Houdini - Ответы - Вращение частиц

  Рет қаралды 5,693

Houdini по-русски

Houdini по-русски

6 жыл бұрын

Курс по частицам: gum.co/popnet
Курс по Chops: gum.co/chopnet
Индивидуальные занятия по Гудини: hipnc.club
Телеграм-канал: t.me/hipnc
Как сделать вращение частиц вокруг своей оси через атрибут Orient.
Приложение для контроля рендера:
• RenderSpy - приложение...

Пікірлер: 22
@cultura_ue
@cultura_ue 6 жыл бұрын
Не знаю что вами движет, но большое вам спасибо)
@AndruPavlov
@AndruPavlov 6 жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу! Очень жду урок про кватернион.
@Steelglowhawk
@Steelglowhawk 6 жыл бұрын
Большое спасибо! Очень полезно и понятно.
@mhlv_ms
@mhlv_ms 6 жыл бұрын
Спасибо большое за ответ! :)
@arbikerimov
@arbikerimov 6 жыл бұрын
Здрайствуйте! Можете записать подробный урок об Solver SOP ?
@dmgengl
@dmgengl 5 жыл бұрын
Было бы хорошо проект пощупать, давайте ссылку на проект !
@vitaliyv.7071
@vitaliyv.7071 6 жыл бұрын
Станислав, большое спасибо за ваши объяснения! Все очень четко и понятно. Скажите, а когда можно ожидать урока по кватернионам и вращениям вообще? А то эта тема слишком запутанная и смотреть ее на английcком просто нереально сложно
@hipnc
@hipnc 6 жыл бұрын
Вот прямо сейчас уже можно его смотреть.
@volnovhuesos6267
@volnovhuesos6267 6 жыл бұрын
Cпасибо. Интересно. Новый формат заходит как нельзя лучше. Кстати вопрос - пробовал то-же самое сделать: v@w = fit(rand(@id),0,1,-180,180); не получилось. Руки кривые или не должно было?
@hipnc
@hipnc 6 жыл бұрын
А что именно хотелось сделать? Почему атрибут W и к тому же векторный? Почему вектору назначается число?
@volnovhuesos6267
@volnovhuesos6267 6 жыл бұрын
хотелось воспользоваться angular velocity)
@hipnc
@hipnc 6 жыл бұрын
А, понял. Можно в v@w записать случайный вектор, а потом поставить ноду Pop Torque с нулевыми значениями - тогда это направление будет учитываться во вращении. Но надо понимать, что это должен быть именно вектор, в твоем коде это флоат. На мой взгляд удобнее работать напрямую с ориентом, не помню даже случая, когда я использовал w.
@volnovhuesos6267
@volnovhuesos6267 6 жыл бұрын
Спс. поторопился) Всё работает float a = rand(@ptnum); float b = rand(@ptnum+311); float c = rand(@ptnum+52); v@temp=set(a, b, c); v@w = v@temp; и Pop Torque @w - можно весело подкидывать (закручивать в сальто) rbd ragdoll))
@user-hc5hf3kr1c
@user-hc5hf3kr1c 6 жыл бұрын
Станислав здравствуйте,а как сделать чтобы копируемые обьекты (астеройды) имели разные рандомные размеры?
@hipnc
@hipnc 6 жыл бұрын
Зарандомить атрибут pscale
@user-hc5hf3kr1c
@user-hc5hf3kr1c 6 жыл бұрын
Класс!Спасибо Станислав,астеройдное поле вышло просто супер!
@user-hc5hf3kr1c
@user-hc5hf3kr1c 6 жыл бұрын
А,еще вопрос,а как сделать чтобы еще помимо каменй (астеройдов ) была еще пылевая взвесь?
@hipnc
@hipnc 6 жыл бұрын
Не очень понял вопрос. Можно также скопировать мелкие объекты, можно отрендерить сами частицы (точки), можно сделать дым волюметриками.
@1NoNeim
@1NoNeim 6 жыл бұрын
Есть #вопрос Как переводить проекты из не коммерческой версии в обычную( очень часто нахожу полезные ассеты , но пересобирать вручную это долго)
@hipnc
@hipnc 6 жыл бұрын
Я слышал, что сайды раздавали утилиту для перевода из старой HD Non-commercial в инди. Но не уверен, что она есть где-то в открытом доступе. Если кто-то из подписчиков знает - напишите, может быть полезно.
@hipnc
@hipnc 5 жыл бұрын
Недавно подсказали ловкий способ. Надо в некоммерческой версии просто выделить нужные ноды и перенести их на шелф (например создать новый шелф наверху). Создастся новая кнопка на шелфе, куда запишется код всех нод. Потом в коммерческой версии нажимаем эту кнопку и ноды создаются уже в ней. Дальше можно лишнюю кнопку удалить.
@314dez
@314dez 6 жыл бұрын
Жалко что вы не взялись за органическое разрушение, которое я вам предлагал. :...((
Урок Houdini "Кватернионы для чайников" (RUS)
23:21
Houdini по-русски
Рет қаралды 41 М.
Houdini - Ответы на вопросы - Магнетрон
30:04
Houdini по-русски
Рет қаралды 8 М.
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 107 МЛН
When someone reclines their seat ✈️
00:21
Adam W
Рет қаралды 27 МЛН
Please be kind🙏
00:34
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 52 МЛН
Houdini - Ответы - Как выучить VEX
16:42
Houdini по-русски
Рет қаралды 26 М.
Houdini - Ответы - Позвоночник
22:04
Houdini по-русски
Рет қаралды 7 М.
31 portals of impossible shape
35:50
optozorax
Рет қаралды 629 М.
Houdini - Ответы - Connectivity
9:23
Houdini по-русски
Рет қаралды 7 М.
Стили обучения - это миф [Veritasium]
13:12
Vert Dider
Рет қаралды 755 М.
Export from HOUDINI to Cinema 4D | VFX
13:32
Digy Zem
Рет қаралды 6 М.