Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/oaateA Скидки до 60% по промокоду STOPGAME и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до 30.11.2022
@vlad_worldwaker80812 жыл бұрын
Не думал, что когда-то буду хвалить за рекламную интеграцию, но это браво, так комфортно вплетено в повествование, что даже не вызвало отторжения, как обычно это бывает.
@александрралександрович2 жыл бұрын
ребята раскажите что небудь интересное про игру
@александрралександрович2 жыл бұрын
в игре рэмбо тоже плохое управление
@iShi_112 жыл бұрын
Почти каждое видео удивляюсь как один из авторов ролика вообще может называть себя игровым журналистом? Он же вообще не умеет играть в игры - в анабиозе не мог промотать озвучку письма, здесь кнопки не может поменять на геймпаде. Кто вообще этому чуду доверил геймпад?
@koronich2 жыл бұрын
Сейчас обнаружил, что отписан от канала. Ютуб шалит что-ли. Сделал красную кнопку серой вновь
@Naryto82 жыл бұрын
Ооо прямо ностальгия. Я помню купили мы с матерью одну из первых PS3 в россии (Как-раз закончил школу и отказался от выпускного в 11 классе, поступил на бюджет. Мать сказала , что хочешь? Выбрал PS3). То была именно первая партия в Мвидео. В наличии было ровно 2 диска resistance и мотоштор. Взяли рез так как она была на 2х. Оставшуюся часть лета до поступления на 1й курс, мы просто рвали монстров. В итоге прошли её вместе на сверхчеловеке. По поводу прохождения, у каждой пушки 2 режима. Там где дохли от мин можно ставить щит от прострельной пушки(+ врагов подсвечивает.) Пушка которая шарами стреляет , на альтернативе их подрывать самому можно. В общем , я бы рекомендовал попробовать снова , но изучив каждый ствол(Вот тут инсомниак узнаётся как нигде во всей игре) В тот лаз через который видно соседнюю комнату можно кинуть гранату там по моему , что-то рванёт , дверь вышибет и будут там патроны. По поводу ачивок которые за очки , сам смог собрать вроде тогда только 170. Там арты , интервью вроде , режим отзеркаливания всех уровне и вроде всякие фильтры ) Мам привет! Пусть прошло много лет. Я вырос, ты и постарела , ты лучший напарник в играх который у меня был! )😀
@АкакийБздрищенко-о5я2 жыл бұрын
Повезло вам с мамой)
@timurfinsky20992 жыл бұрын
Оууу, как это мило мужик, я с матерью никогда не играл в комп игры, хотя сам их обожаю) Респект твоей маме)
@StepanBelous2 жыл бұрын
Эх, помню мы с мамой тоже любили вдвоем играть в игры... Мама, любящая игры-это круто)
@биллмиллиган-г6м2 жыл бұрын
У мамы стальные нервы
@Xboxf6842 жыл бұрын
ну не знаю я выбрал себе XBOX 360(Копил год а через столько же времени она у меня и сгорела) иза FABLE 2 и не пожалел с выбором(потом только через пять лет купил последнюю ревизию икс бокса 360)
@dareatgamevideo63402 жыл бұрын
После того как Васян 1 сказал, что "мы врубили нормальную сложность", я громко в слух сказал, "вы совершили серьёзную ошибку")))
@MrFinn-jx3rg2 жыл бұрын
Пизд*ц у тебя в ответах тут творится
@EdikLevin2 жыл бұрын
Да на харде можно проходить и всё Окей будет.
@sandansaiyan56752 жыл бұрын
@@EdikLevin ахах. Ты бессмертный
@Bl00df1st2 жыл бұрын
После того как Вася сказал: «прицел на левый триггер» - я охуел и сказал: «так же везде». После того как я понял что все таки на стик - я ебанулся.
@ЛеонидК-к1т2 жыл бұрын
Почему,? Я вообще не понял претензий по сложности. Игра не сложая, да чекпоинты редкие, но труднее прохождение не становится.
@sanitar74232 жыл бұрын
Я всё ещё верю что будет разбор полётов Getting Up. Верю уже лет 7-8. Каждый раз ощущение что вот в этом месяце точно на эту игру разбор будет, но каждый раз не угадываю))
@PIRATSTEN2 жыл бұрын
Марк Экко что-ли?
@ВладимирРухлинский-т1с2 жыл бұрын
@@PIRATSTEN да, он самый
@АлексейКазаков-д9г2 жыл бұрын
Где-то 7-8 краски
@metamurmur2 жыл бұрын
Ждём-с Getting Up!!!
@terrensharl692 жыл бұрын
Посмотри Металиста доктор ждун.
@jerondiovis61282 жыл бұрын
Ух, давненько такого горения не было, прям возвращение классического разбора из первых лет его существования. Пойду, пожалуй, на этой волне пересмотрю легендарные выпуски про Area 51 и Starship Troopers)
@СорокаВоровка-щ3щ2 жыл бұрын
ведьму из блэр, с эпилептическими танцами камеры и кругами почета около двери
@misterhellion22782 жыл бұрын
Сколько же боли, страданий и отчаяния в этом разборе. Я думал, что в конце ребята просто заплачут.
@DimokFa2 жыл бұрын
С женой проходили на самой сложной сложности. А эти казуалы умирают от мин.
@misterhellion22782 жыл бұрын
@@DimokFa бомбили они не от мин. Вы в коопе что ли играли?
@DimokFa2 жыл бұрын
@@misterhellion2278 я и без коопа проходил как минимум на харде.
@Ashen25012 жыл бұрын
Так бывает, если ты не консольщик со стажем. Как говорится "Git Gud Casul!" ^_^ Я бы хотел, чтобы два Василия провели разбор полётов первой части Medal Of Honor, играя её на реальном железе ^___^
@Ashen25012 жыл бұрын
@@DimokFa Кстати да, на Харде игра не настолько сложная, как может показаться. Я вообще только из этого видео узнал, что тут аймассист есть, видимо я его тупо автоматом в играх выключаю, даже не запоминая об этом 0_0
@mr.mill3r3532 жыл бұрын
Ухх помню как будучи ребенком брат подарил на день рождения resistance 2 и 3 и это были мои первые игры на плойку 3, к тому же на английском языке) Горел я на "нормальной" сложности невероятно сильно особенно на локации с городом, кинотеатром и коконами химер...но серия невероятно крутая
@antonglushchenko42632 жыл бұрын
Тож самое😅 брат загнал пску и резистанс3 в бандле. Обосрал штаны от радости. Ее рекламу крутили по телеку, а тут и поиграть можно было 😂
@leosura9632 Жыл бұрын
Игра 2009г. The Wheelman с Вином Дизелем. Некая помесь gta, getaway и driver с перстрелками. Было бы интересно когда-нибудь её увидеть в разборе полётов!)
@ilarri979610 ай бұрын
Мечты сбываются)
@ДаниилЯблочкин-в5ч7 ай бұрын
Прошел на сложности superhuman, все ачивки открыл, смотрел, что нужно сделать для разблокировки на каком-то форуме, где машинным переводом все перевели на русский еще в те времена. Мне игра супер понравилась своей атмосферой и стилистикой, мультиплеер завлек, тоже много времени в нем провел. Ностальгия, спасибо.
@Kildon562 жыл бұрын
Когда Гальперов сказал что следующий выпуск будет последним у меня "сердце в пятки ушло". Хорошо добавил что конкретно в этом году последний.
@artemtsepieliev71472 жыл бұрын
Вот это подарок. Я как раз прошел resistance на ps vita, а теперь прохожу все части на ps3. А тут разбор полетов выходит на первую часть. Круто.
@igorreader90812 жыл бұрын
Резистанс на вите самый слабенький получился
@SatoroGoyda Жыл бұрын
Я бы сказал, что его не существует. Там будет лучше всем
@vikklad96562 жыл бұрын
Очень классный разбор полетов. Давно не было таких эмоциональных выпусков. По моему первый на котором Русяич прямо пригорел.
@sandansaiyan56752 жыл бұрын
А я пригорел с ребят
@andrewtarasenko29762 жыл бұрын
А бани в Jericho?
@stalkerstudios65322 жыл бұрын
Ещё говоря про мелкие вещи в играх, Если выстрелить в мёртвую химеру, в труп, в те трубки что есть у противников, он начинают отсоединяться, и из них идёт пар.
@KSfdebey2 жыл бұрын
Уххх, прям классический Разбор полётов. Удался! Правдя в конце нервы потрепали оговоркой про "последний выпуск", чуть не поперхнулся.
@aleksnick74862 жыл бұрын
враги на хайграунде: "Все кончено, Вася! Мы выше тебя!" зы. спасибо за разбор))
@Pz_VI2 жыл бұрын
-У меня прицел на левый триггер -Я, наверное, перенастроил, у меня на L2 был Разбор Полётов - тот!
@Xandr921 Жыл бұрын
Я так понимаю Вася под триггером имел ввиду сосок (L3)
@Pz_VI Жыл бұрын
@@Xandr921 да я ещё в процессе написания понял, но всё равно получается, что он не в курсе, что триггер - это L2, либо просто, либо потому, что перепутал с L3.
@Xandr921 Жыл бұрын
@@Pz_VI НУ а что ты хотел от человека, который не понял как настраивается в этой игре управление)
@romandorokhin5476 Жыл бұрын
@@Pz_VI он тупо оговорился, ибо дальше называл его стиком
@nickitos2222 жыл бұрын
Такое чувство, что 5 лет назад проходил совершенно другую игру, от которой даже получал удовольствие. В целом вся серия мне зашла и оставила хорошие воспоминания. Может помню смутно пару каких то душных моментов и все, хотя никогда не был хардкорщиком)
@postalik64552 жыл бұрын
Вы не представляете какое я испытываю удовольствие, когда вижу новый разбор полетов от вас. Ваш тандем прекрасен!!!
@Kiwsen2 жыл бұрын
Даёшь разбор полётов 2 и 3 части Resistance💪
@SL4RK2 жыл бұрын
+++
@SergBasss2 жыл бұрын
Ты уверен что ребята выдержат?)
@ДенисЛетуновский-й2з2 жыл бұрын
@@SergBasss там уже получше с дизайном
@Kiwsen2 жыл бұрын
@@SergBasss первая часть самая потная была, вторая и третья проще
@DimokFa2 жыл бұрын
@@ДенисЛетуновский-й2з где там? Вторая почти во всем хуже. Уровни цветастые, но скучные. Враги тупые, только появишься на локации и все враги сразу тебя видят и палят по тебе. Третья годная, но некоторые фишки из первой нормально не сделали. Да и концовка очень слабая. Хотя первые две трети игры отличная.
@braziliansamurai52 жыл бұрын
О боже,такая ностальгия. Обожал эту игру,помню как сначала боялся выходить к Кхимерам,а потом подходил к них в близь и хреначил с Гризли)
@GeneralMarmelad2 жыл бұрын
Resistance одна из моих первых игр на ps3 и первый шутер в который я играл на паде/консоли. Купил его после прохождения демки где 1 уровень с пауком боссом в финале. В игре все понравилось, сеттинг, оружие, враги. Тогда и научился играть в шутеры на паде, особо не помню моментов которые были непроходимыми. Об игре теплые воспоминания и на тот момент она была топ.
@АнтонСмирнов-б4б2 жыл бұрын
Игра не сложная, просто ведущие оказуалились и постарели видимо
@Hohol_Terpila2 жыл бұрын
@@АнтонСмирнов-б4б так и есть
@DimokFa2 жыл бұрын
Игра и сейчас топ, смотря на сегодняшние шутеры
@krypton35092 ай бұрын
@@DimokFa как по мне игра сейчас средненькая. На то время конечно снос башни, но эта часть чувствуется слабенькой по сравнению с остальными в серии. Первая при всей моей любви к таким серо-жёлто-зелёным играм той эпохи слишком однообразная визуально. Чувствуется как третья Колда на максималках. Да, прикольные пушки, но на постоянной основе используешь только карабин, дробовик и снайперскую винтовку, а остальные как-то теряются. Плюс ещё и сюжет слабый, особо не интересует. Вот убрать из первой части всё между первым и последним часом игры и ничего глобально не изменится. Вторая совершила с одной стороны два шага вперёд, а с другой шаг назад. Наитупейшее решение было вырезать возможность носить с собой все пушки, ведь встречались очень интересные, как например пушка которая стреляет пилами от болгарки. Но в плане постановки игра очень сильно выросла, в плане сюжета тоже стала лучше, а локации хотя бы визуально меняются. Слышал претензии к цветовой палитре, но лучше уж так, чем вечно одинаковые здания, улицы, поля. Ретрибьюшн буквально первая часть, но от третьего лица, с интересным сюжетом и лучшим гг в серии. Тройка взяла в себе лучше от каждой игры серии. В Горящие Небеса так и не поиграл, банально из-за того что Вита достаточно дорогая.
@DimokFa2 ай бұрын
@@krypton3509 ну хз. Ты бред пишешь. Первая часть никак не может быть хуже второй части. 🤔 тем более в коопе первая отлично играется. А первая только на одного. И там очень плохой искусственный интеллект. Как выйдешь из-за угла все враги сразу на тебя агрятся, хотя секунду назад атаковали других людей.
@andrey_rublev2 жыл бұрын
Оу бой. В свое время зашла эта игра. 3 часть вообще один из самых недооцененных экзов сони как по мне)
@constantine11962 жыл бұрын
Согласен, моя первая игра на ps
@aleksey34322 жыл бұрын
3 топ, под халф лайф 2
@igorreader90812 жыл бұрын
@@aleksey3432 вообще нет схожести.
@broadcaster82142 жыл бұрын
Сопротивление: Падение мужиков, по-моему очень хорошо характеризует данный выпуск, я последний раз только вспоминаю чтобы Вася так ругался в обзоре на Ночной дозор, в моменте с трансформаторной будкой
@tombstonefreak2 жыл бұрын
У пушки с пррстрелом в режиме прицела можно видеть врагов за стенами, до того как они тебя обнаружили....сколько лет прошло, но ещё помню. И выносятся они таким образом очень быстро
@suckdickman2 жыл бұрын
Подумал об этом, вроде логично, что у этой пушки вх должен быть))
@SuperDracula19922 жыл бұрын
У нее ещё вроде альтернативный режим это энергетический щит
@litus38872 жыл бұрын
Там даже на футажах ближе к концу, когда они обсуждают перестрелку с амфитеатром и челом с прострелом в самом конце уровня, видно, как через две комнаты сквозь стены помощь в прицеливании показывает, где этот чел
@sandansaiyan56752 жыл бұрын
@@SuperDracula1992 даже не спрашивай. Они тупые
@vasiliyakvagrabli2 жыл бұрын
Тепловизор у этой пушки появился во второй части. В первой его не было. Плохо помнишь
@rixator66212 жыл бұрын
Короче, про сложность сабжа. Вдохновившись ностальгией по эпохе пс3 и сиим разбором, приобрел дисочек и пустился играть. После прохождения примерно половины игры готов сказать, что вы, ребята, играли в игру неправильно. Resistance - это не какой-то кол оф дути, где можно бегать вокруг врагов, пока они по тебе мажут (хотя тут уже от части колды зависит). Здесь врагов много, они меткие, и стреляют с разных сторон. Самая выгодная тактика - это грамотно занимать укрытия и отстреливаться после залпов противника. Вы думали, почему присед на левый курок? Чтобы было удобнее выглядывать из-за укрытия, огрызыаясь короткой очередью/кидая гранаты. Гранаты тут вообще отдельная тема, это, наверное, единственный шутер на моей памяти, где их использование просто необходимо, причем всех типов. Как без них, к примеру, штурмовать огневые точки химер или пройти через операционные в бункере? Момент с капсулами, которые выдвигаются из пола, легко проходится с помощью auger'a: разрабы намекают на его использование, рассыпав по полу боеприпасы к этой пушке. Единственная верная претензия Васянов - это кривые чекпоинты. Раздражает, когда по неосторожности гробанулся, и приходится переигрывать 10-минутную секцию. А так игра хардкорна в меру, если пользоваться укрытиями и оперативно их менять, играть так, будто это гирзы, проходится без особого подгорания пятой точки.
@krypton35092 ай бұрын
Претензии к локациям тоже обоснованы. Они тупо почти идентичны друг другу. Шутер сейчас уже конечно средненький, время не пощадило, но любители шутеров той эпохи останутся довольны.
@Николас-э1з2 жыл бұрын
Оружие которое сквозь стены стреляет очень крутое, в режиме прицеливания оно подсвечивает врагов за укрытиями. Кажется Василии не разу с него не целились)
@СанСаныч-й1ю2 жыл бұрын
Только в третьей части
@MrKOT20202 жыл бұрын
Они в начале выпуска сказали, что почти всегда от бедра стреляли
@bvpanchenko2 жыл бұрын
@@MrKOT2020 они это в целом часто говорят)
@PlayaMortar2 жыл бұрын
@@СанСаныч-й1ю во второй и третьей
@Ilshatey2 жыл бұрын
Ни разу*
@МитяИванов-й4й2 жыл бұрын
Первый Resistance очень противоречивый проект. Но как дебют игровой консольной эксклюзивности это очень важная игра. Она дала те самые базовые идеи для следующих частей, которые получились очень интересными. Как одна из первых игр на ps3 это твёрдые 7/10, она не проходит ту самую «проверку временем», но как энтузиазм и идея это уверенная и самостоятельная игра, с которой было что заимствовать в следующих частях Resistance.
@ДмитрийМихайлов-о2ф Жыл бұрын
логичная логика - первая часть дала базовые идеи для сиквелов... лол, серии так и работают. Может имел ввиду, что это была важная игра для следующих консольных экзов-шутеров для Пососони?
@МитяИванов-й4й Жыл бұрын
@@ДмитрийМихайлов-о2ф у меня принцип. С токсичными говноедами не церемонюсь, с обычными говноедами могу, поэтому не делай вид, что у тебя есть яйца и пиши нормально.
@antonj1822 жыл бұрын
Тоже перенастраивал управление на современный манер - в Resistance 1 еще использовалась схема управления с PS2, как в Black например.
@vazic6662 жыл бұрын
Полностью согласен, играл в неё сразу после пс2 поэтому управление не напрягало :)
@АрсенийГулидов2 жыл бұрын
Парни, я уж какой олдгеймер, но сей шедевр был первый из пройденных на ПК в эмуляторе шутеров на геймпаде. Первый шутер на геймпаде, пройден на самом харде и вот вообще не пригорало, а чувствовался здоровый вызов - быть наравне с противником побеждать. Да, отступления, порой на полкарты взад, использование всех гранат в бою и т.д. Но оно того стоило. Реальное удовольствие от сражений, противник радует, как в F.E.A.R. или старой халфе. И да, дамаг от взрывов, затекающий за препятствие - это норм, это жизненно.
@sonder_ua2 жыл бұрын
Классический обзор, где основные механики/абилки/свойства оружия игнорируются, из-за чего взрываются задницы. Heh, classic.
@BairumFX2 жыл бұрын
Пока обзор не посмотрел до конца, может, Василии про это рассказали. Resistance был четвëртым FPS, который я проходил на PS3. До этого был ПК-боярином и успел пройти только трилогию Killzone на третьей плойке. Решил я пройти эту игру на нормале. Пройдя где-то, по ощущениям, половину игры, я натурально застрял на миссии, где, по-моему, всë начинается с поездки на танке, а под конец идёт оборона здания. Как у меня там горело. Потратил пару часов. Еще и расстановка чекпойнтов просто варварская. Решил изменить сложность миссии. Изменил на лёгкую. Прохожу миссию сначала. Оп-па. А новая не открывается. Пришлось проходить всю игру с самого начала на изи. Цензурных слов не было. Последующие части уже с удовольствием проходил. P.S. Досмотрел. Как раз про этот момент и рассказывает Вася Гальперов.)))
@1Bonuz2 жыл бұрын
Месяца 3 назад проходил её на PS 3. Сразу выбрал легкую сложность потому что понимал, что игра старая и ни о каком балансе там и речи быть не могло (по примеру сложности ветеран в Call of Duty 3) Но самый прикол в том, что даже на легкой сложности я тоже столкнулся со всем этим. На моменте с фонтаном и умер раз 5. Во всех остальных моментах я тоже постоянно умирал. В конце игры на одном из моментов я даже включил посмотреть прохождение, потому что меня убивали просто за 5 секунд, а спрятаться было некуда. У меня возникла мысль, что надо убежать от этих врагов, но нет. С ними надо было сражаться лоб в лоб. На счёт оружия, которое стреляет через стены. Ты тоже можешь стрелять им через стены. Если за стеной пришельцы, то прицел загорается красным. Я так понял этот момент вы не просекли. Потому что на видео ни разу так не стреляли. На 1:05:33 это чётко видно. Можно было убить последнего пришельца через стену, но вы зачем-то пытались быстро высунуться и убить префаером или гранатой.
@oldmann2402 жыл бұрын
Весь прикол в том, что если из этой пушки стрелять по стенам, то там надо обстреливать ВСЮ стену, ибо боты хитрожопые, и постоянно меняют местоположение...
@DimokFa2 жыл бұрын
Всего пять раз умер там? Я на изи не играл, но 5 раз это мало. Но прошел быстро. Тогда много на пс3 в шутеры играл.
@Megumster2 жыл бұрын
Спасибо за ролик, тема ранних эксклюзивов пс3 в целом довольно интересная и в какой-то степени забытая, сам недавно решил засесть за серию, правда с помощью эмулятора и вот как раз ролик.
@PlayaMortar2 жыл бұрын
на эмуляторе самую топовую нельзя часть проти, это 3тью, на эмуляторе она неиграбельна, лаги на gtx 1660ti гдето 15 фпс, и артефакты жесткие
@Basmurd2 жыл бұрын
@@PlayaMortar 3060 самый минимальный FPS 26. Свободно проходимо.
@КириллВарнавский-щ7к2 жыл бұрын
@@PlayaMortar Ты ведь в курсе что эмулю Ps3 насрать на видеокарту? Как же задрало из раза в раз читать чушь из разряда а вот на такой то видюхе эмуль плохо работает. Естественно он плохо работает, потому что эмулю насрать в основном на мощность твоей видюхи, основной упор в нем в процессор идет.
@PlayaMortar2 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к знаешь что, умник? Взять тот же resistance fall of man, я раньше на gtx 650 2gb сидел, у меня было 15-20 фпс, а с моей новой gtx 1660 ti, поставил анлок фрс до 60, и фпс ниже 60 не проседает, процессор не менял
@КириллВарнавский-щ7к2 жыл бұрын
@@PlayaMortar знаешь что умник? Для начала неплохо бы было узнать что эмуль обновляется и производительность игр может улучшатся. Во вторых, упор эмуля идет в проц, видюхи уровня gtx 960 достачно для эмуля PS3 с головой. Так что малыш для начала мат. часть изучи прежде чем высказываться по вопросу в коем ты не смыслишь нихера.
@eldarsokolov2 жыл бұрын
Впервые прошёл год назад, один из самых сложных шутеров в моей жизни, особенно начало - хотелось просто вырубить. А потом прошёл ее, а после и 2 и 3 части.
@АлександрКлиман2 жыл бұрын
Все три части любимы до сих пор, перепроходил месяц назад, на средней сложности. Сони блин, сделайте ремастер или ремейк!!!
@Pukhlik2 жыл бұрын
Ооооох, я будто помолодел лет на 5, насытившись страданиями Васянов)) Было очень хорошо, спасибо))
@TheMrYatsee2 жыл бұрын
Играл на релизе в 2006, перепроходил 3 месяца назад, проблем которые описали авторы не ощутил, типичный консольный шутер из 2004-2006. Если играть с поправкой на время, все хорошо. При всем уважении к Русяичу, вы авторы }{uйнu наговорили много.
@УточкинАлександр-м4ы2 жыл бұрын
Моя первая игра на пс3, которая была куплена в 2008, емае. Спасибо за выпуск!
@MrDan102002 жыл бұрын
Ещё отличная идея - это разбор на первый Rage, потому что в сравнении со второй частью - это как разница между первой Call of Duty и Cyberpunk 2077.
@230236egor2 жыл бұрын
Пару лет назад прошёл всю трилогию на простой сложности. Так как до этого совсем не играл в шутеры с геймпада было вмеру сложно и интересно. Все три части сильно друг от друга отличаются и при этом очень интересные. Хотя наверное 3 часть самая лучшая
@Aleksio12222 жыл бұрын
Насколько я помню, люди не могут использовать оружие химер. А главный герой после заражения может. Это объясняет, почему в боях с десятком солдат только мы можем применять мощные пушки. Это я к тому, что на ваш взгляд мутация ГГ не раскрыта.
@SatoroGoyda Жыл бұрын
Мутация гг достаточно хорошо раскрыта, если игрой интересоваться, а не пройти один раз для галочки (а судя по обзору, я более чем уверен, что более одного раза её не проходили)
@evgeniyryzhenko3822 жыл бұрын
Недавно прошёл её на плойке. На харде. Ребята не уловили много механик с оружием. Да, на харде там мучение, но проходимо.
@ХасанШайхиев2 жыл бұрын
Два Васи в начале первой половины игры : о будет крутой разбор игры . Два Васи в конце второй половине игры : у нас сгорело очко , Resistance что ты делаешь с нами ? А мы тем временем : вы еще Resistance 2 еще не играли . А Resistance 3 крутая .
@antrokyrt62432 жыл бұрын
Дак второй Резистанс намного проще 1.
@unknownguy89462 жыл бұрын
Василий, кандидат физико-математических наук, и в очередной раз оподливился с каким-то игровым элементом... Всё же есть вещи в этом мире, которые никогда не меняются.
@МихаилПолуянов-с3д2 жыл бұрын
Скорее всего, проблема в его чудовищно низком уровне эрудиции. Он словно насекомое с крайне узкой специализацией, которое практически ничего не знает об окружающем мире. Повезло найти нишу, в которой он востребован, так что можно даже порадоваться за человека. Однако любой кризис, или просто небольшое изменение среды обитания его выбьет из колеи, полагаю. А может и нет. Границы адаптационных возможностей этого существа нам пока не известны...
@докторебаклак-е6в6 ай бұрын
Он кандидат техничнских наук
@pastinorman41712 жыл бұрын
Ни в коем случае не кикайте Русяича, без него Гальпер ни в одной игре дальше первой миссии не зайдет. Василий (Русяев) держись брат, мы с тобой
@lt.djb0ld6262 жыл бұрын
Фен, как и просил ... Когда эволюция проводила "селекцию" по интеллектуальному паттерну, забыла повторно нажать "select" на вкладыше "Василий Гальперов";)
@taenur2 жыл бұрын
Времена меняются.. Когда заговорили про оружие с маркерами раньше в пример говорили 5-элемент, а сейчас киберпанк). Спасибо за прохождение очередной игры, о которой я когда-то читал.
@JonnyOrange922 жыл бұрын
Очень смутно помню пятый элемент на пс1... У меня аналогиями всегда было с иглометом в Хало
@kalentievruslan2 жыл бұрын
@@JonnyOrange92 он про фильм.
@NikP_archive_channel2 жыл бұрын
Олды здесь! 🥲
@zombietv4240 Жыл бұрын
в syndicate 2012ого тоже была пушка аля 5 элемент. маркер на цель вешаешь, все пули летят в нее из твоей пушки, где бы ты ни стоял
@nikitapushkin4980 Жыл бұрын
А когда нибудь в эту рубрику заглянут Хроники Риддика? Думаю фанатов достаточно, и игра подойдет для разбора, особенно если вспомнить ее на релизе, где был баг на баге)
@TABPantera872 жыл бұрын
О, я тоже накидаю за счёт настольгии. Я тоже тогда купил PS3 в первый день продаж в России. 20 апреля 2007. Моторшторм закончился аккурат передо мной. Взял 60Гб флэтку, ещё с кардридером, и первый Resistance. Сразу хочу дать комментарии по ролику: 1. Управление, на тот момент, было абсолютно стандартным для консольного шутера. CoD4 ещё не вышел, а управление от Halo так же не успела стандартизироваться на консолях. Всё-таки игра разрабатывалась в эпоху PS2, и её наследие и вызвало недовольство авторов ролика. Оттуда же и архаизм по чекпоинтам. 2. В игре можно бегать, прикиньте? Очень помогает по игре. Я прошёл её вдоль и поперек, на максимальном уровне, выбил все внутреигровые достижения. GameFAQs на помощь тогда пришла. А потом я подключил инет к плойке и началась моя эпопея с онлайн баталиями. Задрачивался я - моё почтение. Выбил ачивку на 20 убийств подряд без смертей; познакомился с туева хучей людей, с которыми до сих пор дружу; выучил английский, так как меня взял в английский внутриигровой клан. Потом он весь перешёл в революционный CoD4. Очень много у меня связано с этой игрой, очень её люблю. Она была на становление моей геймеркой карьеры в эпоху седьмого поколения.
@Хам-м7ц2 жыл бұрын
Эх, разбор полетов бы на вульфинштейн 2009 года бы увидеть. Куда там нужно предложения на разбор полетов писать?
@АртемЧудилов-щ8ъ2 жыл бұрын
На бусти
@AndrewVeGaZ2282 жыл бұрын
На boosty
@Хам-м7ц2 жыл бұрын
Спасибо
@CAHR_L2 жыл бұрын
Сначала хотел написать что Васянам нужно стандартизировать приветствие. Потом хотел написать что у того человека, который живет в стране Гальперия в деревне Васерия наконец то наступил этап принятия записок. После я увидел как у парней начало полыхать с нарастанием, как развивался скилл у разрабов Вивисектора, и мне показалось что так вообще никогда не горело, даже во времена баунти хантер. Но под конец у меня чуть не случился инсульт жопы когда Васян в третий раз сказал про закрытие разбора🤯
@tsegorah2 жыл бұрын
Может, вам организовать обратную связь с подписчиками по мере прохождения? Тут многие полезные вещи подсказывают.
@КрысаЛариса-о5к2 жыл бұрын
На самом деле, изначально разработчики хотели выбрать период первой мировой, но из-за слишком примитивных технологий люди никак бы не смогли противостоять химера, поэтому была выбрана эпоха после 2 мировой. Если кому-то интересно, то есть ролик "как погибла resistance" на одном популярном русскоязычном канале про эту серию игр
@Drix00712 жыл бұрын
ты по igm или tvg? Кажется у них обоих есть разборы на эти игры
@КрысаЛариса-о5к2 жыл бұрын
@@Drix0071 про IGM
@omgtravius81562 жыл бұрын
Название у ролика должно быть "Деды снова ноют". Поиграйте во вторую медальку на первой плойке и представляю как вы будете бомбить хотя бы от собак с базуками))) Всё просто же. Тогда такое нравилось и было вполне удобно. Сейчас не так удобно и по этому не очень нравится.
@karry29913 күн бұрын
Эта серия и на ПК была весьма отстойной. Слава богам начиная с CoD нормальные шутеры излечились от идиотизма моментально замечающих и стреляющих противников. Фу.
@JohnDoe-jp5cv2 жыл бұрын
Крутой шутер. Проходил его одним из первых когда купил пс3, где-то В 2015. Такой боли как пацаны не испытывал, но игра не из простых, это да. На тот момент очень сильно запомнился красиво реализованный снег на последних уровнях.
@faust_shagrat35762 жыл бұрын
Я проходил на ПС3. Мне норм было, я не горел. Да некоторые места приходилось перепроходить, но проблемой это не назвать. Претензия типа 15 этажей с врагами. А почему нет. Мы привыкли к современным играм где посекундно расставлены точки интереса, которые не всегда дружат с логикой. Тут все логично. Да базу защищают куча врагов. Да в реальности ты можешь быть водителем тачки с пулеметом, а пулемётчик в этой тачке будет мазать потому, что стреляет находу. Да инопланетяне видят сквозь стены. Почему нет? Бетонные отбойник на дорогах делают для того, чтобы их нельзя было снести и проехать. Взрываясь, огромный робот убивает тебя если ты находишься близко. Что не так? Ебака стреляет на сто метров шаром который взрывается, а ты можешь только сыпать ими себе под ноги, ну так ты и не из ебаки стреляешь, а из автомата. Получились претензии типа: «Я так не привык»))
@Echo-03842 жыл бұрын
Вообще, первый шутер у Insomniac был Disruptor на ps1, 96 года, так что Resistance явно не первый опыт)
@DimokFa2 жыл бұрын
Да дисраптор хорош. И спайро были шедеврами. Резистанс первый отличный. До сих пор круто играется. Например скачал недавно хало3 и играть в это уг вообще не хочется.
@mishkamax2348 Жыл бұрын
Отличная игра , купил себе в первый день выхода ps3 , долго играл в мультиплеер , был мой первый мультиплеер !
@michaelsidor84182 жыл бұрын
Кажется, уже типичная ситуация. Вася: Тут какая-то фигня с управлением. Вася: делаешь вот так и всё работает. Вася: серьёёёёёёзнооо???
@AkymaGan2 жыл бұрын
Когда брату двоюродному купили пс3 там была эта игра. Мы прошли её с первого захода. У оружек были альтернативные режимы которые приятно дополняли друг друга. Все таки видно, что некоторые игры для своего времени и молодых. Мы с братом были эксперементаторы. Поэтому проходили и эксперементировали постоянно.
@user-qf7ok5nf2e Жыл бұрын
Дааа) ностальгия) плойка когда вышла друган купил вместе с мотоштормом) плевались но играли, ибо больше было не во что)))
@MihailSimpson2 жыл бұрын
Проходил первый рез когда было лет 12, до сих пор помню как на первом уровне после первой стычки с химерами перепугался так, что боялся идти дальше минут 20 и просто стоял потихоньку отстреливал всех из-за угла
@sergeyporivkin45302 жыл бұрын
Давно не было «настоящего» разбора полетов! :D
@hybridkharn2928 Жыл бұрын
1:06:22 он за минуту потратил практически все топовые гранаты(чтобы вы понимали если правильно кинуть огненную гранату то на той лестницы никого бы не осталось)
@SuperDracula19922 жыл бұрын
еще не до конца доссмотрел, но судя по футажам ребята не просекли одну из фишек химер, насколько помню чтобы их быстрее убить надо им стрелять в желтые емкости на спине, это тут важнее хедшотов но даже с этим знанием игра порой разрывает жопу своей сложностью и левелдизайном
@sandansaiyan56752 жыл бұрын
Норм тут с дизайном. Они пушками не умеют пользоваться
@SuperDracula19922 жыл бұрын
@@sandansaiyan5675 так левелдизайн не связан с врагами, это про локации Они местами очень странные, хотя конечно главная беда игры наверно то что очень мало чекпоинтов Я дропнул кажется на каком то уровне который мне надо было каждый раз сначала переигрывать Дико бесило И ведь даже для 2007 года это уже не было проблемой в большинстве игр, а тут вот так
@КириллВарнавский-щ7к2 жыл бұрын
@@sandansaiyan5675 Кажется кто то не в курсе что такое левелдизайн, да?
@DimokFa2 жыл бұрын
Левел дизайн хорош. А вот чекпоинты бывают очень редко.
@igorreader90812 жыл бұрын
@@DimokFa он не хорош, он стандартный для тех лет - идешь по кишке, отстреливаешь врагов. Локации серые и скучные, неприметные, это минус.
@MoonshineWhisky2 жыл бұрын
У Insomniac был странный период, где они пытались делать самые душные игры на планете. У меня до сих пор флэшбэки от первых трёх Рэтчетов. Ситуация со скотским чекпоинтами там 1 в 1, как в Resistance.
@ДмитрийМихайлов-о2ф Жыл бұрын
был? Меня задушил своей тухлятиной Sunset Overdrive. Вообще похоже мало-мальские свежие проекты у Инсмониак именно в последнее время, начиная с Челопука (а может и с Song of the Deep, хе зе - не играл)
@Alexandr99662 жыл бұрын
Не советую Васянам даже пробывать второй Резистанс, который на момент выхода называли самым сложным консольным шутером в истории. Зато какая она, и третья часть, зрелищные игры. Трилогия Резистансов были даже круче Киллзона ИМХО.
@yurykr97522 жыл бұрын
После выпуска стопгейма про метал гир райсинг, прям захотелось посмотреть как его в разборе полетов проходят 😁
@ilyatistutin3958 Жыл бұрын
даааа, очень хочу!
@alp30852 жыл бұрын
Любимая и первая игра для меня на плойке , рад что наконец сделали на нее разбор
@tsoymax2 жыл бұрын
Разбирайте всю серию Resistance! ❤
@EdikLevin2 жыл бұрын
Кстати вот что удивлён: игра на более продвинутой ПС Вита гораздо слабее, чем игра на более старой ПСП.
@Hohol_Terpila2 жыл бұрын
@@EdikLevin почему же?
@igorreader90812 жыл бұрын
Та ну, почти тоже самое два раза повторять это скучно. Лучше б киллзон разобрали
@Real_Zhrec2 жыл бұрын
А теперь в дело вступит Максим Орлов, который расскажет Василиям, что инбаланс нифига не косяк, а фича от разработчиков, благодаря которой игрок может прочувствовать все ужасы войны и пройти вместе с героем путь не как зритель, а как участник событий. хехехе
@stalkerstudios6532 Жыл бұрын
Я вообще, игру на пол года бросал, из-за Сложности, но в итоге вернулся к ней, так-же было с 2-ой и 3-ей частями.
@mkguardian2753 Жыл бұрын
Вчера прошёл эту часть, скажу на счёт города химер, соглашусь с вами, враги слишком жирнули там, что-то странно что их пачками кидают в тебя ещё с обновленным плазмопушкой
@podkastom2 жыл бұрын
Ребята, обожаю вас! Экслюзивно такие харизматичные авторы только на sg!
@HarvesterRUS2 жыл бұрын
Обожаю первый резистанс, год назад впервые в жизни поиграл и прошел запоем, крутейший шутан, напоминающий скорее пк-игру, с кучей крутого оружия и отличной динамикой. С расстановкой чекпоинтов действительно косяк, но первый киллзон по части херово поставленных чекпоинтов все еще держит пальму первенства.
@cherepashkaRafael Жыл бұрын
Как тебе первый Killzone?
@alexbariev16472 жыл бұрын
Это первая игра в моей жизни в которую я поиграл вместе с отцом....эх... Были игры до этого момента, будут после. Как же мы горели) как радовались победам. Однозначно лучшая игра!
@PlayaMortar2 жыл бұрын
такая же картина
@eugenemanakov33122 жыл бұрын
Спасибо за видос, ребята! Одна из первых моих игр на пс3. Проходил в 2008 году и больше не играл. Казалось бы, ностальгия выше крыши, но помню всю казусы и неприятные моменты как будто это было вчера, ха!!
@luckyjellyfish28162 жыл бұрын
Неожиданно,что я как раз прохожу сейчас Resistance 3 на платину и думал,что было бы прикольно посмотреть разбор полетов по fall of man и тут на тебе)) А то проходил года два назад и не понял игру вообще
@flowermoon...2 жыл бұрын
И как ты без рабочего онлайна получишь платину, поделись
@luckyjellyfish28162 жыл бұрын
@@flowermoon... Так кооп.Просто второй джойстик подключил и набил пару призов,а в мультиплеере нет ачивок
@flowermoon...2 жыл бұрын
@@luckyjellyfish2816 тогда тебе везет😀я недавно ради интереса на на самом харде проходил ее. Еще бы она не лагованная была как тварь)
@Hohol_Terpila2 жыл бұрын
@@flowermoon... Какие-то челики вроде делают фанатский мультиплеер для эмулятора
@БАБАЙ-к5щ Жыл бұрын
Плюс в том что управление можно полностью настроить под себя, в некоторых играх что дали с тем и мучайся типа Снайпер элит 3
@Play-nn3bt2 жыл бұрын
Два прострельщика на конце трубы Два черных лучника из Анор Лондо - "Мы для вас какая-то шутка?"
@ЮрийБондаренко-ц2л2 жыл бұрын
После встречи с Орнштейном и Смоугом о них даже не вспоминаешь!
@ПиджинПарресиастов2 жыл бұрын
Мобы как говорили Русяичу: " ИТС овер Василий ви хэв а хайграунд!" 🤣
@zavali72 жыл бұрын
3 часть классная 👍 В 3D очках прошел в своё время её, очень понравилась. 1 и 2 часть диски купил наверно лет 5 назад, но так пока руки и не дошли до них. Отпугивает наверно что там русского языка нет, в отличии от 3 части.
@СергейКара-ц8ы2 жыл бұрын
Перевели на русский обе части энтузиасты. Переводом хороший, как и сами игры.
@SL4RK2 жыл бұрын
@@СергейКара-ц8ы году в 17 примерно, я удивлен, что спустя столько лет, а вот первый килзон увы никто не собирается переводить, я бы посмотрел разбор полетов на него, как раз в резистенс играл после него и на контрасте резистенс казался в разы лучше, по крайней мере в плане дизайна локаций
@arseny_afanasyev Жыл бұрын
@@SL4RK разве на лицензе пс2 не было перевода? Был же.
@SL4RK Жыл бұрын
@@arseny_afanasyev по крайней мере killzone hd только на инглише, как мне кажется если бы был, перевод давно портанули в эту версию
@cherepashkaRafael Жыл бұрын
@@SL4RK, так первый Killzone ощутимо старше
@Ant3rn2 жыл бұрын
Старт пс3: "тогда ещё была популярна колда" 2022: колда всё ещё популярна :D
@fanatic99 Жыл бұрын
Вчера прошёл, реально классная игра! 👍👌
@PchelochelMontage7 ай бұрын
Resistance топ шутер. Заставляет думать, быстро ориентироваться на уровнях и использовать весь свой арсенал. Такие безжалостные чекпоинты стимитируют разбираться и искать самые эффективные тактики. Для этих парней, один из которых не способен поменять управление, самым лучшим вариантом будет Колда. Прямой,бронелобый тир, где игра нежно проведет за ручку и не обидет ранимую нервную систему казуальщиков.
@Antrill132 жыл бұрын
Ребят, спасибо вам огромное! Просто супер рад что вы разобрали Резистанс! Всё думал в него поиграть, по скольку с килзоны я не особо напрягался в своё время, хотя шутером тоже с натяжкой назвать можно первые части:)
@Jedi007akaJedi0072 жыл бұрын
Ну Васьки... Insomniac Games вообще-то начинали свою карьеру именно с шутера и именно не с детско-мультяшного. Их первой игрой была Disruptor для PS1. Правда особого успеха она не сыскала. И да, враги там тоже сильные были. Игра не простая.
@fuzzysamurai3342 жыл бұрын
То чувство, когда самый сложный уровень который описали, это твой любимый уровень из детства, который ты с удовольствием перепроходил
@TressTM2 жыл бұрын
Да отличный динамичный уровень 🐻👍
@sandansaiyan56752 жыл бұрын
Жду разбора 2 части. Там их порвет надвое🤣
@MrFuzzFunny2 жыл бұрын
Эта игра на плойке до сих пор установлена, я ее раза три начинал, но так и не проходил до конца никогда, может сейчас это сделаю наконец, спасибо, что напомнили
@defe0112 жыл бұрын
Обалденная серия, особенно третья часть)
@JackneBlack2 жыл бұрын
Как по мне, 3я - один из лучших шутеров тех времен.
@SatoroGoyda Жыл бұрын
@@JackneBlack , смотря с какой стороны рассматривать третью. Как шутер она действительно хорошо себя показала. Но как сценарный продукт - тут уж отсасывает всем предыдущим частям (однако не так, как Burning Skies). И она уже не представляет собой такого сильного челленджа, нежели предыдущие игры, но тут уже каждому своё
@cherepashkaRafael Жыл бұрын
@@JackneBlack, а Killzone 3 в мультиплеере - лучшая стрелялка всех времён
@yarosik932 жыл бұрын
Васян Р.: Insomniac пытались сделать свою call of duty Васян Г.: Недоумевает от брифинговых картинок в заставках Я: они пытались сделать свой medal of honor
@shinigamysoul99832 жыл бұрын
Вау, наконец-то консольный шутер!!! Надеюсь и другие консольные игру будут почаще в разборе полётов🤗
@Beazelundefined2 жыл бұрын
А как же обзор BF Bad Conpany 1?
@КириллВарнавский-щ7к2 жыл бұрын
Эм так ихи так полно было - WET, Bad Company, то дерьмо от Сквер Эникс (Mindjack вроде?), Golden Axe и т.д., але они и так очень часто берут чисто консольные игры.
@shinigamysoul99832 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к Да, но это либо всё шутеры, а хочется и другие жанры: jrpg, файтинги, тактики, экшены и т. д!
@КириллВарнавский-щ7к2 жыл бұрын
@@shinigamysoul9983 Можно подумать они не консольные игры проходят не шутеры или что то подобное. В Разборе лишь 2 игры на моей памяти +-длинные брали - Alpha Protocol и Зельду.
@РамильРахматуллин-ь4к Жыл бұрын
Я считаю, что эта игра достоина продолжения, ведь много недосказоности, мы слышали о чистых химерах, но не видели их
@lokimoonlight14622 жыл бұрын
О, разбирайте вторую часть, она прямо подходит под формат разбора полётов Ребята, спасибо вам, вспомнил, как года три назад впервые проходили с другом на сплит скрине
@MrDan102002 жыл бұрын
Я не помню, делали разбор полетов bulletshtorm или нет, но если нет - то по моему игра просто идеальная для разбора.
@Magikazam2 жыл бұрын
Ух ты, второй Разбор полетов за месяц!
@ilyavakaev2 жыл бұрын
Так, а первый в ноябре когда был?
@ALTOINTUNE2 жыл бұрын
@@ilyavakaev Gotham Knights 2 недели назад
@ilyavakaev2 жыл бұрын
@@ALTOINTUNE да, но формально это не РП был)
@andrewtarasenko29762 жыл бұрын
@@ALTOINTUNE это ОБЗОР Полётов был)
@vladanys2 жыл бұрын
Странно что Василии совсем забыли об infamous, за то вспомнили его клона в лице sunset overdrive
@Ivan-feast0072 жыл бұрын
Я прошёл на высокой сложности, да местами было очень потно, но я прошёл и мне понравилось
@danieldogadajev1545 Жыл бұрын
насколько я помню, главный директор студии Ted рассказывал - что в тот момент они делали сразу два проекта, resistance и 6 серия игры ratchet and clank с таитлом tools if destruction, в тот момент она планировалась как 5тая но вовремя разработки другая кампания начали делать игру для псп ratchet and clank size matters, так как эти проекты начали сразу разрабатывать по дев киту пс3 версии от 2005 (она огромная и жрала 1кват, там просто какая то махина смерти) Начнем с того что разработка игры на пс3 была очень сложно, из-за процессора cell которая разрабатывалась совместно sony, toshiba и ibm, и она рекламировалась как "супер комютер" и как оказалось так оно и есть (к доказательству будет научные компании которые заказывали этот процессор или даже использовали ферму пс3 и симулировали белок, это прям самая известная исследования который каждый знает) И теперь представьте, вам дают супер комютер, к которому потом вам отправляют обученных програмистов от сони и тошиба, из-за этого эти проекты пали в адскую разработку и инсомниак до сих пор считаю этот временной период самым сложным и массивным переработкой (до этого были одна часть из spyro и ratchet and clank 2 gc/LnL) Во время разработки они обещали сони что сделают ещё и мультиплеер, к resistance они сделали, но сони и ожидали еше и на ratchet and clank, которые и сам Тед обещал, и к сожалению после 8 и "финальной серии" 9 свет увидел позорную 10 all for one и каловую 11 q-force/full assault Вот так вот, к концу цикла пс3 даже Гейб решил не только orange box выпкстит, ну ещё и сделать "самую лучшую консольную версию" portal 2 (хотя я прошол ещё сначала на xbox, а потом купил на пс3, я даже не увидел разницу, более того мне xbox версия понравилось больше хотя она на самом деле одинаковая везде. А да купил на пк чтоб моды поиграть, теперь осталось на эмуляторах и по обратной совместимости поиграть)
@Den-bc1rs2 жыл бұрын
Три прекрасные рубрики подряд, Stop Game очень радует.