Hydrophobia. Две разных версии одной игры [Разбор полётов]

  Рет қаралды 596,061

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 981
@StopGameRu
@StopGameRu Жыл бұрын
Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/TPx7tw По промокоду STOPGAME вы получите персональную скидку +5% к действующей акции школы до 25.03.2023 г.
@ozimandiasaturncybertyan4318
@ozimandiasaturncybertyan4318 Жыл бұрын
44:42 подводный экшен есть в Tomb Raider Underworld немного эпизодически
@maxpostal456
@maxpostal456 Жыл бұрын
@@ozimandiasaturncybertyan4318 А ещё лучше в Марио
@maxpostal456
@maxpostal456 Жыл бұрын
О,пройдите FEAR 3,там 2 перса и 2 концовки,спорная часть получилась
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v Жыл бұрын
Впервые вижу промокод к курсам со скидкой менее 55%
@SLeePinDarK404
@SLeePinDarK404 Жыл бұрын
Лазерная стена это система очистки, зачем охрана в вентиляции?
@doomy1214
@doomy1214 Жыл бұрын
Уже с первых слов научился понимать в какой момент Васи подводят к рекламе)
@kopernik7130
@kopernik7130 Жыл бұрын
Слишком длинное вступление. С силой, кэшбека было веселей и внезапно, что заржать захотелось
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev Жыл бұрын
Да это слышно!
@ПашаБойченко-г9с
@ПашаБойченко-г9с Жыл бұрын
А меня подловили. Я только на 3:07 понял куда все идет, что называется "за секунду до"
@BeMyArt
@BeMyArt Жыл бұрын
Только сейчас? Я давно на всех русскоязычных канала их дебильный трёп не по теме (они это подводкой называют) сразу замечаю и скипаю.
@8HISTORIAN8
@8HISTORIAN8 Жыл бұрын
и не только у них научился понимать, что речь к рекламе движется
@Leon-rf1dt
@Leon-rf1dt Жыл бұрын
20:30 - за этот подкат дают ачивку, если успел его сделать, пока вода коридор не затопила. Под водой по ХП можно ещё по крикам детишек тем самым ориентироваться. Когда начинается, надо срочно всплывать.
@midazail
@midazail Жыл бұрын
Два разных Василия играли в две разные игры.
@maratm9025
@maratm9025 Жыл бұрын
Два прекрасных Василия играли в две разные хреновые версии одной и той же игры*
@ЮрійКирпиченко
@ЮрійКирпиченко Жыл бұрын
Шикарный выпуск. Горение и угар Васи и Васи просто образцовые) настолько разбористых полётов и полётистых разборов не помню уже давно. Спасибо большое за контент, сделали мой вечер!
@artikdimdimich
@artikdimdimich Жыл бұрын
Да шикарный интересный за долгое время на одном дыхании посмотрел разбор)
@MysteryMetall
@MysteryMetall Жыл бұрын
+
@daybit1961
@daybit1961 Жыл бұрын
О, я помню её. В 2007-8 читал про нее в Игромании большую статью, там расписывали мол "совершенная физика воды, можно устраивать ловушки на врагов с помощью дамб и смены течения" Эх, нулевые.
@Innervizionman
@Innervizionman Жыл бұрын
по итогу это был жёсткий обман?
@daybit1961
@daybit1961 Жыл бұрын
@@wherethetreegrows но насколько я помню, там игра вообще про другое была, про корабль и террористов или что-то такое.
@daybit1961
@daybit1961 Жыл бұрын
@@Innervizionman сам не играл, не знаю...
@dimancor2925
@dimancor2925 Жыл бұрын
А я вот вспомнил невышедшую Underwater Wars, о которой читал в Игромании в 2008
@BrobjeV
@BrobjeV Жыл бұрын
@@daybit1961 Да да, так и было
@NatRybak
@NatRybak Жыл бұрын
17:54 "Ну в иксбокс версии ты не можешь этого делать, там внизу никто не стреляется" и на футажах Васи Русяева там тоже стреляются в момент падения)
@keks_imbirkin
@keks_imbirkin Жыл бұрын
Я пока на 0,25 не поставил - не заметил! Ну у тебя глаз-алмаз
@chronomic3362
@chronomic3362 Жыл бұрын
Хотел написать тоже и начал искать коммент, спасибо))
@onyxonyx7713
@onyxonyx7713 Жыл бұрын
А какая версия в иксбоксе по обратке?
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k Жыл бұрын
Он просто не заметил людей за эффектом огня.
@Vladimir44712
@Vladimir44712 Жыл бұрын
Блин, тоже заметил, уже написал коммент, чуть вниз пролистываю и тут это)
@doctorowl2004
@doctorowl2004 Жыл бұрын
Как человек, который находился в тонущем корабле, могу сказать, что вода выглядит скорее как какой-то гель, а не стихия. Серьезно, открываешь дверь и на тебя выливается сотни литров воды, а ГГ просто стоит на месте. Да её в стену должно впечатать и переломать кости
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga Жыл бұрын
>>>Как человек, который находился в тонущем корабле Да, я тоже играл в RE Revelations)
@wasyaokyn4077
@wasyaokyn4077 Жыл бұрын
Тут скорее всего или аркадность чтобы не было душно играть, или оптимизация чтобы хоть какие-то ФПС были.
@X_Sou
@X_Sou Жыл бұрын
Расскажи как ты оказался на тонущем корабле?
@doctorowl2004
@doctorowl2004 Жыл бұрын
@@X_Sou Рыбку ловили в тихом океане.
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 Жыл бұрын
​@@X_Sou Завязавал бертцы на крейсере Москва
@junkgenie5515
@junkgenie5515 Жыл бұрын
Бог создал землю и первое что он услышал «это передача разбор полетов»
@kimbosan1
@kimbosan1 Жыл бұрын
"Доброго всем днища"
@olexandrdv7383
@olexandrdv7383 Жыл бұрын
И на ковчеге уцелели как раз эти две твари
@timtimsh8766
@timtimsh8766 Жыл бұрын
Гениально😂🎉🎉❤
@ИльяМарин
@ИльяМарин Жыл бұрын
Бог создал землю за 6 дней. В воскресеье был выходной. А в понедельник начался разбор полетов.
@smart_salo
@smart_salo Жыл бұрын
Что было первым: разбор полетов или полеты?
@ФедорГоренков-о9й
@ФедорГоренков-о9й Жыл бұрын
А на самом деле: конец нулевых/начало десятых - это же время, когда геймдев устраивал уникальные эксперименты с движками, физикой и т.д. Разрушаемость в Red faction или физика огня в Alone in the Dark Assasins Creed - с фрираном в открытом мире End War - стратегия от Тома Клэнси, с голосовым управлением отрядами (правда, только на английском) До жопы примеров - если будут комменты под моим, то ещё больше примеров люди накидают А сейчас... Процесс тот же, но обертки разные. Хоть инди взять, хоть студийки
@ФедорГоренков-о9й
@ФедорГоренков-о9й Жыл бұрын
Mirrors Edge - первая игра с паркуром от первого лица
@ФедорГоренков-о9й
@ФедорГоренков-о9й Жыл бұрын
Mount and Blade 2008 года Уже сам примеры накидываю
@Veremianyn
@Veremianyn Жыл бұрын
Самое обидное что тогда я это воспринимал как долгосрочный тренд и что в играх будущего взаимодействие с окружающим миром по физике будет прям обязательным пунктом. А сейчас с тоской на сердце прохожу Крайзис или Alone in the dark и понимаю, что более интерактивных игровых пространств уже не дождусь. Гидрофобия вот на момент выхода не особо не интересовала, так как отзывы были плохие, но смотрю сейчас на футажи и прям захотелось пк-версию потом пощупать.
@rsmstudio4634
@rsmstudio4634 Жыл бұрын
Второй фаркрай
@nickitos222
@nickitos222 Жыл бұрын
По мне так лучшая реализация физики воды была во From Dust, где ты играешь за божество, которое может взаимодействовать со стихиями и помогает туземцам. До сих вспоминаю уровень с цунами как один из самых впечатляющих моментов в видеоиграх, лично для меня. Как визуально, так и геймплейно. Что по играм для разбора, то давно хочу посмотреть разбор Red Ocean)
@ustredzo
@ustredzo Жыл бұрын
Тоже залипал в фромдаст, больше всего нравилось делать реки, дамбы и вот это вот все. Жаль, что продолжения не было
@nickitos222
@nickitos222 Жыл бұрын
@@ustredzo да, я и сам фром даст ждал с момента как увидел превью в игромании. Все потому что игра Эрика Шаий, создателя Another World, который мне тогда очень запал в душу) к сожалению, ни продолжения фром даст, ни чего то другого после он не делал, насколько я знаю
@ustredzo
@ustredzo Жыл бұрын
@@nickitos222 ну вот, уже два покупателя есть. Осталось, чтобы мимо прошёл инди разработчик и решил, что такого бюджета ему хватит на разработку
@morokei6045
@morokei6045 Жыл бұрын
Я СТОЛЬКО ЛЕТ ИСКАЛ ЭТУ ИГРУ, СПАСИБО ТЕБЕ
@KJII-OKBA
@KJII-OKBA Жыл бұрын
На днях ее поставил, чтоб в грязи повозиться. Самая красивая физика воды в ней как мне кажется)
@mylittledump
@mylittledump Жыл бұрын
Проблема(по крайней мере одна из) этой игры в том, что она вышла в одно время с биошоком и превым крайзасом. И не смотря на охрененную фишку с водой потерялась на их фоне😔. Обидно фишка классная
@alexanderlobanov3880
@alexanderlobanov3880 Жыл бұрын
Спасибо за разбор. Вода на футажах действительно выглядит шикарной. Особенно в ПК-версии.
@snakelish1181
@snakelish1181 Жыл бұрын
Давайте разбор любой игры про чужого, типа AvP 2010 либо Colonial Marines, это тема реально
@sanitar7423
@sanitar7423 Жыл бұрын
прошло уже семь или восемь лет, но я всё ещё продолжаю верить что когда-то будет разбор одной из главных игр моего детства Getting Up. Каждый раз кажется что вот в этом месяце точно на эту игру разбор будет, но каждый раз не угадываю))
@shyrezz.
@shyrezz. Жыл бұрын
так они же берут неоднозначные игры, а Marc Ecko's Getting Up -- однозначный шедевр
@2hardyb0y
@2hardyb0y Жыл бұрын
Володя?
@andreyfilippov8508
@andreyfilippov8508 Жыл бұрын
Гляь разбор от Metalyst, давно ее разобрал.
@shyrezz.
@shyrezz. Жыл бұрын
@@wherethetreegrows я окно приоткрою, не против?
@Tolya_Gromow
@Tolya_Gromow Жыл бұрын
@@shyrezz. Нечем ответить было, и стал душнить не по теме сам по себе ? Ты справился.
@NikStrelok
@NikStrelok Жыл бұрын
44:36 На самом деле есть ещё одна игра с подводными перестрелками. Имя её Deep Black от российско-американской студии Biart. Вот только игра для студии стала похоронной, но для разбора её взять можно.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Я в неё когда игралтсам чуть не помер, не удивительно, что этатигра погубила студию) при том что я сознательно искал какую-нибудь игру про подводный мир, типа фильма глубоководная звезда 6, и так обрадовался, когда нашёл подводный экшн "аля дед спейс", каково же было моё разочарование)
@korakit5195
@korakit5195 Жыл бұрын
Перестрелки в воде были в сириус сэме=D
@NikStrelok
@NikStrelok Жыл бұрын
@@korakit5195 Serious Sam - это мясной шутер с преимущественно открытыми локациями. Подводных сегментов можно посчитать на пальцах двух рук. Так что ты немного не в тему сказал.
@yadamar3958
@yadamar3958 Жыл бұрын
Есть ешё классная игра Depth но это мультиплеер
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k Жыл бұрын
На нее был обзор на стопгейм, давно когда-то. Игра лютая шляпа.
@Keylor936
@Keylor936 Жыл бұрын
Вот, честности ради, я задушился прошлый разбор смотреть, дропнул... Это был первый ролик что я не осилил, НО, этот ролик я смотрел с огромным удовольствием, и он мне напомнил случай когда разбирали Железного человека. Две сильно отличающиеся друг от друга версии, но столько эмоций дарят двум Васькам)
@treasirRUS
@treasirRUS Жыл бұрын
да вообще почаще надо так делать, особенно со старыми играм, ибо версии отличаются
@3000feliks
@3000feliks Жыл бұрын
если я не путаю а это скорей всего так и есть железный человек разбор был давненько еще когда был солод в сг но это так я решил просто уточнить чтобы люди не путались)
@дайтепиво
@дайтепиво Жыл бұрын
согласен, прошлый по мгс был неудачным!
@дайтепиво
@дайтепиво Жыл бұрын
мой самый любимый разбор по баунти хантер. вот там у парней жопа сгорела!)
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 Жыл бұрын
@@дайтепиво хз, фанам зашло
@Veles250
@Veles250 Жыл бұрын
-Как стрельба в этой игре? -ну, знаешь, как земля.
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash Жыл бұрын
Да, помню в школе на нокии гонял в Dead Water, там тоже была суть, что ты находишься на тонущем корабле из которого с помощью манипуляций с водой нужно спастись. Очень мне тогда зашла, несколько раз прошел, залез на форум (кажется Spaces) спросить, какие еще есть игры про воду... так я и узнал про Hydrophobia и Cold fear. Эх, ностальгия)
@TheMuddiestWiktor
@TheMuddiestWiktor Жыл бұрын
Есть такая игра Dwarf Fortress, вот там вода не просто жидкость, по которой лодки ходят, а настоящий враг который не дремлет и так и жаждет затопить твоих дворфов полностью)
@Calomut
@Calomut Жыл бұрын
В терористов вас не возьмут, и хорошо))) Бомба с часовым механизмом активировалась когда заработал лифт, а время нужно, для того что бы заряд сработал на высоте, а не на первом этаже. UPD: Акцент у Скута арабский.
@Hedzin
@Hedzin Жыл бұрын
отдельное спасибо за то что вернулись к истокам и взяли разные версии игры
@T_helper
@T_helper Жыл бұрын
За ЧСВ Гальперова не видно Русяича...
@АлексейВерещагин-ц9ф
@АлексейВерещагин-ц9ф Жыл бұрын
ОЧЕШУЕТЬ! До этого момента я считал, что просчёт и симуляция жидкостей на партикулях это невероятно тяжёлая для системы операция. А думал я так потому, что работал с симуляциями жидкостей в проге RealFlow и плагине для 3DS MAX с тем же функционалом, и партикули жидкостей просчитывались чертовски долго. И я полагал, что именно по этой причине не делают игр с симуляцией жидкостей в реальном времени. Однако, благодаря титаническим усилиям двух достопочтенных Василия я получил просветление что подобные игры могли делать realtime просчёт партикулей безо всяких супер-мощных вычислительных систем, и вполне достаточно мощей обычного 360-го бокса. Но главный вопрос остаётся открытым: в чём сложность добавить эту технологию во все современные игры???
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago Жыл бұрын
Жидкости и физика она очень много жрала бы вместе с современной графикой
@kraylishail9057
@kraylishail9057 Жыл бұрын
Иронично сейчас видеть рекламу обучения на Юнити (считая какие условия он выдает сейчас)
@comradedragonby
@comradedragonby Жыл бұрын
Вася и Вася меряются головоломками и уровнями в своих версиях игры на протяжении 1 часа 7 минут и 10 секунд
@Andrey5945
@Andrey5945 Жыл бұрын
В следующий раз разберите РЕ4: - Короче графика для десятилетней игры норм - 10? - ну да - она ж вчера вышла - ты че в ремейк играл?! - а ты в оригинал чтоле?!1111
@СергейФилимонов-н6ь
@СергейФилимонов-н6ь Жыл бұрын
Нужно третьего брать, который в вр пройдет
@_Art_666
@_Art_666 Жыл бұрын
Красиво выглядит игра для времен серых фильтров. А шрифт интерфейса на планшете 1 в 1 как в Репаблик Коммандо.
@ПерриКим
@ПерриКим Жыл бұрын
на разбор Venetica 2009-ого. занятная рпгха с занятной фишкой с перемещением между двумя мирами и сасной главной героиней. давно хочу узнать ваше мнение по ней.
@ТимурФатыхов
@ТимурФатыхов Жыл бұрын
Согласен ставлю Плюс
@octopus_bob
@octopus_bob Жыл бұрын
Спасибо за очередной душевный разбор полётов! Самая любимая рубрика на вашем канале. Про воду в играх... Почему-то вспомнился ассасин блэк флаг, вроде бы там красивенько корабли плавали в бурю) Из игр для разбора хотел бы увидеть отечественную (вроде бы) "Исход с Земли". Плохо помню её, но помню был обманут превью роликами от разрабов из 00-х. Шутер про какой-то Марс и каких-то агентов
@harveisterharveister3830
@harveisterharveister3830 Жыл бұрын
прааастит!!! не только в Control стулья можно трогать!! еще в Quantum break! Офисная часть здания Monarch во время полвисаний просто бомбически выкглядит!
@Compremont_Almaty
@Compremont_Almaty Жыл бұрын
Разборы полетов зачастили - приятно
@DanteRU0312
@DanteRU0312 10 ай бұрын
В английском языке кстати Гидрофобия это устаревшее название для бешенства, потому что больные бешенством отказываются пить и избегают этого. Страх воды называется Аквафобия.
@tommylobzik7959
@tommylobzik7959 Жыл бұрын
Dino crisis 2, там есть сегмент с Региной и стрельбой под водой, который заканчивается ещё и водным боссом.
@vrealnosti04
@vrealnosti04 Жыл бұрын
Узнал о stopgame по 2x2. Знаете, ваша болтовня так успокаивает, будто в другую реальность проваливаешься. Пожалуй подпишусь👍
@lev5519
@lev5519 Жыл бұрын
А где по 2×2 говорили про стопгейм?
@Rosher15
@Rosher15 Жыл бұрын
@@lev5519 там вроде иногда выпуски разбора полетов показывают.
@lev5519
@lev5519 Жыл бұрын
@@Rosher15 прикол
@olegd3860
@olegd3860 Жыл бұрын
Классно, что вы обозреваете малоизвестные, но хорошие игры! Играл в Гидрофобию давно, надеялся на продолжение:(
@pashasoier6041
@pashasoier6041 Жыл бұрын
Насколько я помню вот как 7ое поколение закончилось, так и все эксперименты с физикой ушли. В red fraction была разрушаемость, в spec ops обещали песочек, alone in the dark с физикой всего. Только зельда ботва из последнего вышла с физоном, но в моду это не вошло
@BloodyArchangelus
@BloodyArchangelus Жыл бұрын
Пришёл опенворлд. Он сожрал все что можно.
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog Жыл бұрын
Грустно что на физику больше не обращают внимания. Для меня это одна из важнейших элементов игр. Особенно в шутерах
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Evgeniy, попробуй кампанию crossfireX, от разрабов Control, там две части (типа за злодеев и за хороших), там не то что физон, но в процессе перестрелок там разлетается много всяких вещей, стёкла вылетают, и игра использует движок Control собственно. Чем-то напоминает первый фир, где мы тоже всё громим, слоу-мо, все дела.
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago Жыл бұрын
​@@BloodyArchangelus опенворлд стал модой только под середину десятых
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago Жыл бұрын
​@@evgeniydragondog А: Жрала бы ФПС. В: не особо это интересует это разрабов.
@inspiringbyou
@inspiringbyou Жыл бұрын
Я в восторге от разных вариантов игр и кеков с этого
@aresnir2725
@aresnir2725 Жыл бұрын
Вся игра напомнила вырезанную сцену из 3 эпизода Звездных Войн, в которой Оби-Ван и Энакин пробирались по полузатопленному кораблю Генерала Гривуса.
@HowlinnWolf
@HowlinnWolf Жыл бұрын
Не в первый раз уже предлагаю на разбор Dark Sector и NecroVision. Помню, это были одни из первых игр, в которые играл мой папа, когда мы только купили домой комп. Сейчас понимаю, что они были тем самым середняком, которыми славится Разбор Полётов.
@kirillignatov6198
@kirillignatov6198 Жыл бұрын
По поводу перестрелок под водой - сразу вспомнился псп'шный Syphon Filter. Там прям целый левел стреляешь во врагов специальным крюкометом
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 Жыл бұрын
Ага, Logan's Shadow
@АнтонБондаренко-щ6х
@АнтонБондаренко-щ6х 11 ай бұрын
8. 24 - "Вместе с водой вытекает фрэмрейт!" 😂⛔🧑‍💻🎮🚿📲
@FReeZeRide
@FReeZeRide Жыл бұрын
Хочу предложить для разбора серию игр No One Lives Forever, особенно вторая часть !
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 7 ай бұрын
В первой части они заколебаются от длительности заставок))
@Alpharius208
@Alpharius208 Жыл бұрын
Проблема Гальперова в 22-23 году 1 в игре можно менять управление? 2 почему сюжет в записка? Учитывая что бывало в разборе раньше это малая из проблем
@CliviaTharn
@CliviaTharn Жыл бұрын
Блин, а я люблю игру "13", надеюсь обзор на неё всё-таки когда-то будет 😩
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov Жыл бұрын
Возьмите первый Lost Planet на разбор. Тоже офигеть какая технологичная игра для своего времени.
@TovMyauser
@TovMyauser Жыл бұрын
Первое, что пришло в голову про стрельбу под водой - абсолютно никакущий эпизод из CoD Ghosts
@ImgryNumber
@ImgryNumber Жыл бұрын
Последний подводный экшн, который я помню, был в Dino crisis 2)))
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
Хороший выпуск. Вася молодец, постарался интересно рассказать о этой пресной игре. Умеет развлекать аудиторию :)
@alkister
@alkister Жыл бұрын
Про разные игры вам стоит в Тургор и Тургор голос цвета поиграть. Разные игры вообще :)
@V1ktoria_Merrik
@V1ktoria_Merrik Жыл бұрын
Играла на ПК. Вода - до сих пор топ :) Параллельно проходила "Remember me" , поэтому у меня эти 2 игры на всю жизнь запомнились) Как то это было всё.. Душевно что ли
@1ngamer
@1ngamer Жыл бұрын
Ух, давно такого не было, чтобы играли в разные версии для разных платформ.
@stanislav7954
@stanislav7954 Жыл бұрын
лучший подводный экшн в Марио был. даже перестрелки были углями.
@16Liquidator
@16Liquidator Жыл бұрын
Все еще жду разбора "Xenus 2. White Gold". "Точку кипения" разобрали, а вторую часть пропустили. Хотя по моей памяти очень неплохая игра, со своим шармом. Попала ко мне в руки совершенно случайно: покупал диск с совершенно другой игрой (сейчас не помню даже какой именно), а в коробке оказалась Xenus. Сначала было расстроился, но потом, поиграв - понял, что все не так плохо и спасибо, что она мне попалась.
@timudgin7
@timudgin7 Жыл бұрын
По техбезу если до провода 20+ метров электричество бить не должно, с учётом достаточно высокого сопротивления воды вполне реалистично, а значит электричество не странное, а реалистичное И да, дистиллированная вода как бы изолятор, идеальный почти, на сколько я помню
@loonb7
@loonb7 Жыл бұрын
а Нам с Вами не кажется, что солёная морская вода гораздо более эффективный проводник? я когда готовил электролизную живую и мёртвую воду, с ватным мостом но не сообщающейся жидкостью, и этот мост посыпал солью, и мощность с 20 ватт подскакивала до 150. Но возможно Вы и правы, если вода диэлектрическая, в теории вообще не должно работать... Хм. Интересный момент как для обывателя. Но соль очень токопроводный агент, если с водой. А эта история в море ведь акияни)
@timudgin7
@timudgin7 Жыл бұрын
@@loonb7, в воде соль и служит проводником, соответственно морская вода действительно может быть более эффективным проводником, но при это она всё равно отнюдь не хороший проводник, скорее уж металлический пол судна является проводником, а вода лишь перемычкой. Что же касательно мощности - она от низкого качества проводника тоже подскакивает в некоторых случаях, ибо проводник её тоже начинает потреблять на собственный нагрев, соответственно чем хуже проводник, тем выше потребление
@loonb7
@loonb7 Жыл бұрын
@@timudgin7 БлагоДарю, - развёрнуто. Прекрасного дня, мой друг!
@timudgin7
@timudgin7 Жыл бұрын
@@loonb7, и вам, мой друг, прекрасного дня!
@ГлебГлебов-л5ж
@ГлебГлебов-л5ж Жыл бұрын
Момент с прыгающим в воду Трико из Lust Guardian вспомнился. Лучший эффект водной волны на моей памяти. Так он еще и сбивает тебя с ног!
@icing_sugar
@icing_sugar Жыл бұрын
Жидкости в Noita прикольно реализованы ещё, хоть то и 2D
@Den-bc1rs
@Den-bc1rs Жыл бұрын
Вкусно поесть под разбор полётов самое то.
@iamedzy
@iamedzy Жыл бұрын
Не уверен полностью, но по-моему вот эта фигня с названиями клавиш, по типу "тильда-гэ" и т.п., связана с текущей раскладкой клавиатуры в Windows Типа, если русская, то названия клавиш сами себя сношают, и банальное нажатие Shift+Alt (переключение на английскую) решает эту проблему P.S. тильда выглядит как волнистая линия, т.е. ~, а на футажах видно, что там квадратная скобка, т.е. [g
@23hudo
@23hudo Жыл бұрын
Я такую воду в последний раз видел только в The Last Guardian, в моменте, когда Трико в нее с обрыва прыгает (почти в самом начале игры) и мальчика волной сносит, и все )) Хотя идея с существом, которое, в виду своих габаритов, способно поднимать уровень воды, кажется интересной, но, почему-то это сделали только в одном моменте. Причем видно, что это реально физика, а не просто VFX, то есть заморочились с честной водой, но посмотреть на ее физику можно только в одном месте )) В Биошоке тоже вода прикольная была, но там она вся заскриптованная ))
@александрТюменцев-и8ч
@александрТюменцев-и8ч Жыл бұрын
Сделайте как ни будь разбор полётов по - предтечи 2009. Игра с огромным потенциалом и интересными моментами, которая к сожалению так и не была нормально доделана. Спойлер - концовка там в стиле гидрофобии)
@dmitriy1104
@dmitriy1104 Жыл бұрын
Функция движения у лазерной решётки в вентиляции предназначена для освобождения пространства и проходов при технических работах.В иных ситуациях, когда не достаточно просто включить или выключить её, при необходимости держать проход закрытым и так далее. В данном случае движение обусловлено неисправностью и общей экстренной ситуацией. Нет необходимости перегружать информацией. Некоторые вещи и события - обычные вещи и события.Нет необходимости смеяться над ними, они могут нести не практическую ценность, а например развлекательную.
@allexboroda4
@allexboroda4 Жыл бұрын
3 раза это упражнение делай и концовку получишь! Все-таки, Спустя несколько выпусков - Русяич достойная замена Солода. Вот бы вы втроем сделали разок)
@moneo5813
@moneo5813 Жыл бұрын
Лучшая вода в Kreed вообще то)
@alexdrago209
@alexdrago209 Жыл бұрын
Это не обзор прохождения игры, это целый час как Василии обсуждают что играют в разные игры
@Leon-rf1dt
@Leon-rf1dt Жыл бұрын
Разрушаемость движка Build с взаимодействием предметами из движка Амнезии 2010 года с физикой воды из гидрофобии и песка из Spec Ops, различную управляемость транспорта из ГТА 3 объединить. И получилась бы очень классная с технической точки зрения игра. А не пиксели в 4 К цветастым Анрылом накручивать и трассировку к этому всему, чтобы блевотно бликовало, как сейчас принято.
@slavakgv8372
@slavakgv8372 Жыл бұрын
В ГТА 3 разве была хорошая управляемость???? Там же утюги чисто, единственное, что градация по скорости и поворотливости чувствовалась.
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog Жыл бұрын
​@@slavakgv8372 может он опечатался? Вот в 4й офигенно было
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga Жыл бұрын
Стану разработчиком игр, специально для Васи сделаю лазерную сетку, через которую не проползти и не обойти, которая стационарна, автономно запитана и защищена от взлома, не отключается если в неё бросить предмет или расстрелять из любого оружия. И всё, тебе надо пройти, а там лазеры, а тебе туда надо, а никак. Посмотрим, что тогда скажет Вася, пусть только попробует не поставить изюм.
@dreamfall5120
@dreamfall5120 Жыл бұрын
Ооо, помню читал про неё в игромании до выхода игры, там страницы две про воду было, мол как шикарно выглядит. Потом через много лет купил её в стиме, поиграть минут 15 и больше не включал 🥲
@VanushkaKov
@VanushkaKov Жыл бұрын
Вода про воду
@sleepy1669
@sleepy1669 Жыл бұрын
-У них был вот такой вот движок… Другие дорогие, очень дорогие… Создателям движков так много платят. Вода плавает. Движочек мой движооок, дорогой бляха движок, можно много заработать наверное да Вась? -Даааа, обсудим ещё движок? -Конечно
@СмирновАнтон-ю1й
@СмирновАнтон-ю1й Жыл бұрын
Русяич - красавчик, все подробно с ответственным подходом! 👍👍
@greenman9218
@greenman9218 Жыл бұрын
Его действительно приятно слушать. Гальперов очень импульсивный и иногда прям уши режет от его ора. Толи я в этом выпуске стал это замечать, толи он всегда таким был 😀😀
@izzy_cash
@izzy_cash Жыл бұрын
@@greenman9218 всегда таким был)))
@Evant92
@Evant92 Жыл бұрын
Когда-то из-за воды и привлекла игра и... дальше этого никуда не ушло) Физика воды в Noita ещё хороша - течёт по физике, тушит огонь, испаряется, смешивается с другими жидкостями (кислота, нефть, алкоголь), мочит одежду персонажа, чем даёт временную (пока не высохнешь) защиту от огня и отмыть от той же нефти может) В общем крутая, система, но игра чисто инди и всё там пиксельное) Но с точки зрения физики прям отлично. Огонь, кстати, тоже отлично реализован)) За выпуск спасибо, лайк поставлен)
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog Жыл бұрын
Плотность жидкостей там разная к тому же. слоями отстаивается
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Evgeniy, ещё в Cortex Commando вроде такая же вода. Не помню правда, есть ли она там в дефолтных картах, или это мод. Ибо CC это батя Noita, когда использовали пиксельный движок, где физон и разрушения работают на каждый пиксель со своей сопротивляемостью.
@Lupin_Vaskeldin
@Lupin_Vaskeldin Жыл бұрын
было бы здорово увидеть разбор "Хроник Риддика" :)
@Иван_Иванович
@Иван_Иванович Жыл бұрын
Она была довольно высоко оценена. Не слишком подходит для рубрики про "середнячки".
@animeonlyful
@animeonlyful Жыл бұрын
@@Иван_Иванович Не просто высоко, входит в список лучших игр всех времен.
@Иван_Иванович
@Иван_Иванович Жыл бұрын
@@animeonlyful Мне понравились обе части, особенно первая. С удовольствием взял бы и продолжение, если бы оно было. Но лично я бы не оценил ее так высоко. Все же, в этом году вышла и вторая Халфа... Вот для меня лучшая игра всех времен)
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 7 ай бұрын
Дождались)
@Lupin_Vaskeldin
@Lupin_Vaskeldin 7 ай бұрын
@@andrewtarasenko2976 😁
@NikitaFomochkin
@NikitaFomochkin 10 ай бұрын
Спасибо за интереснейший выпуск! С каждым разом все более глубокое погружение в тему
@drgluck07
@drgluck07 Жыл бұрын
Физика воды и огня - отличная идея для Хуанга. Серия 5ххх будет с физикой воды, что-то типа WRP. А версия 7ххх будет про огонь. И всё это, конечно, будет только на NVIDIA, а потом AMD сделает OpenWaterPhysics.
@VanushkaKov
@VanushkaKov Жыл бұрын
@@wherethetreegrows ага, ещё и VR. Как руками машешь, так и кастуешь
@user-ug5yy4dy8i
@user-ug5yy4dy8i Жыл бұрын
Вася вспомнил про Alone in the Dark 2008. Разбор полетов по ней еще Разбором полетов не был. Это был ФрэнкоФеноСрач. 10 лет прошло с того видоса. Народу нужен ремейк Разбора полетов по Alone in the Dark!
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 Жыл бұрын
Тем более они не разобрали до конца
@Александр-с1ъ6ъ
@Александр-с1ъ6ъ Жыл бұрын
Эх, обожаю разборы полетов, особенно после тяжёлого рабочего дня. А про механику стрельбы под водой вспоминаю только в tomb rider underworld, в 1 локе с наемниками и акулами, надеюсь когда-нибудь и ее увижу в разборах полётов
@markusfrank2900
@markusfrank2900 Жыл бұрын
Насчёт "загадки" с лазерами. Скорее всего они хотели разбавить движение по вентиляции и добавили такое препятствие. Предумали преграду, касания которой нужно избежать, и обыграли это как "решётка системы безопасности". Должно ли это быть реальным элементом системы безопасности? Нет, конечно, это же выдуманное развлечение. Стоит и ему быть похожим? Да, похожим стоит, чтобы создавать правдоподобным контекст и подкреплять веру в происходящее. Я бы попробовал это обыграть 1. "Взлом". Мы ломаем систему безопасности, и решётка начинает двигаться. Безопасниками такой фокус не был предусмотрен. 2. Это решётка нужна, чтобы убивать крыс в вентиляции, поэтому она двигается.
@alrey27
@alrey27 Жыл бұрын
Великая игра, даже диск с ней все еще есть
@El00nec
@El00nec Жыл бұрын
Одна из Любимых рубрик, наравне с Рефандом) Давайте как нибудь Beyond of Good and Evil, по воспоминаниям игра была бомбическая) А продолжения мы скорее всего так и не дождёмся...
@Azntro
@Azntro Жыл бұрын
Каждое видео жду с таким нетерпением, парни пожалуйста ещё ещё и ещё нужно больше разбора
@loonb7
@loonb7 Жыл бұрын
НА 7861641684545 % поддерживаю!
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Жыл бұрын
Идея очень интересная. Вот бы кто права выкупил и сделал вторую часть, только толковую. Сделать что то типа Зельды.
@Kiku4i
@Kiku4i Жыл бұрын
Блин, ребят, а видос на тему "почему раньше были отражения, а сейчас только если 3070 и то как то так" будет очень крутым. Тема вроде интуитивно понятна, но на самом деле объяснение не очевидное. Сделайте видос на стопгейм)))
@JustBertha
@JustBertha Жыл бұрын
Я обещаю, что посмотрю. Просто не сегодня, но обязательно. Мне очень нравилась эта игра. Спасибо вам.
@djizu5179
@djizu5179 Жыл бұрын
"слушай вообще конечно удивительно" - как же прям резко меняется интонация и начинается фальшивый диалог, по уху бьет сильно)) сразу ясно интеграция началась, лучшеб просто вставляли рекламу без подводок
@_Ash_Williams_
@_Ash_Williams_ Жыл бұрын
В Tomb Raider (кажется Underworld) были комнаты, где надо было поднимать воду, чтобы подняться выше. Еще один такой момент был в Dark Messiah
@anal_sex
@anal_sex Жыл бұрын
Подобная реализация во многих играх есть
@_Ash_Williams_
@_Ash_Williams_ Жыл бұрын
@@anal_sex так и я о том же. Просто в разборе у ребят этот аспект вызвал некое удивление, хотя такое реально много где было. Не с такой детальной физикой воды, конечно, но было
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Александр, но там водичка просто поднималась и всё, она никак не плескалась и была заскриптована.
@stanskillcorp2368
@stanskillcorp2368 Жыл бұрын
Так там это все заскриптованные заранее подготовленные головоломки. Где воде не имеет полную реал тайм физику. Сравнение таких вещей как поднять уровень воды чтобы доплыть на ту сторону, и полностью свободное реал тайм поведение воды это вообще не о чем.
@Wolfen13c
@Wolfen13c Жыл бұрын
Благодаря вашему ролику вспомнила как давно я играла в гидрофобию. И в те времена я была в афиге от физики воды. ) А что ныне? Как правило у игр красивая картинка но кортонные миры. Эх золотые были времена.
@queytery
@queytery Жыл бұрын
22:10 - в голос заржала с этой шутки
@monkw1ck
@monkw1ck Жыл бұрын
Игра с симуляцией песка(Spec ops the line) есть. Игра с симуляцией воды тоже. Осталось совместить и получаем игру песочницу
@kirikon5171
@kirikon5171 Жыл бұрын
Ну в спек опсе не видел физики песка, просто прописанные места где стреляешь в стекло и песок падает.
@merryHngedman
@merryHngedman Жыл бұрын
Скорее симулятор кошачьего лотка, но ладно..
@monkw1ck
@monkw1ck Жыл бұрын
@@kirikon5171 справедливое замечание, но в свое оправдание скажу, что комент я написал еще не досмотрев видео, а потому не знал насколько вода тут симулятивна. И вообще комментарий мне показался забавным
@BalvlBalvlBigolo
@BalvlBalvlBigolo Жыл бұрын
Была игра связанная с водой и стрельбой - Deep Black Reloaded 2011 год по моему.
@sobbingbread
@sobbingbread Жыл бұрын
А какая в гидрофобии вода
@alexeyeliseev6322
@alexeyeliseev6322 16 сағат бұрын
Удержаться невозможно!
@ДмитрийФевралев-х7ы
@ДмитрийФевралев-х7ы Жыл бұрын
44:40 А вот кстати, подводная перестрелка была как раз в упомянутом XIII. В одном месте. Из подводных ружей... С черными водолазами на синем фоне... Но была!)
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 Жыл бұрын
Правда убивать их опционально
@wiz12rt
@wiz12rt Жыл бұрын
Что в игре, что в обзоре очень много воды. Ба-дум-тсс! Спасибо, отличный разбор с вот-это-поворотом с версиями
@Amael808
@Amael808 Жыл бұрын
44:45 игра с подводной стрельбой есть ещё в Deep Black)
@NAFKIN95
@NAFKIN95 Жыл бұрын
Очень круто выглядит вода. Несмотря на все минусы хочется аж поиграть и самому пощупать. Тоже ничего не вспомнил из игр с такой хорошей водой. Разве что песок. Спек опс. Помню как читал в игромании ещё, про просчёт каждой песчинки, ха. Грустно, что ни вода, ни песок больше никого не заинтересовал
@АлександрСтульнев-щ4ж
@АлександрСтульнев-щ4ж Жыл бұрын
В старых играх надо переключать раскладку на английский, чтоб не угадывать буквы.
@TryAleksei161
@TryAleksei161 Жыл бұрын
доброе днищще это наше всё!
@Пакет_с_пакетами
@Пакет_с_пакетами Жыл бұрын
Перефразируя классика: А какая в Гидрофобии вода! Оторваться невозможно!
@ashblackfire9085
@ashblackfire9085 Жыл бұрын
12:56 ни разу это не британский акцент скорее акцент иммигранта из латинской Америки или Азии Ps не не не это акцент индуса говорящего по английски
@xianchinazn
@xianchinazn Жыл бұрын
ТАкой осстрый карри, что прожигает стул! Это точно индус))
@mr.krab_king
@mr.krab_king Жыл бұрын
Сделайте разбор на старые игры по Шреку пожалуйста Это прям легенда которая живёт в сердцах очень многих людей
@Fleetwoodseagull
@Fleetwoodseagull Жыл бұрын
55:35, "Там дистилированная, а у меня солёная". Наоборот же, именно соль в воде пропускает электричество.
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 57 МЛН
How Many Balloons To Make A Store Fly?
00:22
MrBeast
Рет қаралды 108 МЛН