Вы очень хороший учитель, я понимаю это каждый раз, когда в очередном видео снова вижу подробное объяснение backtick'а, чтобы новичкам все было понятно!
@антоншестериков-я8ю4 жыл бұрын
ДААА - То что сделал адрей павлов в уроках по грассхопперу - вы это сделали в уроках по гудини - мне очень кажется, что вы ответили на самый главный мой вопрос, который у меня сейчас есть))))) Как отлаживать это всё)))))) теперь я знаю) спасибищЕЕЕЕ))) Пошёл применять) Забыл добавить - этот урок обязателен к просмотру всем - кто начинает учить гудини и уже задался вопросом - а что это за шит такой то))))
@AndruPavlov6 жыл бұрын
Спасибо за ответ!
@alexanderkarelin12876 жыл бұрын
Стас, вижуалайз всегда запускается с Х, просто надо нажать на клавишу и потом кликнуть по выходу ноды. Не очевидно, но так работает 😊 . Спасибо за уроки!
@hipnc6 жыл бұрын
Неа. В 16.5 у меня все работает и без клика на выход ноды. А в 16-й не работает никак. Возможно, это у меня что-то сломано, не спорю. Ну да добавить ноду через таб не долго, так что я особо не искал причину.
@KMA3DD6 жыл бұрын
Странно что не сказали что можно принтить выражения из врангла в отдельное сообщение.
@hipnc6 жыл бұрын
Ну, лично я печатью в консоль пользуюсь для тестирования кода и, скажем, проверки массивов. Все остальное проще так же в атрибут записать. На мой взгляд для новичка это будет лишняя информация. А так да, printf("Number is %d", number); выдаст в консоль сообщение и число number, поставленное на место %d.
@aarrsseennyy6 жыл бұрын
Все же не совсем то, что мне нужно. Когда я спрашивал «Как найти макс. или мин. значение атрибута в колонке Geom.Spreadsheet?», я хотел знать не как опознать его в колонке Spreadsheet, щелкнув на сортировку в столбце, а как воспользоваться этим значением где-либо: поместить в переменную или атрибут, к примеру.
@hipnc6 жыл бұрын
Ну, вопрос выглядел именно так, немного запутанно. Дело в том, что панель Geometry Spreadsheet нужна только для показа значений, из нее нельзя извлечь какое-то значение для использовании в другом месте. А найти эти максимумы и минимумы можно с помощью Attribute Promote - промотим атрибут на более высокий уровень (например на деталь) и в качестве режима выбираем Max или Min. На детали будет лежать атрибут с максимальным или минимальным значением.
@aarrsseennyy6 жыл бұрын
отлично, к detail уже можно обращаться потом, спасибо
@FedorTube785 жыл бұрын
Привет, возможно немного не по теме, у меня если атрибут "my" имеет строковое значение, то почему-то `stamp("../copy1","my",0)` выдает нули. Если заменить на числовое то все работает, почему так происходит, не подскажите? Спасибо.
@hipnc5 жыл бұрын
Нужен не stamp, а stamps. Вопросы не по теме уроков лучше задавать в телеграм-чате, его можно найти в телеграм-канале, если кликнуть на Discuss.
@Vitekne4 жыл бұрын
А как вывести атрибут Cd[b] через visualize? Как правильно его прописать?
@hipnc4 жыл бұрын
Имеется в виду как увидеть только один компонент вектора? Например можно сделать Ramped Attribute и там Treat as Scalar - и можно ползунком выбрать, какой из компонентов показывать. Если нужно показать этот компонент числом, то проще скопировать его во флоатовый атрибут.
@Vitekne4 жыл бұрын
То, что нужно! Спасибо!)
@megauniqum6 жыл бұрын
Как вообще можно начать изучать Houdini и не пользоваться Geometry Spreadsheet? xD
@hipnc6 жыл бұрын
В этом есть смысл. Всегда проще начинать переход в новый пакет, если на экране нет гигантских таблиц с цифрами. Они пугают, особенно если человек до этого работал в более классическом софте типа макса. Но рано или поздно табличку придется включить.