where is the animBP? when I place my mesh into mannequinBP that uses his animBP, it breaks the scale.
@ProjProd4 ай бұрын
Hey 👋 I'm not sure if I really understand but you don't need an AnimBP here. AnimBP is there in order to help you build an entire animation logic to use in-game with a playable character 🙌
@spacekusa4 ай бұрын
@ProjProd When you replace the existing Manny, you need animBP to make it work. So in 5.4 version, retarget animations, you need to select all animations and animBP manny to make clones that make your character work w Manny BP.
@nimitverma34603 ай бұрын
How to send facial data from iclone to unreal
@sikkens31134 ай бұрын
Top la vidéo merci à toi ! +1 follow ! Je rencontre un problème, UE5.4 crash quand j'ouvre l'animation de la target une fois retarget et sans message d'erreur donc impossible de savoir d'où vient le problème. Étant donné que c'est nouveau il n'y a rien sur le net... As-tu déjà eu ce problème ?
@ProjProd4 ай бұрын
Hey 👋 merci pour ton message et ton soutien c’est vraiment gentil !🙏 Oui ça m’est déjà arrivé, et c’était assez persistent, des fois même en essayant de supprimer l’animation séquence, je n’y arrivais pas! Je n’ai pas encore trouvé de solution pour cela non plus. La feature est encore assez nouvelle, certains bugs vont certainement être fixé sur les MAJ à venir 💪
@sikkens31134 ай бұрын
@@ProjProd Avec plaisir ! D'accord au moins ce n'est pas moi qui foire quelque chose, j'ai beau essayer des choses, rien à faire... Mais bon ça empêche pas de les utiliser in game c'est déjà super !