Niesamowity klimat i grafika jak na tamte czasy. Pokaz tego jak branża potrafi wzajemnie się inspirować i dzięki temu rozwijać. Swietny tytuł a głos Michaela Ironside jest legendarny, nie tylko w tej grze. Bardzo ciekawy materiał. Pozdrawiam
@skadess2107 Жыл бұрын
Głos Ironside'a jest legendarny ale moim zdaniem cała trójka (on, Don Jordan i Claudia Besso) jest kapitalna. Uświadomiłem sobie to zwłaszcza po Pandorze gdzie Lambert i Grim mają podkładane głosy przez inne osoby, tamci są po prostu idealni.
@PabloB888 Жыл бұрын
Splinter Cell szokował grafiką, bo to była gra zaprojektowana specjalnie pod rewolucyjne GPU xboxa (na PC odpowiednikiem było geforce 3). W splinter cellu mieliśmy więc shadery, bump mapping, shadow buffers (dynamiczne cienie wysokiej jakości), wysokiej jakości tekstury wykorzystujące kompresję tekstur S3TC, oraz przede wszystkim dość duże jak na tamte czasy levele, do czego wykorzystano HDD xboxa w celu strumieniowania danych. Do super grafiki doszedł też całkiem fajny gameplay i sam przez wiele lat powracałem często do tej gry. Pamiętam jednak, że wolałem wersję na xboxa. Na PC były za wysokie wymagania i nawet na GF3 niezbyt dobrze mi to chodziło.
@GinsengStrip-wt8bl Жыл бұрын
Super giera, miażdżyła jaja klimatem i tym jak świetnie lokacje budowały atmosferę. Koncepcja gry osiągnęła swój szczyt w Chaos Theory, jeśli ktoś nie grał a jedynka i Pandora Tomorrow wydają się zbyt archaiczne to polecam właśnie "trójkę" - do dziś się świetnie broni gameplayowo i graficznie. Grając w pierwsze 3 części SC można się poczuć jak w thrillerze politycznym z lat 90 i wczesnych 00. Mam nadzieję że w remake nie będzie dostępnych cudów typu widzenie przez ściany czy drony, to właśnie niepewność co czeka nas za ścianą i bezpośredni zwiad budowały napięcie. Setting powinien pozostać we wczesnych dwutysięcznych - zarówno jeśli chodzi o atmosferę jak i dostępne w grze technologie.
@pinkguy491 Жыл бұрын
Wspaniała gra z mojej ukochanej serii, która swojego czasu powodowała opad szczeny. Grafika, gameplay, fabuła, klimat oraz główny bohater z głosem fenomenalnego Ironside'a. Tego nie da się zapomnieć. To trzecia cześć serii według mnie jest opus magnum, ale jedynkę zawsze będę dobrze wspominał. Mimo obecnych problemów Ubi liczę, że remake niebawem się pojawi i nie zawiedzie.
@TheFaweks1 Жыл бұрын
Przeczytałem tytuł. Instant łapka w górę i lecimy z materiałem :D
@rokitaw Жыл бұрын
Jeżeli się nie mylę, to SC był pierwszą grą, w której zastosowano (nie wiem jak to nazwać fachowo) system celowania ze zmiennym skupieniem tzn. krzyżyk celowniczy rozciągał się podczas celowania w ruchu, a zwężał podczas stabilnego mierzenia, zwiększając skupienie. Pamiętam jak w 2002 roku pokazywałem kumplowi SC i chciałem pistoletem zestrzelić żarówkę w lampie, podchodziłem powoli i z małej odległości chybiłem. Pamiętam wielkie zdumienie mojego kumpla, że gra jest taka realistyczna. :) Pozdrawiam serdecznie!
@GinsengStrip-wt8bl Жыл бұрын
Akurat ten element zbyt realistyczny nie był, doświadczony żołnierz jak Sam Fisher nie powinien mieć problemu ze zgraniem muszki i szczerbinki bardzo szybko. Gameplayowo jednak w tamtych czasach spoko pomysł, sprawdzał się w wolniejszej konwencji tempa gry.
@DanielloOOo Жыл бұрын
Srogi materiał, zawsze lubiłem tą serię
@szkielet48 Жыл бұрын
Splinter Cell Chaos Theory to była najlepsza część, mam taką z kolekcji klasyki "polecam i pozdrawiam Piotr Fronczewski" Mirosław Baka zrobił naprawdę dobrą robotę jako Sam, mimo wszystko to wciąż zupełnie inna gra niż MGS i według mnie gorsza
@DarkWaldzwerg Жыл бұрын
Splinter Cell i Thief. Moje ulubione serie skradankowe 🖤
@tornateg Жыл бұрын
Jedną z mechanik która bardzo mi przypadła do gustu to była regulacja tempa marszu Sama za pomocą rolki w myszce. Bolało mnie że tej techniki nie implementowano w innych grach typu TPP.
@GK-jg6pu Жыл бұрын
Schowanie się pod sufitem a La Leon zawodowiec też nigdzie więcej się nie pojawilo
@tornateg Жыл бұрын
@@GK-jg6pu być może, nie mogę teraz niczego skojarzyć. Aczkolwiek nie wyobrażam sobie np Crash'B w tej sytuacji :) Natomiast tempo marszu biegu można zaimplementować do dowolnego charakteru.
@Prelud999 Жыл бұрын
Dla mnie większy wpływ na skradanki niż MGS miał Thief: The Dark Project z tego samego roku (1998), ale materiał prima sort
@Magoichiable Жыл бұрын
Uwielbiam materiału retrostory, oby się więcej takich :D
@borsuk96 Жыл бұрын
Ostatnio odświeżyłem sobie Blacklist. Lepsze fabularnie niż niejedne tytuły obecnie
@jakubdabrowski3846 Жыл бұрын
Prawda, że Blacklist to nadal bardzo dobra gra, szkoda tylko że jak dotąd okazała się ostatnią z serii.
@Valt13PL Жыл бұрын
Prawda. Blacklist powstał jeszcze w czasach, gdy Ubi bardziej się starało o fabuły w swoich grach. Mam trochę obawy, że gdyby dziś powstał jakiś SC, to fabularnie byłby durny i przepełniony młodzieżowymi elementami niczym Watch Dogs. A od SC jednak oczekiwałbym większej powagi i fabuły na serio.
@mioszm5750 Жыл бұрын
Jestem dumnym posiadaczem wersji na PC od dnia premiery razem z eleganckim pudełkiem krótkim poradnikiem i trzema płytami
@mastapiasta Жыл бұрын
Ale się grało 🥰 i swoją drogą X lat temu świetne były gry na komorki
@Vegostek Жыл бұрын
Uwielbiam tą serię materiałów :) Fajne przedstawione i do tego z zaciekawieniem.
@jamesmistel Жыл бұрын
Najbardziej podobał mi się Blacklist. Niesamowity klimat. Szkoda że nie było kontynuacji, ani nie można w niego zagrać na PS5.
@borsuk96 Жыл бұрын
Fabularnie raczej najlepszy z całej serii
@1wanderso Жыл бұрын
Swoją przygodę zaczalem z ps2 na początku nie miałem przekonania co do tej gry,jakoś mnie ten klimat nie porywał ale później możliwości co możemy robić strasznie wciagnely, więc nic innego nie pozostało jak sięgnąć po kolejne części dobrze wspominam świetnie się bawilem
@JAmonOfficial Жыл бұрын
Super materiał czekałem dziekuje !!! :)
@Marius150PL Жыл бұрын
Akurat z celnością niczym szturmowiec imperium to Sam miał tak aż do Double Agent. Co do mobilek od Gameloftu bardzo ciepło wspominam i ich remaki 3D (np. taki Pandora Tommorow). Ostatnio właśnie ukończyłem Chaos Theory i SC na GBA, warto było. Ogólnie też scena speedrunnerska serii SC również żyje dobrze.
@AceD500 Жыл бұрын
Do dziś nie mogę zapomnieć jak Play It skopał polonizację tej gry
@GranieNaSpontanie1994 Жыл бұрын
Gra jest cudna. Sam poziom treningowy dla niezaznajomionych z serią potrafi dać z liścia na Xboxie. Nie powiedziałeś nic o wersji GameCube :)
@NRGeek00 Жыл бұрын
bo to w sumie to samo co na Ps2
@GranieNaSpontanie1994 Жыл бұрын
@@NRGeek00 W sumie nie wiedziałem, że jest to sama wersja. Myślałem, że trochę gorsze/rozmazane tekstury i inne oświetlenie jest. Dzięki za sprostowanie 👍
@beikzzz Жыл бұрын
nagrasz kiedyś film o project igi?
@Informatykwakcji Жыл бұрын
💪🤓👌 Ciekawe, ciekawe...! Muszę to na spokojnie dokładnie obejrzeć!
@kochampokoj870 Жыл бұрын
W wersji na ps 2 I gamecube jest babol fabularny. Jacyś dwaj agenci giną razem, a potem, jak czytamy maile na którymś komputerze, wychodzi na to, że jeden chyba się zastanawia, gdzie zniknął drugi. Coś w ten deseń
@lonka1980 Жыл бұрын
Dla tej gry kupiłem XBOXA i byłem w szoku jak to wygląda a Trójka to już wizualny KILLER💪Głos M.Ironside do dzisiaj najlepszy w mojej opini a znam faceta bo na filmach VHS się wychowałem,od tamtej pory mój pseudonim to właśnie FISHER🥰Pozdrawiam🙂
@michadomanski671 Жыл бұрын
Pamiętam, ż e rodzice kupili mi tę grę, gdy pojechaliśmy na jakieś wakacje. Jakież było moje rozczarowanie gdy okazało się, że mam zbyt słaby komputer, żeby to włączyć ;/ Super materiał, robisz dobrą robotę;) 🎉
@skadess2107 Жыл бұрын
Niedawno odświeżałem sobie Pandorę (mój pierwszy SC którego ograłem jeszcze na PS2) i Chaos Theory, przechodząc przy okazji po raz pierwszy jedynkę. Wspaniała jest to trylogia. Oby nie spieprzyli rimejku... nadzieja umiera ostatnia co nie?
@RolfSAMA Жыл бұрын
Splinter Celle ogrywałem na PS2 i PS3 i nie mogę uwierzyć że to leciało bez motion capture :) nawet jako religijny wyznawca Hideo przyznaję, że SC Blacklist to pod względem mechanik/gameplay'u najlepsza gra stealth jaka powstała do dziś.
@Valt13PL Жыл бұрын
Osobiście bym się nie zgodził. :p MGS V pod względem gameplayu i mnogości mechanik przebija dla mnie SC. W piątkę gra się podobnie do Splintera, ale mechanicznie jest bardziej rozbudowana. Fajnie gdyby Ubi przy ewentualnej kolejnej części trochę zaczerpnął z pomysłów Kojimy. Mimo, że nieważne jaki, by nowy SC nie był, to i tak bym zagrał. :p
@prodiz1973 Жыл бұрын
Fajny materiał na temat tej niezwykłej gry. A co do remake'a to myśle że jakby sie postarali jak w przypadku Dead Space to wyszłoby cudeńko - już widze oczami wyobraźni tą grę świateł i cieni przy obecnej technologii
@Bydle93 Жыл бұрын
Uwielbiam tą serie, wszystkie części ograne ❤
@GoodPintOfAle Жыл бұрын
Filmy Pana Krzysztofa M. to filmy przy których w których uważam ze obejrzenie reklam jest obowiązkiem. I dziękuję za poruszenie historii jednej z moich ulubionych serii
@Grzegorz54321 Жыл бұрын
Mam wszystkie części kupione za kilka złotych na Ubisoft (oprócz Pandora Tomorrow które jest niedostępne w dystrybucji cyfrowej).
@piki2121 Жыл бұрын
Nie ogarniam, zamiast robic splinter cella to oni robili kalki assasina, olac taki tytul niezrozumiale.
@tomaszkurynski3161 Жыл бұрын
W skali swiata ludzie wola prosta akcje a nie dosc nuzace skradanie sie
@piki2121 Жыл бұрын
@@tomaszkurynski3161 hitman jakos daje rade
@Valt13PL Жыл бұрын
@@piki2121 Myślę, że Hitman to trochę inny typ skradanki. Zawsze ta seria się nieco różniła od typowych skradanek typu właśnie Splinter, MGS, czy Thief. Może ten typ (Hitmanowy) bardziej trafia do szerszego grona (ku mojemu rozczarowaniu, bo wolę to Splinterowo-Metal Gearowe skradanie się). Zresztą po wielu dzisiejszych grach widać jak to klasyczne skradanie się jest traktowane po macoszemu. Pojawią się w prawie każdym akcyjniaku i praktycznie zawsze jest mocno uproszczone lub niemalże spierdolone. Dzisiaj już praktycznie nie ma skradanek takich jak Splinter. Najbardziej mnie jednak zadziwia fakt, że taki AC, również będący od Ubi nie posiada dobrze zaimplementowanego systemu skradania się. Już sam fakt, że na możliwość dedykowanego przycisku do kucania czekaliśmy aż do Unity sprawia, że serii nie da się poważnie traktować jako skradanke, mimo, że niektórzy zaliczają ja do tego gatunku.
@Misio747 Жыл бұрын
Dosyć krótki film jak na taką markę
@MrBlaackDragon Жыл бұрын
Oj oj oj, ale bym pograł w taki remake pierwszej części:P
@unnamedunknown8852 Жыл бұрын
SC to bylo zejscie jezusa dla takich jak ja czyli co mazyli o dobrej skradance a nie trafili japonszczyzny. i to menu kontekstwe, to bylo to, do dzis zawsze mam w glowie pierwszego SC jak widze spierdolone sterowanie, klawiszologie np w takim RDR 2.
@ukaszwalaszczyk4614 Жыл бұрын
Drobna uwaga a propos gogli Sama. Mówisz, że w tamtym czasie nie dało się zintegrować gogli na podczerwień i źródła ciepła, mając zapewne na myśli połączenie noktowizora z termowizorem. Termowizja korzysta głównie z zakresu podczerwieni fal elektromagnetycznych i służy właśnie do detekcji promieniowania cieplnego. Noktowizor działa na innej zasadzie- wzmacnia szczątkowe światło- falę elektromagnetyczną z zakresu pasma widzialnego.
@TheTony101726 Жыл бұрын
Każda z części ograna kilka razy remaster teorii chaosu by się przydała
@szopaj Жыл бұрын
Pamietam demo na psx. Mielilem w kolko. Bardzo fajna marka
@xONx Жыл бұрын
@NRGeek a będzie historia serii gier Skylanders?
@Wojciech-Wojsko-Przybylski Жыл бұрын
No NRGeeku zachęciłeś mnie abym sprawdził pierwszego SC na Xboxie.
@GinsengStrip-wt8bl Жыл бұрын
Zazdroszczę że przygoda z serią jeszcze przed tobą.
@Wojciech-Wojsko-Przybylski Жыл бұрын
@@GinsengStrip-wt8bl grałem w Conviction i Blacklist, ale w te pierwsze odsłony nie miałem okazji.
@GinsengStrip-wt8bl Жыл бұрын
@@Wojciech-Wojsko-Przybylski pierwsze 3 to trochę inna bajka, dużo wolniejsze i praktycznie nie ma sensu granie na komandosa. Jeśli spasuje ci ten styl to będzie świetna zabawa.
@skadess2107 Жыл бұрын
@@Wojciech-Wojsko-Przybylski miłej zabawy, ja dopiero co odświeżałem oryginalną trylogię, choć na początku planowałem ograć tylko jedynkę bo była to jedyna gra z trylogii której nigdy nie skończyłem. Mimo już konkretnego wieku na karku bawiłem się kurna świetnie.
@grzegorzaaa Жыл бұрын
Blacklist zdecydowanie najlepsza część serii. Jedna z najlepszych skradanek ever.
@MrGasior Жыл бұрын
z sony ericssonem k500 albo cos takeigo był splinter cell jako wbudowana gra, pomimo wszystko to było gitara :D na pewno o wiele lepsze i ładniejsze niz to na gameboya czy nokie, Pandora tomorrow chyba sie to zwało
@_______._________ Жыл бұрын
Ah ten jedynasty września
@Quaresma223 Жыл бұрын
Jak idzie walka ze streamem z gier ?
@st.john_one Жыл бұрын
pierwsze 2 części były super, w następne już nie grałem :/
@MrWegaZ Жыл бұрын
Polecam nadrobić przynajmniej Chaos Theory. Rozgrywkowo jest bardzo aktualna nawet na dzisiejsze czasy, a i graficznie nie wyglada źle. Jeżeli lubisz, to warto sprawdzić polski dublarz, z racji na ciekawy wybór Mirosława Baki, który dzięki dość spokojnemu głosowi dał całkiem innego ducha głównemu bohaterowi, niż Michael Ironside. Nie mówię, ze lepszy, ale na pewno ciekawy.
@pawep7808 Жыл бұрын
🚀🚀🚀
@maciejkawczynski2436 Жыл бұрын
Geeku kiedy recenzja Resident Evil 4 R ??
@PiotrHybel Жыл бұрын
Kiedy oglądałem tylko zagrajmy w crapa a teraz czekam jak zły na takie materiały
@infiniterift Жыл бұрын
Ach ten Iw Zżilmą. Zawsze ma jakiś problem.
@szymonkimak Жыл бұрын
Liczba, liczba, liczba a nie ilość!!! Uszy więdną.
@DEVINZITSAN Жыл бұрын
?
@Embrod Жыл бұрын
Szkoda że Conviction, nie było takie jak w zapowiedzi.
@NRGeek00 Жыл бұрын
ja do Conviction przekonałem sie przy drugiej próbie zagrania, na początku mnie odrzuciło ale zagrałem w to kilka lat później i bardzo mi sie podobało
@borsuk96 Жыл бұрын
@@NRGeek00A Blacklist z tymi cholernymi psami 😐?
@Valt13PL Жыл бұрын
@@borsuk96Co było złego z tymi psami? W jedynce też były psy w niektórych misjach. Na pewno podczas misji w chińskiej ambasadzie oraz pałacu prezydenckim. W innych już nie pamiętam. :p
@borsuk96 Жыл бұрын
@@Valt13PL W jedynkę nie grałem . W Blacklist kundle robiły obchód jak cholerni służbiści, węch miały jak jakiś Makłowicz i przywoływałem je kamerą i traktowałem gazem by się pozbyć bo nie można było ich prawie w ogóle obejść
@Valt13PL Жыл бұрын
@@borsuk96 ja zapamiętałem z BL tylko jeden upierdliwy moment z psami, ale wierzę, że tak było częściej. To jednak nietypowy przeciwnik, który miał w zamyśle tak właśnie działać. :p W jedynce było podobnie, najlepiej psa było potraktować taserem z odległości. W ostatniej misji w pałacu właśnie na początku też był dość męczący moment że względu na dużo strażników i jakieś pałetające się psy.
@kochampokoj870 Жыл бұрын
Będzie, że się czepiam, ale bardzo razi, jak notorycznie mówisz ilość do rzeczy policzalnych.
@axis5519 Жыл бұрын
Nie wiem kto robił angielskie napisy ale zesłanie na zapierdalanie już chyba wylądowało w skrzynce pocztowej
@filip2174 Жыл бұрын
AI
@Informatykwakcji Жыл бұрын
Coś w tym jest... Też próbowałem różnych automatów i... skończyło się na ręcznych napisach... Może kiedyś ktoś doceni...
@utkovsky Жыл бұрын
Ten łysy dalej nie wie co to wokale, no ale po hip hopowcu nie ma sie czego spodziewać.
@patrykstarfish274 Жыл бұрын
Metal gear jest o wiele lepszy. Ogrywam właśnie HD collection. I sam fiaher rusza się tak drętwo. Jak drewno.
@gok277 Жыл бұрын
sam Fiaher co to za bohater z jakiej gry nigdy o takim nie słyszałem ? Bzdury pierdzielisz Sam Fisher chodzi normalnie nie drętwie polecam nosić okulary bo masz problem ze wzrokiem.
@xONx Жыл бұрын
Jedyne czego mi zabrakło to wspomnienie o części "Double Agent" i różnicy w wersji Xbox Classic i Xbox 360. Wiem że na ten temat był osobny filmik
@snoboddy Жыл бұрын
Przecież to historia powstania pierwszej części gry a ty tu z "Double Agent" wyskakujesz.
@prawymankut4336 Жыл бұрын
Jedynka The Best
@GK-jg6pu Жыл бұрын
Heh zabawne " miało być o Azerbejdżanie, ale wydarzył się 11 września i zmieniono na Gruzję", a co to ma do 11 września? :)
@rafabartnikowski1993 Жыл бұрын
Chodziło pewnie o Afganistan a nie Azerbejdżan
@GK-jg6pu Жыл бұрын
@@rafabartnikowski1993 -_- to też niewiele zmienia ale ok niech będzie :)
@snoboddy Жыл бұрын
Cały Krzysio :D
@Walek1988 Жыл бұрын
zagraj w prototype XD
@andrzej3571 Жыл бұрын
Niestety ale Splinter Cell skonczyl sie na 3 czesci.
@BlackSnake1602 Жыл бұрын
Blacklist był super i w sumie z całej serii wspominam tę część najmilej.
@MRem-mx8uq Жыл бұрын
Również polecam Blacklist. Lepsza od 4 i Conviction.
@GinsengStrip-wt8bl Жыл бұрын
Blacklist nie jest zły, chociaż jak dla mnie nie ma podjazdu do oryginalnej trójki ale giera dobra - dużo lepsza od Double Agent i Conviction.
@BlackSnake1602 Жыл бұрын
@@GinsengStrip-wt8bl dla mnie obecnie Blacklist jest najlepszy. Najbardziej dopracowany gameplay, swoboda w działaniu, możliwość gry w jednym z 3 stylów, duch, pantera(mój jedyny wyznawany styl :D) czy szturmowiec. Ciut mniej liniowe levele. Do tego genialny soundtrack, którego do dziś od czasu do czasu słucham. Oryginalna trylogia odpycha mnie swoim sztywnym gamepleyem i kontekstowością wszystkich działań. Chcesz otworzyć drzwi, spojrzeć pod nimi, złapać przeciwnika - wybierz akcje z menu...
@GinsengStrip-wt8bl Жыл бұрын
@@BlackSnake1602 masz sporo racji, sposób interakcji w starych częściach mocno się zestarzał ale w tamtym czasie usilnie podkreślano takie interakcje w grach bo były czymś świeżym. Jak grałem w to u kolegi za dzieciaka kiedy SC1 był nowy po prostu opadła mi szczęka, bo takiego czegoś w takiej skali w grach akcji (dziś powolnej akcji) było niewiele - do tego świetnie wszystko zgrano z użytecznością gameplayową jak choćby rzucanie puszkami. Tu trzeba spojrzeć nieco przez pryzmat czasu. W swoich latach oryginalna trylogia była dużo bardziej innowacyjna niż Blacklist który korzystał już ze schematów wypracowanych przez inne gry - nie żeby było to coś złego, całkiem sensownie odświeżono formułę Splinter Cell. Tak czy siak osobiście wolę pierwsze trzy części a najbardziej Chaos Theory który z perspektywy czasu najlepiej się z nich zestarzał.
@benbeno893 Жыл бұрын
18:25 dlaczego mowisz "sztuczki" jakby jakis praktykant mogl to zakodowac. Taka optymalizacja to pewnie najtrudniejsze w calym procesie kodowania.
@darko11221 Жыл бұрын
Sztuczka, sztuka iluzji. Czego nie rozumiesz. Słowo "sztuczka" jest tu tak trafne jak to tylko możliwe.
@benbeno893 Жыл бұрын
@@darko11221 dlatego ze sztuczka ma znaczenie pomniejszajace "wartosc"