешь о чём я.
@highordinator6166
@highordinator6166 Жыл бұрын
Мне кажется, здесь скорее не дыра, а просто дельфин не самый приятный персонаж. Она глупа, недальновидна, достаточно стереотипно мыслит. Типо это черты характера такие
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
@@highordinator6166 Двойные стандарты видимо ей также присущи.
@user-kx1co9si6m
@user-kx1co9si6m Жыл бұрын
Тоже регулярно возвращаюсь в Скайрим ( я за маркеры)
@Bred-Pit
@Bred-Pit Жыл бұрын
Скайрим это самая неоднозначная игра в которую я только играл. Скайрим действительно классный, но объективно говоря, это просто хорошая игра. Большинство плюсов игры притянуты за уши. Есть открытый мир, да, он неплохой, но точно не лучший в серии тес. В начале видео автор упомянул уникальность регионов. Хахаха, уникальность? В Скайриме есть горы, снежные горы, лес и равнина, собственно всё. Разнообразие регионов есть в ведьмаке, но не в Скайриме. Подземелья спустя часов 20 игры начинают повторятся, уникальных всего пару штук. Боевка со временем наскучивает, а квесты гильдий вообще не стоит упоминать. Более коротких и скудных гильдий не было ни в одной части тес, начиная с Морровинда. 7/10 Ни больше, ни меньше.
@Cynosure477
@Cynosure477 Жыл бұрын
Игра так себе, до сих пор не прошёл
@maverick7778
@maverick7778 Жыл бұрын
в Лоре мира не в зуб ногой
@nouvy1133
@nouvy1133 Жыл бұрын
Лет 5 назад прошел и никогда не возвращался, Elder scrolls online больше у меня прижился, там квесты лучше
@MrSatanislav
@MrSatanislav 10 ай бұрын
по сравнению с облой, фракции в скайриме очень скучные, даже гильдии воров и особенно убийц ни в какое сравнение с серым лисом или люсьеном лашансем А города это просто смехотворие: 3 сарая на поляне - это у тодда говарда город типа ахахах, вспоминаю облу где КАЖДЫЙ город был больше столицы в скайриме, я уж молчу про огромные имперский город
@96Haron96
@96Haron96 9 ай бұрын
Как-то быстро в гильдии тебя принимают. Даже если ты ничерта не умеешь🤣
@ordinatorindoril8036
@ordinatorindoril8036 Жыл бұрын
Лучший открытый мир бефезды был в м Морровинде
@pheonixdg4653
@pheonixdg4653 3 ай бұрын
Скуриму, да механику морровинд а, во эт бы игра была.... А так... Не рыба не мясо....
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV Жыл бұрын
Скайрим не худшая тес, она просто не настолько выросла в некоторых аспектах, как все предыдущие относительно прошлых частей
@trikurdurr6203
@trikurdurr6203 Жыл бұрын
хах, я наоборот, после 2 прохождения подумал, что это лучшая часть серии и вообще теперь моя любимая игра. сейчас же я больше замечаю недостатки, огрехи и прочее. для меня это теперь игра чуть лучше среднего
@ViolaVecordia
@ViolaVecordia Жыл бұрын
Я не считаю Скайрим лучшей игрой серии. Не могу простить ему выпиленную систему торговли и красноречия, уменьшение количества слотов брони и колец; деградацию расовых пассивок и созвездий. В игре не доработали кулинарию, из-за чего это выглядит пустым баловством. Большинство спутников лишены личности, и похожи друг на друга как болванчики. В то время, как прочие расы действительно стали симпатичнее, эльфы стали откровенными страшилищами и тут прям сразу веришь, что они с орками родичи. Драконам вообще пофиг на смерть Алдуина и они продолжают респавниться как ни в чём не бывало, из-за чего победа абсолютно не ощущается. Ты - довакин, спасший мир от его пожирателя, но где же статуя в твою честь, чёрт возьми?! Ну или хоть какая-нибудь материальная реакция этого мира. Если в предыдущих играх герой был всего лишь неизвестным заключённым - пластилином, из которого игрок мог вылепить кого угодно, то в Скае он сразу со старта крутой Избранный. Там, где мне хотелось бы свободы на меня налагают ограничения, а там, где хотелось бы логических рамок вдруг выписывают "делай что хошь".
@YarGolubev
@YarGolubev Жыл бұрын
Я не могу заставить себя убить алдуина) Ведь тогда получается что герой убивает того кто его от казни спас :D А это не порядочно В результате игра руинится на тот моменте когда драконий террор выжигает большую часть НПС в городах Одни стражники и те кто сидят по домам и выживают
Ща расскажу про Skyrim
35:21
WaffleKing
Рет қаралды 367 М.
Не пей газировку у мамы в машине
00:28
Даша Боровик
Рет қаралды 10 МЛН
Маленькая и средняя фанта
00:56
Multi DO Smile Russian
Рет қаралды 4 МЛН
жизнь в скай рим , день 1 (ps5 version)
3:44:49
Minecraft: Who was the best? 🤔 #Shorts
0:29
Twi Shorts
Рет қаралды 32 МЛН
ВЕРИТ ЛИ ТИГРА БУЛЛИ?
0:32
Pimpochka Games
Рет қаралды 2,6 МЛН
Только ты можешь помочь мне!🤯 #пирожок #роблокс #roblox
0:29
ОСУЖДАЮ 💀 #shorts
0:26
апален🗿бравел🥵
Рет қаралды 853 М.