It would be handy if it could tell you ahead of time how may tiles it will download before you commit. I'm over 10,000 so far on this first test, and it's still going.
@sqworkshop19 сағат бұрын
Не одного урока на ютубе о том где и как скачать и установить OFX Plugins для коперникуса.
@sqworkshop20 сағат бұрын
Многие люди в группах готовы заплатить много деняГ за полноценный курс по солярису. Потому что даже те которые есть крутые курсы типо Nine Between, он не затрагивает темы например как после ноды Light Linker , удалить все эти зависимости от света и геметрий. и Тому подобное, много мелочей которые просто не затрагивает никто
@ToolaRoolaКүн бұрын
Гудини это прога для задротов, которым в кайф обходить костыли и ошибки новых билдов. Как вообще можно рассчитывать на этот гусок Г, который постоянно вылетает, ломается или обновляется с изменением интерфейса или положением кнопок? Иногда его и вовсе нельзя установить, после чего самое недружелюбное из всех программ комьюнити предалагает написать в поддержку и... подождать. Не удивительно что в сети существует столько мемом про этот мусорный софт. Люди на студиях буквально выгорают, переделывая все по 1000 раз, пока задроты из Сайд эффектс выдают новые "удобные" версии с кучей крутых функций.
@TheNjordyКүн бұрын
Приятно, что мой fspy loader кто-то использует. :)
@rodionzhabrevКүн бұрын
А почему бы и нет :-) Спасибо!
@TheNjordyКүн бұрын
@@rodionzhabrev я даже не до конца был уверен, что он еще функционирует корректно. :)
@rodionzhabrevКүн бұрын
@@TheNjordy я честно нашел его во время записи урока. Мне стало неловко говорить "забейте на все данные и просто заберите фокусное расстояние", пошел искать ассет и вот. Проверил и так, и сяк, все работает. Так что урок частично обязан этому ассету.
@dmitryvlasenko10282 күн бұрын
Спасибо за тутор и за баг на 20:57, надеюсь скоро пофиксят :)
@ВладимирРодионов-ф9т3 күн бұрын
Спасибо за урок, я пока в процессе просмотра. Как композер хочу отметить, что мультиплай отдельного лайта на констант некорректно для покраски лайта. Красить нужно только лайт, а для этого нужно сначала отделеть карту освещения от альбедо дифуз, и только потом эту карту красить и мультиплаить на альбедо
@rodionzhabrev2 күн бұрын
Некорректно почему, потому что картинка окрашивается, а не чисто свет? Но мы же про картинку и говорим. Получается симпатично - ок, не получается - не ок. А для прям правильного композа там есть все нужные пасы и они тоже поддерживают теги света.
@ВладимирРодионов-ф9т2 күн бұрын
Спасибо за ответ и урок, очень нравится Ваша подача!
@sqworkshop3 күн бұрын
Огромное спасибо за Солярис!!! По больше бы про карму, солярис, копы и т.д. <3 Очень актуально, я перехожу с Октана на Карму и часто не хвватает информации как сделать некоторые вещи
@BEGONEPLZ3 күн бұрын
плиз больше твоих тутов хочу )
@nonfortuneuser3 күн бұрын
♥♥♥♥♥
@TemaShahov3 күн бұрын
fspy в гуде? а что так можно было?! кууул!
@TheNjordyКүн бұрын
@@TemaShahov подробности использования на канале @floodini ;)
@TemaShahov3 күн бұрын
база USD пушка. и ролик в целом. спасибо. еще бы знать как персов экспортировать было бы вообще супер
@rodionzhabrev2 күн бұрын
каких персов и куда?
@TemaShahov2 күн бұрын
@@rodionzhabrev к примеру у меня есть персонажи которых я импортировал в соп через FBX Character Import. И я хочу добавить их в библиотеку USDшную. Я нашел персонажную ноду в Lop но особых подробностей про нее не нашел.. Ну а если я хочу как ассет сохранить и персонажа и материал к нему и скелет с несколькими анимациями то тут уже совсем не тривиально. Еще к примеру у него на глаза один материал,на волосы другой, а на одежду третий.
@user-ee5cp7vt9i3 күн бұрын
Спасибо большое за ролик! Наконец все понятно и по полкам !
@ЕвгенийКоролёв-б2ъ3 күн бұрын
Спасибо большое. Все думал, почему слапкомп не рендерится в файл, хотел уже сайдефиксам письмо писать. А вы объяснили.
@SergeyMotion3 күн бұрын
Спасибо за урок! У меня почемуто с background plate karma xpu начинает тормозить, хз может только у меня так, нашел немного другой способ карма не тормозит да и рендерит какбудто побыстрее
@rodionzhabrev2 күн бұрын
какой способ нашли более шустрый?
@SergeyMotion15 сағат бұрын
@@rodionzhabrev Не могу прям ручаться за этот подход, но тем не менее, добавляем ноду Render Geometry Settings и кидаем в нее же примитив нашей поверхности, во вкладке shading, holdout mode ставим на matte, дальше идем в настройки karma и добавляем одну или две переменные зависит нужны ли тени и отражения, по настройкам этих AOV переменных допустим для теней имя можно любое, Format - color3h, Data Type - Color3f, Source Name пишем такое holdouts;shadow;CDL а Source Type ставим на LPE это все только для теней, дальше напишу для отражений, так же стоит понимать что есть ограничение, отображения теней и отражений на рендере видно не будет, будут только пассы, дальше только на композе
@SergeyMotion15 сағат бұрын
@@rodionzhabrev Для отражений настройки те же только Source name пишем holdout;С<RG>.+L кстати строго нужно обратить внимание, что для теней это holdouts а для отражений holdout иначе работать не будет
@kirillporshnev34513 күн бұрын
Super!!
@mars3dx4 күн бұрын
Отлично!
@andranikbarsegyan91754 күн бұрын
Очень здорово, больше бы таких уроков!
@maximgabrielyan31904 күн бұрын
Спасибо! Узнал много нового)
@KimLim-r3j4 күн бұрын
❤
@shvetsme4 күн бұрын
♥
@rodionzhabrev3 күн бұрын
А вот и Шурик.
@shvetsme3 күн бұрын
Здарова, бандиты.
@Vladimir_Matvienko924 күн бұрын
Жираф конячего размера 😆
@serg2557NN4 күн бұрын
просто и понятно!
@Rustam-b6e4 күн бұрын
ооооо, спасибо Родион! контент, как всегда шикарен!
@motioncookies37626 күн бұрын
Сколько лет нужно изучать Гудини до такого уровня?))
@gorrodon-kill-hot976013 күн бұрын
2:08 - я аж проснулся!
@motioncookies376213 күн бұрын
Дядя, ты где? Тебя очень не хватает!
@AAGS_119 күн бұрын
Спасибо за видео! Я пытаюсь получить файл, но ссылка больше не работает, можете ли вы поделиться файлами, чтобы мы могли следовать вашему руководству? Спасибо!
@gorrodon-kill-hot976019 күн бұрын
Спасибо, будьте счастливы и Вы!
@ИванИванов-ъ5о3т21 күн бұрын
Добрый день. Вы сказали, что houdini это полноценный графический пакет. Скажите, в нем можно полноценно моделить персонажей? В версии 20.5 читал, что появилась нода Скульпт, она позволяет скульптить.? Я понимаю что до Зебраш она не будет дотягивает, но хоть сопоставима с Блендером? Композ там более менее? Благодарю за ответ.
@daocgi590521 күн бұрын
В версии 20.5 в ноде ragdollsolver минимум настроек, констрентноды вообще нет. Да и если достать из архива рэгдолконстрейт, она не влияет на обновленную ragdollsolver. Соответственно анимацию не прикрутить. Как можно достать старые настройки? ragdollsolver в скрытых нодах нет.
@Vysokovart25 күн бұрын
А Х * Е Т Ь. Как это круто. Даже до конца собрать мысли не могу, мир перевернулся) Спасибо!
@KustomGraphics-si3pu26 күн бұрын
Крутой урок по разборке Соляриса и Карма.Предполагаю, что это будет заменой Редшифту
@NamanganSegodnya26 күн бұрын
Огромное спасибо за такой подарок!!! Если когда-нибудь займусь Гудини (а желание такое есть!), то уже знаю, каким ассетом можно будет воспользоваться! 😊
@sovietporosyonok593726 күн бұрын
Вау вот где была color syka myatyi hvost!!! я просто хотел 3 часа покрасить сферу Спасибо Огромное!
@AllaberdiGurbanow29 күн бұрын
да да я пришел из Cinema 4D, ты не тронулся с умом :)
@katzakharova367Ай бұрын
крутотааа! спасибо-спасибо!
@boole_catАй бұрын
Продолжайте ребята, не забрасывайте канал, спасибо за ваши труды!
@sergiipesАй бұрын
Thank you very much guys! Very useful and high quality tutorial, as always 🧡
@gingin9215Ай бұрын
Родион дает надежду того что сообщество -сверхлюдей- Houdini artist'ов на русском языке существует 😂
@spawn141124 күн бұрын
Найти бы ещё сообщество новичков, изучающих Гудини 😊 мне кажется таких ещё меньше, чем его знатоков
@gingin9215Ай бұрын
Вопрос не по теме. Нужно ли гудиньщику знать основы композитинга. Просто знаю что многие артисты довольно плотно взаимодействуют с Nuke.
@spawn141124 күн бұрын
Сейчас в целом идёт тенденция, что ты должен уметь в полный пайплайн. Если ты, конечно, не какой-то нишевый специалист, типа гуру симуляций дыма и огня. То есть ты другое вообще не трогаешь, зато огонь круче Марвеловского
@moremoroshki8034Ай бұрын
с возвращением, ура!
@AlexzvdАй бұрын
🔥🔥 крутой урок пасибооо большое
@jahormaksimau1597Ай бұрын
очень крутой урок и учитель. спасибо
@Igrom_GamedevАй бұрын
Я думал что тут всё мертво. Оказывает нет, еще кто-то даже контент пилит. Где был?! Что случилось? Надолго ли обратно?
@heraxvot6609Ай бұрын
гудинисты знают толк в том как превратить банальную задачу в серьёзный геморой . За урок спасибо !
@АндрейБенделик-л2тАй бұрын
Родион, приветствую и на этом канале. Только на днях написал что старички передают эстафету и тут чудо
@rodionzhabrevАй бұрын
И вас приветствую. На обоих каналах :-)
@TemaShahovАй бұрын
А снэпшоты восстанавливают только USD контекст? если я симуляцию поменяю как это сработает?
@rodionzhabrevАй бұрын
Если симуляцию в сопе, то конечно ничего не восстановится, снепшоты в рамках стейджа действуют. Но если изначально симуляцию делать внутри сопкриэйта, то она тоже будет восстанавливаться. Ну кроме файл-кешей, разумеется.
@TemaShahovАй бұрын
@rodionzhabrev Круто спасибо. Урок прям пушка. Столько ништяков полезных. Просто кайф. Кстати переключать контексты так же удобно через N Pie Menu. Мне кажется различные Pie Menu - отличный пункт для твоей серии про типсы и триксы