Худшие и бесполезные вещи в играх

  Рет қаралды 1,946,237

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

Күн бұрын

bit.ly/3DBNm31 - сделай предзаказ Atomic Heart!
Группа ВК: buldzhat
Величайший Дискорд: / discord
Тг: t.me/buldj
Легко вспомнить вещь, которая сломала игру или сделала процесс лучше и веселее. Попробуйте-ка вспомнить вещи бесполезные, не думаю, что у вас быстро получится назвать хотя бы три подобных штуки. Конечно, ими же никто никогда не пользовался! Мне показалось забавным после видео о самых поломанных/полезных вещах, сделать такое же видео только о бессмысленных. Если это видео затронет ваши потертые воспоминания о том недоумении, злобе и расстройстве, что приносили бессмысленные вещи в играх - смело расписывайте их в комментариях. Ведь так у нас есть шанс найти САМУЮ бесполезную вещь в истории! А пока подписывайтесь на канал, ставьте лайк и наливайте чай. Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Бесполезное вступление
00:59 - Atomic Heart
2:11 - V.A.N.S. из Фоллаут 4
6:16 - Power Sneakers из Sonic the Hedgehoge
9:36 - Вещи из L.A. Noire
10:58 - Cветоусилитель из Doom
13:39 - Вестник из Fable
17:56 - Экскалибум из Borderlands
19:11 - Экскалибуры из Final Fantasy
Музыка:
любые VGM Mix, Breakcore Mix, JungleBeat Mix

Пікірлер: 6 800
@buldjat
@buldjat Жыл бұрын
Поиски самой бесполезной вещи в играх объявляю открытыми
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Жыл бұрын
Удавка в последней Трилогии Hitman.
@dekvai
@dekvai Жыл бұрын
Радио в Портал Да кого я обманываю. Радио - самая полезная вещь. А вот уже портальная пушка абсолютно бесполезна по моему мнению
@user-wh7vt4rk3t
@user-wh7vt4rk3t Жыл бұрын
Реклама Atomic Heart после всех заявлений разработчиков
@volt3424
@volt3424 Жыл бұрын
Помнишь? сайт joyreactor Логин Typix !
@eugeneman-gx9uy
@eugeneman-gx9uy Жыл бұрын
Медная. Руда. В майне.
@NorikSlion
@NorikSlion Жыл бұрын
Как не парадоксально, зачастую самая бесполезная вещь это самая полезная, которую ты хранишь на особый случай, который никогда не наступит. И используешь после прохождения просто что б не так обидно было.
@russiandragon6526
@russiandragon6526 Жыл бұрын
Жизафрения
@dasskeleton1053
@dasskeleton1053 Жыл бұрын
Зелья в Скайриме во время первого прохождения из этой же категории
@user-uc5of6nn6i
@user-uc5of6nn6i Жыл бұрын
Зелья... Сотни зелий... Свитки... Сотни свитков...
@Quetzalcoatl21
@Quetzalcoatl21 Жыл бұрын
Хрустальный Сервиз из Серванта
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i Жыл бұрын
Всё оружие в Фэллауте. Когда гдето там в номере придорожного мотеля в верхнем ящике тумбочки лежат все самые мощные пушки игры, включая рарный толстяк с полусотней зарядов. Так что радиационный фон того мотеля посильнее чем у Бикини Ботом в лучшие годы. Но ты продолжаешь бегать с лазерным пистолетом, потому что время тех имбапушек ещё не пришло! И оно увы не приходит никогда(
@gdtd1801
@gdtd1801 Жыл бұрын
В Two worlds было очень много бесполезных навыков. Например "выбивание всадника из седла". Прикол в том, что конных юнитов в игре нет ¯\_(ツ)_/¯
@bezlikost_
@bezlikost_ Жыл бұрын
Победитель найден
@razrazetoadidas3059
@razrazetoadidas3059 Жыл бұрын
@@markfagadar4193 ичо
@user-mq5vt1ru3o
@user-mq5vt1ru3o Жыл бұрын
Плюс там ещё был навык выбить щит, при том что по механике игры любой урон, который был заблокирован противником исчезает и можно блокировать хоть одноручным оружием.
@gdtd1801
@gdtd1801 Жыл бұрын
@@user-mq5vt1ru3o ещё там был навык плавания, который (исходя из описания) позволяет быстрее плавать и увеличивает переносимость предметов в инвентаре. Однако в игре ты плаваешь ОЧЕНЬ редко, а вместимость инвентаря, вопреки описанию, не изменяется
@user-nu5ci3hl5s
@user-nu5ci3hl5s Жыл бұрын
@@gdtd1801 блин... Про плавание в "Two Worlds"... Я конечно могу ошибаться, потому что играл в "Two Worlds" десять тысяч лет назад, но там вроде если залезть в воду в металлических доспехах - герой тонет. Это вполне логично. А нелогично то, что можно было просто раздеться до трусов (переместив эти же доспехи в инвентарь) и спокойно плавать - их вес как бы исчезает.
@deilard1287
@deilard1287 Жыл бұрын
В Ведьмаке 3 после квеста мастера-оружейника Хаттори кует Геральту меч, которым он " сможет убивать богов". На деле к этому уровню меч Хаттори уже полный бесполезный мусор,который тут же Хаттори обратно и продаёшь.
@user-eh7iz5jf7l
@user-eh7iz5jf7l Жыл бұрын
По факту в ведьмаке любая броня, кроме ведьмачьей - мусор.
@minoriiii
@minoriiii Жыл бұрын
@@user-eh7iz5jf7l там есть другая?))
@alexandershevchenko7926
@alexandershevchenko7926 Жыл бұрын
Так меч из Обрезков от твоего уровня зависит, гоняю с ним довольно долго, если нахожу что-то лучше, скидываю в сундук, и через несколько лвлов, если не попалось ничего мощнее снова беру на вооружение
@kirowaterlaw9432
@kirowaterlaw9432 Жыл бұрын
@@minoriiii Мне прям дико зашла броня арабского короля из Каменных Сердец. Ну и вампирская из Кровь и Вино тоже топчег
@user-cc7rp6if4f
@user-cc7rp6if4f Жыл бұрын
а я вот кста никогда не понимал почему все фапают на арондит, который "качается". вся проблема в том, что ты находишь его почти под конец игры и типа зачем он нужон? ок. я могу с ним пойти в нг+, но вот задача: в нг+ все последующие мечи тоже апнуты и ты этот арондит с прошлого прохождения заманаешься прокачивать, чтоб он хоть в ровень по урону с актуальными мечами на определённом уровне встал. сколько я не пробовал "качать" перенесённый арондит, он всегда проигрывал простым палкам которые на каждом углу валяются.
@DozzeRChannel
@DozzeRChannel Жыл бұрын
В игре "kona" (детективная игра) ты примерно в середине должен собрать себе снегоход, по сути ты можешь на нем ездить и по сути он должен быть лучше твоей машины, но это совсем не так. Меняя свою машину на снегоход ты получаешь: постоянное замерзание гл. героя, неповоротливость и просто потраченное время, а это еще является обязательным квестом. Снегоход можно даже не юзать, а просто дальше поехать на своей машине:\
@adolf_kitler473
@adolf_kitler473 Жыл бұрын
Amogus
@darkling5781
@darkling5781 Жыл бұрын
В UnEpic было заклинание, спасающее от окаменения. Но дело в том, что в игре всего один враг с такой способностью. Босс, который охранят ключ от локации с заклинанием. То есть, вы должны одолеть единственного врага во всей игре со способностью превращать в камень, чтобы получить возможно защититься от превращения в камень.
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 Жыл бұрын
Ну, учитывая общий тон игры, это 100% намеренный стёб.
@bugrofun9298
@bugrofun9298 Жыл бұрын
По-моему еще отдельные маги в финальной локации могли превращать в камень, что впрочем не делает это заклинание хоть сколько-то полезнее ибо есть десятки способов их убить до этого
@RedGallardo
@RedGallardo Жыл бұрын
Ага. В Финалках настолько же бесполезен спелл Death. И при его бесполезности его добавляют во всех, блин, частях. На кой? ШАНС убить противника мгновенно. Противников, которых можно победить с 1-2 ударов. На боссов не работает. Даже некоторые сильные противники имеют иммун к мгновенной смерти. Применений ровно ноль. Трата хода на шанс того, что можешь сделать с гарантией простой атакой. И ещё более бесполезное: Death Sentence. Мгновенная смерть через 5 ходов. Тоже не работает ни на кого, выдерживающего больше 2 ударов. Но они же дальше пошли. Demi, снимающая процент здоровья, тоже не работает ни на одного монстра или босса, со здоровьем выше двух ударов. Напоминает статик филд Диабло 2. Тоже идея хорошая: снизить процент хп босса. И даже на боссов работает. Вот только дамаг наносит меньше, чем другие спеллы. Просто этот спелл имеет кап хп, ниже которого дамажить не будет. Ну и на кой? Я так забью быстрее. Ну и +2% скорости бега в Хитмане - это уже мем. =)
@CrazyOrange59
@CrazyOrange59 Жыл бұрын
Тут вроде очевидный стёб и довольно прикольный)
@sovinice6896
@sovinice6896 Жыл бұрын
@@RedGallardo не соглашусь насчет финалок. смерть и сентенция смерти имеют ряд применений. 1. Применение монстрами. Эти спеллы еще и расчитаны на применение против игрока. Получить сентецию во время потного боя - тот еще экстрим 2. Быстрые враги с возможностью побега. Такого добра тоже навалом и часто грохнуть быструю тварь можно только проком смерти. 3. Толстые мобы. Бегемоты и прочие драконы передают привет. У некоторых есть иммун, но у некоторых нет. И вместо того, чтобы гриндить часа 4 чтоб поставить какую-нибудь жирную тварь на фарм - проще и быстрее абьюзить сейв/лоад и надеяться на прок смерти. 4. Статус андед. Мерзкая вещь, которая делает лечение персонажа обычными хилками невозможным, так как они наносят урон, но вот неочевидно, но смерть тупо востанавливает все ХП персонажу-андеду, а сентенс является отложенным отхилом. Более того как минимум один босс в финалке спамящий смерть становится легчайшим, если к нему прийти андедами. Не помню где, но помню что убивал его именно так. Причем вроде это был околофинальный босс. Деми и его производные - если знать где применять - мастхев. Оно во многих битвах хорошо режет хп боссам, особенно если ты сам еще не вкачен. также позволяет сэкономить ход на скане - видишь что деми стал наносить копейки - монстр на последнем издыхании. Каноничный пример - диабло из фф8. На момент возможности с ним сразиться - он неубиваем. + сам часто кастует деми. Но если использовать на нем егоже магию - складывается на ура.
@T_U_P_A_K_R_U_T_O_Y
@T_U_P_A_K_R_U_T_O_Y Жыл бұрын
Храни Господи тех, кто держат Булджать в подвале и заставляют делать видео!
@prostochel9855
@prostochel9855 Жыл бұрын
соул кнайт-классная игра
@prostochel9855
@prostochel9855 Жыл бұрын
мне нравится эта игра
@neco-snake
@neco-snake Жыл бұрын
Это боссы вертолёты
@chel_iz_comentov
@chel_iz_comentov Жыл бұрын
А кто тогда пришел на офлаин чемпионат?
@Art1st_Udalov
@Art1st_Udalov Жыл бұрын
😂😂😂
@7days306
@7days306 Жыл бұрын
По поводу маркеров на карте, ИМХО надо делать это отдельным прокачиваемым перком. Не хочешь напрягаться и искать объекты, прокачиваешь перк - "топография" или "картограф"(к примеру) и не паришься. Ну или покупка карт, как это было в готике
@user-ud8rc7it1o
@user-ud8rc7it1o Жыл бұрын
Да, покупка карт это так просто и гениально, что должно быть везде, но в новых играх такого нет(
@Finnishnat-conservativedot7126
@Finnishnat-conservativedot7126 Жыл бұрын
Лучше всего с картами обошлись в фолауте ню вегас, видел место или о нём говорили оно в карте. Но прикол в том что карта так хорошо построена что ты всегда заметишь важные локаций по дороге просто оглянувшись. Лэндмарки запоминаются а все квесты и разговоры ведут к новым локациям а тамошние ещё куда-нибудь, не хватает такого в других играх.
@crowly1456
@crowly1456 Жыл бұрын
@@user-ud8rc7it1o ну в элден ринге добавили карты, в принципе неплохо реализовали вроде этот аспект
@olehdumanskyi7830
@olehdumanskyi7830 Жыл бұрын
Я тут некоторое время назад решил приобщиться к Морровинду, мне кажется там это решение смотрелось бы идеально - компромисс между маркерами и их отсутствием. А то я в итоге дропнул игру спустя часов 20-30 прохождения, потому что заеб*ло для каждого квеста искать дверь в пещеру 1х1.5 метра по абстрактным указаниям посреди пепельной бури)))
@stuffonly9367
@stuffonly9367 Жыл бұрын
В Зельде последней вполне классно реализовали постепенное открытие частей карты через башни- пока локацию не пробежишь пешком, видно ничего не будет
@user-sk7zy3ef1k
@user-sk7zy3ef1k Жыл бұрын
Excalibastard я всё же перевёл бы не как "Экскалибум", а как "Экскалиблюдок"
@tatgam7674
@tatgam7674 Жыл бұрын
Метро передает тебе привет.
@user-pj1qb7lq5i
@user-pj1qb7lq5i Жыл бұрын
В первом Dark souls в качестве начального дара можно было взять подвеску у которой буквально в описании написано "без эффекта" и Миядзаки в своё время говорил, что это его самый любимый предмет в игре, что породило теорию, что может она зачем-то и нужна, но как выяснилось - её единственное применение это поменять её у невидимой вороны на расходник для ковенанта. То есть ты должен отказаться от достаточно интересных и полезных в начале игры предметов для того, чтобы взять абсолютно бесполезную подвеску. Кажется Миядзаки преисполнился философией бесполезных предметов.
@_shorts_7463
@_shorts_7463 Жыл бұрын
*Привет, недавно я начал снимать видео и я ищё не начал набирать аудиторию! Не хочешь дать мне шанс и посмотреть что я там наделал?* *P.s. Без комментариев ролики не продвигаются, я пытался:(* 😢😔…..❤❤🎉
@mr.miladik5177
@mr.miladik5177 Жыл бұрын
Реб-ята оце-ните мо-й роли-к rytp на лун-тика пжпжпжп)Шапоа
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull Жыл бұрын
@🎀 ищи LYX53 - в пouске TГ еба тут ботов
@madquakerone
@madquakerone Жыл бұрын
да фиг знает, стартовые предметы имхо тупо для спидранеров, я во время прохождения даже расходники почти не трачу, скряга до жути.
@user-pu8ne4lq9g
@user-pu8ne4lq9g Жыл бұрын
@@madquakerone там два интересных кольца и отмычка (которая правда чутка ломает игру), а расходники да, я никогда не брал. спидранеры конечно же пользуются нескейлющимся уроном черных огненных бомб, но простым игрокам ни к черту портить себе игру. если не отмычку, то кольцо старой ведьмы - лучший выбор
@iLyaHellworker
@iLyaHellworker Жыл бұрын
Булджать придумал, как замаскировать формат видео Топ 10 так, чтобы никто не понял. Гениально, как прятаться в коробке Кодзимы
@Amelia-yg8sg
@Amelia-yg8sg Жыл бұрын
когда кодзима выпуститт новую игру
@mr.miladik5177
@mr.miladik5177 Жыл бұрын
Реб-ята оце-ните мо-й роли-к rytp на лун-тика пжпжпжп)Шапур
@Aleksio1222
@Aleksio1222 Жыл бұрын
Я играл в DOOM 2 в 90-е и очки, в которых всё было светлым были очень крутыми. Очки были очень редкие, но когда пропадали тени - это было круто и очень приятно смотреть.
@olegang4284
@olegang4284 10 ай бұрын
Там в DOOM 1 целый сектор уровня построен так чтобы ты нашёл эти очки и продвинулся дальше. Я уверен, что автор даже никогда их не находил, раз говорит подобный бред.
@megaflora4642
@megaflora4642 5 ай бұрын
@@olegang4284да там дурачок малолетний сидит, казуал без какого либо понимания что и зачем находится в играх
@Draker_Lord
@Draker_Lord 2 ай бұрын
@@olegang4284 так автор просто перевёл иностранное видео с ютуба. о чем тут речь?
@olegang4284
@olegang4284 2 ай бұрын
@@Draker_Lord ну как минимум я не видел никакой ссылки на оригинал. А говорил он так борзо как будто эти очки спалили его дом и убили семью
@mrsato7508
@mrsato7508 Жыл бұрын
Заклинание "воронка" в игре Magicka, которое создаёт чёрную дыру, стирающую всех врагов в локации из реальности. Его дают во время финальных титров.
@ultrakillgovno
@ultrakillgovno 4 ай бұрын
Так в игре же есть нг+
@kirillbraun708
@kirillbraun708 Жыл бұрын
В первом Rome:Total War к тебе мог подойти дипломат чужой страны с предложением "пожалуйста, не атакуйте! Согласитесь или мы атакуем". Неважно, примешь ты это "предложение" или откажешься - не изменится ровно ничего))
@aswellmedia
@aswellmedia Жыл бұрын
То же самое с дипломатом. К тебе приходят, или ты приходишь и заключаешь союз с другим государством, но уже на следующий ход они берут в осаду твое поселение
@user-zb5xo6ny9h
@user-zb5xo6ny9h Жыл бұрын
ну это не бесполезно - ты так получаешь представление о реальной работе дипломатии
@aswellmedia
@aswellmedia Жыл бұрын
@@user-zb5xo6ny9h даже с учётом что это 2.5 провинции в которых сидит полтора землекопа с лопатами а у тебя несколько легионов стоит рядом с ними, ты такой решил их не захватывать а сделать с ними союз. "Следующий ход". "Мы в осаде!" - полтора отряда из этого государства атакуют твой город)))) И так каждый раз, по итогу ты просто забиваешь на всякие союзы ограничиваясь информацией по карте и торговыми договорами))
@jakmon3682
@jakmon3682 Жыл бұрын
Рассказываю интересную фишку о первом риме - накопив много денег и послав двух дипломатов к другой державе можно выкупить все их города, кроме последнего в долг, например 10000 монет каждый ход. На этом же ходу можно снова обратиться к ним и отказаться отдавать свои долги. Города, естественно, остаются в вашем владении
@cyanrhein1463
@cyanrhein1463 Жыл бұрын
@@aswellmedia звучит абсурдно, но мы с вами свидетели того как это происходит в реальности 🤷‍♂️👍
@timurinv5103
@timurinv5103 Жыл бұрын
Если кто-то держиет булджать в подвале, то продолжайте, мы не против.
@riucal112
@riucal112 Жыл бұрын
Мы доплатим
@ZXC-mn4gv
@ZXC-mn4gv Жыл бұрын
@@riucal112 если что даже свой можем подвал одолжить если проблемы буду в первом подвале
@mr.miladik5177
@mr.miladik5177 Жыл бұрын
Реб-ята оце-ните мо-й роли-к rytp на лун-тика пжпжпжп)Шапеу
@markus9240
@markus9240 Жыл бұрын
Капканы в геншине. Используются для 1 квеста и показываются как механика, но по итогу используются только в этом квесте, потому что добыть мясо на много проще иными методами
@DARK22888
@DARK22888 Жыл бұрын
Я ими даже в том квест не пользовался, до сих пор лежат в инвентаре
@user-lt5jg5dc9x
@user-lt5jg5dc9x Жыл бұрын
Можешь даже не писать про свой мусорный гейщит
@soshok51
@soshok51 Жыл бұрын
геншин и так бесполезная вещь
@Street_Sirius
@Street_Sirius Жыл бұрын
Так их больше и не дают. В теории, крайне полезная штука: из одного кабана целая куча мяса. Раскидал по пастбищу - и проблем с мясом нет
@sadok7571
@sadok7571 Жыл бұрын
я хотел написать рыбалка, но ты предложил лучше
@duorpun5720
@duorpun5720 Жыл бұрын
Не совсем вещь, которую можно использовать, но, в Скайрим зачем-то добавили муравьёв, которых думаю мало кто видел. Хотя, я вспомнил про молот Стендара в Морровинде, вот это реально бесполезная вещь, мало того что приходится постараться для его получения, так ещё и весит 1000 очков веса (чтоб его поднять нужно долго вкачивать силу), так ещё и сломается в течение нескольких ударов
@vnvvsyka
@vnvvsyka 10 ай бұрын
не пауков разве? Если ты о длс говоришь
@user-vz1lg9us2p
@user-vz1lg9us2p 5 ай бұрын
А зелье призрака? То ещё барахло.
@VNEF
@VNEF Жыл бұрын
В одной старой игре есть предмет "пустота". Если его взять, количество доступных слотов в инвентаре уменьшается. Выкинуть "пустоту" нельзя.
@eygene2maykov412
@eygene2maykov412 Жыл бұрын
@@user-bi4ie2xn9e холлоу Найт? Но там он вроде для сюжета нужет
@Dedr1mer
@Dedr1mer Жыл бұрын
ну тут можно с натяжкой применения найти в челендже пройти игру с минимальным количеством слотов в инвенторе
@eygene2maykov412
@eygene2maykov412 Жыл бұрын
@@Dedr1mer если это та игра о которой я думаю то нет . Он берётся только один раз
@Dedr1mer
@Dedr1mer Жыл бұрын
@@eygene2maykov412 да я хз вообще в какой игре есть такой айтем, я просто предложил вариант для чего он может понадобиться
@Vanger987
@Vanger987 Жыл бұрын
@@user-bi4ie2xn9e к сожалению людской народ не понимает гоблинского,зеленоухий
@user-vr2zg6vz1u
@user-vr2zg6vz1u Жыл бұрын
- Это не экскалибур! Меч в камне и экскалибур - два разных меча, черт бы их побрал. Артур получил экскалибур после того, как меч в камне сломался после битвы с Пелинором. О господи, никто не понимает это так, как нужно - Потому что это никому не нужно Из игры Tomb Raider: Legend))
@ArtyomR_102
@ArtyomR_102 Жыл бұрын
Не экскалибур, а эскалибур, кстати
@dontlvang6369
@dontlvang6369 Жыл бұрын
бедный калибурн.
@corpse5586
@corpse5586 Жыл бұрын
может, эскалипур?
@alexsmith1353
@alexsmith1353 Жыл бұрын
@@ArtyomR_102 Не эскалибур а Каледвулх тогда уже)
@dontlvang6369
@dontlvang6369 Жыл бұрын
@@corpse5586 экскалибур это меч из озера,а калибурн меч из камня
@partynoober2077
@partynoober2077 11 ай бұрын
Дядь, исследованные вещи в L.A. Noire можно потом использовать при допросе подозреваемых, выбрав вариант "Ложь", и после чего выбрав вещь-улику в качестве доказательства)
@megaflora4642
@megaflora4642 5 ай бұрын
Да он дурачок, одни ошибки в ролике. Влупил диз со всех аккаунтов
@Five_pebbles_official
@Five_pebbles_official 5 ай бұрын
​@@megaflora4642по большей части он прав, например джорданы соника, очки из дума
@squall_UA
@squall_UA 5 ай бұрын
​@@Five_pebbles_official, очки в думе полезные. А темных мест в первом эпизоде до жопы. Та даже во втором они есть. Где освещения практически нет, или есть но мигающее. Очеи очень полезные
@Five_pebbles_official
@Five_pebbles_official 5 ай бұрын
@@squall_UA так в игре есть функция увеличения яркости которая заменит очки + Места там не сильно темные, темнота там в основном для атмосферы + Очки находятся в самом конце комнаты + Они редкие
@squall_UA
@squall_UA 5 ай бұрын
@@Five_pebbles_official , мы в одну игру играли?там не то что не темные, там просто всё темно. по поводу яркости - так можно и влюбой игре на максимум выкрутить яркост, и на монике тоже. И превратить черные места в белые
@budiyarus
@budiyarus Жыл бұрын
В сталкер тень Чернобыля, в тёмной долине на базе бандитов, а конкретно в одном из шкафчиков борова есть хлеб, который нельзя Съесть. Он называется .bread и он просто есть не для чего!
@happyerzya
@happyerzya Жыл бұрын
Есть такое)
@azazlk560
@azazlk560 2 ай бұрын
И водка такая есть, не юзабельная
@user-wn7qf4pm3z
@user-wn7qf4pm3z Ай бұрын
В Темной долине на элеваторе гитара, радио-фонарик и они неюзабельные, просто барахло в инвентаре 😌
@user-lz8lf2wv9t
@user-lz8lf2wv9t Жыл бұрын
Для меня до сих пор эталоном бесполезности будет зачарованный пояс, который я видел на полке у одного из торговцев Морровинда. У него был эффект "снятие паралича: на себя". Для тех, кто не знает как работают магические шмотки в морре, его надо было ИСПОЛЬЗОВАТЬ для эффекта. Что невозможно сделать, пока ты парализован. У меня нет идей, как и где его можно применять. Разве что зачарование вкачать на полпроцента, потратив все заряды.
@MrProRock33rus
@MrProRock33rus Жыл бұрын
А не в морровинде был ещё молот который весил под тысячу? И приходилось под него выкачивать силу до сотни, даже тогда возникали сомнения типа, а стоило ли оно того.
@litlbrat5000
@litlbrat5000 Жыл бұрын
ненавижу лунян отправлйся обратно умри
@user-lz8lf2wv9t
@user-lz8lf2wv9t Жыл бұрын
@@MrProRock33rus но им хотя бы можно было пользоваться. Пусть по фану, с обузом корпруса, но можно было!
@catgamer2453
@catgamer2453 Жыл бұрын
@GKE33 👈 ищи в TEЛЕГЕ 💦 да свали ты уже, пока я тебя не сделал участником твоего же контента того самого возраста.
@mr.nimbus1930
@mr.nimbus1930 Жыл бұрын
@@MrProRock33rus ну, им ещё можно был повоевать, одевшись в броню "пёрышка",
@4hdp3u64
@4hdp3u64 Жыл бұрын
Это однозначно бочка проклятой нефти из Divinity: Original Sin 2. Это предмет, который не имеет массу и ценность, его нельзя сломать или использовать в крафте. Единственное, что может делать эта бочка - занимать место.
@TrololoThe
@TrololoThe Жыл бұрын
Я искал этот коммент ))
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 Жыл бұрын
если нельзя сломать, то можно перекрывать проходы))))
@-EXCALIBER-
@-EXCALIBER- 11 ай бұрын
Алмазная мотыга из майнкрафта естественно. Дело в том, что каждый алмазный инструмент в майне делает что-то гораздо быстрее своего аналога из камня или железа, а также обладает более высокой прочностью. Так например: кирка из алмаза ломает камни быстрее чем железная; меч из алмаза наносит больше дамага чем железный; топор из алмаза рубит дерево быстрее чем железный. Однако, мотыга не добывает вообще НИЧЕГО. Ее главная функция - одним нажатием на ПКМ взрыхлять землю. С этой работой справится одинаково как деревянная мотыга, так и алмазная. Единственное, что отличает теперь алмазную мотыгу от деревянной - это прочность, однако, мотыги очень дешевы в производстве. Их настолько легко делать, что проще сделать 3 деревянные мотыги, чем тратить такой ценный и редкий ресурс как алмазы.
@PavelKapusta1337
@PavelKapusta1337 14 күн бұрын
После того как можанг добавили Вардена в алмазной мотыге появился смысл, ей удобно чистить путь от звуко-чувствительных соплей (а иногда их бывают через чур много на пути) , также те же датчики звука ломаются быстрее всего а с любой другой мотыгой задолбаешься каждый раз крафтить новую. Так шо сейчас это не такой уж и бесполезный предмет.
@user-dt5ti1mh1g
@user-dt5ti1mh1g 9 ай бұрын
По поводу ботинков соника: это был косяк первой части: она была слишкои задумана как платфоомер. Если хотелось получить настояшую ежиную скорость, то надо было идти во 2 тли 3 части -- там с этим было куда лучше. А спидраннеры эти юотинки не исрользовали так уж часто, потому что их было всего 4(!) за всю игру: два на green hill zone и два на spring yard zone
@dehnzrckin3023
@dehnzrckin3023 Жыл бұрын
Хочу выразить благодарность БУЛДЖАТь. В прошлом месяце,когда Всеволод собирался посетить бар на Гороховой 34,я был очень расстроен: чловек,вдохновившись которым я начал писать эссе об играх,будет совсем рядом - руку протяни; только я весной переехал оттуда. Жил на Гороховой 36,а в начале весны съехал. И в расстроенных чувствах я писал другу,прося найти час-другой и дойти до бара,спросить автограф,да чтоб на листе персонажа для ДнД - у кого автограф-то берет,да и я большой ценитель,знаете ли... Друга я уже отблагодарил и поставлю с зарплаты ликер. Но ещё я хотел бы сказать спасибо Всеволоду (и за видеоматериалы тоже) за то,что он не просто оставил росчерк на ЛП,а оставил пожелание и заполнил пару полей. Моя фанатская детская душа была безмерно счастлива сегодня,когда друг наконец довёз тот самый лист персонажа. Спасибо, БУЛДЖАТь! :Р
@cirno_the_mediocrity
@cirno_the_mediocrity Жыл бұрын
можно заценить ваше творение? :D
@arsenyzibrov7863
@arsenyzibrov7863 Жыл бұрын
@@dehnzrckin3023 Всеволод это кто ?
@iskandernasibullin7839
@iskandernasibullin7839 Жыл бұрын
Эссе?Можно название,а то по играм слишком размыто
@kvazar9978
@kvazar9978 Жыл бұрын
@@arsenyzibrov7863 Это Булджать
@user-of1nn3kf5c
@user-of1nn3kf5c Жыл бұрын
К слову о гороховой, на гороховой 40 замечательный пивной бар, с постоянной акцией 2+1 на фирменное пиво, которое очень даже ниче такое.
@kkiriqq1653
@kkiriqq1653 Жыл бұрын
В Скайриме при прохождении квеста "Погребальные тайны" можно получить зелье фантома в размере двух штук (новые самому сварить никак нельзя). С его помощью ты на 30 секунд внешне становишься призраком. Проблема лишь в то, что это никак не влияет на NPC, они даже не станут на тебя нападать или как-то пугаться, им будет плевать, они спокойно будут вести с тобой диалог. Единственный плюс - другие враждебные к тебе призраки примут тебя за своего на эти 30 секунд, но есть ли в этом смысл, учитывая что большая часть из них находятся в различных подземельях, которые ты так или иначе приходишь зачистить, а зелья этого, напомню, лишь две бутылки на всю игру? В общем, не до конца бесполезная штука, но всё же и смысла в ней крайне мало)
@kkiriqq1653
@kkiriqq1653 Жыл бұрын
@@user-bi4ie2xn9e Кирик, от имени Кирилл.
@user-uy9tw2zb6g
@user-uy9tw2zb6g Жыл бұрын
Весь Скайрим по сути бесполезен.
@kkiriqq1653
@kkiriqq1653 Жыл бұрын
@@user-uy9tw2zb6g это я после установки 500 модов на него и потери интереса к дальнейшей игре)
@ofribobis4579
@ofribobis4579 Жыл бұрын
Данное зелье необходимо не сколько для персонажа сколько для контекста происходящего. Оно предназначалось для персонажа, который пугал местных жителей в образе призрака, чтобы те даже не думали соваться к кургану. И при прохождении квеста оно служит лишь декорацией, которая подкрепляет историю нпс. А то что игра к тому же позволяет самому настойку попробовать, то делает эту фигню прикольнее. Но да, согласен, можно было хотя бы немного обыграть страх жителей при виде фантома, раз для этого оно нпс предназначалось.
@kkiriqq1653
@kkiriqq1653 Жыл бұрын
@@ofribobis4579 ну как раз в том то и дело, что когда квест берешь, тебе чел в таверне рассказывает про то, как этот призрак там всех пугает, его в том числе, а когда ты сам используешь это зелье и становишься им, персам плевать. Разрабы тут по какой-то причине не додумались эту механику как-то обыграть, особенно учитывая что зелье ограниченное. Можно было бы придумать с ним что-то забавное, но а так, просто берешь и кидаешь в ящик с хламом навсегда.
@user-rc5fw2qz1h
@user-rc5fw2qz1h Жыл бұрын
Визор реально полезен. Просто он полезен при повторных прохождениях, когда ты уже знаешь, где его брать. Например, в тюрьме на уровне - внезапно! - Prison без него грустно-грустно.
@alexarmstrong9915
@alexarmstrong9915 Жыл бұрын
Глушитель в Quake 2 - по мне так самый бесполезный бонус, учитывая что ты ни-как не сможешь проскочить незамеченым или убить кого-то не заметно 😅
@Aries01041982
@Aries01041982 Жыл бұрын
ооо бро, только что написал коммент про глушитель, мотнул вниз, и тут ты)))
@burnout4240
@burnout4240 Жыл бұрын
да благословит господь тот подвал, в котором сидит булджать!
@VaganSh95
@VaganSh95 Жыл бұрын
Аминь!
@wotcher9153
@wotcher9153 Жыл бұрын
Аминь!
@stivengrous7451
@stivengrous7451 Жыл бұрын
Аминь!
@mistermk399
@mistermk399 Жыл бұрын
Аминь!
@Astma075
@Astma075 Жыл бұрын
Аминь!
@misterdante3950
@misterdante3950 Жыл бұрын
Заклинания в Arcanum. Там вообще много странностей, вызывающих вопросы к тем, кто занимался балансом (вроде того, что заклинание школы тёмной некромантии первого уровня гораздо эффективнее чем заклинание той же школы пятого), но моё любимое - это пятый уровень прорицания. Ведь достигнув его, вы сможете *барабанная дробь* ОПОЗНАВАТЬ ПРЕДМЕТЫ. То, что вы можете сделать в любом городе за ничтожную сумму в 100 монет. Для сравнения, потратив ровно столько же усилий и скиллпоинтов, вы можете изучить, например, дезинтеграцию, превращающую ваших врагов в лужицы крови; полное отражение вражеской магии; призыв дракона-фамильяра, но если вы вдруг решите достигнуть мастерства именно в прорицании, то на вас обратят внимание только цыганки, встревоженные тем, что вы хотите составить им конкуренцию
@RedGallardo
@RedGallardo Жыл бұрын
Обожаю, когда игры, в которых скилл-поинты на вес золота, предлагают скиллы, которые хуже аналогов, доступных всем в любое время. =) Перк на 50% получения радиации, когда пьёшь воду в Фоллауте 3. Ого! Стоит того. Это почти так же круто, как... ну... не пить воду из лужи. XD Или перк на получение +1 уровня. Вау! Я же именно для этого потратил 4 уровня и право на перк! Никогда бы не смог получить этот уровень иначе в игре с бесконечными монстрами. Перк на +20% хп регена из стимпака! Ну теперь всё иначе, баланс вывернули наизнанку. Теперь я могу вместо 6 стимпаков 5 использовать. Экономия! Ну или можно не получать повреждения как лемминг. Или Скайрим. Получать ключ от уже взломанных замков! Спасибо, Тод! Получать больше золота из сундуков. Ну всё, теперь вместо 8 монет будет 16. Куплю себе коня. Вот только продам принесённые из данжа 20 эбонитовых мечей по полторы тысячи каждый... Перк на +1000 золота для торговли всем торговцам Скайрима. Аллилуйя! А что нужно, чтобы раскачаться до этого перка? Хмм... Наторговать на полтора миллиона монет. Нужно весь Скайрим продать трижды, чтобы мне дали на каждом торговце в 2 раза больше монет. А уж после этого разбогатею! Как начну таскать из данжей вещи и продавать в 2 раза быстрее... хотя можно подождать сутки или обновить торговца ударом по лицу... И полтора ляма не истратить за всю жизнь... Но перк достойный. В игре, где перк поинтов не хватает на всё.
@Kreygen1
@Kreygen1 Жыл бұрын
@@RedGallardo Ну вот перк "Красноречие" качается так-же просто как и любой другой на который есть учитель. Идёшь к бардам, обучаешься за несколько тысяч септимов, тыришь деньги, обучаешься. И так до 90 уровня. А дальше? Дальше сам
@madquakerone
@madquakerone Жыл бұрын
але, какой баланс в игре про отыгрывание роли? посмотри интервью автора в House of Devs, недавно выходил. баланс вам как в 2к20, 400 лет опыта в игродизайне... да и вообще весь ролик в топ 10 самых бесполезных роликов на канале так попасть может. хотя впрочем вдруг так и задумывалось.
@madquakerone
@madquakerone Жыл бұрын
@@RedGallardo интернет с билдами и полностью открытой информацией все же людей испортил знатно. нет будоражащего воображение чувства первооткрывателя-исследователя, вам лишь уже сагрегированные и оптимизированные данные подавай. никакой романтики.
@RedGallardo
@RedGallardo Жыл бұрын
@@Kreygen1 Ну ок, через багоюз ты получаешь уровней 70. Дальше цена растёт быстрее и воровство любого уровня упирается в 0%. Эти 30 уровней ты будешь качать оставшуюся игру. Ты всё равно будешь миллионером к моменту получения перка. И всё, что он даст - больше денег для единовременной продажи. Если ты пользуешься багами, обновлять магазин ударом по лицу ты можешь бесконечно. И деньги у торговца становятся бесконечными. Зачем тогда перк? Ни одной проблемы он не решает. Позволяет тебе выгоднее продавать имба-зелья, стоящие по 6к. И куда тебе столько денег? Пока ковку доводишь до 100, у тебя 200к накапает. Что ты будешь покупать? Вся лавка алхимика скупается за 200 монет. Стрелы - ну 15к за тысячу топовых, этого хватит до конца игры и ещё внукам останется. Кости драконов для оружия ты бесплатно выбиваешь. Зелья варишь сам. Шмотьё находишь или крафтишь сам. У торговцев нет ничего, что стоило бы больше денег, чем ты приносишь из данжей. Эбонитовые шмотки становятся мусором, их на полу оставляешь, чтобы не таскать каждый раз на продажу, забивая инвентарь.
@mr_chere
@mr_chere Жыл бұрын
В Final Fantasy часто ещё встречается клон Экскалибура - Excalipoor. Вот это реально странная вещь. Это внешне всегда один в один Экскалибур, но атака у него всегда 1 единица
@revan4743
@revan4743 Жыл бұрын
Помню, в первом фоллыче была книжка, которую все и сейчас считают самой бесполезной. Она увеличивает все статы персонажа до 10, что максимум, открывает все навыки, и качает их до максимальных 300℅. Самая умора в том, что она дается при прохождении игры на 100℅. На ней даже написано: "Почему ее не выдали в самом начале? ". А еще особо бесполезные вещи - почти все летальное оружие из watch dogs 2. Единственные пушки, которые хоть как-то там полезные - пейнтбольная пушка и шоковый гранатомет. И то даже эти пушки по полезности не сравнятся с дроном и машинкой. Мне ни разу за все время прохождерия в wd 2 не понадобились стволы. Со всеми расправлялся хакерскими приблудами и шоковыми или летальными бомбами. И удовольствия намного больше, чем просто бегать и стрелять во все, что движется.
@zaxzim4207
@zaxzim4207 Жыл бұрын
Если кто-то держит в подвале комментаторов, пишуших "Не выпускаете Булджать из подвала", то оставляйте их там - я ору каждый раз, как в первый
@zoid256
@zoid256 Жыл бұрын
не ори, кругом люди спят )))
@aktov
@aktov Жыл бұрын
С визором из дума у меня такое предположение, они его добавили в конце темных помещений, чтобы когда ты закончишь с зачисткой и наденешь эти очки, то намного быстрее покинешь эту часть локации, т.к. делать в ней уже нечего
@O5MO
@O5MO Жыл бұрын
Ну, в некоторых темных лабиринтах есть секретная комната ближе к началу где этот визор лежит.
@dikkurikarevaster1900
@dikkurikarevaster1900 Жыл бұрын
В сурспортах дума с освещением стало лучше. В оригинальном, досовском, думе очень темно местами и очки реально помогают. Плюс если проходишь на высокой сложности помогает не словить хитскан из ниоткуда.
@O5MO
@O5MO Жыл бұрын
@@dikkurikarevaster1900 это конечно да, но в дос версии гамму тоже можно было повысить. Но аидимость все равно была плохая из-за разрешения.
@dikkurikarevaster1900
@dikkurikarevaster1900 Жыл бұрын
@@O5MO повышение гаммы не совсем красивый способ решения проблемы. Другие цвета становятся хуже.
@SuberExtraMan
@SuberExtraMan Жыл бұрын
В Джиме Червяке 2 на Sega на первом уровне есть пистолет, стреляющий мыльными пузырями, не наносящий урона😁
@user-ss3ww8wk7m
@user-ss3ww8wk7m Жыл бұрын
Ещё есть мощная медленная хрень, которая уничтожает всё вокруг, но толку от неё ноль, особенно на последнем уровне)
@djsoap3308
@djsoap3308 Жыл бұрын
Я все время вспоминаю это оружие, когда тема заходит о бесполезности оружия в играх
@grandajzerfun156
@grandajzerfun156 10 ай бұрын
Моя первая мысль:)
@mrscorpion4522
@mrscorpion4522 5 ай бұрын
По сути, такое оружие создается ради забавы, а тут говорится о оружии, которое разработчики сделали не ради забавы, а чтобы игроки реально его использовали
@IHaSker
@IHaSker 8 ай бұрын
Skyrim с дополнением Dawnguard - Амулет костяного ястреба. Ни разу не находил, ни разу не крафтил, да и ресурсы для крафта специфичные, нигде не спавнятся. Только самому убивать ястреба, которые спавнятся только в 1 локации, что не так уж и просто. Undertale - каменная конфета, доступная только на хардмоде. Восстанавливает только 1 HP и можно носить только 1 шт. Stalker CoP: радиопротектор, пси-блокада, покупаемый кожаный плащ
@leontime8257
@leontime8257 Жыл бұрын
Меч в камне - меч короля Артура, доказавший его право на трон. Встречается вариант его имени - Кларент (Clarent). Не путать с Экскалибуром, вторым мечом Артура, полученным им из рук Владычицы Озера. (вики.)
@SingLoveWRS
@SingLoveWRS Жыл бұрын
Меч из камня называют ещё и Калибурном. А вообще Владычица Озера ещё и ножны дала, которые (со слов Мерлина) стоят десяти таких мечей... (Потому что бессмертие владельцу дают)
@leontime8257
@leontime8257 Жыл бұрын
@@SingLoveWRS учту
@maxlight4321
@maxlight4321 Жыл бұрын
По сути история экскалибура была правильно передана по-моему лишь в 3 Ведьмаке - Кровь и Вино. Хотя автор книг сам часто отсылал к истории короля Артура, так что разработчикам нельзя было здесь налажать
@lunarbutstaff
@lunarbutstaff Жыл бұрын
Ладно? 50 минут назад. Фига.
@albbb96
@albbb96 Жыл бұрын
@@SingLoveWRS фанаты насувёрса одобряют :)
@user-eb7wb7xj2j
@user-eb7wb7xj2j Жыл бұрын
"-Бесполезные навыки? Хха! Подержите наше немецкое пиво!" (с) Пиранья Байтс. В играх пираний, когда у тебя осталось пара свободных очков обучения, у тебя всегда был выбор: Качнуть силу, получив существенный бонус к урону почти от всего оружия в игре(включая арбалеты). Качнуть ловкость, получив бонус к урону луков. Только луков. В играх (готики1-3,ризен), где стрельба это либо попытка что-то выманить, либо попытка заабьюзить столб, на который не сможет забраться враг. Даже если ты хотел стрелять-ты мог взять арбалет. Он всегда был мощнее, и зависел от силы, а значит, когда до тебя добежали (а до тебя добежали, это готика, блин) ты мог достать любую дубину, топор, меч, посох итп. в игре, и чувствовать себя отлично. Без прокачанной силы же, у тебя есть выбор отбиваться веткой, или веткой подлиннее. Чуть позже найдёшь зубочистку со скейлом от ловкости (ты не перепутаешь, она в игре обычно одна) и будешь гордо наносить урон уступающий урону кочерги в силовых билдах. Это не будет скомпенсировано скоростью атак, критами, или доп эффектами. Смирись. У нас есть целая основная характеристика. Одна из двух. Которая нужна только для того, чтобы вы не думали, что характеристика в игре одна.
@detshot8880
@detshot8880 Жыл бұрын
Имхо, сами Пираньи это понимали. Так что, в Готике 2 (с длс или нет хз) есть сабли, которые для использования требуют ловкость
@AltynbekTuraliev
@AltynbekTuraliev Жыл бұрын
@@detshot8880 в лагере Ворона можно взять такой мечь, в длс Ночь Ворона
@artemkolodiy2381
@artemkolodiy2381 Жыл бұрын
Не знаю как на счёт первых двух, но в 3,от ловкости росла скорость атаки. Так что, если её качать, то, со временем, большинство врагов тупо не успевали бить тебя в ближнем бою. Правда, к концу игры, когда ты прокачивал магию, драться в ближнем бою имело ризон исключительно на арене. Вообще, Готика всегда была не про билды, а про умение с умом подходить к сражениям.
@andreyg8189
@andreyg8189 Жыл бұрын
НУ, нееее. А как же акробатика??? Которая весьма сокращала время на преодоление расстояний и позволяла сматываться от преследователей? Правда в первой части она тупо изучалась за очки опыта. А уровень обчищения карманов? В первой Готике ловкость и впрямь влияет только на мощность лука, который скорострельнее арбалета, кстати. Во второй же были одноручи (шпага, рапира), урон которых рос от уровня ловкости.
@user-yq3oy6ii8m
@user-yq3oy6ii8m Жыл бұрын
Зачем в заблуждение вводить? Арбалет скейлится от ловкости, хотя требует для использования силу. Дальше все мили оружие скейлится ОТ СИЛЫ! Хотя есть оружие требующие ловкость во второй части. В ночи ворона этого оружия даже больше. Сделано оно для ловкачей, которые идут через дальний бой, ибо если брать готика 2 НВ и взять шпагу мастера(60 ловкости и 120 урона), то получается весьма неплохой мили боец и стрелок. Ибо 60 ловкости вкачать не так тяжело, а там еще и силу подкачать можно. Итого чистый силовик у тебя будет иметь ~90 силы к этому моменту и брать мили оружие на 90 урона. То есть 90+90=180, ловкач 120+60=180. Баланс. А да. Еще шпага дает +10% к навыку владения одноручкой. Так что шпага мастера признана самым лучшим одноручным оружием, ибо рано получить можно и пробегать почти всю игру. Имеет смысл даже силовикам брать, в силу того, что из арбалетика пострелять. а там урон от ловкости, помнишь же? Я прямо тут об это сказал. И урон арбалета выше как раз с расчетом того, что силы у тебя больше ловкости и разница урона компенсируется тем, что ловкач просто имеет больше ловкости и больше прибавки урона к дальнему бою.
@ImmortalMetalRage
@ImmortalMetalRage Жыл бұрын
В защиту спелла "Ясновидение" из Скурима - им можно ветку Иллюзии качать))
@aricus1440
@aricus1440 Жыл бұрын
Гораздо бодрее качать Приглушением шагов. С ним Иллюзия - самый простой в прокачке навык в игре.
@eckanict
@eckanict 5 ай бұрын
В сталкере можно найти предмет "Bread", его нельзя съесть, у него нет описания и никакой функциональности. Это и есть самая бесполезная вещь
@TheSynergyst
@TheSynergyst Жыл бұрын
0:06 - "но назовете ли вы так же быстро бесполезные вещи..." - и показывает медную руду. Справедливо. Снял с языка.
@mindconductor4468
@mindconductor4468 Жыл бұрын
Медная руда полезная, из неё красивые декоративные блоки можно создать.
@paperman6729
@paperman6729 Жыл бұрын
Ну как сказать, из нее можно делать громоотводы и крутые блоки
@otvdkt
@otvdkt Жыл бұрын
@@mindconductor4468 Самое бесполезное- зелье удачи. Просто... ЗАЧЕМ?
@dasskeleton1053
@dasskeleton1053 Жыл бұрын
@@otvdkt туда же и маринованный паучий глаз, из которого не сделать зелья, и рагу из кролика. Для него нужно дофига ингредиентов, которые в сумме восстанавливают голод лучше, чем порция рагу
@Gelkord
@Gelkord Жыл бұрын
@@dasskeleton1053 так ведь из маринованного паучьего глаза можно сделать зелье невидимости.
@sonnyk7988
@sonnyk7988 Жыл бұрын
AC2, собираешь 100 перьев и получаешь - плащ, КОТОРЫЙ АГРИТ ВСЕХ СТРАЖНИКОВ НА ТЕБЯ. По мне, лучший худший пердмет в серии.
@projektant7169
@projektant7169 Жыл бұрын
Было бы здорово, если бы в данном списке было больше примеров, знакомых дедам, игравшим в Doom еще в 90-х. Я бы еще добавил бомбы из Heretic, которые хоть и не являются полностью бесполезными, все же малоэффективны по ряду причин, и кулаки из Witchaven.
@user-wn1nw6ui9n
@user-wn1nw6ui9n Жыл бұрын
9:30 их часто не используют потому что "скоростные ботинки" встречаются только четыре раза в первом Сонике. Два мониторп в green hill, два монитора в spring yard.
@purplebruh947
@purplebruh947 Жыл бұрын
причем именно в этих уровнях их и можно использовать, потому что уровни больше завязаны на скорости. Такой анскилл на булджате Я не могу
@user-jg8rq9qo4e
@user-jg8rq9qo4e 11 ай бұрын
И кстати насчёт эпилепсии. Он говорил что никакой зрячий не сможет нормально играть в Соник 1 на уровне Грин Хилл не заработав эпилепсию или не повредив зрение, я хорошо вижу хоть играю в классические игры про Соника чуть ли не каждый день и эпилепсии не заработал. Он буквально полил фанатов Соника говном.
@tf1326
@tf1326 Жыл бұрын
В Prototype был навык "Ножной пресс", который позволял втоптать в землю УЖЕ ПОБЕЖДЁННОГО противника. Естественно, его нужно было купить.
@Osmig
@Osmig Жыл бұрын
Ну так он для красивой картинки. Это как покупка добиваний. Бесполезно, но классно выглядит.
@RoomView
@RoomView Жыл бұрын
Нормальный Фаталити, в культово-легендарной МК3 мы больше тратили времени на изучение именно их, а не столько козырных приёмов.
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger Жыл бұрын
@@RoomView так в мк3 ты понтовался перед корешами с которыми сидишь за приставкой. А вот растоптать врага в прототипе как-то совсем уже брух
@Butterbrod47
@Butterbrod47 Жыл бұрын
Если так посмотреть, в прототипе много таких навыков, неэффективно, но весело и разнообразно Это довольно увлекательно, выйти в заражённый квартал и разматывать мутантов с помощью рестлерских приёмов и бросков Жаль во второй части такие мелочи потеряли, единственное более менее подходящее, это сбивать вертолёты руками-молотами
@highfive8258
@highfive8258 Жыл бұрын
Точняк, не догоняла нахер он нужен вообще?
@bs_bag
@bs_bag Жыл бұрын
Самая бесполезная вещь: аптечка в the Final Station (они юзаються для хила нпс, но их можно использовать и на уровне, но после смерти ты респаунишся очень близко к месту где ты умер с темже количеством хп и потронами что и были)
@bs_bag
@bs_bag Жыл бұрын
Аптечек на уровне жаётся 2-3 а нпс с кровотичением может штуки 3 выжрать
@TowarishDmitriy
@TowarishDmitriy Жыл бұрын
@@dejaforHD что?
@playtab9035
@playtab9035 Жыл бұрын
Лол я не заметил этого в игре
@user-jg4yu7pn9t
@user-jg4yu7pn9t Жыл бұрын
в Ведьмаке есть Арондит)) И его нам дает Фея Озера)) Отличная замена Экскалибуру))) Да и статы шикарные)
@michaelwittmann6639
@michaelwittmann6639 Жыл бұрын
А благодаря нг+ и перку в +20 урона за каждый лвл+ герванта, он не так уж сильно просидает в сравнении с новыми мечами. И вишенка на торте - его перк на супер урон после комбо из 10 ударов. Можно спокойно на максимальной сложности проходить с ним каменные сердца. Вот только, лвл геральта слишком быстро растёт и без фарма киллов, ты не будешь успевать его прокачивать. К тому же ч нг+ можно вкачать себе +50 шанса крита после убийства на бой. И убив всего 2 врагов, ты получишь 100 % крита
@tommymckenny3452
@tommymckenny3452 Жыл бұрын
Как раз таки владычица озера и должна давать Экскалибур, а тот меч в камне это Калибурн, волшебный меч созданный для нахождения короля придворным волшебником Мерлином
@Aleksey_Kuznecov_1998
@Aleksey_Kuznecov_1998 Жыл бұрын
Ага. Только в первой части нам его дают под конец, а в самом начале второй части Геральт его теряет, и бегает потом с каким-то овном
@artrdnt7874
@artrdnt7874 Жыл бұрын
@@tommymckenny3452 Дружище, ты в фейт переиграл. Калибурн и Экскалибур это произношения одного названия, меч из камня назывался Кларент(хотя обычно ему вообще названия не давали)
@BLOODSTORY
@BLOODSTORY Жыл бұрын
@@tommymckenny3452 почитай книгу Ведьмак: Владычеца озера. Там как раз Цири была в мире вселенной короля Артура.
@mr.shapka228
@mr.shapka228 7 ай бұрын
Отравленный Картофель.
@igroid3092
@igroid3092 Жыл бұрын
Ясновидение из скайрима однажды помогло мне. В усадьбе мерсера, я не знал как попасть в неё. Я даже не подозревал в те года о такой механике как "выстрелить, чтобы мостик опустился"
@anguisvenenatus
@anguisvenenatus Жыл бұрын
Погоди, в него можно было выстрелить? Я а всегда запрыгивал сбоку
@igroid3092
@igroid3092 Жыл бұрын
@@anguisvenenatus ахахахаха
@ZXC-mn4gv
@ZXC-mn4gv Жыл бұрын
Всмысле? Я никогда не понимал как там залазить. И либо забивал болт либо юзал прекрасную команду tcl
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain Жыл бұрын
Да ладно, она была повсюду. Ещё в старых играх серии.
@MesserDeLeon
@MesserDeLeon Жыл бұрын
А ещё ясновидение показывает того, кто на самом заказан братству, когда тебя Астрит на выбор одного ( ну или сколько тебе захочется) пленника убить подбивает. Тем самым ты можешь уверенно не убивать остальных двух относительно невиновных
@user-sh1jy2kc2p
@user-sh1jy2kc2p Жыл бұрын
В Террарии после около финального нашествия из мини босса можно выбить сломанный клинок героя, из которого в последствии можно скрафтить самое мощное оружие в игре. Но также из этого клинка можно сделать унитаз))). Он не несёт в себе абсолютно ни какого смысла и функций, он просто есть😂
@romanger2633
@romanger2633 Жыл бұрын
То есть ты можешь выбрать сделать самое мощное оружие в игре либо сделать бесполезный элемент декора с которым можно разве что покекать и заставить друга чистить унитаз? Даже не знаю что и выбрать…
@extrup4951
@extrup4951 Жыл бұрын
Лично я не люблю проходить террарию чисто убивая боссов. Хреней тоже страдать надо
@rockso7805
@rockso7805 Жыл бұрын
и слизевый пистолет в террарии с боса слизьня. не наносит урон.
@user-ch2kk8ng1j
@user-ch2kk8ng1j Жыл бұрын
@@romanger2633 всмысле не можешь выбрать? Очевидно унитаз
@Vanger987
@Vanger987 Жыл бұрын
Терраунитаз единственный нормальный контент в терке за последние несколько лет
@user-uu6ee4us8n
@user-uu6ee4us8n 5 ай бұрын
Только сейчас понял, что самая бесполезная вещь - это пользовательское соглашение
@warritor5541
@warritor5541 10 ай бұрын
Игра - Fallout 4, Тип предмета - оружие, Предмет - Криолятор. Почему? Тебе дают 200 патронов (Криогенный заряд(Cryo cell)) , которые можно достать только у торговцев за 10 крышек - это не так много! - да, но и у торговцев их тоже мало. "Для этого должна быть какая-то причина!" - я. "Какая причина, разве 20 урона не оправдывает такую редкость снаряда?" - Bethesda. Ах да, пушка находится в начале... Под очень сложным замком - жди ~20 ур. чтобы открывать такие замки.
@rotten2576
@rotten2576 Жыл бұрын
Булджать: критикует левел в сонике Сыендук: значит ты выбрал смерть...
@Shelliwe
@Shelliwe Жыл бұрын
Ыефлдук
@quane209
@quane209 Жыл бұрын
@@Shelliwe Слабость
@IGgi392
@IGgi392 Жыл бұрын
👆👆👆👆 Вводи мой ник в поиск телеграмма и получай удовольствие от приваток😘(удачи)!
@user-jv7se6ft9t
@user-jv7se6ft9t Жыл бұрын
В той же финалке (не помню в какой части) есть меч-тролль под названием EXCALIPOOR. Там для него есть тоже свой квест, но его прикол в том, что нарисован он мегаультраэпическим, а по факту у него все статы 1 и по факту это самое слабое оружие в игре. Такой вот японский троллинг
@uznik399
@uznik399 Жыл бұрын
Игра слов как никак
@myxa4281
@myxa4281 Жыл бұрын
В видео нарезке ролика был фрагмент с квестом на него или что-то типо того
@Siluet3656
@Siluet3656 Жыл бұрын
Это не считается бесполезным. Оно создано для троллинга, а ультимативно бесполезная вещь бесполезна абсолютно и во всех смыслах
@otersey
@otersey Жыл бұрын
Вот только часто такие бесполезные вещи оказываются очень действенными в какой-то момент против чего-то супер неубиваемого.
@trivk
@trivk Жыл бұрын
Вроде в 6 части если я не путаю
@tain6410
@tain6410 Жыл бұрын
Экскалибум из борды имеет свойство при Крит. Попадании с вероятностью 100% замораживает, можно сделать билд и комбинировать, давать хит с экскалибума и добивать вторичкой. Таким методом экскалибум 30 лвл был со мной аж до 43)
@zhet
@zhet 8 ай бұрын
Самая бесполезная вещь в видеоигре - ëлка из той расслабляющей игры на нинтендо свитч (на которую Айрат делал обзор), которая просто стоит на горе далеко за переделами взора игрока. Чтобы добраться до места, откуда еë можно увидеть нужно несколько минут идти по пустой поверхности за пределами города P.S: Проверил. Это Dreaming Canvas. И да, я знаю, что это не то о чëм говорил Булджать, но всë равно
@bazukaXT
@bazukaXT Жыл бұрын
В Mass Effect 3 в обучении есть скрытая атака из-за тумбы, которая используется всего один раз в игре, как раз в этом обучении
@divannadivanov2679
@divannadivanov2679 Жыл бұрын
Бля, я о ней даже не помню, хотя mass effect 3 проходил с десяток раз.
@ScorpioN13th
@ScorpioN13th Жыл бұрын
из укрытия атака ближнего боя? если да,то это полезная вещь, особено в многопользовательском режиме на платине убирать противников с одного удара,у кого щитов нет
@ivanserdukov1998
@ivanserdukov1998 Жыл бұрын
В последней якудзе (которая like a dragon) есть похожая шляпа - механика погони. В начале игры, где ещё активно идёт обучение, ГГ нужно догнать должника и запускается сценка С ОТДЕЛЬНЫМ ОБУЧАЮЩИМ ЭКРАНОМ. После такого я думал, что подобных моментов будет ещё штук пять за сюжет, но нет. Этих моментов, если мне не изменяет память, только два - один в самом начале и второй вроде как уже ближе к концу
@mohawk3826
@mohawk3826 Жыл бұрын
Если речь идёт о ударе из укрытия, то это совсем не бесполезная механика для агрессивного игрока, любящего запушить
@DragonCage777
@DragonCage777 Жыл бұрын
Так то она хорошо выхлестывает если ближнем боем грешишь
@user-qu7nv9hd9q
@user-qu7nv9hd9q Жыл бұрын
На старте киберпанка навык "метание ножа" позволял взять обычный нож (даже эпического или легендарного качества) ближнего боя и метнуть во врага, превращаясь в одноразовый снаряд, наносящий небольшой урон, после чего растворяющийся в теле или в стене
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
а его разве убрали/переработали?
@sagernawar9207
@sagernawar9207 Жыл бұрын
Ну теперь ножи перебалансили. Сейчас они имеют параметр "время возвращения после броска" и после этого времени автоматом экипируются обратно.
@user-of1nn3kf5c
@user-of1nn3kf5c Жыл бұрын
о да, помню, это довольно долго было кстати, чет тип около полугода-года после релиза
@user-jv4wn3nh1e
@user-jv4wn3nh1e Жыл бұрын
В dying light есть такая функция и еë не убрали, очень подгорело когда выкинул легендарное оружие с улучшениями
@blitztheoissilentruleforever
@blitztheoissilentruleforever Жыл бұрын
@@user-jv4wn3nh1e оружие ведь можно подобрать, не?
@user-vl4uw9zg9x
@user-vl4uw9zg9x 11 ай бұрын
Заражение терранских баз королевой зергов в мультиплеере Старкрафта. Сродни тому супермощному оружию, которое выдают за полное прохождение игры... только в мультиплеере. В том смысле, что если уж вам удалось такое сделать, то никакой опасности для вас противник (уже) не представляет.
@boulebouble9024
@boulebouble9024 Жыл бұрын
Касательно экскалибура из Fable. Тут это... можно у мужика по соседству купить за гроши волшебные слова и вытащить клинок, даже будучи дрыщем
@docktor.-den6134
@docktor.-den6134 Жыл бұрын
Я помню "баблган" из червяка Джима. Оружие которое просто пускает пузыри не нанося никакого урона, но при этом на протяжении всей игры встречаются патроны для этого бесполезного оружия.
@viking114LPZD
@viking114LPZD Жыл бұрын
Опередил, зараза
@aazkaal
@aazkaal Жыл бұрын
Ну, это была намеренная и очевидная шутка, так что не уверен что считается. Все предметы из этого видео или явный фейл геймдизайнеров, или намеренный троллинг "полезным" лутом (как то оружие в Undertale, которое дают за полную зачистку игры, перед боссом у которого 1 HP и проблема в том чтобы просто ударить). Очевидно шуточное оружие, думаю, стоит отдельного видео.
@bloodshine1376
@bloodshine1376 Жыл бұрын
Я бы сказал его добавили как дополнительную помеху
@cpt.jackfrost
@cpt.jackfrost Жыл бұрын
На меч в фейбле фармить на самом деле очень просто. Выфармливаешь себе на спелл «щит» и немного маны, идёшь в локацию к говорящей двери, которая требует комбо-множитель х25 (кажется) и просто пытаешься ее открыть, пользуясь услугами мобов в удобно расположенной пещере рядом. К тому времени, как у меня получилось, наконец, добежать до этой даери с нужным множителем, я не то, что силу замаксил - большую часть всего остального, заняло это где-то пару часов. Прокачка в фейбле вообще очень быстрая, если знать про магический щит
@xxBLOKxx
@xxBLOKxx Жыл бұрын
Пара часов на множитель да ещё и с щитом... Это ты как то оооочень лениво играл. Да и множитель там вроде как 15 а не 25
@cpt.jackfrost
@cpt.jackfrost Жыл бұрын
​@@xxBLOKxx Да, перепутал, самой двери нужно 15, 25 - это вроде максимальный множитель, который ты можешь набить (опять же за точность не ручаюсь, давно играл). А сложность в том, что при переходе между локациями ты автоматом теряешь пятерку каждый раз просто за факт, это не считая обычного уменьшения, и ты вынужден зачищать пещеру полностью, иначе никак вообще, поэтому много раз у меня падал множитель до 14 ровно в момент, когда я добегал до двери, поэтому и пара часов. Конечно, можно и быстрее справиться, если с первого раза пробежать, но я спидраннерством никогда не увлекался
@xxBLOKxx
@xxBLOKxx Жыл бұрын
@@cpt.jackfrost не, 25 множитель это не потолок, я набивал более 100 в другой локации. Да и потеря уровней при переходе работает примерно так как вы описали, если не ошибаюсь то после определённого множителя там уровни снимаются по другому. А по поводу этой пещеры там всё просто, рубишь мобов в одну сторону не заходя в пустые локации потом рубишь их в обратную сторону, убиваешь троля на выходе и всё гуд. Ну может если не повезло то попытки 2 ещё понадобится, но максимум пол часа. Это если с щитом конечно, без него в разы сложнее.
@cpt.jackfrost
@cpt.jackfrost Жыл бұрын
@@xxBLOKxx По-моему они не обновлялись, пока ты в самой пещере все еще был (при переходе с уровня на уровень), только когда уже наружу вышел, иначе бы не было столько проблем с тем, что множитель сбрасывается при переходе. По крайней так мне запомнилось. Но было это почти 18 лет назад уже (да, я про оригинальные the lost chapters говорил, как там в anniversary ремастере не знаю), так что могу и ошибаться. "Пара часов" - это тоже, в общем-то, то, как мне запомнилось по ощущениям, сколько это фактически время заняло, я не засекал
@user-kj4en3gt9q
@user-kj4en3gt9q Ай бұрын
Для меня в олдовых Doom-ах самая бесполезная вещь - это сфера невидимости. Враги начинают непредсказуемо шмалять во все стороны, и это лишь добавляет гемора, а не облегчает задачу. Особенно в тесных помещениях. И стелса никакого не получается - монстры всё равно просыпаются, если подходишь к ним на определённое расстояние.
@dust_er5305
@dust_er5305 Жыл бұрын
Спецназ из This Is the Police. Даже прокачав его на максимум, если ты отправишь его на особо крупный вызов, он повлияет на исход этого вызова минимально. Я лично из прохождения могу вспомнить несколько моментов, когда я отправлял на место двух самых прокаченных полицейских на арест подозреваемого без ведущего детектива (тогда я закрыл расследование, а ведущий детектив был в другой смене), но в сопровождении спецназа, вкачанного на 250% эффективности и... преступник скрылся. Причем это было дело о похищении, в котором была виновна какая-то бабуля. Или, например, когда я отправил его на вызов о вооруженном налете с 5-ю офицерами со средним опытом по 500 очков (для игры это неплохой показатель опыта офицера), как итог - половина офицеров погибло, преступники сбежали и завалили несколько гражданских. И чем тут помог спецназ?
@Mono-Brov
@Mono-Brov Жыл бұрын
Добить гражданских?
@user-ij5er8um9r
@user-ij5er8um9r Жыл бұрын
В старой игре "Златогорье 2" есть навык "бить по отдельным частям тела". Навык конечно интересный, но в игре нет возможности бить по отдельным частям тела до навыка и после)
@SasNolan
@SasNolan Жыл бұрын
когда хотели сделать механику и забыли, кекв.
@Fadamix
@Fadamix Жыл бұрын
В Prince of persia the two thrones, примерно в середине игры, можно в одном месте найти уголок какой-то рамки (как будто от картины). Если её подобрать, то она сломается от первого же удара по врагу, при этом почти не продамажит его. Вот это реально бесполезная вещь.
@user-xb5mx9ix7i
@user-xb5mx9ix7i 6 ай бұрын
фига себе я думал я последний кто помнит старого принца
@user-bg3fv1gb8d
@user-bg3fv1gb8d 10 ай бұрын
В смысле в Морровинде мы слоняемся часами? Ща будет дико душно, но всё же. Игра ориентирована на то, что ты не играешь, а "живёшь": ходишь, ищешь и прочая и прочая. Багосы - да, дом Редоран, гробница для орка из мэйн квеста, шутки у Телванни, но всё же это даёт опыт не "что ты сделал", а "как ты сделал эту простую штуку"
@user-fx2gw3in3r
@user-fx2gw3in3r Жыл бұрын
В Borderlands всё найденное оружие зависит от уровня, а не только экслалибум. Да, из-за этого есть проблема, что уникальное супер-пупер оружие становится никудышным через пару уровней. Но на самом деле это замечательно. Ты постоянно меняешь оружие, при этом каждое новое оружие чувствуется совсем не так, как предыдущее (даже если они из одного класса). Это вносит разнообразие, и ты не бегаешь каждый раз выбивать ту самую убер пушку для прохождения всей игры только с ней.
@Xrenovi_Shytnik
@Xrenovi_Shytnik Жыл бұрын
Вспомнилась фраза, автора которого я забыл: "играя в какую либо игру ты привязываешься к определенной пушке, которая становится твоим фаворитом, а вот в Борде ты будто бегаешь по барделю и сменяешь пушку за пушкой в надежде, что от новой ты не словишь триппер"
@ilyaS-yl6di
@ilyaS-yl6di Жыл бұрын
Это всё, конечно, классно, но только бесполезность экскалибума это не отменяет
@v1cval
@v1cval Жыл бұрын
@fck peace так и суть не в том, чтобы каждый раз искать супер ган, игра спокойно проходится с серым оружием, причём зелёное и синее навалом сыпется с врагов Но если уж ты хочешь на каждом лвле бегать с легендаркой, да ещё и не одной - будь добр попотеть и выбить/найти их
@marshmallex
@marshmallex Жыл бұрын
Не знаю как другим но как раз таки из за этого я и бросал прохождение бороды
@v1cval
@v1cval Жыл бұрын
@fck peace это ещё я про 2 часть, в 3 легендарки вообще отовсюду сыпятся
@gr.pavlove2771
@gr.pavlove2771 Жыл бұрын
Как же угарно смотреть рекламу Atomic Heart 🤣🤣🤣 Ничего не имею против рекламы и творения Mundfish, но в прошлом году Булджать относился к проекту скептически: "Мало ли, все таки выйдет"
@wildcat5498
@wildcat5498 Жыл бұрын
И одновременно грустно, игра явно такой кустарной рекламы не заслуживает.
@punkRATbass
@punkRATbass 7 ай бұрын
Мой вариант бессмысленного артефакта - это приманка для львов-муравьёв в half-life 2. Там есть обучение, как пользоваться этой штукой, но, чаще всего, муральвы сами отлично справляются с врагами без помощи игрока
@dude8357
@dude8357 4 ай бұрын
Насчёт скоростных батинок в "Sonic The Hedgehog", эти батинки не безполезны Эти бутсы встречаются ровно 4 раза за ВСЮ игру, и то в самых скоростных моментах, да и как ты сказал спидранеры ими пользуются, я бы сказал что эти мониторы для профиссианалов, тех кто может совладать со скоростью ежа и почувствовать аДрЕнаЛиН Хотелось бы сказать, что главной идеей Соника, была не "Бегай туда сюда, типо быстро"а именно что "Наращивание скорости по возрастанию скилла" чем более скиловее ты играешь, тем быстрее уровень проходится.
@MsBastard91
@MsBastard91 Жыл бұрын
Я сразу вспомнил игру Two Worlds. Во-первых, в ней были навыки, которые прям надо было изучать, но почти все они не делали ничего. К примеру, навык кругового удара двуручным оружием должен был дамажить и отталкивать всех вокруг персонажа, что звучит офигенно, так как драться в толпе там приходилось не редко. Но по факту у этого навыка была только анимация, больше он не делал ничего. Или вот с особым кинжалом можно было ловить меч противника и ломать его, что, естественно, тоже не работало, да и сломать меч в игре было просто нельзя, не было предусмотрено его поломки. Но даже среди таких пустышек особняком стоял навык, доступный только алебардам - выбивание врага из седла. В игре была масса разных лошадей, даже драконолошади у орков были, вроде же навык звучит полезным, да? Вероятно, он как остальные не работает? Неее, лучше! Во всей игре, при всем парнокопытном разнообразии, нет буквально ни одного противника на лошади! Но вы всегда могли погрозить копьем в небо с помощью этого скилла. Это просто уморительно бесполезно! Но и это ведь не все! В игру попытались сыпануть щепотку этого вашего реализма, РПГ все-таки! Но получилось, как и со всем остальным, по-своему. Так в игре есть ограничения при ношении пластинчатой брони, самой тяжелой, естественно - в пластинчатых перчатках нельзя стрелять из лука, ограниченная подвижность не позволяет, а в любой части пластинчатого сета нельзя плавать, ведь утонешь, логично. Еще плавать нельзя со щитом в руке, о чем игра не говорит и, скорее всего, игрок узнает об этом только потеряв несколько щитов, потому, что персонаж просто молча выбрасывает щит, когда начинает плыть, а водоемов в игре полно. Но это так, лирика. У вещей в игре порой попадалось зачарование или какой-то его аналог, который добавлял бонус к определенным хар-кам или навыкам. И вот это зачарование, видимо, просто зарандомили, не парясь никакими условностями. Так что в игре можно было легко найти пластинчатые перчатки с хорошим бонусом к стрельбе из лука, а также пластинчатые штаны или щит с бонусом к скорости плавания. Причем если щит персонаж выбрасывал в воду, то при попытке плавать в пластинчатых штанах персонаж просто тонул, зато с бонусом к скорости! Вообще Two Words - великая игра, о которой сейчас мало кто помнит, она реально уморительная в своей нелепости со всеми этими бесполезными вещами, сломанной алхимией покруче скайримовской и отсутствующим балансом из-за объединения одинаковых вещей в более сильную вещь. Там можно было собрать полсотни карточек заклинания "мертвые руки", которое обездвиживает противника, и получить в результате заклинание с длительностью обездвиживания в 20+ реальных суток. Если какой-то моб или НПЦ как-то не так на тебя посмотрел - накладываешь на него заклинание и он будет стоять там пока ты игру не пройдешь. Сейчас таких игр не делают уже)
@Hydra_mYi
@Hydra_mYi Жыл бұрын
Я помню эту игру, в друга в детстве играл в нее. Потом искал ее в инете по памяти, по отдельным деталям.
@user-sf9xq6cu7j
@user-sf9xq6cu7j Жыл бұрын
Я играл, очень мне нравилось ездить на скелете лошади. Помню там еще можно было какими то камнями бесконечно зачаровывать оружие и я в самом начале зачаровал себе две сабли в каждую руку и просто рубил в капусту все что шевелится, на этом мне игра и наскучила, так что я даже не знал процентов 90 из того что тут написано. Потом узнал что на нее вышел патч, размером в несколько гигабайт, но интернета у меня не было и так я ее и не прошел. Остались только обои на рабочий стол черные с логотипом и названием игры по центру, с тех пор я их никогда не меняю, и переношу с одного компа на другой.
@user-zw5yt9bw6e
@user-zw5yt9bw6e Жыл бұрын
> в игре можно было легко найти пластинчатые перчатки с хорошим бонусом к стрельбе из лука Это часто встречается. Например в ММОРПГ Перфект Вельд в звездном диске для мага спокойно выпадают бонусы на физатаку, физпробив и меткость, которые магическим классам не дают ничего - магия там не промахивается и физический урон почти никогда не наносит (а когда наносит - он скейлится от магической атаки). Аналогично и в дисках для физических классов дают бонусы на магическую атаку, ману и магическое пробивание :)
@lihvar_
@lihvar_ Жыл бұрын
Не забываем про эти крутые руны телепортации, которые вечно где-то терялись и ты не мог понять где они. Или это другая игра?
@user-lp5kt3cq3s
@user-lp5kt3cq3s Жыл бұрын
О да! Помню поломаность алхимии! Как-то собрал целый сэт предметов, (помоему плпстинчастой+кольца) с бонусами к алхимии. И за одну варку превращял 2 камня на +50 к огненному урону в один +9999 ну или чтото близкое к этим значениям. Или просто прокипятив зелье лечения на +250 хп, делал из него +5000, с учётом того что предел у моего персонажа был на тот момент 800 или 1000 хп
@darttroll7666
@darttroll7666 Жыл бұрын
Передаю благодарность челу, который купил 100 кладовок и держит в одной из них БУЛДЖАТя
@user-wx8st4io7p
@user-wx8st4io7p Жыл бұрын
Бизнес план на века
@monsondallas457
@monsondallas457 5 ай бұрын
Мусор в любой ММО (Айон, например). Который сыпется с мобов в огромном количестве и разнообразии (сломанная кость, треснувшая кость, старая кость, и т.д. - всё с одного моба), стоит в магазине буквально ничего, и просто забивает руки. Или какие-нибудь ресурсы, которые нужны только на крафт вещей, которые куда дешевле можно купить в магазе - такое сплошь и рядом.
@TEPMiHAXTOP
@TEPMiHAXTOP Жыл бұрын
В Сталкере можно было купить бинокль, хотя у тебя и так есть бесплатный по-умолчанию. И можно было найти гитару и губную гармошку, на которых нельзя сыграть. И стоимость у них, вроде, нулевая была.
@AndroidBY
@AndroidBY Жыл бұрын
Я нашёл этот комментарий про гитару.
@pojiloybivis9421
@pojiloybivis9421 Жыл бұрын
Ой, ну Сталкер это не считаеца - это баг а не фича!!1 Или наоборот...
@gendalf69
@gendalf69 Жыл бұрын
Мне всегда там хотелось сесть у костра с парнями и начать играть на гитаре что-то) в жизни конечно тоже хорошо но там в сталкере атмосфера иная) побазарить с кем-то о проблемах насущных у кого комбез порвался кто где пса видел и т.д. чтоб все как-то более живым выглядело Надеюсь во 2 части все это будет присутствовать
@user-ho8xt3jf6j
@user-ho8xt3jf6j 4 ай бұрын
Есть один аксессуар в игре Terraria, он называется табуретка, для тех кто не знает этот аксессуар позволяет нажав клавишу W поднять твоего персонажа на половину его модельки. Это самый бесполезный аксессуар в игре где можно найти летающую тарелку, оружие массового поражения, а также можно строиться любыми блоками.
@user-oe5yo6dx9d
@user-oe5yo6dx9d 4 ай бұрын
Видимо автор проходил первый дум на лёгкой сложности, потому что как можно назвать бесполезным визор, я не понимаю. В тёмной комнате, где на тебя нападают сзади, в том числе и бароны ада, он делает прохождение проще в разы. И то что автор скипает секретки с лутом тоже намекает, что сложность невысокая
@dumb_nauka
@dumb_nauka Жыл бұрын
Открываешь большой контейнер за 2 недели в вартандере, а тебе выпадает тест-драйв премиумной машины из класса техники, который ты вообще не качаешь, в нации, которую тебе не интересно развивать, вот что такое подлинная бесполезность. 🙃
@thepronow
@thepronow Жыл бұрын
Emotional damage
@DaCouchWarrior
@DaCouchWarrior Жыл бұрын
А как же пари или приказ вместо миллиона львов?
@FV-lz4pc
@FV-lz4pc Жыл бұрын
Бери масшатабнее, в игре есть флот!
@dumb_nauka
@dumb_nauka Жыл бұрын
@@DaCouchWarrior пари ещё бывают прикольные, я на бомбардировщиках всегда 500к набиваю, а вот приказы да, боль.
@DaCouchWarrior
@DaCouchWarrior Жыл бұрын
@@dumb_nauka ну пари то в сравнении с премом или миллионом львов то полный шлак!
@edgedestroyer9515
@edgedestroyer9515 Жыл бұрын
Бесполезная вещь: существует Булджать: делает про нее ролик Бесполезная вещь: перестает быть бесполезной
@fajnu20
@fajnu20 Жыл бұрын
Война прона
@romanger2633
@romanger2633 Жыл бұрын
Напоминает старый прикол: - А для чего это? - Чтоб ты спросил -Так для чего это? -Чтоб ты спросил…
@Masterstime126
@Masterstime126 4 ай бұрын
Самый бесполезный вещь э о патрон в игре Zombix online. Он стоит не только дорого, но и он просто бесполезен, и еще занимает места на инвентаре. Его никогда и нигде не использовали. Потому что оружиям не нужен патрона для стрельбы.
@purplemouse5634
@purplemouse5634 7 күн бұрын
Интересно, что в Tomb Raider: Legends тоже есть Экскалибур, но он реально хорош. Ибо он при взмахе кастует волны энергии, как какой-нибудь меч в Terraria и, тем самым, можно убить финального босса (и разнести кабины наёмникам, которые там тоже есть). Экскалибур разобран на несколько частей, и мы собираем его по ходу игры, что вызывает некое предвкушение. Однако, его так же как и в Final Fantasy дают лишь перед самым концом игры, чтобы тупо завалить босса и посмотреть титры. Ну хотя бы его не надо специально выбивать скоростным прохождением, и на том спасибо (:
@ManivOleg
@ManivOleg Жыл бұрын
до сих пор вспоминаю: когда мне в 12 лет впервые в руки попала Денди, не мог понять почему Марио становится красно-белым когда берет цветочек. на тот момент я до 5го мира доходил и жутко плевался ибо играть было сложно. а 2 года спустя я узнал что когда берешь цветок можно стрелять....
@Basil_Dropper
@Basil_Dropper Жыл бұрын
И ни разу не нажимал кнопку B? Не зная ускорения не перелетишь широкую яму. Подозрительно, мил человек.
@Igorious92
@Igorious92 Жыл бұрын
@@Basil_Dropper ускорения??? О_О
@clydewarrior2255
@clydewarrior2255 Жыл бұрын
Брехня! Как уже сказано выше, когда нажимаешь ускорение, Марио стреляет
@ManivOleg
@ManivOleg Жыл бұрын
@@Basil_Dropper нажимал но у марио ведь 3 состояния и во всех 3х ускорение работает а стрельба нет. смекаешь ?
@ManivOleg
@ManivOleg Жыл бұрын
@@clydewarrior2255 ой не всегда. учим матчасть
@Hi91-17
@Hi91-17 Жыл бұрын
6:49 Ради хорошей игры наверное можно и зрение потерять -Блуджать
@fedyastefano
@fedyastefano Жыл бұрын
В The Wither 3 в ходе длинного квеста «Мечи и вареники» получаешь обещанный тебе юзлэс меч, к этому времени у тебя уже есть норм снаряжение. Еще в конце квеста на Скеллиге Крах ан Крайт выдаст Ведьмаку наследственный меч, но и он по статам будет хуже.
@yarodrug
@yarodrug Жыл бұрын
Немного оспорю твой довод про меч, который даëт Эльф кузнец после его квеста. Когда играешь НГ+ и проходишь этот квест, он выдаëт тот же меч, только его урон растëт с уровнем игрока, что почти делает его вторым стальным Арондитом
@thenamestails7152
@thenamestails7152 5 ай бұрын
Вот про Doom не согласен, как бы я не уважал автора. В игре есть темные комнаты, и в них ну прям ни черта не видно, лампы мигают очень редко и помогают лишь сориентироваться, никак не крошить демонов, а паверап встречается обычно именно в таких комнатах. Ну и хоррора в Doom вплоть до третьей части отнюдь не было.
@alexandermarkov300
@alexandermarkov300 2 ай бұрын
Тем более, что на старых ЭЛТ-мониторах ни черта не было видно, особенно солнечным днем. И, по-моему, яркость/контрастность в оригинале не настраивалась. Хотя очки несколько портили картинку, убирая все тени.
@Rifter007
@Rifter007 Жыл бұрын
Объясню про Соника. В первом Сонике есть одно правило - чем лучше твой скилл, тем выше скорость. Если ты хорошо знаешь локацию, имеешь быструю реакцию, умеешь правильно использовать инерцию, то тогда ты сможешь пройти все 3 акта Green Hill меньше чем за 1 минуту
@bansour1314
@bansour1314 Жыл бұрын
зачем?
@Rifter007
@Rifter007 Жыл бұрын
затем
@sorenix9795
@sorenix9795 Жыл бұрын
@@bansour1314 потому что это круто пролетать 3 акта меньше чем за 1 минуту
@andreizabolotskii5692
@andreizabolotskii5692 Жыл бұрын
@@Rifter007 Но тогда ты тупо не сможешь реагировать правильно на таких скоростях как и говорил Булкажрать. Или я чего-то не понимаю?
@faton6505
@faton6505 Жыл бұрын
@@andreizabolotskii5692 со скиллом предугадывается следующий микродизайн, ставящий челлендж, и таким образом реакция возможна
@ba_gree3283
@ba_gree3283 Жыл бұрын
Как человек, который всё еще ждет пчелиную войну, хочу поблагодарить Севу за то, что ее не выпускает
@_shorts_7463
@_shorts_7463 Жыл бұрын
*Привет, недавно я начал снимать видео и я ищё не начал набирать аудиторию! Не хочешь дать мне шанс и посмотреть что я там наделал?* *P.s. Без комментариев ролики не продвигаются, я пытался:(* 😢😔…..❤❤🎉❤
@mr.miladik5177
@mr.miladik5177 Жыл бұрын
Реб-ята оце-ните мо-й роли-к rytp на лун-тика пжпжпжп)Шапур
@user-hh6zy9rm2g
@user-hh6zy9rm2g Жыл бұрын
@@_shorts_7463 Пытайся ещё! Делай сильнее! Сделай так чтобы Булджать пришёл к тебе на канал выпрашивать просмотры!!!!1111
@user-vl4uw9zg9x
@user-vl4uw9zg9x 11 ай бұрын
Огненный дракон у орков и ящеров в Warlords Battlecry 3. У каждой расы в игре есть два доступных дракона из шести, с разными статами и способностями. Огненный дракон был не хуже остальных - летал, пыхал огнём и так далее. Проблема в том, что конкретно у этих двух рас (ящеры и орки) вторым вариантом был болотный дракон - с точно такими же статами, за ту же цену, но при этом с дополнительной абилкой на _перманентное_ снижение вражеской брони. То есть причин брать огненного не было никогда, ни в каком случае.
@AD_Osminkin
@AD_Osminkin 9 ай бұрын
Ржавая ключ-ручка, как от мясорубки, в оригинальной Resident Evil 3 такая: ахах, подержи-ка моё пиво. При попытке использования она просто ломалась и игра предлагала тебе её выкинуть. И она была абсолютно бесполезна, потому что после этого ты находил нормальную ключ-ручку, которой пользовался всю дальнейшую игру.
@eztlykoji4424
@eztlykoji4424 Жыл бұрын
Проблема очков света в думе в том, что дум выглядит на современных мониторах не таким темным каким должен был быть на элт мониках. У ЭЛТ мониторов куда более глубокий черный, что делало многие уровни РЕАЛЬНО темными. И очки очень хорошо помогали в таких помещениях. То же самое было с дум 3, сейчас если играть в третий, то не понимаешь, почему его запомнили ТАКИМ темным. Хотя на современных мониках он выглядит ну... затемненным, а не черным как в одном месте у эльфа из нетфликса.
@ghaydn
@ghaydn Жыл бұрын
Стоп, но в Думе 3 как раз были максимально контрастные тени, и все тёмные места были бескомпромиссно 100% чёрными, никакими настройками яркости это не вытягивалось. Собсно эти резкие тени были важной фишкой движка.
@eztlykoji4424
@eztlykoji4424 Жыл бұрын
@@ghaydn а ты поиграй в бфг эдишен, там ощущение другое.
@TerroMin
@TerroMin Жыл бұрын
Ещё ЭЛТ моники могли деградировать и сильно занижать уровень чёрного что делало Doom супер тёмным, плюс играли люди где-нибудь на работе, при дневном свете, поэтому народ кнопкой F11 выкручивали гамму на максимально светлую)
@eztlykoji4424
@eztlykoji4424 Жыл бұрын
@@TerroMin еще в Wad'ах первой волны довольно часто были эти гоглы, значит таки игрокам того времени они время от времени могли понадобиться. Тут часто просто нужно смотреть в контекст времени и железа. Например тот же соник не выглядет таким эпилептичным на старых телеках, ибо эта "шашечка" неплохо смазывалась естественным мылом того времени :))
@RedGallardo
@RedGallardo Жыл бұрын
Третий абсурдно чёрный. Именно раздражающе чёрный, против законов физики распространения света. Висит лампа, даёт освещение, а рядом, в 2 метрах от неё - 100% тьма. Это бы добавляло атмосферы страха, но на деле раздражает, т.к. меня не пугает, а заставляет щуриться в монитор, пытаясь увидеть, в кого стрелять. И графа там требовательная, и игра весит (весила в своё время) много, и ФПС проседает безбожно. Ради чего? Ради графики, которая НЕ видна? Видяха греется, рассчитывая то, как свет НЕ показывает ничего? И держать одновременно фонарик и пистолет герой не может. Либо я смотрю с фонариком на монстра, либо стреляю в него наугад, надеясь, что он не сошёл с того места, где я его последний раз видел. Игра из динамичного шутера превращается в тупую хуйню. Если на меня выпрыгивают из темноты, это страшно. Но если я даже не вижу, кто на меня прыгает, мне скучно. Рычат, чавкают... А толку? Освещение должно быть слабым, а не отсутствовать вообще. И уж точно не грузить мне комп, графикой, которой по сути нет. Всё равно что в Баттлу играть с выключенным монитором.
@csku1997
@csku1997 Жыл бұрын
По поводу очков могу сказать одно - они всё-таки полезные.Мигающий свет в тёмных помещениях очень сильно бьёт по глазам.Очки делают картинку не только яркой и понятной,но и более спокойной.
@madquakerone
@madquakerone Жыл бұрын
еще спектров в потемках не видно вообще, т.к. в оригинале досовском они не полупрозрачными спрайтами с глазами рисуются, а "рябью".
@Osmig
@Osmig Жыл бұрын
Яркость.
@abyssalAnalyst
@abyssalAnalyst Жыл бұрын
Согласен. Коммент в топ, пусть все увидят! При первых прохождениях Дума мне визор очень помогал. Я всегда очень радовался, когда находил его! В темноте сложно ориентироваться и сражаться, пока ты не очень опытный игрок (а для меня Дум был первым шутером). Мне кажется, Булджать просто забыл, каково это - оказаться в темноте хрен знает где и с кем, когда ты ещё не выучил всех врагов и даже с клавиатуры попадаешь не идеально...
@animan9977
@animan9977 Жыл бұрын
@@stanleyl0_0l с каких пор то что можно сделать используя то что заложено в игре, стало читерством?
@animan9977
@animan9977 Жыл бұрын
@@stanleyl0_0l ну тогда бы разработчики не позволили бы выкручивать гамму на максимум в настройках, а раз позволяют то не является читерством. Читерством является то когда чего либо в игре или в настройках меняется игроком сторонними методами, изменением строчек конфигов вручную или изменением игровых фалов сторонними программами. Так что не строит вешать на всех ярлык читера, ибо лучше подойдет термин "Казуал".
@hiyaksu
@hiyaksu Жыл бұрын
Между прочим, светоусилитель из Doom полезный предмет. И я помню его. Здесь ты ошибся. Эти очки очень полезны, когда в коридорах низкий уровень света. Особенно в моменте, когда ты находишься в комнате с мигающими лампами, и на тебя движутся десятки тварей. Да, можно настроить яркость на максимальный уровень, но это уже будет нечестная игра и не та атмосфера.
@user-qb3qn8gg5w
@user-qb3qn8gg5w Жыл бұрын
Я знаю! Я знаю! Меч Бисямон из Онимуши 3, который выбивается на сложнейшей опциональной арене перед финальным боссом. И в битве с боссом его использовать нельзя, насколько я помню. Только на повторном прохождении той же арены, где меч добывается. И это ещё далеко не все бесполезные вещи, о которых ты хотел нам рассказать, но не стал
@waywornatol7217
@waywornatol7217 Жыл бұрын
В hearts of iron 4 есть кнопка "предложить мир", которая просто не работает
@user-gp3fk1zx8b
@user-gp3fk1zx8b Жыл бұрын
Она работает но выполнить условия сложно и противник просто не примет
@TimothyYshurakhuno
@TimothyYshurakhuno Жыл бұрын
Для сетевой игры, же)
@NyaKuze
@NyaKuze Жыл бұрын
Сразу вспоминается меч Кайне из ремейка Nier Replicant, который является самым сильным оружием в игре, но тебе его дают после прохождения истинной концовки, ради которой нужно пройти игру на 100%. То есть в игре больше нечего уже делать к этому моменту
@mikhailovcharenko9830
@mikhailovcharenko9830 Жыл бұрын
Визор в DOOM не бесполезен, он просто должен быть обыгран разработчиком уровня, что было сделано в оригинале один раз... или два, не помню уже. Там было пространство с абсолютной тьмой, в темноте монстры - с визором как обычно, без него - тоже можно, но уже прямо хардкорненько так. Помню еще, что на весь забег визора не хватало, но если не тормозить, там был еще один. В обычной игре визор не нужен. А вот могу предложить невидимость в том же DOOM, монстры игрока с ней все равно видят, но просто стреляют менее точно. И если думер опытный и умеет уворачиваться, то эта пониженная точность заметно вредит. В Duke 3D та же проблема с голограммой - даже лазерные мины можно применить, но голограмма бесполезна на все сто!
@tunegov
@tunegov 8 күн бұрын
Наоборот, в Морровинде ходил всюду, куда не просят. И локации не ощущались пустынными, кроме, собственно, пустынных) да и то, например, вокруг горы тоже всего дофига. Какие-то пещеры, развадины, везде тайны, тайны, тайны, вдруг я где-то тут найду исчезнувших меров и тп. Морровинд в этом плане шикарен. Первый раз попал в Вивек через канализацию, где встретил культистов или кто там был и выхватил люлей. И искренне полагал, что то весь Вивек такой враждебный. Как раз отсутствие меток и содлавало этот эффект. Каждый проходил по своему. Уникальный опыт.
@Mark_Violator
@Mark_Violator Жыл бұрын
в GTA IV была механика взаимодействия с кирпичами: их можно было подбирать и швырять. Кроме миссии, где этому учат, не помню, чтобы пользовался этим.
@jalingee
@jalingee Жыл бұрын
Можно было подбирать не только кирпичи. И это не совсем бесполезная способность, она наносит, хоть и не очень большой, но урон. Я часто пользовался этим, очень любил кидать рандомный мусор в людей.
@freestormtrooper
@freestormtrooper Жыл бұрын
В защиту Экскалибума из Борды!Эффект заморозки распространяется на ВСЕ прочее доп. оружие игрока, вплоть до пулемета в тачке (если сесть в машину с эксалибумом в руках) А это, знаете-ли, даёт возможность неплохих комбух. Особенно на клаптрапе с эффектом стрельбы с двух рук. В броде впринципе проблематично найти что-то прям ООООЧЕНЬ бесполезное, если оно таковым не было создано ради прикола, но тогда это является полезным эффектом.
@GotaGB
@GotaGB Жыл бұрын
А как же легендарный автомат, что выпадает из Mad Dog в Линчвуде? Весь его прикол в рикошетах, но сам по себе он крайне слабый по сравнению с другими легендарными автоматами.
НЕ БЕРИТЕ ЭТИ ПРЕДМЕТЫ / Булджать
23:44
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,7 МЛН
Teenagers Show Kindness by Repairing Grandmother's Old Fence #shorts
00:37
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 4 МЛН
McDonald’s MCNUGGET PURSE?! #shorts
00:11
Lauren Godwin
Рет қаралды 25 МЛН
They're a tough bunch!! # Superman can't fly # Superman couple # Spider-Man
00:47
КРУТЫЕ ПРЕДЫСТОРИИ ИГР КОТОРЫЕ ВСЕ МЕНЯЮТ
18:41
Самые худшие игры для 100% прохождения
38:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3,4 МЛН
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,7 МЛН
САМЫЙ ЛУЧШИЙ ОБЗОР SERIOUS SAM 4
28:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3 МЛН
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,1 МЛН
Лестницы Скайрима. Истории Фиксиков
18:30
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,9 МЛН
Чизинг для одного. Сыр в одиночных играх.
28:59
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
BUSHMAN prank on Girlfriend 😂  #cats #cat #viral
0:10
COSEFNASTYA SHORTS
Рет қаралды 43 МЛН
Я даже новое слово выучил😂#фильм #сериал #кино
1:00
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 4 СЕРИЯ
24:05
Inter Production
Рет қаралды 551 М.
Coca Cola Challenge #shorts
0:34
Svetkonfetka shorts
Рет қаралды 16 МЛН
РАМАНТИКА КЕЛИНГА КИММАТГА ТУШДИ😅👍
0:15
Khayrullo Mirzoev
Рет қаралды 4 МЛН