Урок Houdini "Vellum Pin"
37:49
3 жыл бұрын
Houdini Challenge s02ep05
23:50
3 жыл бұрын
Houdini Challenge s02ep04
37:36
3 жыл бұрын
Houdini Challenge s02ep03
46:41
3 жыл бұрын
Houdini Challenge s02ep02
38:32
3 жыл бұрын
Houdini Challenge s02ep01
1:00:11
3 жыл бұрын
Houdini Challenge #2
4:41
3 жыл бұрын
Material extractor hda
16:54
3 жыл бұрын
Пікірлер
@jimmay8627
@jimmay8627 5 сағат бұрын
It would be handy if it could tell you ahead of time how may tiles it will download before you commit. I'm over 10,000 so far on this first test, and it's still going.
@sqworkshop
@sqworkshop 19 сағат бұрын
Не одного урока на ютубе о том где и как скачать и установить OFX Plugins для коперникуса.
@sqworkshop
@sqworkshop 20 сағат бұрын
Многие люди в группах готовы заплатить много деняГ за полноценный курс по солярису. Потому что даже те которые есть крутые курсы типо Nine Between, он не затрагивает темы например как после ноды Light Linker , удалить все эти зависимости от света и геметрий. и Тому подобное, много мелочей которые просто не затрагивает никто
@ToolaRoola
@ToolaRoola Күн бұрын
Гудини это прога для задротов, которым в кайф обходить костыли и ошибки новых билдов. Как вообще можно рассчитывать на этот гусок Г, который постоянно вылетает, ломается или обновляется с изменением интерфейса или положением кнопок? Иногда его и вовсе нельзя установить, после чего самое недружелюбное из всех программ комьюнити предалагает написать в поддержку и... подождать. Не удивительно что в сети существует столько мемом про этот мусорный софт. Люди на студиях буквально выгорают, переделывая все по 1000 раз, пока задроты из Сайд эффектс выдают новые "удобные" версии с кучей крутых функций.
@TheNjordy
@TheNjordy Күн бұрын
Приятно, что мой fspy loader кто-то использует. :)
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev Күн бұрын
А почему бы и нет :-) Спасибо!
@TheNjordy
@TheNjordy Күн бұрын
@@rodionzhabrev я даже не до конца был уверен, что он еще функционирует корректно. :)
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev Күн бұрын
@@TheNjordy я честно нашел его во время записи урока. Мне стало неловко говорить "забейте на все данные и просто заберите фокусное расстояние", пошел искать ассет и вот. Проверил и так, и сяк, все работает. Так что урок частично обязан этому ассету.
@dmitryvlasenko1028
@dmitryvlasenko1028 2 күн бұрын
Спасибо за тутор и за баг на 20:57, надеюсь скоро пофиксят :)
@ВладимирРодионов-ф9т
@ВладимирРодионов-ф9т 3 күн бұрын
Спасибо за урок, я пока в процессе просмотра. Как композер хочу отметить, что мультиплай отдельного лайта на констант некорректно для покраски лайта. Красить нужно только лайт, а для этого нужно сначала отделеть карту освещения от альбедо дифуз, и только потом эту карту красить и мультиплаить на альбедо
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 2 күн бұрын
Некорректно почему, потому что картинка окрашивается, а не чисто свет? Но мы же про картинку и говорим. Получается симпатично - ок, не получается - не ок. А для прям правильного композа там есть все нужные пасы и они тоже поддерживают теги света.
@ВладимирРодионов-ф9т
@ВладимирРодионов-ф9т 2 күн бұрын
Спасибо за ответ и урок, очень нравится Ваша подача!
@sqworkshop
@sqworkshop 3 күн бұрын
Огромное спасибо за Солярис!!! По больше бы про карму, солярис, копы и т.д. <3 Очень актуально, я перехожу с Октана на Карму и часто не хвватает информации как сделать некоторые вещи
@BEGONEPLZ
@BEGONEPLZ 3 күн бұрын
плиз больше твоих тутов хочу )
@nonfortuneuser
@nonfortuneuser 3 күн бұрын
♥♥♥♥♥
@TemaShahov
@TemaShahov 3 күн бұрын
fspy в гуде? а что так можно было?! кууул!
@TheNjordy
@TheNjordy Күн бұрын
@@TemaShahov подробности использования на канале @floodini ;)
@TemaShahov
@TemaShahov 3 күн бұрын
база USD пушка. и ролик в целом. спасибо. еще бы знать как персов экспортировать было бы вообще супер
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 2 күн бұрын
каких персов и куда?
@TemaShahov
@TemaShahov 2 күн бұрын
@@rodionzhabrev к примеру у меня есть персонажи которых я импортировал в соп через FBX Character Import. И я хочу добавить их в библиотеку USDшную. Я нашел персонажную ноду в Lop но особых подробностей про нее не нашел.. Ну а если я хочу как ассет сохранить и персонажа и материал к нему и скелет с несколькими анимациями то тут уже совсем не тривиально. Еще к примеру у него на глаза один материал,на волосы другой, а на одежду третий.
@user-ee5cp7vt9i
@user-ee5cp7vt9i 3 күн бұрын
Спасибо большое за ролик! Наконец все понятно и по полкам !
@ЕвгенийКоролёв-б2ъ
@ЕвгенийКоролёв-б2ъ 3 күн бұрын
Спасибо большое. Все думал, почему слапкомп не рендерится в файл, хотел уже сайдефиксам письмо писать. А вы объяснили.
@SergeyMotion
@SergeyMotion 3 күн бұрын
Спасибо за урок! У меня почемуто с background plate karma xpu начинает тормозить, хз может только у меня так, нашел немного другой способ карма не тормозит да и рендерит какбудто побыстрее
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 2 күн бұрын
какой способ нашли более шустрый?
@SergeyMotion
@SergeyMotion 15 сағат бұрын
​@@rodionzhabrev Не могу прям ручаться за этот подход, но тем не менее, добавляем ноду Render Geometry Settings и кидаем в нее же примитив нашей поверхности, во вкладке shading, holdout mode ставим на matte, дальше идем в настройки karma и добавляем одну или две переменные зависит нужны ли тени и отражения, по настройкам этих AOV переменных допустим для теней имя можно любое, Format - color3h, Data Type - Color3f, Source Name пишем такое ​ holdouts;shadow;CDL а Source Type ставим на LPE это все только для теней, дальше напишу для отражений, так же стоит понимать что есть ограничение, отображения теней и отражений на рендере видно не будет, будут только пассы, дальше только на композе
@SergeyMotion
@SergeyMotion 15 сағат бұрын
​@@rodionzhabrev Для отражений настройки те же только Source name пишем holdout;С<RG>.+L кстати строго нужно обратить внимание, что для теней это holdouts а для отражений holdout иначе работать не будет
@kirillporshnev3451
@kirillporshnev3451 3 күн бұрын
Super!!
@mars3dx
@mars3dx 4 күн бұрын
Отлично!
@andranikbarsegyan9175
@andranikbarsegyan9175 4 күн бұрын
Очень здорово, больше бы таких уроков!
@maximgabrielyan3190
@maximgabrielyan3190 4 күн бұрын
Спасибо! Узнал много нового)
@KimLim-r3j
@KimLim-r3j 4 күн бұрын
@shvetsme
@shvetsme 4 күн бұрын
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 күн бұрын
А вот и Шурик.
@shvetsme
@shvetsme 3 күн бұрын
Здарова, бандиты.
@Vladimir_Matvienko92
@Vladimir_Matvienko92 4 күн бұрын
Жираф конячего размера 😆
@serg2557NN
@serg2557NN 4 күн бұрын
просто и понятно!
@Rustam-b6e
@Rustam-b6e 4 күн бұрын
ооооо, спасибо Родион! контент, как всегда шикарен!
@motioncookies3762
@motioncookies3762 6 күн бұрын
Сколько лет нужно изучать Гудини до такого уровня?))
@gorrodon-kill-hot9760
@gorrodon-kill-hot9760 13 күн бұрын
2:08 - я аж проснулся!
@motioncookies3762
@motioncookies3762 13 күн бұрын
Дядя, ты где? Тебя очень не хватает!
@AAGS_1
@AAGS_1 19 күн бұрын
Спасибо за видео! Я пытаюсь получить файл, но ссылка больше не работает, можете ли вы поделиться файлами, чтобы мы могли следовать вашему руководству? Спасибо!
@gorrodon-kill-hot9760
@gorrodon-kill-hot9760 19 күн бұрын
Спасибо, будьте счастливы и Вы!
@ИванИванов-ъ5о3т
@ИванИванов-ъ5о3т 21 күн бұрын
Добрый день. Вы сказали, что houdini это полноценный графический пакет. Скажите, в нем можно полноценно моделить персонажей? В версии 20.5 читал, что появилась нода Скульпт, она позволяет скульптить.? Я понимаю что до Зебраш она не будет дотягивает, но хоть сопоставима с Блендером? Композ там более менее? Благодарю за ответ.
@daocgi5905
@daocgi5905 21 күн бұрын
В версии 20.5 в ноде ragdollsolver минимум настроек, констрентноды вообще нет. Да и если достать из архива рэгдолконстрейт, она не влияет на обновленную ragdollsolver. Соответственно анимацию не прикрутить. Как можно достать старые настройки? ragdollsolver в скрытых нодах нет.
@Vysokovart
@Vysokovart 25 күн бұрын
А Х * Е Т Ь. Как это круто. Даже до конца собрать мысли не могу, мир перевернулся) Спасибо!
@KustomGraphics-si3pu
@KustomGraphics-si3pu 26 күн бұрын
Крутой урок по разборке Соляриса и Карма.Предполагаю, что это будет заменой Редшифту
@NamanganSegodnya
@NamanganSegodnya 26 күн бұрын
Огромное спасибо за такой подарок!!! Если когда-нибудь займусь Гудини (а желание такое есть!), то уже знаю, каким ассетом можно будет воспользоваться! 😊
@sovietporosyonok5937
@sovietporosyonok5937 26 күн бұрын
Вау вот где была color syka myatyi hvost!!! я просто хотел 3 часа покрасить сферу Спасибо Огромное!
@AllaberdiGurbanow
@AllaberdiGurbanow 29 күн бұрын
да да я пришел из Cinema 4D, ты не тронулся с умом :)
@katzakharova367
@katzakharova367 Ай бұрын
крутотааа! спасибо-спасибо!
@boole_cat
@boole_cat Ай бұрын
Продолжайте ребята, не забрасывайте канал, спасибо за ваши труды!
@sergiipes
@sergiipes Ай бұрын
Thank you very much guys! Very useful and high quality tutorial, as always 🧡
@gingin9215
@gingin9215 Ай бұрын
Родион дает надежду того что сообщество -сверхлюдей- Houdini artist'ов на русском языке существует 😂
@spawn1411
@spawn1411 24 күн бұрын
Найти бы ещё сообщество новичков, изучающих Гудини 😊 мне кажется таких ещё меньше, чем его знатоков
@gingin9215
@gingin9215 Ай бұрын
Вопрос не по теме. Нужно ли гудиньщику знать основы композитинга. Просто знаю что многие артисты довольно плотно взаимодействуют с Nuke.
@spawn1411
@spawn1411 24 күн бұрын
Сейчас в целом идёт тенденция, что ты должен уметь в полный пайплайн. Если ты, конечно, не какой-то нишевый специалист, типа гуру симуляций дыма и огня. То есть ты другое вообще не трогаешь, зато огонь круче Марвеловского
@moremoroshki8034
@moremoroshki8034 Ай бұрын
с возвращением, ура!
@Alexzvd
@Alexzvd Ай бұрын
🔥🔥 крутой урок пасибооо большое
@jahormaksimau1597
@jahormaksimau1597 Ай бұрын
очень крутой урок и учитель. спасибо
@Igrom_Gamedev
@Igrom_Gamedev Ай бұрын
Я думал что тут всё мертво. Оказывает нет, еще кто-то даже контент пилит. Где был?! Что случилось? Надолго ли обратно?
@heraxvot6609
@heraxvot6609 Ай бұрын
гудинисты знают толк в том как превратить банальную задачу в серьёзный геморой . За урок спасибо !
@АндрейБенделик-л2т
@АндрейБенделик-л2т Ай бұрын
Родион, приветствую и на этом канале. Только на днях написал что старички передают эстафету и тут чудо
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev Ай бұрын
И вас приветствую. На обоих каналах :-)
@TemaShahov
@TemaShahov Ай бұрын
А снэпшоты восстанавливают только USD контекст? если я симуляцию поменяю как это сработает?
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev Ай бұрын
Если симуляцию в сопе, то конечно ничего не восстановится, снепшоты в рамках стейджа действуют. Но если изначально симуляцию делать внутри сопкриэйта, то она тоже будет восстанавливаться. Ну кроме файл-кешей, разумеется.
@TemaShahov
@TemaShahov Ай бұрын
@rodionzhabrev Круто спасибо. Урок прям пушка. Столько ништяков полезных. Просто кайф. Кстати переключать контексты так же удобно через N Pie Menu. Мне кажется различные Pie Menu - отличный пункт для твоей серии про типсы и триксы
@TemaShahov
@TemaShahov Ай бұрын
Лайк не глядя. пойду еще в телеге лайк поставлю