【Hsiang】魔物獵人荒野快推出了,世界、RISE你入坑、回坑了嗎? 此時入坑幾個疑問~老手快問快達

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Күн бұрын

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@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
我發現很多人都很在意所謂『正傳』和『外傳』這樣的說法 但我想我朋友會這樣補充是想表達,雖然同為魔物獵人的IP,但由於世界跟荒野的製作組,與XX跟RISE的製作組並不同,加上這兩個製作組在系列上的設計重心有很大區別,遊戲風格和設計方向上也有所不同。MHW傾向於探索和沉浸式體驗,讓人覺得像「系列正傳的里程碑」;而MH Rise則專注於快速戰鬥和輕快遊戲節奏,讓人覺得更像是外傳或延伸作品 其實,兩者都屬於魔物獵人的主系列作品,只是設計方向不同,所以才會有『正傳』和『外傳感』的認知與感受 況且影片也是在推坑『世界』和『RISE』,兩個都是同一個IP、同一個公司旗下的作品,不但沒有好壞之分,甚至可以說兩者都很棒也很好玩,僅只是遊戲風格有所不同,而產生了正、外傳的感受或說法,也許有些人不能同意這個說法,但也有些人覺得就是如此,我個人則覺得不需要拘泥於這個,只要作品好,遊戲好,管他有沒有正外傳之分 我與我朋友也沒有要爭論這個點,希望觀看的觀眾可以理解每個人與觀點上的不同 並且主要也是強調未來即將推出的荒野與世界是同一個製作團隊,在玩法上就更偏向於最早魔物獵人系列的戰鬥系統 所以才用正傳來形容 我個人也必須替他強調一下 如果他是個在那邊想跟別人爭世界才是正傳、RISE是外傳之類的事情的話 他也不會是把兩款遊玩時間合計3300小時的玩家 他非常熱愛魔物獵人這系列作品 況且當初RISE一推出在SWITCH上他就衝首發的人 我也與我朋友聊了一下,他也表示由於他很喜歡RISE 一些玩法,所以他為了帶我這個臭新手,回到冰原,打得很痛苦
@2314938
@2314938 Ай бұрын
@@likeenjoy.5957 可能用世代表達會好一點 世界、崛起是魔物的第五世代 荒野則是開啟第六世代 封面一個大大的六寫在上面 魔物系列並沒有固定主角 也沒有跨代的主線劇情 用正傳外傳分是很奇怪的一件事 如果是面向未入坑者 以製作組總監來區分作品風格會更好 正、外兩個用詞會有太強的誤導性
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
@@2314938 感謝補充,我自己是近3個月入坑的,除了訪談我朋友之外,自己也做了不少功課,用正、外傳來形容,我自己接受度還蠻高的,畢竟除了製作組不同之外,在遊玩風格上差距真的滿大的,但確實像你說的,也許用別的說法會比較好些,意外的發現很多人看到正、外傳會如此激動,況且我朋友也沒有要爭論這個的意思,也許一部分是他表達的方式不好吧,但也算是學到新知識了
@710382
@710382 Ай бұрын
我覺得RISE不符合「快速戰鬥和輕快遊戲節奏」,你仔細一點觀察,會發現RISE的揮刀動作比世界慢,很多在世界可以貪的刀,在RISE會被打飛。
@vvvvv4321
@vvvvv4321 Ай бұрын
一聽到有人說Rise是外傳,立刻爆了一包爆米花來看留言板
@彬淋
@彬淋 Ай бұрын
不好意思代數的問題其實挺爭議的因為至少已官方的態度唯一外傳只有魔物獵人邊境,所以官方角度魔物獵人xx/gu及魔物獵人崛起都屬於正傳,如前所述魔物獵人xx/gu是五代 世界是6代 崛起是7代 荒野是8代 而之所以會有魔物獵人xx/gu及魔物獵人崛起是外傳的說法我認為主要是兩個原因第一點因為魔物獵人這20年其實時常在ps 跟 任天堂 的當時機型出不同的代數(比如魔物獵人1代和2代是在ps家出的 魔物獵人3卻是在任天堂家出的)所以以前常常出現說只有ps家的才是正座或是老任家才是正座,又剛好的PS4就是比Switch來的強來的畫質好,第二點是製作組因為現在魔物獵人有兩個製作組,一個是製作魔物獵人xx/gu及魔物獵人崛起由一瀨泰範作為總兼的製作組,一個是製作魔物獵人世界以及未來的荒野由德田優也得製作組,兩個製作組的風格不同一瀨泰範著重在戰鬥比如有相對很帥的技能會顯得獵人跟魔物的戰鬥力是在一個相對公平的狀態,德田優也著重在魔物獵人的生態會顯得魔物肯定是比獵人強
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
感謝回復跟補充 但我想我朋友會這樣補充是想表達,雖然同為魔物獵人的IP,但由於世界跟荒野的製作組,與XX跟RISE的製作組並不同,加上這兩個製作組在系列上德設計重心有很大區別遊戲風格和設計方向上有所不同。MHW傾向於探索和沉浸式體驗,讓人覺得像「系列正傳的里程碑」;而MH Rise則專注於快速戰鬥和輕快遊戲節奏,讓人覺得更像是外傳或延伸作品 其實,兩者都屬於魔物獵人的主系列作品,只是設計方向不同,所以才會有『正傳』和『外傳感』的認知與感受 我與我朋友也沒有要爭論這個點,希望觀看的觀眾可以理解每個人與觀點上的不同, 我也與我朋友聊了一下,他也表示由於他很喜歡RISE 一些玩法,所以他為了帶我這個臭新手,回到冰原,打得很痛苦
@彬淋
@彬淋 Ай бұрын
@@likeenjoy.5957 我理解您和您的朋友的想法我出發點是體醒因為正/外傳感會造成的例如代數上的誤解以及我認為會出現這樣正/外傳感的原因(隨然打得很長但我自己是都玩啦),您說的是真的很好希望到時候荒野您跟您的朋友能夠玩得開心
@llee.
@llee. Ай бұрын
魔物獵人世界到現在steam同時在線人數還有7到8萬🎉新人值得入手玩玩看
@Akun-uv5qi
@Akun-uv5qi Ай бұрын
趁特價買了~都打折了當然買盤子版本哈哈哈~荒野也預購了~目前在手把苦練操作中
@DfT2e
@DfT2e Ай бұрын
7:04的地方,我看到目前最蠢的一次貓車,在營地外貓車,被燒死。我笑死! 我個人玩世界,我一直很推他精緻的畫質,還有比較有實打實的狩獵體驗。 崛起我沒玩過,不過我看起來比較像動作遊戲。 舉個例:兩個版本都有金獅子這隻好動又很強的魔物。 在"崛起"他的過動症有所降低,而且搭配獨有的翔蟲技能,狩獵體驗上升,戰鬥的容錯率算高。 在"世界"明顯的感受到他敏捷的身法,強大破壞力帶來的傷害,而且玩家操作要顧慮的較多,沒有方便的保命技能,比較偏向魂系(一點點)。 但是只要抓住訣竅(外鄉人戰法),打贏之後的成就感很大,很滿足! 如果不知道要選哪個,就看是要"動作遊戲"還是要"電影級場景"這樣選吧!
@kevin0935606001
@kevin0935606001 Ай бұрын
這兩作都算正傳作品,用『正傳』和『外傳』來區分本質上就已經錯了,對該系列沒接觸的新玩家有嚴重誤導。(個人感覺自己知道就好,都是正傳是不爭的事實)
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
嚴重誤導的部分我覺得,我自己覺得可能還好,不過感謝補充 我而覺得就算真的有正外傳之分,但同屬魔物獵人IP,我覺得沒甚麼差,重點是好玩就好 我朋友會以正、外傳來區分我想大概由於世界跟荒野的製作組,與XX跟RISE的製作組並不同,加上這兩個製作組在系列上德設計重心有很大區,別遊戲風格和設計方向上也有所不同。MHW傾向於探索和沉浸式體驗,讓人覺得像「系列正傳的里程碑」;而MH Rise則專注於快速戰鬥和輕快遊戲節奏,讓人覺得更像是外傳或延伸作品,而我朋友大概就是這樣想的吧
@kevin0935606001
@kevin0935606001 Ай бұрын
@@likeenjoy.5957 主要還是官方已經明確說"皆為正傳作品",畢竟本身屬於系列作一條線串在一起,而不是像外傳屬於分岔出來的支線,所以用"正傳"和"外傳"就已經曲解本意了(看你都說是同IP了,那幹嘛還分正傳外傳...)。至於要以"風格"或是"製作人"作區分是沒什麼問題,風格玩法本身就是那作的特點,即使差別很大,也不會用"正傳外傳"作區別(畢竟老卡說的算)。
@KMT蔣中正
@KMT蔣中正 Ай бұрын
建議下次要安利遊戲在特價期間出片特價都結束了才說價格很便宜
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
感謝建議,不過因為時間排程上才沒有在特價期間特價,不然其實我也很想XD
@廖柏翰-w9v
@廖柏翰-w9v Ай бұрын
崛起:破曉後面根本坐牢XD,護石已經99頁了,狂化2還是沒出..傀異等級都滿等了😢
@紅茶先生-i5l
@紅茶先生-i5l Ай бұрын
我以P2G開始玩的老獵人角度簡述一下,舊版指的是XX以前包含XX,新版指的是世界冰原跟崛起破曉。 想體驗舊版的玩家:唯一推薦XX,舊版的集大成之作。 想體驗畫質、真實度、生態的玩家:世界冰原。 想體驗戰鬥爽感、流暢打擊的玩家:崛起破曉。 明年新作荒野是世界冰原的開發團隊,整體感覺也比較貼近世界冰原,如果想提早體驗荒野的感覺,最為貼近的就是世界冰原,相似度約60-70%。
@PromiSushi
@PromiSushi Ай бұрын
光是他覺得魔物有分正傳外傳這點 就知道你這朋友很不專業了 所謂的外傳是指破曉之翼這類外傳遊戲 魔物本身的每一代都是正傳 這個製作人已經說過不只一次了 而且在劇情上 崛起破曉跟前作的連結更多(尤其是3代) 但世界冰原基本只有煌黑龍跟黑龍才跟前作有一兩句對話文本上的關聯 你這朋友八成是世界入坑然後只玩過世界冰原跟崛起破曉的人(而且大概率還是個世界廚 對更之前的前作基本一無所知
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
感謝回復跟補充 但我想我朋友會這樣補充是想表達,雖然同為魔物獵人的IP,但由於世界跟荒野的製作組,與XX跟RISE的製作組並不同,加上這兩個製作組在系列上德設計重心有很大區別遊戲風格和設計方向上有所不同。MHW傾向於探索和沉浸式體驗,讓人覺得像「系列正傳的里程碑」;而MH Rise則專注於快速戰鬥和輕快遊戲節奏,讓人覺得更像是外傳或延伸作品 其實,兩者都屬於魔物獵人的主系列作品,只是設計方向不同,所以才會有『正傳』和『外傳感』的認知與感受 我與我朋友也沒有要爭論這個點,希望觀看的觀眾可以理解每個人與觀點上的不同, 我也與我朋友聊了一下,他也表示由於他很喜歡RISE 一些玩法,所以他為了帶我這個臭新手,回到冰原,打得很痛苦 但畢竟他是個對於喜歡的事物,譬如遊戲、動畫,都會去研究他們的製作團隊、聲優或是其他相關細節的人,他的觀點多少會與我這種只懂玩遊戲的人有所區別,希望你不要說我朋友不專業,我會很受傷的 XD
@sakakikeng8669
@sakakikeng8669 Ай бұрын
可以把4G、XX当作第四世代,world、rise第五世代,wild第六世代。不知道会不会在任天堂上面再出第六世代作品呢,有点期待
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 Ай бұрын
這個邏輯挺酷的 第一次聽到
@2314938
@2314938 Ай бұрын
XX世界Rise都是正傳 沒有所謂外傳 猶豫的人一律建議載Rise試玩版 喜歡就買 不喜歡就玩世界 就這麼簡單
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
感謝回復跟補充 但我想我朋友會這樣補充是想表達,雖然同為魔物獵人的IP,但由於世界跟荒野的製作組,與XX跟RISE的製作組並不同,加上這兩個製作組在系列上德設計重心有很大區別遊戲風格和設計方向上有所不同。MHW傾向於探索和沉浸式體驗,讓人覺得像「系列正傳的里程碑」;而MH Rise則專注於快速戰鬥和輕快遊戲節奏,讓人覺得更像是外傳或延伸作品 其實,兩者都屬於魔物獵人的主系列作品,只是設計方向不同,所以才會有『正傳』和『外傳感』的認知與感受 我與我朋友也沒有要爭論這個點,希望觀看的觀眾可以理解每個人與觀點上的不同, 我也與我朋友聊了一下,他也表示由於他很喜歡RISE 一些玩法,所以他為了帶我這個臭新手,回到冰原,打得很痛苦
@2314938
@2314938 Ай бұрын
​@@likeenjoy.5957不過崛起有開試玩版這件事其實滿重要的 很適合還在猶豫買哪一款的人先試試手 畢竟兩款差異大 能先上手嘗試才能更容易知道自己喜歡的是哪種風格
@HsuHoward37
@HsuHoward37 Ай бұрын
都要2025了還在正傳外傳
@李明憲-s9u
@李明憲-s9u Ай бұрын
我兩款都有玩並不覺得有誰是外傳誰是本傳的區別,而且兩款所帶來的革新是非常大的沒有誰好誰壞的問題喔
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
影片中也沒有提到誰好誰壞呀~ 應該說,這系列的作品都一直都很不錯呀,不然我朋友怎麼有辦法兩款合計遊玩時數3千多小時呢XD
@羅小胖-i9e
@羅小胖-i9e Ай бұрын
這一年還不知道啥時過完。
@sing0989
@sing0989 Ай бұрын
喜歡劇情向的玩家,選世界冰原會被AIBO氣死吧
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
你真別說,我邊玩遍罵AIBO = =
@lalonies7166
@lalonies7166 Ай бұрын
@@likeenjoy.5957 AIOB如果跟設定稿一樣美,就沒人會罵他了WW
@艾倫-p3f
@艾倫-p3f Ай бұрын
已經先買了崛起,目前入坑一陣子了。 到時候世界特價我是要直接跳去世界ㄇ? 還是崛起玩到一定程度再說?
@devinsights-tw
@devinsights-tw Ай бұрын
兩種戰鬥系統是不太一樣的,如果是為了荒野而開始接觸還是會建議玩世界,操作上也會比較類似,主要是崛起的翔蟲技機動性高回去玩世界那類的會很不習慣的
@PromiSushi
@PromiSushi Ай бұрын
@@devinsights-tw但荒野的獵人戰鬥機體反而更偏向崛起破曉 機動性不像世界冰原那麼笨重 很多翔蟲技都有在荒野上出現
@devinsights-tw
@devinsights-tw Ай бұрын
@@PromiSushi 主要是沒有拉翔蟲快速位移和切書的閃避,尤其在比較笨重的武器像盾斧、銃槍之類的在打法上就比較不一樣了,這個節奏會比較依賴翔蟲
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 Ай бұрын
都沒差啦,反正到明年要出的時候你也未必能打畢業一作 想收藏就買,如果是系列新手建議專心玩一個,如果是老手就看覺得那個手感好 而且打折後也沒多少這個好像也沒什麼好糾結的,如果是擔心錢的問題你現在應該思考的是怎麼搞錢買荒野😂
@hachiyeh5376
@hachiyeh5376 Ай бұрын
A卡 7900gre 死當無法回鍋
@芒果的法環攻略教學武
@芒果的法環攻略教學武 Ай бұрын
沒朋友的建議玩世界,有朋友的玩崛起
@ciri4kgaming7
@ciri4kgaming7 Ай бұрын
真的沒朋友 買崛起破曉 NPC盟友會跟你一起打
@BEN-cm5ce
@BEN-cm5ce Ай бұрын
Rise地圖不精緻?是說貼圖吧,就複雜性跟那些隱藏地帶來說,Rise是比世界好很多的
@xun9312
@xun9312 Ай бұрын
RISH是RISE嗎?
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
@@xun9312 對 我老是打錯🥲
@secxy2973
@secxy2973 Ай бұрын
這又不是文學題,要闡述作者的在想什麼,正傳、外傳的用詞本來就是依官方說法為準,何來的自己心證的觀點...... 解釋更像是在把 1 + 1 = 2 硬凹,還要有意無意的帶一下他是老屁股,講的雲淡風輕一樣,原本就是兩件事,硬要扯在一起做撒尿牛丸
@筱兔米
@筱兔米 Ай бұрын
別亂說外傳正傳好嗎
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 Ай бұрын
笑死 這年頭居然還可以有人爭外不外傳的 是又如何?不是又如何? 難道這還能影響我拿大劍敲龍的頭?後面的代數都沒數字所以都不要買不要玩?
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
摁,所以我不是至頂留言有補充說明一下了嗎~ 為何看到正外傳要這麼激動w 況且這支影片是在推坑"魔物獵人"這系列IP 包含世界跟RISE,怎麼被你看一看變得好像,我在叫大家沒有"代數" 就不要玩似的 XD
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 Ай бұрын
@@likeenjoy.5957 那你知道XX和崛起原本是同一個總監嗎?本來就沒有什麼外傳感的問題 而且這個「沒寫代數就不買」是獵人圈老梗了還可以認真成這樣,可以之後推坑前先了解遊戲生態嗎?
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 Ай бұрын
@@likeenjoy.5957 反正我單推GU(XX) 300台幣便宜到比都不用比
@likeenjoy.5957
@likeenjoy.5957 Ай бұрын
感謝回復,哦我會認真很正常,因為我很看重每位留言的觀眾,而且我還真的沒那麼瞭解遊戲生態耶,因為算起來我才入坑三個月不到哈哈 我知道XX跟崛起是同一個總監啊,我的置頂留言裡面不有提到嗎,在影片中有有提及RISE跟XX比較相似,雖然在影片中沒有提到總監跟製作團隊的部分
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 Ай бұрын
@@likeenjoy.5957 總監是一樣的製作團隊好像有稍微做調整,然後再崛起的DLC的時候總監有做更換 加油加油👍
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Celine Dept
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