火力も装甲も脱力もない骨董品の1年戦争機体しか使えないスパロボF 第29話 【SS版】

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ぎんぱちゅ

ぎんぱちゅ

Күн бұрын

Пікірлер: 62
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ 8 ай бұрын
こっちの改造がしばらく5段階止まりなのがキツイ…
@及川祐也
@及川祐也 Жыл бұрын
見事にマップ兵器の隊列になってくれてますね😅
@ginpachu
@ginpachu Жыл бұрын
敵さん方は1列に並んでくれて行儀がいいです
@hiroponization
@hiroponization Жыл бұрын
持ち込みだからあまり数がない、その発想はなかった 0:57
@Pika-Pool
@Pika-Pool Жыл бұрын
ここのゲストメカは、運動性フル改造&ファティマ装備のビルバインでないと安定して戦えんのよね……。 あまりにバカスカ当たるもんだから、後は普通だったらEVA初号機を突貫させて、ナイフのゴリ押し戦法で削るくらいしか対処法がない。 それでいて、下手に撃墜するとスーパー系の気力上げるのに困るから、ほどほどに削ったところで強引に必中を使ってでも敵を落とし、コンVとかゲッターの気力上げをしないとゼイドラムには敵わない……。 シミュレーションゲームらしさが、かなり強く出ているステージよね。 ちなみに、ウィンキースパロボは「表記に関係なく絶対に命中する乱数テーブル」と「絶対に回避される乱数テーブル」が存在し、それを引くと確率無視されるから、確率は収束する法則なんて当てはまらない鬼畜仕様なのよ……。 このテーブルに引っかかると、分身や切り払いでさえ強制的に「発生を阻止される」から、モビルスーツやオーラバトラーにとっては、正に即死トラップ! しかも、どこでそのクソみたいなテーブルを引くかが、どうもユニットの動かし方や行動の仕方で、ある程度固定化されちまうっぽくて……。 俺ちゃんも何度もF&完結編をクリアしているけれど、最初は毎回の如く、ゲッターGが仲間になるマップで命中率3%のケルナグール艦のラム攻撃にビルバインが被弾して落とされてリセットしてたんよ。 そりゃもう、3%なのになんで一撃必殺の攻撃に限って、ほぼ毎回同じパターンで被弾するのかってくらいやられてた。 でも、どうやら毎回自分が似たような行動パターンでプレイしていることに気が付いて、それを止めたら被弾もしなくなったねぇ。 あまりに被弾し過ぎる場合は、乱数固定ループの沼に落ち込んでいる可能性もあるから、一度リセットするか、途中セーブから行動パターンを変えてやり直すと、すんなりクリアできたりするのがウィンキー仕様よね。
@user-adgjmptw-behknqux
@user-adgjmptw-behknqux Жыл бұрын
ビルバイン、コンバトラーV、ゲッターに甘えなくえも アムロ Zガンダム Lv40 で避けて攻撃当てる 甲児 マジンガーZ Lv40 鉄壁必中で被ダメ10で攻撃当てる バーニィリ・ガズィパーツモリモリ自爆 ボス ボスボロット パーツモリモリ脱力使用後自爆 ファ、エル、イーノ、リリス、さやか、マーベル、チャム、沙羅、レイン、シュバルツ と激励要員も豊富 脱力要員としてレミー 挑発と壁要員でアスカ EVA弐号機 で初手から挑発で誘い簡単にゼイドラム撃墜出来ます これだけ用意しても出撃枠選択16機の内15機なので後1機は任意です まぁ脱力、激励使用後はゴーショーグンやダンクーガはアタッカーとしても使えますし この2人は10段階改造追加武装ありの2機なので育てて損はありません 味方識別可能ミニイデオンガン(MAP兵器版ゴーフラッシャー)と断空光牙剣は破壊力抜群ですし 因みにこのパターンでF最終話のハマーンも倒せますよ
@たなかよしお-j9j
@たなかよしお-j9j Жыл бұрын
ゲスト軍がただただヤバいやつらだってことを改めて再確認できました・・・w
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 Жыл бұрын
撃墜されそうで撃墜されないじょうぶな骨董品部隊に、見ててなんか勇気を貰えました。 今日も仕事頑張ろ…
@abbbbb660bc
@abbbbb660bc Жыл бұрын
ルーの幸運でカルバリーを撃破の所をアトールを撃破と誤字っていますよ 完結編はコアブースターで鬼レベルアップしても相当辛そう
@user-adgjmptw-behknqux
@user-adgjmptw-behknqux Жыл бұрын
コアブースター入手後はアレックス、ガンダムのエースの座を取られます故 鬼レベルアップする余裕ありませんし 因みに10段階改造解禁になれば アレックスやガンダムは2軍です 射程外攻撃出来るガンキャノン、ガンタンク、ボールの方が活躍出来ますし
@abbbbb660bc
@abbbbb660bc Жыл бұрын
@@user-adgjmptw-behknqux 限界反応が低すぎるのでどうでしょうかねぇ、特にボールはひどい
@りっちゃん-k2n
@りっちゃん-k2n Жыл бұрын
これを待ってた
@kmgn_ikgm
@kmgn_ikgm Жыл бұрын
面構えの違うロンド・ベルの一年戦争機体達vs次元の違う強さのポセイダル軍・ゲスト軍機体
@rath9774
@rath9774 Жыл бұрын
命中+45が無法すぎるんですよね…お疲れ様です
@ケーワイ
@ケーワイ Жыл бұрын
ゲスト軍の命中率がえげつないですww
@四章
@四章 Жыл бұрын
同時期に並行してプレイしてたGジェネ0の65%なら「まぁ当たるやろ」感覚で即決してたのにスパロボFの65%は「当たるよな?当たるよね?当たってよね?お願い当たって!」って感じで1分くらい悩んで戦闘してた記憶
@user-fn1iv3kb7p
@user-fn1iv3kb7p Жыл бұрын
ボスどころか雑魚の攻撃も結構当たるようになってきたな
@naru_mrst72
@naru_mrst72 Жыл бұрын
この強敵しかいないステージに島田兵は違和感ありますがw
@Knight_of_TAMANEGI
@Knight_of_TAMANEGI Жыл бұрын
今回今までで1番キツそうだった…お疲れ様でした!
@はむおー
@はむおー Жыл бұрын
Fのうちにゲストオンリーのシナリオ一つあるんだよなあ、あの強行突破並みに鬼門になりそうな予感が…。
@マノン-j2g
@マノン-j2g Жыл бұрын
神ーユwww
@鈴木としろー
@鈴木としろー Жыл бұрын
スパロボFの真の敵はウィンキーとみたり。
@minu9285
@minu9285 Жыл бұрын
ヒイロの何しに来たのか感が・・・
@長谷川達郎-q2g
@長谷川達郎-q2g Жыл бұрын
2だの6だの…どうなってやがる😂😂
@glassmoon5497
@glassmoon5497 Жыл бұрын
ちょっと凄すぎる縛りでのプレイ、ヤバすぎます… 私は発売当時、普通にクリアするので精一杯でしたので応援します!
@ginpachu
@ginpachu Жыл бұрын
先駆者のいる縛りなので全然すごくないですよ
@tntn9218
@tntn9218 Жыл бұрын
オリジナルは能力優遇し過ぎだろっ!と思っていたあの時代 てっきりゼイドラムを頑張るのはまだ流石にキツいか  奴は通常プレイである程度計画的にいかないと倒せないからなぁ…
@riabita555
@riabita555 Жыл бұрын
いつかF完で骨董品チームがロフを撃墜するシーンを見られるだろうか……
@ゲッターロボ猿
@ゲッターロボ猿 Жыл бұрын
コアブースターとシャアザクを信じろ
@user-adgjmptw-behknqux
@user-adgjmptw-behknqux Жыл бұрын
​@@ゲッターロボ猿 コアブースター、シャア専用ザクに甘えなくても 10段階改造を施したガンキャノン、ガンタンク、ボールで 射程外キャノン攻撃で楽に撃墜出来ます
@ヒロシ山本-i7o
@ヒロシ山本-i7o Жыл бұрын
コアブースターとシャアザク、 この2つ手に入れたら状況はかわるのかな?
@user-adgjmptw-behknqux
@user-adgjmptw-behknqux Жыл бұрын
ザクⅠ含めそれはほぼ100%入手なのであまり関係ないです (シャア専用ザクのみ入手条件あり) 問題はボールです 出撃枠の問題上サポキャラ乗せるにしても入手必須なのですが 入手難易度がまぁ自滅するボールを1機以上生存でクリアですから まぁ挑発あれば楽です
@dosei-amaetai
@dosei-amaetai Жыл бұрын
ウィンキーの悪意を感じる配置
@yasu-he1po
@yasu-he1po Жыл бұрын
ひーー、この先が心配になる
@天1341
@天1341 Жыл бұрын
1年戦争縛りを最初から見てるのにチャンネル登録してなかったんよ。
@チヒロ-x3b
@チヒロ-x3b Жыл бұрын
当時はこのステージでロフのゼイドラムの性能にビビりまくった思い出。
@blue-zs6ob
@blue-zs6ob Жыл бұрын
これからさらにきつくなりそうですね:( ;´꒳`;) 神ーユの根性も何気にいい仕事しますね
@2ぷるん
@2ぷるん Жыл бұрын
こんな古いものを……🐧 頑張れば行けるんですね
@shota3625
@shota3625 Жыл бұрын
壁越しの攻防w
@空曇り-n9x
@空曇り-n9x Жыл бұрын
バッシュが4機も横に並んだが、2体置くと敵も味方巻き添えマップ兵器使うのかな?
@user-adgjmptw-behknqux
@user-adgjmptw-behknqux Жыл бұрын
思考ルーチン上 敵は味方がMAP兵器範囲内に居るとMAP兵器を放ちません 一部例外もありますが (完結編ではありますがアトミックバズーカ、プラズマリーダー、ゲル結界発生器等)
@寿くん-b1e
@寿くん-b1e Жыл бұрын
流石にゲストメカはキツいものがありますなあ💦 三将軍の機体倒すのは完結編の楽しみに取っておくって事で······
@ランヴォー
@ランヴォー Жыл бұрын
ちょっとした疑問なんだけど、「ゲストメカ」って言葉どっから来たんだろうな、自分は気が付いた時には敵の総称で呼んでたけど「ゲストロボ」でも良かったはずなんだよ、でもどこかで上の呼び名が統一されたんだと思うんだけど言い出しっぺって誰なんだろう?
@kirieereison
@kirieereison Жыл бұрын
24時間闘ってきた酷使無双のアムロも今回は疲労が見えてきたのかもしれませんね… というか今回のロンドベルはみんなメインカメラ辺りがやられていそう
@meltryllis9598
@meltryllis9598 Жыл бұрын
いきなり難易度が上がってるの本当に草。やっぱりゲスト軍は頭おかしい
@田中一歩-q6l
@田中一歩-q6l Жыл бұрын
元が強すぎるから ゼイドラム調整しても対して強くならないのに ロフさんここは撤退が賢明とは優しい
@user-adgjmptw-behknqux
@user-adgjmptw-behknqux Жыл бұрын
ミノフスキークラフト入手の為には 戦闘後1ターンで撤退は優しくないです
@1833tron
@1833tron Жыл бұрын
命中補正+45とか酷えなあゲストメカ
@Loliko-occultic
@Loliko-occultic Жыл бұрын
ウィンキー、ゲスト軍ばっか優遇しすぎなのでは…w
@ランビーK
@ランビーK Жыл бұрын
流石に今回は機械獣と違ってハラハラした😣
@涼宮アキ
@涼宮アキ Жыл бұрын
ゲストのユニットが鬼すぎる(;^_^不穏な空気がただよってますねw頑張ってください!
@相馬和也-p1m
@相馬和也-p1m Жыл бұрын
ゲストのドライバーキャノンの命中率が頭おかしい! 開発スタッフはニュータイプ以外の人に謝って!
@masamiz9463
@masamiz9463 Жыл бұрын
ギリギリの人数で回してる会社って感じがする
@久た-e3q
@久た-e3q Жыл бұрын
え、F完までやるの?無理だと思います!
@user-adgjmptw-behknqux
@user-adgjmptw-behknqux Жыл бұрын
前任者が居るから無理ではないんだな
@岡田-t8t
@岡田-t8t Жыл бұрын
ちなみに試作1号機等は一年戦争時代の機体扱いですか!?笑
@アンザイ-t3o
@アンザイ-t3o Жыл бұрын
ザクあらために毎回笑ってしまう
@user-zetusora
@user-zetusora Жыл бұрын
せめて主人公機使いてえよな
@mumu1336
@mumu1336 Жыл бұрын
天天なんて今の若者しってるんですかねぇ?( ´∀`)
@user-fe4to4fd6y
@user-fe4to4fd6y Жыл бұрын
10:18~ 空耳wwwww
@yk8219
@yk8219 Жыл бұрын
島田h…ポセイダル兵じゃ無くて親衛隊だからなぁ… 当ててくるし当たると痛いよね…
@RS-yv3uh
@RS-yv3uh Жыл бұрын
これ完結編でコアブースターとシャアザクを追加しても、資金が最終的に余るんじゃない?
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