I FILM sui VIDEOGIOCHI hanno davvero smesso di fare SCHIFO?

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Күн бұрын

Пікірлер: 12
@MariaDiana-o2b
@MariaDiana-o2b Ай бұрын
La vera cosa incredibile è che l'adattamento HBO è riuscito a intercettare il pubblico generalista. La serie di The Last of Us ha avuto un successo incredibile. Su IMDb e JustWacth risulta la serie più popolare del 2023, sempre nel 2023 è stata la serie più cercata su google e anche la più piratata. Di recente Rotten Tomatoes ha festeggiato i 25 anni e ha chiesto ai suoi lettori di votare le 20 migliori serie tv uscite negli ultimi 20 anni e nella classifica finale è presente anche TLOU.
@diegofernandopischetola8764
@diegofernandopischetola8764 Ай бұрын
Bellissimo Video Stefy, davvero complimenti
@Lukegamer04
@Lukegamer04 Ай бұрын
Quando un videogioco è nell'idea di un'adattamento per il media cinematografico (o televisivo) è sempre qualcosa da vedere con le antenne rizzate: negli utimi anni abbiamo visto film sui videogiochi che non fuznionavano per niente (far cry, hitman, mortal kombat, monster hunter, resident evil operation racoon city sono solo alcuni esempi). Sono d'acordo all'andare in contro agli appassionati ed un modo per fare questo c'è: il collabrare con i game designer o gli sviluppatori del videogioco in questione e probabilmente funziona: vedi per esempio la serie tv di fallout, il film d'animazione di super mario, pokemon detective pikachu (prodottto adattissimo per i fan) o anche arcane e la serie di cyberpunk
@lorenzodifranco2103
@lorenzodifranco2103 Ай бұрын
L'importante è che gli adattamenti di videogiochi sia film che serie, rispettino fedelmente la rappresentazione dei titoli che voglio adattare invece di sembrare qualcosa di completamente diverso che non ha niente a che fare con il videogioco originale, detto così in generale.
@braingame1980
@braingame1980 Ай бұрын
Per prima cosa, complimenti per il maglione verde super Natalizio che mi ha messo subito allegria, a parte ciò, seguo sempre con curiosità le trasposizioni cinematografiche/seriali dei videogame. Alcune mi sono piaciute molto, come SFII The Movie (una versione animata, piacevole da vedere ancora oggi) la saga di Fatal Fury, la serie di TLOU o il film di Super Mario della Illumination o anche il live action di Sonic. Altre sono entrate nel mito come il primo film di MK, altre ancora sono perle trash storiche come il film live action di Street Fighter con Van Damme, l’ultima apparizione di Raul Julia (grande!)! Kylie Minogue, Wes Studi e la fantastica Ming-Na Wen, che avrebbe brillato molto più in là con altre produzioni (Marvel e Star Wars ad esempio). Senza dimenticare il live action di Super Mario! Ma anche Street Fighter La Leggenda… 😂 Io solitamente colleziono questo genere di prodotti in DVD o BD, ogni tanto me li riguardo ed è sempre piacevole, anche per ridere con gli amici. La mia compagna per ora ha gradito solo TLOU, perché gli altri li schiva abilmente! 😂 Scritto ciò, sono convinto anche io che le serie si prestino meglio a descrivere l’immaginario dei videogame. Buona domenica ragazzi e buon lavoro!
@domenicoloriggio7315
@domenicoloriggio7315 24 күн бұрын
Come ho detto spesso i film/serie tv storiche e i biopic sono il mio genere cinematografico preferito in assoluto. Un giorno (sapendo che avevo appena visto Il Gladiatore con Crowe protagonista e Le Crociate. Poi avevo iniziato a giocare ad Assassin's Creed 1 e guardare Kenshin Samurai Vagabondo) mia sorella mi fece iniziare a guardare tutti i film/serie tv (c'era l' anime di Devil May Cry del 2007) tratti dai videogiochi e i film basati sugli anime/manga. Ovviamente fare di tutta l' erba un fascio è sbagliato. C'era qualche eccezione sia lato film tratti dai videogiochi sia lato film in live action basati sugli anime e sui manga. Pochissime ma c'erano. Penso lato film tratti dai videogiochi a Prince of Persia Le Sabbie del Tempo, Injustice, Silent Hill del 2006, Final Fantasy VII Advent Children, Kingslave Final Fantasy XV, Assassin's Creed Embers, Assassin's Creed Ascendance, Assassin's Creed Lineage, Resident Evil Degeneration, Resident Evil Damnation, Resident Evil Vendetta, L' Inferno di Dante un poema animato, i due Angry Birds, Final Fantasy XV episode Ardyn prologue, Brotherhood Final Fantasy XV e Tekken Blood Vengeance. Erano come cantava Daniele Silvestri nella sua famosa canzone La Classifica "ma fu lo spazio di un mattino, di poche ore". Gli altri film tratti dai videogiochi erano filmetti di Serie B che facevano sembrare Dragon Ball Evolution, Full Metal Alchemist live action, Attack On Titan live action, Lanterna Verde, Catwoman, Batman Forever, Batman & Robin, i sequel de Il Corvo, Artemis Foul film, Dungeons & Dragons che il gioco abbia inizio, Eragon film, i due film di Percy Jackson, Shadowhunters film, Shadowhunters serie tv, Netflix's Death Note, L' Ultimo Dominatore dell' Aria o Hellboy del 2019 dei novelli Pulp Fiction o Balla coi Lupi. Funzionavano meglio prodotti come Ralph Spaccatutto, Ralph spacca Internet, Pixels, Ready Player One, i vari Jumanji o Free Guy eroe per gioco (o adesso Secret Level) che omaggiavano i videogiochi. Avevo pensato "ma perché le software house e i mangaka non stanno lontano da Hollywood e pensano a fare videogiochi e manga/anime per i fatti loro sulle consolle e su Crunchyroll? Davvero piace loro così tanto farsi deridere al cinema o in tv dalla casalinga di Voghera? Non hanno un po' di amor proprio?". Dopo aver letto che Ronald D. Moore è stato scelto come showrunner di God of War serie tv, che arriverà la serie tv di Mass Effect scritta dagli sceneggiatori di Fast & Furious 9, che The Legend of Zelda film live action arriverà nel 202X, che sembra che Sonic 3 che la giocherà ad armi pari con Mufasa Il Re Leone al botteghino, che Sonic 3 ha l' 86% di recensioni positive da parte della critica e il 98% di recensioni positive da parte del pubblico su RT, che nel 2027 arriverà Sonic 4, le riprese in corso di Fallout seconda stagione, che Tomb Raider The Legend of Lara Croft è stata rinnovata per una seconda stagione, il post di Cavill su IG che annuncia l' arrivo della serie tv Warhammer 40k portata da Prime Video, Sophie Turner in trattativa per interpretare Lara Croft in Tomb Raider serie tv live action di Prime Video, l' articolo di Collider che diceva che nel 2025 dovrebbero iniziare le riprese di The Last of Us terza stagione e che stanno scaldando i motori Castlevania Nocturne seconda stagione, The Last of Us seconda stagione, Devil May Cry serie animata, Un Film Minecraft, Until Dawn film, Mortal Kombat 2, Five Nights At Freddy's 2, il nuovo film di Super Mario Bros in arrivo nel 2026 e Street Fighter film live action (a parte The Last of Us s2, nuovo film di Super Mario Bros in arrivo nel 2026 e Five Nights At Freddy's 2 sono scettico su tutti gli altri) mi è tornato in mente quell' articolo di Luca Rago. Mi fa piacere che Rago non abbia incluso i "cineanime/cinemanga". Secondo me oltre a One Piece live action e Avatar La Leggenda di Aang non ce ne saranno altri ad andare avanti (magari One Punch-Man film live action, Voltron live action e Naruto film live action mi smentiranno. Di tutti gli altri precedentemente annunciati tipo My Hero Academia live action, Akira live action, Bleach live action fatto da Warner Bros, Death Note serie tv live action, Pokémon serie tv live action, The Promised Neverland live action o Hellsing live action non se ne sente più parlare). P.s. Io fossi una software house farei come Rockstar Games. Me ne starei lontanissimo da Hollywood. Esempio. Sono Square Enix mi limiterei a lavorare a Final Fantasy VII remake parte III e Kingdom Hearts 4 e farli bene. Idem se fossi un mangaka. Seguirei l' esempio dell' autore di Slam Dunk, dell' autore di Demon Slayer o dell' autore di Jujutsu Kaisen e mi limiterei a trasporre il mio manga in formato anime. Tuttavia se arrivasse una major hollywoodiana e mi desse dei soldi per trasporre che so Soul Reaver Legacy of Kain, Elden Ring, Trigun o Inuyasha io direi "ok, accetto l' offerta. Ma voglio che la mia opera sia trasposta in formato serie tv". Gli unici che vedrei bene come film sono possibili trasposizioni animate di Crash, Spyro, Astro Bot e Medievil. "Se pensate al cinema popolare degli ultimi anni, quello dei blockbuster e dei film ad alto budget per capirci, cosa vi viene in mente? Sono sicuro che la maggior parte di voi risponderà "cinecomics", ovvero le pellicole ispirate a questo o quel fumetto che hanno affollato le sale nell'ultimo decennio e più a partire dal primo X-Men della 20th Century Fox. Qualcosa però è cambiato. Complici la pandemia, alcune scelte discutibili - vedi alla voce saturare l'attenzione e la voglia dei fan inondando Disney+ di progetti minori - e film di qualità bassa che non hanno saputo intercettare i gusti del pubblico (praticamente tutta la fase multiversale del MCU, per fare un esempio, ma anche il SSU con l' eccezione di Venom e l'ultima DC da Birds of Prey ad Aquaman 2 con l' eccezione di The Batman e The Penguin), l' emergere di Invincible e The Boys e il passaggio di Gunn a capo della DC (per me Superman se la batterà ad armi pari con Jurassic World Rebirth) con una conseguenza. Oggi realizzare un cinecomic non è più garanzia di successo, è un bacino che non dico che si stia esaurendo ma non è più così ricco come una volta. E questo con buona pace di Deadpool & Wolverine che per me al momento rappresenta più l'eccezione che il ritorno ai bei vecchi tempi. Hollywood sta quindi cercando una nuova gallina dalle uova d'oro, e spera di averla trovata in qualcosa che noi tutti amiamo: i videogiochi. Come è noto arriveranno sicuro nei prossimi anni Castlevania Nocturne seconda stagione, The Last of Us seconda stagione, Devil May Cry serie animata, Un Film Minecraft, Until Dawn film, Mortal Kombat 2, Five Nights At Freddy's 2, Street Fighter film live action e il nuovo film di Super Mario Bros in arrivo nel 2026. Altri ne arriveranno in futuro. La corsa all'acquisizione di questa o quella licenza da parte delle grandi major hollywoodiane ricorda quella dei cinecomics, si percepisce proprio la voglia per alcuni di non rimanere giù da un treno lanciato verso un sicuro successo come è stato per MCU e soci, ma è davvero così? I videogiochi hanno poi spesso come target di riferimento la fascia 18-49 d'utenza, quella che sognano di accalappiare tutti perché smuove l'economia. Un connubio perfetto dunque, ma qualcosa ancora manca. Grandi nomi del mondo videoludico sono caduti sia in passato che recentemente. Il Marvel Cinematic Universe, ma anche la DC con Batman o Sony con Venom, sono stati capaci di creare una formula magica, capace in automatico di far schizzare gli incassi al cinema. Quante volte, vedendo un film Marvel vi è capitato di pensare come fosse simile a tutti quelli che l'hanno preceduto? Non era un caso. Kevin Feige, boss dei Marvel Studios, ha trovato un'equazione che funzionava, l'ha spinta all'ennesima potenza creando il prodotto seriale cinematografico chiamato Marvel Cinematic Universe, e ha dovuto solo contare i bei dollaroni di incasso fino ad Avengers Endgame. Ai videogiochi questo manca. Non c'è una formula perfetta da poter replicare per ottenere successo. I videogiochi per la loro natura sono diversi l'uno dall'altro. I videogiochi sono quindi sì il nuovo bacino da cui Hollywood e i vari servizi di streaming pescheranno a piene mani - e non lo dico solo io ma anche Jonathan Nolan, lo showrunner della serie TV di Fallout ai microfoni di The Wrap tra le altre cose - e lo saranno anche nel prossimo futuro. Ogni adattamento però rappresenterà una sfida unica, con difficoltà annesse, ostacoli da superare, la necessità di essere fedeli pedissequamente alla trama del videogioco come in The Last of Us, Super Mario Bros il film, Tetris, Five Nights At Freddy's, The Cuphead Show!, Twisted Metal, Nier Automata, Captain Laserhawk a Blood Dragon remix o Tekken Bloodline o la scelta di prenderne in prestito solo le atmosfere e l'ambientazione creando una storia originale come in Fallout, i film Sonic, Arcane, CyberPunk Edgerunners, Werewolves Within, Resident Evil Infinite Darkness o Resident Evil Death Island. O un prequel alla Uncharted. Non penso, insomma, che ci sia una formula magica per adattare un videogioco e questa per me è una cosa positiva. Almeno non sapremo mai bene cosa aspettarci all'annuncio di un nuovo adattamento, e io alla certezza di un prodotto omologato e costruito a tavolino preferisco sempre una sorpresa, per quanto si rischi che lo sia in negativo. I tonfi fragorosi 'recenti' di Monster Hunter film, Resident Evil Welcome to Raccoon City, Mortal Kombat del 2021, Gran Turismo, Halo serie tv, Resident Evil la serie e Borderlands o la sparizione dai radar di Watch Dogs film e Return to Silent Hill sono dei promemoria".
@JaceWick81
@JaceWick81 Ай бұрын
Fortuna. Ad esclusione di HBO che è la casa di serie tv leggendarie e che non produce NULLA che non sia di altissima qualità, tutto il resto è solo fortuna. Stefania ha centrato il percorso migliore per una trasposizione da videogioco ad altro mezzo: la serie tv. Ed è abbastanza ovvia come scelta da dedurre poiché i videogiochi contano a volte centinaia di ore e un film dopo le 2 ore e mezza è già un colossal dai costi spropositati. La serie tv invece ha decine e decine di ore di girato che può spalmare e mostrare al pubblico. Infine c’è sempre la trappola del grande schermo, quando entri in quel mondo con una produzione ti metti nella categoria dei giganti del passato, presente e del futuro e vieni schiacciato brutalmente. Immaginate Mafia portato sul grande schermo, lì c’è il Padrino, Scarface, vieni annichilito. Sul piccolo schermo spalmato in più stagioni non corri nessun o pochi rischi che sono legati principalmente alla “fedeltà” che lo spettatore si ritrova tra serie tv e videogioco.
@madmask870
@madmask870 29 күн бұрын
E tutti i videogiochi con licenze dei film non sono brutti? Parliamone!
@marcomarcolin4667
@marcomarcolin4667 Ай бұрын
Parlo da non appassionato di serie tv che ha visto almeno la serie di The Last of Us. Sul fatto che i giochi non dovrebbero mai diventare film credo siamo tutti d'accordo. Condensare le decine di ore di gameplay in un film di 120 minuti è improponibile. A meno che non si voglia fare qualcosa di non fedele ma solo citazionista come il vecchio Super Mario (che infatti mi era piaciuto nella sua demenzialità!). La serie di HBO ha tanta qualità nella produzione (trucco, effetti, ambienti) ma non ha saputo adattare i tempi nella scrittura. Chi l'ha vista senza conoscere il gioco non so cosa abbia percepito alla fine. Credo molto poco. Poi sembra che in realtà sia piaciuta moltissimo, ma credo che questo lo si deve alla diceria che i videogiochi sul grande schermo hanno sempre fallito. Quindi appena arriva qualcosa di fatto leggermente meglio lo si elogia. Hanno stabilito pochi episodi (di cui uno praticamente sprecato) e ne hanno pagato in termini di approfondimento e coinvolgimento. Ottima trovata per tenere viva la loro IP, ma io sinceramente ho avuto la prova che i videogiochi stanno bene solo nella console. Di vedere la seconda stagione non ho alcuna curiosità. Soprattutto perchè in tutta la prima stagione Ellie non l'ho mai vista. Ma questo è un altro problema ancora.
@soa6798
@soa6798 29 күн бұрын
Ricordo ancora l'incommentabile film di max payne.
@jackofhearts1297
@jackofhearts1297 Ай бұрын
non parlare di arcane è una follia, che abbia perso con fallout ancora più folle
@Torazafuse
@Torazafuse 28 күн бұрын
Arcane vinse il premio con la stagione uno, semplice "rotazione". Probabilmente ad esempio la stagione 2 di Fallout non vincerà di nuovo...niente di strano
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