Неизвестный ремейк Metal Gear Solid [Разбор полётов]

  Рет қаралды 671,452

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Стань Тестировщиком на Python в SkillFactory:
go.skillfactor...
Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду СТОПГЕЙМ до 28.02.2023 г.
erid: LjN8Jz54s
Сегодня два Василия решили покуситься на святую гениальность и взяли в разбор Metal Gear Solid. Но нюанс в том, что это не та игра, которую все хорошо знают. Это ремейк, вышедший в начале нулевых эксклюзивно для консоли Nintendo GameCube. Каким он получился? Узнаете из нового выпуска «Разбора полётов».
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
• Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/ra...
• Голосование за игру на следующий выпуск - boosty.to/stop...
#Stopgame #РазборПолетов #ЛучшиеИгры #MetalGearSolid #ЯпонскиеИгры
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stop...
Расписание стримов - stopgame.ru/li...
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 1 300
@StopGameRu
@StopGameRu 2 жыл бұрын
Стань Тестировщиком на Python в SkillFactory: go.skillfactory.ru/ikndEQ Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду СТОПГЕЙМ до 28.02.2023 г.
@dafuori584
@dafuori584 2 жыл бұрын
Выходит 9 сезон Соника напрокат. Будет ли продолжаться перевод от вашей команды? Поздновато, но интересно.
@smallville5994
@smallville5994 2 жыл бұрын
гальперов не душни кому какое дела кто как дерется это круто круто много для японской игры не надо
@rommob3896
@rommob3896 Жыл бұрын
Лучшая реклама, это просто восторг, благодарю вас!
@gund04
@gund04 Жыл бұрын
лучшеб ставки на спорт рекламили, это и то менее скам, чем все эти говнокурсы.
@rollinsplay149
@rollinsplay149 Жыл бұрын
не интересная игра.вобще.даже матрицу интереснее было слушать)
@ВасилийСерый-х2б
@ВасилийСерый-х2б 2 жыл бұрын
Приходит Вася к Васе и говорит : -вот подними этот труп Вася пыжется пыжется, нажимает действие, удар рукой, не поднять -Прости, русяич, не поднять -А что ты хотел?! У тебя инвентарь не пустой
@danyaprosto5125
@danyaprosto5125 2 жыл бұрын
Не понял где смеяться
@properjent
@properjent Жыл бұрын
@@danyaprosto5125 Это отсылка к анекдоту Командир демонстрирует солдатам новый танк. - Вот, товарищи бойцы, это новый секретный танк. Гальперов. - Я! - Подними танк. Гальперов тужится, пыжится, не поднять. - Не поднять. - Русяев, помоги Гальперову. Пытаются вдвоем, та же ситуация. - Не поднять. - Лоев, помогай. Пыхтят втроем. Поднять не могут. - Никак не поднять, товарищ командир! - А хули вы хотели? Сорок шесть тонн!
@AngelTwilight
@AngelTwilight Жыл бұрын
Недооценённый комментарий :)
@Иван-р1т5с
@Иван-р1т5с Жыл бұрын
@@danyaprosto5125 он про то что зажрались
@ilyasharafutdinov954
@ilyasharafutdinov954 Жыл бұрын
Прочитал голосом Дим Юрича
@vegaspro786
@vegaspro786 2 жыл бұрын
Так забавно, как они усиленно утверждают и обсуждают мышей в вентиляции и осмотр мерил, что классно, что это добавили в ремастере, и что этого ТОЧНО не было в Оригинале, хотя это БЫЛО В ОРИГИНАЛЕ!!!)))
@ac1dgreen173
@ac1dgreen173 2 жыл бұрын
Мало того - "Мастер Миллер" тебе конкретно говорил идти за ними
@MrMatsen13
@MrMatsen13 2 жыл бұрын
Ох уж эти знатоки оригинального MGS
@EldarAKAViruS
@EldarAKAViruS 2 жыл бұрын
может нас так на комментарии забайтили?
@KusabiTetsugoro
@KusabiTetsugoro Жыл бұрын
Тоже зашёл это написать. И мыши были, и осмотр Мерил был, и углубление с водой в лазе. А ведь это лишь самое начало разбора! Боюсь дальше смотреть после такого :D
@KusabiTetsugoro
@KusabiTetsugoro Жыл бұрын
А ещё транквилизатора в первом MGS вообще не было. Там только боевой SOCOM. Про какой-такой транквилизатор Вася рассказывает, которым в оригинале якобы надо было три раза попадать - я хз
@Daniel89Spb
@Daniel89Spb Жыл бұрын
Крысы в вентиляции были и в оригинале, вода тоже. На Мерил можно было смотреть из вентиляции если зажать кнопку вида из глаз (треугольник). Ракетами из Никиты в оригинале тоже можно было опционально управлять видом от первого лица (зажав треугольник). Сальтухи и правда смотрятся крайне забавно и неуместно))
@-Art-M
@-Art-M Жыл бұрын
Типы хитрые, для увеличения комментов вбросили
@MultiEchelon
@MultiEchelon Жыл бұрын
Спасибо
@mgstation
@mgstation Жыл бұрын
@@-Art-M если это так, то тогда не хило так этот вброс сработал 😁 все комментарии только про мышей 😁
@Daniel89Spb
@Daniel89Spb Жыл бұрын
@@-Art-M кстати, да, ты прав. Похоже на спланированный "байт" зрителей на комментарии. Как говорится: "А ловко ты это придумал, я даже в начале не понял".
@ДмитрийАлександрович-н5г
@ДмитрийАлександрович-н5г Жыл бұрын
Они сперва бы ориг прошли. А потом ремастер хейтили. Овощи ..
@evisaveme
@evisaveme 2 жыл бұрын
Теперь я знаю, что этой ночью я буду спать очень крепко, спасибо!
@Леонпрай
@Леонпрай 2 жыл бұрын
Такая же фигня. Жена удивляется. Вроде ребята интересно рассказывают, а меня вырубает))
@victorbukhaltsev9010
@victorbukhaltsev9010 2 жыл бұрын
А что, разбор полётов теперь ведёт Кармик?
@IgoG0
@IgoG0 2 жыл бұрын
Всем доброй ночи, ребят)))))
@dondiakon6495
@dondiakon6495 2 жыл бұрын
Я уже поспал))
@blekblad132
@blekblad132 2 жыл бұрын
Обожаю❤ я тоже засыпаю через минт20. Но это ни как не говорит о скучности
@cte46
@cte46 Жыл бұрын
То, что Снейк постоянно переспрашивает-это норма) Кэррилизм - это явление, когда человек переспрашивает вопрос, который прекрасно слышал. Как утверждают учёные, люди прибегают к тому приёму как сознательно, так и подсознательно, с целью выиграть время для размышлений и формулировки ответа. В случае осознанного переспроса человек медлит, переспрашивает, чтобы осознать полученную информацию и хорошо обдумать свой ответ. Как правило, кэррилизм связан с тем, что ответа на вопрос у человека нет, он боится показаться некомпетентным и подбирает варианты. Осознанный кэррилизм является дипломатическим приёмом.
@tairrdelbach
@tairrdelbach Жыл бұрын
Приёмом?
@ЮрийБондаренко-ц2л
@ЮрийБондаренко-ц2л Жыл бұрын
Еще в оригинале с этих диалогов угорал. Кэмпбелл: "Снейк, ты должен прокрасться на базу!" Снейк: "Прокрасться?" К: "Снейк, смотри - камера наблюдения!" С: "Камера?" К: "Мы засекли ниндзя!" С: "Ниндзя?!!"😧😱😰
@MaksimT
@MaksimT Жыл бұрын
Бессмысленные рассуждения. Ибо это японцы. Это не приём у них. Это тупость, иногда доходящая до полного абсурда. Как минимум в анимэ эта тупость используется очень часто. Встречал даже сериалы где чуть ли не каждую минуту эти переспрашивания. Короче это один из тупых шаблонов японцев, которые они используют в художественных произведениях.
@jcdenton7564
@jcdenton7564 Жыл бұрын
@@MaksimT ну, у снейка аутизм так-то, один из подвидов, этому свидетельствует его любовь к коробкам и как раз переспрашивание вопросов, по-моему снейку это кто-то в третьей части говорит
@MaksimT
@MaksimT Жыл бұрын
@@jcdenton7564 не я серьёзно писал. Видимо в 3 они это решили обстебать. Серия МГС в этом плане вообще охотник подобного :) Кроме японцев я не помню видел ли где ещё эти переспрашивания/повторения в таком количестве.
@xdx2x371
@xdx2x371 2 жыл бұрын
16:36 были, там ещё мужик по кодеку звонит и говорит, что если за ними ползти, то они выведут тебе куда надо. 16:50 и это тоже можно сделать в оригинале, надо просто задать кнопку обзора (треугольник) и нажать стрелку вниз, тогда можно заметить Мэрил. 17:39 и это тоже было в оригинале.
@kopoba_emc6740
@kopoba_emc6740 2 жыл бұрын
А также мыши в вентиляции тоже были
@xdx2x371
@xdx2x371 2 жыл бұрын
@@kopoba_emc6740 ты забыл ещё про мышей вентиляции...
@EpicTaleTeam
@EpicTaleTeam 2 жыл бұрын
Там Русяич гоаорит, что всегда полз по верхней трубе))) А мыши в нижней
@Vorkach666
@Vorkach666 Жыл бұрын
Мало того, если то ли три раза, то ли 5 раз проползти туд сюда, Мэрил будет качать пресс без штанов
@Voltiell
@Voltiell Жыл бұрын
про второе Вася и так рассказывал.
@R1N23
@R1N23 2 жыл бұрын
Я буквально недавно прошёл MGR:Revengeance , и когда здесь произошёл момент, где Снейк прыгает на ракету у меня в голове щёлкнуло! Да есть жеж! Вот оно! Всё сошлось! Twin Snakes - это не ремейк, это нам показывают те самые VR миссии на которых обучался Райден! Всё это сон собаки который видит Райден под наномашинами залипая в Valve Index! Какой же всё таки Коджомба гений! А вы мужики просто не шарите!
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 2 жыл бұрын
Отличная идея!
@Replica820
@Replica820 Жыл бұрын
А металгира не разрезали на 2 части дважды. Какие то кибер самураи-ниндзя с вибропалками.
@АндрейАндреев-п5л
@АндрейАндреев-п5л Жыл бұрын
жалко тебя
@voventsiy
@voventsiy 2 жыл бұрын
Название ролика: Неизвестный ремейк... В то же время история серии по MGS от Ивана Лоева, которой уже 10 лет: 🙃
@canis3418
@canis3418 Жыл бұрын
когда Гальперов сказал что не смотрел историю серии, то где то в офисе Stopgame заплакал один Иван Лоев
@theamazingmeemz9664
@theamazingmeemz9664 Жыл бұрын
47:39 Вася Гальперов сказал Шотакон, чзх !? кажется мы теперь знаем о его предпочтениях .
@Daniil_Bogomazov
@Daniil_Bogomazov 2 жыл бұрын
57:47 - напомнило классическое - Dumbledore asked calmly. -Harry, did you PUT YOUR NAME IN THE FIRE?!
@VitalyKardashovs
@VitalyKardashovs Жыл бұрын
В оригинале крысы в вентиляции были. И на Мэрил можно было смотреть из вентиляции. Причём, увидев её из вентиляции, можно было вернуться назад в коридор, залезть и посмотреть снова, то она делала уже другое упражнение. А если так сделать несколько раз: посмотреть, вернуться, посмотреть, вернуться.... то можно застать её без штанов. Что касается обезвреживания противников в оригинале, так я просто подкрадывался сзади, делал захват и душил. Удары руками вообще не использовал.
@Erassyl
@Erassyl Жыл бұрын
Часто, когда душил из-за кривой анимации, тебя палил враг, надо было ровно сзади делать захват
@fesswitcher
@fesswitcher Жыл бұрын
А ну ка руки на стол, вуаерист!
@r_2om
@r_2om 2 жыл бұрын
Я не знаю есть ли в ремейке vr миссии, но в них рассказывается, что есть шумные поверхности, если вы бегаете по лужам, по шумным металлическим решеткам, то вы издаете больший звук. Исходя из фуражей, которые я видел, враги триггерились именно поэтому. Хотя возможно из-за того что это ремейк в нем добавили такую механику, хотя очень сомнительно, потому что во второй части не было подобного, насколько я помню
@_maraon_
@_maraon_ Жыл бұрын
Я вам больше скажу, подобная фишка была реализована ещё в 1990 году, в metal gear 2 solid snake
@mr.25xenoxjorjiev26
@mr.25xenoxjorjiev26 Жыл бұрын
@@_maraon_ Кодзима гений, хрен ли
@ДенисКлимов-л6с
@ДенисКлимов-л6с Жыл бұрын
это было в оригинале. И во второй части тоже, я недавно впервые проходил мгс2 и одна лока мне этим очень сильно запомнилась, потому что там я попадался постоянно по этой причине
@dornan7454
@dornan7454 Жыл бұрын
Враги триггерились как на шкмнве поверхности, так и на бег рядом с ними. Именно бег.
@ДенисКлимов-л6с
@ДенисКлимов-л6с Жыл бұрын
@@dornan7454 бег по шумным поверхностям они вообще могли слышать находясь за стеной еще и на приличном таком расстоянии
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 Жыл бұрын
2:07 Спустя десять тысяч лет существования Разбора Полётов, Васян наконец-то объяснил, как работает эта передача) Для тех, кто ещё не в курсе.
@ЮрийБондаренко-ц2л
@ЮрийБондаренко-ц2л Жыл бұрын
...Но половина комментаторов предпочла не услышать и потребовать всеобъемлющий разбор - с полным сюжетом, всеми фишками и биографией Кодзимы в придачу!
@bebe4208
@bebe4208 Жыл бұрын
Как говоритсяч лучше поздно, чем история серии Yakuza.
@ЮрийБондаренко-ц2л
@ЮрийБондаренко-ц2л Жыл бұрын
@@bebe4208 ему еще историю Резидента дополнять.
@bebe4208
@bebe4208 Жыл бұрын
@@ЮрийБондаренко-ц2л размечтался
@АртемЕвдокимов-ф1ю
@АртемЕвдокимов-ф1ю Жыл бұрын
@@ЮрийБондаренко-ц2л отправлять таких смотреть историю серии на этом-же канале )
@dianachernyshova3111
@dianachernyshova3111 2 жыл бұрын
2:03 Разорвать четвертую стену, чтобы сказать, что они не будут рассказывать о гениальных проломах четвертых стен в других частях так...гениально. Прям по-Кодзимовски
@НикитаЗолотарев-й1в
@НикитаЗолотарев-й1в Жыл бұрын
Блин, тока сейчас узнал, что в Enter the Gungeon, босс первого этажа Ворона с Миниганом, которую после победы склевывает стая ворон - это отсылка/пародия на MGS
@NotYouTuber220
@NotYouTuber220 2 жыл бұрын
Проходил первый МГС 3 раза: в 16, в 25 и в 32 года. Каждый раз было интересно, причём каждый раз из-за разных вещей
@BorisBorshify
@BorisBorshify 2 жыл бұрын
Блин, я тоже где-то лет в 16 проходил, сейчас мне 23, чувствую что пора 😂
@NotYouTuber220
@NotYouTuber220 Жыл бұрын
@@BorisBorshify, подожди ещё 2 годика 😀😀😀
@-Art-M
@-Art-M Жыл бұрын
19раз. С 2001года. Тошнит от неё уже
@BorisBorshify
@BorisBorshify Жыл бұрын
@@NotKZbinr220 ладно, может ремейк какой нить запилят))
@ghostraccoon7698
@ghostraccoon7698 Жыл бұрын
Первый mgs вечен в своей уникальности.)
@ddini5k
@ddini5k Жыл бұрын
С «залезть под танк» явно какой-то баг. Даже в оригинальной версии игры, если ты заберешься под что-то или в вентиляции, то тебе бросают туда гранаты.
@ДенисРоманов-ч7з
@ДенисРоманов-ч7з Жыл бұрын
в оригинале этот конкретный танк так же работает, если пол него залезть ао арнмя тревоги, но вне поля зрения врага
@ЕвгенийЕвгений-и9ж
@ЕвгенийЕвгений-и9ж 3 ай бұрын
Так ведь даже в самом видео есть момент, где охранник наклоняется и начинает стрелять под танк. Вполне правдоподобно.
@dimiusko
@dimiusko 2 жыл бұрын
(мем с бородатым мужиком) Игрожур: в MGS затянутые диалоги, в половине механик хрен разберешься, а другая половина вообще не нужны Мужик-сноб, который орет от всего японского: нееет, ты не понимаешь, это шедевр, Кодзима - гений! * Игрожур: в MGS затянутые диалоги, в половине механик хрен разберешься, а другая половина вообще не нужны Бородатый мужик-фанат серии: да
@artemnikulin2217
@artemnikulin2217 2 жыл бұрын
Какой же он неизвестный, очень даже известный :)
@LolGamesTeam
@LolGamesTeam 2 жыл бұрын
скорее даже печально известный
@artshurin
@artshurin 2 жыл бұрын
да это для Васянов он неизвестный все остальные давно уже в него поиграли
@evilLincoln
@evilLincoln 2 жыл бұрын
Да, я тоже подумал, а что, ещё какой-то есть?
@jessegray7666
@jessegray7666 2 жыл бұрын
согласен, из него ролики часто дергали раньше
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig Жыл бұрын
@@artshurin не играл я в этот говноремейк, лол.
@cautions11
@cautions11 Жыл бұрын
Про вид сверху: вы можете просто прислониться к любому объекту в игре и тогда вам откроется чудесная режиссура маэстро - окажется, что у каждой кочки и бугорка есть свой отдельный ракурс и если играешь в игру как положено, как в тактический шпионский боевик, значит, то и не будет у вас моментов когда Снейк тупо врывается в хату и срывает все возможные тревоги. Он же Змейка, а не Бычара, в конце-то концов.
@noar1947
@noar1947 Жыл бұрын
А где малоизвестные и страненькие игры? Как только бустеры стали выбирать игры, как-то по +- хорошие тайтлы пошли. Эхх, а ведь мой любимый разбор был по x-files, хотелось бы конечно больше такого.
@ЮрийБондаренко-ц2л
@ЮрийБондаренко-ц2л Жыл бұрын
Народ, который голосует рублем, не хочет потом смотреть откровенный "проходняк", типа Black или Bionic Commando. К счастью, ребята не дали жадности взять верх и каждую вторую игру выбирают сами.
@kis.my.art1
@kis.my.art1 Жыл бұрын
Не обязательно с ключом бежать в холодную и горячую комнату, можно просто в зале с металгиром прострелить холодный и горячий трубопровод
@dimiusko
@dimiusko Жыл бұрын
Это в ремейке добавили? Потому что я смотрел спидраны оригинала, и там бегали в комнаты.
@kis.my.art1
@kis.my.art1 Жыл бұрын
Да, это фишка ремейка
@MrMingun
@MrMingun Жыл бұрын
Не играл в ремейк, но смотрел его прохождение в стиле «полный спидран на 100%». Там этим приёмом скашивали солидную часть хронометража. Но и в 0 убивали всю атмосферу, конечно. Я тогда ещё подумал, что лучше бы *эту* фишку там не делали.
@svyatoslav.a.kalmykov
@svyatoslav.a.kalmykov Жыл бұрын
Я впервые увидел лица Василиев и испытал разрыв шаблона))) забавно, как по голосам представляешь одних людей, а они выглядят по другому)
@Vladimir44712
@Vladimir44712 Жыл бұрын
Вроде в некоторых обзорах игр (именно обзорах, а не разборах) в конце бывало послесловие от автора ролика, там часть стопгеймовцев можно в целом увидеть и да, разрыв шаблона есть) И у Гальперова, как по мне, хорошо вышли переспрашивания)
@black_flam4ek
@black_flam4ek Жыл бұрын
@@Vladimir44712 Ну Гальперова вроде все знают в лицо, а Русяича некоторые видели еще лет 5 назад на его канале
@drozdpg4494
@drozdpg4494 Жыл бұрын
​@@black_flam4ek на заводе))
@lenat_1
@lenat_1 2 жыл бұрын
В детстве, когда у меня была первая плойка, проходил МГС мой батя. Я лишь моментами помню смотрел, как он играет, но некоторые вещи прям восхищали. Ток чуть позже, когда повзрослел до 12-13 лет смог пройти игру до конца, и это сразу же стала моей лучшей игрой всех времён. Потом и перепроходил ее по несколько раз. Потом у нас на даче кто-то украл ps1 и sega megadrive со всеми играми к ним, и мне было дико обидно за это. Буквально кто-то украл всё моё детство(
@MultiEchelon
@MultiEchelon Жыл бұрын
Почти все бати проходили мгс, а из сыны смотрели на это
@PierDaken
@PierDaken Жыл бұрын
Сочувствую. Мою Мегадрайв подарили дитю друзей, как тогда было заведено. Я сейчас вспоминаю, какие там были кошерные картриджи, аж сердце кровью обливается. С первой Соснёй тоже обидно - привод сломался и её тупо выкинули. А ведь сейчас мог бы либо с Али замену присобачить, либо PSIO заделать и с СД-карт в игры играть. Ну, зато стопарь пираток у родителей дома лежит, хотя коллекционной ценности у них ноль. Зато забавно вспомнить.
@gamanzhiydanil
@gamanzhiydanil Жыл бұрын
А я проходил на компе в 15 лет, когда у меня родители уехали на дачу и я остался дома один. Проходил одним залпом, на утро был рассвет и в игре, и у меня за окном. Вот это было круто!
@gamanzhiydanil
@gamanzhiydanil Жыл бұрын
Да, с воровством конечно хреновая история. Но, с другой стороны, главное то это опыт и эмоции!
@Человек-паук.Размышленияокино
@Человек-паук.Размышленияокино Жыл бұрын
воровство - это мини убийство
@НикитаНиколаев-ю3м
@НикитаНиколаев-ю3м Жыл бұрын
С возрастом, в жизни остаётся не так много интересного, но разбор полетов в сердце навсегда, спасибо вам
@observer___
@observer___ Жыл бұрын
2:41 мне нравится как Вася стелет соломку зная, что его ЦА «нетупая, а думающая». Правда эта ЦА до сих пор походу не выкупила, что смотрит условный турболетсплей, а не что-либо близкое к непосредственной аналитике)))
@ДенисРоманов-ч7з
@ДенисРоманов-ч7з Жыл бұрын
в России две проблемы: тся и ться
@observer___
@observer___ Жыл бұрын
@@ДенисРоманов-ч7з тся
@Tobbiys
@Tobbiys Жыл бұрын
16:30 Мэрил, которая пресс качала в камере, была в оригинале. Просто подсматривание за ней не включалось на автомате, нужно было найти решетку именно в ее камеру, чтобы это увидеть. Насчет мышей, то у меня тоже не было, но у другого человека, который тоже оригинал проходил, он были. Я так понимаю, они на какой-то определенной версии игры есть.
@СергейМаксименко-ы3б
@СергейМаксименко-ы3б Жыл бұрын
При определенных манипуляциях с неё можно было ещё и штаны снять, и она качает прес в трусах
@Nero-Weiss
@Nero-Weiss Жыл бұрын
Они есть на все версиях. Будут они или нет зависит в какую вентиляцию из двух полезть. Это тож самое что и карту активации в конце игры мышь может утащить а может и просто в отходах она валяться
@Tobbiys
@Tobbiys Жыл бұрын
@@Nero-Weiss ​Ну может, просто я мышей вообще не помню. Я еще параллельно смотрел стрим у человека, который тоже игру проходил, и удивлялся, что у него они есть...
@ru4155
@ru4155 2 жыл бұрын
В оригинале мыши были. На Мерил посмотреть можно. Можно даже в нижнем белье посмотреть. Воды не было в лазе на первом уровне. В ориге был удушающий захват. Кровотечения не было. А режиссер перезапуска Джон Ву.
@ilyich333
@ilyich333 Жыл бұрын
Вода была
@MrMurmandramas
@MrMurmandramas Жыл бұрын
Насчет невозможности прицелиться. На ПС2 в МГС2 была такая механика: нужно было слегка нажать на квадрать (кнопка Х на геймпаде от бокса) и тогда гг целился из автоматического оружия, не стреляя. Не знаю, как там с гейм-кьюбом дела обстояли, вероятно их геймпад не предусматривал такой фишки. Тем более эмулятор, на котором вероятно играли Васи. У меня в свое время знатно подгорало от этого, когда адреналин в крови зашкаливает, и очень сложно выверить ту степень нажатия на копку, чтобы не пустить очередь во врага.
@ЕвгенийЕвгений-и9ж
@ЕвгенийЕвгений-и9ж 3 ай бұрын
Не знал, что у этих кнопок есть степень нажатия как у стиков или курков.
@priizm3023
@priizm3023 Жыл бұрын
Не, разбор полётов хуже не стал. Он стал каким угодно, но только не хуже.) Нравится, продолжайте.🙃
@knyaz3v
@knyaz3v Жыл бұрын
А мне показалось что лучше стал
@somacruz10
@somacruz10 Жыл бұрын
Спуск с вертолета: - В ремейке пара нет Следующий кадр видео где Снейк спускается в ремейке и есть пар.
@ФладарАртуров
@ФладарАртуров Жыл бұрын
Мне кажется он просто не наносит урон в ремейке + он меньше визуально + не так сильно выделяется.
@Baralgin100
@Baralgin100 Жыл бұрын
Помню, в прохождении первой MGS, в начале, Снейку говорят дескать спецкостюм защитит тебя от мороза, а то вокруг же Аляска! И Снейк, всю игру бегающий в повязке "на босу голову": "Ну да, конечно..."
@_maraon_
@_maraon_ Жыл бұрын
В это же время мэрил, которая бегает в одной майке и тонких брюках; снайперша вульф, которая явно не носит утеплённые вещи, и вулкан рейвен с голым пузом: Да нам вообще всё збс, нам любая погода нипочём, чо нам эта аляска, это мальдивы а не аляска
@AlphariusOmegon-vd9gg
@AlphariusOmegon-vd9gg Жыл бұрын
Ну там ещё был укол наноиашинами, которые выполняют функцию антифриза, но хер его знает, ибо это вроде нигде дальше не упоминается, да и вообще в шприце был вирус. Тогда получается, антифриза не было, и Снейк не замёрз, потому что ... Хз, наверное, верил, что он неуязвим к холоду
@AlphariusOmegon-vd9gg
@AlphariusOmegon-vd9gg Жыл бұрын
Забавный факт: во второй части на корабле во время дикого ливня Снейк может простудиться и начать чихать направо и налево. Ну, наверное, не самый здоровый образ жизни снизил иммунитет, надо было принимать наноарбидол, или я не знаю
@SpikeSpiegel96
@SpikeSpiegel96 Жыл бұрын
1:07 враки. Человек, делавший катсцены и являвшийся режиссёром игры Рюхэй Китамура(создатель Версуса 2000, у которого Кодзима в фильме снялся, а еще там хореограф DMC3 был постановщиком боёв),был добавлен в проект благодаря гению
@MRWolf-wt7qp
@MRWolf-wt7qp 2 жыл бұрын
Об этом уже наверняка написали, но насчет фамаса это беда всех старых мгс на эмуляторах, прикол в том что он работает по силе нажатия, типо не сильно нажал он его достает, надавил - стреляет
@sexofficial
@sexofficial Жыл бұрын
Да и не на эмуляторах тоже отчасти - инпуты с дуалшока 4 на пс3 тупо не считываются. В итоге из всех трех игр из hd collection можно поиграть только в peace walker
@ЕвгенийМакаров-в6л
@ЕвгенийМакаров-в6л Жыл бұрын
@@sexofficial А в чём проблема взять Дуалшок 3?
@sexofficial
@sexofficial Жыл бұрын
@@ЕвгенийМакаров-в6л в отсутствии дуалшока 3
@jonnys1726
@jonnys1726 Жыл бұрын
@@sexofficial либо поиграть в HD Collection для x360, где управление не требует чувствительных к нажатию кнопок.
@surfingbird9327
@surfingbird9327 Жыл бұрын
Когда бежишь по танковому Ангару на начальной стадии игры, а тебя слышат враги на уровень ниже, это из-за того что бежишь по платформам, которые шумят, они даже визуально отличаются и Миллер это проговаривает игроку
@СергейФилиппов-я2д
@СергейФилиппов-я2д Жыл бұрын
Здесь неудобно в плане управления, то, что на пс1 можно оружие просто прятать, а потом его же доставать. Этой функции ох как не хватает при битве с вертолётом, когда из стингера нужно стрелять.
@ЕвгенийЕвгений-и9ж
@ЕвгенийЕвгений-и9ж 3 ай бұрын
Во второй части если кнопку инвентаря оружия клацнуть, а не зажать, то оружие быстро достаётся или прячется. Но я эту фишку обнаружил уже играя в мгс2. Не знаю - есть ли это в ремейке.
@evoevolutionix
@evoevolutionix Жыл бұрын
Самое главное удивление за выпуск - то, что Гальперов не играл в MGS1. Оно же давно в GOGе есть. И вторая часть тоже, кстати. А ремейк этот будто бы создавал кто-то, кто ненавидит Отакона, но является большим фанатом Райдена.
@s0ulstorm
@s0ulstorm Жыл бұрын
отакона в данном случае просто создали на основе портрета из кодека, а по поводу некоторых финтифлюшек Снейка, так они и в оригинале были, просто выглядели чуть по другому, а так они в твин снейксах просто чтобы игрок не заснул во время просмотра очередной катсцены, ремейк делался как по мне для людей которые уже знакомы с оригиналом и вносит что-то новое, да и геймплей более удобный прямиком из мгс 2
@apchistuz
@apchistuz Жыл бұрын
Так райден только стал киборгом в mgs4(2008)
@krasar9088
@krasar9088 2 жыл бұрын
Пройдите пожалуйста Cold Fear. Давно жду разбор полетов об этой игре.
@красныйлис-е1и
@красныйлис-е1и Жыл бұрын
@Andrew Tarasenko да только Солодилова на стоп гейме больше не будет
@ДмитрийМихайлов-о2ф
@ДмитрийМихайлов-о2ф Жыл бұрын
игра хорошая, в Разборе ей не место
@futoorist9028
@futoorist9028 2 жыл бұрын
Еще моменты. Рационы при условии что они экипированы испольщовались автоматически когда здоровье достигало 0. А еще небыло тпанквилиторного оружия. Единственное несмертельное это были стан гранаты
@anosim835
@anosim835 Жыл бұрын
Как же хочется, что-бы Максим Солодилов вернулся. Он вместе Василием, создавали офигенный дуэт!!!
@user-zi3mx6fy6d
@user-zi3mx6fy6d 2 жыл бұрын
Говорить о том что "почти никто не знает о этом ремейке" на канале где есть шикарная история серии мгс - это оскорбительно!
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev Жыл бұрын
На момент выхода никто не знал.
@ВладимирВанжа-э6я
@ВладимирВанжа-э6я 3 ай бұрын
@@Sergey_Miliaev как можно не знать о ремейке геймеру и главное фанату металов, а фанов у нас очень много. Не знали только те кто не умел читать и не было интернета.
@MoJIoT_BouHbI
@MoJIoT_BouHbI Жыл бұрын
Когда в ремастере уменьшают попу героини, то в мире плачет один Вася)
@romanzakharovspb
@romanzakharovspb 2 жыл бұрын
В оригинале можно было посмотреть на Мэрил, и крысы тоже были, если не ошибаюсь
@shi_no_kami
@shi_no_kami Жыл бұрын
1:17:40 Он не бьёт по ноге МГ, он пытался запрыгнуть, но во время прыжка Ликвид выставил ногу МГ и не дал запрыгнуть в планируемой точке, но Солид сгруппировался и сумел не говёхой о ногу распластаться, а ногами оттолкнуться
@greez1471
@greez1471 Жыл бұрын
Я знал об этом ремейке. На дисках от Страны игр записывали игрофильмы с русскими сабами, так я собственно впервые и познакомился с историями первых трёх МГС. И игрофильм по первой части был с катсценами именно из ремейка.
@PierDaken
@PierDaken Жыл бұрын
"Умри и разложись".
@Человек-паук.Размышленияокино
@Человек-паук.Размышленияокино Жыл бұрын
Тоже самое)
@webtester13
@webtester13 Жыл бұрын
Для меня первый металгир на плейстейшн- это просто тогда взрыв мозга и смутное понимание, что другие игры уже на втором месте, все)
@pash0k24_
@pash0k24_ 2 жыл бұрын
В оригинале были и мыши и вода и Мэрил, причем можно было проползать несколько раз и она снимала часть одежды.
@werotus1
@werotus1 Жыл бұрын
Могли бы отсылаться на Ванину иску, раз сами не углублялись, так как многие уже и не в курсе что она ест и она классная
@Hoxton-_-
@Hoxton-_- 2 жыл бұрын
Только недавно просмотрел историю серии metal gear от stopgame и как раз помню, что там молодой Иван Лоев говорил про этот ремейк
@sneqniizver
@sneqniizver Жыл бұрын
За те несколько минут, что он посвятил ремейку, было больше важной информации, чем тут за полтора часа
@Hoxton-_-
@Hoxton-_- Жыл бұрын
@@sneqniizver зато тут забавные моменты при прохождении
@dimiusko
@dimiusko 2 жыл бұрын
Сделайте заставку в стиле фильмов Тарантино с определением устойчивого выражения "разбор полетов". Чтобы никто не думал, что это РАЗБОР игры.
@TheCoppoy
@TheCoppoy 2 жыл бұрын
Ого Вы блин следите что ли за мной? Сначала Vanquish прошел - вы видосик запилили. Сейчас прохожу MGS 2 - и на тебе! Совпадение? Не думаю!
@АнтонБондаренко-щ6х
@АнтонБондаренко-щ6х Жыл бұрын
Ясное дело, что не гениально, не Кодзима же игру делал! (Хотя помню, Василий Гальперов проходил MGS 4 от Кодзимы на ачивки, тогда у Васи бомбило и он ругался на игру и на гениальность Кодзимы!) 😉🚫🧐🚫🧔👓🎌🎮🤔🧔👓🦿🎮🧔👓🎌🏆🧔👓🤬🎮🧐🧔👓🎌
@futoorist9028
@futoorist9028 2 жыл бұрын
Мины отдельная тема. Рофл в том что совершенно не обязательно повторять путь Мерил. достаточно просто начать ползать, ползая Снейк не взрывается на минах, а наоборот еще и разминирует и собирает их себе.
@ukupchik
@ukupchik 2 жыл бұрын
Я просто по краю этот прямоугольник обошёл
@borvilya
@borvilya 2 жыл бұрын
Можно тупо пробежать вперëд
@_maraon_
@_maraon_ Жыл бұрын
Снейк возьмёт себе мины только тогда, если у него их не в достатке. И ещё рофлянский был в том, что следы мэрил исчезают через 5 секунд, как бы в реале так не работает
@MrLordNeptune
@MrLordNeptune Жыл бұрын
Помню, читал в Игромании, что фокусы Психо Мантиса на ПК-версии MGS не работали... потому что роль "порта 2/3" выполняла клавиатура. Может, конечно, на какие-то контроллеры это не распространялось, но вот что запомнил.
@t-beth1389
@t-beth1389 Жыл бұрын
Кетчуп и в ориг и в ремейке можно разлить по полу и лечь в него, тогда солдат подумает что Снейк себя убил и зайдет в камеру что бы проверить что случилось, вообще этот момент имеет минимум 3 способа прохождения или больше точно не пойму, поему если очень долго тупить вообще грей фокс придет и дверь прорубит.
@MrBillyKostigan
@MrBillyKostigan Жыл бұрын
На диалоги жалуется человек, которому нравится Yakuza
@the_borodin
@the_borodin Жыл бұрын
God Hand - культовый зубодробительный бравлер/битемап от Синдзи Миками и Clover Studio (в будущем Platinum Games)
@КириллСычев-й2щ
@КириллСычев-й2щ 2 жыл бұрын
Чтооо, видео по МГС и без Лоева??
@EmilmanE
@EmilmanE Жыл бұрын
8:13 миші були, на Меріл можна було подивиться, як вона займається вправами у карцері. 17:00 та були ж звуки таки як тищь та інші в оригиналі. Мені цікаво в яку версію гри грали ці обзорювачі? Були ж 3 версії, Сша, Європа та японія. Можливо вони грали в обрізану якусь? 1:00:00 та он же пар в ремейку, просто він малий..
@НиколайБархатов-ь2й
@НиколайБархатов-ь2й Жыл бұрын
Ну это же логично, что когда у тебя во второй руке пистолет, то таскать трупы будет трудовато. А если освободить руки, то таскать проще
@Ejulabilis
@Ejulabilis Жыл бұрын
StopGame: квалифицированная игровая журналистика. Гальперов: "Да на какую кнопку поднять труп-то?!"
@НеПРО
@НеПРО Жыл бұрын
Даже не смотря видео могу предсказать. Гальперов где-то не разобрался и ему было тяжело.
@ФрантишекДолас
@ФрантишекДолас Жыл бұрын
54:50: Русяев ногами усыпляет пёсиков. Страшный человек...)))
@ЮрийБондаренко-ц2л
@ЮрийБондаренко-ц2л Жыл бұрын
Школа дрессировки Дио.🤣🤣
@ehidnicus
@ehidnicus Жыл бұрын
Про крыс с оригинальной мгс помню забавный момент: я как-то раз от нефиг делать стала из снайперки стрелять по крысам в коридоре, где было первое столкновение со снайпером Вульф, в этот момент звонит Кэмпбэлл и начинает орать на Снейка, что он занимается какой-то херней вместо того чтобы спасать Мэрил :)) Кубовский римейк получился реально какой-то клоунский, больше всего обидно за переозвучку. Вроде это обосновали тем, что оригинальная запись была слишком низкого качества для некстгена, но вообще странная отмазка. Вообще переозвучка оригинала редко заканчивается добром, вспомнить хотя бы HD эдишн второго сайлент хилла...
@КириллЕвдокимов-е4н
@КириллЕвдокимов-е4н Жыл бұрын
Будем ждать разбор "Боевой машины Акилла". Разработана Lost Toys (иронично), издана Evolved Game (те самые, что издавали Dredd vs Death от Rebellion) , а у нас издавала Новый Диск. Скажу так, что данная игра довольно сложная. Но думаю, у вас хватит терпения на данную игру
@NikoplayLetsPlay
@NikoplayLetsPlay 2 жыл бұрын
16:29 "В оригинале не было мышей" "Да, не было" Так же: Я прошел игру месяц назад Я прошел игру прямо перед прохождением римейка. Браво ребят. Норм разборчик.
@JohnSmith-FKU
@JohnSmith-FKU 2 жыл бұрын
И мыши были в ориге и мэрил...и проходили они игру на Ютюбе...и в 2012м...
@romanstein13
@romanstein13 Жыл бұрын
Ребята, вы странные. Вроде, игрожуры крупнейшего портала, а вперые играете в классику и угораете над её механиками. Это как если бы вы были преподами в университете гуманитарных наук и такие перед студентами: "аа, чувак, смотри, что я нашёл! Парня с фамилией Маяковский, зацени, какой у него слог прикольный".
@obsolute111
@obsolute111 Жыл бұрын
Это РП)
@Branshtain
@Branshtain 2 жыл бұрын
Как это никто не знал? Мы в армии её целой ротой обсуждали. Угорали с того, что Кодзима просил сделать катсцены как можно более идиотскими. Её "Страна Игр" в свой список 200 лучших игр всех времён включила. Ну вы че? Все кто тогда увлекался видеоиграми про неё знали.
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 2 жыл бұрын
Вот такого они мнения о своей аудитории)
@antony_life1130
@antony_life1130 Жыл бұрын
Угарная у тебя армейка была) у меня некоторые даже не знали что такое видео игры, и максимум что обсуждали так это ремонт своей Волги)
@rashevskyv
@rashevskyv Жыл бұрын
Этот ремейк режиссировал не Кодзима, а его кореш Рюхей Китомура - постановщик китайских боевиков
@ВиталийКузнецов-г5ъ
@ВиталийКузнецов-г5ъ Жыл бұрын
Не Тимур Бекмамбетов и не Финчер ребятушки. Режиссировал сцены Джон Ву! Песики не трогают, если одеть шарф Вульфа вроде. Не понятно, что за проблема со стрельбой от первого лица из автомата? Никита в оригинале тоже могла управляться от первого лица. Зажать треугольник. Увидеть Мерил в первой части можно, ответвление есть в вентиляции. Можно стрелять на бегу. Зажать присесть и стрельба. Спасибо за разбор. Очень интересно посмотреть. Z. O. E. 2 Кодзимы был разбор полётов?
@КириллМоскалев-р4к
@КириллМоскалев-р4к 3 ай бұрын
@@ВиталийКузнецов-г5ъ не Джон Ву, а Рюхей Китамура
@ВиталийКузнецов-г5ъ
@ВиталийКузнецов-г5ъ 3 ай бұрын
@ а вы правы! Эффект Мандела словил.
@КириллМоскалев-р4к
@КириллМоскалев-р4к 3 ай бұрын
@@ВиталийКузнецов-г5ъ бывает)
@ViVus47
@ViVus47 Жыл бұрын
Что? Кто-то сказал «История серии MGS»?))
@ПавелАрманчев
@ПавелАрманчев Жыл бұрын
в оригинале тоже можно было на Мерил из вентиляции смотреть и мыши тоже были
@skoriklife
@skoriklife Жыл бұрын
Простите что? «Я усыплял пёсиков ногами»? Русяич фармацевт от бога…
@ЮрийБондаренко-ц2л
@ЮрийБондаренко-ц2л Жыл бұрын
Научился у другого Васяна, который для себя решил, что если всех убивает без палева в Splinter Cell, то у него, типа, стелс-прохождение.
@kseniagolubkova6548
@kseniagolubkova6548 2 жыл бұрын
рекламная интеграция в этот раз - моё почтение! XD Даже не пропустила, настолько вы меня удивили.
@st.jimmyschannel
@st.jimmyschannel Жыл бұрын
Также в оригинале был крутой лайфхак с лифтами: нажимаешь на кнопку вызова и тут же нажимаешь ее ещё раз. В этом случае лифт приезжал моментально. В Twin Snakes не играл, но может кто шарит? Оставили там эту фичу или нет?
@bruh-fq9lj
@bruh-fq9lj Жыл бұрын
По ощущениям да, хотя может это из-за анимации
@alexandr.anikeev
@alexandr.anikeev Жыл бұрын
Вроде, оставили. Не так давно проходил этот ремейк и тоже пользовался этим лайфхаком для ускорения лифта.
@LiamellaKane
@LiamellaKane Жыл бұрын
Что я поняла: 1) Чтобы понять все фишки мгс, надо пройти не 1 и не 2 раза. 2) Постановщик Катсцен был из Болливуда. Этим объясняется то, что гг не может встать просто так. Ему надо обязательно сделать сальто назад.
@АлексейКарпов-в9к
@АлексейКарпов-в9к Жыл бұрын
Так римейк mgs этот на ПК сначала вроде вышел в 2000 году, gamecube то появился в 2001 только
@apchistuz
@apchistuz Жыл бұрын
На ПК он не выходил
@Dcon-ff7zj
@Dcon-ff7zj Жыл бұрын
как говорил снейк в озвучке. "метал гир, это меха гаремник без сюжета"
@silverboltisafkxd5485
@silverboltisafkxd5485 Жыл бұрын
Подпишусь на бусти, чтобы проголосовать за разбор Dino Crisis 3. Уверен, по уровню бомбежа этот разбор будет на уровне моего любимого разбора на Starship troopers)))
@AlphariusOmegon-vd9gg
@AlphariusOmegon-vd9gg Жыл бұрын
Так был уже, разве нет?
@andreyskuridin
@andreyskuridin Жыл бұрын
В оригинальной игре был участок вентиляции, затопленный водой. Если Снейк находился в холодной воде дольше определенного времени, он начинал чихать от переохлаждения. А чихая палил свое местоположение. Вот такая любовь к деталям.
@_maraon_
@_maraon_ Жыл бұрын
Эта фишка была ещё в metal gear 2 1990 года
@KnifRed-nd5ss
@KnifRed-nd5ss Жыл бұрын
Блин, если выберут 13, то можно сделать так, что бы один проходил ремейк, а второй оригинал. Хз конечно как бы это сказалось на состоянии ролика, но концепт интересный
@Trigger-chan
@Trigger-chan Жыл бұрын
Ну вы конечно Васяны, столько косяков в разборе ещё было.
@t-beth1389
@t-beth1389 Жыл бұрын
Мыши были, заставки тоже были, просто раньше для всего этого нужно было выполнить несложные действия или прийти в нудно время, даже мерил в нижнем белье можно было в первой части увидеть, и смотреть на нее от первого лица пока она не покраснеет а потом даст пощечину. Вообще первая часть гениальна. Вы кстати просто отвыкли видно от старого стелса, потому что первый mgs именно про стелс, просто нудно не торопиться, например в оригинале у вас не ключ карты, но вы видели как солдат прошел через дверь, значит у него есть ключ карта, нужно подойти со спины и взять в захват и душить его но буквально чуть чуть и одновременно идти с ним к двери, главно не передушить а то снейк либо убьет его либо усыпит и тот упадет на землю а тело перетаскивать нельзя и таких фишек там тонна ))
@ivandenisov2732
@ivandenisov2732 2 жыл бұрын
Крысы были в вентиляции в оригинале, на Мерилл посмотреть можно было, но зависит от такого через какой из двух лазов попадаешь в вентиляцию
@moxie2648
@moxie2648 Жыл бұрын
16:29 и крысы и Мерил были в оригинальной игре на ps1 и патроны тоже были, возможно это ещё одно новое место с патронами, однако надо упомянуть. Вода в вентиляции тоже была. Босса в танке в начале проходился по другому, там ещё по рации говорилось что танк этот электрический или типо того, а к этому моменту можно было найти "антитехнические гранаты"(37:10 chaff grenade) что обезвреживают технику: камеры - все дела. И этими гранатами надо было стопорить танк и потом уже вылазит мужик и он открывается к выстрелам и гранатами и в оригинале обычные гранаты тоже не всегда попадали в мужика если их просто кидать. 45:47 босс и вправду долгий, однако "антитехнические гранаты" тут мешают ибо весь гимик этой битвы что кибер ниндзю надо бить руками, но эти гранаты считаются за оружие и урон от кулаков после оглушения кибер ниндзя наносится меньше(так было в оригинале, как тут это влияет на урон, не знаю), а в фазе где он становился невидимым модно было использовать тепловизор и чизить эту фазу босса.
@Erassyl
@Erassyl 2 жыл бұрын
Мыши были в оригинале, еще миллер говорил по кодеку, что они путь покажут
@shi_no_kami
@shi_no_kami Жыл бұрын
Кетчупом можно сделать вид кровотечения (когда снейк ложиться посреди комнаты). Не обязательно прятаться под кровать. 58:40
@zang11
@zang11 Жыл бұрын
Считай все механики в ремейке взяли из мгс2 и просто вставили в первую часть тем самым поломав баланс, проходил игру и она ну ооочень простая, а Васям спасибо за разбор было приятно ещё раз покекать над сальтухами)
@lookiloo4686
@lookiloo4686 Жыл бұрын
Разбор Полетов пошел не плану - один из ведущих - Василий Русяев умеет играть в игры. От Василия Гальперова иного можно было не ждать - не умеет играть в игры... Шучу-шучу...
@Dyrdoom
@Dyrdoom 2 жыл бұрын
Предлагаю сделать разбор полетов на Just Cause 1/2
@futoorist9028
@futoorist9028 2 жыл бұрын
Уххх. Ну вы сами напросились. В оригинальном мгс противники отлично слышат снейка и на разных уровнях и из дальней части локации если наступать на поверхности которые издают шум. В первой же локе это лужи, на других локах есть металические решетки на полу которые тоже горомко звякают если по ним бегать. Радар отключается когда поднята тревога, что логично, поротивник включает глушилки, если не спешить и не тригерить тревогу сразу то все можно ориентироваться по радару. А еще в оригинальном мгс была стрельба от первого лица, она была дико неинтуитивная, но она была.
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 2 жыл бұрын
👍
@_maraon_
@_maraon_ Жыл бұрын
Стрельба от первого лица была онли на пк, на консолях не было такого. И противники слышат снейка, только с уровня сложности нормал и выше
@АртурБондаренко-р7л
@АртурБондаренко-р7л Жыл бұрын
Это называется их отношение к игре, такое и к аудитории и фанам. Нет серьезно, настолько похиристического отношения к игре я давно не видел
@Ural_dwarf
@Ural_dwarf 2 жыл бұрын
Обожаю модельки в этом ремейке
@Spiridon9
@Spiridon9 Жыл бұрын
Мужики, а что на счёт сделать разбор игры Dark Messiah of Might and Magic ? Интересный проект, да ещё и связан с легендарной серией
@scrublord4019
@scrublord4019 2 жыл бұрын
Васяны, на самом деле стрельба от первого лица в первой части была, но это был глитч с двойным нажатием кнопки вида от первого лица, и без гайдов этого не понять, так что все норм. Ну и за передачу спасибо!
@_maraon_
@_maraon_ Жыл бұрын
На консолях не было этой фишки, это было только на пк версии
@СтанкоДанилов
@СтанкоДанилов Жыл бұрын
Время спать - выбираю под какой выпуск разбора полётов
@appth9099
@appth9099 2 жыл бұрын
Уже чую что это будет одним из моих любимых выпусков. Так держать, ребят 👍
@frefrec6229
@frefrec6229 Жыл бұрын
Начало видео: мы осмелились... 2 минуты спустя: прямой видео контракт с извинениями заранее и темой "великая игра, это не ИС, все фишки использовать не будем, не бейте"
@МаксимВегас-ь9м
@МаксимВегас-ь9м Жыл бұрын
Помню когда не знал фишку с портами для меня расправиться с Псайхосоматисом была самая сложная задача в игре)
@DarkPa3ueJIb
@DarkPa3ueJIb Жыл бұрын
Ну давайте уже НЕЧТО... нельзя вот так показывать что ОНО могло быть, а в итоге забить... игра стоит внимания!
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Anwar Jibawi
Рет қаралды 41 МЛН
Весь сюжет Metal Gear (Big Boss)
1:27:11
Юджин Корн
Рет қаралды 991 М.
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 810 М.
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,6 МЛН
Весь сюжет Metal Gear Solid (Solid Snake)
2:43:49
Юджин Корн
Рет қаралды 1,2 МЛН